Katakomben der Schatten: Unterschied zwischen den Versionen
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|valign="top" | Es gibt zwei Gründe, die Katakomben der Schatten in Morytania zu besuchen. | |valign="top" | Es gibt zwei Gründe, die Katakomben der Schatten in Morytania zu besuchen. | ||
*Um hochstufigere Schatten außerhalb des Minispiels [[Pilgerfahrt und Wanderung]] bekämpfen zu können. | *Um hochstufigere Schatten außerhalb des Minispiels [[Pilgerfahrt und Wanderung]] bekämpfen zu können. | ||
− | *Um die Truhen, die in den Katakomben stehen, plündern zu können, wobei ihr keine Erfahrungspunkte in Diebstahl erhaltet, jedoch zum Teil einzigartige Beute. Wie z.B. feinen Stoff, der zur Herstellung von [[Spaltrinden-Rüstung]] benötigt wird. | + | *Um die Truhen, die in den Katakomben stehen, plündern zu können, wobei ihr keine Erfahrungspunkte in Diebstahl erhaltet, jedoch zum Teil einzigartige Beute. Wie z.B. [[Feiner Stoff|feinen Stoff]], der zur Herstellung von [[Spaltrinden-Rüstung]] benötigt wird. |
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Aktuelle Version vom 19. Februar 2018, 16:04 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Grundsätzliches
Es gibt zwei Gründe, die Katakomben der Schatten in Morytania zu besuchen.
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Benötigte Abenteuer/Minispiele
|
Hilfreiche Abenteuer/Minispiele
|
Lage
Die Katakomben der Schatten befinden sich in Morytania nördlich der Stadt Mort'ton. |
Anreise
Anfänglich ist der Weg zu den Katakomben recht beschwerlich, da ihr den Mort-Myre Sumpf von Norden nach Süden und den gewundenen Weg westlich von Mort'ton durchlaufen müsst, wobei die Schrecks, die im Sumpf auf Reisende lauern, eure Nahrungsmittel im Inventar verderben lassen und euch Schaden zufügen werden. Erst durch Abenteuerfortschritte und weiteren Erleichterungen, wie z.B. einen direkten Teleport nach Rottdorf durch die Spielehalskette oder Drakans Medaillon wird die Anreise deutlich erleichtert. |
||
In einer Felsformation eingelassen findet ihr eine schwere Holztüre, die sich nur mit besonderen Schlüsseln öffnen lässt. Um an diese Schlüssel zu gelangen, müsst ihr das Abenteuer Schatten über Mort´ton und das darin enthaltene Schatten über Mort'ton - Minispiel gespielt haben, in dem ihr lernt, Schattenüberreste einzuäschern. |
Kameraperspektive verdreht - Norden nach Süden |
Schlüssel besorgen
Erst wenn ihr Schattenüberreste an den Einäscherungsstellen in Mort'ton mithilfe von Scheiterhaufen-Scheiten eingeäschert habt, könnt ihr neben Goldmünzen als mögliche Belohnung diese besonderen Schlüssel erhalten. Sie erscheinen, nachdem die Seele den Überrest bei der Einäscherung verlassen hat, in eurem Inventar. Dabei gilt: Je hochwertiger die Scheiterhaufen-Scheite und die Schattenüberreste sind, desto hochwertiger wird das Material sein, aus denen die Schlüssel bestehen. Diese Schlüssel öffnen nicht nur die große Holztüre am Eingang zu den Katakomben, sie werden auch innerhalb der Katakomben benötigt, um weitere Türen, die tiefer ins Verlies führen, und vor allem Truhen, in denen Belohnungen enthalten sind, öffnen zu können. |
Die Bereiche der Katakomben
Bronzebereich
Der erste Bereich, den ihr beim Betreten des Eingangs erreicht, ist der Bronzebereich, in dem Phrin-Schatten ihre Bahnen ziehen. Im Westen und im Osten führen Türen in Räume, in denen Bronzetruhen stehen, die ihr mit entsprechenden Bronze-Schlüssel öffnen und Beute entnehmen könnt. |
Stahlbereich
Vom Bronzebereich gelangt man durch eine Stahltüre in den Stahlbereich, wenn man einen Stahl-, einen Schwarz-, einen Silber- oder Goldschlüssel mit sich führt. Hier trefft ihr auf Riyl-Schatten. Insgesamt gehen hier sechs Stahltüren nach Norden ab, in denen ihr Stahltruhen findet. Sie lassen sich mit entsprechenden Stahl-Schlüsseln öffnen und plündern. |
Schwarzbereich
Vom Stahlbereich aus könnt ihr östlich den Schwarzbereich betreten, wenn ihr einen Schwarz-, Silber- oder Goldschlüssel mit euch führt. Hier wimmelt es von Asyn-Schatten. Im westlichen Teil dieses Bereiches findet ihr Räume, die Schwarz-Truhen enthalten und mit entsprechenden Schwarz-Schlüsseln geöffnet und geplündert werden können. |
Silberbereich
Den westlich vom Stahlbereich gelegenen silbernen Bereich könnt ihr mit einem Silber- oder Goldschlüssel betreten. Hier befinden sich die silbernen Truhen, die mit entsprechenden Schlüsseln geöffnet werden können. Im nördlichen Bereich befinden sich die drei Goldtruhen, die nur mit einem Goldschlüssel geöffnet werden können für die es jedoch keine farblichen Schlösser gibt. Bewacht wird dieser Bereich von Fiyr-Schatten. |
Truhen und Schlüssel
In den Räumen stehen Truhen, die mit farbigen Schlössern versehen sind. Um sie öffnen zu können, benötigt ihr also Schlüssel, die dem Bereich entsprechen, in denen die Truhen stehen und deren Oberteil (Öse) farblich zu den Schlössern der Truhen passen.
Beispiel: Ein roter Bronzeschlüssel öffnet Bronzetruhen, die mit einem roten Schloss versehen sind. Ein schwarzer Silberschlüssel kann Silbertruhen mit schwarzen Schlössern öffnen. Um herauszufinden, mit welchem farbigen Schloss eine Truhe versehen ist, klickt auf die Truhen. Die Farbe der passenden Schlüssel wird in Klammern hinter der Beschreibung der Truhe angezeigt. (Beispiel: Öffnen Schwarze Truhe (braun)) |
Die farbliche Anordnung der Schlüsselfarben der Truhen könnten sich mit der Überarbeitung im April 2016 geändert haben. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Nebenstehende Schlüsselkombinationen sind möglich. |
|
Beute aus den Truhen
Bild |
Name |
Menge |
Chance |
Mitglied |
Markthallenwert |
---|---|---|---|---|---|
Hinweis-Schriftrolle (leicht) | 1 | nicht handelbar | |||
Goldmünzen | 10-270 | 10-270 | |||
Feiner Stoff | 1 | 4.199 | |||
Sumpfpaste | 10-20 | 30-60 | |||
Silber-Barren | 1-3 | 2.185-6.555 | |||
Gold-Barren | 1-3 | 2.716-8.148 | |||
Mithril-Barren | 1-2 | 2.737-5.474 | |||
Saphir-Ring | 1 | 1.078 | |||
Amulett der Verteidigung | 1 | 9.289 | |||
Chaos-Rune | 1 | 194 | |||
Magierstab | 1 | 2.675 | |||
Stahl-Helm | 1 | Gegenstand Stahl-Helm noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | |||
Stahl-Axt | 1 | 4.541 | |||
Stahl-Speer | 1 | 9.197 | |||
Stahl-Streitkolben | 1 | 6.653 | |||
Stahl-Krummsäbel | 1 | 6.515 | |||
Stahl-Schwert | 1 | 6.194 | |||
Stahl-Langschwert | 1 | 5.792 | |||
Schwarz-Axt | 1 | 3.262 | |||
Schwarz-Dolch | 1 | 6.558 | |||
Schwarz-Speer | 1 | 21,4T | |||
Schwarz-Streitkolben | 1 | 7.664 | |||
Mithril-Dolch | 1 | 9.414 |
Bild |
Name |
Menge |
Chance |
Mitglied |
Markthallenwert |
---|---|---|---|---|---|
Hinweis-Schriftrolle (mittel) | 1 | nicht handelbar | |||
Feiner Stoff | 1 | 4.199 | |||
Goldmünzen | 1-700 | 1-700 | |||
Sumpfpaste | 15-30 | 45-90 | |||
Natur-Rune | 1 | 777 | |||
Chaos-Rune | 1 | 194 | |||
Weiden-Scheite | 1 | 917 | |||
Adamant-Barren | 1-3 | 5.469-16,4T | |||
Smaragd-Ring | 1 | 4.833 | |||
Amulett der Stärke | 1 | 3.426 | |||
Nieten-Leder-Beinlinge | 1 | 2.184 | |||
Stahl-Kettenhemd | 1 | 4.634 | |||
Stahl-Pentaschild | 1 | 6.016 | |||
Schwarz-Helm | 1 | 3.115 | |||
Mithril-Helm | 1 | Gegenstand Mithril-Helm noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | |||
Stahl-Kriegshammer | 1 | 7.288 | |||
Stahl-Streitaxt | 1 | 7.224 | |||
Stahl-Zweihänder | 1 | 6.313 | |||
Schwarz-Kriegshammer | 1 | 6.953 | |||
Schwarz-Krummsäbel | 1 | 10,7T | |||
Schwarz-Schwert | 1 | 7.033 | |||
Schwarz-Langschwert | 1 | 4.498 | |||
Schwarz-Speer | 1 | 21,4T | |||
Mithril-Streitkolben | 1 | 11,4T | |||
Mithril-Speer | 1 | 22,0T | |||
Mithril-Schwert | 1 | 12,5T | |||
Adamant-Dolch | 1 | 23,0T |
Bild |
Name |
Menge |
Chance |
Mitglied |
Markthallenwert |
---|---|---|---|---|---|
Hinweis-Schriftrolle (mittel) | 1 | nicht handelbar | |||
Feiner Stoff | 1 | 4.199 | |||
Flamtaer-Hammer | 1 | nicht handelbar | |||
Goldmünzen | 1-1.000 | 1-1.000 | |||
Sumpfpaste | 25-40 | 75-120 | |||
Natur-Rune | 1 | 777 | |||
Jenseits-Rune | 1 | 207 | |||
Weiden-Scheite | 1 | 917 | |||
Eiben-Scheite | 1 | 523 | |||
Rubin-Ring | 1 | 2.844 | |||
Amulett der Magie | 1 | 2.178 | |||
Luft-Stab | 1 | 2.274 | |||
Wasser-Stab | 1 | 2.008 | |||
Erd-Stab | 1 | 2.059 | |||
Feuer-Stab | 1 | 2.053 | |||
Stahl-Plattenrock | 1 | 6.147 | |||
Schwarz-Speer | 1 | 21,4T | |||
Schwarz-Streitaxt | 1 | 12,5T | |||
Schwarz-Zweihänder | 1 | 6.004 | |||
Schwarz-Plattenpanzer | 1 | 2.463 | |||
Schwarz-Pentaschild | 1 | 7.892 | |||
Schwarz-Vierecksschild | 1 | 2.936 | |||
Schwarz-Plattenbeinlinge | 1 | 4.136 | |||
Schwarz-Plattenrock | 1 | 3.845 | |||
Schwarz-Vollhelm | 1 | 2.104 | |||
Mithril-Streitkolben | 1 | 11,4T | |||
Mithril-Langschwert | 1 | 12,3T | |||
Mithril-Streitaxt | 1 | 12,3T | |||
Mithril-Kriegshammer | 1 | 11,6T | |||
Mithril-Krummsäbel | 1 | 11,2T | |||
Mithril-Zweihänder | 1 | 11,6T | |||
Mithril-Vollhelm | 1 | 1.963 | |||
Mithril-Kettenhemd | 1 | 7.293 | |||
Mithril-Pentaschild | 1 | 11,2T | |||
Mithril-Vierecksschild | 1 | 8.523 | |||
Mithril-Plattenbeinlinge | 1 | 6.248 | |||
Mithril-Plattenrock | 1 | 6.796 | |||
Adamant-Helm | 1 | Gegenstand Adamant-Helm noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | |||
Adamant-Axt | 1 | 14,6T | |||
Adamant-Streitkolben | 1 | 31,7T | |||
Adamant-Schwert | 1 | 29,7T | |||
Adamant-Krummsäbel | 1 | 27,5T |
Bild |
Name |
Menge |
Chance |
Mitglied |
Markthallenwert |
---|---|---|---|---|---|
Hinweis-Schriftrolle (schwer) | 1 | nicht handelbar | |||
Feiner Stoff | 1 | 4.199 | |||
Flamtaer-Hammer | 1 | nicht handelbar | |||
Goldmünzen | 1.000-2.000 | 1.000-2.000 | |||
Sumpfpaste | 25-40 | 75-120 | |||
Jenseits-Rune | 1-30 | 207-6.210 | |||
Blut-Rune | 1-30 | 297-8.910 | |||
Diamant-Ring | 1 | 3.719 | |||
Amulett der Macht | 1 | 6.719 | |||
Eiben-Scheite | 1 | 523 | |||
Magie-Scheite | 1 | 876 | |||
Kampfstab | 1 | 4.277 | |||
Schwarz-Speer | 1 | 21,4T | |||
Schwarz-Plattenpanzer | 1 | 2.463 | |||
Mithril-Plattenpanzer | 1 | 7.600 | |||
Mithril-Plattenrock | 1 | 6.796 | |||
Adamant-Langschwert | 1 | 15,0T | |||
Adamant-Streitaxt | 1 | 30,5T | |||
Adamant-Kriegshammer | 1 | 28,4T | |||
Adamant-Speer | 1 | 36,6T | |||
Adamant-Zweihänder | 1 | 28,5T | |||
Adamant-Vollhelm | 1 | 6.335 | |||
Adamant-Kettenhemd | 1 | 29,1T | |||
Adamant-Plattenpanzer | 1 | 25,4T | |||
Adamant-Plattenbeinlinge | 1 | 18,2T | |||
Adamant-Plattenrock | 1 | 10,3T | |||
Adamant-Vierecksschild | 1 | 19,0T | |||
Adamant-Pentaschild | 1 | 29,3T | |||
Runit-Schwert | 1 | 31,5T | |||
Runit-Langschwert | 1 | 31,5T | |||
Runit-Krummsäbel | 1 | 28,6T | |||
Runit-Helm | 1 | Gegenstand Runit-Helm noch nicht in der Datenbank. Hinzufügen nur mit ID möglich | |||
Runit-Kettenhemd | 1 | 26,8T |
Bild |
Name |
Menge |
Chance |
Mitglied |
Markthallenwert |
---|---|---|---|---|---|
Hinweis-Schriftrolle (Elite) | 1 | nicht handelbar | |||
Feiner Stoff | 1-4 | 4.199-16,7T | |||
Flamtaer-Hammer | 1 | nicht handelbar | |||
Schattenschädel | 1 | nicht handelbar | |||
Kleidungsverwandler | 1 | nicht handelbar | |||
Goldmünzen | 1.900-2.160 | 1.900-2.160 | |||
Sumpfpaste | 37-40 | 111-120 | |||
Magie-Scheite | 1-18 | 876-15,7T | |||
Runit-Erz | 10-14 | 42,4T-59,4T | |||
Blut-Rune | 19-55 | 5.643-16,3T | |||
Diamant-Ring | 1 | 3.719 | |||
Amulett der Macht | 1 | 6.719 | |||
Kampfstab | 1 | 4.277 | |||
Mithril-Plattenrock | 1 | 6.796 | |||
Adamant-Kriegshammer | 1 | 28,4T | |||
Adamant-Speer | 1 | 36,6T | |||
Adamant-Plattenpanzer | 1 | 25,4T | |||
Adamant-Vierecksschild | 1 | 19,0T | |||
Runit-Langschwert | 1 | 31,5T | |||
Runit-Vollhelm | 1 | 4.705 | |||
Runit-Kettenhemd | 1 | 26,8T | |||
Drachen-Dolch | 1 | 17,1T | |||
Drachen-Streitaxt | 1 | 116,5T |
Die Schatten
Grundsätzlich haben alle Schatten, die ihr in Mort'ton oder in den Katakomben der Schatten antrefft, eine Schwäche gegen Wasserzauber.
Loar-Schatten
Loar-Schatten befinden sich in der Stadt Mort'ton. Auf sie trefft ihr auch während des Schatten über Mort'ton - Minispiels
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Phrin-Schatten
Phrin-Schatten bevölkern den Bronzebereich in den Katakomben der Schatten.
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Riyl-Schatten
Riyl-Schatten trifft man im Stahlbereich der Katakomben.
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Während der Pilgerfahrt und Wanderung
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Asyn-Schatten
Asyn-Schatten tummeln sich im Schwarzbereich der Katakomben.
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Während der Pilgerfahrt und Wanderung
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Fiyr-Schatten
Fiyr-Schatten sind im Silberbereich anzutreffen.
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Während der Pilgerfahrt und Wanderung
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Fazit
- Erfahrungspunkte in Kampf (Fernkampf) durch das Bekämpfen der Schatten.
- Erfahrungspunkte in Kampf und Handwerk im Schatten über Mort'ton - Minispiel für das Bauen und Verteidigen des Tempels.
- Erfahrungspunkte in Funkenschlagen für das Tränken von Scheiten mit heiligem Öl.
- Erfahrungspunkte für das Einäschern von Schatten-Überresten in Funkenschlagen und Gebet.
- Katakomben-Schlüssel und/oder Goldmünzen beim Einäschern von Schatten-Überresten.
- Belohnungen aus den Truhen in den Katakomben der Schatten