Energien
Verfluchte Energie könnt ihr im Wildnis-Vulkan sammeln. Die EP beim Sammeln von Erinnerungssplittern werden an eure Stufe angepasst.
Wählt die Option Weben und ihr habt die Möglichkeit, jeweils 10 verfluchte Energie in 15 einer beliebigen, anderen Energiesorte, für die ihr bereits die Stufe erreicht habt, umzuwandeln.
Stufe
|
Energien
|
|
Wert beim Umwandeln je 10 verfluchter Energien
|
1
|
|
Blasse Energie
|
458
|
6.870
|
10
|
|
Flackernde Energie
|
379
|
5.685
|
20
|
|
Glimmende Energie
|
410
|
6.150
|
30
|
|
Schimmernde Energie
|
460
|
6.900
|
40
|
|
Glühende Energie
|
423
|
6.345
|
50
|
|
Glänzende Energie
|
376
|
5.640
|
60
|
|
Schillernde Energie
|
318
|
4.770
|
70
|
|
Leuchtende Energie
|
331
|
4.965
|
75
|
|
Urenergie
|
119
|
n.wandelbar
|
80
|
|
Sprühende Energie
|
190
|
2.850
|
85
|
|
Strahlende Energie
|
301
|
4.515
|
90
|
|
Gleißende Energie
|
238
|
3.570
|
95
|
|
Weißglühende Energie
|
219
|
3.285
|
Omen
Stufe
|
Omen
|
|
Anzahl Energien
|
Zusatzmaterial
|
Gewinn/Verlust nach allen Abzügen
|
2
|
|
der Heilung I
|
4.052
|
30
|
Blasse Energie
|
Flusskrebs Anchovis Garnelen gekochtes Huhn gekochtes Fleisch oder Sardine
|
-9.765 -10.688 -10.123 -10.752 -10.193
-9.797
|
15
|
|
der Heilung II
|
2.423
|
30
|
Flackernde Energie
|
Forelle
|
-9.226
|
25
|
|
der Heilung III
|
3.744
|
30
|
Glimmende Energie
|
Lachs
|
-8.333
|
35
|
|
der Heilung IV
|
5.199
|
30
|
Schimmernde Energie
|
Thunfisch
|
-9.839
|
45
|
|
der Heilung V
|
10,1T
|
35
|
Glühende Energie
|
Hummer
|
-10.921
|
55
|
|
der Heilung VI
|
11,3T
|
40
|
Glänzende Energie
|
Schwertfisch
|
-11.202
|
65
|
|
der Heilung VII
|
6.444
|
45
|
Schillernde Energie
|
Seeteufel
|
-10.590
|
75
|
|
der Heilung VIII
|
3.135
|
50
|
Leuchtende Energie
|
Hai
|
-12.836
|
86
|
|
der Heilung IX
|
2.975
|
50
|
Strahlende Energie
|
Höhlenfisch
|
-11.467
|
97
|
|
der Heilung X
|
24,8T
|
60
|
Weißglühende Energie
|
Felsflosse
|
-9.720
|
Stufe
|
Omen
|
|
Anzahl Energien
|
Zusatzmaterial
|
Gewinn/Verlust nach allen Abzügen
|
75
|
|
des Zerfalls I
|
12,9T
|
50
|
Urenergie
|
Hai
|
6.612
|
87
|
|
des Zerfalls II
|
12,4T
|
50
|
Urenergie
|
Höhlenfisch
|
5.981
|
97
|
|
des Zerfalls III
|
19,3T
|
60
|
Urenergie
|
Felsflosse
|
11.528
|
Vorzeichen
Stufe
|
Vorzeichen
|
|
Anzahl Energien
|
Zusatzmaterial
|
Gewinn/Verlust nach allen Abzügen
|
8
|
|
des Aufschubs I
|
1.984
|
25
|
Blasse Energie
|
4 x Kalkstein
|
-14.646
|
23
|
|
des Aufschubs II
|
2.823
|
30
|
Glimmende Energie
|
4 x Kalkstein
|
-14.657
|
38
|
|
des Aufschubs III
|
5.383
|
35
|
Schimmernde Energie
|
4 x Kalkstein
|
-15.897
|
Stufe
|
Vorzeichen
|
|
Anzahl Energien
|
Zusatzmaterial
|
Gewinn/Verlust nach allen Abzügen
|
69
|
|
der Bewahrung
|
3.403
|
45
|
Schillernde Energie
|
4 x Gebetstrank (4)
|
-39.623
|
78
|
|
des Lebens
|
5.103
|
100
|
Leuchtende Energie
|
Diamant-Ring
|
-31.988
|
79
|
|
des Todes
|
26,3T
|
100
|
Urenergie
|
Diamant-Ring
|
10.409
|
Mystische Ladung
Ihr benötigt 20 einfache Teile in eurem Erfinden-Beutel für jede mystische Ladung (momentaner Wert:88.500) ,
Stufe 4 in Erfinden und Stufe 80 in Mystik.
Stufe zum Sammeln der Energien
|
Energien
|
je Energie
|
Anzahl Energien
|
Gesamtkosten
|
Gewinn/Verlust
|
1
|
|
Blasse Energie
|
458
|
2000
|
916,0T
|
-827.500
|
10
|
|
Flackernde Energie
|
379
|
1000
|
379,0T
|
-290.500
|
20
|
|
Glimmende Energie
|
410
|
900
|
369,0T
|
-280.500
|
30
|
|
Schimmernde Energie
|
460
|
850
|
391,0T
|
-302.500
|
40
|
|
Glühende Energie
|
423
|
800
|
338,4T
|
-249.900
|
50
|
|
Glänzende Energie
|
376
|
700
|
263,2T
|
-174.700
|
60
|
|
Schillernde Energie
|
318
|
650
|
206,7T
|
-118.200
|
70
|
|
Leuchtende Energie
|
331
|
550
|
182,0T
|
-93.550
|
75
|
|
Urenergie
|
119
|
500
|
59,5T
|
29.000
|
80
|
|
Sprühende Energie
|
190
|
450
|
85,5T
|
3.000
|
85
|
|
Strahlende Energie
|
301
|
400
|
120,4T
|
-31.900
|
90
|
|
Gleißende Energie
|
238
|
350
|
83,3T
|
5.200
|
95
|
|
Weißglühende Energie
|
219
|
225
|
49,2T
|
39.225
|