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(Kochen - Tagesherausforderungen)
(Kochen - Tagesherausforderungen)
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Version vom 9. August 2014, 18:47 Uhr

Abenteuervoraussetzungen

Fertigkeiten Stufe Benötigte Stufe Welches Abenteuer
Stärke 84 85 Das Geburtsrecht der Zwerge
Gebet 73 75 Das Ende der Trauer
Baukunst 72 75 Das Ende der Trauer
Kerkerkunde 69 75 Das Ende der Trauer
Gewandtheit 76 77 Das Ritual der Mahjarrat
Pflanzenkunde 64 75 Das Ende der Trauer
Handwerk 74 76 Das Ritual der Mahjarrat
Mystik 64 75 Das Schicksal der Götter
Bergbau 73 80 Das Geburtsrecht der Zwerge


Benötigte Stufen für den Abschluss aller Abenteuer

Fertigkeiten Fertigkeitsbalken.png Stufe Logo-abenteuer Abenteuer
Logo-angriff Angriff 79 Der Fall der Mächtigen
Logo-stärke Stärke 85 Das Geburtsrecht der Zwerge
Logo-Verteidigung.png Verteidigung 80 Am Rande des Abgrunds
Logo-fernkampf Fernkampf 75 Im Inneren des Lichts
Das Ende der Trauer
Logo-gebet Gebet 75 Das Ende der Trauer
Logo-magie Magie 81 Der Letzte seiner Art
Logo-runenfertigung Runenfertigung 61 Der Gefangene von Glouphrie
Logo-baukunst Baukunst 75 Das Ende der Trauer
Logo-kerkerkunde Kerkerkunde 75 Das Ende der Trauer
Logo-lebenspunkte Lebenspunkte 78 Der Fall der Mächtigen
Logo-gewandtheit Gewandtheit 77 Das Ritual der Mahjarrat
Logo-pflanzenkunde Pflanzenkunde 75 Das Ende der Trauer
Logo-diebstahl Diebstahl 74 Einer flog über das Zombienest
Logo-handwerk Handwerk 76 Das Ritual der Mahjarrat
Logo-bognerei Bognerei 70 Die Zweige von Darkmeyer
Logo-berserker Berserker 76 Das Schicksal der Götter
Logo-jagen Jagen 67 Tödlicher Fang
Logo-Mystik.png Mystik 75 Das Schicksal der Götter
Logo-bergbau Bergbau 80 Das Geburtsrecht der Zwerge
Logo-schmieden Schmieden 82 Das Geburtsrecht der Zwerge
Logo-fischen Fischen 70 Tödlicher Fang
Logo-kochen Kochen 70 Ein ausgekochtes Rezept
Logo-funkenschlagen Funkenschlagen 74 Fluch der Flammen
Logo-holzfällen Holzfällerei 76 Die Zweige von Darkmeyer
Logo-landwirtschaft Landwirtschaft 63 Die Zweige von Darkmeyer
Logo-beschwörung Beschwörung 75 Das Ende der Trauer


Kochen - Tagesherausforderungen

Herausforderung Beschreibung Voraussetzung Abgeben? EP während Herausforderung Materialien Kosten Materialien Anmerkung
Aufgabenstellung Anzahl
Meeresfrüchte-Büffet! Bereite Flusskrebse, Garnelen, Anchovis oder Sardinen zu: 10 1 Logo-kochen Grüner Haken.png 10x Roher Flusskrebs.png
oder
10x Rohe Garnelen.png
oder
10x Rohe Anchovis.png
oder
10x Rohe Sardine.png
4.110
oder
5.590
oder
4.470
oder
3.370
Fleischfresser Bereite Fleisch (Rind-, Ratten-, Bären- oder Grunzochsenfleisch) zu: 3 1 Logo-kochen Grüner Haken.png 3x Rohes Rindfleisch.png
oder
3x Rohes Rattenfleisch.png
oder
3x Rohes Bärenfleisch.png
oder
3x Rohes Grunzochsen-Fleisch.png
7.560
oder
7.360
oder
24,7T
oder
30,2T
Huhn Bereite Hühner zu: 3 1 Logo-kochen Grüner Haken.png 3x Rohes Huhn.png 6.573
Brot Backe Brotlaibe: 9 1 Logo-kochen Grüner Haken.png 9x Brotteig.png 10,9T Um einen Brotteig selbst herzustellen, benutzt man einen Eimer Wasser.png mit einem Topf Mehl.png

und wählt die Option: Brotteig herstellen

Rissiger Kochkrug Fülle rissige Kochkrüge: 2 1 Logo-kochen 2x Rissiger Kochkrug (kR).png
2x Feuer-Rune.png
6.702 Hierzu ist zu beachten, dass man zuerst den "Rissigen Kochkrug (kR)" mit einer Feuer-Rune benutzen muss. Anschließend füllt er sich beim Kochen von Nahrung bis einschließlich Stufe 10. Der Krug muss nicht teleportiert werden, gibt euch aber zusätzliche Ep.
Heringe Bereite Heringe zu: 5 5 Logo-kochen Grüner Haken.png 5x Roher Hering.png 1.585
Ofenkartoffeln Bereite Ofenkartoffeln zu 28 7 Logo-kochen Grüner Haken.png 28x Rohe Kartoffel.png 33,3T
Makrelen Bereite Makrelen zu: 3 10 Logo-kochen Grüner Haken.png 3x Rohe Makrele.png 2.103
Rotbeerkuchen Bereite Rotbeerkuchen zu: 24 10 Logo-kochen Grüner Haken.png 24x Unfertiger Rotbeerkuchen.png 63,6T Um einen Unfertiger Rotbeerkuchen.png herzustellen, benutzt man einen Eimer Wasser.png mit einem Topf Mehl.png, um einen Kuchenteig.png zu erhalten. Dieser wird dann mit einer Kuchenform.png benutzt. Anschließend wird der Kuchenboden.png mit Rotbeeren.png benutzt.
Zerbrechlicher Kochkrug Füll zerbrechliche Kochkrüge: 2 1 Logo-kochen 2x Zerbrechl. Kochkrug (kR)
2x Feuer-Rune.png
0 Hierzu ist zu beachten, dass man zuerst den "Zerbrechlichen Kochkrug (kR)" mit einer Feuer-Rune benutzen muss. Anschließend füllt er sich beim Kochen von Nahrung bis einschließlich Stufe 25. Der Krug muss nicht teleportiert werden, gibt euch aber zusätzliche Ep.
Speck Brate Speck: 31 14 Logo-kochen Grüner Haken.png 31x Roher Speck.png Nicht Handelbar Abenteuer Ran an den Speck benötigt. Durch Töten von Schweinen erhältlich.
Forelle Bereite Forelle zu: 31 15 Logo-kochen Grüner Haken.png 31x Rohe Forelle.png 12,3T
Dorsch Bereite Dorsch zu: 161 18 Logo-kochen Grüner Haken.png 161x Roher Dorsch.png 219,9T
Hecht Bereite Hecht zu 175 20 Logo-kochen Grüner Haken.png 175x Roher Hecht.png 101,1T
Fleischkuchen Bereite Fleischkuchen zu: 38 20 Logo-kochen Grüner Haken.png 38x Unfertiger Fleischkuchen.png 75,0T Um einen Unfertiger Fleischkuchen.png herzustellen, benutzt man einen Eimer Wasser.png mit einem Topf Mehl.png, um einen Kuchenteig.png zu erhalten. Dieser wird dann mit einer Kuchenform.png benutzt. Anschließend wird der Kuchenboden.png mit Gekochtes Fleisch.png benutzt.
Sahne Stell Sahne her: 154 21 Logo-kochen Grüner Haken.png 154x Eimer Milch.png 92,0T Um Sahne herzustellen, müsst ihr euch mit einem Eimer Milch zu einem Butterfass begeben.
Haufen Speck Brate Haufen Speck: 26 24 Logo-kochen Grüner Haken.png 24x Haufen roher Speck.png Nicht Handelbar Um Haufen roher Speck.png herzustellen müsst ihr 2 Roher Speck.png miteinander benutzen.
Lachs Bereite Lachs zu: 177 25 Logo-kochen Grüner Haken.png 177x Roher Lachs.png 60,5T
Eintopf Bereite Schüsseln voll Eintopf zu: 92 25 Logo-kochen Grüner Haken.png 92x Ungekochter Eintopf.png 261,5T Um einen Ungekochter Eintopf.png herzustellen müsst ihr zu einer Schüssel Wasser.png eine Kartoffel.png hinzufügen. Anschließend müsst ihr noch ein Gekochtes Fleisch.png hinzugeben.
Thunfisch Bereite Thunfisch zu: 178 30 Logo-kochen Grüner Haken.png 178x Roher Thunfisch.png 45,7T