Grummelhof

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Einleitung

Der Grummelhof befindet sich auf der Mondinsel, nördlich der Stadt gelegen. Hier kann man XXX beim Bewirtschaften des Grummelhofes mittels Mondmagie helfen.

Vorraussetzung

Betreten der Mondinsel nach Monddiplomatie

Umgestellt auf Mondmagie

Mondinsel- Altar.jpg

verschiedene Mondzaubersprüche

  • Pflanzenheilung

Magie-Stufe 66, Runen:  2  Astral-Rune.png  8  Erd-Rune.png

  • Monster- Erkennung

Magie-Stufe 66, Runen:  2  Astral-Rune.png  2  Kosmos-Rune.png  5  Körper-Rune.png

  • Amulettschnur

Magie-Stufe 80, Runen:   2  Astral-Rune.png  10  Erd-Rune.png  5  Wasser-Rune.png

  • Superdüngung

Magie-Stufe 83, Runen:  3  Astral-Rune.png  2  Natur-Rune.png  15  Erd-Rune.png  

  • Bretterherstellung

Magie-Stufe 83, Runen:  2  Astral-Rune.png  15  Erd-Rune.png  1  Natur-Rune.png

  • Freundesheilung

Magie-Stufe 92, Runen:  3  Astral-Rune.png  3  Gesetz-rune  1  Blut-Rune.png

  • Freundes- Rachsucht

Magie-Stufe 93, Runen:  3  Astral-Rune.png  2  Jenseits-Rune.png  10  Erd-Rune.png

Ausrüstung

- Schlammstab hilfreich

- eine Menge Astral-Runen

- Kosmos-Runen

- Jenseits-Runen

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Start des Minispiels

Geht einfach aus dem Stadttor nach Norden, ihr gelangt nach wenigen Metern zum Grummelhof. Dort könnt ihr XXX ansprechen, zwecks Einführung, oder direkt anfangen.

Plan des Grummelhofs

-"Platzhalter"

Links- 3 Landwirtschaftsparzellen(für Superdüngungszauber und Pflanzenheilungszauber) Oben-links - Mondholzkiste (für Bretterherstellungszauber) Oben-rechts - Kiste mit Grummel (für Amulettschnurzauber) Oben und Rechts im Zaun je 2 Lücken (Baukunst-Ep) Rechts unten steht Karren zum Ablegen der Grummelbündel Links vom Eingang erscheint ab und zu xy mit seinem Ibis(Monstererkennung). Rechts vom Eingang erscheint ab und zu Pirat wz( Rachsucht erbittend). Kurz hinter dem Eingang steht XXX, bei ihr könnt ihr eure Belohnungen freischalten lassen.

Belohnung

11 weitere Zauber/ Teleporte,für Mondmagie.

01.

02.

03.

04.

05.

06.

07.

08.

09.

10.

11.

weitere Belohnungen

Erfahrungspunkte in

- Baukunst

- Handwerk

- Landwirtschaft

- Magie