Kategorie:Ardougne-Aufgaben - Mittelschwer
Aus SchnuppTrupp
In dieser Kategorie werden alle Erfolge aufgelistet, die Jagex den mittelschweren Ardougne-Erfolgen zuordnet, ehemals bekannt als Aufgabenliste Ardougne. Ihr findet sie im Charakter-Interface im Reiter Erfolge. Wählt dort auf der linken Seite Erkundung und schließlich Ardougne aus.
Übersicht
Erfolg | ![]() |
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Belohnungen | ||
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Besuch bei Charlie | Betritt das Einhorn-Gehege im Zoo von Ardougne mithilfe der Feen-Ringe. | ![]() |
Zugang zu den Feenringen (Ein Feenmärchen II begonnen) | Keine | ![]() |
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Wozu dient der wohl? | Teleportier dich mithilfe des Hebels in Ardougne in die Wildnis. | Keine | Keine | Keine | ![]() |
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Sandys geheime Abkürzung | Benutz den Wurfankerpunkt an der Südmauer in Yanille. | ![]() ![]() ![]() |
Keine | Keine | ![]() |
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Ich kenn eine Abkürzung | Fertige am Ourania-Altar ein paar Runen. | Keine | Keine | Keine | ![]() |
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Halbwertige Wertsachen | Verkauf Ezekial Lovecraft in Witchaven etwas Rubium. | ![]() |
Kennith - Allein gegen alle | Keine | ![]() |
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Alles Melone | Ernte in der Parzelle nördlich von Ardougne ein paar Wassermelonen. | ![]() |
Keine | Keine | ![]() |
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Ardougne-Express | Sprich den Ardougne-Teleport-Zauber. | ![]() |
Die verseuchte Stadt | Keine | ![]() |
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Stilvolle Ankunft | Flieg im Heißluftballon zum Burgenkampf. | ![]() |
Erleuchtete Reise | Keine | ![]() |
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Eimerweise Sand | Hol dir von Bert in Yanille ein paar Eimer Sand. | Keine | Die Hand im Sand | Keine | ![]() |
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Zurück in die Vergangenheit | Kehr nach 'Geschichtsreise' in die Vergangenheit zurück und sprich mit Sarah über Pflanzenkunde. | Keine | Die Geschichtsreise | Keine | ![]() |
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Furchtloses Fischen | Fang auf der Fischerplattform einen Fisch mit einem Netz oder einer Angel. | ![]() |
Invasion der Seeschnecken | Keine | ![]() |
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Wasser hat einen Stamm | Balancier auf dem Balancierstamm über die Dougne. | ![]() |
Keine | Keine | ![]() |
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Grünfinger | Bestiehl den Meister-Landwirt nördlich von Ardougne. | ![]() |
Keine | Keine | ![]() |
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Ein natürlicher Dieb | Versuch, aus einer Truhe in einem Haus im Osten vom Markt von Ardougne eine Natur-Rune zu stehlen. | ![]() |
Keine | Keine | ![]() |
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Kohlezug | Baue in der Mine zwischen Witchaven und der Gilde der Legenden etwas Kohle ab. | ![]() |
Keine | Keine | ![]() |
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Da lacht das Huhn nicht mehr | Töte ein Schwerthuhn im Turm des Lebens. | Keine | Der Turm des Lebens | Keine | ![]() |
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