Flucht von der Felseninsel: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 21. Oktober 2012, 10:59 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Titel
Flucht von der Felseninsel - (Rocking Out)
Kategorie
Meister
Schwierigkeit
Mittel
Dauer
Lang
Startpunkt
Besserwisser Bill in Fas Tharmlos oder in Port Phasmatys
Voraussetzungen
Abenteuer
Fertigkeiten
Gewandtheit 60
Diebstahl 63
Handwerk 66
Schmieden 69
Alle Fertigkeitsanforderungen müssen tatsächlich erfüllt werden - Anheben durch Tränke oder anderen Hilfsmitteln ist nicht möglich
Empfehlungen
Abenteuer
Geister Ahoi für das Ektofläschchen
Fertigkeiten
Keine weiteren
Benötigte Gegenstände
3 Teile einer Piratenkleidung - kann auf Fas Tharmlos gekauft werden
25 Ektomarken oder 10, wenn man den Ring des Charos, verzaubert trägt
2 Rollen Bronzedraht
1 Hammer
1 Holzkohle - kann während des Abenteuers erhalten werden
Goldmünzen
Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern
Ring des Erforschers - aus Aufgabenlisten Lumbridge und Dorf Draynor
Hausteleport, wenn das Haus in Rimmington platziert ist, bzw nach dem Abenteuer Liebesgeschichte Hausteleporttab für Rimmington
Gegner
2 Wächter - Stufe 35, die ohne Rüstung, Waffe oder Nahrung besiegt werden müssen
Belohnungen
2 Abenteuerpunkte
Je 25.000 Erfahrungspunkte in Diebstahl, Schmieden, Gewandtheit und Handwerk
Zugang zu Piratenkleidung
Erlaubnis Piratenfeebolde jagen zu können
Aktenschränke auf der Felseninsel bestehlen zu können
Möglichkeit einen Ex-ex-Papagei zu halten
Das Buch der Piraterie wird nicht mehr benötigt, wenn ihr mit den Piraten auf Fas Tharmlos reden wollt
Bankdepositschalter in Rimmington
Möglichkeit Hirntodrum auf Fas Tharmlos kaufen zu können
Freigeschaltete Gebiete
Kostenloser Zugang zur Gewandtheitsarena in Brimhaven