Nex - Engel des Todes Soulforcer

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Konzept von Nex - Engel des Todes

Nex – Engel des Todes

Nex EdT - Arena.jpg

Der Engel des Todes ist eine verstärkte Version von Nex, der seine mächtige Kraft aus den Elementen der Ahnen bezieht. Die Arena ist quadratisch und hat in jeder Ecke eine Ahnensäule, aus der Nex Macht für Schatten-, Eis-, Blut- und Rauchangriffe schöpft. Ihr gelangt über die verborgene Tür vom eisigen Gefängnis zu der Arena. Die Kampfarena ist instanziert und benötigt keine Erstellungskosten. Sie hält für nur einen Kill, obwohl ihr der Arena eine Stunde lang beitreten könnt. Über eine Teleportsäule kommt ihr hinunter in das Kampfareal. Nachdem der Kampf einmal gestartet wurde, ist es nicht mehr möglich, diesem beizutreten. Zudem könnt ihr euch nicht aus dem Kampf teleportieren. Falls ihr sterbt, könnt ihr über die Aussichtsplattform den restlichen Kampf beobachten.

Versteckte Tür zu Nex - Engel des Todes
Aussichtsplattform mit Teleport-Säule

Grundlagen

Kampfstufe
7.000
Trefferpunkte
3.000.000
Angriffsart
Symbol Nahkampf Schwäche.pngSymbol Magie Schwäche.png
Schwäche
Symbol KeineSchwäche.png
Voraussetzungen
Logo-Lebenspunkte.png Logo-Stärke.png Logo-Fernkampf.png und Logo-Gewandtheit.png auf Stufe 70
Gefrorener Schlüssel
Die Festung der Trolle bis zum Sieg gegen Papa

Die Ausgrabungsstätte abgeschlossen

Fundort
Verlies der Götterkriege

Mindestvoraussetzungen für den Kampf

Symbol KeineSchwäche.png
80+
Logo-Gebet.png
70+
Logo-Beschwörung.png
67+
Logo-Pflanzenkunde.png
91+
Logo-Abenteuer.png

Ihr müsst bei "Die Festung der Trolle" Papa besiegt haben

Die Ausgrabungsstätte abgeschlossen
Symbol Getragene Ausrüstung.png
Gefrorener Schlüssel

Vorbereitung

Damit ihr zu Nex - Engel des Todes gelangt, benötigt ihr für den gefrorenen Schlüssel Lebenspunkte, Stärke, Fernkampf und Gewandheit auf Stufe 70. Dessen Teile erhaltet ihr jeweils bei den Monstern in den Abteilen der vier Götterfraktionen. Der Schlüssel hat bis zu 100 Ladungen und kann bei Verbrauch in einem Spielerhaus wieder aufgeladen werden. Um die Bankkammer des eisigen Gefängnisses letztendlich betreten zu können, wird noch ein vollständiges Set der uralten Zeremonienroben benötigt. Dieses könnt ihr in der Markthalle kaufen. Alternativ zu den Roben könnt ihr 40 Zaros-Geschöpfe vor der Bankkammer töten.

Beute

Die Beutemechanik unterscheidet sich von anderen Bossmonstern. Es können maximal 10 Spieler einen Drop erhalten, wobei die Beute in zwei unterschiedliche Gruppen unterteilt wird. In der Hauptgruppe erhalten die zwei Spieler mit dem höchsten eingesteckten Schaden (Tanks) und die fünf Spieler mit dem höchsten ausgeteilten Schaden (DPS) Beute. Die zweite Beutegruppe vergibt Belohnungen an die drei nächstbesten DPS’er.

Im Gegensatz zur ersten Gruppe, ist es bei der Nebenbeute nicht möglich, seltene Items zu erhalten. Zudem ist die Quantität der Beute leicht abgeschwächt. In demselben Kill können theoretisch mehrere das Boss-Haustier erhalten, wobei es von der seltenen Beute nur maximal einen Gegenstand gibt. Die Dropchance gilt pro Kill, nicht pro Spieler. Daher hat ein 5-Mann Team eine genauso hohe Chance seltene Beute zu erhalten, wie ein 7-Mann Team.

Hauptbeute

Bosshaustier Reeves
Niedertracht
Verzweiflung
Trübsal

Sobald ihr die unten aufgeführten Bücher einmal erhalten habt, kommen sie nicht mehr als Beute.


Bild
Name
Menge
Chance
Mitglied
Markthallenwert
Das versprochene Geschenk.png Das versprochene Geschenk 1 immer Nicht-Mitglied nicht handelbar
Die Praesul.png Die Praesul 1 immer Nicht-Mitglied nicht handelbar


Die Daten basieren auf 192 besiegten Monstern.

Abb.SiegelAnzahlChance
Keine Siegel02.08%
Güldenes Siegel.pngGüldenes Siegel256.77%
Grünes Siegel.pngGrünes Siegel255.21%
Weinrotes Siegel.pngWeinrotes Siegel2567.19%
Blaues Siegel.pngBlaues Siegel2518.75%

Bild
Name
Menge
Chance
Mitglied
Markthallenwert
Drachen-Langschwert.png Drachen-Langschwert 10-14 Mitglied 567,0T-793,8T
Aszendri-Bolzen (vz).png Aszendri-Bolzen (vz) 60-75 Mitglied 483,3T-604,1T
Imperiumskern.png Imperiumskern 1 Mitglied 138300000
Runit-Armbrust (2h).png Runit-Armbrust (2h) 28-69 Nicht-Mitglied 358,4T-883,2T
Runit-Kriegshammer.png Runit-Kriegshammer 25-34 Nicht-Mitglied 675,0T-918,0T
Runit-Plattenrock.png Runit-Plattenrock 13-17 Nicht-Mitglied 341,9T-447,1T
Zauberstab der Praesul.png Zauberstab der Praesul 1 Mitglied 164600000

Bild
Name
Menge
Chance
Mitglied
Markthallenwert
Gleißende Energie.png Gleißende Energie 3152 Mitglied 750,1T
Magie-Scheite.png Magie-Scheite 955-1206 Nicht-Mitglied 707,6T-893,6T
Onyx-Bolzenspitzen.png Onyx-Bolzenspitzen 73-89 Mitglied 450,0T-548,6T
Runit-Barren.png Runit-Barren 41-50 Nicht-Mitglied 274,8T-335,1T
Schmutziges Löwenmaul.png Schmutziges Löwenmaul 112-150 Mitglied 123,4T-165,3T
Schmutziges Cadantin.png Schmutziges Cadantin 83-119 Mitglied 66,1T-94,8T
Sirenenschuppe.png Sirenenschuppe 1-2 Mitglied 12,2T-24,4T
Ungeschliffener Drachenstein.png Ungeschliffener Drachenstein 40-50 Mitglied 209,8T-262,3T
Ungeschliffener Onyx.png Ungeschliffener Onyx 1 Mitglied 1100000
Weißglühende Energie.png Weißglühende Energie 2934-3182 Mitglied 642,5T-696,8T

Bild
Name
Menge
Chance
Mitglied
Markthallenwert
Kristall-Schlüssel.png Kristall-Schlüssel 14-16 Mitglied 228,2T-260,8T

Bild
Name
Menge
Chance
Mitglied
Markthallenwert
Blut-Ranke 1 Nicht-Mitglied nicht handelbar
Das versprochene Geschenk.png Das versprochene Geschenk 1 Nicht-Mitglied nicht handelbar
Die Praesul.png Die Praesul 1 Nicht-Mitglied nicht handelbar
Imperiumskern.png Imperiumskern 1 Mitglied 138300000
Kristall-Triskele.png Kristall-Triskele 1 Nicht-Mitglied nicht handelbar
Kunstvolle Eistruhe.png Kunstvolle Eistruhe 1 Mitglied 271700000
Kunstvolle Schattentruhe.png Kunstvolle Schattentruhe 1 Mitglied 345600000
Kunstvolle, blutbedeckte Truhe.png Kunstvolle, blutbedeckte Truhe 1 Mitglied 328300000
Kunstvolle, in Rauch gehüllte Truhe.png Kunstvolle, in Rauch gehüllte Truhe 1 Mitglied 132199999
Praesul-Kodex.png Praesul-Kodex 1 Mitglied 847500000
Zauberstab der Praesul.png Zauberstab der Praesul 1 Mitglied 164600000


Nebenbeute


Die Daten basieren auf 192 besiegten Monstern.

Abb.SiegelAnzahlChance
Keine Siegel02.08%
Güldenes Siegel.pngGüldenes Siegel256.77%
Grünes Siegel.pngGrünes Siegel255.21%
Weinrotes Siegel.pngWeinrotes Siegel2567.19%
Blaues Siegel.pngBlaues Siegel2518.75%

Bild
Name
Menge
Chance
Mitglied
Markthallenwert
Runit-Kampfklaue.png Runit-Kampfklaue 6-11 Nicht-Mitglied Gegenstand Runit-Kampfklaue noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich-Gegenstand Runit-Kampfklaue noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich

Bild
Name
Menge
Chance
Mitglied
Markthallenwert
Felsflosse.png Felsflosse 23-55 Mitglied 14,5T-34,7T
Höhlenfisch.png Höhlenfisch 35-60 Mitglied 16,4T-28,1T
Saradomintrank (+) (3).png Saradomintrank (+) (3) 14-16 Nicht-Mitglied Gegenstand Saradomintrank (+) (3) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich-Gegenstand Saradomintrank (+) (3) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich
Wiederherstellung (+) (3).png Wiederherstellung (+) (3) 14-23 Nicht-Mitglied Gegenstand Wiederherstellung (+) (3) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich-Gegenstand Wiederherstellung (+) (3) noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich
Zamorak-Wein.png Zamorak-Wein 3-20 Nicht-Mitglied 2.154-14,3T

Bild
Name
Menge
Chance
Mitglied
Markthallenwert
Eibenbaum-Samen.png Eibenbaum-Samen 3-5 Mitglied 3.411-5.685
Erd-Kugel.png Erd-Kugel 25-40 Mitglied 2.750-4.400
Gleißende Energie.png Gleißende Energie 3152 Mitglied 750,1T
Mahagoni-Brett.png Mahagoni-Brett 43 Mitglied 46,2T
Runit-Barren.png Runit-Barren 9-16 Nicht-Mitglied 60,3T-107,2T
Schwarzdrachenhaut.png Schwarzdrachenhaut 18-37 Nicht-Mitglied 30,5T-62,7T
Sirenenschuppe.png Sirenenschuppe 1 Mitglied 12,2T
Weißglühende Energie.png Weißglühende Energie 2934-3182 Mitglied 642,5T-696,8T

Bild
Name
Menge
Chance
Mitglied
Markthallenwert
Erd-Talisman.png Erd-Talisman 14-23 Nicht-Mitglied 4.200-6.900


Strategie

Der Engel des Todes bedient sich ähnlicher Mechaniken wie Yakamaru, Vorago, Araxxor und Nex. Die Angriffsmechaniken sind abhängig von der Teamgröße und erhöhen sich bei zunehmender Spieleranzahl. Nex – Engel des Todes hat ein Rage-System, wodurch sie über die Dauer des Kampfes stärker wird und mehr Schaden verursacht. Außerdem setzt sie die Defensiv-Fähigkeiten bei höherer Rage öfters und länger zurück. Die empfohlene Größe liegt bei 7 Spielern.

Lebensbalken und Rage-Anzeige

Rollen und Ausrüstung

Wie bei vielen anderen Teambossen ist es auch hier nötig, den Spielern diverse Rollen zu zuweisen. Jede Rolle übernimmt dabei verschiedene Aufgaben, die weiter unten näher erläutert werden. Die Aufgaben unterscheiden sich hauptsächlich durch Schaden einstecken und austeilen. Danach richtet sich auch die zu tragende Ausrüstung. Es gibt drei wichtige Rollen: den Haupttank, den Ersatztank und die DPS’er. Ihr solltet mindestens über die nachfolgend angegebene Ausrüstung verfügen. Anstatt einer Scrimshaw kann auch ein Vorzeichen des Lebens verwendet werden.

Haupttank

Rage

Die Aufgabe des Haupttanks besteht darin, Nex über die gesamte Dauer des Kampfes auf sich zu ziehen und von anderen Spielern fernzuhalten. Dabei muss er sowohl auf die normalen Angriffe als auch auf die Spezialangriffe von Nex achten. Der Tank übernimmt die Aufgabe, den Teammitgliedern die Spezialangriffe anzukündigen (callen). Erhält der Tank die Nachricht, dass Nex durch die naheliegende Säule verstärkt wird, sollte er sie in einen anderen Quadranten bewegen. Da Nex mit Magie und Nahkampf angreift, ist es sinnvoll, mit Magieausrüstung zu tanken. Magie ist gegenüber Magie neutral und effektiv gegen Nahkampf. Es ist auch möglich, Nex in Fernkampf-Ausrüstung zu tanken, wobei Nahkampf die Schwäche von Fernkampf ist.

Bestrafer-Aura.png
Seesänger-Kapuze.png
Umh. d. Runenbinder (v).png
Amulett des Zorns.png
Tirannwn-Köcher 1.png
Virtus-Zauberstab.png
Seesänger-Robenoberteil.png
Arkaner Seelen-Schild.png
Seesänger-Robenrock.png
Statische Handschuhe.png
Zornfeuer-Stiefel.png
Ring des Todes.png
Elementar-Scrimshaw.png


Gebets-Übermaßtrank (6).png Wiederherstellungsflasche (+) (6).png Wiederherstellungsflasche (+) (6).png Wiederherstellungsflasche (+) (6).png
Wiederherstellungsflasche (+) (6).png Wiederherstellungsflasche (+) (6).png Saradominflasche (6).png Saradominflasche (6).png
Saradominflasche (6).png Saradominflasche (6).png Saradominflasche (6).png Saradominflasche (6).png
Saradominflasche (6).png Saradominflasche (6).png Adrenalintrank (4).png Gegengift (+++) (4).png
Waffengift (++) (4).png Chaos-Stab.png Stab des Guthix.png Excalibur.png
Ring der Vitalität.png
50
Wüstenschlampion.png
Felsflosse.png Felsflosse.png
Felsflosse.png Felsflosse.png
5.000
Luft-Rune.png
100
Natur-Rune.png


Felsflosse.png Felsflosse.png Saradominflasche (6).png Felsflosse.png Felsflosse.png
Saradominflasche (6).png Felsflosse.png Felsflosse.png Saradominflasche (6).png Felsflosse.png
Felsflosse.png Saradominflasche (6).png Felsflosse.png Felsflosse.png Saradominflasche (6).png
Felsflosse.png Felsflosse.png Saradominflasche (6).png Felsflosse.png Felsflosse.png
Saradominflasche (6).png Felsflosse.png Felsflosse.png Saradominflasche (6).png Felsflosse.png
Felsflosse.png Saradominflasche (6).png Felsflosse.png Felsflosse.png Saradominflasche (6).png

Bestrafer-Aura.png
Todeslotus-Kapuze.png
Umh. d. Runenbinder (v).png
Amulett des Zorns.png
Tirannwn-Köcher 1.png
Aszensions-Armbrust.png
Todeslotus-Harnisch.png
Elysischer Seelen-Schild.png
Todeslotus-Beinlinge.png
Spürer-Handschuhe.png
Glefenstiefel.png
Ring des Todes.png
Grausames Scrimshaw.png


Gebets-Übermaßtrank (6).png Wiederherstellungsflasche (+) (6).png Wiederherstellungsflasche (+) (6).png Wiederherstellungsflasche (+) (6).png
Wiederherstellungsflasche (+) (6).png Wiederherstellungsflasche (+) (6).png Saradominflasche (6).png Saradominflasche (6).png
Saradominflasche (6).png Saradominflasche (6).png Saradominflasche (6).png Saradominflasche (6).png
Saradominflasche (6).png Saradominflasche (6).png Adrenalintrank (4).png Gegengift (+++) (4).png
Waffengift (++) (4).png Aszensions-Armbrust (SHa).png Excalibur.png Ring der Vitalität.png
50
Wüstenschlampion.png
10
Maschinen-Schlingchilla.png
Felsflosse.png Felsflosse.png
Felsflosse.png Felsflosse.png Felsflosse.png Felsflosse.png


Felsflosse.png Felsflosse.png Saradominflasche (6).png Felsflosse.png Felsflosse.png
Saradominflasche (6).png Felsflosse.png Felsflosse.png Saradominflasche (6).png Felsflosse.png
Felsflosse.png Saradominflasche (6).png Felsflosse.png Felsflosse.png Saradominflasche (6).png
Felsflosse.png Felsflosse.png Saradominflasche (6).png Felsflosse.png Felsflosse.png
Saradominflasche (6).png Felsflosse.png Felsflosse.png Saradominflasche (6).png Felsflosse.png
Felsflosse.png Saradominflasche (6).png Felsflosse.png Felsflosse.png Saradominflasche (6).png

Ersatztank

Der Ersatztank wird gebraucht, falls die Rage von Nex zu hoch ist, der Haupttank durch Zurücksetzen der Defensiv-Fähigkeiten auf wenig Lebenspunkte fällt oder sogar stirbt. Für diesen Fall muss der Ersatztank die Aufgaben des Haupttanks solange übernehmen, bis dieser wieder verfügbar ist.

Zaubergenauigkeits-Aura.png
Virtus-Maske.png
Umh. d. Runenbinder (v).png
Amulett des Zorns.png
Tirannwn-Köcher 1.png
Virtus-Zauberstab.png
Virtus-Oberteil.png
Virtus-Buch.png
Virtus-Unterteil.png
Virtus-Handschuhe.png
Virtus-Stiefel.png
Ring des Todes.png
Elementar-Scrimshaw.png


Gebets-Übermaßtrank (6).png Wiederherstellungsflasche (+) (6).png Wiederherstellungsflasche (+) (6).png Wiederherstellungsflasche (+) (6).png
Wiederherstellungsflasche (+) (6).png Saradominflasche (6).png Saradominflasche (6).png Saradominflasche (6).png
Saradominflasche (6).png Saradominflasche (6).png Saradominflasche (6).png Saradominflasche (6).png
Saradominflasche (6).png Adrenalintrank (4).png Gegengift (+++) (4).png Waffengift (++) (4).png
Arkaner Seelen-Schild.png Chaos-Stab.png Stab des Guthix.png Excalibur.png
Ring der Vitalität.png
50
Wüstenschlampion.png
Felsflosse.png Felsflosse.png
Felsflosse.png Felsflosse.png
5.000
Luft-Rune.png
100
Natur-Rune.png


Felsflosse.png Felsflosse.png Saradominflasche (6).png Felsflosse.png Felsflosse.png
Saradominflasche (6).png Felsflosse.png Felsflosse.png Saradominflasche (6).png Felsflosse.png
Felsflosse.png Saradominflasche (6).png Felsflosse.png Felsflosse.png Saradominflasche (6).png
Felsflosse.png Felsflosse.png Saradominflasche (6).png Felsflosse.png Felsflosse.png
Saradominflasche (6).png Felsflosse.png Felsflosse.png Saradominflasche (6).png Felsflosse.png
Felsflosse.png Saradominflasche (6).png Felsflosse.png Felsflosse.png Saradominflasche (6).png

Scharfschützen-Aura.png
Pernix-Haube.png
Umh. d. Runenbinder (v).png
Amulett des Zorns.png
Tirannwn-Köcher 1.png
Aszensions-Armbrust.png
Pernix-Panzer.png
Aszensions-Armbrust (SHa).png
Pernix-Beinlinge.png
Pernix-Handschuhe.png
Pernix-Stiefel.png
Ring des Todes.png
Grausames Scrimshaw.png


Gebets-Übermaßtrank (6).png Wiederherstellungsflasche (+) (6).png Wiederherstellungsflasche (+) (6).png Wiederherstellungsflasche (+) (6).png
Wiederherstellungsflasche (+) (6).png Saradominflasche (6).png Saradominflasche (6).png Saradominflasche (6).png
Saradominflasche (6).png Saradominflasche (6).png Saradominflasche (6).png Saradominflasche (6).png
Saradominflasche (6).png Adrenalintrank (4).png Gegengift (+++) (4).png Waffengift (++) (4).png
Elysischer Seelen-Schild.png Excalibur.png Ring der Vitalität.png
50
Wüstenschlampion.png
10
Maschinen-Schlingchilla.png
Felsflosse.png Felsflosse.png Felsflosse.png
Felsflosse.png Felsflosse.png Felsflosse.png Felsflosse.png


Felsflosse.png Felsflosse.png Saradominflasche (6).png Felsflosse.png Felsflosse.png
Saradominflasche (6).png Felsflosse.png Felsflosse.png Saradominflasche (6).png Felsflosse.png
Felsflosse.png Saradominflasche (6).png Felsflosse.png Felsflosse.png Saradominflasche (6).png
Felsflosse.png Felsflosse.png Saradominflasche (6).png Felsflosse.png Felsflosse.png
Saradominflasche (6).png Felsflosse.png Felsflosse.png Saradominflasche (6).png Felsflosse.png
Felsflosse.png Saradominflasche (6).png Felsflosse.png Felsflosse.png Saradominflasche (6).png

DPS

Die restlichen Spieler werden benötigt, um Nex' Lebenspunkte abzuziehen. Darüber hinaus müssen sie die Bluträuber, die Praesul und die Ahnensäulen angreifen und ausschalten. Die Dauer des Kampfes hängt ganz wesentlich davon ab, wie viel Schaden ausgeteilt wird. Der Schaden auf Nex und ihre beschworenen Monster beeinflusst zudem sehr stark die Ausdauer des Tanks. Die DPS’er sollten mindestens aus Magiern und Fernkämpfern bestehen. Nahkämpfer mit Statius' verbessertem Hammer (+) können zusätzlich den ausgeteilten Schaden erheblich verbessern, werden aber nur für erfahrene Spieler empfohlen. Um Gegner festzuhalten, sind Magier mit dem Festhalte-Zauber Captivatio St. III in Kombination mit Fernkämpfern sehr effektiv. Mindestens ein Magier sollte Chaos- und Seelen-Runen dabei haben, um Nex mit Infirmio Stufe II zu schwächen.

Zaubergenauigkeits-Aura.png
Virtus-Maske.png
Umh. d. Runenbinder (v).png
Amulett des Zorns.png
Tirannwn-Köcher 1.png
Chaos-Stab.png
Virtus-Oberteil.png
Virtus-Unterteil.png
Virtus-Handschuhe.png
Virtus-Stiefel.png
Ring des Todes.png
Elementar-Scrimshaw.png


Gebets-Übermaßtrank (6).png Wiederherstellungsflasche (+) (6).png Wiederherstellungsflasche (+) (6).png Wiederherstellungsflasche (+) (6).png
Wiederherstellungsflasche (+) (6).png Saradominflasche (6).png Saradominflasche (6).png Saradominflasche (6).png
Saradominflasche (6).png Saradominflasche (6).png Saradominflasche (6).png Saradominflasche (6).png
Saradominflasche (6).png Adrenalintrank (4).png Gegengift (+++) (4).png Waffengift (++) (4).png
Arkaner Seelen-Schild.png Stab des Guthix.png Excalibur.png Ring der Vitalität.png
50
Wüstenschlampion.png
Felsflosse.png Felsflosse.png Felsflosse.png
Felsflosse.png Felsflosse.png
5.000
Luft-Rune.png
100
Natur-Rune.png


Felsflosse.png Felsflosse.png Saradominflasche (6).png Felsflosse.png Felsflosse.png
Saradominflasche (6).png Felsflosse.png Felsflosse.png Saradominflasche (6).png Felsflosse.png
Felsflosse.png Saradominflasche (6).png Felsflosse.png Felsflosse.png Saradominflasche (6).png
Felsflosse.png Felsflosse.png Saradominflasche (6).png Felsflosse.png Felsflosse.png
Saradominflasche (6).png Felsflosse.png Felsflosse.png Saradominflasche (6).png Felsflosse.png
Felsflosse.png Saradominflasche (6).png Felsflosse.png Felsflosse.png Saradominflasche (6).png

Scharfschützen-Aura.png
Pernix-Haube.png
Umh. d. Runenbinder (v).png
Amulett des Zorns.png
Tirannwn-Köcher 1.png
Aszensions-Armbrust.png
Pernix-Panzer.png
Aszensions-Armbrust (SHa).png
Pernix-Beinlinge.png
Pernix-Handschuhe.png
Pernix-Stiefel.png
Ring des Todes.png
Grausames Scrimshaw.png


Gebets-Übermaßtrank (6).png Wiederherstellungsflasche (+) (6).png Wiederherstellungsflasche (+) (6).png Wiederherstellungsflasche (+) (6).png
Wiederherstellungsflasche (+) (6).png Saradominflasche (6).png Saradominflasche (6).png Saradominflasche (6).png
Saradominflasche (6).png Saradominflasche (6).png Saradominflasche (6).png Saradominflasche (6).png
Saradominflasche (6).png Adrenalintrank (4).png Gegengift (+++) (4).png Waffengift (++) (4).png
Elysischer Seelen-Schild.png Excalibur.png Ring der Vitalität.png
50
Wüstenschlampion.png
10
Maschinen-Schlingchilla.png
Felsflosse.png Felsflosse.png Felsflosse.png
Felsflosse.png Felsflosse.png Felsflosse.png Felsflosse.png


Felsflosse.png Felsflosse.png Saradominflasche (6).png Felsflosse.png Felsflosse.png
Saradominflasche (6).png Felsflosse.png Felsflosse.png Saradominflasche (6).png Felsflosse.png
Felsflosse.png Saradominflasche (6).png Felsflosse.png Felsflosse.png Saradominflasche (6).png
Felsflosse.png Felsflosse.png Saradominflasche (6).png Felsflosse.png Felsflosse.png
Saradominflasche (6).png Felsflosse.png Felsflosse.png Saradominflasche (6).png Felsflosse.png
Felsflosse.png Saradominflasche (6).png Felsflosse.png Felsflosse.png Saradominflasche (6).png

Arena

Nex EdT - Minimap.jpg
Die Arena besteht aus vier Quadranten. Jedes Viertel ist für ein Element der Ahnenmagie reserviert. Wenn ihr von der Aussichtsplattform in die Arena hineinschaut, ist eure Kamera in Richtung Norden ausgerichtet. In jeder Ecke befindet sich eine Säule, die einen Ahnenkristall beinhaltet.

Teleportiert ihr euch mit der Säule in die Arena, befindet ihr euch zwischen dem Rauch- und Schattenquadranten. Im Laufe des Kampfes erscheinen verschiedene Verbündete von Nex. Während Nex in der Mitte der Arena erscheint, geben die orangen Punkte den Erscheinungsort der Bluträuber an. An den grünen Punkten erscheinen die Praesulgebilde. Die Praesul selbst erscheinen dann an den orangen Punkten. Die Erscheinungspunkte liegen auf den Winkelhalbierenden in den vier Quadranten.

Nex EdT - Felder.jpg Nex EdT - Karte.jpg

Kampf

Schwebende Energie zum Starten des Kampfes

Der Kampf wird über das Instanz-System gestartet. Um nach unten zu gelangen, muss die Teleportsäule bedient werden. Der Haupttank platziert sich in der Mitte. Alle weiteren Spieler verteilen sich möglichst gleichmäßig auf die Erscheinungspunkte in den vier Quadranten. Sobald alle bereit sind, aktiviert einer die Kugel in der Mitte. Die Herausforderung startet nach Akzeptieren der Bestätigungsfrage.

Der Kampf besteht aus vier Phasen. In jeder Phase kann Nex verschiedene Spezialangriffe einsetzen, die im Chat und auch als eigene Nachricht angekündigt werden. Die Spezialangriffe jeder Phase sind in den jeweiligen Tabellen aufgelistet.

Phase 1

Gleich zu Beginn der Phase provoziert der Haupttank Nex und zieht sie auf sich. Er steht mit ihr in der Mitte der Arena, während die Teammitglieder sich um ihn herum verteilen. Nex wird nach kurzer Zeit ihre speziellen Fähigkeiten verwenden. Als DPS greift ihr immer Nex an, es sei denn, die Spezialfähigkeit von Nex erfordert andere Maßnahmen.


Eiswall

Nex EdT - Eiswall.jpgNex EdT -Text Eiswall.png Bei diesem Spezialangriff springt Nex in die Mitte der Arena. Der Tank sollte daher kurz aus der Mitte laufen, um einen Treffer zu vermeiden. Nex erschafft daraufhin Eiswälle zwischen den vier Quadranten. Befindet ihr euch genau über ihnen, erhaltet ihr bis zu 3,500 LP Schaden.

Währenddessen schaut sie in einen bestimmten Quadranten, der zufällig bestimmt wird. In diesem Quadranten wird im Gegensatz zu den anderen drei kein Bluträuber erscheinen. Da Nex und die Bluträuber während den aufgezogenen Eiswällen keinen angreifen, können alle Spieler Seelenschmerz benutzen.

In dem Quadranten, wo kein Bluträuber erscheint, sollte sich der Tank befinden. Alle anderen laufen in Quadranten mit Bluträuber. Der Tank setzt Barriere ein, um die Treffer von jeweils 3,500 Schaden aushalten zu können. Falls dies nicht möglich ist, kann durch „Zurückwerfen“ oder „Resonanz“ der Schaden abgemindert werden. Befindet sich kein Spieler in dem Quadranten, erhöht sich die Rage von Nex um 20 Zähler.

Nex EdT - Bluträuber.jpg

Erreicht ein Bluträuber Nex, so steigt ihre Rage und die Spieler erhalten zusätzlichen Schaden. Um das zu verhindern, müssen die DPS’er die Räuber mit Captivatio St. III festhalten oder töten. Wird der Festhalte-Zauber richtig gesprochen, können die Bluträuber bei der ersten Bewegung provoziert und auf den Spieler gezogen werden. Der Tank kann zusätzlich bei Misslingen des Zaubers Nex wegbewegen. Die Bluträuber haben 50.000 LP. Sobald sich um alle Räuber gekümmert wurde, liegt der Fokus wieder auf Nex.

Schattenhagel

Nex EdT - Schattenhagel.jpgNex EdT -Text Schattenhagel.png Bei diesem Angriff müssen alle Spieler den herabfallenden roten Kugeln ausweichen. Geht dazu auf die Seite und haltet euch von den liegengebliebenen Schattenkugeln fern. Steht ihr in einer dieser roten Kugeln, erhaltet ihr sehr hohen Schaden. Sie lässt insgesamt drei Kugeln auf jeden Spieler regnen. Falls euch eine trifft, erhaltet ihr eine vierte Kugel, der ihr ausweichen müsst.
Nex EdT - Schattenhagel Boden.jpg

Phase 2

Nex ruft die Praesul

Die zweite Phase beginnt, sobald Nex 2.100.000 LP erreicht. Geschieht dies, beschwört sie um sich herum vier Ahnengebilde. Die Gebilde haben Lebensbalken (40.000 LP) und darunter einen Zeitbalken. Sobald die Zeit der Gebilde abgelaufen ist, erscheint daraus der jeweilige Praesul mit 300.000 LP. Befindet ihr euch beim Entstehen der Gebilde zu nah an ihnen, erhaltet ihr bis zu 4.000 LP Schaden.

Blutgebilde

Die Praesul

Bild Praesul Gebilde Erscheinungsort
Nex EdT - Umbra.png
Umbra Schattengebilde Südosten
Nex EdT - Glacies.png
Glacies Eisgebilde Nordosten
Nex EdT - Cruor.png
Cruor Blutgebilde Nordwesten
Nex EdT - Fumus.png
Fumus Rauchgebilde Südwesten

Wird das Gebilde durch Angreifen innerhalb des Zeitfensters zerstört, so erscheint der Praesul mit nur 150.000 LP. Daher gilt für alle Teammitglieder, die Gebilde rechtzeitig zu fokussieren und auszuschalten.

Bevor die Praesul getötet werden, greifen alle Teammitglieder weiterhin Nex an, bis sie zur nächsten Phase wechselt.

Phase 3

Erreicht Nex 1.800.000 LP, beginnt die nächste Phase. Nex benutzt nun anstatt den bereits bekannten Spezialattacken neue Angriffe.

Rauchkreuz

Nex EdT - Rauchkreuz.jpgNex EdT - Text Rauchkreuz.png Sie setzt Rauchwolken ein, die durch eine Textnachricht angekündigt werden. Dabei erhalten zwei Spieler diese Nachricht. In einer steht „von Ost“. Erhaltet ihr diese Nachricht, lauft ihr zur nördlichen oder südlichen Wand.

Bekommt ihr die Nachricht mit „von Nord“, dann müsst ihr Richtung östlicher oder westlicher Wand laufen. Nex wird kurz nach der Textnachricht Rauchwolken über die Arena in der zuvor genannten Richtung verteilen. Die Rauchwolken bilden die Form eines Kreuzes, welches durch euren Aufenthaltsort verläuft. Wichtig ist, dass ihr bei dieser Anzeige nicht mitten in der Arena stehen bleibt, da sonst viele eurer Teammitglieder in der Rauchwand stehen werden. Diese macht in sehr kurzem Abstand hohen Schaden. Damit erst gar keine Rauchwolke erscheint, könnt ihr mit Blitzsprung in eine Ecke springen, sodass ihr direkt an einer Wand steht. Achtet nur darauf, an der richtigen Wand zu stehen, da es kein beidseitig anliegendes Feld gibt.

Nex EdT - Nachricht Rauchkreuz.png

Schwarzes Loch

Nex EdT - Schwarzes Loch.jpgNex EdT - Text SchwarzesLoch.png Bei einem weiteren Spezialangriff beschwört Nex eine schwarze Wolke, die an einen zufälligen Punkt in der Arena schwebt. An diesem Ort entsteht ein schwarzes Loch, indem bei Betreten eines Spielers ein Kristall erscheint. Wird dieser aktiviert, werden 14.000 LP Schaden an alle sich darin befindlichen Spieler aufgeteilt. Ignoriert ihr das schwarze Loch, wird 37.500 LP Schaden auf das ganze Team aufgeteilt. Daher solltet ihr mit mindestens zwei Spielern das schwarze Loch betreten und den Kristall aktivieren (max. 7.000 LP Schaden).

Eisgefängnis

Nex EdT - Eisgefängnis.jpgNex EdT -Text Eisgefängnis.png Zuletzt kann euch Nex beim Angreifen durch ein Eiskristall stören. Dabei erschafft sie ein 5x5 großes Eisfeld, in dem alle nahestehenden Spieler 5.000 LP Schaden erhalten. Der Spieler, der sich in der Mitte des Feldes befindet, wird in einem Eiskristall mit 100.000 LP gefangen genommen. Er kann in diesem Zustand nicht weiter angreifen. Um ihn zu befreien, müsst ihr in kurzer Zeit die LP des Kristalls auf 0 bringen. Da dies aber sehr viel Zeit und wertvollen Schaden auf Nex kostet, solltet ihr darauf verzichten. Der Gefangene wird nach paar Sekunden wieder freigelassen, erhält aber aufgrund der unterlassenen Befreiung eine 2.000er Blutung. Befindet sich ein weiterer Spieler in der Nähe, erhöht sich der Schaden auf 3.000 LP. Bekommen zwei Spieler das Eisgefängnis, teilen sich die Kristalle die Lebenspunkte und haben somit jeweils 50.000 LP.

Der Angriff wird, wie auch die anderen, mit einer Textnachricht angekündigt. Spieler, die von Nex für den Angriff ausgewählt werden, sollten ihre Teamkollegen warnen, damit diese sich rechtzeitig entfernen können. Zudem könnt ihr Befreiung einsetzen und euch selbst ein Stück wegbewegen.

Nex EdT - Nachricht Eisgefängnis.png
Die Praesul werden zum Schattenkristall bewegt
Reihenfolge der Tode der Praesul und Laufrichtung der DPS'er

Die Praesul sollten jetzt zu Beginn dieser Phase zusammen in die südöstliche Ecke (Schatten) gelockt werden, um sie mit Flächenschaden effektiv bekämpfen zu können. Der Tank läuft mit Nex in die nordwestliche Ecke (Blut). Waffengift und Wüstenschlampions können hier zusätzlichen Schaden verursachen. Je nachdem in welcher Reihenfolge sie getötet werden, ist in der letzten Phase die dazugehörige Säule zuerst angreifbar. Jede zerstörte Säule schaltet die jeweilige Spezialkraft von Nex aus. Daher werden die Praesul in folgender Reihenfolge getötet:

Umbra > Glacies > Cruor > Fumus

Die Reihenfolge ist gegen den Uhrzeigersinn. Es wird mit Umbra begonnen, da die Schattenfähigkeit das größte Schadenspotential besitzt. Die Praesul können Fähigkeiten einsetzen und euch so am Bewegen hindern. Ihre Stärke sollte daher nicht unterschätzt werden. Zudem solltet ihr immer auf die oben genannten Spezialattacken achten. Wurden alle Praesul getötet, wird Nex wieder fokussiert.

Phase 4

Die letzte Phase beginnt bei 600.000 LP und Nex wird unverwundbar. Bevor ihr weiteren Schaden auf sie machen könnt, müsst ihr zuerst die Kristalle in den Ecken zerstören. Habt ihr die Reihenfolge der oben genannten Praesuls eingehalten, startet ihr mit dem Schattenkristall in der südöstlichen Ecke. Von da aus geht es gegen den Uhrzeigersinn zum Eiskristall, weiter zum Blutkristall und zuletzt zum Rauchkristall. Abhängig von den Kristallen, kann Nex verschiedene Kräfte nutzen. Jeder Kristall hat 200.000 LP.

Effekte der Ahnenkristalle

Kristall
Ecke
Effekt
Standort Tank/Nex
Nex EdT - Schatten-Kristall.jpg
Schatten-Kristall
Südosten
Schwarze Schatten, die Schaden machen, wenn ihr darinsteht. Ihr vermeidet sie durch herumlaufen.
Blut-Quadrant
Eis-Kristall Eis-Kristall
Nordosten
Euch wird kalt und ihr scheint langsam zu erfrieren. Ihr könnt es durch „Befreiung“ unterbrechen.
Rauch-Quadrant
Blut-Kristall Blut-Kristall
Nordwesten
Nex heilt sich über die Zeit.
Schatten-Quadrant
Rauch-Kristall Rauch-Kristall
Südwesten
Virus, der eure Fertigkeiten herabsetzt und bei Nachlassen viele Gebetspunkte kostet. Außerdem verringert er eure verbleibende Zeit des Übermaßtrankes.
Eis-Quadrant

Zerstört ihr einen der Kristalle, kann Nex keine Kraft mehr daraus beziehen und der dazugehörige Effekt hat keine Wirkung mehr auf euch. Befindet sich der Tank mit Nex in einem Quadranten, bei dem gerade der Kristall angreifbar ist, erhöht sich die Rage von Nex. Daher sollte er sich mit ihr immer in dem Quadranten gegenüber aufhalten. Das hat auch den Vorteil, dass die DPS'er Seelenschmerz benutzen können.

Instakill

Nex EdT - Schutzkreis.jpg
Nex EdT - Zeitleiste.png
Zusätzlich zu den Effekten der einzelnen Säulen gibt es in der letzten Phase eine Instakill-Mechanik. Ein Spieler wird zufällig ausgewählt und erhält eine Zeitleiste über seinem Spielercharakter. Diese läuft langsam voll. In der Mitte befindet sich ein Bereich, der von einem blinkenden, blauen Kreis umschlossen wird. Ihr müsst, bevor die Zeit abgelaufen ist, in diesen Bereich laufen. Erreicht ihr den Kreis nicht und eure Leiste wird voll, werdet ihr durch einen Instakill getötet. Wartet in dem Kreis, bis der Balken voll ist. Ihr seht eine Explosionsanimation, die durch den sicheren Bereich abgeschwächt wird.

Anschließend erhaltet ihr eine weitere Zeitleiste, die wiederum nach gewisser Zeit voll ist. An dem Standort eures Charakters, bei dem die Zeit der zweiten Leiste abgelaufen ist, entsteht eine permanente Bombe. Jeder Spieler, der sich innerhalb des Bombenradius‘ befindet, erhält 3.000 LP Schaden. Es ist möglich, mehrmals hintereinander die Instakill-Attacke zu erhalten.

Nex EdT - Bombe.jpg Da die Bomben bis zum Ende des Kills bestehen bleiben, solltet ihr sie an einer Wand oder bei einer Säule platzieren, an der eure Teamkollegen nicht mehr vorbei müssen. Denkt vor allem daran, dass der Tank jeweils im gegenüberliegenden Quadranten unterwegs ist und daher oftmals an euren Bomben vorbeilaufen muss. Lasst ihm also Freiraum zum Bewegen. Hilfreich ist Barriere, da ihr so mehrere Bomben übereinander platzieren könnt. Dies ist vor allem dann sinnvoll, wenn der Kill sehr lange dauert und die Arena bereits mit einigen Bomben übersät ist.

Die Mitte der Arena sollte stets von Bomben freigehalten werden.

Wenn alle Säulen deaktiviert wurden, könnt ihr Nex wieder angreifen und töten. Alle Drops, die ihr erhaltet, liegen in der Mitte der Arena. Zudem erscheint ein Teleport-Splitter, der euch wieder in die Bankkammer des eisigen Gefängnisses bringt. Dort könnt ihr euer Inventar wieder auffüllen und direkt einen weiteren Kill starten. Denkt daran, eine neue Instanz für einen weiteren Kill zu erstellen.

Teleport-Splitter zum Verlassen der Arena