Fata´s Baustelle

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Inhaltsverzeichnis

Orthen-Schmiedekern

Die Chance, dass der Effekt der Effizienz-Zauberrolle auftritt, ist um 25% erhöht.

Feuerphönixe erscheinen anstelle von Feuergeistern und sie können beim Schmieden erscheinen.

Für "Superhitze" werden keine Gebetspunkte benötigt.

Immer wenn der Vorteil "Pyromanie" oder "Zerlegung" aktiviert werden, erhältst du den Schmiedekern-Buff, der dir 5 Minuten lang um 5% erhöhte EP in Funkenschlagen und Schmieden verleiht.

Herstellung

Der Orthen-Schmiedekern kann an jedem Amboss unter Meisterarbeit hergestellt werden.

Logo-Schmieden.png Schmieden Stufe 99

Logo-Archäologie.png Archäologie Stufe 102

benötigtes Material zur Herstellung

Anzahl Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Einzelpreis
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamtpreis
4 Drachenbrenner.png Drachenbrenner - -
4 Drachenenergie.png Drachenenergie 459.200 1.836.800
2 Gebogene Meisterarbeit-Platte.png Gebogene-Meisterarbeit-Platte - -
10 Lebensfunke.png Lebensfunke 363.700 3.637.000
10 Magie-Scheite.png Magie-Scheite 741 7.410
100 Extrafeiner Sand.png Extrafeiner Sand 9.870 987.000
100 Orikalkit-Steingeist.png Orikalkit-Steingeist 155 15.500
100 Drakolith-Steingeist.png Drakolith-Steingeist 260 26.000
200 Tarromin-Räucherstäbchen.png Tarromin-Räucherstäbchen 14.700 2.940.000
500 Sumpfteer.png Sumpfteer 258 129.000

Beschaffung des Materials

Drachenbrenner

Der Drachenbrenner.png Drachenbrenner ist ein restauriertes Artefakt und kann mit Stufe 102 in Logo-Archäologie.png Archäologie hergestellt werden.

Zur Restauration wird ein Drachenbrenner (beschädigt).png Drachenbrenner (beschädigt) (welcher in der Ausgrabung Versuchswerkbank am Observationsaußenposten ausgegraben werden kann), 52 Drachenmetall.png Drachenmetall und 42 Orgon.png Orgon benötigt und wird an einer Archäologen-Werkbank durchgeführt.

Drachenenergie

Drachenenergie.png Drachenenergie kann im Ahnendrachenlabor als Beute erhalten oder in der Markthalle zum Preis von 459.200 gm gekauft werden.

Gebogene Meisterarbeit-Platte

Bis zum Prächtigen Barren kann man die Materialien zur Herstellung der Gebogenen Meisterarbeit-Platte in der Markthalle kaufen, die Herstellung ab diesem Punkt muss dann an einem Amboss selbst erledigt werden.

Materialbedarf

Materialien zur Herstellung von Barren
Erz/Barren Logo-Bergbau.png
Stufe
Mh-Preis
Gm
Erz Logo-Bergbau.png
Stufe
Mh-Preis
Gm
Materialkosten
beim Kauf der Erze
Barren Logo-Schmieden.png
Stufe
Mh-Preis
Gm
Materialkosten
beim Kauf der Barren
Kupfer-Erz.png 100 Kupfer-Erz 1 956 Gm Zinn-Erz.png 100 Zinn-Erz 1 863 Gm 181.900 Gm Bronze-Barren.png 100 Bronze-Barren 1 2.730 Gm 273.000 Gm
Eisen-Erz.png 200 Eisen-Erz 10 1.082 Gm (2 Erze je Barren) - - 216.400 Gm Eisen-Barren.png 100 Eisen-Barren 10 3.445 Gm 344.500 Gm
Eisen-Erz.png 100 Eisen-Erz 10 1.082 Gm Kohle.png 100 Kohle 20 382 Gm 146.400 Gm Stahl-Barren.png 100 Stahl-Barren 20 3.220 Gm 322.000 Gm
Mithril-Erz.png 100 Mithril-Erz 30 1.138 Gm Kohle.png 100 Kohle 20 382 Gm 152.000 Gm Mithril-Barren.png 100 Mithril-Barren 30 2.937 Gm 293.700 Gm
Adamant-Erz.png 100 Adamant-Erz 40 1.596 Gm Luminit.png 100 Luminit 40 2.194 Gm 379.000 Gm Adamant-Barren.png 100 Adamant-Barren 40 5.100 Gm 510.000 Gm
Runit-Erz.png 200 Runit-Erz 50 3.304 Gm Luminit.png 200 Luminit 40 2.194 Gm 1.099.600 Gm Runit-Barren.png 200 Runit-Barren
(100 für Ur-Runit-Barren)
50 6.703 Gm 1.340.600 Gm
Orikalkit-Erz.png 100 Orikalkit-Erz 60 3.438 Gm Drakolith.png 100 Drakolith 60 4.840 Gm 827.800 Gm Orikalkum-Barren.png 100 Orikalkum-Barren 60 11.000 Gm 1.100.000 Gm
Nekrit-Erz.png 100 Nekrit-Erz 70 5.039 Gm Phasmatit.png 100 Phasmatit 70 5.169 Gm 1.020.800 Gm Nekronium-Barren.png 100 Nekronium-Barren 70 12.800 Gm 1.280.000 Gm
Fluch-Erz.png 200 Fluch-Erz 80 5.185 Gm (2 Erze je Barren) - - 1.037.000 Gm Fluch-Barren.png 100 Fluch-Barren 80 10.600 Gm 1.060.000 Gm
Runit-Barren.png 100 Runit-Barren - 6.703 Gm Licht-Weltselenium.png 100 Licht-Weltselenium 90 6.501 Gm 1.290.700 Gm Ur-Runit-Barren.png 100 Ur-Runit-Barren 90 19.600 Gm 1.960.000 Gm
Dunkel-Weltselenium.png 100 Dunkel-Weltselenium 90 6.406 Gm
Materialkosten beim Kauf aller Erze 6.351.600 Gm Materialkosten beim Kauf aller Barren 8.483.800 Gm


Am Schmelzofen

Barren Am Schmelzofen nacheinander verhütten Meisterarbeit
Bronze-Barren.png 100 Bronze-Barren
Eisen-Barren.png 100 Eisen-Barren
Stahl-Barren.png 100 Stahl-Barren
Mithril-Barren.png 100 Mithirl-Barren
Adamant-Barren.png 100 Adamant-Barren
Runit-Barren.png 100 Runit-Barren
Orikalkum-Barren.png 100 Orikalkum-Barren
Nekronium-Barren.png 100 Nekronium-Barren
Fluch-Barren.png 100 Fluch-Barren
Ur-Runit-Barren.png 100 Ur-Runit-Barren
Kleiner grüner Pfeil nach rechts.png
Verdichteter, legierter Barren.png 100 verdichtete, legierte Barren
Kleiner grüner Pfeil nach rechts.png
Angereicherter, legierter Barren.png 20 angereicherte, legierte Barren
Kleiner grüner Pfeil nach rechts.png
Makelloser, legierter Barren.png 2 makellose, legierte Barren
Verhütten Interface Meisterarbeit.png

Mh-Preis 7.813.500 Gm Gesamt
Mh-Preis 89.200 Gm je Barren
Mh-Preis 8.920.000 Gm Gesamt
Mh-Preis 410.300 Gm je Barren
Mh-Preis 8.206.000 Gm Gesamt
Mh-Preis 4.000.000 Gm je Barren
Mh-Preis 8.000.000 Gm Gesamt

Am Amboss

Hitze beim Schmieden
Hitze des unfertigen Schmiede-Gegenstands Fortschritt
0/10000
Schläge
100% Dein unfertiger Gegenstand 'x-Teil des Meisterarbeit-Rüstzeugs' ist bei voller Hitze. plus 20
65% Dein Gegenstand ist etwas abgekühlt. Es wird nun etwas schwieriger sein, ihn zu bearbeiten. plus 15
32% Dein Gegenstand hat sich deutlich abgekühlt. Es ist nun bedeutend schwerer geworden, ihn zu bearbeiten. plus 10
0% Dein Gegenstand ist vollständig abgekühlt. Es ist sehr langsam, ihn zu bearbeiten. Erhitze ihn an einer Schmiede. plus 5
Meisterarbeit-Schmiedegegenstände

Achtet auf die Temperatur der Schmiedegegenstände, um maximale Punkte je Hammerschlag zu erhalten.

Am Amboss
Makelloser, legierter Barren.png Makelloser, legierter Barren Kleiner grüner Pfeil nach rechts.png Teilweise gefalteter, legierter Barren.png Teilweise gefalteten, legierten Barren
Nach jeweils 60 Schlägen muss erneut auf den Amboss geklickt werden.
1.001 Schläge Kleiner grüner Pfeil nach rechts.png Prächtiger Barren.png Prächtiger Barren
Prächtiger Barren.png Prächtiger Barren Kleiner grüner Pfeil nach rechts.png Meisterarbeit-Platte.png Meisterarbeit-Platte 10.000 Schläge Schmieden Interface Meisterarbeit.png
Meisterarbeit-Platte.png Meisterarbeit-Platte Kleiner grüner Pfeil nach rechts.png Gebogene Meisterarbeit-Platte.png Gebogene Meisterarbeit-Platte 10.000 Schläge

Lebensfunke

Lebensfunke.png Lebensfunken können im Berserkerverlies von Sophanem als Beute erhalten oder in der Markthalle zum Preis von 363.700 gm gekauft werden.

Magie-Scheite

Magie-Scheite.png Magie-Scheite können mit Stufe 75 in Logo-Holzfällerei.png Holzfällerei gefällt werden oder in der Markthalle zum Preis von 741 gm gekauft werden.

Extrafeiner Sand

Extrafeiner Sand.png Extrafeiner Sand kan mit Stufe 50 in Logo-Handwerk.png Handwerk aus Sandstein (beliebige Größe) zermahlen werden oder in der Markthalle zum Preis von 9.870 gm gekauft werden.

Orikalkit-Steingeist

Orikalkit-Steingeist.png Orikalkit-Steingeist erhaltet ihr zum Beispiel bei Boss-Kämpfen im Verlies der Götterkriege 2 (Das Herz Gielinors), vom Köninginnen-Schwarzdrache oder durch das Amulett Anmut der Elfen durch Seren-Geister. Sie Können auch in der Markthalle zum Preis von 155 gm gekauft werden.

Drakolith-Steingeist

Drakolith-Steingeist.png Drakolith-Steingeist erhaltet ihr sie zum Beispiel bei Boss-Kämpfen im Verlies der Götterkriege 2 (Das Herz Gielinors), vom Köninginnen-Schwarzdrache oder durch das Amulett Anmut der Elfen durch Seren-Geister. Sie Können auch in der Markthalle zum Preis von 260 gm gekauft werden.

Tarromin-Räucherstäbchen

Tarromin-Räucherstäbchen.png Tarromin-Räucherstäbchen können mit rechtsklick auf Scheite zu Räucherstäbchen und anschließender Zugabe verschiedener Materialien weiterverarbeitet werden oder in der Markthalle zum Preis von 14.700 gm gekauft werden.

Anzahl Ausgangsprodukt Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamtpreis
Anzahl zusätzliches Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamtpreis
400 Scheite.png Scheite 766.800 - - -
Kleiner grüner Pfeil nach unten.png
200 Hölzerne Räucherstäbchen.png Hölzerne Räucherstäbchen 735.800 400 Gottlose Asche.png Gottlose Asche 282.800
Kleiner grüner Pfeil nach unten.png
200 Gottlose Räucherstäbchen.png Gottlose Räucherstäbchen 1.791.800 200 Tarromin.png Tarromin 57.200
Kleiner grüner Pfeil nach unten.png
Tarromin-Räucherstäbchen.png Tarromin-Räucherstäbchen

Sumpfteer

Sumpfteer.png Sumpfteer liegt auf dem Boden im Sumpf von Lumbridge und im Mort Myre Sumpf auf dem Boden. Außerdem erhält man Sumpfteer bei der Zucht von Salamandern auf der Spielerfarm auf Anachronia. Er kann auch in der Markthalle zum Preis von 258 gm gekauft werden.

Handwerker-Universalgerät

Herstellung

Das Handwerker-Universalgerät kann an jedem Amboss unter Meisterarbeit hergestellt werden.

Logo-Schmieden.png Schmieden Stufe 99

Logo-Archäologie.png Archäologie Stufe 102

Material zur Herstellung

Anzahl Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamtpreis
1 Pasaha.png Pasaha -
1 Drachenskalpell.png Drachenskalpell -
1 Orthenglasflasche.png Orthenglasflasche -
1 Schutzbrille.png Schutzbrille -
1 Magischer Stein.png Magischer Stein 981.100
1 Edelsteintasche (vb).png Edelsteintasche (vb) -
10 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 186.000
10 Gesegnetes geschmolzenes Glas.png Gesegnetes geschmolzenes Glas -
1 Prächtige Silthril-Kette.png Prächtige Silthril-Kette -
1 Onyx.png Onyx 1.100.000

Beschaffung des Materials

Pasaha

Drachenskalpell

Orthenglasflasche

Schutzbrille

Magischer Stein

Edelsteintasche (vb)

Mystik-Stoff

Gesegnetes geschmolzenes Glas

Prächtige Silthril-Kette

Onyx

Preisübersicht Handwerk

Schmuck

Edelsteine schleifen

Silberschmuck

Für die Herstellung von Silber-Schmuck wird jeweils ein Silber-Barren benötigt (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 1943gm).

Silber-Barren können auch mit Stufe 20 in Logo-Schmieden.png Schmieden aus einem Silber-Erz (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 954gm) selber hergestellt werden.

Es wird jeweils ein Silber-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silbererz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silberbarren
16 50 Symbol ohne Schnur.png Symbol ohne Schnur 1.227 - 273 -716
17 50 Emblem ohne Schnur.png Emblem ohne Schnur 297 - -657 -1.646
17 50 Silberne Sichel.png Silberne Sichel 5.655 - 4.701 3.712
21 50 Silber-Bolzen (u).png 10 Silber-Bolzen (u) 100 - -854 -1.843
23 52 Tiara.png Tiara 462 - -492 -1.481

Es wird jeweils ein Silber-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silbererz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silberbarren
1 10 Opal-Ring.png Opal-Ring 1817 Opal.png Opal 143 -846
22 12 Opal-Armband.png Opal-Armband 1.759 Opal.png Opal 85 -904
16 11 Opal-Halskette.png Opal-Halskette 1.689 Opal.png Opal 15 -974
27 15 Opal-Amulett.png Opal-Amulett 1.868 Opal.png Opal 194 -795

Es wird jeweils ein Silber-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silbererz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silberbarren
13 13 Jade-Ring.png Jade-Ring 3.010 Jadestein.png Jadestein -81 -1.070
29 17 Jade-Armband.png Jade-Armband 2.706 Jadestein.png Jadestein -385 -1.374
25 15 Jade-Halskette.png Jade-Halskette 6.248 Jadestein.png Jadestein 3.157 2.168
34 20 Jade-Amulett.png Jade-Amulett 6.024 Jadestein.png Jadestein 2.933 1.944

Es wird jeweils ein Silber-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silbererz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Silberbarren
16 15 Topas-Ring.png Topas-Ring 2.294 Roter Topas.png Roter Topas 109 -880
38 25 Topas-Armband.png Topas-Armband 2.789 Roter Topas.png Roter Topas 604 -385
32 20 Topas-Halskette.png Topas-Halskette 2.386 Roter Topas.png Roter Topas 201 -788
45 30 Topas-Amulett.png Topas-Amulett 6.247 Roter Topas.png Roter Topas 4.062 3.073

verzauberter Silberschmuck

Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.

Opal.png Opal-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
561 Wasser-Rune.png 507 Opal-Ring.png Opal-Ring 1817 Ring der Metamorphose.png Ring der Metamorphose 2975 597 651
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
561 Wasser-Rune.png 507 Opal-Armband.png Opal-Armband 1.759 Opfer des Kopfjägers.png Opfer des Kopfjägers 2559 239 293
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
561 Wasser-Rune.png 507 Opal-Halskette.png Opal-Halskette 1.689 Federfinger-Halskette.png Federfinger-Halskette 2967 717 771
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
561 Wasser-Rune.png 507 Opal-Amulett.png Opal-Amulett 1.868 Amulett der reichen Ernte.png Amulett der reichen Ernte 879 -1.550 -1.496

Jadestein.png Jade-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
621 Luft-Rune.png 507 Jade-Ring.png Jade-Ring 3.010 Wiederbelebungring.png Wiederbelebungring 10800 7.169 7.283
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
621 Luft-Rune.png 507 Jade-Armband.png Jade-Armband 2.706 Flamtaer-Armband.png Flamtaer-Armband 6372 3.045 3.159
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
621 Luft-Rune.png 507 Jade-Halskette.png Jade-Halskette 6.248 Halskette der Reisenden.png Halskette der Reisenden 19300 12.431 12.545
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
621 Luft-Rune.png 507 Jade-Amulett.png Jade-Amulett 6.024 Botaniker-Amulett.png Botaniker-Amulett 14500 7.855 7.969

Roter Topas.png Für Topas-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
842 Feuer-Rune.png 507 Topas-Ring.png Topas-Ring 2.294 Kolumbarium-Ring.png Kolumbarium-Ring 2337 -799 -464
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
842 Feuer-Rune.png 507 Topas-Armband.png Topas-Armband 2.789 Freude des Kopfjägers.png Freude des Kopfjägers 2574 -1.057 -722
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
842 Feuer-Rune.png 507 Topas-Halskette.png Topas-Halskette 2.386 Halskette der Völlerei.png Halskette der Völlerei 1120 -2.108 -1.773
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
842 Feuer-Rune.png 507 Topas-Amulett.png Topas-Amulett 6.247 Erleuchtetes Amulett.png Erleuchtetes Amulett 9809 2.720 3.055

Goldschmuck

Für die Herstellung von Gold-Schmuck wird jeweils ein Gold-Barren benötigt (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 2302gm).

Gold-Barren können auch mit Stufe 40 in Logo-Schmieden.png Schmieden aus einem Gold-Erz (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 956gm) selber hergestellt werden.

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
5 15 Gold-Ring.png Gold-Ring 663 - -293 -1.639
6 20 Gold-Halskette.png Gold-Halskette 785 - -171 -1.517
7 25 Gold-Armband.png Gold-Armband 795 - -161 -1.507
8 30 Gold-Amulett.png Gold-Amulett 1.420 - 464 -882

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
20 40 Saphir-Ring.png Saphir-Ring 1.323 Saphir.png Saphir 60 -1.286
22 55 Saphir-Halskette.png Saphir-Halskette 3.404 Saphir.png Saphir 2.141 795
23 60 Saphir-Armband.png Saphir-Armband 2.273 Saphir.png Saphir 1.010 -336
24 65 Saphir-Amulett.png Saphir-Amulett 1.782 Saphir.png Saphir 519 -827

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
27 55 Smaragd-Ring.png Smaragd-Ring 4.214 Smaragd.png Smaragd 2.616 1.270
29 60 Smaragd-Halskette.png Smaragd-Halskette 4.907 Smaragd.png Smaragd 3.309 1.963
30 65 Smaragd-Armband.png Smaragd-Armband 2.518 Smaragd.png Smaragd 920 -426
31 70 Smaragd-Amulett.png Smaragd-Amulett 7.298 Smaragd.png Smaragd 5.700 4.354

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
27 55 Rubin-Ring.png Rubin-Ring 2.340 Rubin.png Rubin 970 -376
29 60 Rubin-Halskette.png Rubin-Halskette 4.635 Rubin.png Rubin 3.265 1.919
30 65 Rubin-Armband.png Rubin-Armband 3.091 Rubin.png Rubin 1.721 375
31 70 Rubin-Amulett.png Rubin-Amulett 7.898 Rubin.png Rubin 6.528 5.182

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
43 85 Diamant-Ring.png Diamant-Ring 3.991 Diamant.png Diamant 2.434 1.088
56 90 Diamant-Halskette.png Diamant-Halskette 5.033 Diamant.png Diamant 3.476 2.130
58 95 Diamant-Armband.png Diamant-Armband 4.166 Diamant.png Diamant 2.609 1.263
70 100 Diamant-Amulett.png Diamant-Amulett 6.946 Diamant.png Diamant 5.389 4.043

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
55 100 Drachenstein-Ring.png Drachenstein-Ring 8.090 Drachenstein.png Drachenstein 3.456 2.110
72 105 Drachenstein-Halskette.png Drachenstein-Halskette 10.500 Drachenstein.png Drachenstein 5.866 4.520
74 110 Drachenstein-Armband.png Drachenstein-Armband 9.730 Drachenstein.png Drachenstein 5.096 3.750
80 150 Drachenstein-Amulett.png Drachenstein-Amulett 9.903 Drachenstein.png Drachenstein 5.269 3.923

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
72 115 Onyx-Ring.png Onyx-Ring 1.000.000 Onyx.png Onyx -100.956 -102.302
82 120 Onyx-Halskette.png Onyx-Halskette 407.300 Onyx.png Onyx -693.656 -695.002
84 125 Onyx-Armband.png Onyx-Armband 501.100 Onyx.png Onyx -599.856 -601.202
90 165 Onyx-Amulett.png Onyx-Amulett 1.100.000 Onyx.png Onyx -956 -2.302

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
91 4100 Alchemie-Onyx-Ring.png Alchemie-Onyx-Ring 79.000.000 Alchemie-Onyx.png Alchemie-Onyx 7.699.044 7.697.698
91 4100 Alchemie-Onyx-Halskette.png Alchemie-Onyx-Halskette 79.400.000 Alchemie-Onyx.png Alchemie-Onyx 8.099.044 8.097.698

Es wird jeweils ein Gold-Barren benötigt
Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Edelstein Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Golderz
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
aus Goldbarren
79 130 Hydrix-Ring.png Hydrix-Ring 65.000.000 Hydrix.png Hydrix -1.000.956 -1.002.302
90 135 Hydrix-Halskette.png Hydrix-Halskette 65.700.000 Hydrix.png Hydrix -300.956 -302.302
94 140 Hydrix-Armband.png Hydrix-Armband 47.400.000 Hydrix.png Hydrix -18.600.956 -18.602.302
99 180 Hydrix-Amulett.png Hydrix-Amulett 69.600.000 Hydrix.png Hydrix 3.599.044 3.597.698

verzauberter Goldschmuck

Beim Verzaubern von Schmuck kann man die Elementar-Runen (Luft-, Wasser- ,Erd- und Feuerrunen) auch durch die entsprechenden Stäbe oder Kampfstäbe ersetzen.

Saphir.png Saphir-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. I, den ihr ab Stufe 7 in Magie sprechen könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
561 Wasser-Rune.png 507 Saphir-Ring.png Saphir-Ring 1.323 Ring des Rückschlags.png Ring des Rückschlags 1.436 -448 -394
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
561 Wasser-Rune.png 507 Saphir-Halskette.png Saphir-Halskette 3.404 Spiele-Halskette (8).png Spiele-Halskette (8) 3.256 -709 -655
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
561 Wasser-Rune.png 507 Saphir-Armband.png Saphir-Armband 2.273 Armband der Töpfer.png Armband der Töpfer 3.951 1.117 1.171
Wasser-Rune.png Kosmos-Rune.png
1 1
561 Wasser-Rune.png 507 Saphir-Amulett.png Saphir-Amulett 1.782 Amulett der Magie.png Amulett der Magie 2.554 211 265

Smaragd.png Smaragd-Schmuck kann mit dem Permutio St. II-Zauber ab Stufe 27 in Magie verzaubert werden.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
621 Luft-Rune.png 507 Smaragd-Ring.png Smaragd-Ring 4.214 Duell-Ring (8).png Duell-Ring (8) 10.800 5.965 6.079
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
621 Luft-Rune.png 507 Smaragd-Halskette.png Smaragd-Halskette 4.907 Halskette der Bindung.png Halskette der Bindung 1.833 -3.695 -3.581
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
621 Luft-Rune.png 507 Smaragd-Armband.png Smaragd-Armband 2.518 Burgenkampf-Armband (3).png Burgenkampf-Armband (3) 2.387 -940 -826
Luft-Rune.png Kosmos-Rune.png
3 1
621 Luft-Rune.png 507 Smaragd-Amulett.png Smaragd-Amulett 7.298 Amulett der Verteidigung.png Amulett der Verteidigung 8.598 1.953 2.067

Rubin.png Für Rubin-Schmuck benötigt ihr Stufe 49 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. III verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
842 Feuer-Rune.png 507 Rubin-Ring.png Rubin-Ring 2.340 Ring des Schmiedens.png Ring des Schmiedens 2.493 -689 -354
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
842 Feuer-Rune.png 507 Rubin-Halskette.png Rubin-Halskette 4.635 Rubin-Halskette.png Ausgrabungs-Halskette n. handelbar n. handelbar n. handelbar
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
842 Feuer-Rune.png 507 Rubin-Armband.png Rubin-Armband 3.091 Armband der Impfung.png Armband der Impfung 2.728 -1.205 -870
Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
5 1
842 Feuer-Rune.png 507 Rubin-Amulett.png Rubin-Amulett 7.898 Amulett der Stärke.png Amulett der Stärke 3.534 -5.206 -4.871

Diamant.png Diamant-Schmuck könnt ihr mithilfe des Zaubers Permutio St. IV, den ihr ab Stufe 57 in Magie sprechen könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
10 1
707 Erd-Rune.png 507 Diamant-Ring.png Diamant-Ring 3.991 Ring des Lebens.png Ring des Lebens 3.040 -1.658 -1.458
Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
10 1
707 Erd-Rune.png 507 Diamant-Halskette.png Diamant-Halskette 5.033 Phönix-Halskette.png Phönix-Halskette 4.340 -1.400 -1.200
Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
10 1
707 Erd-Rune.png 507 Diamant-Armband.png Diamant-Armband 4.166 Diamant-Armband.png Forinthry-Armband 4.103 -770 -570
Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
10 1
707 Erd-Rune.png 507 Diamant-Amulett.png Diamant-Amulett 6.946 Amulett der Macht.png Amulett der Macht 6.895 -758 -558

Drachenstein.png Drachenstein-Schmuck kann mit dem Permutio St. V-Zauber ab Stufe 68 in Magie verzaubert werden.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Wasser-Rune.png Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
15 15 1
1.617
Wasser-Rune.png
Erd-Rune.png
807

1.317
Drachenstein-Ring.png Drachenstein-Ring 8.090 Ring des Reichtums.png Ring des Reichtums 8.735 -972 -162

-672
Wasser-Rune.png Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
15 15 1
1.617
Wasser-Rune.png
Erd-Rune.png
807

1.317
Drachenstein-Halskette.png Drachenstein-Halskette 10.500 Fertigkeits-Halskette.png Fertigkeits-Halskette 10.500 -1.617 -807

-1.317
Wasser-Rune.png Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
15 15 1
1.617
Wasser-Rune.png
Erd-Rune.png
807

1.317
Drachenstein-Armband.png Drachenstein-Armband 9.730 Armband der Kämpfer.png Armband der Kämpfer 11.100 -247 563

53
Wasser-Rune.png Erd-Rune.png Kosmos-Rune.png
15 15 1
1.617
Wasser-Rune.png
Erd-Rune.png
807

1.317
Drachenstein-Amulett.png Drachenstein-Amulett 9.903 Amulett des Ruhms.png Amulett des Ruhms 11.500 -20 790

280

Onyx.png Für Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.812
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.512

807
Onyx-Ring.png Onyx-Ring 1.000.000 Stein-Ring.png Stein-Ring 2.100.000 1.098.188 1.098.488

1.099.193
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.812
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.512

807
Onyx-Halskette.png Onyx-Halskette 407.300 Blutrausch-Halskette.png Blutrausch-Halskette 423.100 13.988 14.288

14.993
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.812
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.512

807
Onyx-Armband.png Onyx-Armband 501.100 Armband der Regeneration.png Armband der Regeneration 123.700 -379.212 -378.912

-378.207
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.812
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.512

807
Onyx-Amulett.png Onyx-Amulett 1.100.000 Amulett des Zorns.png Amulett des Zorns 1.100.000 -1.812 -1.512

-807

Alchemie-Onyx.png Für Alchemie-Onyx-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.812
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.512

807
Alchemie-Onyx-Ring.png Alchemie-Onyx-Ring 79.000.000 Glück der Zwerge.png Glück der Zwerge 69.700.000 -9.301.812 -9.301.512

-9.300.807
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.812
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.512

807
Alchemie-Onyx-Halskette.png Alchemie-Onyx-Halskette 79.400.000 Anmut der Elfen.png Anmut der Elfen 70.900.000 -8.501.812 -8.501.512

-8.500.807

Hydrix.png Für Hydrix-Schmuck benötigt ihr Stufe 87 in Magie, damit ihr ihn mit Permutio St. VI verzaubern könnt.

benötigte
Runen
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
Gesamt
durch
Stab
ersetzt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Runen
mit Stab
Schmuck Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Schmuck
verzauberter
Schmuck
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
verzauberter
Schmuck
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
nur mit Runen
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Stab und Runen
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.812
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.512

807
Hydrix-Ring.png Hydrix-Ring 65.000.000 Ring des Todes.png Ring des Todes 67.700.000 2.698.188 2.698.488

2.699.193
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.812
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.512

807
Hydrix-Halskette.png Hydrix-Halskette 65.700.000 Todeshalskette.png Todeshalskette 67.200.000 1.498.188 1.498.488

1.499.193
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.812
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.512

807
Hydrix-Armband.png Hydrix-Armband 47.400.000 Todeshauch-Armband.png Todeshauch-Armband 68.200.000 20.798.188 20.798.488

20.799.193
Erd-Rune.png Feuer-Rune.png Kosmos-Rune.png
20 20 1
1.812
Erd-Rune.png
Feuer-Rune.png
1.512

807
Hydrix-Amulett.png Hydrix-Amulett 69.600.000 Amulett der Seelen.png Amulett der Seelen 67.000.000 -2.601.812 -2.601.512

-2.600.807

Leder

Häute zu Leder gerben

Haut Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Haut
Kosten
beim
Gerber
Leder Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Gerben
Kuhhaut.png Kuhhaut 1.044 0 Leder.png Leder 1.463 419
Kuhhaut.png Kuhhaut 1.044 3 Hart-Leder.png Hart-Leder 1.007 -40
Schlangenhaut 6287.png Schlangenhaut 2.846 15 Schlangenleder.png Schlangenleder 501 -2.360
Schlangenhaut 7801.png Schlangenhaut 192 15 Schlangenleder.png Schlangenleder 501 294
Gründrachenhaut.png Gründrachenhaut 554 20 Gründrachenleder.png Gründrachenleder 841 267
Blaudrachenhaut.png Blaudrachenhaut 814 20 Blaudrachenleder.png Blaudrachenleder 1.089 255
Rotdrachenhaut.png Rotdrachenhaut 1.107 20 Rotdrachenleder.png Rotdrachenleder 1.341 214
Schwarzdrachenhaut.png Schwarzdrachenhaut 1.697 20 Schwarzdrachenleder.png Schwarzdrachenleder 1.984 267
Royale Drachenhaut.png Royale Drachenhaut 2.319 20 Royales Drachenleder.png Royales Drachenleder 2.708 369
Dinosaurierhaut.png Dinosaurierhaut 219.100 25 Dinosaurierleder.png Dinosaurierleder 234.400 15.275

Leder weiterverarbeiten

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
1 13 1 1.463 Leder-Handschuhe.png Leder-Handschuhe 548 -915
7 16 1 1.463 Leder-Stiefel.png Leder-Stiefel 503 -960
9 18 1 1.463 Leder-Haube.png Leder-Haube 1.498 35
11 22 1 1.463 Leder-Armlinge.png Leder-Armlinge 549 -914
14 25 1 1.463 Leder-Harnisch.png Leder-Harnisch 941 -522
18 27 1 1.463 Leder-Beinlinge.png Leder-Beinlinge 1.278 -185
29 36 1 1.463 Leder-Schild.png Leder-Schild 487 -976

verbessert mit Stahl-Nieten.png Stahl-Nieten (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 129gm)

Stahl-Nieten können mit Stufe 36 in Logo-Schmieden.png Schmieden aus einem Stahlbarren (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 3220gm) selbst hergestellt werden.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
42 40 Leder-Handschuhe.png Leder-Handschuhe 548 Nieten-Leder-Handschuhe.png Nieten-Leder-Handschuhe 794 117
43 40 Leder-Stiefel.png Leder-Stiefel 503 Nieten-Leder-Stiefel.png Nieten-Leder-Stiefel 1.099 467
38 37 Leder-Haube.png Leder-Haube 1.498 Nieten-Leder-Nackenschutz.png Nieten-Leder-Nackenschutz 1.766 139
41 40 Leder-Harnisch.png Leder-Harnisch 941 Nieten-Leder-Harnisch.png Nieten-Leder-Harnisch 2.200 1.130
44 42 Leder-Beinlinge.png Leder-Beinlinge 1.278 Nieten-Leder-Beinlinge.png Nieten-Leder-Beinlinge 2.356 949
45 43 Leder-Schild.png Leder-Schild 487 Nieten-Leder-Schild.png Nieten-Leder-Schild 1.631 1.015

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 159gm)

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Leder-Armlinge.png Leder-Armlinge 549 Stachel-Armlinge.png Stachel-Armlinge 209 -499

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Faden
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
25 32 1 1.007 1 Hart-Leder-Handschuhe.png Hart-Leder-Handschuhe 415 -611
27 34 1 1.007 1 Hart-Leder-Stiefel.png Hart-Leder-Stiefel 406 -620
25 21 1 1.007 1 Hart-Leder-Haube.png Hart-Leder-Haube 1.131 105
28 35 1 1.007 1 Hart-Leder-Harnisch.png Hart-Leder-Harnisch 1.656 630
28 35 1 1.007 1 Hart-Leder-Beinlinge.png Hart-Leder-Beinlinge 1.668 642
29 36 1 1.007 0 Hart-Leder-Schild.png Hart-Leder-Schild 958 -49

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
45 30 6 3.006 Schlangenleder-Stiefel.png Schlangenleder-Stiefel 1.163 -1.862
47 35 8 4.008 Schlangenleder-Armlinge.png Schlangenleder-Armlinge 6.313 2.286
48 45 5 2.505 Schlangenleder-Kopftuch.png Schlangenleder-Kopftuch 1.882 -642
51 50 12 6.012 Schlangenleder-Beinlinge.png Schlangenleder-Beinlinge 4.800 -1.231
53 55 15 7.515 Schlangenleder-Harnisch.png Schlangenleder-Harnisch 14.400 6.866

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
57 62 1 841 Gründrachenleder-Stiefel.png Gründrachenleder-Stiefel 1.702 842
57 62 1 841 Gründrachenleder-Armlinge.png Gründrachenleder-Armlinge 1.682 822
60 124 2 1.682 Gründrachenleder-Beinlinge.png Gründrachenleder-Beinlinge 3.378 1.677
61 124 2 1.682 Gründrachenleder-Haube.png Gründrachenleder-Haube 2.481 780
63 186 3 2.523 Gründrachenleder-Harnisch.png Gründrachenleder-Harnisch 3.950 1.408
64 248 4 3.364 Gründrachenleder-Schild.png Gründrachenleder-Schild 4.723 1.340

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 159gm)

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Stufe
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EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Gründrachenleder-Armlinge.png Gründrachenleder-Armlinge 1.682 Grüne Stachel-Armlinge.png Grüne Stachel-Armlinge 2.189 348

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

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Stufe
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EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
66 70 1 1.089 Blaudrachenleder-Stiefel.png Blaudrachenleder-Stiefel 1.965 857
66 70 1 1.089 Blaudrachenleder-Armlinge.png Blaudrachenleder-Armlinge 1.950 842
68 140 2 2.178 Blaudrachenleder-Beinlinge.png Blaudrachenleder-Beinlinge 3.869 1.672
69 140 2 2.178 Blaudrachenleder-Haube.png Blaudrachenleder-Haube 2.903 706
71 210 3 3.267 Blaudrachenleder-Harnisch.png Blaudrachenleder-Harnisch 4.296 1.010
72 280 4 4.356 Blaudrachenleder-Schild.png Blaudrachenleder-Schild 5.613 1.238

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 159gm)

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Stufe
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EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Blaudrachenleder-Armlinge.png Blaudrachenleder-Armlinge 1.950 Blaue Stachel-Armlinge.png Blaue Stachel-Armlinge 2.496 387

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

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Stufe
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EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
73 78 1 1.341 Rotdrachenleder-Stiefel.png Rotdrachenleder-Stiefel 2.374 1.014
73 78 1 1.341 Rotdrachenleder-Armlinge.png Rotdrachenleder-Armlinge 2.025 665
75 156 2 2.682 Rotdrachenleder-Beinlinge.png Rotdrachenleder-Beinlinge 5.497 2.796
76 156 2 2.682 Rotdrachenleder-Haube.png Rotdrachenleder-Haube 3.614 913
77 234 3 4.023 Rotdrachenleder-Harnisch.png Rotdrachenleder-Harnisch 5.160 1.118
78 312 4 5.364 Rotdrachenleder-Schild.png Rotdrachenleder-Schild 6.403 1.020

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 159gm)

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Stufe
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EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Rotdrachenleder-Armlinge.png Rotdrachenleder-Armlinge 2.025 Rote Stachel-Armlinge.png Rote Stachel-Armlinge 2.233 49

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

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Stufe
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EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
79 86 1 1.984 Schwarzdrachenleder-Stiefel.png Schwarzdrachenleder-Stiefel 2.317 314
79 86 1 1.984 Schwarzdrachenleder-Armlinge.png Schwarzdrachenleder-Armlinge 2.679 676
82 172 2 3.968 Schwarzdrachenleder-Beinlinge.png Schwarzdrachenleder-Beinlinge 5.679 1.692
83 172 2 3.968 Schwarzdrachenleder-Haube.png Schwarzdrachenleder-Haube 3.966 -21
84 258 3 5.952 Schwarzdrachenleder-Harnisch.png Schwarzdrachenleder-Harnisch 6.230 259
85 344 4 7.936 Schwarzdrachenleder-Schild.png Schwarzdrachenleder-Schild 8.535 580

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 159gm)

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Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Schwarzdrachenleder-Armlinge.png Schwarzdrachenleder-Armlinge 2.679 Schwarze Stachel-Armlinge.png Schwarze Stachel-Armlinge 3.417 579

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

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Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
87 94 1 2.319 Royale Drachenleder-Stiefel.png Royale Drachenleder-Stiefel 2.704 366
87 94 1 2.319 Royale Drachenleder-Armlinge.png Royale Drachenleder-Armlinge 2.904 566
89 188 2 4.638 Royale Drachenleder-Beinlinge.png Royale Drachenleder-Beinlinge 6.436 1.779
91 188 2 4.638 Royale Drachenleder-Haube.png Royale Drachenleder-Haube 4.280 -377
93 282 3 6.957 Royaler Drachenleder-Harnisch.png Royaler Drachenleder-Harnisch 8.936 1.960

verbessert mit Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen (MH-Preis:Goldmünzen 1000.png 159gm)

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Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
je Gegenstand
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
32 5,8 Royale Drachenleder-Armlinge.png Royale Drachenleder-Armlinge 2.904 Royale Stachel-Armlinge.png Royale Stachel-Armlinge 3.580 517

Rüstzeug
Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

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Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Leder
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Leder
benötigte
Anzahl
Dinosaurier-
Schuppe
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Dinosaurier-
Schuppe
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
93 282 2 468.800 1000 25.000 Dinosaurierleder-Haube.png Dinosaurierleder-Haube 533.700 39.881
93 282 5 1.172.000 5000 125.000 Dinosaurierleder-Harnisch.png Dinosaurierleder-Harnisch 1.400.000 102.981
93 188 3 703.200 1500 37.500 Dinosaurierleder-Beinlinge.png Dinosaurierleder-Beinlinge 821.900 81.181
93 188 2 468.800 500 12.500 Dinosaurierleder-Armlinge.png Dinosaurierleder-Armlinge 525.500 44.181
93 188 2 468.800 500 12.500 Dinosaurierleder-Stiefel.png Dinosaurierleder-Stiefel 515.500 34.181

Fernkampf-Waffe

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Bognerei.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
87 87 1000 Blasrohr-Chitin.png Blasrohr-Chitin 234.700 1.694.100 Aufgewertetes Knochen-Blasrohr.png Aufgewertetes
Knochen-Blasrohr
3.000.000 1.305.900
Blasrohr-Feder.png Blasrohr-Feder 229.300
Blasrohr-Flossen.png Blasrohr-Flossen 230.100
Knochen-Blasrohr.png Knochen-Blasrohr 1.000.000

Nahkampf-Waffe

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Schmieden.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
93 93 1000 Faden.png Faden 19 299.750.019 Terrasaurus-Zermalmer.png Terrasaurus-Zermalmer 277.400.000 -22.350.019
Dinosaurier-Schuppe.png 2000 Dinosaurier-Schuppe 50.000
Überragender Langknochen.png Überragender Langknochen 81.400.000
Vulkanische Fragmente.png Vulkanische Fragmente 129.300.000
Stammes-Flosse.png Stammes-Flosse 89.000.000

Weiteres Rüstzeug

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Anzahl
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
1 5 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 1 4.202 Magierhandschuhe.png Magierhandschuhe 108 -4.113
1 5 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 1 353 Schwarze Magierhandschuhe.png Schwarze Magierhandschuhe 938 566
2 5 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 1 4.202 Magierstiefel.png Magierstiefel 258 -3.963
2 5 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 1 353 Schwarze Magierstiefel.png Schwarze Magierstiefel 966 594
3 5 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 1 4.202 Magierhut (blau).png Magierhut 2.143 -2.078
3 5 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 1 353 Schwarzer Magierhut.png Schwarzer Magierhut 267 -105
4 10 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 2 8.404 Magierrobenunterteil.png Magierrobenunterteil 408 -8.015
4 10 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 2 706 Schwarzes Magierrobenunterteil.png Schwarzes Magierrobenunterteil 430 -295
5 10 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 2 8.404 Magierrobenoberteil.png Magierrobenoberteil 812 -7.611
5 10 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 2 706 Schwarzes Magierrobenoberteil.png Schwarzes Magierrobenoberteil 563 -162
8 15 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 3 12.606 Magier-Schild.png Magier-Schild 657 -11.968
8 15 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 3 1.059 Schwarzer Magier-Schild.png Schwarzer Magier-Schild 1.107 29

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Anzahl
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Zusatz-
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Zusatz-
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
10 10 Koboldhaut.png Koboldhaut 1 763 Koboldhaut-Handschuhe.png Koboldhaut-Handschuhe 334 -448
11 10 Koboldhaut.png Koboldhaut 1 763 Koboldhaut-Stiefel.png Koboldhaut-Stiefel 331 -451
12 20 Koboldhaut.png Koboldhaut 2 1.526 Koboldhaut-Kapuze.png Koboldhaut-Kapuze 717 -828
13 20 Koboldhaut.png Koboldhaut 2 1.526 Koboldhaut-Robenrock.png Koboldhaut-Robenrock 920 -625
14 30 Koboldhaut.png Koboldhaut 3 2.289 Koboldhaut-Robenoberteil.png Koboldhaut-Robenoberteil 887 -1.421
15 30 Koboldhaut.png Koboldhaut 3 2.289 Koboldhaut-Buch.png Koboldhaut-Buch 1.095 -1.213
16 30 Koboldhaut.png Koboldhaut 3 2.289 Scheite.png Scheite 1.917 Koboldhorn-Zauberstab.png Koboldhorn-Zauberstab 2.119 -2.106
17 40 Koboldhaut.png Koboldhaut 4 3.052 Koboldhaut-Schild.png Koboldhaut-Schild 1.442 -2.184

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

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Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Anzahl
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Zusatz-
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Zusatz-
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
20 12,5 Spinnfaden.png Spinnfaden 1 665 Spinnfaden-Handschuhe.png Spinnfaden-Handschuhe 1.716 1.032
21 12,5 Spinnfaden.png Spinnfaden 1 665 Spinnfaden-Stiefel.png Spinnfaden-Stiefel 1.586 902
22 25 Spinnfaden.png Spinnfaden 2 1.330 Spinnfaden-Kapuze.png Spinnfaden-Kapuze 3.721 2.372
23 25 Spinnfaden.png Spinnfaden 2 1.330 Spinnfaden-Robenrock.png Spinnfaden-Robenrock 2.303 954
24 37,5 Spinnfaden.png Spinnfaden 3 1.995 Spinnfaden-Robenoberteil.png Spinnfaden-Robenoberteil 3.134 1.120
25 25 Spinnfaden.png Spinnfaden 2 1.330 Spinnen-Kugel.png Spinnen-Kugel 2.175 826
26 25 Spinnfaden.png Spinnfaden 2 1.330 Scheite.png Scheite 1.917 Spinnen-Zauberstab.png Spinnen-Zauberstab 2.747 -519
20 25 Spinnfaden.png Spinnfaden 2 1.330 Spinnfaden-Schild.png Spinnfaden-Schild 2.012 663

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

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Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Anzahl
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Zusatz-
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Zusatz-
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
30 12 Fledermausflügel.png Fledermausflügel 1 4.302 Fledermaus-Handschuhe.png Fledermaus-Handschuhe 1.128 -3.193
31 12 Fledermausflügel.png Fledermausflügel 1 4.302 Fledermaus-Stiefel.png Fledermaus-Stiefel 1.178 -3.143
33 24 Fledermausflügel.png Fledermausflügel 2 8.604 Fledermaus-Kapuze.png Fledermaus-Kapuze 1.578 -7.045
34 24 Fledermausflügel.png Fledermausflügel 2 8.604 Fledermaus-Beinlinge.png Fledermaus-Beinlinge 3.856 -4.767
35 36 Fledermausflügel.png Fledermausflügel 3 12.906 Fledermaus-Oberteil.png Fledermaus-Oberteil 5.321 -7.604
36 36 Fledermausflügel.png Fledermausflügel 2 8.604 Fledermaus-Buch.png Fledermaus-Buch 2.993 -5.630
37 36 Fledermausflügel.png Fledermausflügel 2 8.604 Scheite.png Scheite 1.917 Fledermaus-Zauberstab.png Fledermaus-Zauberstab 4.099 -6.441
38 36 Fledermausflügel.png Fledermausflügel 2 8.604 Fledermaus-Schild.png Fledermaus-Schild 6.005 -2.618

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

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Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Anzahl
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
30 12 Panzer.png Panzer 1 594 Carapax-Handschuhe.png Carapax-Handschuhe 1.171 558
31 12 Panzer.png Panzer 1 594 Carapax-Stiefel.png Carapax-Stiefel 1.199 586
33 24 Panzer.png Panzer 2 1.188 Carapax-Helm.png Carapax-Helm 1.818 611
34 24 Panzer.png Panzer 2 1.188 Carapax-Beinlinge.png Carapax-Beinlinge 2.393 1.186
35 36 Panzer.png Panzer 3 1.782 Carapax-Oberteil.png Carapax-Oberteil 2.391 590
36 36 Panzer.png Panzer 3 1.782 Carapax-Schild.png Carapax-Schild 2.682 881

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

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Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Anzahl
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
Zusatz-
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Zusatz-
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
50 14 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 1 18.600 Mystik-Handschuhe.png Mystik-Handschuhe 20.100 1.481
51 14 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 1 18.600 Mystik-Stiefel.png Mystik-Stiefel 19.800 1.181
53 28 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 2 37.200 Mystik-Hut.png Mystik-Hut 43.200 5.981
54 28 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 2 37.200 Mystik-Robenunterteil.png Mystik-Robenunterteil 27.400 -9.819
55 42 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 3 55.800 Mystik-Robenoberteil.png Mystik-Robenoberteil 38.200 -17.619
56 24 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 2 37.200 Mystik-Kugel.png Mystik-Kugel 23.000 -14.219
57 28 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 2 37.200 Scheite.png Scheite 1.917 Mystiker-Zauberstab.png Mystiker-Zauberstab 31.700 -7.436
58 42 Mystik-Stoff.png Mystik-Stoff 3 55.800 Mystik-Schild.png Mystik-Schild 9.256 -46.563

Es wird jeweils 1 Faden.png Faden benötigt.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigtes
Material
Anzahl
Material
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
43 32 Gehärtete Ochsenhaut.png Gehärtete Ochsenhaut 1 1.110 Grunzochsenhaut-Beinlinge.png Grunzochsenhaut-Beinlinge 1.597 468
46 32 Gehärtete Ochsenhaut.png Gehärtete Ochsenhaut 2 2.220 Grunzochsenhaut-Harnisch.png Grunzochsenhaut-Harnisch 3.757 1.518

Glas

Geschmolzenes Glas

Natriumkarbonat kostet momentan Goldmünzen 1000.png 48 gm und ein Eimer Sand Goldmünzen 1000.png 118 gm.

Es entsteht also für Geschmolzenes Glas (Mh-Preis:Goldmünzen 1000.png 261 gm) aus Natriumkarbonat und einem Eimer Sand ein Gewinn/Verlust von Goldmünzen 1000.png 95 gm.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Kochen.png
Stufe
Gegenstand zur
Herstellung von
Natriumkarbonat
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei der Herstellung
von Natriumkarbonat
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei der Herstellung
von Geschmolzenem Glas
1 1 Seegras.png Seegras 108 -60 35
1 1 Sumpfgras.png Sumpfgras 628 -580 -485
1 1 Kelp.png Kelp 3.797 -3.749 -3.654


Geschmolzenes Glas weiterverarbeiten

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle zusätzlich
benötigter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei der Herstellung
1 17,5 Bierglas.png Bierglas 882 621
4 19 Windlicht (aus).png Windlicht 2.083 1.822
12 25 Öllampe.png Öllampe 25 -236
33 35 Fläschchen.png Fläschchen 2 -259
42 42,5 Fischglas.png Fischglas 2.569 2.308
46 52,5 Ungeladene Kugel.png Ungeladene Kugel 141 -120
49 55 Blendlaternen-Linse.png Laternen-Linse 482 221
87 70 Lichtkugel.png Leere Lichtkugel 14.700 Höhlengoblin-Draht.png Höhlengoblin-Draht 5.479 8.960


Robustes Glas

Robustes Glas wird aus rotem Sandstein gewonnen, welcher ab Stufe 81 in Bergbau abgebaut werden kann.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Bergbau.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
89 81 100 Robustes Glas.png Robustes Glas nicht handelbar Tränke-Flasche.png Tränke-Flasche 9.599
89 81 1000 Robustes Glas.png 10 x Robustes Glas nicht handelbar Oger-Flasche (leer).png Oger-Flasche (leer) nicht handelbar

Kristall-Glas

Kristall-Glas wird aus kristallenem Sandstein gewonnen, welcher ab Stufe 81 in Bergbau abgebaut werden kann.

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Bergbau.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
89 81 150 Kristall-Glas.png Kristall-Glas nicht handelbar Kristall-Flasche.png Kristall-Flasche 1.473

Ton

Tonwaren

Für die Herstellung von Tonwaren wird jeweils ein Weicher Ton.png Weicher Ton benötigt. Dieser kostet momentan Goldmünzen 1000.png 2141 gm.

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Stufe
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EP
Töpferscheibe
Gegenstand
ungebrannt
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Formen
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EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Brennen
aus Ton
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Brennen
aus ungebranntem
Gegenstand
1 6,3 Topf (ungebrannt).png Topf (ungebrannt) 566 -1.575 6,3 Leerer Topf.png Leerer Topf 124 -2.017 -442
7 15 Kuchenform (ungebrannt).png Kuchenform (ungebrannt) 358 -1.783 10 Kuchenform.png Kuchenform 87 -2.054 -271
8 18 Schüssel (ungebrannt).png Schüssel (ungebrannt) 1.018 -1.123 15 Schüssel.png Schüssel 740 -1.401 -278
19 20 Ungebrannter Pflanzenkübel.png Ungebrannter Pflanzenkübel 3 -2.138 17 Pflanzenkübel.png Pflanzenkübel 15 -2.126 12
25 20 Ungebrannter Topfdeckel.png Ungebrannter Topfdeckel 1 -2.140 20 Topfdeckel.png Topfdeckel 12 -2.129 11


Krüge

Für die Herstellung von Krügen werden jeweils zweimal Weicher Ton.png Weicher Ton benötigt. Dieser kostet momentan Goldmünzen 1000.png 2141 gm.

Es entstehen also Kosten von Goldmünzen 1000.png 4.282 gm für das Herstellen je Krug.

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Stufe
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EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Krug (kR) Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
2 13 Rissiger Kochkrug.png Rissiger Kochkrug (unf) 18 Rissiger Kochkrug (kR).png Rissiger Kochkrug (kR) 2.159 31 -2.123
12 18 Zerbrechlicher Kochkrug.png Zerbrechlicher Kochkrug (unf) 24 Zerbrechlicher Kochkrug (kR).png Zerbrechlicher Kochkrug (kR) 2.219 42 -2.063
36 30 Einfacher Kochkrug.png Einfacher Kochkrug (unf) 42 Einfacher Kochkrug (kR).png Einfacher Kochkrug (kR) 1.247 72 -3.035
51 37 Robuster Kochkrug.png Robuster Kochkrug (unf) 52 Robuster Kochkrug (kR).png Robuster Kochkrug (kR) 3.050 89 -1.232
81 52 Verzierter Kochkrug.png Verzierter Kochkrug (unf) 78 Verzierter Kochkrug (kR).png Verzierter Kochkrug (kR) 11.300 130 7.018

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Stufe
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EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
3 13 Rissiger Mystikkrug.png Rissiger Mystikkrug (unf) 18 Rissiger Mystikkrug (kR).png Rissiger Mystikkrug (kR) 2.345 31 -1.937
16 20 Zerbrechlicher Mystikkrug.png Zerbrechlicher Mystikkrug (unf) 24 Zerbrechlicher Mystikkrug (kR).png Zerbrechlicher Mystikkrug (kR) 1.124 44 -3.158
38 31 Einfacher Mystikkrug.png Einfacher Mystikkrug (unf) 42 Einfacher Mystikkrug (kR).png Einfacher Mystikkrug (kR) 2.199 73 -2.083
56 40 Robuster Mystikkrug.png Robuster Mystikkrug (unf) 52 Robuster Mystikkrug (kR).png Robuster Mystikkrug (kR) 6.631 92 2.349
82 53 Verzierter Mystikkrug.png Verzierter Mystikkrug (unf) 78 Verzierter Mystikkrug (kR).png Verzierter Mystikkrug (kR) 11.600 131 7.318

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Stufe
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EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
5 14 Rissiger Landwirtschaftskrug.png Rissiger Landwirtschaftskrug (unf) 18 Rissiger Landwirtschaftskrug (kR).png Rissiger Landwirtschaftskrug (kR) 2.118 32 -2.164
18 21 Zerbrechlicher Landwirtschaftskrug.png Zerbrechlicher Landwirtschaftskrug (unf) 24 Zerbrechlicher Landwirtschaftskrug (kR).png Zerbrechlicher Landwirtschaftskrug (kR) 880 45 -3.402
40 32 Einfacher Landwirtschaftskrug.png Einfacher Landwirtschaftskrug (unf) 42 Einfacher Landwirtschaftskrug (kR).png Einfacher Landwirtschaftskrug (kR) 1.154 74 -3.128
58 41 Robuster Landwirtschaftskrug.png Robuster Landwirtschaftskrug (unf) 52 Robuster Landwirtschaftskrug (kR).png Robuster Landwirtschaftskrug (kR) 2.926 93 -1.356
84 54 Verzierter Landwirtschaftskrug.png Verzierter Landwirtschaftskrug (unf) 78 Verzierter Landwirtschaftskrug (kR).png Verzierter Landwirtschaftskrug (kR) 11.500 132 7.218

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Stufe
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EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
2 13 Rissiger Fischereikrug.png Rissiger Fischereikrug (unf) 18 Rissiger Fischereikrug (kR).png Rissiger Fischereikrug (kR) 2.265 31 -2.017
15 19 Zerbrechlicher Fischereikrug.png Zerbrechlicher Fischereikrug (unf) 30 Zerbrechlicher Fischereikrug (kR).png Zerbrechlicher Fischereikrug (kR) 2.207 49 -2.075
41 32 Einfacher Fischereikrug.png Einfacher Fischereikrug (unf) 46 Einfacher Fischereikrug (kR).png Einfacher Fischereikrug (kR) 5.468 78 1.186
53 38 Robuster Fischereikrug.png Robuster Fischereikrug (unf) 54 Robuster Fischereikrug (kR).png Robuster Fischereikrug (kR) 5.012 92 730
76 50 Verzierter Fischereikrug.png Verzierter Fischereikrug (unf) 72 Verzierter Fischereikrug (kR).png Verzierter Fischereikrug (kR) 11.200 132 6.918

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Stufe
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EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
3 13 Rissiger Jagdkrug.png Rissiger Jagdkrug (unf) 18 Rissiger Jagdkrug (kR).png Rissiger Jagdkrug (kR) 2.336 31 -1.946
17 20 Zerbrechlicher Jagdkrug.png Zerbrechlicher Jagdkrug (unf) 24 Zerbrechlicher Jagdkrug (kR).png Zerbrechlicher Jagdkrug (kR) 965 44 -3.317
34 29 Einfacher Jagdkrug.png Einfacher Jagdkrug (unf) 42 Einfacher Jagdkrug (kR).png Einfacher Jagdkrug (kR) 1.791 71 -2.491
55 39 Robuster Jagdkrug.png Robuster Jagdkrug (unf) 52 Robuster Jagdkrug (kR).png Robuster Jagdkrug (kR) 2.343 91 -1.939
79 51 Verzierter Jagdkrug.png Verzierter Jagdkrug (unf) 78 Verzierter Jagdkrug (kR).png Verzierter Jagdkrug (kR) 11.700 129 7.418

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Stufe
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EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
1 13 Rissiger Bergbaukrug.png Rissiger Bergbaukrug (unf) 16 Rissiger Bergbaukrug (kR).png Rissiger Bergbaukrug (kR) 2.844 29 -1.438
17 17 Zerbrechlicher Bergbaukrug.png Zerbrechlicher Bergbaukrug (unf) 31 Zerbrechlicher Bergbaukrug (kR).png Zerbrechlicher Bergbaukrug (kR) 1.612 48 -2.670
32 32 Einfacher Bergbaukrug.png Einfacher Bergbaukrug (unf) 40 Einfacher Bergbaukrug (kR).png Einfacher Bergbaukrug (kR) 3.126 72 -1.156
48 36 Robuster Bergbaukrug.png Robuster Bergbaukrug (unf) 49 Robuster Bergbaukrug (kR).png Robuster Bergbaukrug (kR) 6.878 85 2.596
59 51 Verzierter Bergbaukrug.png Verzierter Bergbaukrug (unf) 57 Verzierter Bergbaukrug (kR).png Verzierter Bergbaukrug (kR) 12.200 108 7.918

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Stufe
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EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
2 12 Gottloser Krug.png Gottloser Krug (unf) 18 Gottloser Krug (kR).png Gottloser Krug (kR) 347 30 -3.935
26 25 Verfluchter Krug.png Verfluchter Krug (unf) 37 Verfluchter Krug (kR).png Verfluchter Krug (kR) 2.474 62 -1.808
62 40 Höllenkrug.png Verzierter Höllenkrug (unf) 60 Höllenkrug (kR).png Höllenkrug (kR) 11.000 100 6.718


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Stufe
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EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
4 14 Rissiger Runenfertigungskrug.png Rissiger Runenfertigungskrug (unf) 18 Rissiger Runenfertigungskrug (kR).png Rissiger Runenfertigungskrug (kR) 2.362 32 -1.920
18 21 Zerbrechlicher Runenfertigungskrug.png Zerbrechlicher Runenfertigungskrug (unf) 24 Zerbrechlicher Runenfertigungskrug (kR).png Zerbrechlicher Runenfertigungskrug (kR) 2.111 45 -2.171
33 28 Einfacher Runenfertigungskrug.png Einfacher Runenfertigungskrug (unf) 42 Einfacher Runenfertigungskrug (kR).png Einfacher Runenfertigungskrug (kR) 4.211 70 -71
52 38 Robuster Runenfertigungskrug.png Robuster Runenfertigungskrug (unf) 52 Robuster Runenfertigungskrug (kR).png Robuster Runenfertigungskrug (kR) 2.602 90 -1.680
77 50 Verzierter Runenfertigungskrug.png Verzierter Runenfertigungskrug (unf) 78 Verzierter Runenfertigungskrug (kR).png Verzierter Runenfertigungskrug (kR) 11.200 128 6.918

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Stufe
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EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
4 14 Rissiger Verhüttungskrug.png Rissiger Verhüttungskrug (unf) 23 Rissiger Verhüttungskrug (kR).png Rissiger Verhüttungskrug (kR) 2.025 37 -2.257
17 20 Zerbrechlicher Verhüttungskrug.png Zerbrechlicher Verhüttungskrug (unf) 31 Zerbrechlicher Verhüttungskrug (kR).png Zerbrechlicher Verhüttungskrug (kR) 2.110 51 -2.172
35 29 Einfacher Verhüttungskrug.png Einfacher Verhüttungskrug (unf) 42 Einfacher Verhüttungskrug (kR).png Einfacher Verhüttungskrug (kR) 1.052 71 -3.230
49 36 Robuster Verhüttungskrug.png Robuster Verhüttungskrug (unf) 70 Robuster Verhüttungskrug (kR).png Robuster Verhüttungskrug (kR) 889 106 -3.393
80 52 Verzierter Verhüttungskrug.png Verzierter Verhüttungskrug (unf) 50 Verzierter Verhüttungskrug (kR).png Verzierter Verhüttungskrug (kR) 11.600 102 7.318

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Stufe
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EP
Töpferscheibe
Krug (unf) Logo-Handwerk.png
EP
Töpferofen
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Logo-Handwerk.png
EP
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
4 14 Rissiger Holzfällereikrug.png Rissiger Holzfällereikrug (unf) 23 Rissiger Holzfällereikrug (kR).png Rissiger Holzfällereikrug (kR) 2.394 37 -1.888
15 19 Zerbrechlicher Holzfällereikrug.png Zerbrechlicher Holzfällereikrug (unf) 30 Zerbrechlicher Holzfällereikrug (kR).png Zerbrechlicher Holzfällereikrug (kR) 2.191 49 -2.091
44 34 Einfacher Holzfällereikrug.png Einfacher Holzfällereikrug (unf) 48 Einfacher Holzfällereikrug (kR).png Einfacher Holzfällereikrug (kR) 4.194 82 -88
61 42 Robuster Holzfällereikrug.png Robuster Holzfällereikrug (unf) 58 Robuster Holzfällereikrug (kR).png Robuster Holzfällereikrug (kR) 1.816 100 -2.466
76 50 Verzierter Holzfällereikrug.png Verzierter Holzfällereikrug (unf) 72 Verzierter Holzfällereikrug (kR).png Verzierter Holzfällereikrug (kR) 11.800 122 7.518


Spinnen und Weben

Spinnen

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Stufe
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EP
benötigte
Anzahl
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
1 15 1 Flachs.pngFlachs 98 Bogensehne.png Bogensehne 817 719
1 2,5 1 Wolle.png Wolle 885 Wollknäuel.png Wollknäuel 1.773 888
1 2,5 1 Schwarze Wolle.png Schwarze Wolle 306 Schwarzes Wollknäuel.png Schwarzes Wollknäuel 837 531
10 15 1 Sehne.png Sehne 1.154 Armbrustsehne.png Armbrustsehne 4.362 3.208
10 15 1 Eichenbaumwurzeln.png Eichenbaumwurzeln 4.475 Armbrustsehne.png Armbrustsehne 4.362 -113
10 15 1 Weidenbaumwurzeln.png Weidenbaumwurzeln 1.125 Armbrustsehne.png Armbrustsehne 4.362 3.237
10 15 1 Ahornbaumwurzeln.png Ahornbaumwurzeln 3.405 Armbrustsehne.png Armbrustsehne 4.362 957
10 15 1 Eibenwurzeln.png Eibenwurzeln 3.013 Armbrustsehne.png Armbrustsehne 4.362 1.349
19 30 1 Magiebaumwurzeln.png Magiebaumwurzeln 4.545 Magie-Schnur.png Magie-Schnur 6.359 1.814
30 25 1 Haare.png Haare 973 Seil.png Seil 824 -149


Weben

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Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
benötigte
Anzahl
Material benötigte
Anzahl
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
1 1,2 2 Wollknäuel.png Wollknäuel 3.546 Stoffstreifen.png Stoffstreifen 4.202 656
1 1,2 2 Schwarzes Wollknäuel.png Schwarzes Wollknäuel 1.674 Schwarzer Stoffstreifen.png Schwarzer Stoffstreifen 353 -1.321
21 38 4 Jutefaser.png Jutefaser 8.144 Leerer Sack.png Leerer Sack 1.277 -6.867
36 56 6 Weidenast.png Weidenast 8.460 Korb.png Korb 3 -8.457
52 83 5 Flachs.png Flachs 1 Bronze-Draht.png Bronze-Draht 3.567 Seegras-Netz.png Seegras-Netz 46 -3.521


Kampfstäbe

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Stufe
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EP
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Kampfstab
Kugel Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Kugel
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
Material
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
hergestellter
Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
54 100 4.123 Wasser-Kugel.png Wasser-Kugel 234 4.357 Wasser-Kampfstab.png Wasser-Kampfstab 6.715 2.358
58 112,5 Erd-Kugel.png Erd-Kugel 110 4.233 Erd-Kampfstab.png Erd-Kampfstab 7.034 2.801
62 125 Feuer-Kugel.png Feuer-Kugel 118 4.241 Feuer-Kampfstab.png Feuer-Kampfstab 6.830 2.589
66 137,5 Luft-Kugel.png Luft-Kugel 986 5.109 Luft-Kampfstab.png Luft-Kampfstab 6.902 1.793

Preisübersicht Mystik

Blasse Energie.png Blasse Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
2 1 30 13.740 1 Roher Flusskrebs.png Roher Flusskrebs 368 14.108 Omen der Heilung I.png Omen der Heilung I 4.052 -10.056
8 2 25 11.450 4 Kalkstein.png Kalkstein 5.180 16.630 Vorzeichen des Aufschubs I.png Vorzeichen des Aufschubs I 1.984 -14.646
80 80 2000 916.000 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 916.000 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 83.900 -832.100

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie
1 1 80 36.640 20 Roher Flusskrebs.png Roher Flusskrebs 7.360 44.000 Göttliche Flusskrebs-Blase.png Göttliche Flusskrebs-Blase 54 -44.625
1 1,2 20 9.160 10
10
Zinn-Erz.png Zinn-Erz
Kupfer-Erz.png Kupfer-Erz
12.310 27.350 Göttlicher Bronze-Fels.png Göttlicher Bronze-Fels 216 -27.813
4 1,3 25 11.450 20 Rohes Bestienfleisch.png Rohes Bestienfleisch 37.280 48.730 Göttlicher Kebbit-Bau.png Göttlicher Kebbit-Bau 270 -49.139
5 1,5 30 13.740 1 Roher Flusskrebs.png Roher Flusskrebs 368 14.108 Harmonisiertes Omen der Heilung I.png Harmonisiertes Omen der Heilung I 111 -14.676
6 1,7 30 13.740 1 Saphir-Halskette.png Saphir-Halskette 3.404 17.144 Vorzeichen des Teleportierens I.png Vorzeichen des Teleportierens I 486 -17.337
7 1,8 5 2.290 20 Scheite.png Scheite 38.340 40.630 Göttlicher Baum.png Göttlicher Baum 42 -41.267

Flackernde Energie.png Flackernde Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
13 3,3 2 758 3 Scheite.png Scheite 5.751 6.509 Eichen-Scheite.png Eichen-Scheite 976 -5.533
15 3,4 30 11.370 1 Forelle.png Forelle 279 11.649 Omen der Heilung II.png Omen der Heilung II 2.423 -9.226
16 3,6 2 758 3 Rohe Sardine.png Rohe Sardine 903 1.661 Rohe Forelle.png Rohe Forelle 384 -1.277
17 3,7 2 758 3 Kupfer-Erz.png Kupfer-Erz 2.868 3.626 Eisen-Erz.png Eisen-Erz 1.082 -2.544
80 80 1000 379.000 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 379.000 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 83.900 -295.100

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie
11 3 15 5.685 20 Roher Hering.png Roher Hering 5.980 11.665 Göttliche Herings-Blase.png Göttliche Herings-Blase 150 -12.194
12 3,1 5 1.895 10 Guam-Blatt.png Guam-Blatt 4.120 6.015 Göttliche Kräuter-Parzelle I.png Göttliche Kräuter-Parzelle I 27 -6.667
18 3,9 30 11.370 1 Forelle.png Forelle 279 11.649 Harmonisiertes Omen der Heilung II.png Harmonisiertes Omen der Heilung II 150 -12.178
10 4 20 7.580 20 Eisen-Erz.png Eisen-Erz 21.640 29.220 Göttlicher Eisen-Fels.png Göttlicher Eisen-Fels 174 -29.725

Glimmende Energie.png Glimmende Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
22 5,2 2 820 3 Eisen-Erz.png Eisen-Erz 3.246 4.066 Silber-Erz.png Silber-Erz 954 -3.112
23 5,3 30 12.300 4 Kalkstein.png Kalkstein 5.180 17.480 Vorzeichen des Aufschubs II.png Vorzeichen des Aufschubs II 2.823 -14.657
25 5,6 30 12.300 1 Lachs.png Lachs 85 12.385 Omen der Heilung III.png Omen der Heilung III 3.744 -8.641
26 5,7 2 820 3 Ungeschliffener Saphir.png Ungeschliffener Saphir 1.890 2.710 Ungeschliffener Smaragd.png Ungeschliffener Smaragd 600 -2.110
29 6 2 820 3 Eisen-Erz.png Eisen-Erz 3.246 4.066 Kohle.png Kohle 382 -3.684
80 80 900 369.000 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 369.000 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 83.900 -285.100

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

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Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie
20 5 15 6.150 20 Rohe Forelle.png Rohe Forelle 7.680 13.830 Göttliche Forellen-Blase.png Göttliche Forellen-Blase 225 -14.284
21 5,1 15 6.150 20 Eichen-Scheite.png Eichen-Scheite 19.520 25.670 Göttliche Eiche.png Göttliche Eiche 225 -26.124
24 5,4 30 12.300 20 Rohes Vogelfleisch.png Rohes Vogelfleisch 18.320 30.620 Göttliche Vogelfalle.png Göttliche Vogelfalle 606 -30.693
27 5,8 30 12.300 1 Lachs.png Lachs 85 12.385 Harmonisiertes Omen der Heilung III.png Harmonisiertes Omen der Heilung III 180 -12.884
28 5,9 35 14.350 1 Saphir-Halskette.png Saphir-Halskette 3.404 17.754 Vorzeichen des Teleportierens II.png Vorzeichen des Teleportierens II 567 -17.866
20 7,2 30 12.300 20 Kohle.png Kohle 7.640 19.940 Göttlicher Kohle-Fels.png Göttlicher Kohle-Fels 522 -20.097
24 6 100 41.000 1 Göttlicher Bronze-Fels.png Göttlicher Bronze-Fels1 27.3502 68.350 Spürgerät.png Spürgerät (Normal) 2760 -29.889

1Muss selber hergestellt werden (siehe Blasse Energien)

2Herstellungskosten

Schimmernde Energie.png Schimmernde Energie

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Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
32 7,3 2 920 3 Eichen-Scheite.png Eichen-Scheite 2.928 3.848 Weiden-Scheite.png Weiden-Scheite 838 -3.010
33 7,4 2 920 3 Ungeschliffener Rubin.png Ungeschliffener Rubin 1.800 2.720 Ungeschliffener Smaragd.png Ungeschliffener Smaragd 414 -2.306
35 7,6 30 13.800 1 Thunfisch.png Thunfisch 91 13.891 Omen der Heilung IV.png Omen der Heilung IV 5.199 -8.692
36 7,7 2 920 4 Rohe Forelle.png Rohe Forelle 1.536 2.456 Roher Thunfisch.png Roher Thunfisch 275 -2.181
38 7,9 35 16.100 4 Kalkstein.png Kalkstein 5.180 21.280 Vorzeichen des Aufschubs III.png Vorzeichen des Aufschubs III 5.383 -15.897
39 8 2 920 3 Silber-Erz.png Silber-Erz 2.862 3.782 Gold-Erz.png Gold-Erz 956 -2.826
80 80 850 391.000 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 391.000 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 83.900 -307.100

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie
30 7 45 20.700 20 Roher Lachs.png Roher Lachs 6.820 27.520 Göttliche Lachs-Blase.png Göttliche Lachs-Blase 792 -27.407
31 7,2 20 9.200 20 Weiden-Scheite.png Weiden-Scheite 16.760 25.960 Göttlicher Weidenbaum.png Göttlicher Weidenbaum 420 -26.219
34 7,5 45 20.700 24 Kebbit-Klauen.png Kebbit-Klauen 3.816 24.516 Göttliche Felsbrockenfalle.png Göttliche Felsbrockenfalle 657 -24.538
37 7,8 30 13.800 1 Thunfisch.png Thunfisch 91 13.891 Harmonisiertes Omen der Heilung IV.png Harmonisiertes Omen der Heilung IV 241 -14.329
30 13 30 13.800 20 Mithril-Erz.png Mithril-Erz 22.760 36.560 Göttlicher Mithril-Fels.png Göttlicher Mithril-Fels 1830 -35.409

Glühende Energie.png Glühende Energie

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Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
42 9,1 2 846 3 Ungeschliffener Rubin.png ungeschliffener Rubin 1.242 2.088 Ungeschliffener Diamant.png ungeschliffener Diamant 818 -1.270
45 9,4 35 14.805 1 Hummer.png Hummer 168 14.973 Omen der Heilung V.png Omen der Heilung V 10.100 -4.873
46 9,6 2 846 3 Roher Thunfisch.png Roher Thunfisch 825 1.671 Roher Seebarsch.png Roher Seebarsch 2.824 1.153
49 10 2 846 3 Weiden-Scheite.png Weiden-Scheite 2.514 3.360 Ahorn-Scheite.png Ahorn-Scheite 299 -3.061
80 80 800 338.400 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 338.400 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 83.900 -254.500

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie
41 10 70 29.610 20 Roher Hummer.png Roher Hummer 5.900 35.510 Göttliche Hummer-Blase.png Göttliche Hummer-Blase 216 -35.973
47 9,7 35 14.805 1 Hummer.png Hummer 168 14.973 Harmonisiertes Omen der Heilung V.png Harmonisiertes Omen der Heilung V 516 -15.136
48 9,9 40 16.920 1 Smaragd-Halskette.png Smaragd-Halskette 4.907 21.827 Vorzeichen des Teleportierens III.png Vorzeichen des Teleportierens III 993 -21.513
40 15 40 16.920 25 Adamant-Erz.png Adamant-Erz 39.900 56.820 Göttlicher Adamant-Fels.png Göttlicher Adamant-Fels 4608 -52.891
40 22 80 33.840 25 Luminit.png Luminit 54.850 88.690 Göttlicher Kohle-Fels.png Göttlicher Kohle-Fels 9840 -79.529
41 10 200 84.600 1 Göttlicher Kohle-Fels.png Göttlicher Kohle-Fels1 19.9402 104.540 Spürgerät.png Spürgerät (Mittel) 4160 -85.779

1Muss selber hergestellt werden (siehe Glimmende Energien)

2Herstellungskosten

Glänzende Energie.png Glänzende Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
55 11 40 15.040 1 Schwertfisch.png Schwertfisch 214 15.254 Omen der Heilung VI.png Omen der Heilung VI 11.300 -3.954
58 12 2 752 5 Ungeschliffener Diamant.png Ungeschliffener Diamant 4.090 4.842 Ungeschliffener Drachenstein.png Ungeschliffener Drachenstein 5.247 405
80 80 700 263.200 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 263.200 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 83.900 -179.300

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie
51 11 20 7.520 20 Irit-Blatt.png Irit-Blatt 17.100 24.620 Göttliche Kräuter-Parzelle II.png Göttliche Kräuter-Parzelle II 624 -24.675
53 13 70 26.320 20 Roher Schwertfisch.png Roher Schwertfisch 5.400 31.720 Göttliche Schwertfisch-Blase.png Göttliche Schwertfisch-Blase 2902 -29.497
57 11 40 15.040 1 Schwertfisch.png Schwertfisch 214 15.254 Harmonisiertes Omen der Heilung VI.png Harmonisiertes Omen der Heilung VI 816 -15.117
50 22 80 30.080 25 Runit-Erz.png Runit-Erz 82.600 112.680 Göttlicher Runit-Fels.png Göttlicher Runit-Fels 9840 -103.519

Schillernde Energie.png Schillernde Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
63 13 2 636 3 Kohle.png Kohle 1.146 1.782 Mithril-Erz.png Mithril-Erz 1.138 -644
65 13 45 14.310 1 Seeteufel.png Seeteufel 332 14.642 Omen der Heilung VII.png Omen der Heilung VII 6.444 -8.198
66 13 2 636 3 Roher Seebarsch.png Roher Seebarsch 8.472 9.108 Roher Seeteufel.png Roher Seeteufel 1.887 -7.221
69 14 45 14.310 4 Gebetstrank (4).png Gebetstrank (4) 28.716 43.026 Vorzeichen der Bewahrung.png Vorzeichen der Bewahrung 3.403 -39.623
80 80 650 206.700 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 206.700 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 83.900 -122.800

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie
62 13 30 9.540 20 Eiben-Scheite.png Eiben-Scheite 11.460 21.000 Göttlicher Eibenbaum.png Göttlicher Eibenbaum 1818 -19.861
64 134 250 79.500 20 Güldenes Siegel.png Güldenes Siegel n. handelb. 79.5001 Grünes Siegel.png Grünes Siegel x 10 10 -80.1691
64 13 45 14.310 20 Schlingchilla.png Schlingchilla 5.540 19.850 Göttliche Kastenfalle.png Göttliche Kastenfalle 2007 -18.522
67 13 45 14.310 1 Seeteufel.png Seeteufel 332 14.642 Harmonisiertes Omen der Heilung VII.png Harmonisiertes Omen der Heilung VII 1081 -14.240
68 13 45 14.310 1 Smaragd-Halskette.png Smaragd-Halskette 4.907 19.217 Vorzeichen des Teleportierens IV.png Vorzeichen des Teleportierens IV 1512 -18.384
41 10 300 95.400 1 Göttlicher Mithril-Fels.png Göttlicher Mithril-Fels2 36.5603 131.960 Spürgerät.png Spürgerät (Experten) 5550 -81.569
60 30 120 38.160 25 Orikalkit-Erz.png Orikalkit-Erz 85.950 124.110 Göttlicher Orikalkit-Fels Göttlicher Orikalkit-Fels 9840 -114.949
60 30 120 38.160 25 Drakolith.png Drakolith 121.000 159.160 Göttlicher Drakolith-Fels Göttlicher Drakolith-Fels 9840 -149.999

1Berechnung ohne Güldenes Siegel

2Muss selber hergestellt werden (siehe Schimmernde Energien)

3Herstellungskosten

Leuchtende Energie.png Leuchtende Energie

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Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
75 15 2 662 3 Ahorn-Scheite.png Ahorn-Scheite 897 1.559 Eiben-Scheite.png Eiben-Scheite 573 -986
75 15 50 16.550 1 Hai.png Hai 338 16.888 Omen der Heilung VIII.png Omen der Heilung VIII 3.135 -13.753
76 15 2 662 3 Mithril-Erz.png Mithril-Erz 3.414 4.076 Adamant-Erz.png Adamant-Erz 1.596 -2.480
78 16 100 33.100 1 Diamant-Ring.png Diamant-Ring 3.991 37.091 Vorzeichen des Lebens.png Vorzeichen des Lebens 5.103 -31.988
80 80 550 182.050 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 182.050 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 83.900 -98.150

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie
74 154 750 248.250 30 Grünes Siegel.png Grünes Siegel n. handelb. 248.2501 Weinrotes Siegel.png Weinrotes Siegel x 10 10 -248.9191
77 15 50 16.550 1 Hai.png Hai 338 16.888 Harmonisiertes Omen der Heilung VIII.png Harmonisiertes Omen der Heilung VIII 1368 -16.199
79 16 60 19.860 20 Roher Hai.png Roher Hai 9.980 29.840 Göttliche Hai-Blase.png Göttliche Hai-Blase 2952 -27.567
70 36 120 39.720 25 Nekrit-Erz.png Nekrit-Erz 125.975 165.695 Göttlicher Nekrit-Fels Göttlicher Nekrit-Fels 9840 -156.534
70 36 120 39.720 25 Phasmatit.png Phasmatit 129.225 168.945 Göttlicher Phasmatit-Fels Göttlicher Phasmatit-Fels 9840 -159.784

1Berechnung ohne Grünes Siegel

Urenergie.png Urenergie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
75 15 50 5.950 1 Hai.png Hai 338 6.288 Omen des Zerfalls I.png Omen des Zerfalls I 12.900 6.612
79 16 100 11.900 1 Diamant-Ring.png Diamant-Ring 3.991 15.891 Vorzeichen des Todes.png Vorzeichen des Todes 26.300 10.409
86 19 50 5.950 1 Höhlenfisch.png Höhlenfisch 469 6.419 Omen des Zerfalls II.png Omen des Zerfalls II 12.400 5.981
97 23 60 7.140 1 Felsflosse.png Felsflosse 632 7.772 Omen des Zerfalls III.png Omen des Zerfalls III 19.300 11.528
80 80 500 59.500 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 59.500 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 83.900 24.400

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie
75 16 100 11.900 11.900 Göttliches Simulakrum I.png Göttliches Simulakrum I 4356 -8.223
57 11 40 4.760 1 Hai.png Hai 338 5.098 Harmonisiertes Omen des Zerfalls I.png Harmonisiertes Omen des Zerfalls I 1368 -4.409
81 1 10 1.190 1 Anderer Nihil-Teil Anderer Nihil-Teil n. handelb. 1.1901 Aviansie-Klauen.png Aviansie-Klauen 2700 8311
Dämonhorn.png Dämonhorn
Icyene-Feder.png Icyene-Feder
Vampirzähne.png Vampirzähne
87 19 50 5.950 1 Höhlenfisch.png Höhlenfisch 469 6.419 Harmonisiertes Omen des Zerfalls II.png Harmonisiertes Omen des Zerfalls II 1746 -5.352
92 16 100 11.900 12.114 Göttliches Simulakrum II.png Göttliches Simulakrum II 4356 -8.223
98 23 60 7.140 1 Felsflosse.png Felsflosse 632 7.772 Harmonisiertes Omen des Zerfalls III.png Harmonisiertes Omen des Zerfalls III 2412 -6.039
99 24 100 11.900 1 Diamant-Ring.png Diamant-Ring 3.991 15.891 Omen des Todes.png Omen des Todes 3789 -12.781


1 Berechnung ohne "Anderer Nihil-Teil"

Sprühende Energie.png Sprühende Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
80 80 450 85.500 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 85.500 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 83.900 -1.600

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie
82 17 10 1.900 5 Cadantin.png Cadantin 7.460 9.360 Göttliche Kräuter-Parzelle III.png Göttliche Kräuter-Parzelle III 402 -9.637
83 18 40 7.600 5 Magie-Scheite.png Magie-Scheite 3.705 11.305 Göttlicher Magiebaum.png Göttlicher Magiebaum 1728 -10.256
84 174 1500 285.000 20 Weinrotes Siegel.png Weinrotes Siegel n. handelb. 285.0001 Blaues Siegel.png Blaues Siegel x 10 20 -285.6691
81 16 400 76.000 1 Göttlicher Adamant-Fels.png Göttlicher Adamant-Fels2 56.8203 132.820 Spürgerät.png Spürgerät (Elite) 6900 -46.799
80 45 160 30.400 25 Fluch-Erz.png Fluch-Erz 129.625 160.025 Göttlicher Fluch-Fels Göttlicher Fluch-Fels 9840 -150.864

1Berechnung ohne Weinrotes Siegel

2Muss selber hergestellt werden (siehe Glühende Energien)

3Herstellungskosten

Strahlende Energie.png Strahlende Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
86 19 50 15.050 1 Höhlenfisch.png Höhlenfisch 469 15.519 Omen der Heilung IX.png Omen der Heilung IX 2.975 -12.544
80 80 400 120.400 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 120.400 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 83.900 -36.500

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie
87 19 50 15.050 1 Höhlenfisch.png Höhlenfisch 469 15.519 Harmonisiertes Omen der Heilung IX.png Harmonisiertes Omen der Heilung IX 1746 -14.452
88 20 60 7.140 1 Rubin-Halskette.png Rubin-Halskette 4.635 11.775 Vorzeichen des Teleportierens V.png Vorzeichen des Teleportierens V 2727 -9.727
89 20 70 21.070 15 Roher Höhlenfisch.png Roher Höhlenfisch 9.495 30.565 Göttliche Höhlenfisch-Blase.png Göttliche Höhlenfisch-Blase 3636 -27.608

Gleißende Energie.png Gleißende Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
80 80 350 83.300 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 83.300 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 83.900 600

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie


Weißglühende Energie.png Weißglühende Energie

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
80 80 225 49.275 20 Einfache Teile.png Einfache Teile1 n. handelb. 49.275 Mystische Ladung.png Mystische Ladung 83.900 34.625

1Ihr benötigt 20 Einfache Teile.png einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel.


bei der Gewinn/Verlustrechnung wird nur die Natur-Rune berechnet, da die Feuer-Runen durch einen Stab ersetzt werden können.

Logo-Mystik.png
Stufe
Logo-Mystik.png
EP
Anzahl
Energien
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Anzahl
Material
Material Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
hergestellter
Gegenstand
Wert bei hoher Alchemie Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
bei hoher Alchemie

Vorlage Beispiel

Variablen:
MHI:
	Limit: limit, l
	Bild: bild, b
	MHPreis: mhpreis, mh
	Halch: halch, ha
	Nalch: nalch, na
	Gewicht: gewicht, g
MHITab:
	Bild: bild, b
	Namen: name, n
	MHPreis: mhpreis, mh
	Hohe Alchemie: hohe, ha
	Niedrige Alchemie: nalch, na
	Ladenpreis: laden, la
	Mitglied: mitglied, m
<tabber>
1=

{| class="wikitable sortable" 
|-
! <span title="EP">[[Datei:Logo-Mystik.png]] <br />EP</span>
! <span title="Gewinn/Verlust">[[Datei:Goldmünzen 1000.png]]<br /><small>Gewinn/Verlust<br />beim Verkauf</small>
|-
| align="center" | 63
| align="center" | 13
|}
|-|
2=
{| class="wikitable sortable" 
|-
! <span title="benötigte Stufe in Mystik">[[Datei:Logo-Mystik.png]] <br /><small>Stufe</small></span>
! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br /><small>Gesamt</small>
|-
| align="center" | 62
| align="right" | {{#pl: {{#expr: {{#mh:36390}} - (650 * {{#mh:29319}}) }} }}<sup>1</sup>
|}
<sup>1</sup>A
</tabber>

Ergebnis:

Logo-Mystik.png
EP
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
beim Verkauf
63 13

Logo-Mystik.png
Stufe
Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
62 -122.8001

1A

<tabber>
1=
{{#tag:tabber|
A =
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
!class="unsortable" colspan="2" {{!}}<span title="Gegenstand">Gegenstand</span>
![[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]
![[Datei:Zauber Hohe Alchemie.png|Wert bei hoher Alchemie]]
{{!}}-
{{!}} align="center" {{!}} [[Datei:Ungeschliffener Opal.png]] 
{{!}} align="center" {{!}} Ungeschliffener Opal
{{!}} align="right" {{!}} {{#mh:1625}}
{{!}} align="right" {{!}} 63 
{{!}}}
{{!}}-{{!}}
B = 
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
!class="unsortable" colspan="2" {{!}}<span title="Gegenstand">Gegenstand</span>
![[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]
![[Datei:Zauber Hohe Alchemie.png|Wert bei hoher Alchemie]]
{{!}}-
{{!}} align="center" {{!}} [[Datei:Ungeschliffener Jadestein.png]] 
{{!}} align="center" {{!}} Ungeschliffener Jadestein
{{!}} align="right" {{!}} {{#mh:1627}}
{{!}} align="right" {{!}} 100
{{!}}}
{{!}}-{{!}}
}}
{{!}}-{{!}}
2=
{{#tag:tabber|
A =
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
!<span title="benötigte Stufe in Handwerk">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br /><small>Stufe</small></span>
!<span title="EP">[[Datei:Logo-Handwerk.png]] <br />EP</span>
{{!}}-
{{!}} align="center" {{!}} 5
{{!}} align="center" {{!}} 15
{{!}}}
{{!}}-{{!}}
B = 
{{{!}} class="wikitable sortable"
{{!}}-
![[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]]<br /> 2 x Gegenstand
!<span title="Gewinn/Verlust">[[Datei:Goldmünzen 1000.png]] <br /><small>Gewinn/Verlust</small></span>
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{{!}} align="right" {{!}} {{#pl: {{#expr: 2 * {{#mh:1779}} }} }}
{{!}} align="right" {{!}} {{#pl: {{#expr:  {{#mh:1777}} - ( 1 * {{#mh:1779}}) }} }}
{{!}}}
{{!}}-{{!}}
}}
{{!}}-{{!}}
</tabber>

Ergebnis:

Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie
Ungeschliffener Opal.png Ungeschliffener Opal 569 63

Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle Wert bei hoher Alchemie
Ungeschliffener Jadestein.png Ungeschliffener Jadestein 1495 100

Logo-Handwerk.png
Stufe
Logo-Handwerk.png
EP
5 15

Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
2 x Gegenstand
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
196 719

Neues

Varanussaurier

Varanussaurier Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Wilder Dinosaurier (ungeprüft).png Wilder Dinosaurier (ungeprüft) 2.100.000 48475
Giftiger Dinosaurier (ungeprüft).png Giftiger Dinosaurier (ungeprüft) 2.000.000 48479
Reißender Dinosaurier (ungeprüft).png Reißender Dinosaurier (ungeprüft) 2.400.000 48483
Hypnotischer Dinosaurier Hypnotischer Dinosaurier n. handelb. Glänzend

Brutale Dinosaurier

Brutale Dinosaurier Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Brutaler Dinosaurier (ungeprüft).png Brutaler Dinosaurier (ungeprüft) 2.000.000 48487
Strand-Dinosaurier (ungeprüft).png Strand-Dinosaurier (ungeprüft) 551.400 48804
Wald-Dinosaurier (ungeprüft).png Wald-Dinosaurier (ungeprüft) 510.300 48806
Pracht-Dinosaurier Pracht-Dinosaurier n. handelb. Glänzend

Obskur-Apoterrasaurier

Obskur-Apoterrasaurier Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Obskur-Apoterrasaurus (ungeprüft).png Obskur-Apoterrasaurus (ungeprüft) 779.400 48489
Obskur-Apoterrasaurus-Natura (ungeprüft).png Obskur-Apoterrasaurus-Natura (ungeprüft) 712.400 48812
Obskur-Apoterrasaurus-Iratum (ungeprüft).png Obskur-Apoterrasaurus-Iratum (ungeprüft) 717.400 48814
Obskur-Apoterrasaurus-Luzidum Obskur-Apoterrasaurus-Luzidum n. handelb. Glänzend

Skimitopse

Skimitopse Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Skimitops (ungeprüft).png Skimitops (ungeprüft) 854.100 48491
Skimitops-Palus (ungeprüft).png Skimitops-Palus (ungeprüft) 730.500 48820
Skimitops-Blavum (ungeprüft).png Skimitops-Blavum (ungeprüft) 733.000 48822
Skimitops-Luzidum Skimitops-Luzidum n. handelb. Glänzend

Bagrada-Rex

Bagrada-Rex Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Bagrada-Rex (ungeprüft).png Bagrada-Rex (ungeprüft) 2.400.000 48493
Bagrada-Nemus (ungeprüft).png Bagrada-Nemus (ungeprüft) 1.900.000 48828
Bagrada-Purpura (ungeprüft).png Bagrada-Purpura (ungeprüft) 1.900.000 48830
Bagrada-Lezidum Bagrada-Lezidum n. handelb. Glänzend

Spikati-Apoterrasaurier

Spikati-Apoterrasaurier Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Spikati-Apoterrasaurus (ungeprüft).png Spikati-Apoterrasaurus (ungeprüft) 680.100 48495
Spikati-Apoterrasaurus-Tilia (ungeprüft).png Spikati-Apoterrasaurus-Tilia (ungeprüft) 673.700 48836
Spikati-Apoterrasaurus-Purpura (ungeprüft).png Spikati-Apoterrasaurus-Purpura (ungeprüft) 675.300 48838
Spikati-Apoterrasaurus-Luzidum Spikati-Apoterrasaurus-Luzidum n. handelb. Glänzend

Askiatopse

Askiatopse Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Askiatops (ungeprüft).png Askiatops (ungeprüft) 1.100.000 48776
Askiatops-Akta (ungeprüft).png Askiatops-Akta (ungeprüft) 968.400 48782
Askiatops-Aurum (ungeprüft).png Askiatops-Aurum (ungeprüft) 961.000 48846
Askiatops-Luzidum Askiatops-Luzidum n. handelb. Glänzend

Korbikula-Rex

Korbikula-Rex Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Korbikula-Rex (ungeprüft).png Korbikula-Rex 2.400.000 48499
Korbikula-Gelum (ungeprüft).png Korbikula-Gelum (ungeprüft) 1.900.000 48852
Korbikula-Malum (ungeprüft).png Korbikula-Malum (ungeprüft) 1.900.000 48854
Korbikula-Luzidum Korbikula-Luzidum n. handelb. Glänzend

Okuli-Apoterrasaurier

Okuli-Apoterrasaurier Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Okuli-Apoterrasaurus (ungeprüft).png Okuli-Apoterrasaurus (ungeprüft) 645.700 48501
Okuli-Apoterrasaurus-Ozeanum (ungeprüft).png Okuli-Apoterrasaurus-Ozeanum (ungeprüft) 665.100 48860
Okuli-Apoterrasaurus-Glazies (ungeprüft).png Okuli-Apoterrasaurus-Glazies (ungeprüft) 719.300 48862
Okuli-Apoterrasaurus-Luzidum Okuli-Apoterrasaurus-Luzidum n. handelb. Glänzend

Malletopse

Malletopse Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Malletops (ungeprüft).png Malletops (ungeprüft) 1.200.000 48503
Malletops-Palus (ungeprüft).png Malletops-Palus (ungeprüft) 1.000.000 48868
Malletops-Purpura (ungeprüft).png Malletops-Purpura (ungeprüft) 1.100.000 48870
Malletops-Luzidum Malletops-Luzidum n. handelb. Glänzend

Pavosaurier-Rex

Pavosaurier-Rex Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Pavosaurus-Rex (ungeprüft).png Pavosaurus-Rex (ungeprüft) 4.200.000 48505
Pavosaurus-Nemus (ungeprüft).png Pavosaurus-Nemus (ungeprüft) 3.300.000 48876
Pavosaurus-Desertum (ungeprüft).png Pavosaurus-Desertum (ungeprüft) 3.300.000 48878
Pavosaurus-Luzidum Pavosaurus-Luzidum n. handelb. Glänzend

Frösche

Frösche Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Gemeiner Grünfrosch (ungeprüft).png Gemeiner Grünfrosch (ungeprüft) 9.980 48776
Goldener Giftfrosch (ungeprüft).png Goldener Giftfrosch (ungeprüft) 259.399 48782
Himmelblauer Giftfrosch (ungeprüft).png Himmelblauer Giftfrosch (ungeprüft) 230.700 48780
Trügerischer Giftfrosch (ungeprüft).png Trügerischer Giftfrosch (ungeprüft) 340.500 48778
Krötus.png Krötus n. handelb. Glänzend

Salamander

Salamander Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Grüner Salamander (ungeprüft).png Grüner Salamander (ungeprüft) 11.200 48884
Orange Salamander (ungeprüft).png Orange Salamander (ungeprüft) 314.500 48886
Roter Salamander (ungeprüft).png Roter Salamander (ungeprüft) 224.100 48888
Schwarzer Salamander (ungeprüft).png Schwarzer Salamander (ungeprüft) 663.800 48890
Hexenfeuer-Salamander.png Hexenfeuer-Salamander n. handelb. Glänzend


Kakteen

Kakteen Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Drachenfrucht-Samen.png Drachenfrucht-Samen 494 48763
Drachenfrucht.png Drachenfrucht 16.000 48771
Goldener Drachenfrucht-Samen.png Goldener Drachenfrucht-Samen 2.734 48764
Goldene Drachenfrucht.png Goldene Drachenfrucht 4.718 48773

Büsche

Busch Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Avocado-Samen.png Avocado-Samen 406 48718
Avocado.png Avocado 3.020 48578
Mango-Samen.png Mango-Samen 301 48716
Mango.png Mango 9.204 48580
Litschi-Samen.png Litschi-Samen 255 48717
Litschi.png Litschi 4.028 48582

Bäume

Baum Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Cikubaum-Samen.png Cikubaum-Samen 96.000 48769
Ciku-Frucht.png Ciku-Frucht 2.424 48584
Guaranabaum-Samen.png Guaranabaum-Samen 2.320 48767
Guarana-Frucht.png Guarana-Frucht 2.905 48588
Sternfruchtbaum-Samen.png Sternfruchtbaum-Samen 7.796 48768
Sternfrucht.png Sternfrucht 3.157 48586

Pilze

Pilz Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Miefmorchelspore.png Miefmorchelspore 166 48765
Gruftlingsspore.png Gruftlingsspore 451 48766
Gruftling.png Gruftling 2.714 48711

Energieschub

Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Beschleunigungs-Energieschub (1).png Beschleunigungs-Energieschub (1) 1.389 49061
Beschleunigungs-Energieschub (2).png Beschleunigungs-Energieschub (2) 2.682 49059
Beschleunigungs-Energieschub (3).png Beschleunigungs-Energieschub (3) 5.536 49057
Beschleunigungs-Energieschub (4).png Beschleunigungs-Energieschub (4) 20.200 49055
Eilschmiede-Energieschub (1).png Eilschmiede-Energieschub (1) 628 49093
Eilschmiede-Energieschub (2).png Eilschmiede-Energieschub (2) 1.429 49091
Eilschmiede-Energieschub (3).png Eilschmiede-Energieschub (3) 1.569 49089
Eilschmiede-Energieschub (4).png Eilschmiede-Energieschub (4) 2.849 49087
Lebenskraft-Energieschub (1).png Lebenskraft-Energieschub (1) 829 49101
Lebenskraft-Energieschub (2).png Lebenskraft-Energieschub (2) 1.178 49099
Lebenskraft-Energieschub (3).png Lebenskraft-Energieschub (3) 1.940 49097
Lebenskraft-Energieschub (4).png Lebenskraft-Energieschub (4) 3.847 49095
Runenmagie-Energieschub (1).png Runenmagie-Energieschub (1) 37.100 49069
Runenmagie-Energieschub (2).png Runenmagie-Energieschub (2) 60.600 49067
Runenmagie-Energieschub (3).png Runenmagie-Energieschub (3) 113.400 49065
Runenmagie-Energieschub (4).png Runenmagie-Energieschub (4) 152.500 49063
Sondereinsatz-Energieschub (1).png Sondereinsatz-Energieschub (1) 990 49077
Sondereinsatz-Energieschub (2).png Sondereinsatz-Energieschub (2) 1.978 49075
Sondereinsatz-Energieschub (3).png Sondereinsatz-Energieschub (3) 3.038 49073
Sondereinsatz-Energieschub (4).png Sondereinsatz-Energieschub (4) 1.331 49071

Tränke

Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Ur-Extrakt.png Ur-Extrakt 1.737 48962
Bomben-Fläschchen.png Bomben-Fläschchen 1.837 48961
Erntetrank (1).png Erntetrank (1) 1.035 48974
Erntetrank (2).png Erntetrank (2) 2.242 48972
Erntetrank (3).png Erntetrank (3) 2.201 48970
Erntetrank (4).png Erntetrank (4) 4.296 48968
Ernteflasche (6).png Ernteflasche (6) 9.804 48638
Kochtrank (1).png Kochtrank (1) 334 48998
Kochtrank (2).png Kochtrank (2) 676 48996
Kochtrank (3).png Kochtrank (3) 1.901 48994
Kochtrank (4).png Kochtrank (4) 1.986 48992
Kochflasche (6).png Kochflasche (6) 4.419 48590
Kochtrank (+) (1).png Kochtrank (+) (1) 737 49006
Kochtrank (+) (2).png Kochtrank (+) (2) 1.439 49004
Kochtrank (+) (3).png Kochtrank (+) (3) 3.158 49002
Kochtrank (+) (4).png Kochtrank (+) (4) 4.951 49000
Kochflasche (+) (6).png Kochflasche (+) (6) 7.993 48602

Sonstiges

Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle ID
Regenbogen-Mais.png Regenbogen-Mais 1.332 48933
Kanonenkugel-Kohlkopf.png Kanonenkugel-Kohlkopf 1.605 48931
Süßkartoffel.png Süßkartoffel 1.439 48929
Rote Zwiebel.png Rote Zwiebel 1.569 48939
Kultur-Tomate.png Kultur-Tomate 1.446 48927
Weiße Erdbeere.png Weiße Erdbeere 1.845 48937
Goldene Wassermelone.png Goldene Wassermelone 976 48935
Stinkfliege.png Stinkfliege 858 48712
Schnabelschnodder.png Schnabelschnodder 1.090 48925
Moskito.png Moskito 0 48924
Giftschleim.png Giftschleim 143 48921
Ur-Obstbrei.png Ur-Obstbrei 687 48966
Ur-Vorspeise.png Ur-Vorspeise 182.700 48682
Ur-Hauptgericht.png Ur-Hauptgericht 345.300 48684
Ur-Dessert.png Ur-Dessert 7.026 48686

Ur-Obstbrei

Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle hergestellte
Anzahl
Gegenstand Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle
Gesamt
Goldmünzen 1000.png
Gewinn/Verlust
Drachenfrucht.png Drachenfrucht 16.000 7 Ur-Obstbrei.png Ur-Obstbrei 4.809 -11.191
Goldene Drachenfrucht.png Goldene Drachenfrucht 4.718 8 5.496 778
Avocado.png Avocado 3.020 5 3.435 415
Mango.png Mango 9.204 6 4.122 -5.082
Litschi.png Litschi 4.028 7 4.809 781
Ciku-Frucht.png Ciku-Frucht 2.424 4 2.748 324
Guarana-Frucht.png Guarana-Frucht 2.905 5 3.435 530
Sternfrucht.png Sternfrucht 3.157 6 4.122 965


Anachronia Dinofarm Koppeln


Zuchtzeiten und Ep (Gesamt)

Tier Zuchtzeit
Ei bis Uralt
in Stunden
Gesamt Ep
Frosch 12 5.000
Jadinko 68 30.000
Salamander 80 30.000
Varanusarus 110 55.000
Obskur-Apoterrasaurus ca.175 105.000
Brutaler Dinosaurier 180 110.000
Skimitopse 190 120.000
Bragada-Rex ca.195 125.000
Spikati-Apoterrasaurus 200 130.000
Askiatops ca.215 140.000
Korbikula-Rex ca.225 150.000
Okuli-Apoterrasaurus 240 161.000
Malletops 250 175.000
Pavosaurus-Rex ca.265 190.000







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