SchnuppTrupp:Richtlinien für Ausrüstungsseiten

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Ausrüstungsgegenstände bezeichnen alle Gegenstände, die der Spielcharakter in einem der Ausrüstungsfelder ausrüsten kann. Nicht dabei inbegriffen sind Zieranpassungen, die eigens behandelt werden, da sie keine weitergehenden Ausrüstungswerte besitzen und oft in Verbindung mit Salomons Laden bzw. dem Schatzjäger stehen und nicht durch reguläres Spielen frei erhältlich sind.

Damit die Übersichtlichkeit und Einheitlichkeit der Seiten zu Ausrüstungsgegenständen gewährleistet werden kann, bitten wir alle Autoren, sich an die folgenden Richtlinien, Überschriften, sowie Inhalte zu halten, bzw. sich daran beim Erstellen neuer und Bearbeiten alter Seiten zu halten.

Alle Hinweise unsererseits zur Handhabung der Inhalte werden kursiv gesetzt.

Für die Kategorisierung gibt es zur Zeit keine Richtlinien.

Beispiel für den Aufbau einer Ausrüstungsseite:

Seitentitel

Diese Überschrift wird immer bereits automatisch erstellt, sobald eine Seite angelegt wird. Hier wird sich nur auf den Seitennamen bezogen, eine gleichnamige Überschrift braucht nicht noch einmal angelegt zu werden.

Zunächst sollte auf jeder Seite zu Ausrüstungsgegenständen ein kleiner Text verfasst werden, der die folgenden Fragen beantworten können sollte:

  • Woher erhalte ich ihn?
    • Welche Gegner?
    • Selbst herstellen?
    • Kaufen?
    • Ist der Gegenstand handelbar?
  • Was bewirkt er?
  • Wie wird er verwendet?
  • Nutzt er sich ab? Falls ja, kann er repariert werden? Wie?

Herstellung

Gerade bei komplexeren Vorgängen zur Herstellung von Gegenständen ergibt es Sinn, nicht den gesamten Prozess bereits im einleitenden Text zu erklären. In diesem Abschnitt sollte in Text-, und falls sinnvoll, in Tabellenform erklärt werden, wie der Gegenstand hergestellt wird.

Ausrüstungswerte

Die Ausrüstungswerte von Gegenständen werden mithilfe der Vorlage:Ausrüstung angegeben. Im Falle von Ausrüstungssätzen mit den Vorlagen Vorlage:AusrüstungSetKopf und Vorlage:AusrüstungSetZeile. Der Autor sollte darauf achten, dass alle nicht benötigten Felder der Vorlage (Offensivwerte, Defensivwerte, Stärke-Boni) ausgeblendet werden, um Leser nicht zu irritieren.
Ausrüstungsfeld
Logo-Angriff.png Offensivwerte Logo-Angriff.png
Logo-Verteidigung.png Defensivwerte Logo-Verteidigung.png
Logo-Stärke.png Stärke-Boni Logo-Stärke.png


Preise und Preisentwicklung

Hier wird die Vorlage:GegenstandPreis verwendet, die alle verwendeten Daten aus unserer Markthallendatenbank bezieht. Diese Vorlage funktioniert, indem der Gegenstandsname oder die ID eingetragen wird. Ebenfalls angegeben werden können Alchemiewerte, die nach einmaligem Eintragen in die Datenbank automatisch verwendet werden. Für das Übertragen der Werte genügt es, sie einzutragen und anschließend auf die Vorschau der Seite zu wechseln, anschließend können die Alchemiewerte wieder entfernt werden. Im Beispiel werden Preise für den Gegenstand Runit-Langschwert verwendet.

{{GegenstandPreis|Gegenstandsname}}


Alle angegebenen Daten sind ab dem 07.01.2019 gültig.
Der Gegenwert für Niedere Alchemie stimmt mit dem Verkaufspreis im Gemischtwarenladen überein.
Alchemiepreise gehen davon aus, dass ihr die benötigten Feuer-Runen durch beispielsweise einen Feuer-Stab ersetzt und nur die Natur-Rune verwendet.

AktuellPreisspanne
Höchsteram...Tiefsteram...Durchschnitt
31,5T32,7T14.03.202413,8T06.08.201923,3T
EntwicklungZauber Niedere Alchemie.png Alchemiewert Zauber Hohe Alchemie.png
GesternUnterschiedNiedere
Alchemie
Gewinn/
Verlust
Hohe
Alchemie
Gewinn/
Verlust
31,5T±012.800-19,4T 19.200-13,0T

Alle angegebenen Daten sind ab dem 07.01.2019 gültig.




Im Anschluss an die anderen Inhalte folgt die Kategorisierung innerhalb der auf der Wiki vorhandenen Struktur, indem der Befehl [[Kategorie:Kategoriename]] verwendet wird.

Seitenaufbau

Folgender Seitenaufbau wird also erwartet:

Einleitender Text

== Herstellung ==

== Ausrüstungswerte ==

== Preise und Preisentwicklung ==

Kategorien