Schloss Camelot: Unterschied zwischen den Versionen

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Das Schloß ist der Wohnsitz von König Artus und seinen Mannen, den Rittern der Tafelrunde. In den Abenteuern [[Merlins Kristall]], [[Der Heilige Gral]], [[Der Fall der Sinclairs]] und [[Aufgabenlisten Dorf der Seher]] lernt ihr das Schloß und seine Bewohner näher kennen.<br>[[Image:König Artus.png|right]]<br>Es liegt im östlichen Teil des Königreich Kandarin, oberhalb des Catherby-Magnetiten und westlich des Weißen Wolfsgebirges.
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Das Schloß ist der Wohnsitz von König Artus und seinen Mannen, den Rittern der Tafelrunde. In den Abenteuern [[Merlins Kristall]], [[Der Heilige Gral]], [[Der Fall der Sinclairs]] und [[Aufgabenlisten Dorf der Seher]] lernt ihr das Schloß und seine Bewohner näher kennen.<br>[[Image:König Artus.png|center]]<br>Es liegt im östlichen Teil des Königreich Kandarin, oberhalb des Catherby-Magnetiten und westlich des Weißen Wolfsgebirges.
  
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Im Jahr 132 des 5. Zeitalters betraten König Artus und die [[Ritter der Tafelrunde]] Gielinor. Damit der König und seine Ritter eine angemessene Unterkunft erhielten hatte sich Artus mit dem damaligen König Kandarins, Ulthas Ardignas, 3. König seines Hauses und Vater der späteren Könige Lathas und Tyras, sowie mit Lord Sinclair darauf verständigt, das Sinclairs Burg an Artus fällt. Dafür ehält die reiche und adlige Familie der Sinclairs ein neu errichtetes Herrenhaus als neues Zuhause. Dabei handelt es sich um das heutige Herrenhaus der Sinclairs, unweit der Grenze zur Provinz der Fremennik. Dies führte aber zu Problemen mit den zum Wechsel unwilligen Kindern Lord Sinclairs, und letztendlich zu dessen Ermordung ([[Ein geheimnisvoller Mord]]) mittels Gift.
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Nach der Ermodung Lord Sinclairs kommt es zu einem Bündnis zwischen der Familie der Sinclairs und den le Faye gegen Artus und dessen Ritter ([[Der Fall der Sinclairs]]). Auch Lord Daquarius und seine Schwarzen Ritter sind in diese Verschwörung verwickelt. Dieser Dreier-Allianz gelingt die Einnahme Camelots, dessen Bewohner werden eingekerkert. [[Der Heilige Gral]], den ein Abenteurer mit Erlaubnis des neuen Fischerkönigs zu Artus gebracht hatte wurde von Morgan Le Faye in ihre Festung verbracht.
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Mit Hilfe eines Abenteurers wurde schließlich Artus und die Tafelrunde-Ritter befreit und die Verschwörer aus Camelot vertrieben.
  
 
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Ihr findet ihn im Burgvorhof.
  
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Ausserdem findet ihr auf der oberen Etage des Schlosses das Minispiel: [[Trainingsraum der Ritter von Camelot]].
  
 
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Aktuelle Version vom 18. Februar 2018, 17:21 Uhr


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Das Schloß ist der Wohnsitz von König Artus und seinen Mannen, den Rittern der Tafelrunde. In den Abenteuern Merlins Kristall, Der Heilige Gral, Der Fall der Sinclairs und Aufgabenlisten Dorf der Seher lernt ihr das Schloß und seine Bewohner näher kennen.
König Artus.png

Es liegt im östlichen Teil des Königreich Kandarin, oberhalb des Catherby-Magnetiten und westlich des Weißen Wolfsgebirges.

Im Jahr 132 des 5. Zeitalters betraten König Artus und die Ritter der Tafelrunde Gielinor. Damit der König und seine Ritter eine angemessene Unterkunft erhielten hatte sich Artus mit dem damaligen König Kandarins, Ulthas Ardignas, 3. König seines Hauses und Vater der späteren Könige Lathas und Tyras, sowie mit Lord Sinclair darauf verständigt, das Sinclairs Burg an Artus fällt. Dafür ehält die reiche und adlige Familie der Sinclairs ein neu errichtetes Herrenhaus als neues Zuhause. Dabei handelt es sich um das heutige Herrenhaus der Sinclairs, unweit der Grenze zur Provinz der Fremennik. Dies führte aber zu Problemen mit den zum Wechsel unwilligen Kindern Lord Sinclairs, und letztendlich zu dessen Ermordung (Ein geheimnisvoller Mord) mittels Gift.

Nach der Ermodung Lord Sinclairs kommt es zu einem Bündnis zwischen der Familie der Sinclairs und den le Faye gegen Artus und dessen Ritter (Der Fall der Sinclairs). Auch Lord Daquarius und seine Schwarzen Ritter sind in diese Verschwörung verwickelt. Dieser Dreier-Allianz gelingt die Einnahme Camelots, dessen Bewohner werden eingekerkert. Der Heilige Gral, den ein Abenteurer mit Erlaubnis des neuen Fischerkönigs zu Artus gebracht hatte wurde von Morgan Le Faye in ihre Festung verbracht.

Mit Hilfe eines Abenteurers wurde schließlich Artus und die Tafelrunde-Ritter befreit und die Verschwörer aus Camelot vertrieben.

Es handelt sich um einen mehrstöckigen Steinbau, der jedoch anstatt von einer Mauer durch eine Hecke zur Außenwelt abgegrenzt ist.

Haupthalle:

Merlins - Start.jpg

Merlins Räumlichkeiten:

Gral - Merlin.jpg

Sonstige Innenbebauung:

Sinclairs - Kampf in Camelot.jpg

Schloßgarten:

Sinclairs - Statue.jpg

Sir Kay gibt euch auch die Belohnungen aus:

Aufgabenliste Dorf der Seher Schwere Aufgaben und
Aufgabenliste Dorf der Seher Elite Aufgaben.

Ihr findet ihn im Burgvorhof.

Ausserdem findet ihr auf der oberen Etage des Schlosses das Minispiel: Trainingsraum der Ritter von Camelot.