Fata´s Baustelle
Inhaltsverzeichnis
Überarbeitung Metallververarbeitung
Barren verschmieden
Barren | Stufe |
EP Barren herstellen |
Erze | herstellbare Gegenstände findest du hier | ||
---|---|---|---|---|---|---|
Novit-Barren | 1 | 7 | Novit-Erz | Novit - Metallverarbeitung | ||
Bathit-Barren | 10 | 13 | Bathit-Erz | Bathit - Metallverarbeitung | ||
Marmarit-Barren | 20 | 19 | Marmarit-Erz | Marmarit - Metallverarbeitung | ||
Kratonit-Barren | 30 | 25 | Kratonit-Erz | Kratonit - Metallverarbeitung | ||
Fraktit-Barren | 40 | 32 | Fraktit-Erz | Fraktit - Metallverarbeitung | ||
Zephyrium-Barren | 50 | 38 | Zephyrium-Erz | Zephyrium - Metallverarbeitung | ||
Argonit-Barren | 60 | 44 | Argonit-Erz | Argonit - Metallverarbeitung | ||
Katagon-Barren | 70 | 51 | Katagon-Erz | Katagon - Metallverarbeitung | ||
Gorgonit-Barren | 80 | 57 | Gorgonit-Erz | Gorgonit - Metallverarbeitung | ||
Promethium-Barren | 90 | 63 | Promethium-Erz | Promethium - Metallverarbeitung |
Überarbeitung Silber-Verarbeitung
Um einen Silber-Barren verhütten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 20 sowie ein Silber-Erz. Um Silber-Barren weiterverarbeiten zu können, ist eine bestimmte Stufe in Handwerk und bei Ringen, Armbändern, Halsketten und Amuletten die passende Gussform (kann im Werkzeuggürtel getragen werden) erforderlich.
Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Silber-Barren in der Markthalle 2.185 Goldmünzen. Silber-erze sind aktuell 991 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 1.194 Goldmünzen.
Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 3 Schmieden-EP. Wird ein Barren weiterverarbeitet, erhaltet ihr die Ep in Handwerk.
Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.
Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.
Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis des Barren vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.
Stufe |
EP |
Gegenstand | Abenteuervoraussetzung | Zusätzlich benötigt | Gewinn | Materialkosten | Mh-Preis | Hohe Alchemie | |
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16 | 50 | Symbol ohne Schnur | keine | - | -952 | 2.185 | 1233 | ||
17 | 50 | Emblem ohne Schnur | Das Observatorium | - | -1.888 | 2.185 | |||
17 | 50 | Silberne Sichel | z.T. Der Geist der Natur | - | 4.009 | 2.185 | |||
21 | 50 | Silber-Bolzen (u) | keine | - | -2.085 | 2.185 | |||
20 | 50 | Blitzableiter | keine | Blitzableiter-Gussform | n.handelb. | 2.185 | |||
23 | 52 | Tiara | keine | - | 3.035 | 2.185 | |||
25 | 55 | Silthril-Stab | z.T. Den Myreque zu Hilfe | Mithril-Barren Saphir |
n.handelb. | 2.185 | |||
47 | 100 | Silthril-Kette | z.T. Seergazes Erbe | Mithril-Barren | n.handelb. | 2.185 | |||
70 | 100 | Silthril-Wurfarme | z.T. Der Lord von Vampyrium | Mithril-Barren | n.handelb. | 2.185 | |||
1 | 10 | Opal-Ring | keine | Opal | -1.020 | 2.837 | |||
22 | 12 | Opal-Armband | keine | Opal | -1.078 | 2.837 | |||
16 | 11 | Opal-Halskette | keine | Opal | -1.148 | 2.837 | |||
27 | 15 | Opal-Amulett | keine | Opal | -1.954 | 2.837 | |||
13 | 13 | Jade-Ring | keine | Jadestein | -1.895 | 4.899 | |||
29 | 17 | Jade-Armband | keine | Jadestein | -2.193 | 4.899 | |||
25 | 15 | Jade-Halskette | keine | Jadestein | 1.349 | 4.899 | |||
34 | 20 | Jade-Amulett | keine | Jadestein | -1.962 | 4.899 | |||
16 | 15 | Topas-Ring | keine | Roter Topas | -1.156 | 4.899 | |||
38 | 25 | Topas-Armband | keine | Roter Topas | -661 | 3.450 | |||
32 | 20 | Topas-Halskette | keine | Roter Topas | -1.064 | 3.450 | |||
45 | 30 | Topas-Amulett | keine | Roter Topas | 2.797 | 3.450 | |||
11 | 38 | Lapislazuli-Ring | keine | Lapislazuli | 0 | 0 |
Überarbeitung Gold - Metallverarbeitung
Um einen Gold-Barren verhütten zu können, benötigt ihr Schmieden mindestens auf Stufe 20 sowie ein Gold-Erz.
Sowohl die Erze als auch die fertigen Barren sind handelbar. Momentan kostet ein Gold-Barren in der Markthalle 2.716 Goldmünzen. Gold-erze sind aktuell 898 Goldmünzen wert. Verhüttet ihr gekaufte Erze, ensteht so ein Gewinn / Verlust von 1.818 Goldmünzen.
Jeder Barren, den ihr verhüttet, gewährt euch 7 Schmieden-EP. Wird ein Barren an einem Amboss weiterverarbeitet, erhaltet ihr je Barren 30 EP.
Die einzigen Gegenstände, die ihr aus Gold an einem Amboss herstellen könnt, sind Teil eines Abenteuers.
Gegenstand | Abenteuer | |
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Goldene Schüssel | Das Legendenabenteuer | |
Goldener Helm | Ein Fels in der Brandung |
Die Erze und Barren können in der Metall-Bank (jeder Amboss und Schmelzofen) gelagert werden.
Einen Vorteil beim Verhütten von Erzen bringen die Panzerhandschuhe aus Familienwappen mit der Einstellung auf Verhüttung, da damit 60 Barren, statt nur dem freien Inventarplatz (max.28) verhüttet werden kann.
Um Gold-Barren weiterverarbeiten zu können, ist eine bestimmte Stufe in Handwerk und bei Ringen, Armbändern, Halsketten und Amuletten die passende Gussform (kann im Werkzeuggürtel getragen werden) erforderlich.
Gold-Barren können an Schmelzöfen zu Schmuck verarbeitet werden, was euch Handwerks-EP gewährt, deshalb findet ihr eine Auflistung der herstellbaren Gegenstände hier:
Gold-Schmuck |
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Weitere Infos zu verzaubertem Schmuck findet ihr auf der Seite:
Goldschmuck |
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oder in den Links in der Tabelle:
Gegenstand | |
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Gold-Schmuck | |
Saphir-Schmuck | |
Smaragd-Schmuck | |
Rubin-Schmuck | |
Diamant-Schmuck | |
Drachenstein-Schmuck | |
Onyx-Schmuck | |
Hydrix-Schmuck |
Gold-Schmuck
Die Herstellung vom Berserker-Ring muss erst von einem Berserkermeister erlernt werden.
Weitere Infos zu verzaubertem Schmuck findet ihr auf der Seite:"Goldschmuck" oder in den Links in der Tabelle:
Links | |
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Saphir-Schmuck | |
Smaragd-Schmuck | |
Rubin-Schmuck | |
Diamant-Schmuck | |
Drachenstein-Schmuck | |
Onyx-Schmuck | |
Alchemie-Onyx-Schmuck | |
Hydrix-Schmuck |