Einführungsaufgaben (nach Titel)

Aus SchnuppTrupp
Version vom 26. Mai 2011, 16:31 Uhr von Anna (Diskussion | Beiträge) (Der ruhelose Geist)

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Anfänger-Aufgaben, für deren Erledigung ihr Goldmünzen von Jack, dem Erforscher erhalten werdet. Viele dieser Aufgaben erledigen sich schon während des allgemeinen Spielens. Sie sollen euch helfen, das Spiel und seine Möglichkeiten besser kennenzulernen.

Abenteurer-Welpe

Erspiele 4 Abenteuerpunkte 

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Keine Schließ Abenteuer ab!






Absolut bezaubernd

Verzaubere einen Schmuck-Gegenstand mit einem Zauber der Stufe 1

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Keine 7 [Bild: Magie] Ein Saphir-Schmuckstück






 AbwEISENd

Handhabe eine Nahkampfwaffe aus Eisen 

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Keine Keine







Am Barren

Verhütte einen Bronze-Barren 

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Keine Keine







Auf dem Weg

Erledige 10 Aufgaben 

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Keine Keine







Auf der Flucht

Lauf irgendwohin 

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Keine Keine







Auf die Bank

Sprich mit den Bankangestellten im Schloss von Lumbridge 

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Keine Keine






Bewaffnet und gefährlich

Handhabe eine Nahkampfwaffe 

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Keine Keine







Bewaffnung

Handhabe eine Waffe aus Stahl

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Keine 5 [Bild: Angriff]







Bin ich jetzt ein Schwermeister?

Töte eine Ratte in jedem Kampfstil (aggressiv, defensiv, kontrolliert und präzise) 

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Keine Keine







Blut geleckt

Trainiere die Fertigkeiten Angriff und Verteidigung auf Stufe 5. 

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Keine Keine






Das geht auf keine Kuhhaut

Töte eine Kuh, um ihre Haut zu bekommen 

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Keine Keine






Das Runenmysterium

Schließe das Abenteuer Das Runenmysterium ab 

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Keine Keine






Dauerlauf

Stell ein Paar Leder-Stiefel her

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Keine 7 [Bild: Handwerk]







Der Aushilfskoch

Schließe das Abenteuer 'Der Aushilfskoch' ab

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Keine Keine






Der Blutpakt

Schließe das Abenteuer 'Der Blutpakt' ab 

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Keine Keine






Der Maßstab

Handhabe einen Stab 

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Keine Keine







Der ruhelose Geist

Schließe das Abenteuer 'Der ruhelose Geist' ab

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Keine Fähigkeit, einen Skelett-Hexenmeister der Stufe 13 zu besiegen







Der Tod kam von oben

Zaubere Luft-Hieb auf eine Attrappe oder ein feindliches Ziel 

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Keine Keine







Die Axt im Haus...

Besorg dir eine Eisen-Axt 

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Keine Keine







Die Fühler ausstrecken

Handhabe eine Fernkampfwaffe 

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Keine Keine







Dreimal die Hacken zusammenschlagen

Sprich den Basis-Teleport-Zauber. 

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Keine Keine







Dreischuss

Töte entstellte Fledermäuse mit den Kampfstilen Präzise, Weitschuss und Schnellschuss  

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Der Blutpakt Keine






Ein Mikrokosmos

Geh an einen Ort, indem du auf die Minikarte klickst. 

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Keine Keine







Ersparnisse

Deponiere einen Gegenstand in deinem Bankschließfach 

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Keine Keine






Fertigkeiten

Sieh die Fertigkeit Holzfällerei im Fertigkeitenfenster ein. 

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Keine Keine







Früchte der Arbeit

Backe einen Laib Brot 

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Keine Keine






Geld regiert die Welt

Hol dir eine Belohnung in Höhe von mindestens 100 Goldmünzen bei Jack dem Erforscher in Lumbridge.

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Keine Schließ ein bis drei Aufgaben ab!






Geleitschutz

Begleite den verwundeten Mann von der Kreuzung in Lumbridge zu Xenia auf dem Friedhof südlich von der Kirche von Lumbridge. 

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Keine Keine







Gerben der Haut

Lass eine Kuhhaut gerben, um weiches Leder zu erhalten 

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Keine Keine







Gut ausgerüstet

Hol dir eine kostenlose Spitzhacke in Bobs Axtladen in Lumbridge. 

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Keine Keine






Hack und Hau

Erhöhe deine Fertigkeit Bergbau auf Stufe 5 

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Keine Keine







Handarbeit

Stell ein Paar Leder-Handschuhe her 

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Keine Keine







Handel und Wandel

Besuche die große Markthalle in Varrock 

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Keine Keine






Hat jemand Toastbrot mitgebracht?

Fang ein paar Sardinen

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Keine 5 [Bild: Fischen]







Heilige Punkte

Stell deine Gebetspunkte an einem Altar wieder her 

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Keine Keine







Herz aus Eiche

Handhabe einen Eichen-Kurzbogen oder -Langbogen

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Keine 5 [Bild: Fernkampf]






Ich bitte um Beifall für...

Aktiviere ein Gebet 

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Keine Keine







Im Krieg und der Liebe ist alles erlaubt

Trag ein Rüstungsteil aus Eisen 

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Keine Keine






Kann man die Essen-zen?

Bau etwas Runenessenz oder reine Runenessenz ab  

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Das Runenmysterium Keine







Komm und probier's mal...

Töte eine entstellte Fliege in Katakomben von Lumbridge, wenn du einen Kampfstil benutzt, der EP in Stärke verleiht  

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Der Blutpakt
Keine






Kommerz

Verkauf einen Gegenstand an einen Laden 

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Keine Keine







Kopfbedeckung

Stell selbst einen Bronze-Helm her 

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Keine Keine






Luft-Zeug

Fertige eine Luft-Rune am Luft-Altar 

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Das Runenmysterium Keine






Mampf, mampf, mampf

Iss Nahrung, um dich zu heilen (wenn du nicht bereits auf vollen Lebenspunkten bist) 

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Keine Keine







Mit dem Hering ringen

Koch einen Hering

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Keine 5 [Bild: Kochen]







Muni, Muni, Muni

Handhabe die Eisen-Pfeile in deinem Munitionsfeld 

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Keine Keine






Nicht so verwirrend

Zaubere Confusio St. I auf eine Attrappe oder ein lebendes Ziel

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Keine 3 [Bild: Magie]







Nimm einen Bogen

Handhabe einen Kurzbogen, Langbogen und eine Armbrust 

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Keine Keine






Ob das wohl sprießen wird?

Begrab einen Knochen, um Erfahrung in Gebet zu erhalten 

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Keine Keine






Praktisch

Trage Leder-Hanschuhe, um deine Hände zu schützen. 

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Keine Keine






Rotbeeren ernten

Backe einen Rotbeerkuchen

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Keine 10 [Bild: Kochen]







Ruhepause

Ruhe dich neben einem Musikanten aus 

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Keine Keine






Scharfe Technologie

Schmiede einen Bronze-Dolch 

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Keine Keine







Schatzsuche im Schnee

Schließe das Abenteuer 'Schatzsuche im Schnee'ab 

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Keine Keine







Schnapp dir das Geld

Auf dem Boden neben Jack dem Erforscher liegt ein kleines Häufchen Goldmünzen - klick darauf, um es aufzuheben. 

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Keine Keine







Schwermetall

Baue etwas Zinn ab. 

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Keine Keine







Sprich mit Jack dem Erforscher

Lerne etwas über Belohnungen für Aufgaben von Jack dem Erforscher in seinem Haus in Lumbridge. 

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Keine Keine







Spülwasser

Trink ein billiges Bier. 

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Keine Keine







Stahlhart

Trag ein Rüstungsteil aus Stahl

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Keine 5 [Bild: Verteidigung]







Streithilfe

Ein Goblin greift gerade einen Mann in Lumbridge an - erfass die Situation und greif ein 

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Keine Keine







Streitthema

Stell selbst einen Bronze-Streitkolben her 

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Keine Keine







Stufenschnitt

Trainier insgesamt 10 Stufen in den Fertigkeiten deiner Wahl 

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Keine Keine






Training und Stufenaufstieg

Erreiche Stufe 2 in Bergbau 

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Keine Keine






Unantastbar

Beende einen Kampf mit einem Skelett mit genau so vielen Trefferpunkten, wie du zu Beginn des Kampfes hattest

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Der Blutpakt Keine






Vermehlt

Besorg dir einen Topf Mehl 

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Keine Keine







Viertelhundert

Trainier insgesamt 25 Stufen in den Fertigkeiten deiner Wahl 

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Keine Keine






Zum Punkt!

Feuer einen Stahl-Pfeil ab

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Keine 5 [Bild: Fernkampf]