Kategorie:Kerkerkunde - Sagen
Was sind Sagen?
Sagen sind Miniabenteuer, welche sich in den Kerkern von Daemonheim abspielen. In diesen nehmt ihr die Rolle von einer oder mehrerer Hauptpersonen aus der entsprechenden Sage ein und steuert diesen Charakter. Bringt ihr die Sage zum Abschluss, erhaltet ihr einige Erfahrungspunkte in Kerkerkunde, sowie eine entsprechende Zahl an Marken. Schließt ihr die Sage vollständig ab, macht also alles, was möglich ist, so erhaltet ihr zusätzliche Erfahrung in gewissen Fertigkeiten.
Freischalten von Sagen
Um Sagen freischalten zu können, müsst ihr erst einmal Skaldrun befreien. Diesen findet ihr auf den Vereisten Ebenen 3 bis 11, wo er als Eisblock auftaucht.
Nun müsst ihr ihn entweder mit einem Feuer-Zauber, oder mit einem Feuer auftauen.
Habt ihr dies getan, könnt ihr euch mit ihm unterhalten. Er wird euch erzählen, wer er ist und dass er die Geschichten, die sich in Daemonheim abspielen "anzieht". Außerdem sagt er, ihr benötigt einen Gegenstand, der diese Erinnerungen in Skaldrun auslösen kann. Habt ihr alles mit ihm besprochen, was ihr wissen möchtet, könnt ihr ihn zur Oberfläche zurückschicken. Habt ihr dies getan, werdet ihr Skaldrun westlich von Thok, dem Belohner und dem Teleport-Landeplatz an der Kochstelle wiederfinden.
Wie erhalte ich Zugriff auf Sagen?
Um Sagen freischalten zu können, benötigt ihr einen der Gegenstände, die Erinnerungen in Skaldrun wecken:
Habt ihr einen oder mehrere dieser Gegenstände gefunden, bringt sie zu Skaldrun, welcher euch dann in eine oder mehrere Hauptpersonen einer Sage versetzen kann, solltet ihr nichts bei euch tragen (nichts im Inventar, nichts am Körper).
Solltet ihr während einer Sage sterben, so könnt ihr sie vom letzten Haltepunkt aus fortsetzen.
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