Ahrims Ausrüstung
Aus SchnuppTrupp
Die Ausrüstung von Ahrim dem Siechenden kann während Kampf den Brüdern erbeutet werden. Sie wird sich während des Kampfes abnutzen und muss repariert werden.
Es handelt sich um Tank-Ausrüstung und Waffen der Stufe 70 für Magier.
Tragt ihr einen vollständigen Satz, besteht eine Chance, dass ein passiver Effekt ausgelöst wird, der die Stärke des Gegners reduziert.
Gegenstand | Stufe | MH-Preis | Offensivwerte | Defensivwerte | Schadensboni | Art | Stil (Waffen) | Geschwindigkeit | Munition | ||||||||
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Ahrims Kapuze | 70 | 3.000.000 | 297 | Magie | |||||||||||||
Ahrims Robenoberteil | 70 | 4.400.000 | 297 | Magie | |||||||||||||
Ahrims Robenrock | 70 | 3.000.000 | 297 | Magie | |||||||||||||
Ahrims Stab | 70 | 15.800.000 | 1486 | 297 | Magie | Durchschnitt | |||||||||||
Ahrims Zauberstab | 70 | 2.900.000 | 1486 | 297 | Magie | Sehr schnell | |||||||||||
Ahrims Zauberbuch | 70 | 4.300.000 | 297 | Magie |