Schatzsuche - Gesamtübersicht

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Version vom 15. Juni 2018, 18:14 Uhr von Anna (Diskussion | Beiträge) (Schließfachrätsel)

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Inhaltsverzeichnis

Schnellauswahl

Grundsätzliches Hilfe und Erklärungen zu Rätselstellungen Lösungen zu den unterschiedlichen Rätseltypen
Hinweis-Schriftrollen erbeuten Keltischer Knoten Anagramme Einfache Hinweise
Das Koordinatensystem Schieberätsel - auch Puzzle genannt Fragen Gesten
Karte - Uhr - Sextant Kompass-Rätsel Kartenzeichnungen Koordinatenhinweise
Sextant Scannen-Rätsel Personen Puzzles
Weltkarte mit Koordinaten Rätsel


Grundsätzliches

Hinweis-Schriftrolle.png Hinweis-Schriftrollen erhält man zufällig als Beute von Monstern (allerdings nicht, wenn Beuteteilung aktiviert ist) oder bei verschiedenen Aktivitäten, wie zB vom Bösen Baum, aus der Verwaltung des Königreichs Miscellania oder mit der Fertigkeit Diebstahl. Grundsätzlich kann man nur eine Hinweis-Schriftrolle besitzen. Nach der Spielaktualisierung vom 15 März 2011 erhöht das Tragen des Ring des Reichtums während des Kampfes die Chance auf eine Hinweis-Schriftrolle.

Nach Erhalt einer Hinweis-Schriftrolle könnt ihr euch auf Schatzsuche begeben. Diese Suche führt meist zu zahlreichen Orten und Personen quer durch Runescape und verlangt manchmal eine bestimmte Ausrüstung oder Geste sowie das Lösen von Rätseln und das Auffinden von bestimmten Personen, um weitere Hinweise zu erhalten.

Für einige Orte benötigt man Abenteuer oder auch bestimmte Stufen in den Fertigkeiten. Solltet ihr diesen Anforderungen nicht entsprechen, heißt es entweder das benötigte Abenteuer zu machen bzw die fehlenden Stufen bei den Fertigkeiten entsprechend zu steigern oder die Hinweis-Schriftrolle aufzugeben, da ihr wie bereits erklärt, immer nur eine Hinweis-Schriftrolle in eurem Besitz sein kann.

Konntet ihr dem ersten Hinweis folgen und habt die Aufgabenstellung richtig gelöst, erhaltet ihr einen weiteren Hinweis, der euch zur nächsten Person oder an den nächsten Ort führt. Am Ende der Schatzsuche erhaltet ihr eine Schatzkiste mit einer Belohnung für eure Mühen.

Hinweis-Schriftrollen als Beute von NSCs (Nicht-Spieler-Charaktern)

Eine Liste der NSCs, von denen man eine Hinweis-Schriftrolle erbeuten kann - alphabetisch und nach Stufe der Hinweis-Schriftrollen sortiert. Die Liste garantiert, obwohl sie sehr lang ist, keine Vollständigkeit

Folgt dem Link um zur Übersicht zu gelangen.

Es gibt 4 verschiedene Schwierigkeitsgrade und Herausforderungen

Hinweis-Schriftrolle leicht (Stufe 1)

Leichte Hinweis-Schriftrollen können von niedrigstufigen Monstern, als Belohnung vom Bösen Baum, beim Minispiel Pilgerfahrt und Wanderung aus Schatullen, die man unter anderem beim Fischfang erhält oder aus dem Königreich Miscellania erhalten werden.

Die Aufgabenstellung ist meist leicht, schnell erledigt und birgt keine Gefahren.

Hinweis-Schriftrolle mittel (Stufe 2)

Mittlere Hinweis-Schriftrollen können am schnellsten als Beute von Wachmännern erhalten werden.

Die Aufgabenstellung ist schon etwas komplexer und kann bereits Koordinatenhinweise enthalten, jedoch ist noch keine Gefahr in Sicht.

Hinweis-Schriftrolle schwer (Stufe 3)

Schwere Hinweis-Schriftrollen werden meist von hochstufigen Monstern erbeutet.

Sie sind meist gefährlich oder führen in gefährliche Gegenden. Die Aufgabenstellung ist anspruchsvoll und benötigt häufig einige Zeit. Die bei schweren Hinweis-Schriftrollen Koordinatenhinweise bringen immer einen Zamorakmagier (innerhalb der Wildnis) oder einen Saradominmagier (außerhalb der Wildnis), hervor. Beide Magier greifen mit Magie an, wobei der Saradominmagier zusätzlich mit einem vergifteten Drachendolch im Nahkampf attackiert. Auch trifft man häufig auf einen Doppelagenten, der besiegt werden muss, bevor Uri erscheint und den nächsten Hinweis übergibt.

Hinweis-Schriftrolle Elite (Stufe 4)

Elite Hinweis-Schriftrollen können von sehr hochstufigen Monstern erbeutet werden, wie zB die Endgegner im Götterverlies, den Dagannothkönigen, der Kalphitenkönigin, dem Skelettgrauen, Bork oder der Körperbestie aber auch von Wehrwürmern und Metalldrachen. Während der Suche nach den Hinweisen könnt ihr auf einen Guthixmagier stossen, der euch vergiften kann. Zusätzlich zu den bereits genannten Rätselarten gibt es drei weitere: das Keltische Knoten-, das Kompass-Rätsel- oder das Scannen-Rätsel.

Das Koordinatensystem

Folgt dem Link zum Koordinatensystem oder klickt auf das Bild für ausführliche Informationen.

Karte-Koordinatensystem.jpg

Karte - Uhr - Sextant für die Schatzsuche

Folgt dem Link für ausführliche Informationen.

Schatzsuche-karte.png Schatzsuche-uhr.png Schatzsuche-sextant.png
Karte Uhr Sextant

Weltkarte mit Koordinaten

Sobald ihr auf unseren Hilfeseiten auf einen Kartenausschnitt mit einem Fadenkreuz klickt oder ihr der Navigation am linken Bildschirmrand unserer Wikiseite zur Koordinatenweltkarte folgt, öffnet sich ein Fenster mit einer neuen Darstellung. Hier könnt ihr individuell den Breitengrad und Längengrad in Grad und Minuten sowie die Himmelsrichtung eingeben oder mit dem Popup- Menü auswählen. Außerdem läßt sich die Ansicht des Kartenausschnitt durch die Zoomfunktion verändern.

Für ausführlichere Beschreibung und Anwendung der Koordinatenweltkarte folgt bitte dem Link Hilfe:Koordinatenweltkarte

Hilfe und Erklärungen zu Rätselstellungen

Keltischer Knoten

Folgt dem Link oder klickt auf das Bild für weitere Informationen zur Lösung dieser Art Rätsel.

Keltischer-knoten6.png

Schieberätsel

Folgt dem Link oder klickt auf das Bild um mehr über die generelle Lösung von Schieberätseln zu erfahren.

Puzzle-nummeriert-geloest.png

Kompass-Rätsel

Folgt dem Link oder klickt auf das Bild um mehr über die Kompass-Rätsel zu erfahren.

mmm Kompass.png xxxxxxxmmmmmmmmmmxxxxxx Kompass-Zielort.png

Scannen-Rätsel

Folgt dem Link oder klickt auf das Bild, um mehr Informationen über Scannen-Rätsel zu erhalten.

Scan-Brimhaven-Rolle.png mmmmmmmmmm Scan-Ziel-Jaissesdoch.png

Tätigkeitsrätsel aus Meister-Hinweis-Schriftrollen

Dieser Rätseltyp tritt nur bei Meister-Hinweis-Schriftrollen auf. Er fordert die Ausführung bestimmter Tätigkeiten, die nach erfolgreichem Abschluss einen neuen Hinweis hervorbringt.

Turmrätsel

Turmrätsel müssen bei Meister-Hinweis-Schriftrollen gelöst werden.

Turmrätsel Beispielbild.png

Turmrätsel-Löser

Schließfachrätsel

Diese Rätsel gibt es ebenfalls nur bei Meister-Hinweis-Schriftrollen.

Schließfach-Rätsel-Fenster.png

Lösungen zu den unterschiedlichen Rätseltypen

Anagramme bei der Schatzsuche

Anagramme enthalten die Buchstaben des Lösungswortes, meist Personen, die angesprochen werden müssen, jedoch sind die Buchstaben nicht in der richtigen Reihenfolge.

Folgt dem Link, um die ausführlichen Lösungen zu den Anagrammen einzusehen.

Einfache Hinweise bei der Schatzsuche mit eindeutigen Angaben zu Ort oder Person

Einige Hinweisschriftrollen enthalten klare Anweisungen was an welchem Ort zu erledigen ist oder mit wem gesprochen werden muss.

Diese Hinweise erhält man meist während leichten Schatzsuchen, bei denen keine Gegner zu erwarten sind und keine besondere Ausrüstung benötigt wird.

Einfache Hinweisrolle.png

Fragen bei der Schatzsuche

Manche NSCs stellen Fragen, die richtig beantwortet werden müssen, bevor sie einen weiteren Hinweis ergeben.

Gesten bei der Schatzsuche

Zahlreiche Hinweis-Schriftrollen sind kombiniert aus einer oder zwei Gesten und dem Tragen von bestimmten Ausrüstungsgegenständen, bevor man auf Uri oder einen gefährlichen Doppelagenten an einem bekanntgegebenen Ort trifft. Nachdem der Doppelagent besiegt wurde, muß, wenn man andere Ausrüstungsgegenstände zB eine andere Waffe oder Rüstzeug angelegt hatte, die Geste/Gesten noch einmal ausgeführt und die vorgegebenen Ausrüstungsgegenstände wieder angezogen werden.

Gestenschriftrolle.png

Kartenzeichnungen der Hinweisschriftrollen

Folgt dem Link oder klickt auf die jeweilige Zeichnung, um die Liste der Kartenzeichnungen und die Lösung einzusehen.

Kartenzeichnungen, auf denen eine Kiste zu sehen ist

Schatzkarte-mcgrubors.png Schatzkarte-ardougne-turmuhr.png Schatzkarte-observatorium.png Schatzkarte-varrock-sägewerk.png Schatzkarte-festung-der-dunklen-krieger.png

Kartenzeichnungen, auf denen ein X in Verbindung mit einem Gebäude zu sehen ist

Schatzkarte-miscellania.png Schatzkarte-bruder-galahad.png Schatzkarte-fernkampfgilde.png Schatzkarte-chaosaltar-orania.png Schatzkarte-westardougne.png Schatzkarte-turm-des-lebens.png Schatzkarte-yanille.png Schatzkarte-chemiker-rimmington.png

Kartenzeichnung Turm der Magier.png

Kartenzeichnungen, auf denen ein X ohne weitere Gebäude als Orientierung zu sehen ist

Schatzkarte-falador-nord.png Schatzkarte-falador-nordost.png Schatzkarte-insel-handwerksgilde.png Schatzkarte-varrock-südwest.png Schatzkarte-varrock-südost.png Schatzkarte-legendengilde-süd.png Schatzkarte-rellekka-süd.png Schatzkarte-leuchtturminsel.png

Schatzkarte-wildnis-stufe50.png

Kartenzeichnungen, auf denen ein X und ein Fischsymbol in der Nähe zu sehen ist

Schatzkarte-dorf-draynor.png Schatzkarte-geistermine-nord.png

Koordinatenhinweise

Folgt den Links oder klickt auf die Bilder, um zu den Lösungen für die Koordinatenhinweise und weitere Informationen zu gelangen.

Koordinatenhinweis.png

Schatzsuche-karte.png Schatzsuche-uhr.png Schatzsuche-sextant.png Spaten.png
Karte Uhr Sextant Spaten

Personen bei der Schatzsuche

Oftmals müssen Personen bei der Schatzsuche aufgesucht werden. Diese werden entweder direkt benannt oder sind in einem Anagramm verschlüsselt. Je nach Schwierigkeitsgrad überreichen diese Personen, wenn man sie mit einer Hinweis-Schriftrolle im Inventar anspricht, eine weitere Rolle. Sie können allerdings auch Fragen stellen oder ein Puzzle (Schieberätsel) übergeben. Nachdem man das Puzzle gelöst oder die richtige Antwort zur Frage herausgefunden hat, muss die betreffende Person noch einmal angesprochen werden, bevor es einen weiteren Hinweis gibt.

Lösungen zur Aufgabenstellung findet man unter dem betreffenden Namen in der Liste der Personen.

Einfache Hinweisrolle.png

Puzzles - Schieberätsel bei der Schatzsuche

Folgt dem Link zu den Puzzles oder kickt auf die Bilder, um die Lösung der Schieberätsel einzusehen.

Puzzle-baum-gelöst.png

Rätsel-Schriftrollen bei der Schatzsuche

Sehr häufig erhält man Rätselschriftrollen, die keine genauen Orts- oder Personenangaben enthalten, sondern nur Andeutungen über den möglichen Ort oder Person preisgeben. Diese Rätsel gilt es nun zu lösen und den weiteren Angaben zu folgen. Unterschiedliche Aktionen können dabei gefordert werden - zB einfach nur die Personen ansprechen, an bestimmten Stellen mit einem Spaten graben, Holzcontainer, Kisten, Regal, Truhen, Schränke, Säcke, Heuballen und Kommoden durchsuchen. Für letztere müssen manchmal erst Schlüssel besorgt werden. Meist befinden sich die leicht zu besiegenden Gegner in unmittelbarer Nähe.

Folgt dem Link oder klickt auf die entsprechenden Anfangsbuchstaben, um die Lösungen für diese Art Rätsel einzusehen.

Rätselschriftrolle.png

Helfer in Form von Vertrauten

Helfer für Minispiele & Sonstiges

Erdmännchen mit den Schatullen-Lieferung-Rollen Schatullen-Lieferung-Rolle.png sind gute Helfer bei der Schatzsuche. Sie ersetzen bei Koordinatenangaben die Uhr, die Karte und den Sextanten. Auch können sie den Schatz für euch ausbuddeln, wenn ihr die Zauberrollen benutzt. Dies ist besonders wichtig, wenn ihr einen Saradomin-, Zamorak oder Guthixmagier erwartet, da diese nicht hervorkommen und ihr einen Kampf vermeiden könnt.

Es empfiehlt sich dennoch einen Spaten im Inventar zu haben, denn an Stellen, von denen keine Gefahr zu erwarten ist, spart ihr, wenn ihr selber grabt, die Zauberrollen.

Erdmännchen.png

Gegenstände für die Schatzsuche selbst herstellen

Spaltrindenrüstzeug