Götterboten: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 29. Mai 2013, 20:32 Uhr
Runescape Mitteilung vom 29 Mai 2013
Spielupdates Götterboten
vor 14 Stunden Götterboten (für Spieler der kostenlosen Version und Mitglieder)
Nun ist es offiziell. Die Gebote des Guthix haben ihre Gültigkeit verloren und die Götter kehren nach Gielinor zurück! Bis in die entlegensten Regionen RuneScapes tragen die Götterboten diese Kunde und versuchen derweil, treue Anhänger ihrer jeweiligen Gottheit um sich zu scharen. All jene unter euch, die sich zu einer der Gottheiten bekennen, erhalten tolle Belohnungen – ihr müsst euch nur noch entscheiden, wem ihr euch anschließen wollt!
Insgesamt existieren acht Fraktionen, die jeweils von einem NSC repräsentiert werden. Diese NSC werden euch die Philosophie ihrer Gottheit und ihre unterschiedlichen Ziele vorstellen. Ihr könnt diese Götterboten an verschiedenen Orten in den Gebieten für Spieler der kostenlosen Version antreffen:
Seren: Die Botschafterin des Königreichs der Elfen - Endwyr - findet ihr südlich von Port Sarim. Die Gottlosen: Diese Gruppierung ist der Auffassung, dass die Götter keinen Platz mehr auf Gielinor haben. Holstein, ihr Repräsentant, kann man am nördlichen Ende von Port Sarim treffen. Saradomin: Sprecht im Park von Falador mit Julianna, um mehr über den Gott der Ordnung zu erfahren. Zamorak: Wenn ihr euch auf der Seite des Chaos wähnt, solltet ihr Moldark in Edgeville besuchen. Bandos: Im Goblindorf schart Dunkelnase die Anhänger des großen, hohen Kriegsgottes um sich. Sliske: Einst war Relomia eine gewöhnliche Magd. Dann traf sie im Schattenreich auf Sliske und verfiel dem Glauben, er sei ein Gott. Sprecht in Draynor mit ihr, um mehr zu erfahren. Zaros: Der Bote des Namenlosen nennt sich Soran und verkündet dessen Lehre in Varrock. Armadyl: Die Aviansie Taw'paak hat eine Mission – euch von der Welt von Armadyl zu berichten. Sie hält sich südlich von Falador auf.
Wenn ihr euch dazu entschlossen habt, euch einer Gruppierung anzuschließen, müsst ihr nur mit dem entsprechenden Götterboten sprechen und ihm eure Unterstützung zusichern. Ihr werdet sofort ein tragbares Banner und einen Titel verliehen bekommen – und außerdem auch noch ein Buch der Götter erhalten. Dieses Buch beinhaltet die ersten Kapitel von acht Geschichten, die davon erzählen, was den Göttern seit dem Ende des dritten Zeitalters widerfahren ist.
Solltet ihr irgendwann eure Meinung ändern und lieber einer anderen Gottheit folgen, könnt ihr jederzeit mit dem jeweiligen Boten sprechen, um zu wechseln.
Wenn ihr ein Mitglied seid, könnt ihr dreierlei Arten von Aufgaben für die Boten verrichten: Kampf, Fertigkeiten und Erforschung. Die Voraussetzungen in den entsprechenden Fertigkeiten sowie die entsprechenden Belohnungen werden immer höher werden, je weiter ihr fortschreitet.Während ihr alle Aufträge einer Kategorie nacheinander abschließen müsst, könnt ihr Aufträge aus unterschiedlichen Kategorien durchaus gleichzeitig erledigen.
Die Aufträge der einzelnen Boten unterscheiden sich außerdem nicht voneinander, und wenn ihr euch zwischenzeitlich einer anderen Gottheit anschließt, bleibt euer Fortschritt erhalten. Ihr müsst also nicht wieder von vorne beginnen, könnt aber auch nicht zweimal dieselbe Aufgabe für verschiedene Götterboten erledigen, um erneut die Belohnung zu erhalten.
Das Erledigen der Aufträge bringt euch nicht nur Erfahrungspunkte in den jeweiligen Fertigkeiten ein, sondern auch Boni, die ihr mit euren tragbaren Bannern aktivieren könnt, und die euch bei verwandten Minispielen von Nutzen sind. Außerdem könnt ihr so die restlichen Kapitel in eurem Buch der Götter freischalten.
Wenn ihr alle Aufträge in allen drei Kategorien erledigt habt, erhaltet ihr ein Helmrelikt - hierbei handelt es sich um Hybriden-Rüstzeug der Stufe 60, dessen Aussehen von eurer gewählten Fraktion abhängt.
Acht Fraktionen buhlen um eure Gunst. Aus acht Philosophien könnt ihr euch diejenige aussuchen, die euch am meisten zusagt. Ihr habt die Wahl!
Mod Ollo
So geht’s los:
Findet den Götterboten eurer Wahl und sprecht mit ihm.
Voraussetzungen:
Es gibt keinerlei Voraussetzungen, um das Banner, den Titel und ein Buch der Götter zu erhalten. Um Aufträge für die Boten zu erfüllen und die entsprechenden Belohnungen zu erhalten, müsst ihr Mitglied sein.
Inhaltsverzeichnis
Voraussetzungen:
Es gibt keinerlei Voraussetzungen, um das Banner, den Titel und ein Buch der Götter zu erhalten.
Um Aufträge für die Boten zu erfüllen und die entsprechenden Belohnungen zu erhalten, müsst ihr Mitglied sein.
Aufenthaltsorte der Götterboten:
Die Aufenthaltsorte sind auf der Welt- und auf der Minikarte mit folgendem Symbol gekennzeichnet.
Aufträge
Die Götterboten werden euch Aufträge geben, welche in 3 verschiedene Kategorien unterteilt sind: Kampf, Fertigkeiten und Erforschung. Ihr könnt mehrere Aufträge aus verschiedenen Kategorien annehmen, solltet jedoch beachten, dass ihr jeweils die Voraussetzungen erfüllen könnt. Für den Abschluss eines Auftrags erhaltet ihr Erfahrungspunkte in einer Fertigkeit, die für den Auftrag relevant war.
Kampf
Töte 10 Goblins
Zunächst einmal sollt ihr 10 Goblins besiegen und Soran geben, was ihr eventuell findet, da er denkt, die Goblins hätten etwas gefunden.
- Voraussetzungen: Keine
- Vorkommen: Goblindorf, Lumbridge, Port Sarim und viele andere.
Der letzte Goblin wird ein Textfragment bei sich haben. Kontaktiert nun euren Boten, um eine Belohnung zu erhalten. Ihr könnt euch für eine Kampffertigkeit entscheiden, in der ihr 500 EP erhalten wollt.
Besiegt Schwarze oder Weiße Ritter
Ihr erhaltet den Auftrag Schwarze oder Weiße Ritter zu töten und Soran zu bringen, was ihr findet.
Nach 3 (?) Rittern erhaltet ihr eine Nachricht. Kontaktiert euren Boten.
2.000 Kampf-EP
Ablenkungsmanöver
Lenkt die Wachen am Torhaus von Yanille für 3 Minuten ab, damit die Agenten jemanden befreien können, der eure Nachricht entschlüsseln kann. Um das zu starten stellt euch in das Blumenbeet in Yanille und kontaktiert euren Boten.
4.000 Kampf-EP
Kalphiten
Begebt euch zum Verlies der Kalphiten, um dort von einem der Arbeiter ein Artefakt zu erbeuten. 3 Kalphiten
7.500 Kampf-EP
Reagenzien
Erbeutet:
- 5 Dschoger-Talismane
- Horn eines Dämons
- Perfekte Blaudrachenschuppe (1)
10.000 Kampf-EP
Abschluss des Rituals
Begebt euch zum Feuer-Altar und sprecht die Worte der Macht. Seid auf einen Kampf vrobereitet.
Sobald ihr dem Artefakt die Macht verleihen wollt wird ein Schwarzdämon (140) erscheinen, den ihr besiegen müsst.
10.000 Kampf-EP
Fertigkeiten
Rührei oder Bronze-Zweihänder
Ihr sollt Soran entweder 3 Schüsseln Rührei oder 3 Bronze-Zweihänder bringen, welche ihr selbst hergestellt habt.
- Voraussetzungen:
- Logo-kochen 13
- Logo-schmieden 14
- Belohnungen:
- 750 EP (Schmieden) und 1.000 Goldmünzen
Fragmente eines seltsamen Materials
Bringt Soran 5 Fragmente des seltsamen Materials. Ihr erhaltet sie beim Fischen, Bergbau und während ihr Holzfällerei betreibt. Die Bedingung ist jedoch, dass ihr mindestens Stufe 30 in dieser Fertigkeit benötigt, um die Aktion auszuführen.
4.000 EP (Fischen)
Lagerfeuer
Entfachen sie ein Lagerfeuer oder stellen sie eine große Flagge an den folgenden Orten auf:
- Marktplatz Varrock
- Rimmington
- Ardougne
- Draynor
Lagerfeuer: 4 Scheite + 40 Funkenschlagen Flagge: 4 Stoffstreifen + 40 Handwerk
Kontaktiert den Boten, um es herzustellen.
7.500 Funkenschlagen
Noch mehr Fragmente
Ihr sollt nun 5 weitere Fragmente sammeln. Hierfür könnt ihr entweder die Ritter von Ardougne, Wüstenbanditen oder Muskelprotze bestehlen. Als Alternative könnt ihr sie auch von Feebolden erhalten.
10.000 Diebstahl
Zusammensetzen des Artefakts
Ihr erhaltet schriftliche Anweisungen, was zu tun ist.
Durchsucht Bäume, Angelplätze und Abbaustellen, um jeweils 4 Materialien zu erhalten. Anschließend müsst ihr das Artefakt mit einem Amboss benutzen, während ihr die Gegenstände in eurem Inventar habt. Nun müsst ihr noch Runen in einer vorgegebenen Reihenfolge auf das Artefakt benutzen. Feuer-Erde-Luft-Wasser-Körper-Geist
Benutzt euer Banner auf einen Baum und ihr werdet damit beginnen, ihn zu fällen. Dabei erhaltet ihr jedoch keine Scheite, sondern die geforderten Stöcke.
Benutzt ihr euer Banner auf einen beliebigen Angelplatz, so werdet ihr beginnen, glatte Steine aus dem Wasser zu fischen.
Indem ihr euer Banner auf einen Felsen mit Erz benutzt, beginnt ihr damit, kleine Edelsteine abzubauen.
Nun müsst ihr euch zu einem Amboss begeben, wo ihr mithilfe eurer Fertigkeiten in Handwerk und Schmieden das Material am Artefakt anbringt.
Abschließend müsst ihr die Runen in der richtigen Reihenfolge mit dem Artefakt benutzen.
10.000 EP in: Fischen / Bergbau / Holzfällerei
10.000 EP in: Handwerk / Schmieden
10.000 EP in: Magie / Runenfertigung / Gebet / Beschwörung
Erforschung
Such Rüstzeug-Läden auf
Sucht Rüstzeug-Läden auf und überzeugt die Ladenbesitzer davon, Soran zu beliefern. Gesucht sind:
- Helme
- Barbarendorf
- Panzer
- Horvik (Varrock)
- Zenesha (Ost-Ardougne)
- Beinlinge
- Benno Beinchen (Al-Kharid)
- Schilde
- Cassie (Falador)
Belohnung: 500 EP in Gewandtheit
Finde 8 Teile eines zerstörten Helms
Soran wird euch eine Liste von Orten geben, an denen sich die Splitter eines Helms befinden. Ihr sollt 8 Splitter sammeln.
- 3 in der Nähe von Varrock
- 2 nördlich von Falador
- 2 nördlich von Al-Kharid
- 3 in Süd-Asgarnien
- 2 in der Umgebung von Lumbridge und Draynor
2.000 Gewandtheits EP
Gebets Altäre
Findet 4 Nachrichten, indem ihr euer Banner mit Gebets-Altären benutzt.
- Lumbridge
- Port Sarim
- Varrock Süd
- Varrock Nord (!)
- Dorf der Seher
- Falador
3.000 Gewandtheits EP
Runen-Altäre
Geh zu jedem Runen-Altar,der auf freien Welten verfügbar ist. (Wasser, Luft, Feuer, Erd, Geist, Körper) Ihr habt 90 Sekunden Zeit, um jeweils zum Altar des gegensätzlichen Elements zu reisen. (Kult-Kapuze?) Benutzt das Artefakt mit den Ruinen an der Oberfläche, ihr braucht den Altar nicht zu betreten.
Luft <-> Erd Wasser <-> Feuer Geist <-> Körper
7.500 Gewandtheits-EP
Belohnungen
Abschluss aller Erforschungs-Aufträge:
Bei Kontakt mit dem Boten erhaltet ihr ein Mal täglich einen Gewandtheitsbonus.
Kampf-Aufträge:
Bei Kontakt einmal täglich 30minütiger Kampfbonus
Fertigkeiten:
täglich 30minütiger Bonus für eine nicht-kampfbezogene Fertigkeit