Das Land der Goblins

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Titel

Land der Goblins - (Land of the Goblins)

L - Mitgliederabenteuer

Kategorie

Experten

Schwierigkeit

Mittel

Dauer

Mittel - lang

Startpunkt

Pickelnase im Norden der Dorgesh-Kaan Minen

Voraussetzungen

Abenteuer

Fertigkeiten

Gebet 30

Fischen 36

Diebstahl 36

Gewandtheit 36

Pflanzenkunde 37 - kann angehoben werden

Empfehlungen

Abenteuer

Keine weiteren

Fertigkeiten

Gute Teleportmöglichkeiten

Benötigte Gegenstände

Goldmünzen

1  Frauenflachs  und 1 gefülltes Wasserfläschchen oder einen Frauenflachstrank unfertig

1 leeres Wasserfläschchen - Kräuterladen zB in Taverley oder mit der Fertigkeit Handwerk selber herstellen

1 Mörser und Stößel - Kräuterladen zB in Taverley

Farben kann man herstellen lassen bei Aggie im Dorf Draynor oder bei Ali, der Färberin  in Pollnivneach oder als fertige Farben in Lleyta kaufen.

  • 1 Gelbes Färbemittel - 2 Zwiebeln und 5 Goldmünzen - Zwiebeln anbauen oder von einem der Felder in rs pflücken
  • 1 Blaues Färbemittel - 2 Färberwaid und 5 Goldmünzen - anbauen oder bei Wyson in Falador (20 Gm)
  • 1 Oranges Färbemittel - Kombination aus roter und gelber Farbe - 3 Rotbeeren, 2 Zwiebeln und 10 Goldmünzen -

Rotbeeren westlich der Schweine in Dorf Draynor oder südöstlich von Varrock zu pflücken

  • 1 Lila Färbemittel - Kombination aus roter und blauer Farbe - 2 Färberwaid, 3 Rotbeeren und 10 Goldmünzen

Lila Färbemittel kann auch nördlich des Schlachtfeld von Khazard in der Nähe des Seins am Ufer des Flusses gefunden werden

  • 1 Schwarzer Pilz - kann während des Abenteuers in der Goblinhöhle gefunden werden - Achtung man kann ihn essen!

6 Goblingrüstungen - können im Goblindorf in den Kisten gefunden werden, oder als Beute von besiegten Goblins

1 rohen, schleimigen Aal - mit Angel und Köder in der Sumpfhöhle in Lumbridge angeln

1 Angel - Fischläden zB in Lumbridge, Port Sarim oder weitere

1 Lichtquelle

1 Zunderbüchse

Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern

2 oder mehrere Reichweitenüberwindungskugeln nach Dorgesh-kaan

Zugang zu Feenringe - Dramen- oder Mondstab

Fertigkeitshalskette - Teleport zur Fischergilde oder Armband der Kämpfer - Teleport zur Fernkampfgilde

Teleportrunen - für Lumbrigdeteleport

Rüstung, Waffe und Nahrung

Gegner

Rotzkopf Stufe 35 - Nahkämpfer

Schneckenfuss Stufe 45 - Nah- und Magiekämpfer

Mooskinn Stufe 55 - Nah-, Magie- und Fernkampfkämpfer

Rotauge Stufe 65 - Nah-, Magie- und Fernkampfkämpfer

Kraftknochen Stufe 75 - Nah-, Magie- und Fernkampfkämpfer

Belohnungen

1 Abenteuerpunkt

Je 3.000 Erfahrungspunkte in Gewandtheit, Pflanzenkunde, Diebstahl, Fischen und Stärke

2.000 Erfahrungspunkte in Gebet

Fähigkeit Goblintränke herzustellen

Möglichkeit einen Bandosgrabstein in Keldagrim zu kaufen

Möglichkeit bei Oldak in Dorgesh-Kaan Reichweitenüberwindungskugeln zur Schlammebene kaufen zu können

Freigeschaltete Gebiete

Zugang zum Alter im Goblintempel und nach Yu´biusk

Transportsysteme

Zusatzbelohnungen nach Abschluß des Abenteuers

Wenn ihr mit Oldak in Dorgesh-kaan über die Option "Was haben sie entdeckt?" redet, werden ihr eine zeitlich begrenzte Erhöhung entweder in Magie oder Runenfertigung von 1 bis 2 Stufen erhalten. Leider kann es euch auch 1 bis 2 Stufen in Magie oder Runenfertigung abziehen. Redet dann einfach weiter mit Oldak.

Grundlage für weitere Abenteuer und/oder Aufgabenlisten

Der_auserwählte_Befehlshaber

Miniabenteuer - Goblinhohepriester