Dämonische Verzauberungen
Aus SchnuppTrupp
Dämonische Verzauberungen verstärken die Effekte einiger Gegenstände und Waffen. Die für die Herstellung benötigten Splitter könnt ihr von Gegnern in der zamorakischen Unterstadt erbeuten.
Verzauberung | Voraussetzungen | MH-Preis | Materialien | ||||
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Verzauberung der Vertreibung | Verzauberung der Vertreibung Erhöht den schadensverstärkenden Effekt des Hexenjagd-Bogens um weitere 5%. |
Bognerei 80 | 74.400.000 | Machtsplitter | 15 Machtsplitter | nicht handelbar | |
10 Sirenenschuppe | 126.000 | ||||||
3 Chaosstern | nicht handelbar | ||||||
Verzauberung des Leids | Verzauberung des Leids Erhöht den schadensverstärkenden Effekt des Inquisitoren-Stabs um weitere 5%. |
Runenfertigung 80 | 195.200.000 | Schmerzenssplitter | 15 Schmerzenssplitter | nicht handelbar | |
3 Onyx | 3.000.000 | ||||||
Nekromatischer Fokus | nicht handelbar | ||||||
Verzauberung der Grausamkeit | Verzauberung der Grausamkeit Erhöht den schadensverstärkenden Effekt des Terrasaurus-Zermalmers um weitere 5%. |
Schmieden 80 | 29.300.000 | Stärkesplitter | 15 Stärkesplitter | nicht handelbar | |
2 Prächtiger Barren | 12.600.000 | ||||||
2 Ork-Falchion | nicht handelbar | ||||||
Verzauberung der Furcht | Verzauberung der Furcht Gewährt den verstärkten Albtraum-Handschuhen einen zusätzlichen Effekt: Präzisionsschuss feuert einen zusätzlichen Schuss ab, der reduzierten Schaden bei Gegnern anrichtet, die dir nicht zugewandt sind. |
Erfinden 80 | 42.100.000 | Machtsplitter | 8 Machtsplitter | nicht handelbar | |
6 Chaotische Komponenten | nicht handelbar | ||||||
2 Dunkelbogen | 402.400 | ||||||
Verzauberung der Flammen | Verzauberung der Flammen Erhöht den schadensverstärkenden Effekt der verstärkten Armbänder von Kerapac um weitere 15%. |
Erfinden 80 | 197.200.000 | Schmerzenssplitter | 8 Schmerzenssplitter | nicht handelbar | |
6 Ilujanka-Komponenten | nicht handelbar | ||||||
2 Licht-Stab | 19.400.000 | ||||||
Verzauberung der Qual | Verzauberung der Qual Erhöht den schadensverstärkenden Effekt der verstärkten Handschuhe des Durchgangs um 6%. Erhöht den Blutschaden-Debuff der verstärkten Handschuhe des Durchgangs um 5%. |
Erfinden 80 | 72.400.000 | Stärkesplitter | 8 Stärkesplitter | nicht handelbar | |
6 Schatten-Komponenten | nicht handelbar | ||||||
Höllenrankenpeitsche | nicht handelbar | ||||||
Verzauberung des Heldentums | Verzauberung des Heldentums Erhöht die vom Ring des Champions gewährte kritische Trefferchance um +1%. Gewährt dem Ring des Champions einen zusätzlichen Effekt: +1,5% kritischen Trefferschaden pro Blutung, die sich auf das Ziel auswirkt. |
Mystik 80 | 63.200.000 | Stärkesplitter | 10 Stärkesplitter | nicht handelbar | |
Druckluft-Handschuhe | 25.800.000 | ||||||
3 Angriffs-Scrimshaw | 1.911.000 | ||||||
3.000 Sprühende Energie | 738.000 | ||||||
Verzauberung der Metaphysik | Verzauberung der Metaphysik Gewährt dem Ring der Leitung einen zusätzlichen Effekt: Kanalisierte Fähigkeiten erhalten 2,5% kritischen Trefferschaden, der sich mit jedem weiteren Treffer um 2,5% erhöht. |
Mystik 80 | 158.900.000 | Schmerzenssplitter | 10 Schmerzenssplitter | nicht handelbar | |
Statische Handschuhe | 21.200.000 | ||||||
3 Magie-Scrimshaw | 1.821.900 | ||||||
3.000 Sprühende Energie | 738.000 | ||||||
Verzauberung der Schatten | Verzauberung der Schatten Verstärkt den vom Ring der Pirsch gewährten kritischen Treffer um +1%. Gewährt dem Ring der Pirsch einen zusätzlichen Effekt: +3% kritischer Trefferschaden bei Benutzung eines Bogens. |
Mystik 80 | 81.700.000 | Machtsplitter | 10 Machtsplitter | nicht handelbar | |
Spürer-Handschuhe | 22.800.000 | ||||||
3 Fernkampf-Scrimshaw | 1.897.200 | ||||||
3.000 Sprühende Energie | 738.000 |