Aufgabenliste Dorf der Seher Elite Aufgaben

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  • Seher-Kopfschmuck 4.png Belohnungen, die bei Sir Kay im Schloss von Camelot eingefordert werden können
Seher-Kopfschmuck 4, der
  • die Vorteile des vorherigen Seher-Kopfschmucks beim Fällen, Spinnen, Gebetsbonus etc
  • eine starke Lichtquelle ist (der Kopfschmuck funktioniert auch als Lichtquelle, wenn er im Inventar ist)
  • Das Angebot der Dame des Sees, euer Excalibur inclusive dessen Fähigkeiten und Spezialangriff in ein Excalibur extrem zu verbessern, sodass es doppelt so stark heilt wie der Vorgänger (Die Dame des Sees befindet sich in Taverley)
  • Geoffrey auf dem Flachsfeld gibt täglich kostenlos 200 Bündel Flachs auf Zertifikat
  • Die Kohleloren, die zwischen Kohlemine westlich vom Dorf der Seher und dem Dorf fahren, fassen bis zu 200 Kohleerze, die einmal täglich von Stankers direkt ins Bankfach gebracht werden
  • Die Wahrscheinlichkeit erhöht sich, dass die Spezialeffekte der verzauberten Bolzen auftreten

Kleine EP-Lampe.png Eine Erfahrungslampe von 25.000 Ep in eine Fertigkeit nach Wahl über Fertigkeitsstufe 70.

Kleine EP-Lampe.png Vier Erfahrungslampen von je 30.000 Ep in Fertigkeiten nach Wahl über Fertigkeitsstufe 83.

  • Logo-Abenteuer.png Benötigte Abenteuer, um alle Elite Aufgaben erfüllen zu können:
  • Logo-Fertigkeiten.png Benötigte Fertigkeiten, um alle Elite Aufgaben erfüllen zu können:
Logo-Handwerk.png Handwerk 10

Logo-Fischen.png Fischen 35

Logo-Fernkampf.png Fernkampf 40

Logo-Kochen.png Kochen 70

Logo-Schmieden.png Schmieden 73

Logo-Magie.png Magie 83

Logo-Bognerei.png Bognerei 85

Logo-Pflanzenkunde.png Pflanzenkunde 92

  • Logo-inventar.png Benötigte Gegenstände, um alle Elite Aufgaben erfüllen zu können:
Zum Herstellen eines Admiralkuchens und Zauberspruch Superdüngung
  • Topf Mehl.png Mehl
  • Eimer Wasser.png Eimer oder Krug Wasser
  • Kuchenform.png Kuchenform
  • Kartoffel-Samen.png 3 Kartoffelsamen
    • Pflanzer.png Pflanzer
    • Spaten.png Spaten
  • Astral-Rune.png 3 Astralrunen und Natur-Rune.png 2 Naturrunen für den Zauberspruch Superdüngung
  • Fliegenfischangel.png Fliegenfischangel und Feder.png Federn
  • Harpune.png Harpune

Zur Herstellung von verzauberten Diamantbolzen

  • Diamant.png Diamant
  • Meißel.png Meißel
  • Adamant-Barren.png Adamant-Barren
  • Hammer.png Hammer
  • Feder.png 10 Federn zum Befedern von Bolzen
  • Zauberspruch, um Diamantbolzen zu verzaubern
    • Kosmos-Rune.png 1 Kosmosrune Gesetzes-Rune.png 2 Gesetzesrunen und Erd-Rune.png 25 Erd-Runen oder Erd-Stab

Zur Herstellung eines MagieSchildbogens

  • Magie-Scheite.png Magiescheit
  • Messer.png Messer

Zur Herstellung eines Extrem-Fernkampftranks

  • Zwergenkraut.png Zwergenkraut
  • Fläschchen Wasser.png Fläschchen Wasser
  • Zamorak-Wein.png Zamorak-Wein
  • Dornenbiest-Stacheln.png 5 Dornenbiest-Stacheln
  • Belohnungsgegenstand wiederbeschaffen
Sprecht mit Sir Kay im Schloss von Camelot

Links zu weiteren Dorf der Seher Aufgaben
Leichte Aufgaben Mittelschwere Aufgaben Schwere Aufgaben

Bolzen!

Stell einen verzauberten Diamant-Adamant-Bolzen in der Umgebung vom Dorf der Seher her.

 Schmiede einen Adamant-Bolzen. - Stell Diamant-Bolzenspitzen her. - Stell Bolzen her und füg Federn und Bolzenspitzen hinzu - Verzaubere den Bolzen

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Keine

73 Logo-Schmieden.png

65 Logo-Bognerei.png

57 Logo-Magie.png

Adamant-Barren.png mit Hammer.pngam Logo-Schmieden.png zu Adamant-Bolzen (u).png



Ungeschliffener Diamant.pngmit Meißel.pngzu Diamant.pngmit Meißel.pngzu Diamant-Bolzenspitzen.png



Adamant-Bolzen (u).pngmit Feder.png undDiamant-Bolzenspitzen.png zu Diamant-Bolzen.png



Diamant-Bolzen.pngmit 1 Kosmos-Rune.pngGesetzes-Rune.png 25 Erd-Rune.png (je 10 Bolzen) verzaubern zu Diamantbolzen-vz.png



Alle Aktionen müssen im Dorf der Seher ausgeführt werden. Wobei die benötigten Gegenstände nicht dort besorgt werden müssen.

Der Amboss befindet sich gleich westlich der Bank im Dorf der Seher.




Adamant-Barren, Hammer, Diamant, Meißel, Federn, 1 Kosmos-, 2 Gesetzes- und 25 Erd-Runen oder Erd-Stab
Anheben von Fertigkeitsstufen ist möglich - siehe dazu Anheben von Fertigkeitsstufen


Das lange Elend

Stell im Dorf der Seher einen Magie-Schildbogen her.

 Pflück und spinn Flachs - Stell einen Magie-Schildbogen her und bespann ihn

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png  Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Keine

85 Logo-Bognerei.png

10 Logo-Handwerk.png

Flachs.png zu Bogensehne.png



Magiescheit.png mit Messer.pngzu Magie-Schildbogen (u).png



Magie-Schildbogen (u).png und Bogensehne.png zu Magie-Schildbogen.png

Alle Aktionen müssen im Gebiet des Dorf der Seher ausgeführt werden.

Flachs sammelt man auf dem Flachsfeld südlichöstlich des Dorf der Seher. Im Dorf befindet sich das Spinnrad auf der ersten Etage im Haus nördlich der Kirche. Stellt dort eine Bogensehne her.

Magiebäume findet man weiter südlich des Dorfes.  Es zählt aber auch ein mitgebrachter.

Benutzt den Magiescheit mit dem Messer und stellt einen Magie-Schildbogen her .

Bespannt ihn mit der Bogensehne.




Flachs, Magiescheit, Messer
Anheben von Fertigkeitsstufen ist möglich - siehe dazu Anheben von Fertigkeitsstufen


Eine Falle! Nein, ein Kuchen

Stell im Dorf der Seher/Catherby einen Admiralskuchen komplett neu her.

 Fang Lachs und Thunfisch. - Bau eine Kartoffel an. - Stell Teig und Kuchenboden her. - Stell einen ungebackenen Kuchen her. - Back den Kuchen.

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Catherby - Pflanzparzelle, Herd, Thunfischangelplatz


Nördlich des Dorf der Seher - Lachsangelplatz


Haus der Sinclairs - Mehl

Keine

35 Logo-Fischen.png

70 Logo-Kochen.png

Fliegenfischangel.pngmit Feder.png für Roher Lachs.png



Harpune.png für Roher Thunfisch.png



Kartoffel-Samen.png Pflanzer.pngSpaten.png für Kartoffel.png



Topf Mehl.pngmit Eimer Wasser.pngzu Kuchenteig.png



Kuchenteig.png mit Kuchenform.pngzu Ungebackener Kuchen.png



Lachs.pngThunfisch.pngKartoffel.pngUngebackener Kuchen.png

Gekochter Lachs, gekochter Thunfisch, rohe Kartoffel und Kuchenboden 



Erhitzen.png zu Admiralskuchen.png

An einem Herd kochen.

Jede richtig gemachte Aktion gibt eine Meldung. Solltet ihr keine Meldung bekommen haben, ist die Aktion falsch oder am falschen Ort gemacht worden.

Jede dieser Aktionen muss im Gebiet des Dorf der Seher oder Catherby ausgeführt werden. Die einzigen Gegenstände, die mitgebracht werden dürfen, sind

Mehl, Eimer Wasser, die Kuchenform und die Angel samt Federn sowie die Harpune.

Der Lachs kann nur nördlich der Bank des Dorfes der Seher gefangen werde. Die Gilde der Fischer oder der Fluss westlich davon, zählen nicht zum Gebiet.

Thunfisch kann am Strand von Catherby gefangen werden.

Die Fische müssen gekocht werden.

Mehl kann im Haus der Sinclairs besorgt werden, benutzt dazu einen leeren Topf mit dem Mehlsack im Haus.

Kartoffeln können in Catherby angebaut werden. Man könnte hier gleich eine weitere Aufgabe erfüllen, indem man den Mondzauberspruch Superdüngung auf das Kartoffelfeld spricht - siehe dazu die Aufgabe Mondwüter.

Die Kartoffel muss roh sein.

Achtung: der Kuchen muss auf einem Herd gekocht werden. Dieser befindet sich gleich neben der Bank in Catherby. Kochen per Mondzauberspruch wird nicht gewertet.




Fliegenfischangel und Federn, Harpune, Kartoffelsamen, Pflanzer und Spaten, Topf Mehl, Eimer Wasser, Kuchenform
Anheben von Fertigkeitsstufen ist möglich - siehe dazu Anheben von Fertigkeitsstufen


Fernschlachter

Stell einen Extrem-Fernkampftrank in der Gilde der Fernkämpfer her und trink ihn.

 Misch einen Fernkampf-Trank - Füg Dornenbiest-Stacheln hinzu, um einen Extrem-Trank daraus zu machen - Trink den Trank

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Keine

92 Logo-Pflanzenkunde.png

40 Logo-Fernkampf.png

Zwergenkraut.png mit Fläschchen Wasser.pngund Zamorak-Wein.png zu Fernkampftrank.png



 5 Dornenbiest-Stacheln.pngmit Fernkampftrank.png zu Extrem-Fernkampftrank.png

Jede dieser Aktionen muss in der Gilde der Fernkämpfer ausgeführt werden. Nehmt die Zutaten für die Tränke mit.

Achtet darauf, dass ihr den Fernkampftrank trinken könntet. Klickt daher erst die Dornenbieststacheln an, bevor ihr sie dem Trank zufügt, um den Extremtrank zu erhalten.

Die Aufgabe gilt als abgeschlossen, wenn ihr eine Dosis des Extrem-Fernkampftranks getrunken habt.




Zwergenkraut, Fläschchen Wasser, Zamorak-Wein, 5 Dornenbiest-Stacheln
Anheben von Fertigkeitsstufen ist möglich - siehe dazu Anheben von Fertigkeitsstufen


Mondwüter

Sprich den Zauber 'Fruchtbares Erdreich' auf eine Parzelle in der Gegend.

Logo-hinweisschild.png Logo-Abenteuer.png Logo-Fertigkeiten.png Logo-inventar.png

Monddiplomatie
83 Logo-Magie.png

Astral-Rune.pngAstral-Rune.pngAstral-Rune.png

Natur-Rune.pngNatur-Rune.png und 15 Erd-Rune.png

Landwirtschaftsparzellen in dieser Region befinden sich

Catherby Pflanzparzellen und Obstbaumparzelle

Hopfenparzelle im Nordwesten des Dorfs der Seher

Das Zauberbuch muss auf Mondmagie umgestellt worden sein.




3 Astral-Runen 2 Natur-Runen und 15 Erd-Runen Anheben von Fertigkeitsstufen ist möglich - siehe dazu Anheben von Fertigkeitsstufen