Kategorie:Ardougne-Aufgaben - Mittelschwer
Aus SchnuppTrupp
In dieser Kategorie werden alle Erfolge aufgelistet, die Jagex den mittelschweren Ardougne-Erfolgen zuordnet, ehemals bekannt als Aufgabenliste Ardougne. Ihr findet sie im Charakter-Interface im Reiter Erfolge. Wählt dort auf der linken Seite Erkundung und schließlich Ardougne aus.
Übersicht
Erfolg | Fertigkeitsstufen | (Mini-)Abenteuer | Vorausgesetzte Erfolge | Belohnungen | ||
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Besuch bei Charlie | Betritt das Einhorn-Gehege im Zoo von Ardougne mithilfe der Feen-Ringe. | Verteidigung 13 | Zugang zu den Feenringen (Ein Feenmärchen II begonnen) | Keine | 10 RuneScore | |
Wozu dient der wohl? | Teleportier dich mithilfe des Hebels in Ardougne in die Wildnis. | Keine | Keine | Keine | 10 RuneScore | |
Sandys geheime Abkürzung | Benutz den Wurfankerpunkt an der Südmauer in Yanille. | Gewandtheit 39 Fernkampf 21 Stärke 38 |
Keine | Keine | 10 RuneScore | |
Ich kenn eine Abkürzung | Fertige am Ourania-Altar ein paar Runen. | Keine | Keine | Keine | 10 RuneScore | |
Halbwertige Wertsachen | Verkauf Ezekial Lovecraft in Witchaven etwas Rubium. | Bergbau 46 | Kennith - Allein gegen alle | Keine | 10 RuneScore | |
Alles Melone | Ernte in der Parzelle nördlich von Ardougne ein paar Wassermelonen. | Landwirtschaft 47 | Keine | Keine | 10 RuneScore | |
Ardougne-Express | Sprich den Ardougne-Teleport-Zauber. | Magie 51 | Die verseuchte Stadt | Keine | 10 RuneScore | |
Stilvolle Ankunft | Flieg im Heißluftballon zum Burgenkampf. | Funkenschlagen 50 | Erleuchtete Reise | Keine | 10 RuneScore | |
Eimerweise Sand | Hol dir von Bert in Yanille ein paar Eimer Sand. | Keine | Die Hand im Sand | Keine | 10 RuneScore | |
Zurück in die Vergangenheit | Kehr nach 'Geschichtsreise' in die Vergangenheit zurück und sprich mit Sarah über Pflanzenkunde. | Keine | Die Geschichtsreise | Keine | 10 RuneScore | |
Furchtloses Fischen | Fang auf der Fischerplattform einen Fisch mit einem Netz oder einer Angel. | Fischen 3 | Invasion der Seeschnecken | Keine | 10 RuneScore | |
Wasser hat einen Stamm | Balancier auf dem Balancierstamm über die Dougne. | Gewandtheit 33 | Keine | Keine | 10 RuneScore | |
Grünfinger | Bestiehl den Meister-Landwirt nördlich von Ardougne. | Diebstahl 38 | Keine | Keine | 10 RuneScore | |
Ein natürlicher Dieb | Versuch, aus einer Truhe in einem Haus im Osten vom Markt von Ardougne eine Natur-Rune zu stehlen. | Diebstahl 28 | Keine | Keine | 10 RuneScore | |
Kohlezug | Baue in der Mine zwischen Witchaven und der Gilde der Legenden etwas Kohle ab. | Bergbau 20 | Keine | Keine | 10 RuneScore | |
Da lacht das Huhn nicht mehr | Töte ein Schwerthuhn im Turm des Lebens. | Keine | Der Turm des Lebens | Keine | 10 RuneScore |
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