Grummelhof

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Einleitung

Der Grummelhof befindet sich auf der Mondinsel, nördlich der Stadt gelegen. Hier kann man Pauline Polaris beim Bewirtschaften des Grummelhofes mittels Mondmagie helfen.

Vorraussetzung

Zugang zur Mondinsel nach Monddiplomatie (abgeschlossenes Abenteuer!)

Erforderliche Fertigkeitsstufen

HINWEIS :  Nicht "künstlich" anhebbar

Stufe 50 Baukunst

Stufe 60 Landwirtschaft

Stufe 60 Gewandtheit

Stufe 61 Handwerk

Stufe 70 Magie

Ab Stufe 91 Magie sind alle Inhalte ohne Abzüge spielbar. Vorher könnt ihr auch spielen, erhaltet aber nicht die vollen EP.

Ab Stufe 93 Magie sind alle "Randoms" spielbar (Rachsucht).


Zauberbuch umgestellt auf Mondmagie (Magie 65)

Mondinsel- Altar.jpg

Verschiedene Mondzaubersprüche

  • Pflanzenheilung

Magie-Stufe 66, Runen:  2  Astral-Rune.png  8  Erd-Rune.png

Magie-Stufe 66, Runen:  2  Astral-Rune.png  2  Kosmos-Rune.png  5  Körper-Rune.png

  • Amulettschnur

Magie-Stufe 80, Runen:   2  Astral-Rune.png  10  Erd-Rune.png  5  Wasser-Rune.png

  • Superdüngung

Magie-Stufe 83, Runen:  3  Astral-Rune.png  2  Natur-Rune.png  15  Erd-Rune.png  

  • Bretterherstellung (nach Der Traummentor )
  • Magie-Stufe 83, Runen:  2  Astral-Rune.png  15  Erd-Rune.png  1  Natur-Rune.png
  • Energieübertragung

Magie-Stufe 91, Runen:  3  Astral-Rune.png  2  Gesetz-rune  1  Natur-Rune.png

  • Freundes- Rachsucht

Magie-Stufe 93, Runen:  3  Astral-Rune.png  2  Jenseits-Rune.png  10  Erd-Rune.png

Ausrüstung

Schlammstab hilfreich ( ersetzt Erd- und Wasser-Runen)

eine Menge Astral-Runen

Kosmos-Runen

Jenseits-Runen

Körper-Runen

Natur-Runen

Gesetzes-Runen

Blut-Runen

Start des Minispiels

Geht einfach aus dem Stadttor nach Norden, ihr gelangt nach wenigen Metern zum Grummelhof. Dort könnt ihr Pauline Polaris ansprechen, zwecks Einführung, oder direkt anfangen.

Plan des Grummelhofs


Grummelhof-Bereiche.jpg

Kurz hinter dem Eingang steht Pauline Polaris, bei ihr könnt ihr euch Erklärungen zum Minispiel geben lassen und Belohnungen freischalten.

Zwischendurch könnt ihr sie mit Freundesheilung erfrischen.

Links- 3 Landwirtschaftsparzellen (Beige umrandet,für Superdüngungszauber und Pflanzenheilungszauber)

Oben-links - Mondholzkiste (Rot umrandet, für Bretterherstellungszauber)

Oben-rechts - Kiste mit Grummel (Hell umrandet, für Amulettschnurzauber)

Oben und Rechts im Zaun je 2 Lücken (Gelbe Raute, Baukunst-Ep)

Rechts unten steht Karren (Gelbes Fünfeck) zum Ablegen der Grummelbündel

Links vom Eingang erscheint ab und zu Meteora mit ihrem Ibis(Monstererkennung)

Rechts vom Eingang erscheint ab und zu ein Pirat ( Rachsucht erbittend)


Hinweise zum Ablauf

Bei diesem Minispiel ist es möglich, in ganz kurzer Zeit eine Menge Erfahrungspunkte zu erhalten.

Bei einer vollen Runde, also alle Möglichkeiten von euch genutzt, werdet ihr feststellen, daß ihr hauptsächlich EP in Magie und Landwirtschaft erhaltet.

Meteora mit Ibis und der Pirat tauchen im Wechsel auf, ähnlich wie ein"Random". Trotz dieser, ist eine Runde leicht zu schaffen, wenn ihr euch eingespielt habt.

Eine neue Runde wird euch von Pauline Polaris angesagt und angezeigt durch magische "Kugelblitze".

Normale Randoms erreichen euch aber auch hier, unabhängig vom Spielverlauf. 

Belohnung

Für eure erhaltenen Belohnungspunkte sind weitere Mond- Zauber/ Teleporte dauerhaft freischaltbar.


Süd-Falador-Teleport

 69.840

Runenbeutel reparieren

139.760

Nord-Ardougne-Teleport

227.120

Anbau in Absentia

314.480

Nahrung essenzialisieren

401.840

Leder herstellen

489.200

Störschild

576.560

Gruppen-Rachsucht

663.920

Trollheim-Teleport

744.400

Trollheim-Gruppenteleport

806.400

Geliehene Macht

850.000


Wenn ihr alle Zauber erlangt habt, könnt ihr Wünsche freischalten, die euch zeitlich befristete Boni gewähren.

Saatgut-Regen

18.000

Kräutersegen

18.000

Kräuter-Fläschchenwunder

 5.500

Runenreichtum

 5.500

Famose Fischküche

18.000

Bretter, Bitte

18.000

Super-Saatgut-Regen

55.000

Neue Parzelle, neues Glück

18.000

Arkankondensator

18.000

Parzellenschutz

37.000



weitere Belohnungen

Erfahrungspunkte in

- Baukunst

- Handwerk

- Landwirtschaft

- Magie

- Gewandtheit