R - Mitgliederabenteuer
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Version vom 20. September 2011, 17:29 Uhr von Anna (Diskussion | Beiträge)
R - Mitgliederabenteuer
Freie Abenteuer | Mitgliederabenteuer unterteilt in: | |||||
Neulinge | Fortgeschrittene | Experten | Meister | Großmeister | Besondere |
Abenteuer | Schwierigkeit | Startpunkt | Vorraussetzungen |
Empfehlungen |
nach dem Abenteuer freigeschaltete |
sonstige Belohnungen |
Ap | |||
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Dauer | Abenteuer | Fertigkeiten | Abenteuer | Fertigkeiten | Gebiete | Transportsysteme | ||||
(Rat Catchers) |
mittel |
Gertrud in Varrock Katze oder Kätzchen mitnehmen |
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Zugang zu den Rattengruben |
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2 | |
lang | ||||||||||
(The Giant Dwarf) |
mittel |
Bootsbesitzer an den Toren von Keldagrim |
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Logo-handwerk12 Logo-diebstahl14 Logo-funkenschlagen16 Logo-magie33 |
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Logo-bergbau 20 Logo-schmieden 20 Logo-magie 43 für Superschmelze |
Zugang nach Keldagrim |
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Logo-handwerk , Logo-bergbau und Logo-schmieden
Logo-funkenschlagen , Logo-magie und Logo-diebstahl
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2 |
mittel | ||||||||||
(Quiet Before the Swarm) |
mittel |
Sir Tiffy Cashine im Park von Falador |
sonstiges: Minispiel
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Logo-angriff 35 Logo-stärke 42 |
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Logo-magie 48 für Faladorteleport |
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1 |
kurz | ||||||||||
(Rum Deal) |
mittel |
Piraten Peter nordöstlich vom Ektobrunnus |
Logo-landwirtschaft 40 Logo-handwerk 42 Logo-berserker 42 Logo-gebet 47 Logo-fischen 50
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Böser Geist mit Kampfstufe 150 besiegen zu können |
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Logo-landwirtschaft , Logo-fischen und Logo-gebet erhöht die Wirkung eines Schlucks Gebetstrank um 1 bis 3 Punkte |
2 | |
mittel | ||||||||||
(Rune Mechanics) |
leicht |
Clerval, der Zauberlehrling in der Schule der magischen Künste |
mindestens 5 Peppies in der Schule der magischen Künste verdient haben
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1 | |
kurz | ||||||||||
Das_Ritual_der_Mahjarrat |
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