Korbis Vorlagenbaustelle
Fledermäuse | |
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Berserkerstufe | 1 |
Berserker-EP | Angabe fehlt |
Turael / Spria | 15-50 |
Mazchna | 40-70 |
Alternative Gegner | Riesenfledermaus Entstellte Fledermaus Albino-Fledermaus |
Bild |
Name |
Menge |
Chance |
Mitglied |
Markthallenwert |
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Fledermausknochen | 1 | immer | 1.639 |
Bild |
Name |
Menge |
Chance |
Mitglied |
Markthallenwert |
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Die Daten basieren auf besiegten Monstern.
Abb. | Siegel | Anzahl | Chance |
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Keine Siegel | 0 | ||
Güldenes Siegel | - | ||
Grünes Siegel | - | ||
Weinrotes Siegel | - | ||
Blaues Siegel | - |
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Name |
Menge |
Chance |
Mitglied |
Markthallenwert |
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Bild |
Name |
Menge |
Chance |
Mitglied |
Markthallenwert |
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Name |
Menge |
Chance |
Mitglied |
Markthallenwert |
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Bild |
Name |
Menge |
Chance |
Mitglied |
Markthallenwert |
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Fluch-Erz
Fluch-Erz ist ein besonderes, seltenes Erz, das ihr während der Abenteuer Das Ritual der Mahjarrat und Heldenempfang kennenlernt. Es kann mit dem Zauber Fluch-Erz abrichten und Überresten bestimmter Kreaturen auf diese abgerichtet werden und zeigt von da an eine besondere Effektivität gegen sie.
Die Axt Balmung aus dem Abenteuer Blutbande wurde aus Fluch-Erz hergestellt, das auf Dagannoth abgerichtet wurde.
Abbaugebiete
Aktuell sind zwei Abbaugebiete für Fluch-Erz bekannt.
Ihr benötigt mindestens Logo-bergbau Stufe 77 in Bergbau.
Höhle der Glazioren
Ihr müsst das Abenteuer Das Ritual der Mahjarrat abgeschlossen haben, um hier Fluch-Erz abbauen zu können.
Tarshaks Rückzugsort
Ihr müsst das Abenteuer Heldenempfang abgeschlossen haben, um hier Fluch-Erz abbauen zu können.
Abrichten
Fluch-Erz kann auf bestimmte Kreaturen abgerichtet werden, indem ihr den Zauber Fluch-Erz abrichten sprecht, während ihr deren Überreste bei euch habt.
Momentan habt ihr folgende Möglichkeiten:
Ab Stufe 87 in Magie könnt ihr nun das Fluch-Erz auf einen bestimmten Gegner abrichten. Insgesamt habt ihr vier Gegner zur Auswahl. Drachen, Basilisken, Höllen und Wallasalki. Den Zauberspruch findet ihr im Mondzauberbuch. Ihr benötigt je Abrichtung 2 Astral- und 4 Erdrunen (Stab), Flucherze und einen Gegenstand, der sich auf den Gegner bezieht. Dieser Gegenstand muss im Inventar sein mit Ausnahme der ausgestopften Köpfe im Spielerhaus. Er geht euch nicht verloren. Der Zauber wird auf den Gegenstand gesprochen. Die Erze verwandeln sich entsprechend. |
Runen | Abrichten auf | Mögliche Gegenstände | Ep | ||||||
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2 Astralrunen 4 Erdrunen 1 Flucherz je Flucherzabrichtung
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Basilisken |
Basiliskenkopf |
Basiliskenkopf (ausgestopft)
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Besonderheit Dieser Zauber kann auch in jedem Spielerhaus auf einen ausgestopften Kopf gesprochen werden. Er muss nicht im Inventar sein und es muss nicht das eigene Spielerhaus sein |
90 je Zauberspruch | ||||
Hölle | |||||||||
Drachen |
Babydrachenknochen |
Drachenknochen |
Blaudrachenschuppe |
Gründrachenhaut |
Rotdrachenhaut |
Blaudrachenhaut |
Schwarzdrachenhaut | ||
Wallasalki | Beschädigter-brustkorb
Beschädigter Brustkorb |
Beschädigter Totenschädel |
30x34pxWadenbeinknochen |
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