Gilde der Fernkämpfer
Inhaltsverzeichnis
Vorraussetzungen
'Fertigkeiten:
Fernkampf-Stufe 40
Hinweis: Neben dem Fernkampftrank bieten sich Alternativen an wie Wildkuchen oder Schützenbräu, um eure Stufe anzuheben.
Lage
Die Fernkämpfer - Gilde befindet sich bei Hemenster
Gute Anreisemöglichkeiten sind:
- Armband der Kämpfer
- Magnetit-Netzwerk Dorf der Seher
- Camelot Teleport (Magie45) Standard-Zauberbuch
- Fertigkeits-Halskette (Gilde der Fischer)
Einleitung
Die Gilde bietet ein einzigartiges Minispiel, ein Trainingsareal und mehrere Läden, welche zahlreiche Fernkampf-Gegenstände bis hin zum Fernkampf-Fertigkeitsumhang anbieten. Solltet ihr über eine Fernkampf-Stufe von 99 verfügen, könnt ihr euch dort den Umhang der Scharfschützen für 99ooo Goldmünzen kaufen.
Erdgeschoß
Im Erdgeschoss befinden sich drei Verkäufer, desweiteren halten sich hier ein Gerber und mehrere Ticket-Händler auf, welche eure beim Minispiel gewonnen Tickets gegen Fernkampf-Waffen und Rüstzeug eintauschen.
Händler
Ihr könnt hier folgende Verkäufer antreffen
Erste Etage
Im oberen Stock befindet sich das Trainingsgebiet, ihr könnt es nur über die Leiter in der Mitte der Gilde betreten. Bevor ihr das obere Stockwerk betretet, bekommt ihr die Warnung das ihr dort rücksichtslos von mehreren Gegnern gleichzeitig angegriffen werdet.
Ihr findet euch dort in einem Turm wieder, der umgeben ist von 4 weiteren Türmen, auf denen Schützen stehen. Sobald ihr die mitte in Richtung einer der umliegenden Türme verlasst, werden die dortigen Gegner auf euch schießen. Um diese über weite Distanz zu beschießen, benötigt ihr einen Lang- oder Kurzbogen im Weitschuss-Modus. Ihr werdet von 3 Gegnern gleichzeitig angegriffen, vergesst also nicht Nahrung eventuell Gebetstränke (Fernkampfschutz) mitzunehmen, notfalls könnt ihr euch auch in den mittleren Turm zurückziehen. Je nach eurer Fernkampf-Stufe solltet ihr euch für einen der Türme entscheiden, eure Angreifer werden mit Pfeilen auf euch schießen, diese stellen eine Belohnung neben den Fernkampf-Erfahrungspunkten dar.
Turm |
Kampfstufe |
Pfeile der Gegner |
nördlicher Turm |
19 |
Eisen-Pfeile |
östlicher Turm |
34 |
Stahl-Pfeile |
südlicher Turm |
49 |
Mithril-Pfeile |
westlicher Turm |
64 |
Adamant-Pfeile |
Minispiel
In diesem Minispiel geht es darum, mit 10 Pfeilen möglichst gute Treffer auf einer Zielscheibe zu erreichen. Die Trefferquote richtet sich hier nach eurer Fernkampf-Stufe.
Um das Minispiel zu starten, sprecht mit dem Wettkampfrichter. Er verlangt 200 Goldmünzen für 10 Bronzepfeile. Ihr könnt nur diese Pfeile nutzen, eigene Pfeile werden nicht akzeptiert. Rüstet euch nun mit den Pfeilen sowie einem Bogen aus und feuert auf eine der Zielscheiben im hinteren Bereich.
Jeder Treffer bringt euch eine gewisse Punktzahl, die nach 10 Schüssen durch 10 geteilt werden. Ihr erhaltet dafür Schützen-Tickets. Außerdem bekommt ihr Erfahrungspunkte in Fernkampf (Trefferpunkte geteilt durch 2).
Ticket-Austausch
Die gewonnen Tickets könnt ihr bei den Ticket-Händlern gegen Fernkampf-Gegenstände eintauschen.
Mh-Preis Schützen-Ticket: 285 Gm
x Wenn die Schützen-Tickets in der Markthalle zum Preis von 10 Gm je Ticket gekauft werden.