Fata´s Baustelle

Aus SchnuppTrupp
Version vom 16. Dezember 2019, 21:35 Uhr von Anna (Diskussion | Beiträge) (Anna´s Dinosaurier)

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Preisübersicht Handwerk

Schmuck

Edelsteine schleifen

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Edelstein
ungeschliffener
Edelstein
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Schleifen
1 15 Ungeschliffener Opal.png Ungeschliffener Opal 475 Opal.png Opal 666 191
13 20 Ungeschliffener Jadestein.png Ungeschliffener Jadestein 1.515 Jadestein.png Jadestein 2.714 1.199
16 25 Ungeschliffener roter Topas.png Ungeschliffener roter Topas 1.342 Roter Topas.png Roter Topas 1.265 -77
20 50 Ungeschliffener Saphir.png Ungeschliffener Saphir 672 Saphir.png Saphir 289 -383
27 67,5 Ungeschliffener Smaragd.png Ungeschliffener Smaragd 535 Smaragd.png Smaragd 577 42
34 85 Ungeschliffener Rubin.png Ungeschliffener Rubin 487 Rubin.png Rubin 353 -134
43 107,5 Ungeschliffener Diamant.png Ungeschliffener Diamant 910 Diamant.png Diamant 592 -318
55 137,5 Ungeschliffener Drachenstein.png Ungeschliffener Drachenstein 5.337 Drachenstein.png Drachenstein 3.650 -1.687
72 167,5 Ungeschliffener Onyx.png Ungeschliffener Onyx 1.100.000 Onyx.png Onyx 1.000.000 -100.000
79 197,5 Ungeschliffener Hydrix.png Ungeschliffener Hydrix 66.200.000 Hydrix.png Hydrix 64.700.000 -1.500.000

Silberschmuck

Für die Herstellung von Silber-Schmuck wird jeweils ein Silber-Barren benötigt (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 2133gm).

Silber-Barren können auch mit Stufe 20 in Logo-Schmieden.png Schmieden aus einem Silber-Erz (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 991gm) selber hergestellt werden.

Es wird jeweils ein Silber-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silbererz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silberbarren
16 50 Symbol ohne Schnur.png Symbol ohne Schnur 1.233 - 242 -900
17 50 Emblem ohne Schnur.png Emblem ohne Schnur 297 - -694 -1.836
17 50 Silberne Sichel.png Silberne Sichel 6.521 - 5.530 4.388
21 50 Silber-Bolzen (u).png 10 Silber-Bolzen (u) 100 - -891 -2.033
23 52 Tiara.png Tiara 522 - -469 -1.611

Es wird jeweils ein Silber-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silbererz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silberbarren
1 10 Opal-Ring.png Opal-Ring 1817 Opal.png Opal 160 -982
22 12 Opal-Armband.png Opal-Armband 1.759 Opal.png Opal 102 -1.040
16 11 Opal-Halskette.png Opal-Halskette 1.689 Opal.png Opal 32 -1.110
27 15 Opal-Amulett.png Opal-Amulett 1.868 Opal.png Opal 211 -931

Es wird jeweils ein Silber-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silbererz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silberbarren
13 13 Jade-Ring.png Jade-Ring 3.004 Jadestein.png Jadestein -701 -1.843
29 17 Jade-Armband.png Jade-Armband 2.706 Jadestein.png Jadestein -999 -2.141
25 15 Jade-Halskette.png Jade-Halskette 6.248 Jadestein.png Jadestein 2.543 1.401
34 20 Jade-Amulett.png Jade-Amulett 7.107 Jadestein.png Jadestein 3.402 2.260

Es wird jeweils ein Silber-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silbererz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silberbarren
16 15 Topas-Ring.png Topas-Ring 2.294 Roter Topas.png Roter Topas 38 -1.104
38 25 Topas-Armband.png Topas-Armband 2.789 Roter Topas.png Roter Topas 533 -609
32 20 Topas-Halskette.png Topas-Halskette 2.386 Roter Topas.png Roter Topas 130 -1.012
45 30 Topas-Amulett.png Topas-Amulett 6.247 Roter Topas.png Roter Topas 3.991 2.849

verzauberter Silberschmuck

Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.

Opal.png Opal-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
719 Wasser-Rune.png 668 Opal-Ring.png Opal-Ring 1817 Ring der Metamorphose.png Ring der Metamorphose 3032 496 547
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
719 Wasser-Rune.png 668 Opal-Armband.png Opal-Armband 1.759 Opfer des Kopfjägers.png Opfer des Kopfjägers 2559 81 132
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
719 Wasser-Rune.png 668 Opal-Halskette.png Opal-Halskette 1.689 Federfinger-Halskette.png Federfinger-Halskette 2935 527 578
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
719 Wasser-Rune.png 668 Opal-Amulett.png Opal-Amulett 1.868 Amulett der reichen Ernte.png Amulett der reichen Ernte 878 -1.709 -1.658

Jadestein.png Jade-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
785 Luft-Rune.png 668 Jade-Ring.png Jade-Ring 3.004 Wiederbelebungring.png Wiederbelebungring 10800 7.011 7.128
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
785 Luft-Rune.png 668 Jade-Armband.png Jade-Armband 2.706 Flamtaer-Armband.png Flamtaer-Armband 6533 3.042 3.159
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
785 Luft-Rune.png 668 Jade-Halskette.png Jade-Halskette 6.248 Halskette der Reisenden.png Halskette der Reisenden 22700 15.667 15.784
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
785 Luft-Rune.png 668 Jade-Amulett.png Jade-Amulett 7.107 Botaniker-Amulett.png Botaniker-Amulett 16300 8.408 8.525

Roter Topas.png Für Topas-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
998 Feuer-Rune.png 668 Topas-Ring.png Topas-Ring 2.294 Kolumbarium-Ring.png Kolumbarium-Ring 2320 -972 -642
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
998 Feuer-Rune.png 668 Topas-Armband.png Topas-Armband 2.789 Freude des Kopfjägers.png Freude des Kopfjägers 2574 -1.213 -883
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
998 Feuer-Rune.png 668 Topas-Halskette.png Topas-Halskette 2.386 Halskette der Völlerei.png Halskette der Völlerei 1120 -2.264 -1.934
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
998 Feuer-Rune.png 668 Topas-Amulett.png Topas-Amulett 6.247 Erleuchtetes Amulett.png Erleuchtetes Amulett 9709 2.464 2.794

Goldschmuck

Für die Herstellung von Gold-Schmuck wird jeweils ein Gold-Barren benötigt (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 2716gm).

Gold-Barren können auch mit Stufe 40 in Logo-Schmieden.png Schmieden aus einem Gold-Erz (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 898gm) selber hergestellt werden.

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
5 15 Gold-Ring.png Gold-Ring 857 - -41 -1.859
6 20 Gold-Halskette.png Gold-Halskette 918 - 20 -1.798
7 25 Gold-Armband.png Gold-Armband 788 - -110 -1.928
8 30 Gold-Amulett.png Gold-Amulett 1.428 - 530 -1.288

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
20 40 Saphir-Ring.png Saphir-Ring 1.078 Saphir.png Saphir -109 -1.927
22 55 Saphir-Halskette.png Saphir-Halskette 3.560 Saphir.png Saphir 2.373 555
23 60 Saphir-Armband.png Saphir-Armband 2.346 Saphir.png Saphir 1.159 -659
24 65 Saphir-Amulett.png Saphir-Amulett 1.693 Saphir.png Saphir 506 -1.312

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
27 55 Smaragd-Ring.png Smaragd-Ring 4.908 Smaragd.png Smaragd 3.433 1.615
29 60 Smaragd-Halskette.png Smaragd-Halskette 5.348 Smaragd.png Smaragd 3.873 2.055
30 65 Smaragd-Armband.png Smaragd-Armband 2.518 Smaragd.png Smaragd 1.043 -775
31 70 Smaragd-Amulett.png Smaragd-Amulett 7.495 Smaragd.png Smaragd 6.020 4.202

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
27 55 Rubin-Ring.png Rubin-Ring 2.848 Rubin.png Rubin 1.597 -221
29 60 Rubin-Halskette.png Rubin-Halskette 5.175 Rubin.png Rubin 3.924 2.106
30 65 Rubin-Armband.png Rubin-Armband 3.067 Rubin.png Rubin 1.816 -2
31 70 Rubin-Amulett.png Rubin-Amulett 7.611 Rubin.png Rubin 6.360 4.542

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
43 85 Diamant-Ring.png Diamant-Ring 3.601 Diamant.png Diamant 2.111 293
56 90 Diamant-Halskette.png Diamant-Halskette 4.913 Diamant.png Diamant 3.423 1.605
58 95 Diamant-Armband.png Diamant-Armband 4.166 Diamant.png Diamant 2.676 858
70 100 Diamant-Amulett.png Diamant-Amulett 6.964 Diamant.png Diamant 5.474 3.656

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
55 100 Drachenstein-Ring.png Drachenstein-Ring 8.070 Drachenstein.png Drachenstein 3.522 1.704
72 105 Drachenstein-Halskette.png Drachenstein-Halskette 9.324 Drachenstein.png Drachenstein 4.776 2.958
74 110 Drachenstein-Armband.png Drachenstein-Armband 9.399 Drachenstein.png Drachenstein 4.851 3.033
80 150 Drachenstein-Amulett.png Drachenstein-Amulett 10.200 Drachenstein.png Drachenstein 5.652 3.834

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
72 115 Onyx-Ring.png Onyx-Ring 1.000.000 Onyx.png Onyx -898 -2.716
82 120 Onyx-Halskette.png Onyx-Halskette 412.100 Onyx.png Onyx -588.798 -590.616
84 125 Onyx-Armband.png Onyx-Armband 501.100 Onyx.png Onyx -499.798 -501.616
90 165 Onyx-Amulett.png Onyx-Amulett 1.100.000 Onyx.png Onyx 99.102 97.284

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
91 4100 Alchemie-Onyx-Ring.png Alchemie-Onyx-Ring 80.100.000 Alchemie-Onyx.png Alchemie-Onyx 9.399.102 9.397.284
91 4100 Alchemie-Onyx-Halskette.png Alchemie-Onyx-Halskette 81.400.000 Alchemie-Onyx.png Alchemie-Onyx 10.699.102 10.697.284

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
79 130 Hydrix-Ring.png Hydrix-Ring 65.000.000 Hydrix.png Hydrix 299.102 297.284
90 135 Hydrix-Halskette.png Hydrix-Halskette 66.400.000 Hydrix.png Hydrix 1.699.102 1.697.284
94 140 Hydrix-Armband.png Hydrix-Armband 47.400.000 Hydrix.png Hydrix -17.300.898 -17.302.716
99 180 Hydrix-Amulett.png Hydrix-Amulett 69.600.000 Hydrix.png Hydrix 4.899.102 4.897.284

verzauberter Goldschmuck

Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.

Saphir.png Saphir-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
719 Wasser-Rune.png 668 Saphir-Ring.png Saphir-Ring 1.078 Ring des Rückschlags.png Ring des Rückschlags 1.406 -391 -340
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
719 Wasser-Rune.png 668 Saphir-Halskette.png Saphir-Halskette 3.560 Spiele-Halskette (8).png Spiele-Halskette (8) 3.256 -1.023 -972
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
719 Wasser-Rune.png 668 Saphir-Armband.png Saphir-Armband 2.346 Armband der Töpfer.png Armband der Töpfer 3.968 903 954
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
719 Wasser-Rune.png 668 Saphir-Amulett.png Saphir-Amulett 1.693 Amulett der Magie.png Amulett der Magie 2.112 -300 -249

Smaragd.png Smaragd-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
785 Luft-Rune.png 668 Smaragd-Ring.png Smaragd-Ring 4.908 Duell-Ring (8).png Duell-Ring (8) 10.800 5.107 5.224
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
785 Luft-Rune.png 668 Smaragd-Halskette.png Smaragd-Halskette 5.348 Halskette der Bindung.png Halskette der Bindung 1.546 -4.587 -4.470
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
785 Luft-Rune.png 668 Smaragd-Armband.png Smaragd-Armband 2.518 Burgenkampf-Armband (3).png Burgenkampf-Armband (3) 2.387 -1.104 -987
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
785 Luft-Rune.png 668 Smaragd-Amulett.png Smaragd-Amulett 7.495 Amulett der Verteidigung.png Amulett der Verteidigung 9.289 1.397 1.514

Rubin.png Für Rubin-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
998 Feuer-Rune.png 668 Rubin-Ring.png Rubin-Ring 2.848 Ring des Schmiedens.png Ring des Schmiedens 2.534 -1.312 -982
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
998 Feuer-Rune.png 668 Rubin-Halskette.png Rubin-Halskette 5.175 Rubin-Halskette.png Ausgrabungs-Halskette n. handelbar n. handelbar n. handelbar
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
998 Feuer-Rune.png 668 Rubin-Armband.png Rubin-Armband 3.067 Armband der Impfung.png Armband der Impfung 2.692 -1.373 -1.043
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
998 Feuer-Rune.png 668 Rubin-Amulett.png Rubin-Amulett 7.611 Amulett der Stärke.png Amulett der Stärke 3.426 -5.183 -4.853

Diamant.png Diamant-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. IV, den ihr ab Stufe 57 in Magie sprechen könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
10 1
868 Erd-Rune.png 668 Diamant-Ring.png Diamant-Ring 3.601 Ring des Lebens.png Ring des Lebens 2.943 -1.526 -1.326
Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
10 1
868 Erd-Rune.png 668 Diamant-Halskette.png Diamant-Halskette 4.913 Phönix-Halskette.png Phönix-Halskette 4.349 -1.432 -1.232
Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
10 1
868 Erd-Rune.png 668 Diamant-Armband.png Diamant-Armband 4.166 Diamant-Armband.png Forinthry-Armband 4.103 -931 -731
Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
10 1
868 Erd-Rune.png 668 Diamant-Amulett.png Diamant-Amulett 6.964 Amulett der Macht.png Amulett der Macht 6.771 -1.061 -861

Drachenstein.png Drachenstein-Schmuck kann mit dem Permutio St. V-Zauber ab Stufe 68 in Magie verzaubert werden.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Wasser-Rune.png Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
15 15 1
1.733
Wasser-Rune.png
Erd-Rune.png
968

1.433
Drachenstein-Ring.png Drachenstein-Ring 8.070 Ring des Reichtums.png Ring des Reichtums 8.183 -1.620 -855

-1.320
Wasser-Rune.png Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
15 15 1
1.733
Wasser-Rune.png
Erd-Rune.png
968

1.433
Drachenstein-Halskette.png Drachenstein-Halskette 9.324 Fertigkeits-Halskette.png Fertigkeits-Halskette 10.600 -457 308

-157
Wasser-Rune.png Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
15 15 1
1.733
Wasser-Rune.png
Erd-Rune.png
968

1.433
Drachenstein-Armband.png Drachenstein-Armband 9.399 Armband der Kämpfer.png Armband der Kämpfer 10.700 -432 333

-132
Wasser-Rune.png Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
15 15 1
1.733
Wasser-Rune.png
Erd-Rune.png
968

1.433
Drachenstein-Amulett.png Drachenstein-Amulett 10.200 Amulett des Ruhms.png Amulett des Ruhms 11.900 -33 732

267

Onyx.png Für Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.958
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.658

968
Onyx-Ring.png Onyx-Ring 1.000.000 Stein-Ring.png Stein-Ring 2.100.000 1.098.042 1.098.342

1.099.032
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.958
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.658

968
Onyx-Halskette.png Onyx-Halskette 412.100 Blutrausch-Halskette.png Blutrausch-Halskette 420.600 6.542 6.842

7.532
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.958
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.658

968
Onyx-Armband.png Onyx-Armband 501.100 Armband der Regeneration.png Armband der Regeneration 122.400 -380.658 -380.358

-379.668
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.958
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.658

968
Onyx-Amulett.png Onyx-Amulett 1.100.000 Amulett des Zorns.png Amulett des Zorns 1.100.000 -1.958 -1.658

-968

Alchemie-Onyx.png Für Alchemie-Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.958
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.658

968
Alchemie-Onyx-Ring.png Alchemie-Onyx-Ring 80.100.000 Glück der Zwerge.png Glück der Zwerge 73.000.000 -7.101.958 -7.101.658

-7.100.968
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.958
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.658

968
Alchemie-Onyx-Halskette.png Alchemie-Onyx-Halskette 81.400.000 Anmut der Elfen.png Anmut der Elfen 75.000.000 -6.401.958 -6.401.658

-6.400.968

Hydrix.png Für Hydrix-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.958
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.658

968
Hydrix-Ring.png Hydrix-Ring 65.000.000 Ring des Todes.png Ring des Todes 68.900.000 3.898.042 3.898.342

3.899.032
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.958
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.658

968
Hydrix-Halskette.png Hydrix-Halskette 66.400.000 Todeshalskette.png Todeshalskette 68.500.000 2.098.042 2.098.342

2.099.032
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.958
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.658

968
Hydrix-Armband.png Hydrix-Armband 47.400.000 Todeshauch-Armband.png Todeshauch-Armband 68.900.000 21.498.042 21.498.342

21.499.032
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.958
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.658

968
Hydrix-Amulett.png Hydrix-Amulett 69.600.000 Amulett der Seelen.png Amulett der Seelen 68.400.000 -1.201.958 -1.201.658

-1.200.968

Leder

Häute zu Leder gerben

Haut Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Haut
Kosten
beim
Gerber
Leder Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Gerben
Kuhhaut.png Kuhhaut 696 0 Leder.png Leder 1.081 385
Kuhhaut.png Kuhhaut 696 3 Hart-Leder.png Hart-Leder 973 274
Schlangenhaut 6287.png Schlangenhaut 2.692 15 Schlangenleder.png Schlangenleder 522 -2.185
Schlangenhaut 7801.png Schlangenhaut 207 15 Schlangenleder.png Schlangenleder 522 300
Gründrachenhaut.png Gründrachenhaut 537 20 Gründrachenleder.png Gründrachenleder 812 255
Blaudrachenhaut.png Blaudrachenhaut 772 20 Blaudrachenleder.png Blaudrachenleder 1.045 253
Rotdrachenhaut.png Rotdrachenhaut 1.196 20 Rotdrachenleder.png Rotdrachenleder 1.609 393
Schwarzdrachenhaut.png Schwarzdrachenhaut 2.023 20 Schwarzdrachenleder.png Schwarzdrachenleder 2.301 258
Royale Drachenhaut.png Royale Drachenhaut 2.730 20 Royales Drachenleder.png Royales Drachenleder 2.952 202
Dinosaurierhaut.png Dinosaurierhaut 229.700 25 Dinosaurierleder.png Dinosaurierleder 233.400 3.675

Leder weiterverarbeiten

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
1 13 1 1.081 Leder-Handschuhe.png Leder-Handschuhe 608 -473
7 16 1 1.081 Leder-Stiefel.png Leder-Stiefel 513 -568
9 18 1 1.081 Leder-Haube.png Leder-Haube 1.646 565
11 22 1 1.081 Leder-Armlinge.png Leder-Armlinge 534 -547
14 25 1 1.081 Leder-Harnisch.png Leder-Harnisch 1.031 -50
18 27 1 1.081 Leder-Beinlinge.png Leder-Beinlinge 1.253 172
29 36 1 1.081 Leder-Schild.png Leder-Schild 486 -595

verbessert mit Stahl-Nieten.png Stahl-Nieten (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 135gm)

Stahl-Nieten können mit Stufe 36 in Logo-Schmieden.png Schmieden aus einem Stahlbarren (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 2550gm) selbst hergestellt werden.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
42 40 Leder-Handschuhe.png Leder-Handschuhe 608 Nieten-Leder-Handschuhe.png Nieten-Leder-Handschuhe 829 86
43 40 Leder-Stiefel.png Leder-Stiefel 513 Nieten-Leder-Stiefel.png Nieten-Leder-Stiefel 1.069 421
38 37 Leder-Haube.png Leder-Haube 1.646 Nieten-Leder-Nackenschutz.png Nieten-Leder-Nackenschutz 1.713 -68
41 40 Leder-Harnisch.png Leder-Harnisch 1.031 Nieten-Leder-Harnisch.png Nieten-Leder-Harnisch 2.207 1.041
44 42 Leder-Beinlinge.png Leder-Beinlinge 1.253 Nieten-Leder-Beinlinge.png Nieten-Leder-Beinlinge 2.184 796
45 43 Leder-Schild.png Leder-Schild 486 Nieten-Leder-Schild.png Nieten-Leder-Schild 1.614 993

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 170gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Leder-Armlinge.png Leder-Armlinge 534 Stachel-Armlinge.png Stachel-Armlinge 209 -495

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
25 32 1 973 1 Hart-Leder-Handschuhe.png Hart-Leder-Handschuhe 414 -580
27 34 1 973 1 Hart-Leder-Stiefel.png Hart-Leder-Stiefel 423 -571
25 21 1 973 1 Hart-Leder-Haube.png Hart-Leder-Haube 1.159 165
28 35 1 973 1 Hart-Leder-Harnisch.png Hart-Leder-Harnisch 1.842 848
28 35 1 973 1 Hart-Leder-Beinlinge.png Hart-Leder-Beinlinge 1.728 734
29 36 1 973 0 Hart-Leder-Schild.png Hart-Leder-Schild 869 -104

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
45 30 6 3.132 Schlangenleder-Stiefel.png Schlangenleder-Stiefel 1.205 -1.948
47 35 8 4.176 Schlangenleder-Armlinge.png Schlangenleder-Armlinge 6.606 2.409
48 45 5 2.610 Schlangenleder-Kopftuch.png Schlangenleder-Kopftuch 1.882 -749
51 50 12 6.264 Schlangenleder-Beinlinge.png Schlangenleder-Beinlinge 4.649 -1.636
53 55 15 7.830 Schlangenleder-Harnisch.png Schlangenleder-Harnisch 14.400 6.549

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
57 62 1 812 Gründrachenleder-Stiefel.png Gründrachenleder-Stiefel 1.693 860
57 62 1 812 Gründrachenleder-Armlinge.png Gründrachenleder-Armlinge 1.663 830
60 124 2 1.624 Gründrachenleder-Beinlinge.png Gründrachenleder-Beinlinge 3.317 1.672
61 124 2 1.624 Gründrachenleder-Haube.png Gründrachenleder-Haube 2.595 950
63 186 3 2.436 Gründrachenleder-Harnisch.png Gründrachenleder-Harnisch 3.725 1.268
64 248 4 3.248 Gründrachenleder-Schild.png Gründrachenleder-Schild 4.783 1.514

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 170gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Gründrachenleder-Armlinge.png Gründrachenleder-Armlinge 1.663 Grüne Stachel-Armlinge.png Grüne Stachel-Armlinge 2.189 356

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
66 70 1 1.045 Blaudrachenleder-Stiefel.png Blaudrachenleder-Stiefel 1.970 904
66 70 1 1.045 Blaudrachenleder-Armlinge.png Blaudrachenleder-Armlinge 1.944 878
68 140 2 2.090 Blaudrachenleder-Beinlinge.png Blaudrachenleder-Beinlinge 3.814 1.703
69 140 2 2.090 Blaudrachenleder-Haube.png Blaudrachenleder-Haube 2.816 705
71 210 3 3.135 Blaudrachenleder-Harnisch.png Blaudrachenleder-Harnisch 4.252 1.096
72 280 4 4.180 Blaudrachenleder-Schild.png Blaudrachenleder-Schild 5.573 1.372

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 170gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Blaudrachenleder-Armlinge.png Blaudrachenleder-Armlinge 1.944 Blaue Stachel-Armlinge.png Blaue Stachel-Armlinge 2.496 382

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
73 78 1 1.609 Rotdrachenleder-Stiefel.png Rotdrachenleder-Stiefel 2.468 838
73 78 1 1.609 Rotdrachenleder-Armlinge.png Rotdrachenleder-Armlinge 2.109 479
75 156 2 3.218 Rotdrachenleder-Beinlinge.png Rotdrachenleder-Beinlinge 5.616 2.377
76 156 2 3.218 Rotdrachenleder-Haube.png Rotdrachenleder-Haube 3.574 335
77 234 3 4.827 Rotdrachenleder-Harnisch.png Rotdrachenleder-Harnisch 5.292 444
78 312 4 6.436 Rotdrachenleder-Schild.png Rotdrachenleder-Schild 6.610 153

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 170gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Rotdrachenleder-Armlinge.png Rotdrachenleder-Armlinge 2.109 Rote Stachel-Armlinge.png Rote Stachel-Armlinge 2.304 25

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
79 86 1 2.301 Schwarzdrachenleder-Stiefel.png Schwarzdrachenleder-Stiefel 2.483 161
79 86 1 2.301 Schwarzdrachenleder-Armlinge.png Schwarzdrachenleder-Armlinge 2.656 334
82 172 2 4.602 Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png Schwarzdrachenleder-Beinlinge 5.653 1.030
83 172 2 4.602 Schwarzdrachenleder-Haube.png Schwarzdrachenleder-Haube 3.831 -792
84 258 3 6.903 Schwarzdrachenleder-Harnisch.png Schwarzdrachenleder-Harnisch 6.787 -137
85 344 4 9.204 Schwarzdrachenleder-Schild.png Schwarzdrachenleder-Schild 8.490 -735

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 170gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Schwarzdrachenleder-Armlinge.png Schwarzdrachenleder-Armlinge 2.656 Schwarze Stachel-Armlinge.png Schwarze Stachel-Armlinge 3.417 591

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
87 94 1 2.730 Royale Drachenleder-Stiefel.png Royale Drachenleder-Stiefel 2.780 29
87 94 1 2.730 Royale Drachenleder-Armlinge.png Royale Drachenleder-Armlinge 2.973 222
89 188 2 5.460 Royale Drachenleder-Beinlinge.png Royale Drachenleder-Beinlinge 6.411 930
91 188 2 5.460 Royale Drachenleder-Haube.png Royale Drachenleder-Haube 4.429 -1.052
93 282 3 8.190 Royaler Drachenleder-Harnisch.png Royaler Drachenleder-Harnisch 9.481 1.270

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 170gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Royale Drachenleder-Armlinge.png Royale Drachenleder-Armlinge 2.973 Royale Stachel-Armlinge.png Royale Stachel-Armlinge 3.580 437

Rüstzeug
Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Dinosaurier-
Schuppe
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Dinosaurier-
Schuppe
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
93 282 2 466.800 1000 21.000 Dinosaurierleder-Haube.png Dinosaurierleder-Haube 533.700 45.879
93 282 5 1.167.000 5000 105.000 Dinosaurierleder-Harnisch.png Dinosaurierleder-Harnisch 1.400.000 127.979
93 188 3 700.200 1500 31.500 Dinosaurierleder-Beinlinge.png Dinosaurierleder-Beinlinge 827.400 95.679
93 188 2 466.800 500 10.500 Dinosaurierleder-Armlinge.png Dinosaurierleder-Armlinge 525.500 48.179
93 188 2 466.800 500 10.500 Dinosaurierleder-Stiefel.png Dinosaurierleder-Stiefel 532.600 55.279

Fernkampf-Waffe

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Bognerei.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
87 87 1000 Blasrohr-Chitin.png Blasrohr-Chitin 244.500 1.730.900 Aufgewertetes Knochen-Blasrohr.png Aufgewertetes
Knochen-Blasrohr
3.600.000 1.869.100
Blasrohr-Feder.png Blasrohr-Feder 242.200
Blasrohr-Flossen.png Blasrohr-Flossen 244.200
Knochen-Blasrohr.png Knochen-Blasrohr 1.000.000

Nahkampf-Waffe

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Stufe
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Stufe
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EP
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
93 93 1000 Faden.png Faden 21 299.742.021 Terrasaurus-Zermalmer.png Terrasaurus-Zermalmer 277.400.000 -22.342.021
Dinosaurier-Schuppe.png 2000 Dinosaurier-Schuppe 42.000
Überragender Langknochen.png Überragender Langknochen 81.400.000
Vulkanische Fragmente.png Vulkanische Fragmente 129.300.000
Stammes-Flosse.png Stammes-Flosse 89.000.000

Weiteres Rüstzeug

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

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EP
benötigtes
Material
Anzahl
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
1 5 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 1 4.760 Magierhandschuhe.png Magierhandschuhe 112 -4.669
1 5 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 1 353 Schwarze Magierhandschuhe.png Schwarze Magierhandschuhe 938 564
2 5 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 1 4.760 Magierstiefel.png Magierstiefel 255 -4.526
2 5 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 1 353 Schwarze Magierstiefel.png Schwarze Magierstiefel 966 592
3 5 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 1 4.760 Magierhut (blau).png Magierhut 2.064 -2.717
3 5 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 1 353 Schwarzer Magierhut.png Schwarzer Magierhut 263 -111
4 10 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 2 9.520 Magierrobenunterteil.png Magierrobenunterteil 409 -9.132
4 10 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 2 706 Schwarzes Magierrobenunterteil.png Schwarzes Magierrobenunterteil 424 -303
5 10 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 2 9.520 Magierrobenoberteil.png Magierrobenoberteil 907 -8.634
5 10 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 2 706 Schwarzes Magierrobenoberteil.png Schwarzes Magierrobenoberteil 593 -134
8 15 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 3 14.280 Magier-Schild.png Magier-Schild 677 -13.624
8 15 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 3 1.059 Schwarzer Magier-Schild.png Schwarzer Magier-Schild 1.107 27

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

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EP
benötigtes
Material
Anzahl
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Zusatz-
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Zusatz-
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
10 10 Koboldhaut.png Koboldhaut 1 788 Koboldhaut-Handschuhe.png Koboldhaut-Handschuhe 328 -481
11 10 Koboldhaut.png Koboldhaut 1 788 Koboldhaut-Stiefel.png Koboldhaut-Stiefel 330 -479
12 20 Koboldhaut.png Koboldhaut 2 1.576 Koboldhaut-Kapuze.png Koboldhaut-Kapuze 702 -895
13 20 Koboldhaut.png Koboldhaut 2 1.576 Koboldhaut-Robenrock.png Koboldhaut-Robenrock 890 -707
14 30 Koboldhaut.png Koboldhaut 3 2.364 Koboldhaut-Robenoberteil.png Koboldhaut-Robenoberteil 891 -1.494
15 30 Koboldhaut.png Koboldhaut 3 2.364 Koboldhaut-Buch.png Koboldhaut-Buch 1.083 -1.302
16 30 Koboldhaut.png Koboldhaut 3 2.364 Scheite.png Scheite 1.981 Koboldhorn-Zauberstab.png Koboldhorn-Zauberstab 2.035 -2.331
17 40 Koboldhaut.png Koboldhaut 4 3.152 Koboldhaut-Schild.png Koboldhaut-Schild 1.426 -2.282

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

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Stufe
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EP
benötigtes
Material
Anzahl
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Zusatz-
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Zusatz-
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
20 12,5 Spinnfaden.png Spinnfaden 1 642 Spinnfaden-Handschuhe.png Spinnfaden-Handschuhe 1.741 1.078
21 12,5 Spinnfaden.png Spinnfaden 1 642 Spinnfaden-Stiefel.png Spinnfaden-Stiefel 1.579 916
22 25 Spinnfaden.png Spinnfaden 2 1.284 Spinnfaden-Kapuze.png Spinnfaden-Kapuze 3.740 2.435
23 25 Spinnfaden.png Spinnfaden 2 1.284 Spinnfaden-Robenrock.png Spinnfaden-Robenrock 2.498 1.193
24 37,5 Spinnfaden.png Spinnfaden 3 1.926 Spinnfaden-Robenoberteil.png Spinnfaden-Robenoberteil 3.300 1.353
25 25 Spinnfaden.png Spinnfaden 2 1.284 Spinnen-Kugel.png Spinnen-Kugel 2.145 840
26 25 Spinnfaden.png Spinnfaden 2 1.284 Scheite.png Scheite 1.981 Spinnen-Zauberstab.png Spinnen-Zauberstab 2.667 -619
20 25 Spinnfaden.png Spinnfaden 2 1.284 Spinnfaden-Schild.png Spinnfaden-Schild 1.958 653

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

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Stufe
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EP
benötigtes
Material
Anzahl
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Zusatz-
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Zusatz-
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
30 12 Fledermausflügel.png Fledermausflügel 1 4.756 Fledermaus-Handschuhe.png Fledermaus-Handschuhe 1.129 -3.648
31 12 Fledermausflügel.png Fledermausflügel 1 4.756 Fledermaus-Stiefel.png Fledermaus-Stiefel 1.214 -3.563
33 24 Fledermausflügel.png Fledermausflügel 2 9.512 Fledermaus-Kapuze.png Fledermaus-Kapuze 1.610 -7.923
34 24 Fledermausflügel.png Fledermausflügel 2 9.512 Fledermaus-Beinlinge.png Fledermaus-Beinlinge 3.828 -5.705
35 36 Fledermausflügel.png Fledermausflügel 3 14.268 Fledermaus-Oberteil.png Fledermaus-Oberteil 5.323 -8.966
36 36 Fledermausflügel.png Fledermausflügel 2 9.512 Fledermaus-Buch.png Fledermaus-Buch 3.069 -6.464
37 36 Fledermausflügel.png Fledermausflügel 2 9.512 Scheite.png Scheite 1.981 Fledermaus-Zauberstab.png Fledermaus-Zauberstab 4.033 -7.481
38 36 Fledermausflügel.png Fledermausflügel 2 9.512 Fledermaus-Schild.png Fledermaus-Schild 5.561 -3.972

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

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Stufe
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EP
benötigtes
Material
Anzahl
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
30 12 Panzer.png Panzer 1 701 Carapax-Handschuhe.png Carapax-Handschuhe 1.211 489
31 12 Panzer.png Panzer 1 701 Carapax-Stiefel.png Carapax-Stiefel 1.235 513
33 24 Panzer.png Panzer 2 1.402 Carapax-Helm.png Carapax-Helm 1.839 416
34 24 Panzer.png Panzer 2 1.402 Carapax-Beinlinge.png Carapax-Beinlinge 2.446 1.023
35 36 Panzer.png Panzer 3 2.103 Carapax-Oberteil.png Carapax-Oberteil 2.414 290
36 36 Panzer.png Panzer 3 2.103 Carapax-Schild.png Carapax-Schild 2.638 514

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

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Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Anzahl
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Zusatz-
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Zusatz-
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
50 14 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 1 13.100 Mystik-Handschuhe.png Mystik-Handschuhe 18.900 5.779
51 14 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 1 13.100 Mystik-Stiefel.png Mystik-Stiefel 19.300 6.179
53 28 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 2 26.200 Mystik-Hut.png Mystik-Hut 38.400 12.179
54 28 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 2 26.200 Mystik-Robenunterteil.png Mystik-Robenunterteil 26.800 579
55 42 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 3 39.300 Mystik-Robenoberteil.png Mystik-Robenoberteil 36.500 -2.821
56 24 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 2 26.200 Mystik-Kugel.png Mystik-Kugel 24.600 -1.621
57 28 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 2 26.200 Scheite.png Scheite 1.981 Mystiker-Zauberstab.png Mystiker-Zauberstab 35.700 7.498
58 42 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 3 39.300 Mystik-Schild.png Mystik-Schild 9.329 -29.992

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Anzahl
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
43 32 Gehärtete Ochsenhaut.png Gehärtete Ochsenhaut 1 1.082 Grunzochsenhaut-Beinlinge.png Grunzochsenhaut-Beinlinge 1.597 494
46 32 Gehärtete Ochsenhaut.png Gehärtete Ochsenhaut 2 2.164 Grunzochsenhaut-Harnisch.png Grunzochsenhaut-Harnisch 3.865 1.680

Glas

Geschmolzenes Glas

Natriumkarbonat kostet momentan Goldmünzen 1000.png 52 gm und ein Eimer Sand Goldmünzen 1000.png 104 gm.

Es entsteht also für Geschmolzenes Glas (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 285 gm) aus Natriumkarbonat und einem Eimer Sand ein Gewinn/Verlust von Goldmünzen 1000.png 129 gm.

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Stufe
Logo-Kochen.png
Stufe
Gegenstand zur
Herstellung von
Natriumkarbonat
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei der Herstellung
von Natriumkarbonat
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei der Herstellung
von Geschmolzenem Glas
1 1 Seegras.png Seegras 119 -67 62
1 1 Sumpfgras.png Sumpfgras 606 -554 -425
1 1 Kelp.png Kelp 3.929 -3.877 -3.748


Geschmolzenes Glas weiterverarbeiten

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle zusätzlich
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei der Herstellung
1 17,5 Bierglas.png Bierglas 932 647
4 19 Windlicht (aus).png Windlicht 2.133 1.848
12 25 Öllampe.png Öllampe 25 -260
33 35 Fläschchen.png Fläschchen 2 -283
42 42,5 Fischglas.png Fischglas 2.527 2.242
46 52,5 Ungeladene Kugel.png Ungeladene Kugel 165 -120
49 55 Blendlaternen-Linse.png Laternen-Linse 503 218
87 70 Lichtkugel.png Leere Lichtkugel 14.800 Höhlengoblin-Draht.png Höhlengoblin-Draht 5.479 9.036


Robustes Glas

Robustes Glas wird aus rotem Sandstein gewonnen, welcher ab Stufe 81 in Bergbau abgebaut werden kann.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Bergbau.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
89 81 100 Robustes Glas.png Robustes Glas nicht handelbar Tränke-Flasche.png Tränke-Flasche 11.500
89 81 1000 Robustes Glas.png 10 x Robustes Glas nicht handelbar Oger-Flasche (leer).png Oger-Flasche (leer) nicht handelbar

Kristall-Glas

Kristall-Glas wird aus kristallenem Sandstein gewonnen, welcher ab Stufe 81 in Bergbau abgebaut werden kann.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Bergbau.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
89 81 150 Kristall-Glas.png Kristall-Glas nicht handelbar Kristall-Flasche.png Kristall-Flasche 1.629

Ton

Tonwaren

Für die Herstellung von Tonwaren wird jeweils ein Weicher Ton.png Weicher Ton benötigt. Dieser kostet momentan Goldmünzen 1000.png 1879 gm.

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Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Gegenstand
ungebrannt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Formen
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Brennen
aus Ton
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Brennen
aus ungebranntem
Gegenstand
1 6,3 Topf (ungebrannt).png Topf (ungebrannt) 563 -1.316 6,3 Leerer Topf.png Leerer Topf 134 -1.745 -429
7 15 Kuchenform (ungebrannt).png Kuchenform (ungebrannt) 349 -1.530 10 Kuchenform.png Kuchenform 90 -1.789 -259
8 18 Schüssel (ungebrannt).png Schüssel (ungebrannt) 1.020 -859 15 Schüssel.png Schüssel 900 -979 -120
19 20 Ungebrannter Pflanzenkübel.png Ungebrannter Pflanzenkübel 3 -1.876 17 Pflanzenkübel.png Pflanzenkübel 13 -1.866 10
25 20 Ungebrannter Topfdeckel.png Ungebrannter Topfdeckel 1 -1.878 20 Topfdeckel.png Topfdeckel 12 -1.867 11


Krüge

Für die Herstellung von Krügen werden jeweils zweimal Weicher Ton.png Weicher Ton benötigt. Dieser kostet momentan Goldmünzen 1000.png 1879 gm.

Es entstehen also Kosten von Goldmünzen 1000.png 3.758 gm für das Herstellen je Krug.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Krug (kR) Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
2 13 Rissiger Kochkrug.png Rissiger Kochkrug (unf) 18 Rissiger Kochkrug (kR).png Rissiger Kochkrug (kR) 2.168 31 -1.590
12 18 Zerbrechlicher Kochkrug.png Zerbrechlicher Kochkrug (unf) 24 Zerbrechlicher Kochkrug (kR).png Zerbrechlicher Kochkrug (kR) 2.219 42 -1.539
36 30 Einfacher Kochkrug.png Einfacher Kochkrug (unf) 42 Einfacher Kochkrug (kR).png Einfacher Kochkrug (kR) 1.234 72 -2.524
51 37 Robuster Kochkrug.png Robuster Kochkrug (unf) 52 Robuster Kochkrug (kR).png Robuster Kochkrug (kR) 2.938 89 -820
81 52 Verzierter Kochkrug.png Verzierter Kochkrug (unf) 78 Verzierter Kochkrug (kR).png Verzierter Kochkrug (kR) 13.000 130 9.242

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
3 13 Rissiger Mystikkrug.png Rissiger Mystikkrug (unf) 18 Rissiger Mystikkrug (kR).png Rissiger Mystikkrug (kR) 2.345 31 -1.413
16 20 Zerbrechlicher Mystikkrug.png Zerbrechlicher Mystikkrug (unf) 24 Zerbrechlicher Mystikkrug (kR).png Zerbrechlicher Mystikkrug (kR) 1.124 44 -2.634
38 31 Einfacher Mystikkrug.png Einfacher Mystikkrug (unf) 42 Einfacher Mystikkrug (kR).png Einfacher Mystikkrug (kR) 2.199 73 -1.559
56 40 Robuster Mystikkrug.png Robuster Mystikkrug (unf) 52 Robuster Mystikkrug (kR).png Robuster Mystikkrug (kR) 6.631 92 2.873
82 53 Verzierter Mystikkrug.png Verzierter Mystikkrug (unf) 78 Verzierter Mystikkrug (kR).png Verzierter Mystikkrug (kR) 12.700 131 8.942

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
5 14 Rissiger Landwirtschaftskrug.png Rissiger Landwirtschaftskrug (unf) 18 Rissiger Landwirtschaftskrug (kR).png Rissiger Landwirtschaftskrug (kR) 2.118 32 -1.640
18 21 Zerbrechlicher Landwirtschaftskrug.png Zerbrechlicher Landwirtschaftskrug (unf) 24 Zerbrechlicher Landwirtschaftskrug (kR).png Zerbrechlicher Landwirtschaftskrug (kR) 880 45 -2.878
40 32 Einfacher Landwirtschaftskrug.png Einfacher Landwirtschaftskrug (unf) 42 Einfacher Landwirtschaftskrug (kR).png Einfacher Landwirtschaftskrug (kR) 1.154 74 -2.604
58 41 Robuster Landwirtschaftskrug.png Robuster Landwirtschaftskrug (unf) 52 Robuster Landwirtschaftskrug (kR).png Robuster Landwirtschaftskrug (kR) 2.823 93 -935
84 54 Verzierter Landwirtschaftskrug.png Verzierter Landwirtschaftskrug (unf) 78 Verzierter Landwirtschaftskrug (kR).png Verzierter Landwirtschaftskrug (kR) 13.200 132 9.442

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Stufe
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EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
2 13 Rissiger Fischereikrug.png Rissiger Fischereikrug (unf) 18 Rissiger Fischereikrug (kR).png Rissiger Fischereikrug (kR) 2.265 31 -1.493
15 19 Zerbrechlicher Fischereikrug.png Zerbrechlicher Fischereikrug (unf) 30 Zerbrechlicher Fischereikrug (kR).png Zerbrechlicher Fischereikrug (kR) 2.207 49 -1.551
41 32 Einfacher Fischereikrug.png Einfacher Fischereikrug (unf) 46 Einfacher Fischereikrug (kR).png Einfacher Fischereikrug (kR) 5.335 78 1.577
53 38 Robuster Fischereikrug.png Robuster Fischereikrug (unf) 54 Robuster Fischereikrug (kR).png Robuster Fischereikrug (kR) 4.932 92 1.174
76 50 Verzierter Fischereikrug.png Verzierter Fischereikrug (unf) 72 Verzierter Fischereikrug (kR).png Verzierter Fischereikrug (kR) 11.800 132 8.042

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Stufe
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EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
3 13 Rissiger Jagdkrug.png Rissiger Jagdkrug (unf) 18 Rissiger Jagdkrug (kR).png Rissiger Jagdkrug (kR) 2.336 31 -1.422
17 20 Zerbrechlicher Jagdkrug.png Zerbrechlicher Jagdkrug (unf) 24 Zerbrechlicher Jagdkrug (kR).png Zerbrechlicher Jagdkrug (kR) 965 44 -2.793
34 29 Einfacher Jagdkrug.png Einfacher Jagdkrug (unf) 42 Einfacher Jagdkrug (kR).png Einfacher Jagdkrug (kR) 1.791 71 -1.967
55 39 Robuster Jagdkrug.png Robuster Jagdkrug (unf) 52 Robuster Jagdkrug (kR).png Robuster Jagdkrug (kR) 2.343 91 -1.415
79 51 Verzierter Jagdkrug.png Verzierter Jagdkrug (unf) 78 Verzierter Jagdkrug (kR).png Verzierter Jagdkrug (kR) 12.900 129 9.142

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Stufe
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EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
1 13 Rissiger Bergbaukrug.png Rissiger Bergbaukrug (unf) 16 Rissiger Bergbaukrug (kR).png Rissiger Bergbaukrug (kR) 2.844 29 -914
17 17 Zerbrechlicher Bergbaukrug.png Zerbrechlicher Bergbaukrug (unf) 31 Zerbrechlicher Bergbaukrug (kR).png Zerbrechlicher Bergbaukrug (kR) 1.612 48 -2.146
32 32 Einfacher Bergbaukrug.png Einfacher Bergbaukrug (unf) 40 Einfacher Bergbaukrug (kR).png Einfacher Bergbaukrug (kR) 3.126 72 -632
48 36 Robuster Bergbaukrug.png Robuster Bergbaukrug (unf) 49 Robuster Bergbaukrug (kR).png Robuster Bergbaukrug (kR) 6.488 85 2.730
59 51 Verzierter Bergbaukrug.png Verzierter Bergbaukrug (unf) 57 Verzierter Bergbaukrug (kR).png Verzierter Bergbaukrug (kR) 13.400 108 9.642

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Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
2 12 Gottloser Krug.png Gottloser Krug (unf) 18 Gottloser Krug (kR).png Gottloser Krug (kR) 347 30 -3.411
26 25 Verfluchter Krug.png Verfluchter Krug (unf) 37 Verfluchter Krug (kR).png Verfluchter Krug (kR) 2.402 62 -1.356
62 40 Höllenkrug.png Verzierter Höllenkrug (unf) 60 Höllenkrug (kR).png Höllenkrug (kR) 10.600 100 6.842


Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
4 14 Rissiger Runenfertigungskrug.png Rissiger Runenfertigungskrug (unf) 18 Rissiger Runenfertigungskrug (kR).png Rissiger Runenfertigungskrug (kR) 2.362 32 -1.396
18 21 Zerbrechlicher Runenfertigungskrug.png Zerbrechlicher Runenfertigungskrug (unf) 24 Zerbrechlicher Runenfertigungskrug (kR).png Zerbrechlicher Runenfertigungskrug (kR) 2.054 45 -1.704
33 28 Einfacher Runenfertigungskrug.png Einfacher Runenfertigungskrug (unf) 42 Einfacher Runenfertigungskrug (kR).png Einfacher Runenfertigungskrug (kR) 4.211 70 453
52 38 Robuster Runenfertigungskrug.png Robuster Runenfertigungskrug (unf) 52 Robuster Runenfertigungskrug (kR).png Robuster Runenfertigungskrug (kR) 2.602 90 -1.156
77 50 Verzierter Runenfertigungskrug.png Verzierter Runenfertigungskrug (unf) 78 Verzierter Runenfertigungskrug (kR).png Verzierter Runenfertigungskrug (kR) 12.400 128 8.642

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
4 14 Rissiger Verhüttungskrug.png Rissiger Verhüttungskrug (unf) 23 Rissiger Verhüttungskrug (kR).png Rissiger Verhüttungskrug (kR) 2.025 37 -1.733
17 20 Zerbrechlicher Verhüttungskrug.png Zerbrechlicher Verhüttungskrug (unf) 31 Zerbrechlicher Verhüttungskrug (kR).png Zerbrechlicher Verhüttungskrug (kR) 2.110 51 -1.648
35 29 Einfacher Verhüttungskrug.png Einfacher Verhüttungskrug (unf) 42 Einfacher Verhüttungskrug (kR).png Einfacher Verhüttungskrug (kR) 1.052 71 -2.706
49 36 Robuster Verhüttungskrug.png Robuster Verhüttungskrug (unf) 70 Robuster Verhüttungskrug (kR).png Robuster Verhüttungskrug (kR) 889 106 -2.869
80 52 Verzierter Verhüttungskrug.png Verzierter Verhüttungskrug (unf) 50 Verzierter Verhüttungskrug (kR).png Verzierter Verhüttungskrug (kR) 11.900 102 8.142

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
4 14 Rissiger Holzfällereikrug.png Rissiger Holzfällereikrug (unf) 23 Rissiger Holzfällereikrug (kR).png Rissiger Holzfällereikrug (kR) 2.394 37 -1.364
15 19 Zerbrechlicher Holzfällereikrug.png Zerbrechlicher Holzfällereikrug (unf) 30 Zerbrechlicher Holzfällereikrug (kR).png Zerbrechlicher Holzfällereikrug (kR) 2.191 49 -1.567
44 34 Einfacher Holzfällereikrug.png Einfacher Holzfällereikrug (unf) 48 Einfacher Holzfällereikrug (kR).png Einfacher Holzfällereikrug (kR) 4.194 82 436
61 42 Robuster Holzfällereikrug.png Robuster Holzfällereikrug (unf) 58 Robuster Holzfällereikrug (kR).png Robuster Holzfällereikrug (kR) 1.816 100 -1.942
76 50 Verzierter Holzfällereikrug.png Verzierter Holzfällereikrug (unf) 72 Verzierter Holzfällereikrug (kR).png Verzierter Holzfällereikrug (kR) 11.900 122 8.142


Spinnen und Weben

Spinnen

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
1 15 1 Flachs.pngFlachs 106 Bogensehne.png Bogensehne 924 818
1 2,5 1 Wolle.png Wolle 1.006 Wollknäuel.png Wollknäuel 2.262 1.256
1 2,5 1 Schwarze Wolle.png Schwarze Wolle 356 Schwarzes Wollknäuel.png Schwarzes Wollknäuel 801 445
10 15 1 Sehne.png Sehne 985 Armbrustsehne.png Armbrustsehne 2.510 1.525
10 15 1 Eichenbaumwurzeln.png Eichenbaumwurzeln 4.313 Armbrustsehne.png Armbrustsehne 2.510 -1.803
10 15 1 Weidenbaumwurzeln.png Weidenbaumwurzeln 1.086 Armbrustsehne.png Armbrustsehne 2.510 1.424
10 15 1 Ahornbaumwurzeln.png Ahornbaumwurzeln 3.438 Armbrustsehne.png Armbrustsehne 2.510 -928
10 15 1 Eibenwurzeln.png Eibenwurzeln 3.039 Armbrustsehne.png Armbrustsehne 2.510 -529
19 30 1 Magiebaumwurzeln.png Magiebaumwurzeln 4.413 Magie-Schnur.png Magie-Schnur 5.545 1.132
30 25 1 Haare.png Haare 1.275 Seil.png Seil 679 -596


Weben

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Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Material benötigte
Anzahl
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
1 1,2 2 Wollknäuel.png Wollknäuel 4.524 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 4.760 236
1 1,2 2 Schwarzes Wollknäuel.png Schwarzes Wollknäuel 1.602 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 353 -1.249
21 38 4 Jutefaser.png Jutefaser 7.992 Leerer Sack.png Leerer Sack 1.226 -6.766
36 56 6 Weidenast.png Weidenast 8.634 Korb.png Korb 3 -8.631
52 83 5 Flachs.png Flachs 1 Bronze-Draht.png Bronze-Draht 3.608 Seegras-Netz.png Seegras-Netz 46 -3.562


Kampfstäbe

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Kampfstab
Kugel Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Kugel
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
hergestellter
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
54 100 4.277 Wasser-Kugel.png Wasser-Kugel 182 4.459 Wasser-Kampfstab.png Wasser-Kampfstab 6.504 2.045
58 112,5 Erd-Kugel.png Erd-Kugel 108 4.385 Erd-Kampfstab.png Erd-Kampfstab 6.916 2.531
62 125 Feuer-Kugel.png Feuer-Kugel 120 4.397 Feuer-Kampfstab.png Feuer-Kampfstab 6.646 2.249
66 137,5 Luft-Kugel.png Luft-Kugel 995 5.272 Luft-Kampfstab.png Luft-Kampfstab 7.098 1.826

Preisübersicht Mystik

Blasse Energie.png Blasse Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
2 1 30 13.050 1 Roher Flusskrebs.png Roher Flusskrebs 425 13.475 Omen der Heilung I.png Omen der Heilung I 4.052 -9.423
8 2 25 10.875 4 Kalkstein.png Kalkstein 5.464 16.339 Vorzeichen des Aufschubs I.png Vorzeichen des Aufschubs I 1.984 -14.355
80 80 2000 870.000 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 870.000 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 99.000 -771.000

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie
1 1 80 34.800 20 Roher Flusskrebs.png Roher Flusskrebs 8.500 43.300 Göttliche Flusskrebs-Blase.png Göttliche Flusskrebs-Blase 54 -44.023
1 1,2 20 8.700 10
10
Zinn-Erz.png Zinn-Erz
Kupfer-Erz.png Kupfer-Erz
12.820 26.350 Göttlicher Bronze-Fels.png Göttlicher Bronze-Fels 216 -26.911
4 1,3 25 10.875 20 Rohes Bestienfleisch.png Rohes Bestienfleisch 33.480 44.355 Göttlicher Kebbit-Bau.png Göttlicher Kebbit-Bau 270 -44.862
5 1,5 30 13.050 1 Roher Flusskrebs.png Roher Flusskrebs 425 13.475 Harmonisiertes Omen der Heilung I.png Harmonisiertes Omen der Heilung I 111 -14.141
6 1,7 30 13.050 1 Saphir-Halskette.png Saphir-Halskette 3.560 16.610 Vorzeichen des Teleportierens I.png Vorzeichen des Teleportierens I 486 -16.901
7 1,8 5 2.175 20 Scheite.png Scheite 39.620 41.795 Göttlicher Baum.png Göttlicher Baum 42 -42.530

Flackernde Energie.png Flackernde Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
13 3,3 2 842 3 Scheite.png Scheite 5.943 6.785 Eichen-Scheite.png Eichen-Scheite 1.059 -5.726
15 3,4 30 12.630 1 Forelle.png Forelle 235 12.865 Omen der Heilung II.png Omen der Heilung II 2.423 -10.442
16 3,6 2 842 3 Rohe Sardine.png Rohe Sardine 1.047 1.889 Rohe Forelle.png Rohe Forelle 402 -1.487
17 3,7 2 842 3 Kupfer-Erz.png Kupfer-Erz 2.724 3.566 Eisen-Erz.png Eisen-Erz 924 -2.642
80 80 1000 421.000 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 421.000 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 99.000 -322.000

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie
11 3 15 6.315 20 Roher Hering.png Roher Hering 6.340 12.655 Göttliche Herings-Blase.png Göttliche Herings-Blase 150 -13.282
12 3,1 5 2.105 10 Guam-Blatt.png Guam-Blatt 3.510 5.615 Göttliche Kräuter-Parzelle I.png Göttliche Kräuter-Parzelle I 27 -6.365
18 3,9 30 12.630 1 Forelle.png Forelle 235 12.865 Harmonisiertes Omen der Heilung II.png Harmonisiertes Omen der Heilung II 150 -13.492
10 4 20 8.420 20 Eisen-Erz.png Eisen-Erz 18.480 26.900 Göttlicher Eisen-Fels.png Göttlicher Eisen-Fels 174 -27.503

Glimmende Energie.png Glimmende Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
22 5,2 2 916 3 Eisen-Erz.png Eisen-Erz 2.772 3.688 Silber-Erz.png Silber-Erz 991 -2.697
23 5,3 30 13.740 4 Kalkstein.png Kalkstein 5.464 19.204 Vorzeichen des Aufschubs II.png Vorzeichen des Aufschubs II 2.823 -16.381
25 5,6 30 13.740 1 Lachs.png Lachs 101 13.841 Omen der Heilung III.png Omen der Heilung III 3.581 -10.260
26 5,7 2 916 3 Ungeschliffener Saphir.png Ungeschliffener Saphir 2.016 2.932 Ungeschliffener Smaragd.png Ungeschliffener Smaragd 535 -2.397
29 6 2 916 3 Eisen-Erz.png Eisen-Erz 2.772 3.688 Kohle.png Kohle 307 -3.381
80 80 900 412.200 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 412.200 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 99.000 -313.200

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie
20 5 15 6.870 20 Rohe Forelle.png Rohe Forelle 8.040 14.910 Göttliche Forellen-Blase.png Göttliche Forellen-Blase 225 -15.462
21 5,1 15 6.870 20 Eichen-Scheite.png Eichen-Scheite 21.180 28.050 Göttliche Eiche.png Göttliche Eiche 225 -28.602
24 5,4 30 13.740 20 Rohes Vogelfleisch.png Rohes Vogelfleisch 16.020 29.760 Göttliche Vogelfalle.png Göttliche Vogelfalle 606 -29.931
27 5,8 30 13.740 1 Lachs.png Lachs 101 13.841 Harmonisiertes Omen der Heilung III.png Harmonisiertes Omen der Heilung III 180 -14.438
28 5,9 35 16.030 1 Saphir-Halskette.png Saphir-Halskette 3.560 19.590 Vorzeichen des Teleportierens II.png Vorzeichen des Teleportierens II 567 -19.800
20 7,2 30 13.740 20 Kohle.png Kohle 6.140 19.880 Göttlicher Kohle-Fels.png Göttlicher Kohle-Fels 522 -20.135
24 6 100 45.800 1 Göttlicher Bronze-Fels.png Göttlicher Bronze-Fels1 26.3502 72.150 Spürgerät.png Spürgerät (Normal) 2760 -34.867

1Muss selber hergestellt werden (siehe Blasse Energien)

2Herstellungskosten

Schimmernde Energie.png Schimmernde Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
32 7,3 2 922 3 Eichen-Scheite.png Eichen-Scheite 3.177 4.099 Weiden-Scheite.png Weiden-Scheite 917 -3.182
33 7,4 2 922 3 Ungeschliffener Rubin.png Ungeschliffener Rubin 1.605 2.527 Ungeschliffener Smaragd.png Ungeschliffener Smaragd 487 -2.040
35 7,6 30 13.830 1 Thunfisch.png Thunfisch 96 13.926 Omen der Heilung IV.png Omen der Heilung IV 5.199 -8.727
36 7,7 2 922 4 Rohe Forelle.png Rohe Forelle 1.608 2.530 Roher Thunfisch.png Roher Thunfisch 259 -2.271
38 7,9 35 16.135 4 Kalkstein.png Kalkstein 5.464 21.599 Vorzeichen des Aufschubs III.png Vorzeichen des Aufschubs III 5.383 -16.216
39 8 2 922 3 Silber-Erz.png Silber-Erz 2.973 3.895 Gold-Erz.png Gold-Erz 898 -2.997
80 80 850 391.850 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 391.850 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 99.000 -292.850

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie
30 7 45 20.745 20 Roher Lachs.png Roher Lachs 6.840 27.585 Göttliche Lachs-Blase.png Göttliche Lachs-Blase 792 -27.570
31 7,2 20 9.220 20 Weiden-Scheite.png Weiden-Scheite 18.340 27.560 Göttlicher Weidenbaum.png Göttlicher Weidenbaum 420 -27.917
34 7,5 45 20.745 24 Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen 4.080 24.825 Göttliche Felsbrockenfalle.png Göttliche Felsbrockenfalle 657 -24.945
37 7,8 30 13.830 1 Thunfisch.png Thunfisch 96 13.926 Harmonisiertes Omen der Heilung IV.png Harmonisiertes Omen der Heilung IV 241 -14.462
30 13 30 13.830 20 Mithril-Erz.png Mithril-Erz 25.620 39.450 Göttlicher Mithril-Fels.png Göttlicher Mithril-Fels 1830 -38.397

Glühende Energie.png Glühende Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
42 9,1 2 1.000 3 Ungeschliffener Rubin.png ungeschliffener Rubin 1.461 2.461 Ungeschliffener Diamant.png ungeschliffener Diamant 910 -1.551
45 9,4 35 17.500 1 Hummer.png Hummer 167 17.667 Omen der Heilung V.png Omen der Heilung V 10.100 -7.567
46 9,6 2 1.000 3 Roher Thunfisch.png Roher Thunfisch 777 1.777 Roher Seebarsch.png Roher Seebarsch 2.692 915
49 10 2 1.000 3 Weiden-Scheite.png Weiden-Scheite 2.751 3.751 Ahorn-Scheite.png Ahorn-Scheite 351 -3.400
80 80 800 400.000 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 400.000 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 99.000 -301.000

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie
41 10 70 35.000 20 Roher Hummer.png Roher Hummer 5.920 40.920 Göttliche Hummer-Blase.png Göttliche Hummer-Blase 216 -41.481
47 9,7 35 17.500 1 Hummer.png Hummer 167 17.667 Harmonisiertes Omen der Heilung V.png Harmonisiertes Omen der Heilung V 516 -17.928
48 9,9 40 20.000 1 Smaragd-Halskette.png Smaragd-Halskette 5.348 25.348 Vorzeichen des Teleportierens III.png Vorzeichen des Teleportierens III 993 -25.132
40 15 40 20.000 25 Adamant-Erz.png Adamant-Erz 42.800 62.800 Göttlicher Adamant-Fels.png Göttlicher Adamant-Fels 4608 -58.969
40 22 80 40.000 25 Luminit.png Luminit 64.725 104.725 Göttlicher Kohle-Fels.png Göttlicher Kohle-Fels 9840 -95.662
41 10 200 100.000 1 Göttlicher Kohle-Fels.png Göttlicher Kohle-Fels1 19.8802 119.880 Spürgerät.png Spürgerät (Mittel) 4160 -104.217

1Muss selber hergestellt werden (siehe Glimmende Energien)

2Herstellungskosten

Glänzende Energie.png Glänzende Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
55 11 40 17.560 1 Schwertfisch.png Schwertfisch 198 17.758 Omen der Heilung VI.png Omen der Heilung VI 11.300 -6.458
58 12 2 878 5 Ungeschliffener Diamant.png Ungeschliffener Diamant 4.550 5.428 Ungeschliffener Drachenstein.png Ungeschliffener Drachenstein 5.337 -91
80 80 700 307.300 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 307.300 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 99.000 -208.300

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie
51 11 20 8.780 20 Irit-Blatt.png Irit-Blatt 15.500 24.280 Göttliche Kräuter-Parzelle II.png Göttliche Kräuter-Parzelle II 624 -24.433
53 13 70 30.730 20 Roher Schwertfisch.png Roher Schwertfisch 5.940 36.670 Göttliche Schwertfisch-Blase.png Göttliche Schwertfisch-Blase 2902 -34.545
57 11 40 17.560 1 Schwertfisch.png Schwertfisch 198 17.758 Harmonisiertes Omen der Heilung VI.png Harmonisiertes Omen der Heilung VI 816 -17.719
50 22 80 35.120 25 Runit-Erz.png Runit-Erz 106.175 141.295 Göttlicher Runit-Fels.png Göttlicher Runit-Fels 9840 -132.232

Schillernde Energie.png Schillernde Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
63 13 2 774 3 Kohle.png Kohle 921 1.695 Mithril-Erz.png Mithril-Erz 1.281 -414
65 13 45 17.415 1 Seeteufel.png Seeteufel 339 17.754 Omen der Heilung VII.png Omen der Heilung VII 6.757 -10.997
66 13 2 774 3 Roher Seebarsch.png Roher Seebarsch 8.076 8.850 Roher Seeteufel.png Roher Seeteufel 1.874 -6.976
69 14 45 17.415 4 Gebetstrank (4).png Gebetstrank (4) 35.196 52.611 Vorzeichen der Bewahrung.png Vorzeichen der Bewahrung 3.779 -48.832
80 80 650 251.550 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 251.550 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 99.000 -152.550

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie
62 13 30 11.610 20 Eiben-Scheite.png Eiben-Scheite 10.460 22.070 Göttlicher Eibenbaum.png Göttlicher Eibenbaum 1818 -21.029
64 134 250 96.750 20 Güldenes Siegel.png Güldenes Siegel n. handelb. 96.7501 Grünes Siegel.png Grünes Siegel x 10 10 -97.5171
64 13 45 17.415 20 Schlingchilla.png Schlingchilla 6.920 24.335 Göttliche Kastenfalle.png Göttliche Kastenfalle 2007 -23.105
67 13 45 17.415 1 Seeteufel.png Seeteufel 339 17.754 Harmonisiertes Omen der Heilung VII.png Harmonisiertes Omen der Heilung VII 1081 -17.450
68 13 45 17.415 1 Smaragd-Halskette.png Smaragd-Halskette 5.348 22.763 Vorzeichen des Teleportierens IV.png Vorzeichen des Teleportierens IV 1512 -22.028
41 10 300 116.100 1 Göttlicher Mithril-Fels.png Göttlicher Mithril-Fels2 39.4503 155.550 Spürgerät.png Spürgerät (Experten) 5550 -99.537
60 30 120 46.440 25 Orikalkit-Erz.png Orikalkit-Erz 75.300 121.740 Göttlicher Orikalkit-Fels Göttlicher Orikalkit-Fels 9840 -112.677
60 30 120 46.440 25 Drakolith.png Drakolith 106.300 152.740 Göttlicher Drakolith-Fels Göttlicher Drakolith-Fels 9840 -143.677

1Berechnung ohne Güldenes Siegel

2Muss selber hergestellt werden (siehe Schimmernde Energien)

3Herstellungskosten

Leuchtende Energie.png Leuchtende Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
75 15 2 868 3 Ahorn-Scheite.png Ahorn-Scheite 1.053 1.921 Eiben-Scheite.png Eiben-Scheite 523 -1.398
75 15 50 21.700 1 Hai.png Hai 326 22.026 Omen der Heilung VIII.png Omen der Heilung VIII 4.138 -17.888
76 15 2 868 3 Mithril-Erz.png Mithril-Erz 3.843 4.711 Adamant-Erz.png Adamant-Erz 1.712 -2.999
78 16 100 43.400 1 Diamant-Ring.png Diamant-Ring 3.601 47.001 Vorzeichen des Lebens.png Vorzeichen des Lebens 5.154 -41.847
80 80 550 238.700 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 238.700 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 99.000 -139.700

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie
74 154 750 325.500 30 Grünes Siegel.png Grünes Siegel n. handelb. 325.5001 Weinrotes Siegel.png Weinrotes Siegel x 10 10 -326.2671
77 15 50 21.700 1 Hai.png Hai 326 22.026 Harmonisiertes Omen der Heilung VIII.png Harmonisiertes Omen der Heilung VIII 1368 -21.435
79 16 60 26.040 20 Roher Hai.png Roher Hai 10.240 36.280 Göttliche Hai-Blase.png Göttliche Hai-Blase 2952 -34.105
70 36 120 52.080 25 Nekrit-Erz.png Nekrit-Erz 122.100 174.180 Göttlicher Nekrit-Fels Göttlicher Nekrit-Fels 9840 -165.117
70 36 120 52.080 25 Phasmatit.png Phasmatit 130.350 182.430 Göttlicher Phasmatit-Fels Göttlicher Phasmatit-Fels 9840 -173.367

1Berechnung ohne Grünes Siegel

Urenergie.png Urenergie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
75 15 50 7.550 1 Hai.png Hai 326 7.876 Omen des Zerfalls I.png Omen des Zerfalls I 12.900 5.024
79 16 100 15.100 1 Diamant-Ring.png Diamant-Ring 3.601 18.701 Vorzeichen des Todes.png Vorzeichen des Todes 26.500 7.799
86 19 50 7.550 1 Höhlenfisch.png Höhlenfisch 475 8.025 Omen des Zerfalls II.png Omen des Zerfalls II 12.400 4.375
97 23 60 9.060 1 Felsflosse.png Felsflosse 677 9.737 Omen des Zerfalls III.png Omen des Zerfalls III 19.300 9.563
80 80 500 75.500 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 75.500 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 99.000 23.500

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie
75 16 100 15.100 15.100 Göttliches Simulakrum I.png Göttliches Simulakrum I 4356 -11.521
57 11 40 6.040 1 Hai.png Hai 326 6.366 Harmonisiertes Omen des Zerfalls I.png Harmonisiertes Omen des Zerfalls I 1368 -5.775
81 1 10 1.510 1 Anderer Nihil-Teil Anderer Nihil-Teil n. handelb. 1.5101 Aviansie-Klauen.png Aviansie-Klauen 2700 4131
Dämonhorn.png Dämonhorn
Icyene-Feder.png Icyene-Feder
Vampirzähne.png Vampirzähne
87 19 50 7.550 1 Höhlenfisch.png Höhlenfisch 475 8.025 Harmonisiertes Omen des Zerfalls II.png Harmonisiertes Omen des Zerfalls II 1746 -7.056
92 16 100 15.100 15.298 Göttliches Simulakrum II.png Göttliches Simulakrum II 4356 -11.521
98 23 60 9.060 1 Felsflosse.png Felsflosse 677 9.737 Harmonisiertes Omen des Zerfalls III.png Harmonisiertes Omen des Zerfalls III 2412 -8.102
99 24 100 15.100 1 Diamant-Ring.png Diamant-Ring 3.601 18.701 Omen des Todes.png Omen des Todes 3789 -15.689


1 Berechnung ohne "Anderer Nihil-Teil"

Sprühende Energie.png Sprühende Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
80 80 450 113.400 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 113.400 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 99.000 -14.400

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie
82 17 10 2.520 5 Cadantin.png Cadantin 9.020 11.540 Göttliche Kräuter-Parzelle III.png Göttliche Kräuter-Parzelle III 402 -11.915
83 18 40 10.080 5 Magie-Scheite.png Magie-Scheite 4.315 14.395 Göttlicher Magiebaum.png Göttlicher Magiebaum 1728 -13.444
84 174 1500 378.000 20 Weinrotes Siegel.png Weinrotes Siegel n. handelb. 378.0001 Blaues Siegel.png Blaues Siegel x 10 20 -378.7671
81 16 400 100.800 1 Göttlicher Adamant-Fels.png Göttlicher Adamant-Fels2 62.8003 163.600 Spürgerät.png Spürgerät (Elite) 6900 -71.877
80 45 160 40.320 25 Fluch-Erz.png Fluch-Erz 128.425 168.745 Göttlicher Fluch-Fels Göttlicher Fluch-Fels 9840 -159.682

1Berechnung ohne Weinrotes Siegel

2Muss selber hergestellt werden (siehe Glühende Energien)

3Herstellungskosten

Strahlende Energie.png Strahlende Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
86 19 50 12.450 1 Höhlenfisch.png Höhlenfisch 475 12.925 Omen der Heilung IX.png Omen der Heilung IX 4.233 -8.692
80 80 400 99.600 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 99.600 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 99.000 -600

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie
87 19 50 12.450 1 Höhlenfisch.png Höhlenfisch 475 12.925 Harmonisiertes Omen der Heilung IX.png Harmonisiertes Omen der Heilung IX 1746 -11.956
88 20 60 9.060 1 Rubin-Halskette.png Rubin-Halskette 5.175 14.235 Vorzeichen des Teleportierens V.png Vorzeichen des Teleportierens V 2727 -12.285
89 20 70 17.430 15 Roher Höhlenfisch.png Roher Höhlenfisch 9.135 26.565 Göttliche Höhlenfisch-Blase.png Göttliche Höhlenfisch-Blase 3636 -23.706

Gleißende Energie.png Gleißende Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
80 80 350 83.650 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 83.650 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 99.000 15.350

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie


Weißglühende Energie.png Weißglühende Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
80 80 225 53.325 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 53.325 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 99.000 45.675

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie

Vorlage Beispiel

Variablen:
MHI:
	Limit: limit, l
	Bild: bild, b
	MHPreis: mhpreis, mh
	Halch: halch, ha
	Nalch: nalch, na
	Gewicht: gewicht, g
MHITab:
	Bild: bild, b
	Namen: name, n
	MHPreis: mhpreis, mh
	Hohe Alchemie: hohe, ha
	Niedrige Alchemie: nalch, na
	Ladenpreis: laden, la
	Mitglied: mitglied, m
<tabber>
1=

{| class="wikitable sortable" 
|-
! <span title="EP">[[Datei:Logo-Mystik.png]] <br />EP</span>
! <span title="Gewinn/Verlust">[[Datei:Goldmünzen 1000.png]]<br /><small>Gewinn/Verlust<br />beim Verkauf</small>
|-
| align="center" | 63
| align="center" | 13
|}
|-|
2=
{| class="wikitable sortable" 
|-
! <span title="benötigte Stufe in Mystik">[[Datei:Logo-Mystik.png]] <br /><small>Stufe</small></span>
! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br /><small>Gesamt</small>
|-
| align="center" | 62
| align="right" | {{#pl: {{#expr: {{#mh:36390}} - (650 * {{#mh:29319}}) }} }}<sup>1</sup>
|}
<sup>1</sup>A
</tabber>

Ergebnis:

Logo-Mystik.png
EP
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
63 13

Logo-Mystik.png
Stufe
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
62 -152.5501

1A

<tabber>
1=
{{#tag:tabber|
A =
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
!class="unsortable" colspan="2" {{!}}<span title="Gegenstand">Gegenstand</span>
![[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]
![[Datei:Zauber Hohe Alchemie.png|Wert bei hoher Alchemie]]
{{!}}-
{{!}} align="center" {{!}} [[Datei:Ungeschliffener Opal.png]] 
{{!}} align="center" {{!}} Ungeschliffener Opal
{{!}} align="right" {{!}} {{#mh:1625}}
{{!}} align="right" {{!}} 63 
{{!}}}
{{!}}-{{!}}
B = 
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
!class="unsortable" colspan="2" {{!}}<span title="Gegenstand">Gegenstand</span>
![[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]
![[Datei:Zauber Hohe Alchemie.png|Wert bei hoher Alchemie]]
{{!}}-
{{!}} align="center" {{!}} [[Datei:Ungeschliffener Jadestein.png]] 
{{!}} align="center" {{!}} Ungeschliffener Jadestein
{{!}} align="right" {{!}} {{#mh:1627}}
{{!}} align="right" {{!}} 100
{{!}}}
{{!}}-{{!}}
}}
{{!}}-{{!}}
2=
{{#tag:tabber|
A =
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
!<span title="benötigte Stufe in Handwerk">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br /><small>Stufe</small></span>
!<span title="EP">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br />EP</span>
{{!}}-
{{!}} align="center" {{!}} 5
{{!}} align="center" {{!}} 15
{{!}}}
{{!}}-{{!}}
B = 
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
![[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br /> 2 x Gegenstand
!<span title="Gewinn/Verlust">[[Datei:Goldmünzen 1000.png]] <br /><small>Gewinn/Verlust</small></span>
{{!}}-
{{!}} align="right" {{!}} {{#pl: {{#expr: 2 * {{#mh:1779}} }} }}
{{!}} align="right" {{!}} {{#pl: {{#expr:  {{#mh:1777}} - ( 1 * {{#mh:1779}}) }} }}
{{!}}}
{{!}}-{{!}}
}}
{{!}}-{{!}}
</tabber>

Ergebnis:

Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie
Ungeschliffener Opal.png Ungeschliffener Opal 475 63

Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie
Ungeschliffener Jadestein.png Ungeschliffener Jadestein 1515 100

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
5 15

Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
2 x Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
212 818

Neues

Varanussaurier

Varanussaurier Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Wilder Dinosaurier (ungeprüft).png Wilder Dinosaurier (ungeprüft) 2.200.000 48475
Giftiger Dinosaurier (ungeprüft).png Giftiger Dinosaurier (ungeprüft) 2.000.000 48479
Reißender Dinosaurier (ungeprüft).png Reißender Dinosaurier (ungeprüft) 2.500.000 48483
Hypnotischer Dinosaurier Hypnotischer Dinosaurier n. handelb. Golden

Brutale Dinosaurier

Brutale Dinosaurier Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Brutaler Dinosaurier (ungeprüft).png Brutaler Dinosaurier (ungeprüft) 2.000.000 48487
Strand-Dinosaurier (ungeprüft).png Strand-Dinosaurier (ungeprüft) 548.900 48804
Wald-Dinosaurier (ungeprüft).png Wald-Dinosaurier (ungeprüft) 496.500 48806
Pracht-Dinosaurier Pracht-Dinosaurier n. handelb. Golden

Obskur-Apoterrasaurier

Obskur-Apoterrasaurier Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Obskur-Apoterrasaurus (ungeprüft).png Obskur-Apoterrasaurus (ungeprüft) 790.300 48489
Obskur-Apoterrasaurus-Natura (ungeprüft).png Obskur-Apoterrasaurus-Natura (ungeprüft) 727.900 48812
Obskur-Apoterrasaurus-Iratum (ungeprüft).png Obskur-Apoterrasaurus-Iratum (ungeprüft) 736.900 48814
Obskur-Apoterrasaurus-Luzidum Obskur-Apoterrasaurus-Luzidum n. handelb. Golden

Skimitopse

Skimitopse Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Skimitops (ungeprüft).png Skimitops (ungeprüft) 877.800 48491
Skimitops-Palus (ungeprüft).png Skimitops-Palus (ungeprüft) 738.000 48820
Skimitops-Blavum (ungeprüft).png Skimitops-Blavum (ungeprüft) 742.600 48822
Skimitops-Luzidum Skimitops-Luzidum n. handelb. Golden

Bagrada-Rex

Bagrada-Rex Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Bagrada-Rex (ungeprüft).png Bagrada-Rex (ungeprüft) 2.400.000 48493
Bagrada-Nemus (ungeprüft).png Bagrada-Nemus (ungeprüft) 1.900.000 48828
Bagrada-Purpura (ungeprüft).png Bagrada-Purpura (ungeprüft) 1.900.000 48830
Bagrada-Lezidum Bagrada-Lezidum n. handelb. Golden

Spikati-Apoterrasaurier

Spikati-Apoterrasaurier Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Spikati-Apoterrasaurus (ungeprüft).png Spikati-Apoterrasaurus (ungeprüft) 680.400 48495
Spikati-Apoterrasaurus-Tilia (ungeprüft).png Spikati-Apoterrasaurus-Tilia (ungeprüft) 670.700 48836
Spikati-Apoterrasaurus-Purpura (ungeprüft).png Spikati-Apoterrasaurus-Purpura (ungeprüft) 691.500 48838
Spikati-Apoterrasaurus-Luzidum Spikati-Apoterrasaurus-Luzidum n. handelb. Golden

Askiatopse

Askiatopse Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Askiatops (ungeprüft).png Askiatops (ungeprüft) 1.100.000 48776
Askiatops-Akta (ungeprüft).png Askiatops-Akta (ungeprüft) 968.800 48782
Askiatops-Aurum (ungeprüft).png Askiatops-Aurum (ungeprüft) 941.800 48846
Askiatops-Luzidum Askiatops-Luzidum n. handelb. Golden

Korbikula-Rex

Korbikula-Rex Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Korbikula-Rex (ungeprüft).png Korbikula-Rex 2.200.000 48499
Korbikula-Gelum (ungeprüft).png Korbikula-Gelum (ungeprüft) 2.000.000 48852
Korbikula-Malum (ungeprüft).png Korbikula-Malum (ungeprüft) 2.000.000 48854
Korbikula-Luzidum Korbikula-Luzidum n. handelb. Golden

Okuli-Apoterrasaurier

Okuli-Apoterrasaurier Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Okuli-Apoterrasaurus (ungeprüft).png Okuli-Apoterrasaurus (ungeprüft) 685.600 48501
Okuli-Apoterrasaurus-Ozeanum (ungeprüft).png Okuli-Apoterrasaurus-Ozeanum (ungeprüft) 691.900 48860
Okuli-Apoterrasaurus-Glazies (ungeprüft).png Okuli-Apoterrasaurus-Glazies (ungeprüft) 743.600 48862
Okuli-Apoterrasaurus-Luzidum Okuli-Apoterrasaurus-Luzidum n. handelb. Golden

Malletopse

Malletopse Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Malletops (ungeprüft).png Malletops (ungeprüft) 1.200.000 48503
Malletops-Palus (ungeprüft).png Malletops-Palus (ungeprüft) 1.000.000 48868
Malletops-Purpura (ungeprüft).png Malletops-Purpura (ungeprüft) 1.100.000 48870
Malletops-Luzidum Malletops-Luzidum n. handelb. Golden

Pavosaurier-Rex

Pavosaurier-Rex Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Pavosaurus-Rex (ungeprüft).png Pavosaurus-Rex (ungeprüft) 4.099.999 48505
Pavosaurus-Nemus (ungeprüft).png Pavosaurus-Nemus (ungeprüft) 3.200.000 48876
Pavosaurus-Desertum (ungeprüft).png Pavosaurus-Desertum (ungeprüft) 3.300.000 48878
Pavosaurus-Luzidum Pavosaurus-Luzidum n. handelb. Golden

Frösche

Frösche Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Gemeiner Grünfrosch (ungeprüft).png Gemeiner Grünfrosch (ungeprüft) 9.706 48776
Goldener Giftfrosch (ungeprüft).png Goldener Giftfrosch (ungeprüft) 253.200 48782
Himmelblauer Giftfrosch (ungeprüft).png Himmelblauer Giftfrosch (ungeprüft) 230.500 48780
Trügerischer Giftfrosch (ungeprüft).png Trügerischer Giftfrosch (ungeprüft) 332.200 48778
Krötus.png Krötus n. handelb. Golden

Salamander

Salamander Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Grüner Salamander (ungeprüft).png Grüner Salamander (ungeprüft) 11.100 48884
Orange Salamander (ungeprüft).png Orange Salamander (ungeprüft) 314.500 48886
Roter Salamander (ungeprüft).png Roter Salamander (ungeprüft) 230.800 48888
Schwarzer Salamander (ungeprüft).png Schwarzer Salamander (ungeprüft) 660.900 48890
Hexenfeuer-Salamander.png Hexenfeuer-Salamander n. handelb. Golden


Kakteen

Kakteen Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Drachenfrucht-Samen.png Drachenfrucht-Samen 503 48763
Drachenfrucht.png Drachenfrucht 16.600 48771
Goldener Drachenfrucht-Samen.png Goldener Drachenfrucht-Samen 3.122 48764
Goldene Drachenfrucht.png Goldene Drachenfrucht 5.103 48773


Büsche

Busch Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Avocado-Samen.png Avocado-Samen 437 48718
Avocado.png Avocado 3.020 48578
Mango-Samen.png Mango-Samen 282 48716
Mango.png Mango 8.792 48580
Litschi-Samen.png Litschi-Samen 249 48717
Litschi.png Litschi 4.160 48582

Bäume

Baum Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Cikubaum-Samen.png Cikubaum-Samen 160.200 48769
Ciku-Frucht.png Ciku-Frucht 2.424 48584
Guaranabaum-Samen.png Guaranabaum-Samen 2.275 48767
Guarana-Frucht.png Guarana-Frucht 2.851 48588
Sternfruchtbaum-Samen.png Sternfruchtbaum-Samen 10.800 48768
Sternfrucht.png Sternfrucht 3.401 48586

Pilze

Pilz Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Miefmorchelspore.png Miefmorchelspore 169 48765
Gruftlingsspore.png Gruftlingsspore 442 48766
Gruftling.png Gruftling 2.812 48711

Energieschub

Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Beschleunigungs-Energieschub (1).png Beschleunigungs-Energieschub (1) 1.389 49061
Beschleunigungs-Energieschub (2).png Beschleunigungs-Energieschub (2) 2.682 49059
Beschleunigungs-Energieschub (3).png Beschleunigungs-Energieschub (3) 5.536 49057
Beschleunigungs-Energieschub (4).png Beschleunigungs-Energieschub (4) 20.600 49055
Eilschmiede-Energieschub (1).png Eilschmiede-Energieschub (1) 628 49093
Eilschmiede-Energieschub (2).png Eilschmiede-Energieschub (2) 1.405 49091
Eilschmiede-Energieschub (3).png Eilschmiede-Energieschub (3) 1.569 49089
Eilschmiede-Energieschub (4).png Eilschmiede-Energieschub (4) 3.346 49087
Lebenskraft-Energieschub (1).png Lebenskraft-Energieschub (1) 829 49101
Lebenskraft-Energieschub (2).png Lebenskraft-Energieschub (2) 1.178 49099
Lebenskraft-Energieschub (3).png Lebenskraft-Energieschub (3) 1.921 49097
Lebenskraft-Energieschub (4).png Lebenskraft-Energieschub (4) 4.808 49095
Runenmagie-Energieschub (1).png Runenmagie-Energieschub (1) 36.700 49069
Runenmagie-Energieschub (2).png Runenmagie-Energieschub (2) 60.600 49067
Runenmagie-Energieschub (3).png Runenmagie-Energieschub (3) 113.400 49065
Runenmagie-Energieschub (4).png Runenmagie-Energieschub (4) 150.300 49063
Sondereinsatz-Energieschub (1).png Sondereinsatz-Energieschub (1) 990 49077
Sondereinsatz-Energieschub (2).png Sondereinsatz-Energieschub (2) 1.978 49075
Sondereinsatz-Energieschub (3).png Sondereinsatz-Energieschub (3) 3.038 49073
Sondereinsatz-Energieschub (4).png Sondereinsatz-Energieschub (4) 1.331 49071

Tränke

Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Ur-Extrakt.png Ur-Extrakt 2.185 48962
Bomben-Fläschchen.png Bomben-Fläschchen 2.224 48961
Erntetrank (1).png Erntetrank (1) 1.035 48974
Erntetrank (2).png Erntetrank (2) 2.242 48972
Erntetrank (3).png Erntetrank (3) 2.234 48970
Erntetrank (4).png Erntetrank (4) 4.296 48968
Ernteflasche (6).png Ernteflasche (6) 9.804 48638
Kochtrank (1).png Kochtrank (1) 334 48998
Kochtrank (2).png Kochtrank (2) 676 48996
Kochtrank (3).png Kochtrank (3) 1.881 48994
Kochtrank (4).png Kochtrank (4) 1.986 48992
Kochflasche (6).png Kochflasche (6) 4.419 48590
Kochtrank (+) (1).png Kochtrank (+) (1) 714 49006
Kochtrank (+) (2).png Kochtrank (+) (2) 1.439 49004
Kochtrank (+) (3).png Kochtrank (+) (3) 3.166 49002
Kochtrank (+) (4).png Kochtrank (+) (4) 4.741 49000
Kochflasche (+) (6).png Kochflasche (+) (6) 7.993 48602

Sonstiges

Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Regenbogen-Mais.png Regenbogen-Mais 1.364 48933
Kanonenkugel-Kohlkopf.png Kanonenkugel-Kohlkopf 1.605 48931
Süßkartoffel.png Süßkartoffel 1.439 48929
Rote Zwiebel.png Rote Zwiebel 1.569 48939
Kultur-Tomate.png Kultur-Tomate 1.446 48927
Weiße Erdbeere.png Weiße Erdbeere 1.845 48937
Goldene Wassermelone.png Goldene Wassermelone 952 48935
Stinkfliege.png Stinkfliege 856 48712
Schnabelschnodder.png Schnabelschnodder 1.177 48925
Moskito.png Moskito 0 48924
Giftschleim.png Giftschleim 162 48921
Ur-Obstbrei.png Ur-Obstbrei 703 48966
Ur-Vorspeise.png Ur-Vorspeise 182.700 48682
Ur-Hauptgericht.png Ur-Hauptgericht 345.300 48684
Ur-Dessert.png Ur-Dessert 7.380 48686

Ur-Obstbrei

Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle hergestellte
Anzahl
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Drachenfrucht.png Drachenfrucht 16.600 7 Ur-Obstbrei.png Ur-Obstbrei 4.921 -11.679
Goldene Drachenfrucht.png Goldene Drachenfrucht 5.103 8 5.624 521
Avocado.png Avocado 3.020 5 3.515 495
Mango.png Mango 8.792 6 4.218 -4.574
Litschi.png Litschi 4.160 7 4.921 761
Ciku-Frucht.png Ciku-Frucht 2.424 4 2.812 388
Guarana-Frucht.png Guarana-Frucht 2.851 5 3.515 664
Sternfrucht.png Sternfrucht 3.401 6 4.218 817


Anachronia Dinofarm Koppeln

Logo-Landwirtschaft.png Stufe Freischaltung Quelle Koppel auf Anachronia Futter Ertrag
Saatgut Blumen Insekten Fleisch
42 Frösche Gemeiner Grünfrosch (ungeprüft).png Gemeiner Grünfrosch Bohnen.png Ur-Oma Potterington Kleine Koppel X Giftschleim.png Giftschleim
Goldener Giftfrosch (ungeprüft).png Goldener Giftfrosch ♂♀ Zufälliges Zuchtergebnis
zweier Frösche.
Himmelblauer Giftfrosch (ungeprüft).png Himmelblauer Giftfrosch
Trügerischer Giftfrosch (ungeprüft).png Trügerischer Giftfrosch
Krötus
76 Jadinkos Jadinko Gemeiner Jadinko Logo-Jagen.png

♂♀
Jagd auf Jadinkos

Zufälliges Zuchtergebnis
zweier Jadinkos.
Mittlere Koppel X Verwelkte Ranke.png Verwelkte Ranken
Schatten-Jadinko (ungeprüft).png Schatten-Jadinko Schatten-Ranke.png Schatten-Ranke
Feuer-Jadinko (ungeprüft).png Feuer-Jadinko Stein-Ranke.png Stein-Ranke
Kannibalischer Jadinko (ungeprüft).png Kannibalischer Jadinko Pflanzenzähne.png Pflanzenzähne
Aqua-Jadinko (ungeprüft).png Aqua-Jadinko Aqua-Ranke.png Aqua-Ranke
Amphibien-Jadinko (ungeprüft).png Amphibien-Jadinko Ölige Ranke.png Ölige Ranke
Kranker Jadinko (ungeprüft).png Kranker Jadinko Verdorbene Ranke.png Verdorbene Ranke
Aas-Jadinko (ungeprüft).png Aas-Jadinko Stinkende Ranke.png Stinkende Ranke
Tarn-Jadinko (ungeprüft).png Tarn-Jadinko Gestreifte Ranke.png Gestreifte Ranke
Drachen-Jadinko (ungeprüft).png Drachen-Jadinko Drachen-Ranke.png Drachen-Ranke
Leuchtender Jadinko
97 Varanussaurier Wilder Dinosaurier (ungeprüft).png Wilder Dinosaurier Logo-Kampfstufe.png Sieg über Wilde Dinosaurier Mittlere Koppel X
Giftiger Dinosaurier (ungeprüft).png Giftiger Dinosaurier Logo-Kampfstufe.png Sieg über Giftige Dinosaurier
Reißender Dinosaurier (ungeprüft).png Reißender Dinosaurier Logo-Kampfstufe.png Sieg über Reißende Dinosaurier
Hypnotischer Dinosaurier ♂♀ Zufälliges Zuchtergebnis
zweier Varanussaurier.





Tier Wachstumsphasen Zuchtzeiten Erfolg
Ei-Kind Kind-Jungtier Jungtier-Ausgewachsen Ausgewachsen-Uralt von - bis maximal
Frösche

Fata´s Dinosaurier

Zuchtkoppel Große Koppel Große Koppel Mittlere Koppel
männlich weiblich männlich weiblich männlich weiblich männlich weiblich
Obskur
Ausgewachsen
Obskur
Uralt
Brutaler
Kind
Brutaler
Kind
Malletops
Kind
Malletops
Kind
Giftiger
Jungtier
Wilder
Jungtier
Bank verliehen
männlich weiblich
Spikati
Jungtier
Giftiger
Kind
auf Koppel
Giftiger
Ei
Luthrienne
Obskur
Kind
auf Koppel
Bagrada
Ei
Eisdaemonin

Anna´s Dinosaurier

Zuchtkoppel Große Koppel Große Koppel Mittlere Koppel
männlich weiblich männlich weiblich männlich weiblich männlich weiblich
Spikati-Apoterrasaurus
Uralt (Milo) unwiderstehlich, glitzernd
Spikati-Apoterrasaurus
Uralt (Tina) unwiderstehlich
Obskur-Apoterrasaurus
Uralt (Denver) genmutiert
Obskur-Apoterrasaurus
Uralt (Lydia) unwiderstehlich
Askiatops
Jungtier (Alois) unwiderstehlich
Askiatops
Jungtier (Baby) unwiderstehlich
Jadinko Jadinko
Bank
männlich weiblich
Art Wachstum Merkmal Merkmal Merkmal Art Wachstum Merkmal Merkmal Merkmal
Giftiger Dino

(Denver)

Ei Stattlich
Reißender Dino

(Elvis) (verliehen)

Jungtier Unwiderstehlich Reißender Dino

(Schnabel) (verliehen)

Jungtier Unwiderstehlich
Askiatops

(Petra)

Uralt Genmutiert
Askiatops

(Edwina) (verliehen)

Uralt Genmutiert
Obskur-Apoterrasaurus

(Reißer)

Ei Heiter
Obskur-Apoterrasaurus-Iratum

(Grimlock)

Ei Unwiderstehlich
Obskur-Apoterrasaurus-Natura

(Bron)

Ei Funkelnd
Spikati-Apoterrasaurus

(Littlefood)

Ei Unwiderstehlich Spikati-Apoterrasaurus

(Dara)

(verliehen)

Ei Unwiderstehlich
Spikati-Apoterrasaurus

(Yoshi)

(verliehen)

Ei Unwiderstehlich Freudvoll
Spikati-Apoterrasaurus

(Minilla)

Ei Unwiderstehlich
Spikati-Apoterrasaurus

(Reptar)

Ei Geizig
Pavosaurus-Rex

(Grimlock)

Ausgewachsen Potent Pavosaurus-Rex

(Tyra)

Ausgewachsen Unwiderstehlich

Weiblich Spikati (Tina) an Eisi ->zurück mit männlichem Spikati

Weiblich Spikati (Tina) an Eisi mit männlichem Spikati-Purpura (Reptar)

Weiblich Obskur (Lydia) von Merux - verliehen an Fata ->zurück mit männlichem Obskur (Denver)

Männlich Obskur-Apoterrasaurus (Reißer) von Merux - in die Bank verfrachtet.

Weiblich Spikati (Dara) unwiderstehlich und männlich (Yoshi) unwiderstehlich, freudvoll an Merux verliehen.

Weiblich Malletops (Brea) von Bowserkor an Fata

Weiblich Obskur (Tyra) und männlich Obskur (Minilla) beide unwiderstehlich von Siedler weiter geliehen an Eisi und wieder zurückerhalten. Reserviert für Bowserkor.

Weiblich Reißender Dino (Schnabel) und männlicher (Elvis) beide unwiderstehlich an Luthrienne verliehen.

Männlich Malletops (Reptar) Ei verloren gegangen - bitte am Schalter abgeben, wer ihn findet

Weiblich Askiatops (Edwina) uralt genmutiert verliehen an Pentzel im Gegenzug männlichen Askiatiops (Milo) Jungtier robust erhalten