- Belohnungen, die ihr während der Erledigung der Aufgaben erhaltet
Goldmünzen
Wuchtklinge
Knochen des Trollgenerals
Schleuder
Bronze-Schwert
Geistesschärfer (Luft)
Wasser-Talisman
Knochen des Troll-Leutnants
Zwergische Taschenaxt - die euch einen Bonus verleiht, wenn ihr Bronze oder Zinn abbaut
Seltsamen Meißel - welcher der Zwergischen Taschenaxt hinzugefügt wird und euch zusätzliche Ep bei der Leder- und Tonverarbeitung gibt.
Seltsames Messer - welches der Zwergischen Taschenaxt hinzugefügt wird und euch zusätzliche Ep beim Kochen sowie beim Jagen von Polar-Kebbits und Purpurseglern gibt
Beilklinge - welche der Zwergische Taschenaxt hinzugefügt wird und euch zusätzliche Ep beim Fällen von normalen Bäumen und Eichen sowie beim Verbrennen der Scheite dieser Bäume gibt.
Glänzendes Ding, welches an der Zwergischen Taschenaxt angebracht wird und einen zusätzlichen Bonus verleiht, wenn ihr Bronze- und Eisen-Pfeile herstellt und die Axt bei euch tragt.
Kult-Kapuze
1 Abenteuerpunkt, 100 Ep in Kochen, 150 Ep in Diebstahl, Gewürzbeutel, 5 Fischkuchen
4 Abenteuerpunkte, 250 Ep in Pflanzenkunde, 15 Guam-Blätter auf Zertifikat, 15 Wassermolchaugen auf Zertifikat
1 Abenteuerpunkt, 3 Belohnungslampen über je 1.000 Ep, Zugriff auf eine wiederholbare Belohnung.
- Abenteuer, die ihr bestehen müsst, um alle Anfängeraufgaben erfüllen zu können:
- Benötigte Fertigkeiten, um alle Anfängeraufgaben erfüllen zu können:
Keine
- Benötigte Gegenstände, um alle Anfängeraufgaben erfüllen zu können:
Ihr erhaltet alle benötigten Gegenstände vor Ort
- Belohnungsgegenstand wiederbeschaffen
Vorwort
Sobald ihr Taverley betretet, erscheint, wenn ihr auf das Symbol für die Aufgaben (unten rechts am Bildschirm) klickt, das Aufgabenfenster für Burthorpe und Taverley. (anstelle des Inventarfensters)
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Klickt auf Aufgabenliste öffnen und es erscheint ein größeres Fenster in der Mitte des Bildschirms, in dem ihr euch jetzt die einzelnen Aufträge und weitere Informationen dazu ansehen könnt. Bereits erledigte Aufgaben werden mit einem goldenenen Kreis, der einen Haken enthält, als abgeschlossen gekennzeichnet.
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Hier könnt ihr nun einen Auftrag/Aufgabe als Ziel setzen sowie weitere Informationen über Belohnungen, Hinweise und Voraussetzungen zu einer bestimmten Aufgabe ansehen.
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Dadurch erscheint am linken Bildschirmrand ein neues Fenster, daß euch durch die Aufgabe führen wird. Ausserdem erhaltet ihr dort weitere Hinweise zur Aufgabe.
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Der Kreis, der einen Pfeil enthält, soll euch helfen, den Charakter oder den Ort zu finden, an dem ihr eure Aufgabe erledigen müsst.
Durch setzen der Aufgabe erscheint er und begleitet euch durch die Aufgabe. Zusätzlich erkennt ihr einen blinkenden Pfeil auf eurer Minikarte oben rechts auf dem Bildschirm, der euch ebenfalls die Richtung anzeigt.
Folgt also der angezeigten Pfeilrichtung und sucht in diesem Beispiel Ozan in der Höhle.
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Phase: Halte sie auf
Schlage die Trolle zurück
Halte den Troll-Angriff aus dem Tunnel auf!
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Runescape Hinweis
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Beschreibung
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Belohnung
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Burthorpe Kartenausschnitt
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Finde Ozan in der Höhle. Linksklick auf einen freundlich gesinnten Charakter, um mit ihm zu sprechen.
Folge dem gelben Pfeil und finde Ozan. Schwenk die Kamera mithilfe der Pfeiltasten, wenn du ihn nicht sehen kannst.
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Es wird nichts benötigt.
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Setzt euch die Aufgabe als Ziel und folgt dem Pfeil, der unter euch auf dem Boden erscheint oder dem Pfeil auf der Minikarte oben rechts am Bildschirm.
Lauft in den Nordwesten von Burthorpe und betretet die Höhle. Dort trefft ihr auf Ozan. Sobald ihr mit ihm gesprochen habt, ist die Aufgabe erledigt
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Bring ihn zu Fall
Besiege den Troll-General mit Ozan.
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Runescape Hinweis
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Beschreibung
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Belohnung
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Der Troll-General
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Töte den Troll-General.
Linksklick auf einen feindlich gesinnten Charakter, um anzugreifen. Du kannst den Rennmodus aktivieren, indem du auf das Stiefel-Symbol neben der Minikarte klickst.
(KIick auf das Fragezeichen-Symbol, um zwischen den Optionen umzuschalten.)
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Es wird nichts weiter benötigt.
Eine Waffe verkürzt die Erledigung der Aufgabe.
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Laßt euch die Pfeilanzeige anzeigen und folgt ihr. Trefft im Norden der Höhle auf den Trollgeneral (12) und greift ihn per Linksklick auf den Troll-General mit Ozans Hilfe an.
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Hebt die Beute auf, die der Trollgeneral fallen gelassen hat.
- Wuchtklinge
- Knochen des Trollgenerals
- 102 Goldmünzen vom General
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Wir sind hier fertig
Ozan möchte mit dir sprechen
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Runescape Hinweis
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Beschreibung
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Belohnung
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Ozan möchte mit dir sprechen.
Sprich erneut mit Ozan.
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Es wird nichts benötigt
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Nach dem Kampf sprecht ihr Ozan erneut an.
In einer kleinen Filmszene seht ihr ein Trollbaby hinter den Felsen hervorkommen, welches von Ozan aufgenommen wird.
Es folgt ein Dialog mit Ozan. Zum Abschluß des Gesprächs sagt er euch, ihr solltet mit Käpitän Jute vor der Höhle sprechen.
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Aufgabe - Zu Diensten - folgt
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Zu Diensten
Hauptmann Jute führt draußen die Verteidigung gegen die Trolle an
Diese Aufgabe gilt als Einführung
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Runescape Hinweis
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Beschreibung
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Belohnung
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Hauptmann Jute
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Finde Hauptmann Jute und sprich mit ihm. Der Höhlenausgang befindet sich im Süden. Verwende die Pfeiltasten,um die Kamera zu drehen, wenn du einen besseren Blickwinkel benötigst.
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Es wird nichts benötigt
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Nachdem ihr mit Ozan gesprochen habt, folgt eine weitere Filmszene, in der ihr ein Bronze-Schwert und eine Schleuder erhaltet.
Verlasst die Höhle und sucht Hauptmann Jute. Sprecht ihn an.
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Aufgabe - Feuer frei! - folgt
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Feuer frei!
Feuere die Kanone auf dem Dach von Schloss Burthorpe ab, um den Trollangriff abzuwehren.
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Runescape Hinweis
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Beschreibung
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Belohnung
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Kanonen
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Benutz die Strickleiter, um auf das Dach des Schlosses zu kommen. Folge dem Hinweispfeil, um dorthin zu gelangen. Klick auf die Kanone, um sie abzufeuern.
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Es wird nichts benötigt
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Folgt dem Pfeil und den Markierungen auf dem Boden, um zum Schloss zu gelangen.
Klettert die Strickleiter hinauf und klickt auf die markierte Kanone, um diese abzufeuern.
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Auftrag ausgeführt - folgt.
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Auftrag ausgeführt
Berichtet Major Corothers, dass der Troll-Angriff zurückgeschlagen wurde.
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Runescape Hinweis
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Beschreibung
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Belohnung
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Major Corothers
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Finde Major Corothers und sprich ihn an
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Es wird nichts benötigt
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Folgt dem Pfeil und den Markierungen auf dem Boden, um Major Corothers zu finden.
Sprecht ihn an.
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Aufgabe - Gibt´s ein Problem - folgt.
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Gibt's ein Problem?
Sprich mit Korporal Kellmann über das Trollbaby
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Runescape Hinweis
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Beschreibung
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Belohnung
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Korporal Kellmann
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Spricht mit Korporal Kellmann.
Wenn du möchtest, dass dir ein Trollbaby folgt, musst du es adoptieren und dann in deinem Inventar darauf klicken.
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Es wird nichts benötigt
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Folgt dem Pfeil und den Markierungen auf dem Boden, Korporal Kellmann zu finden.
Sprecht ihn an.
Er übergibt euch ein Trollbaby.
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- Goldmünzen
- Ein Trollbaby, dass euch als Haustier folgen wird.
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Phase abgeschlossen
Phase: Die Kriegsmachinerie
Sprecht mit Isoldo, um die nächste Phase einzuleiten
Ich glaub, es hakt
Besorge dir eine Bronze-Spitzhacke, damit du Metall-Rüstzeug und Waffen herstellen kannst.
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Runescape Hinweis
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Beschreibung
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Belohnung
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Tobias Bronzearm
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Sprich mit Tobias Bronzearm. Sag ihm, dass du Bergbauausrüstung benötigst.
Rechsklick auf die Bronze-Spitzhacke in der Kategorie "Gratisproben" und wähle "1 nehmen". um deine kostenlose Bronze-Spitzhacke zu erhalten. Wenn du fertig bist, schließe das Ladenfenster.
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Es wird nichts benötigt.
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Sprecht mit Isoldo und folgt dem Pfeil und den Markierungen auf dem Boden. Sprecht Tobias Bronzearm an und wählt die Gesprächsoption.
Ich benötige Bergbauausrüstung. Er wird seinen Laden öffnen und ihr könnt eine kostenlose Bronze-Spitzhacke entnehmen.
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Probleme in der Mine - folgt
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Eine spitze Hacke
Lege die Bronze-Spitzhacke in deinen Werkzeuggürtel ab, um Platz im Inventar zu sparen.
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Runescape Hinweis
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Beschreibung
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Belohnung
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Öffne dein Inventar, indem du auf das Rucksack-Symbol klickst. Rechtklich auf eine Bronze-Spitzhacke in deinem Inventar und wähle Werkzeuggürtel hinzufügen.
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Bronze-Spitzhacke
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Was ist ein Werkzeuggürtel?
Öffne das Ausrüstungsfenster unten rechts am Bildschirm
Klicke auf den Werkzeuggürtel rechts unten im neuen Fenster.
Klicke auf die Bronze-Spitzhacke in deinem Inventarfenster und wähle die Option "Werkzeuggürtel hinzufügen".
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Diese Aufgabe kann unabhängig der Reihenfolge gelöst werden
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Probleme in der Mine
Irgendwo aus der Mine kannst du hören, wie jemand um Hilfe ruft!
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Runescape Hinweis
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Beschreibung
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Belohnung
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Die Mine
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Folge dem Hinweispfeil durch die Mine und rette sie!
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Spitzhacke im Werkzeuggürtel oder im Inventar
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Folgt wieder dem Pfeil und den Markierungen auf dem Boden und betretet die Höhle westlich von Tobias Bronzearm.
Lauft in der Höhle ganz nach Westen bis zum blinkenden Pfeil an der Wand. Wählt dort die Option "Abbauen blockierter Tunnel" per Rechtsklick auf die Wand.
Es folgt eine Filmszene, in der ihr das Geröll beseitigt und somit Linza und zwei Bergarbeiter befreit.
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- Zwergische Taschenaxt, die euch einen Bonus verleiht, wenn ihr Bronze oder Zinn abbaut.
- Goldmünzen
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Nicht-Alles-Könner folgt.
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Nicht-Alles-Könner
Häng 1 Hammer, 1 Meißel und 1 Nadel an deinen Werkzeuggürtel (für Metall und Lederverarbeiten)
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Runescape Hinweis
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Beschreibung
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Belohnung
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Martin Stahlweber
Hans Dampf
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Handle mit Martin Stahlweber und besorg dir einen kostenlosen Hammer.
Handle mit Hans Dampf und besorg dir einen kostenlosen Meißel und eine kostenlose Nadel.
Rechtsklick in deinem Inventar auf jedes Werkzeug und wähle Werkzeuggürtel hinzufügen. (Um zwischen den Hinweispfeilen der verschiedenen Abschnitte dieser Aufgabe umzuschalten, klick auf das Symbol neben den Abschnitten.)
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Hammer, Meißel und Nadel
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Folgt wieder dem Pfeil und den Markierungen auf dem Boden, um Martin und Hans zu finden.
Sprecht oder handelt mit Martin Stahlweber und entnehmt einen Gratishammer aus seinem Laden.
Gegenüber findet ihr Hans Dampf. Sprecht oder handelt auch mit ihm und entnehmt einen Meißel und eine Nadel gratis.
(Tipp: Nehmt euch auch gleich ein paar Faden gratis mit) Klickt nun mit der rechten Maustaste auf die Werkzeuge und fügt sie eurem Werkzeuggürtel hinzu.
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Bewaffne die Miliz - folgt
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Bewaffne die Miliz
Hilf Isoldo, dem Milizionär, sich auf den Krieg vorzubereiten.
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Runescape Hinweis
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Beschreibung
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Belohnung
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Schmiede in Burthorpe
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Sprich mit Isoldo, wenn du mit einem Paar Leder-Handschuhe und einem Bronze-Helm ausgerüstet bist.
(Wenn du Leder-Handschuhe brauchst, kannst du eine Kuh töten, die Kuhhaut gerben und das Leder zu Handschuhen verarbeiten.)
(Wenn du einen Bronze-Helm brauchst, kannst du Kupfer und Zinn abbauen, beides verhütten und den Bronze-Barren dann zu einem Helm verarbeiten.)
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und
Kufper - und Zinn-Erz
verhütten zu
Bronze-Barren
Am Amboss verschmieden zu
Bronze-Helm
Kuhhaut
gerben lassen
zu Leder.
Mit Faden
und Nadel (Werkzeuggürtel)
Handschuhe
herstellen
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Geht zurück zu Isoldo und redet mit ihm. Er benötigt für den Kampf einen Bronze-Helm und Leder-Handschuhe.
Bronze-Helm:
Geht zurück in die Mine westlich von Isoldo und baut je ein Kupfer- und ein Zinn-Erz ab. Anschließend geht ihr zum Schmelzofen und verhüttet die Erze zu einem Bronzebarren.
Am Amboss vor dem Schmelzofen könnt ihr einen Bronze-Helm schmieden.
Leder-Handschuhe:
Nun geht ihr zur Kuhweide etwas südlicher. Tötet eine Kuh. (2) und hebt die Kuhhaut auf.
Mit der Haut geht ihr zurück zu Hans Dampf und wählt die Option
"Haut gerben".
Anschließend per Rechtsklick auf das Leder - bearbeiten - Handschuhe herstellen.
Bringt diese Sachen jetzt zu Isoldo.
Es folgt eine kurze Filmszene.
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- Einen Meißel, der an der Zwergischen Taschenaxt befestigt werden kann und einen Bonus bei der Leder- oder Tonverarbeitung gibt, wenn sie getragen wird.
- Goldmünzen
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Phase abgeschlossen
Phase: Höllische Küche
Wenn du bereit bist, um mit "Höllische Küche" zu beginnen, sprich mit Schwester Judith.
Mehr zum Thema Landwirtschaft erfahrt ihr, wenn ihr dem Link Landwirtschaft - Parzellen und Zeiten folgt.
Ein Bauer wird geboren
Lege 1 Rechen, 1 Pflanzer und 1 Spten in deinen Werkzeuggürtel, damit du ein Feld anlegen kannst.
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Runescape Hinweis
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Beschreibung
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Belohnung
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Meisterlandwirt Jones
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Rechtsklick auf den Meister-Landwirt Jones und wähle die Option Handeln. Besorg dir einen kostenlosen Rechen, Pflanzer und Spaten. (Im Handelsfenster kannst du Objekte rechtsklicken und danach "Nehmen" oder "Kaufen" wählen, um sie schnell zu übernehmen.) Füge alle Werkzeuge deinem Werkzeuggürtel hinzu, indem du in deinem Inventar auf jedes rechtsklickst und danach "Werkzeuggürtel hinzufügen" auswählst.
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Rechen
Pflanzer
Spaten
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Geht zu Meisterlandwirt Jones etwas nördlicher und sprecht ihn an.
Ihr benötigt Material, um Landwirtschaft betreiben zu können.
Entnehmt seinem Laden gratis Rechen, Pflanzer und Spaten und fügt sie eurem Werkzeuggürtel per Rechtsklick auf die Gegenstände im Inventar hinzu.
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Landwirtschaft ist eine Mitglieder-Fertigkeit.
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Diese Aufgabe kann unabhängig der Reihenfolge gelöst werden
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Die erste Ernte
Pflanze ein paar Karoffel-Samen, damit sie zu Kartoffeln heranwachsen.
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Runescape Hinweis
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Beschreibung
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Belohnung
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Meisterlandwirt Jones
Pflanzparzelle und Komposter
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Handle mit dem Meister-Landwirt Jones und besorg dir 3 Kartoffel-Samen. Klick auf die Parzelle, um das Unkraut zu beseitigen. Verwende den Samen aus dem Inventar mit der Parzelle, sobald diese freigeräumt wurde, um sie anzupflanzen.
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Kartoffelsamen
Rechen, Pflanzer und Spaten
im Werkzeuggürtel oder im Inventar
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Besorgt euch drei Kartoffel-Samen von Jones und geht zur Pflanzparzelle etwas südlicher.
Klickt auf die Parzelle und entfernt das Unkraut mit dem Rechen.
Rechtsklick auf den Kartoffel-Samen in eurem Inventar und mit der Parzelle benutzen.
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Landwirtschaft ist eine Mitglieder-Fertigkeit.
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Vogeljagd - folgt
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Der Kreis des Lebens
Wirf Unkraut in den Komposter.
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Runescape Hinweis
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Beschreibung
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Belohnung
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Komposter
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Verwende Unkraut aus deinem Inventar mit dem Komposter.
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Unkraut
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Klickt auf das Unkraut in eurem Inventar und danach auf den Komposter gleich in der Nähe der Pflanzparzelle. Ihr füllt das Unkraut in den Komposter.
Um den Komposter zu aktivieren, müssen 15 kompostierbare Materialien in den Komposter gegeben werden. Nachdem der Deckel geschlossen wurde, beginnt der Verrottungsprozeß.
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Landwirtschaft ist eine Mitglieder-Fertigkeit.
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Diese Aufgabe kann unabhängig der Reihenfolge gelöst werden.
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Knollenernte
Ernte Kartoffeln von einer Parzelle
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Runescape Hinweis
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Bechreibung
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Belohnung
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Kartoffelparzelle
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Pflanz zuerst ein paar Kartoffeln in einer Parzelle an (Siehe Auftrag "Die erste Ernte") und kümmer dich um sie, bis sie reifen. Ernte kann erkranken. Du kannst Pflanzenheilmittel von Bauern aus der Umgebung für 25 Goldmünzen kaufen und es verwenden, um die Ernte zu heilen. Wenn du erkrankte Ernte nicht heilst, geht sie zugrunde und ist nutzlos für dich. Bauern in der Umgebung können bezahlt werden, um sich um deine Ernte während deiner Abwesenheit zu kümmern. Besorg dir einen Spaten. Du kannst einen von einem Landwirtschaftshändler kaufen. Klick auf die Parzelle während sich der Spaten in deinem Inventar befindet, um deine Kartoffeln zu ernten.
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Spaten im Inventar oder im Werkzeuggürtel
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Klick einfach mit auf eine Pflanzparzelle, auf der Kartoffeln gereift und zur Ernte bereit sind.
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Landwirtschaft ist eine Mitgliederfertigkeit
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Diese Aufgabe kann unabhängig der Reihenfolge erledigt werden
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Vogeljagd
Jage einen Purpursegler für sein köstliches Fleisch.
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Runescape Hinweis
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Beschreibung
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Belohnung
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Ayleth Bestienfluch
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Besorg dir eine Vogelfalle vonAyleth Bestienfluch.
Purpursegler findet man in den nahegelegenen Wäldern.
Linksklick auf die Vogelfalle in deinem Inventar, um sie unweit eines Vogels abzusetzen und warte, bis sich einer nähert.
Schnappt die Falle erfolgreich zu, klick darauf, um den Purpursegler und die Falle aufzunehmen. Vögel können Fallen auslösen, ohne gefangen zu werden. Wenn das passiert, heb sie auf und lege sie erneut ab.
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Vogelfalle
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Folgt wieder dem Pfeil und den Markierungen auf dem Boden, um Ayleth Bestienfluch zu finden. Sie befindet sich etwas nordöstlicher.
Ihr benötigt Material zum Jagen. Entnehmt eine kostenlose Vogelfalle ihrem Laden.
Gleich in der Nähe flattern Purpursegler durch die Lüfte.
Stelle eine Vogelfalle auf und wartet. Sobald sich ein Vogel verfangen hat, könnt ihr die Falle wieder anklicken und Vogelfleisch, Federn und Knochen entnehmen.
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Jagen ist eine Mitglieder-Fertigkeit.
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Versorge die Flüchtlinge - folgt
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Die besten Freunde des Fischers
Lege 1 Angel und 1 Krebsreuse in deinen Werkzeuggürtel, damit du Fische fangen kannst.
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Runescape Hinweis
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Beschreibung
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Belohnung
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Nikolas Fischer
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Krebsreuse und Angel
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Etwas südlicher am Wasser findet ihr Nikolas Fischer. Sprecht ihn an. Entnehmt seinem Laden eine Krebsreuse, eine Angel und Köder gratis. Klickt die Krebsreuse und die Angel an und fügt sie eurem Werkzeuggürtel hinzu.
(Tipp: Ihr könnt für die nächste Aufgabe schon ein paar Fische fangen. Der Angelplatz liegt etwas südlicher)
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Diese Aufgabe kann unabhängig der Reihenfolge gelöst werden.
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Versorge die Flüchtlinge
Bringe vier Stück gekochte Nahrungsmittel zu den Flüchtlingen
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Runescape Hinweis
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Beschreibung
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Belohnung
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Schwester Judith und die Flüchtlinge
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Verwende einige gekochte Nahrungsmittel mit Schwester Judith und den Flüchtlingen, indem du rechtsklickst, danach "Benutzen" auswählst und auf das Ziel klickst. (Wenn du mehr Nahrungsmittel brauchst, besorg dir mehr, indem du Trolle tötest, Landwirtschaft betreibst, jaget, fischst oder kochst.)
Wenn du auf die Lebensmittel linksklickst, verzehrst du sie stattdessen und die Flüchtlinge werden traurig sein!
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Einige Beispiele von gekochter Nahrung
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Nehmt nur vier gekochte Nahrungsmittel und geht zurück zu Schwester Judith.
Solltet ihr nur rohe Nahrungsmittel haben, könnt ihr sie am Lagerfeuer bei den Flüchtlingen kochen, bevor ihr sie Schwester Judith und den Flüchtlingen per Rechtsklick auf die Nahrungsmittel und anschließendem Klick auf Schwester Judith gebt.
Achtung: Wenn ihr Nahrung mit Linksklick benutzt, esst ihr sie.
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- Ein seltsames Messer, welches an die Zwergische Tascheaxt gefügt werden kann und euch mehr Ep beim Kochen sowie beim Jagen von Polar-Kebbits und Purpurseglern verleiht, wenn ihr sie bei euch tragt.
- Goldmünzen
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Phase abgeschlossen
Phase: Nutznießer des Kriegs - Die Kriegsgewinnler
Wenn du bereit bist, um mit "Nutznießern des Kriegs" zu beginnen, sprich mit Ruth Wilder.
Achtung: Kameraperspektive verdreht - Norden im Osten
Leert die Taschen
Bestiehl einen prahlerischen Händler, um sein Geld besser anzulegen.
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Runescape Hinweis
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Beschreibung
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Belohnung
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Prahlerischer Händler
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Rechtsklick auf einen prahlerischen Händler und dann die Option "Bestehlen", um einen Taschendiebstahl zu versuchen. Wenn du es nicht sofort schaffst, versuche es nochmal.
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Es wird nichts benötigt
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Setzt euch die Aufgabe als Ziel und folgt dem Pfeil oder den Markierungen auf dem Boden.
Per Rechtsklick auf den prahlerischen Händler könnt ihr ihn bestehlen.
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Diebstahl ist eine Mitglieder-Fertigkeit.
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Schieße das Abenteuer Lasst sie Kuchen essen ab.
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Runescape Hinweis
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Beschreibung
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Belohnung
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Nikol Newton
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Um mit diesem Abenteuer zu beginnen, musst du mit Nikol Newton in Taverley sprechen. Folge den automatischen Hinweispfeilen, um das Abenteuer abzuschließen.
Wirf einen Blick in dein Abenteuer-Logbuch, wenn du mehr Hinweise benötigst.
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Leerer Topf
Kartoffel
Roher Flusskrebs
Weizen
Angelköder
Alle Gegenstände könnt ihr während des Abenteuers besorgen
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Folgt dem Link zur Abenteuerbeschreibung
oder, falls ihr euch das Abenteuer als Ziel gesetzt habt, folgt dem Pfeil und den Markierungen auf dem Boden.
Sie werden euch durch das Abenteuer führen. Solltet ihr dennoch nicht weiterkommen, schaut in euer Abenteuerlogbuch, das ihr unten rechts am Bildschirm öffnen könnt.
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- 1 Abenteuerpunkt,
- 100 Ep in Kochen,
- 150 Ep in Diebstahl, Gewürzbeutel,
- 5 Fischkuchen
- Goldmünzen
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Dies ist ein Mitgliederabenteuer
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Phase abgeschlossen
Phase: Die verdorbenen Tiefen
Wenn du bereit bist, um mit "Die verdorbenen Tiefen" zu beginnen, sprich mit Jaqueline Todt.
Der rote Nebel steigt herab
Nimm einen Berserker-Auftrag entgegen, um zu lernen, wie man seltsame Monster besiegt.
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Runescape Hinweis
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Beschreibung
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Belohnung
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Turael - Berserkermeister
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Sprich mit Turael und frage ihn nach einem Auftrag.
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Es wird nichts benötigt.
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Sprecht Turael, der gleich neben Jacqueline steht, an und bittet ihn um einen Berserkerauftrag. Fragt ihn, ob er irgendwelche Ratschläge für euch hat.
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Berserker ist eine Mitgleider-Fertigkeit.
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Das sind keine Topfhandschuhe - folgt
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Das sind keine Topfhandschuhe
Trage zackige Handschuhe, damit du die Monster beseitigen kannst.
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Runescape Hinweis
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Beschreibung
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Belohnung
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Gallertmonster können nur mit zackigen Handschuhen getötet werden.
Rechtsklick auf Jaqueline oder Turael und wähle dann die Option "Handeln".
Besorg dir ein kostenloses Paar zackiger Handschuhe. Klick auf den Gegenstand in deinem Inventar, um ihn zu tragen.
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Es wird nichts benötigt.
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Klickt auf Jacqueline oder Turael, um von ihnen ein paar zackige Handschuhe zu erhalten. Sie sind kostenfrei.
Ihr benötigt diese speziellen Handschuhe, um Gallertmonster besiegen zu können.
Zieht die Handschuhe an, um die Aufgabe zu erledigen.
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Berserker ist eine Mitglieder-Fertigkeit.
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Eine neue Bedrohung folgt
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Sachverwalter
Sprich mit einem Bankangestellten in der Bank von Taverley und deponiere etwas.
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Runescape Hinweis
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Bescheibung
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Belohnung
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Bank in Taverley
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Begib dich zur Bank in Taverley und frage einen Bankangestellten, ob du dein Bankschließfach einsehen kannst. Du kannst auch auf den Bankangestellten rechtsklicken und "Sofortzugang" wählen. Deponiere Sachen, die du behalten möchtest in deiner Bank, um Platz im Inventar zu sparen. Je mehr Platz du hast, desto mehr Sachen kannst du sammeln.
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Irgend einen Gegenstand, den ihr eurem Bankfach zufügen wollt.
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Begebt euch in die Bank in Taverley und öffnet euer Bankfach. Deponiert einen Gegenstand.
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Diese Aufgabe kann unabhängig der Reihenfolge erledigt werden
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Eine neue Bedrohung
Erkunde die verwunschene Höhle und finde heraus, woher die Kreaturen kommen.
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Runescape Hinweis
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Beschreibung
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Belohnung
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Eingang zur verwunschenen Höhle
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Die verzauberte Höhle befindet sich auf einer kleinen Halbinsel südlich von Taverley. Betritt die Höhle und erforsche sie.
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Es wird nichts benötigt.
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Setzt euch diese Aufgabe als Ziel und folgt dem Pfeil und den Markierungen auf dem Boden zur verzauberten Höhle.
Betretet sie und sprecht mit Ariane, die gleich am Anfang der Höhle auf euch wartet.
Sobald ihr den Dialog beendet habt, ist die Aufgabe erledigt.
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Kein Stein bleibt auf dem anderen - folgt
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Kein Stein bleibt auf dem andern
Suche nach dem Ursprung der Gallertmonster.
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Runescape Hinweis
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Beschreibung
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Belohnung
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Der Troll-Schamane
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Durchsuche die Höhle mit Ariane, um herauszufinden, wer oder was diese widernatürlichen Kreaturen erschafft.
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Eine Waffe kann mitgenommen werden, um den Kampf zu verkürzen
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Setzt euch diese Aufgabe als Ziel und folgt dem Pfeil und den Markierungen auf dem Boden, um die Höhle zu durchsuchen.
Ihr trefft auf einen Troll-Schamanen (13), der der Ursprung des Übels sein muss.
Bekämpft ihn mit Arianes Hilfe und hebt die Beute auf.
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- Geistesschärfer (Luft)
- Wasser-Talisman
- Knochen des Troll-Leutnants
- Goldmünzen
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Mission erfüllt - folgt
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Mission erfüllt!
Sprich mit Ariane, jetzt, da der Schamane besiegt ist.
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Runescape Hinweis
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Beschreibung
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Belohnung
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Sprich mit Ariane
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Es wird nichts benötigt
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Sprecht Ariane noch einmal an. Mit Abschluß des Dialogs ist diese Aufgabe erledigt.
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Es folgt - Der Berserker-Auftrag
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Der Berserker-Auftrag
Schließe eine Berserker-Aufgabe ab, um besser gegen spezielle Monster zu kämpfen.
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Runescape Hinweis
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Beschreibung
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Belohnung
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Gallertmonster (2)
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Besiege genügend Gallertmonster im Verlies am See von Taverley, um deinen Auftrag abzuschließen.
(Du benötigst zackige Handschuhe, um Gallertmonster zu töten. Sie werden von Berserker-Meistern und Jacqueline Todt verkauft.)
Verwende den verzauberten Edelstein in deinem Inventar, um Turael zu kontaktieren, wenn du mehr über deinen Auftrag wissen möchtest.
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Eine Waffe
und
zackige Handschuhe
(Erhältlich bei Jacqueline Todt oder Turael in Taverley)
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Zieht die zackigen Handschuhe an und bekämpft die Menge Gallertmonster, die ihr von Turael als Auftrag erhalten habt.
Hebt die Beute auf.
Der verzauberte Edelstein, den ihr bei Berserkermeister für 1 Goldmünze kaufen könnt, gibt euch Auskunft über euren aktuellen Berserkerauftrag
Ihr könnt eine weitere Aufgabe erledigen, indem ihr den Kampfstil eurer Waffe (Symbol unten rechts am Bildschirm - gekreuzte Schwerter) beim Kampf gegen die Monster ändert.
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Berserker ist eine Mitglieder-Fertigkeit.
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Phase abgeschlossen
Phase:Meister der Beschwörung
Wenn du bereit bist, um mit "Meister der Beschwörung" zu beginnen, sprich mit Zauberflix.
Taschenwolf
Stell einen Seelen-Wolf-Beutel her, damit du eine Kreatur beschwören kannst.
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Runescape Hinweis
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Beschreibung
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Belohnung
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Handel mit Zauberflix und besorg dir 1 güldenes Siegel, 1 Wolfsknochen, 1 Beutel und 7 Seelen-Splitter.
Klick auf den Obelisken in der Nähe und stelle einen Seelen-Wolf-Beutel her. (Option oben links)
Viele Monster lassen Glücksbringer fallen. Wölfe lassen Wolfsknochen fallen.
Beutel und Seelen-Splitter können von Zauberflix oder jedem anderen Beschwörungshändler gekauft werden.
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Beutel
Splitter
Güldenes Siegel
Wolfsknochen
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Sprecht Zauberflix an und sagt ihm, daß ihr Material für Beschwörung benötigt. Ihr erhalten
- 1 güldenes Siegel,
- 7 Splitter,
- 1 Beutel und
- 1 Wolfsknochen gratis von ihm.
Klickt anschließend auf den Obelisken neben ihm. Es öfffnet sich ein neues Fenster, in dem ihr nun einen Seelen-Wolf Beutel herstellen könnt.
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Beschwörung ist eine Mitglieder-Fertigkeit.
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Bei Fuß, Junge - folgt
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Bei Fuß, Junge
Beschwöre einen Seelen-Wolf zur Unterstützung im Kampf.
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Runescape Hinweis
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Beschreibung
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Belohnung
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Rechtsklick auf den Seelen-Wolf-Beutel in deinem Inventar und wähle: Beschwören.
(Wenn du einen neuen Beutel benötigst, kannst du die Bestandteile von Zauberflix besorgen und dann auf den Obelisken klicken, um den Beutel herzustellen)
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Seelen-Wolf-Beutel
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Klick auf den Seelen-Wolf-Beutel im Inventar und wähle die Option "Beschwören".
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Beschwörung ist eine Mitglieder-Fertigkeit
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Ein Haus in Flammen - folgt
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Seelenheilung
Lade deine Beschwörungspunkte bei einem Obelisken auf.
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Runescape Hinweis
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Beschreibung
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Belohnung
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Beschwörungsobelisk
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Es wird nichts benötigt.
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Wenn ein Vertrauter beschworen wurde, entladen sich die Beschwörungspunkte (Stufe in Beschwörung). Ebenso werden während der Verweildauer des Vertrauten Punkte abgezogen.
Symbol neben der Minikarte - oben rechts am Bildschirm.
Um diese wieder vollständig aufzuladen, müßt ihr auf einen Obelisken klicken.Option: Punkte aufladen
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Beschwörung ist eine Mitglieder-Fertigkeit
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Ein Haus in Flammen
Wage einen kühnen Rettungsversuch aus einem brennenden Haus in Burthorpe.
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Runescape Hinweis
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Beschreibung
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Belohnung
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Brennendes Haus
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Ein Haus östlich des Sees steht in Flammen. Vollbringe eine waghalsige und heldenhaft Rettung!
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Es wird nichts benötigt.
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Setzt euch die Aufgabe als Ziel und folgt dem Pfeil und den Markierungen auf dem Boden.
Betretet das brennende Haus und klickt auf den zerstörten Boden. (Wählt ggf die Option: Darüberspringen).
Sprecht Nora an, die verletzt auf dem Boden sitzt. Euer Charater hebt Nora auf und ihr klickt wieder auf den zerstörten Boden. Verlaßt das Haus. Es folgt eine kurze Filmszene.
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- Beilklinge, die der Zwergischen Taschenaxt hinzugefügt wird und euch Bonus Ep verleiht, wenn ihr normale Bäume oder Eichen fällt sowie deren Scheite verbrennt, solange ihr die Axt bei euch tragt.
- Goldmünzen
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Phase abgeschlossen
Phase: Seemannsgrab
Wenn du bereit bist, um mit "Seemannsgrab" zu beginnen, sprich mit Olga.
Eines nach dem anderen
Sprich mit der verzweifelten Mutter am See und finde heraus, was geschehen ist.
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Runescape Hinweis
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Beschreibung
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Belohnung
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Olga
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Sprich mit Olga
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Es wird nichts benötigt
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Olga erzählt euch, daß ihr Tochter Sophie ins Wasser gefallen ist. Sie möchte, daß ihr ihr helft, Sophie zu retten und gibt euch ein Seil.
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Pfeil und Bogen - folgt
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Meine Axt ist mein Kumpel
Lege 1 Axt, 1 Messer und 1 Zunderbüchse in den Werkzeuggürtel, um Holz bearbeiten zu können.
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Runescape Hinweis
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Beschreibung
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Belohnung
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Kameraperspektive verstellt
Will Eichfäller und
Alison Schnitzer
Markus Flamm
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Handle mit Will Eichfäller und besorg dir eine kostenlose Axt.
Handle mit Alison Schnitzer und besorge dir ein kostenlose Messer.
Handle mit Markus Flamm und besorg dir eine kostenlose Zunderbüchse. Rechtsklick auf jedes Werkzeug in deinem Inventar und wähle "Werkzeuggürtel" hinzufügen.
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Bronze-Axt
Messer
Zunderbüchse
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Redet mit den entsprechenden Personen und holt euch die entsprechenden, kostenlosen Gegenstände von ihnen.
Per Rechtsklick auf die Gegenstände in eurem Inventar befördert ihr sie in euren Werkzeuggürtel
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Diese Aufgabe kann unabhängig der Reihenfolge erledigt werden
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Pfeil und Bogen
Stell einen Stapel Bronze-Pfeile her.
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Runescape Hinweis
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Beschreibung
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Belohnung
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Linksklick auf einen Scheit in deinem Inventar, wähle Messer und danach Pfeilschäfte, um die Schäfte herzustellen.
Wenn du mehr Scheite benötigst, kannst du ein paar Bäume fällen.
Besorg dir 15 Federn von Alison Schnitzer, von Hühnern oder indem du Segler jagst, um Federn herzustellen.Linksklick auf die Federn und klick danach auf die Pfeilschäfte, um sie miteinander zu kombinieren.
Besorg dir 15 Bronze-Pfeilspitzen von Alison Schnitzer oder schmiede sie selbst aus einem Bronze-Barren. Verwende die Bronze-Pfeilspitzen mit den spitzenlosen Pfeilen, um Bronze-Pfeile herzustellen.
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Messer (im Inventar oder im Werkzeuggürtel) benutzen mit Holzscheite
zu Pfeilschäften (15 pro Satz) verarbeiten.
Federn mit Pfeilschäften verbinden.
Bronze-Pfeilspitzen mit spitzenlosen Pfeilen verbinden
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Fällt einen Baum und schnitzt mit dem Messer Pfeilschäfte. Diese befedert ihr dann und befestigt Pfeilspitzen daran.
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Bognerei ist eine Mitglieder-Fertigkeit
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Bogen für Gewalt
Stelle einen Kurzbogen her, damit du ihn benutzen kannst, um Pfeile zu verschießen.
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Runescape Hinweis
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Beschreibung
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Belohnung
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Flachsfeld
Spinnrad
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Linksklick auf einen Scheit in deinem Inventar, wähle Messer und danach Kurzbogen.
Wenn du mehr Scheite benötigst, kannst du ein paar Bäume fällen.
Pflück etwas Flachs, um den Bogen zu bespannen. Klick mit dem Flachs im Inventar auf ein Spinnrad und wähle Bogensehne.
Verwende die Bogensehne mit dem Kurzbogen (u), um einen Kurzbogen herzustellen.
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Messer und Scheite
Flachs zu
Bogensehne verspinnen
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Schnitzt mit einem Messer (Inventar oder Werkzeuggürtel) einen Kurzbogen.
Flückt Flachs und spinnt daraus am Spinnrad eine Bogensehne, die ihr auf den Bogen spannt.
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Bognerei ist eine Mitglieder-Fertigkeit.
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Raus aus dem Wasser
Rette Sophie, bevor sie im See ertrinkt
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Runescape Hinweis
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Beschreibung
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Belohnung
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Sophies Rettung
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Verwende ein Seil mit einem Pfeil, um einen Pfeil mit einem Seil herzustellen.
Handhabe den Bogen und klick auf den Felsen mit Sophie, um sie zu retten.
(Wenn du versehentlich alle deine Pfeile ausgerüstet hast, rufe das Ausrüstungsfenter auf und klick auf sie, um sie zu entfernen.) (Wenn du mehr Pfeile und einen Bogen benötigst, kannst du sie mithilfe deiner Bognerei-Fertigkeit herstellen)
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Seil mit Pfeil benutzen
Bogen ausrüsten
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Benutzt ein Seil mit einem Pfleil und handhabt den Bogen.
Geht zum Ufer und klick auf den Felsen im Wasser, der durch einen Pfeil markiert ist. Es folgt eine kurz Filmszene.
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- Glänzendes Ding, welches an der Zwergischen Taschenaxt angebracht wurde und einen zusätzlichen Bonus verleiht, wenn ihr Bronze- und Eisen-Pfeile herstellt und die Axt bei euch tragt.
- Goldmünzen
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Bognerei ist eine Mitglieder-Fertigkeit.
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Aufgaben zum Thema Pflanzenkunde
Das Kräuterbad
Säubere einige Guam-Blätter, um damit Tränke herstellen zu können.
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Runescape Hinweis
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Beschreibung
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Belohnung
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Särkomplex
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Besorg dir eine kostenlose Probe schmutziger Guam-Blätter von Särkomplex. Linksklick darauf in deinem Inventar, um es zu säubern. Schmutzige Guam-Blätter können von vielen Monstern beschafft werden.
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Schmutziges Guam-Blatt
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Sprecht Särkomplex an und entnehmt seinem Laden ein schmutziges Guam-Blatt.
Klickt auf das Guam-Blatt, um es zu säubern.
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Pflanzenkunde ist eine Mitglieder-Fertigkeit.
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Eine frische Lieferung
Braue einen Angriffstrank, um deine Kampffertigkeiten zu erhöhen.
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Runescape Hinweis
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Beschreibung
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Belohnung
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Särkomplex
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Besorg dir von Särkomplex ein Fläschchen Wasser und ein Wassermolchauge. Verwende ein sauberes Guam-Blatt mit einem Fläschchen und wähle "Guam-Trank (unf).
Wenn du kein sauberes Guam-Blatt besitzt, hol dir von Särkomplex ein schmutziges Guam-Blatt und klick darauf, um es zu säubern.
Verwende das Wassermolchauge mit dem Guam-Trank (unf) und wähle "Angriffstrank".
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Sauberes Guam-Blatt und Fläschchen Wasser ergeben einen
Guamtrank (unf), den ihr
mit einem
Wassermolchauge benutzt, um einen
Angriffstrank (3) zu erhalten
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(unf) steht für unfertig
Und (3) für 3 Dosen des Tranks
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Pflanzenkunde ist eine Mitglieder-Fertigkeit.
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Prost
Trink eine Dosis eines Angriffstrank
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Runescape Hinweis
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Beschreibung
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Belohnung
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Braue, kaufe oder finde einen Angriffstrank (siehe Aufgabe "Eine frische Lieferung".)
Klick darauf in deinem Inventar, um eine Dosis einzunehmen und deine Werte eine zeitlang zu verbessern.
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Angriffstrank
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Klick auf den Trank und eine Dosis entnehmen. Schaut euch eure Angriffswert an. Sie haben sich erhöht und werden langsam wieder auf eure tatsächliche Stufe wieder absinken.
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Pflanzenkunde ist eine Mitglieder-Fertigkeit
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Aufgaben zum Thema Kampf und Heldentum
Mit dem Hammer auf den Amboss
Besiege den Troll-Wüter, Amboss mit Sir Owen.
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Runescape Hinweis
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Beschreibung
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Belohnung
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Troll-Wüter
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Der Wüter greift gerade das Kommandozelt im Nordosten von Burthorpe an.
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Waffe
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Helft Sir Owen den Troll-Wüter (13) zu besiegen. In einer kurzen Filmszene springt der Trollwüter von einem Felsen ins Kommandozelt hinein und Sir Owen bittet euch um Unterstützung im Kampf.
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Mein spezieller Freund
Verwende den Spezialangriff einer Waffe im Kampf
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Runescape Hinweis
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Beschreibung
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Belohnung
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Spezialangriff
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Die Stile findest du in dem Seitenfenster, das mit zwei gekreuzten Schwertern gekennzeichnet ist. Wenn deine Waffe einen Spezialangriff hat, erscheint ein Spezialangriffsbalken. Klick darauf, um den Spezialangriff mit deiner nächsten Attacke auszuführen. Dadurch brauchst du einen Teil deines Spezialangriffsbalkens auf, den du erst nach einer Weile wiederherstellen kannst.
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Eine Waffe, die über einen Spezialangriff verfügt.
ZB die Wuchtklinge
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Klickt auf das Symbol mit den zwei gekreuzten Schwerter unten rechts am Bildschirm. Statt des Inventarfenster öffnet sich ein Fenster, in dem ihr euren Kampsstil sowie den Spezialangriff einer Waffe aktivieren könnt. Klickt auf den Spezialangriffsbalken und bekämpft einen Gegner. Ein Teil der Spezialenergie wird dabei abgezogen. Wollt ihr einen weiteren Spezialangriff ausführen, müßt ihr warten, bis der Balken wieder aufgeladen ist.
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Erhebe dich, Held
Erhalte eine Belohnung für deine Heldentaten
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Runescape Hinweis
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Beschreibung
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Belohnung
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Major Nigel Corothers
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Sprich mit Major Corothers, um dem Orden der Kralle beizutreten.
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7 freie Plätze im Inventar
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Sprecht mit Major Corothers und schaut euch die folgenden Filmszene an, in der ihr in den Orden der Kralle aufgenommen werdet.
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- 5-Varrockteleportplättchen
- 5 Faladorteleportplättchen
- jeweils 5
Angriffs-, Stärke-, Verteidigungs- und Gebetstränke (4) auf Zertifikat
- 1 Stahlvollhelm
- Goldmünzen
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Aufgaben zum Thema Runenfertigung
Einfach Kult!
Besorg dir eine Kult-Kapuze, um dir damit die Runenfertigung zu erleichtern
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Runescape Hinweis
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Beschreibung
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Belohnung
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Tam McGrubor
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Ein seltsam ausehender Mann vergibt magische Kapuzen. Du solltest dir eine von ihm holen.
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Es wird nichts benötigt.
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Sprecht mit Tam McGrubor, um diese kultige Kapuze zu erhalten. Geht die Gesprächsoptionen durch, um die Funktionsweise der Kapuze zu erfahren.
Die Kult-Kapuze ermöglicht es euch den Luft- und den Geistesrunenaltar zu besuchen. Für weitere Altäre müßt ihr erst die entsprechenden Talismane hinzufügen.
Solltet ihr die Kapuze verlieren, erhaltet ihr von ihm Ersatz.
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Geist aus Materie
Fertige eine Geistes-Rune am Geistes-Altar an.
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Runescape Hinweis
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Beschreibung
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Belohnung
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Carwen Essenzbinder
Geistesrunenaltar
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Besorg dir einen Geistes-Talisman. Diesen benötigst du, um zum Geistes-Altar zu gelangen.
Azubi Clara kann dir einen geben.
Geh zum Geistes-Altar. Normalerweise müsstest du dorthin reisen, aber Carwen Essenzbinder kann dich dieses eine Mal dorthin teleportieren. (? Diese Aussage ist fraglich)
Klicke mit mindestens einer Runenessenz auf den Geistes-Altar, um Geistes-Runen anzufertigen. Du musst dazu auch deinen Geistes-Talisman dabei haben.
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Runenessenzen oder eine Spitzhacke, um diese abzubauen.
Geistes-Talisman
oder Kult-Kapuze
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Sprecht Clara im Runenladen an und entnehmt einen kostenlosen Geistes- Talisman.
Falls ihr keine Runenessenzen habt, laßt euch von Carwen zu den Essenzen teleportieren und baut ein paar davon mit der Spitzhacke ab. (Betretet eins der Portale, um euch wieder zurückzuteleportieren)
Wenn ihr eine Kult-Kapuze besitzt, könnt ihr damit zum Geistes-Runen-Altar teleportieren.
Der Geistesrunenaltar befindet sich nördlich von Falador und östlich vom Goblindorf an der Grenze zur Wildnis.
Ohne Kult-Kapuze benöitigt ihr einen Geistes-Talisman, um zum unterirdischen Altar zu gelangen.
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Luftiger Altar
Finde den Luft-Altar und verschaffe dir Zugang zu ihm
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Runescape Hinweis
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Beschreibung
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Belohnung
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Luftrunenaltar - Eingang
Luftrunenaltar
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Der Luft-Altar befindet sich außerhalb von Burthorpe, weit im Osten. Um schnell dorthin zu gelangen, aktiviere die Kult-Kapuze mit einem Linksklick. Wähle das Luft- Symbol (weiß) und klicke dann auf "Teleportieren". Um Zugang zum Luft-Altar selbst zu bekommen, klicke auf die mysteriösen Ruinen.
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Kult-Kapuze
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Teleportiert euch mit Hilfe der Kult-Kapuze zum Luftrunenaltar, der südwestlich der Gilde der Köche in Varrock liegt.
Klickt auf den Stein in der Mitte und gelangt so zum Luftrunenaltar.
Von hier könnt ihr entweder wegteleportieren oder das Gebiet durch das Portal verlassen.
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Aufgaben zum Thema Gewandtheit
Runde Sache
Schließ eine Runde auf dem Gewandtheitskurs in Burthorpe ab.
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Runescape Hinweis
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Beschreibung
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Belohnung
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Gewandtheitskurs Burthorpe
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Der Gewandtheitskurs befindet sich in Burthorpe. Klick auf das erste Hindernis (den Baumstamm) um zu geginnen. Klick dann auf jedes nachfolgende Hindernis, um den Kurs zu meistern.
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Es wird nichts benötigt.
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Folgt einfach den weißen Pfeilen, die euch den Weg durch den Kurs weisen.
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Gewandtheit ist eine Mitglieder-Fertigkeit
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Aufgaben zum Thema Kerkerkunde
Heimwärts
Teleportiere dich mit einem Ring der Alliierten nach Daemonheim.
Party, Leute
Bilde eine Kerkerkunde-Gruppe
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Runescape Hinweis
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Beschreibung
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Belohnung
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Gruppe bilden
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Beschaffe dir einen Ring der Alliierten, wenn du das nicht bereits getan hast. Rechtsklick auf den Ring und wähle "Gruppenfenster öffnen". Klick im Gruppenfenster auf "Gruppe bilden", um eine Kerkerkunde-Gruppe zu bilden.
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Ring der Alliierten
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Klickt den Ring der Alliierten an und wählt die Option: "Gruppenfenster öffnen". Nun könnt ihr eine Gruppe bilden. Ihr könnt auch eine Einzelgruppe bilden.
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Jäger des erforenen Spatzes
Überfalle die Ebenen von Dämonheim
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Runescape Hinweis
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Beschreibung
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Belohnung
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Gruppe einstellen
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Bilde eine Kerkerkunde-Gruppe (siehe Aufgabe "Party, Leute").
Klicke auf die Türe nach Dämonheim und wähle die Stufe und den Komplexitätsgrad des Überfalls.
Erforsche das Verlies und setze all dein Können ein.
Besiege den Endgegner.
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Aufgaben zum Thema Baukunst
Krasses Anwesen, Mann
Kauf dir dein eigenes Haus.
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Runescape Hinweis
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Beschreibung
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Belohnung
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Alfred Steinmetz
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Besorg dir irgendwie 1.000 Goldmünzen. Sprich mit dem Immobilienmakler Alfred in Taverley (oder anderen Maklern in Ardougne, Varrock oder Falador) Sprich mit dem Immonbilienmakler und kauf dir dein eigenes Haus.
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1.000 Goldmünzen
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Alfred Steinmetz in Taverley verkauft euch für 1.000 Gm ein passendes Grundstück für euer Haus.
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Baukunst ist eine Mitgliederfertigkeit
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Freiraum
Errichte einen Raum in deinem Haus (wie zum Beispiel ein Wohnzimmer)
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Runescape Hinweis
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Beschreibung
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Belohnung
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Wohnzimmer bauen
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Kauf ein Haus (siehe Aufgabe "Krasses Anwesen, Mann").
Besorg dir 1.000 Goldmünzen.
Besuche dein Haus im Baumodus mithilfe des daran angebrachten Hausportals (Folg diesem Hinweispfeil, wenn sich dein Haus in Burthorpe befindet)
Verwende einen beliebigen Tür-Umriss und baue ein Wohnzimmer. Dreh den Raum solange, bis du mit der Ausrichtung zufrieden bist und bestätige deinen Einkauf, um den Raum zu bauen.
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1.000 Goldmünzen
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Begebt euch durch das Hausportal in euer Haus und wählt den Baumodus.
Hier könnt ihr nun an einem Türumriss ein Zimmer entsprechend eurer Baukunststufe ein neues Zimmer bauen. Um es richtig auszurichten, gibt es die Optionen "Drehen". Bestätigt eure Entscheidung mit der Option "Bauen".
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Baukunst ist eine Mitgliederfertigkeit
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Der Heimwerker
Baue ein Möbelstück in deinem Haus (wie z.B. einen einfachen Stuhl für das Wohnzimmer)
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Runescape Hinweis
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Beschreibung
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Belohnung
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Stuhl bauen
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Du benötigst zwei Scheite, 200 Goldmünzen, einen Hammer, eine Säge und mindestens zwei Nägel.
Der Hammer und die Säge können beim Baumeister gekauft werden.
Bronze-Nägel können mit einem einzelnen Bronze-Barren und einem Mindestwert von 4 in Schmieden hergestellt werden.
Bring ein paar zusätzliche mit, für den Fall, dass ein paar verschwendet werden. Bringt die Scheite und Goldmünzen zur Sägemühle, östlich von Varrock, und lass die Scheite zu Brettern verarbeiten.
Besuch dein Haus im Baumodus und rechtsklick auf den Stuhl-Umriss in deinem Wohnzimmer.
Bau einen einfachen Stuhl.
Wenn dein Fertigkeitswert höher ist, kannst du auf einen beliebigen Umriss bauen, um diese Aufgabe abzuschließen.
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Baumaterial, Hammer und Säge
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Baukunst ist eine Mitgliederfertigkeit
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In Burthorpe ist es am schönsten
Benutze deinen Basis-Teleport-Zauber, um nach Burthorpe zurückzukehren.
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Runescape Hinweis
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Beschreibung
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Belohnung
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Basis-Teleportzauber
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Du kannst dich beliebig oft kostenlos nach Burthorpe teleportieren. Nutze dies, wann immer du schnell zurück musst. Öffne dein Zauberbuch und klicke auf das Symbol für den Basis-Teleport (ein H in einem Kreis), um nach Burthorpe zurückzukehren. Das Sprechen dieses Zauberspruchs verbraucht keine Ressourcen, dauert aber eine Weile und funktioniert nicht im Kampf.
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Es wird nichts benötigt.
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Benutzt den Basis-Teleportzauber aus dem normalen Zauberbuch und wählt Burthorpe als Ziel.
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Abenteuer in Burthorpe/Taverley
Schieße das Abenteuer Lasst sie Kuchen essen ab.
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Runescape Hinweis
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Belohnung
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Um mit diesem Abenteuer zu beginnen, musst du mit Nikol Newton in Taverley sprechen. Folge den automatischen Hinweispfeilen, um das Abenteuer abzuschließen. Wirf einen Blick in dein Abenteuer-Logbuch, wenn du mehr Hinweise benötigst.
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Goldmünzen
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mmmmmmmmmmmmmmmmmm
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1 Abenteuerpunkt, 100 Ep in Kochen, 150 Ep in Diebstahl, Gewürzbeutel, 5 Fischkuchen
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Schließe das Abenteuer Das Druidenritual ab.
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Runescape Hinweis
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Belohnung
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Um mit diesem Abenteuer zu beginnen, musst du mit Kaqemeex am druidischen Steinkreis in Taverley sprechen. Wirf einen Blick in dein Abenteuer-Logbuch, wenn du mehr Hinweise benötigst. Wenn du dir nicht sicher bist, wo du als Nächstes hingeben musst, sieh auf der Weltkarte nach. Wichtige Punkte sind durch blaue Kästchen hervorgehoben, um dir die Orientierung zu erleichtern.
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Goldmünzen
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mmmmmmmmmmmmmmmmmm
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4 Abenteuerpunkte, 250 Ep in Pflanzenkunde, 15 Guam-Blätter auf Zertifikat, 15 Wassermolchaugen auf Zertifikat
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Schließe das Abenteuer Das Todesplateau ab.
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Runescape Hinweis
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Belohnung
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Um mit dem Abenteuer zu beginnen, musst du mit dem Befehlshaber der Kaiserlichen Garde in Burthorpe sprechen. Wirf einen Blick in dein Abenteuer-Logbuch, wenn du mehr Hinweise benötigst. Wenn du dir nicht sicher bist, wo du als Nächstes hingeben musst, sieh auf der Weltkarte nach. Wichtige Punkte sind dort hervorgehoben, um dir die Orientierung zu erleichtern.
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Goldmünzen
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mmmmmmmmmmmmmmmmmm
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1 Abenteuerpunkt, 3 Belohnungslampen über je 1.000 Ep, Zugriff auf eine wiederholbare Belohung.
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Aufgaben, die im August 2013 durch Einführung der Fertigkeit "Mystik" hinzugefügt wurden
In Erinnerungen schwelgen
Beschreibung:
Sammel einen Erinnerungssplitter einer beliebigen Stufe
Belohnungen:
Wenn du diese Aufgabe abschließt, erhältst du Goldmünzen. Die genaue Menge basiert darauf, wie viele Aufgaben du bereits erledigt hast.
Hinweise:
Reise zu einem Ort, an dem Funken erscheinen. Der erste dieser Orte befindet sich westlich von Lumbridge. Klick auf einen Funken, um ihn in eine Quelle zu verwandeln und Erinnerungssplitter zu sammeln.
Voraussetzungen:
Für diese Aufgabe gibt es keine Voraussetzungen.
Eine einzigartige Erfahrung
Beschreibung:
Wandel einen normalen oder angereicherten Erinnerungssplitter in Erfahrung um.
Belohnungen:
Wenn du diese Aufgabe abschließt, erhältst du Goldmünzen. Die genaue Menge basiert darauf, wie viele Aufgaben du bereits erledigt hast.
Hinweise:
Bring einen Erinnerungssplitter oder angereicherten Erinnerungssplitter zu einem Riss in der Nähe einer Funkenkolonie. Klick auf den Riss und wähle die Umwandlung deiner Erinnerungssplitter in Erfahrung aus.
Voraussetzungen:
Für diese Aufgabe gibt es keine Voraussetzungen.
Energisches Vorgehen
Wandel einen normalen oder angereicherten Erinnerungssplitter in Energie um.
Belohnungen:
Wenn du diese Aufgabe abschließt, erhältst du Goldmünzen. Die genaue Menge basiert darauf, wie viele Aufgaben du bereits erledigt hast.
Hinweise:
Bring einen Erinnerungssplitter oder angereicherten Erinnerungssplitter zu einem Riss in der Nähe einer Funkenkolonie. Klick auf den Riss und wandel deine Erinnerungssplitter in Energie um.
Voraussetzungen:
Für diese Aufgabe gibt es keine Voraussetzungen.
Gut kombiniert
Wandel einen normalen oder angereicherten Erinnerungssplitter in Kombi-Erfahrung um.
Belohnungen:
Wenn du diese Aufgabe abschließt, erhältst du Goldmünzen. Die genaue Menge basiert darauf, wie viele Aufgaben du bereits erledigt hast.
Hinweise:
Du benötigst neben Energie derselben Stufe auch einen normalen oder angereicherten Erinnerungssplitter. Bring deine Erinnerungssplitter und gesammelte Energie zu einem Riss in der Nähe einer Funkenkolonie. (Tausche beides ein, um Kombierfahrung zu erhalten)
Voraussetzungen:
Für diese Aufgabe gibt es keine Voraussetzungen.
Gutes Omen
Stell ein Omen her.
Belohnungen:
Wenn du diese Aufgabe abschließt, erhältst du Goldmünzen. Die genaue Menge basiert darauf, wie viele Aufgaben du bereits erledigt hast.
Hinweise:
Sammel etwas Energie der entsprechenden Stufe und zusätzliche Materialien, wie es im Mystik-Abschnitt der Fertigkeitsübersicht beschrieben wird. Klick auf die Energie und wähle das Omen aus, das du herstellen möchtest.
Voraussetzungen:
Diese Aufgabe erfordert Mystik auf Stufe 2.
Einfach göttlich
Erschaffe eine mystische Ressource.
Belohnungen:
Wenn du diese Aufgabe abschließt, erhältst du Goldmünzen. Die genaue Menge basiert darauf, wie viele Aufgaben du bereits erledigt hast.
Hinweise:
Sammel etwas Energie der entspechenden Stufe und zusätzliche Materialien, wie sie im Mystik-Abschnitt der Fertigkeitsübersicht beschrieben wird. Klick auf die Energie und wähle die mystische Ressource aus, die du herstellen möchtest.
Voraussetzungen:
Diese Aufgabe erfordert Mystik auf Stufe 3
Gib mir ein Zeichen
Stell ein Vorzeichen her.
Belohnungen:
Wenn du diese Aufgabe abschließt, erhältst du Goldmünzen. Die genaue Menge basiert darauf, wie viele Aufgaben du bereits erledigt hast.
Hinweise:
Sammel etwas Energie der entsprechenden Stufe und zusätzliche Materialien, wie sie im Mystik-Abschnitt der Fertigkeitsübersicht beschrieben wird. Klick auf die Energie und wähle das Vorzeichen aus, das du herstellen möchtest.
Voraussetzungen:
Diese Aufgabe erfordert Mystik auf Stufe 6.
Sich regen bringt Segen
Wirke einen Segen
Belohnungen:
Wenn du diese Aufgabe abschließt, erhältst du Goldmünzen. Die genaue Menge basiert darauf, wie viele Aufgaben du bereits erledigt hast.
Hinweise:
Sammel etwas Energie der entsprechenden Stufe und zusätzliche Materialien, wie sie im Mystik-Abschnitt der Fertigkeitsübersicht beschrieben wird. Klick auf die Energie und wähle den Segen aus, den du wirken möchtest.
Voraussetzungen:
Diese Aufgabe erfordert Mystik auf Stufe 10.
Volle Ladung
Sammel einen angereicherten Erinnerungssplitter einer beliebigen Stufe.
Belohnungen:
Wenn du diese Aufgabe abschließt, erhältst du Goldmünzen. Die genaue Menge basiert darauf, wie viele Aufgaben du bereits erledigt hast.
Hinweise:
Reise zu einem Ort, an dem angereicherte Funken erscheinen. Der erste dieser Orte befindet sich nördlich von Falador. Klick auf einen angereicherten Funken, um ihn in eine Quelle zu verwandeln und angereicherte Erinnerungssplitter zu sammeln. Beim Ausbeuten normaler Funken erhältst du mit etwas Glück auch angereicherte Erinnerungssplitter.
Voraussetzungen:
Diese Aufgabe erfordert Mystik auf Stufe 10.
Der große Mutator
Führe eine Transmutation durch.
Belohnungen:
Wenn du diese Aufgabe abschließt, erhältst du Goldmünzen. Die genaue Menge basiert darauf, wie viele Aufgaben du bereits erledigt hast.
Hinweise:
Sammel etwas Energie der entsprechenden Stufe und zusätzliche Materialien, wie sie im Mystik-Abschnitt der Fertigkeitsübersicht beschrieben wird. Klick auf die Energie und wähle die Transmutation aus, das du durchführen möchtest.
Voraussetzungen:
Diese Aufgabe erfordert Mystik auf Stufe 13.