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Durchführung
Ihr benötigt
- ein Fokus-Objekt, was in der Mitte platziert wird,
- Glyphen je nach Art des Rituals, die werden auf die viereckigen Platten gezeichnet
- Lichtquellen, die werden auf den fünfeckigen Platten platziert.
Bei allen Ritualen kann man mit Modifizierungsglyphen das Ergebnis vervielfachen, die Dauer verkürzen und/oder die Seelenanziehung erhöhen.
Der Fertigkeits-Umhang in Nekromantie bietet eine zusätzliche Modifizierungsglyphe, damit hat man eine weiteren Multiplikationsfaktor zur Verfügung.
Die Art der Glyphe hängt von der Stufe in Nekromantie ab. Für Multiplikation III benötigt man Stufe 103.
Mit höheren Stufen in Nekromantie könnt ihr weitere Platten freikehren.
- Mit Stufe 1 in Nekromantie habt ihr 5 Glyphen-Platten und 4 Lichtquellen.
- Ab Stufe 60 habt ihr 7 Glyphen-Platten und 6 Lichtquellen.
- Ab Stufe 90 habt ihr 11 Glyphen-Platten und 10 Lichtquellen.
Die Dauer eines Rituals reicht von 33 Sekunden bis 83 Sekunden. Sie kann durch Tempo-Glyphen verkürzt werden.
Während des Rituals können Ritualstörungen auftreten. Die Beseitigung gibt euch Erfahrung in Nekromantie in Abhängigkeit von eurer Stufe und eine Belohnung (Knochen / Nekroplasma / Andenken).
Kommunions-Rituale
Die braucht ihr, um den Brunnen der Seelen zu füllen.
Schwache Kommunion
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Voraussetzung: Stufe 5 in Nekromantie
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Glyphen
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Lichtquellen
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Tinte insgesamt
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Fokus
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Beschaffung
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Ertrag
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Ektoplasma
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Erfahrung
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1x Elementar I 2x Kommunikation I
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4
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11 Einfache Tinte
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1 Knochen
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Monsterbeute, Belohnungen
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1 Seele
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3
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200 EP
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1 Große Knochen
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Monsterbeute, Belohnungen
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2 Seelen
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1 Babydrachenknochen
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Monsterbeute, Belohnungen
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3 Seelen
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1 Lindwurm-Knochen
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Monsterbeute, Belohnungen
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4 Seelen
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1 Kaputtes Andenken
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Belohnungen
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6 Seelen
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1 Fragiles Andenken
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Belohnungen
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8 Seelen
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Starke Kommunion
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Voraussetzung: Stufe 60 in Nekromantie
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Glyphen
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Lichtquellen
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Tinte insgesamt
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Fokus
|
Beschaffung
|
Ertrag
|
Ektoplasma
|
Erfahrung
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2x Elementar II 1x Kommunikation I 2x Kommunikation II
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6
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8 Einfache Tinte 6 Normale Tinte 8 Starke Tinte
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1 Drachenknochen
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Monsterbeute, Belohnungen
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10 Seelen
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7
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1.480 EP
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1 Dagannoth-Knochen
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Monsterbeute
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12 Seelen
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1 Airut-Knochen
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Monsterbeute
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14 Seelen
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1 Ourg-Knochen
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Truhen in Poggog
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16 Seelen
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1 Ourg-Knochen von General Graardor
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General Graardor
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16 Seelen
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1 Gehärtete Drachenknochen
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Monsterbeute
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18 Seelen
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1 Ahnendrachen-Knochen
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Monsterbeute Kerapac
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20 Seelen
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1 Spirituelles Andenken
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Belohnungen
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24 Seelen
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Mächtige Kommunion
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Voraussetzung: Stufe 90 in Nekromantie
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Glyphen
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Lichtquellen
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Tinte insgesamt
|
Fokus
|
Beschaffung
|
Ertrag
|
Ektoplasma
|
Erfahrung
|
4x Elementar III 2x Kommunikation II 2x Kommunikation III
|
10
|
8 Normale Tinte 20 Starke Tinte 8 Mächtige Tinte
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1 Dinosaurier-Knochen
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Monsterbeute, Großwildjagd
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30 Seelen
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15
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6.600 EP
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1 Frostdrachenknochen
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Monsterbeute, Belohnungen
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40 Seelen
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1 Verstärkte Drachenknochen
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Monsterbeute
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50 Seelen
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1 Robustes Andenken
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Belohnungen
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60 Seelen
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1 Mächtiges Andenken
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Belohnungen
|
75 Seelen
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Nekroplasma-Rituale
Aus niedrigstufigem Nekroplasma wird höherstufiges Nekroplasma zur Herstellung von Tinte.
Schwächeres Nekroplasma
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Voraussetzung: Stufe 5 in Nekromantie
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Glyphen
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Lichtquellen
|
Tinte insgesamt
|
Fokus
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Beschaffung
|
Ertrag
|
Ektoplasma
|
Erfahrung
|
1x Elementar I 2x Reagenz I
|
4
|
7 Einfache Tinte
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200 Schwaches Nekroplasma
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Im Laden von Lupe
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100Schwächeres Nekroplasma
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3
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200 EP
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Starkes Nekroplasma
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Voraussetzung: Stufe 60 in Nekromantie
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Glyphen
|
Lichtquellen
|
Tinte insgesamt
|
Fokus
|
Beschaffung
|
Ertrag
|
Ektoplasma
|
Erfahrung
|
1x Elementar I 2x Elementar II 2x Reagenz II
|
6
|
13 Einfache Tinte 10 Normale Tinte
|
200Schwächeres Nekroplasma
|
Ritual Schwächeres Nekroplasma
|
100Starkes Nekroplasma
|
7
|
1.480 EP
|
Mächtiges Nekroplasma
|
Voraussetzung: Stufe 90 in Nekromantie
|
Glyphen
|
Lichtquellen
|
Tinte insgesamt
|
Fokus
|
Beschaffung
|
Ertrag
|
Ektoplasma
|
Erfahrung
|
2x Elementar II 4x Elementar III 2x Reagenz III
|
10
|
4 Einfache Tinte 20 Normale Tinte 1 Starke Tinte
|
200Starkes Nekroplasma
|
Ritual Starkes Nekroplasma
|
100 Mächtiges Nekroplasma
|
15
|
6.600 EP
|
Essenz-Rituale
Aus Reiner Runenessenz wird Unreine Runenessenz zur Herstellung von Nekromantie-Runen.
Schwache Essenz
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Voraussetzung: Stufe 24 in Nekromantie, Runenmythos (teilweise)
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Glyphen
|
Lichtquellen
|
Tinte insgesamt
|
Fokus
|
Beschaffung
|
Ertrag
|
Ektoplasma
|
Erfahrung
|
2x Elementar I 2x Wandlung I
|
4
|
8 Einfache Tinte 4 Normale Tinte
|
200 Reine Runenessenz
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Monsterbeute Ardougne-Aufgabenliste Abbauen
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40 Unreine Runenessenz
|
3
|
310 EP
|
Starke Essenz
|
Voraussetzung: Stufe 80 in Nekromantie, Runenmythos (teilweise)
|
Glyphen
|
Lichtquellen
|
Tinte insgesamt
|
Fokus
|
Beschaffung
|
Ertrag
|
Ektoplasma
|
Erfahrung
|
2x Elementar II 3x Wandlung III
|
6
|
4 Einfache Tinte 9 Normale Tinte 6 Starke Tinte
|
400 Reine Runenessenz
|
Monsterbeute Ardougne-Aufgabenliste Abbauen
|
100 Unreine Runenessenz
|
7
|
3.600 EP
|
Mächtige Essenz
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Voraussetzung: Stufe 95 in Nekromantie, Runenmythos (teilweise)
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Glyphen
|
Lichtquellen
|
Tinte insgesamt
|
Fokus
|
Beschaffung
|
Ertrag
|
Ektoplasma
|
Erfahrung
|
4x Elementar III 2x Wandlung II 2x Wandlung III
|
10
|
10 Normale Tinte 18 Starke Tinte 4 Mächtige Tinte
|
800 Reine Runenessenz
|
Monsterbeute Ardougne-Aufgabenliste Abbauen
|
300 Unreine Runenessenz
|
15
|
8.840 EP
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Materialbeseelung
Die verschiedenen Beseelten Barren benötigt ihr für die Herstellung der Nekromantie-Waffen, die Beseelten Tücher zur Herstellung der Nekromantie-Rüstung.
Für den Fokus „Teil des Rüstzeugs“ kann jedes Teil verwendet werden: Kapuze oder Robenoberteil oder Robenrock oder Handschuhe oder Stiefel.
Für das Mystik-Rüstzeug kann nur blaues Rüstzeug verwendet werden.
Für den Fokus „Bunte Wolle“ kann Frühjahrsflausch-Wolle oder Sommerfluff-Wolle oder Herbstallerliebst-Wolle oder Winterwoll-Wolle verwendet werden.
Schwache Materialbeseelung
|
Voraussetzung: Stufe 20 in Nekromantie, Kilis Azubi
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Für Rüstzeug und Waffen der Stufe 20 bis 50
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Glyphen
|
Lichtquellen
|
Tinte insgesamt
|
Fokus
|
Beschaffung
|
Ertrag
|
Ektoplasma
|
Erfahrung
|
2x Elementar I 1x Wandlung I
|
4
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7 Einfache Tinte 2 Normale Tinte
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1 Schwacher unbeseelter Barren
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Herstellen aus: 1 Bronze-Barren 1 Eisen-Barren 1 Stahl-Barren (nicht handelbar)
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1 Schwacher beseelter Barren
|
3
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310 EP
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1 Teil des Spinnfaden-Rüstzeugs / / / /
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Herstellen aus Spinnfaden (Spinnen töten oder Spielerfarm)
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1 Schwaches beseeltes Tuch
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1 Faden
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Kaufen im Handwerks-Laden
|
1 Schwacher beseelter Faden
|
Materialbeseelung
|
Voraussetzung: Stufe 60 in Nekromantie, Kilis Azubi
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Für Rüstzeug und Waffen der Stufe 60 und 70
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Glyphen
|
Lichtquellen
|
Tinte insgesamt
|
Fokus
|
Beschaffung
|
Ertrag
|
Ektoplasma
|
Erfahrung
|
1x Elementar I 2x Elementar II 2x Wandlung II
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6
|
7 Einfache Tinte 8 Normale Tinte 4 Starke Tinte
|
1 Unbeseelter Barren
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Herstellen aus: 1 Adamant-Barren 1 Runit-Barren 1 Orikalkum-Barren (nicht handelbar)
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1 Beseelter Barren
|
7
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1.480 EP
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1 Teil des Blauen Mystik-Rüstzeugs / / / /
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Kaufen in der Gilde der Magier Herstellen aus Blauem Mystik-Stoff (Beute von Ankous)
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1 Beseeltes Tuch
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1 Bunte Wolle / / /
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Schafe auf der Spielerfarm
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1 Beseelter Faden
|
Starke Materialbeseelung
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Voraussetzung: Stufe 80 in Nekromantie, Kilis Azubi
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Für Rüstzeug und Waffen der Stufe 80 und 90
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Glyphen
|
Lichtquellen
|
Tinte insgesamt
|
Fokus
|
Beschaffung
|
Ertrag
|
Ektoplasma
|
Erfahrung
|
3x Elementar II 2x Wandlung II
|
10
|
6 Einfache Tinte 11 Normale Tinte 4 Starke Tinte
|
1 Starker unbeseelter Barren
|
Herstellen aus: 1 Nekronium-Barren 1 Fluch-Barren (nicht handelbar)
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1 Starker beseelter Barren
|
15
|
3.600 EP
|
1 Teil des Unterwerfungs-Rüstzeugs / / / /
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Kril hauen
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1 Starkes beseeltes Tuch
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1 Algarum-Garn
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Kaufen bei Ocellus am Kloster der Aszension (500.000 GM) Oder im Banditencamp in der Wildnis (450.000 GM)
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1 Starker beseelter Faden
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Mit einem Übermaßtrank kann man die Stufe in Nekromantie um 17 erhöhen. Damit kann man ab Stufe 86 die Glyphen Multiplikation III zeichnen und spart sich damit einige Teile des Unterwerfungs-Rüstzeugs.
Ein Schluck vom Trank ist notwendig, um die Multiplikations-Glyphen zu zeichnen. Die Lebensdauer von 6 Ritualen hängt dann nicht mit der Wirkungsdauer des Trankes zusammen.
Ab Stufe 90 steht einem die volle Ritualstätte zur Verfügung; man sollte sich überlegen, mit den Robenteilen so lange zu warten. Die Waffen kann man trotzdem bis Stufe 90 herstellen. Man braucht kein volles Set für die nächste Aufgabe von Kili.