Kategorie:Daemonheim-Aufgaben - Einfach
Aus SchnuppTrupp
In dieser Kategorie werden alle Erfolge aufgelistet, die Jagex den einfachen Daemonheim-Erfolgen zuordnet, ehemals bekannt als Aufgabenliste Daemonheim. Ihr findet sie im Charakter-Interface im Reiter Erfolge. Wählt dort auf der linken Seite Erkundung und schließlich Daemonheim aus.
Inhaltsverzeichnis
Übersicht
Erfolg | Fertigkeitsstufen | (Mini-)Abenteuer | Vorausgesetzte Erfolge | Belohnungen | ||
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Rüste dich | Stell einen kompletten Satz Rüstzeug der Stufe 1 her (Helm, Harnisch, Beinlinge, Stiefel, Handschuhe). | Schmieden 7 oder Handwerk 8 |
Keine | Keine | 5 RuneScore | |
Gemeinsam ist man stärker | Schließ ein Verlies mit mindestens einem Teamkollegen ab. | Keine | Keine | Keine | 5 RuneScore | |
Teile und heile | Gib einem Teamkollegen etwas Nahrung, damit er sich heilen kann. | Keine | Keine | Keine | 5 RuneScore | |
Der verlassene Kerker | Schließ alleine einen Kerker ab. | Keine | Keine | Keine | 5 RuneScore | |
Süße Einsamkeit | Schließ alleine eine verlassene Ebene eines beliebigen Komplexitätsgrades ab. | Kerkerkunde 23 | Keine | Keine | 5 RuneScore | |
Alles auf Anfang | Setz deinen bisherigen Ebenen-Fortschritt zurück. | Kerkerkunde 2 | Keine | Keine | 5 RuneScore | |
Bindungsängste | Wechsel zu einer anderen Bindungskombination | Kerkerkunde 20 | Keine | Keine | 5 RuneScore | |
Gorajo-Tango | Nutz die Standard-Angriffe eines Kampfvertrauten, um einen Bossgegner zu besiegen. | Keine | Keine | Keine | 5 RuneScore | |
Wer ist hier der Boss | Besiege im Alleingang den Boss auf Ebene 1. | Keine | Keine | Keine | 5 RuneScore | |
Auf einsamen Pfaden | Passiere die Wacher, die am Eingang zur Wildnis steht. | Keine | Keine | Keine | 5 RuneScore | |
Geheimbotschaft | Benutz deinen Alliiertenring mit einem Feuer in einem Verlies. | Keine | Keine | Keine | 5 RuneScore | |
Unsterblich | Schließ alleine einen Kerker ab, ohne zu sterben. | Keine | Keine | Keine | 5 RuneScore | |
Das Diktat der Mode | Trage einen kompletten Satz Rüstzeug der Stufe 1 (Helm, Harnisch, Beinlinge, Stiefel, Handschuhe). | Keine | Keine | Keine | 5 RuneScore | |
Reise zum Mittelpunkt der Erde | Schließ eine Doline ab. | Keine | Keine | Keine | 5 RuneScore | |
Sagenumwoben | Schließ eine Fremennik-Sage (gekürzt oder ungekürzt) ab, nachdem du mit Skaldrun gesprochen hast. | Kerkerkunde 6 Angriff 30 Fernkampf 30 Magie 30 |
Keine | Keine | 5 RuneScore | |
Ein Licht im Dunkel | Wandel einen Erinnerungssplitter der Stufe 2 oder höher an einem Riss in Energie um. | Mystik 10 | Keine | Keine | 5 RuneScore |
Erfolg: Daemonheim-Aufgaben - Einfach
Wird von Drangund dem Ratgeber für Kerkerkunde im Lager ausgehändigt, nachdem man alle leichten Aufgaben in Daemonheim erledigt hat. | |
Euer RuneScore steigt um Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt. |
Voraussetzungen
Abenteuer | Es werden keine Abenteuer vorausgesetzt. | |||
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Fertigkeitsstufen |
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Gegenstände | Es werden keine Gegenstände benötigt. |
Belohnungen
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