Abenteuerserien: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 17. Oktober 2019, 13:39 Uhr
Fokus der Serie | |||
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Rätsel | Kampf | Geschichte | Verknüpfungen |
Keine Minimal Wenige Mittel Viele |
Keiner Minimal Wenig Mittel Viel |
Eigenständig Minimal Wenig Mittel Viel |
Keine [Abenteuerserie] |
Inhaltsverzeichnis
Affen
Elementarwerkstatt
Kategorie:Elementarwerkstatt - Abenteuerserie
Die Abenteuer dieser Serie beschäftigen sich mit der Wiederentdeckung der Elementarwerkstatt, in der mit Elementar-Metall gearbeitet wurde, bis sie aufgegeben und verlassen wurde. Im Verlauf der Abenteuer lernt ihr neue Arten, dieses besondere Metall zu verarbeiten.
- Die Elementarwerkstatt I
- Die Elementarwerkstatt II
- Die Elementarwerkstatt III
- Die Elementarwerkstatt IV
Fokus der Serie | |||
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Rätsel | Kampf | Geschichte | Verknüpfungen |
Viele | Minimal | Eigenständig | Keine |
Gnomen
- Das Baumgnomendorf
- Der gewaltige Baum
- Die Augen von Glouphrie
- Der Weg des Glouphrie
- Der Gefangene von Glouphrie
Kluftritter
Geht auf Bitte von Sir Tiffy Cashien Gerüchten über ein entwischtes Kluft-Ungeziefer nach und stellt Nachforschungen an. Wird die Zusammenarbeit zwischen Kluft- und Tempelrittern gutgehen?
Myreque
Kategorie:Myreque-Abenteuerserie
Schließt euch der Myreque-Widerstandsgruppe in Morytania an, die versucht die Unterdrückung der Menschen durch die Vampire unter Lord Lowerniel Drakan zu beenden. Findet Wege, Vampirgardisten zu besiegen, infiltriert Darkmeyer, die Stadt der Vampire und verschafft euch den Respekt der Vampirgesellschaft, bevor ihr Zugang zu Schloss Drakan erhaltet. Lord Drakan kehrt zum ersten Mal seit Jahrhunderten zurück - seid ihr bereit, ihm entgegenzutreten?
- Myreque verzweifelt gesucht
- Den Myreque zu Hilfe
- Finsternis über Salbland
- Seergazes Erbe
- Zweige von Darkmeyer
- Der Lord von Vampyrium
- Fluss des Blutes
Pinguine
Larry im Zoo von Ardougne ist besorgt... versuchen die Pinguine die Weltherrschaft an sich zu reißen? Könnt ihr es verhindern? Geht auf Entdeckungstour und werdet selbst zum Frackträger. Was haben die Eisbären und Walrösser vor? Wieso haben all diese Tierarten ihre eigenen Geheimagenten?
Seeschnecken
Witchaven ist ein kleines beschauliches Fischerdorf im Südosten von Ardougne. Doch auf der Fischerplattform ereignen sich seltsame Dinge und schließlich erhalten alle im Dorf eine ungesunde Hautfarbe... was geht dort vor und weshalb zeigen die Dorfbewohner plötzlich so großes Interesse an den Ruinen im Westen der Stadt? Beseitigt die Wurzel eines uralten Übels, verhindert, dass es erneut wichtige Schlüsselpositionen einnehmen kann und rettet die Bewohner von Witchaven!
TzHaar
Erforscht die Stadt und Kultur der TzHaar, die im Vulkan von Karamja hausen. Trotz der Lava scheint die Stadt abzukühlen und die Geburtenrate geht zurück - es liegt an euch, den Grund herauszufinden.
Zwerge
Keldagrim ist die größte Stadt der Zwerge. Bei eurem ersten Besuch rammt euer Schiff die Statue von König Alvis, die auf dem Fluss am Eingang der Stadt steht. Helft, die Statue wieder aufzubauen und schließt euch einer der Gesellschaften der Vereinigten Bergbauindustrie an. Findet heraus, wieso der betrunkene Zwerg eine unbändige Lust auf Döner und Bier hat und entdeckt einen Feind, der Keldagrim von Innen bedroht.