S - Mitgliederabenteuer: Unterschied zwischen den Versionen

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<br>hohe Kampfstufe, um den Gegner mit Kampfstufe 170 besiegen zu können  
 
<br>hohe Kampfstufe, um den Gegner mit Kampfstufe 170 besiegen zu können  

Version vom 8. September 2016, 17:30 Uhr

S- Mitgliederabenteuer



Freie Abenteuer Mitgliederabenteuer unterteilt in:
Neulinge Fortgeschrittene Experten Meister Großmeister Besondere



Abenteuer Schwierigkeit Startpunkt Vorraussetzungen
Empfehlungen
nach dem Abenteuer freigeschaltete

sonstige

Belohnungen

Ap
Dauer Abenteuer Fertigkeiten Abenteuer Fertigkeiten Gebiete Transportsysteme

Schöne Erinnerungen

(Glorious Memories)

mittel
Manni, der Nachtschwärmer im Langhaus in Rellekka
Logo-Jagen.png  41
Logo-Pflanzenkunde.png 43
Logo-Gewandtheit.png   50
Logo-Magie.png  57

Logo-Gebet.png  40
Logo-Beschwörung.png  52


hohe Kampfstufe



  • Erfahrungsbuch.png mit 15.000 in einer Kampffertigkeit nach Wahl
  • Logo-Magie.png 10.000
  • Logo-Pflanzenkunde.png   5.000
  • unfertige Astralrune, die man bei Baba Yaga eintauschen kann, gegen eine Prophezeiung, welche im Varrock Museum bei Christopf, dem Historiker abgeben werden kann. 10 Respektpunkte als Belohnung
1
mittel

Der Schafhirte

(Sheep Herder)

leicht
Ratsmitglied Halgrive vor der Kirche in Ostardougne






  • 3.100 Goldmünzen
4
kurz

Schatten über Mort´ton

(Shades of Mort´ton)

mittel
südlich des Gemischtwarenladens in Mort`ton das Regal durchsuchen bis man ein Tagebuch findet
Logo-Pflanzenkunde.png  15
Logo-Handwerk.png    20

5 Loar- Schatten Kampfstufe 40 besiegen zu können


hohe Logo-Handwerk.png  und/oder Kampfstufe

Zugang zu der Gruft der Schatten

und dem Minispiel

Schatten über Mort´ton

  • Je 2.000 in

      Logo-Pflanzenkunde.png  und    Logo-Handwerk.png
Fähigkeit,

  • die Leidenden zu heilen
  • den Tempel zu reparieren
  • Scheiterhaufenscheite und Schatten zu verbrennen
3
mittel

Im Schatten des Sturms

(Shadow of the Storm)

mittel
Pater Reen neben der Bank in Al-Kharid
Logo-Handwerk.png  30

Dämon mit Kampfstufe 100 besiegen können


1
mittel

Die Schneckenbedrohung

(The Slug Menace)

mittel
Sir Tiffy Cashien im Park von Falador
Logo-Handwerk.png  30
Logo-Runenfertigung.png  30
Logo-Berserker.png  30
Logo-Diebstahl.png  30

Kampfstufe 50+


  • Je 3.500 in

      Logo-Handwerk.png , Logo-Runenfertigung.png  und  Logo-Diebstahl.png

  • Beförderung zum Prediger der Tempfelritter und die Erlaubnis Predigerrüstzeug zu tragen
1
mittel

Schrecken aus der Tiefe

(Horror from the Deep)

schwer
Larrissa am Leuchtturm nördlich des Barbaren Außenposten

Miniabenteuer

Alfred Grimhands Tavernenmarathon

Logo-Gewandtheit.png  35


Logo-gebet  43
Logo-Magie.png  50


1  Gegner mit Kampfstufe 100 besiegen zu können

Zugang zur

Dagannothhöhle unterhalb des Leuchtturms und zum Gemischtwarenladen


  • Je 4.662 in

      Logo-Magie.png , Logo-Stärke.png , Logo-Fernkampf.png

  • ein beschädigtes Buch nach Wahl

Götterbücher

2
kurz

Der Schwanengesang

(Swan Song)

mittel
Kati Corkat südlich von Piscatoris

sonstiges:

  • 100  Logo-Abenteuer.pngAbenteuerpunkte
Logo-Handwerk.png  40
Logo-Funkenschlagen.png 42
Logo-Schmieden.png  45
Logo-Fischen.png   62
Logo-Kochen.png   62
Logo-Magie.png  66

Logo-Runenfertigung.png  23
Logo-Gebet.png  43


hohe Kampfstufe, um den Gegner mit Kampfstufe 170 besiegen zu können

  • Zugang in die Fischerkolonie Piscatoris
  • Möglichkeit Seeteufel zu fischen

  • Logo-Magie.png   15.000
  • Je 10.000 in

     Logo-Gebet.png   und  Logo-Fischen.png

  • 25.000 Goldmünzen
2
mittel

Der Seelenfluch

(A Soul´s Bane)

leicht-mittel
Launa am Riss



leichte Gegner zu besiegen mit Kampfstufen zwischen 40 und 46
Zugang zum Verlies von Tolna

  • Je 500 in

     Logo-Verteidigung.png  und   Logo-Lebenspunkte.png

  • 500 Goldmünzen
1
kurz

Seergazes Erbe

(Legacy of Seergaze)

mittel
Söldnerabenteurer  (Startpunkt des Minispiels "Die Pilgerfahrt" nähe Canifis)
Logo-Baukunst.png   20
Logo-Gewandtheit.png    29
Logo-Berserker.png   31
Logo-Bergbau.png   35
Logo-Funkenschlagen.png  40
Logo-Handwerk.png   47
Logo-Magie.png  49

Vampirgardisten mit Kampfstufe 110 + besiegen können


Logo-Gebet.png  43

Zugang zum Kolumbarium des Paterdomus
  • Erfahrungsbuch.png  7.500 in einer Fertigkeit nach Wahl
  • Logo-Handwerk.png 4.000
  • Logo-Magie.png 3.000
  • Je 2.000 in

     Logo-Gewandtheit.png ,   Logo-Bergbau.png und Logo-Berserker.png

2
sehr lang

Der Senntistentempel

(The Temple at Senntisten)

schwer

Ali der Weise in Nardah


sonstiges:

  • 125 Respektpunkte im Museum von Varrock
Logo-Gebet.png  50


Minispiel "Kampf den Brüdern" spielen zu können

Zugang zum Senntistenaltar

und zum antiken Gesangbuch


  • EP-Lampe  23.000 in einer Fertigkeit nach Wahl
  • EP-Lampe 2 mal 20.000 in einer Kampffertigkeit
  • Logo-Gebet.png 10.000
  • Zugriff auf die Flüche der Ahnen
2
mittel - lang

Sigmund´s Rache

(Another Slice of H.A.M.)

mittel
Botschafter Alvijar oder Ur-tag in Dorgesh-Kaan
Logo-Angriff.png  15
Logo-Gebet.png  25


Zugang zur Zugverbindung Dorgesh-Kaan - Keldagrim

Teleportkugel zum Goblindorf

Teleportgegenstände

Reichweitenüberwindungskugel

1
kurz

Der Skorpionfänger

(Scorpion Catcher)

leicht
Thormac im Turm der Hexer südlich vom Dorf der Seher

sonstiges:

Alfred Grimhands Tavernenmarathon

Logo-Gebet.png  31


Logo-Gebet.png 43
Logo-Magie.png  51
Zugang zum Außenposten der Barbaren

  • Logo-Stärke.png 6.625
  • Thormac verzaubert gegen Bezahlung Kampfstäbe zu Mystikkampfstäben
1
mittel - lang

Sommer liegt in der Luft

(Spirit of Summer)

mittel
Geist des Kleinen Mädchen - Sommer Bonde am Weg hinter dem Nordtor von Varrock Logo-Beschwörung.png  19
Logo-Landwirtschaft.png  26
Logo-Gebet.png   35
Logo-Baukunst.png   40

Fähigkeit in der Wildnis zu überleben

1
mittel

Sommers Ende

(Summer´s End)

schwer
Sommer Bonde am Weg hinter dem Nordtor von Varrock

Logo-Beschwörung.png   23 Logo-Jagen.png  35
Logo-Holzfällerei.png   37
Logo-Bergbau.png   45
Logo-Funkenschlagen.png  47
Logo-Gebet.png  55

Urlaub auf Ogrisch

Gegenstände, die das Gewicht reduzieren


hohe Stufen in Lebenspunkten und Holzfällerei

Zugang zu weitern Portalen in der Wildnis und der Seelenbestie

Teleportportale und Hebel


  • Logo-Funkenschlagen.png  15.000
  • Logo-Gebet.png  10.000
  • Je 5.000 in

      Logo-Jagen.png  , Logo-Bergbau.png  und  Logo-Holzfällerei.png

1
mittel

Spiel mit dem Feuer

(All Fired Up)

leicht
König Roald in Varrock
Logo-Funkenschlagen.png  43

Ein Feenmärchen II

(Feenringteleport)


Zugang zum Minispiel "Spiel mit dem Feuer" (Signalfeuernetzwerk)

Signalfeuernetzwerk


1
kurz

Das Stammestotem

(Tribal Totem)

leicht
Kangai Mau in der "Spelunke zum Krabbagei" in Brimhaven

Logo-Diebstahl.png 21


Die verseuchte Stadt (Ardoungeteleport)
Logo-Magie.png  51
Zugang zu Handelmorts Garten, indem Hunde zu finden sind

  • Logo-Diebstahl.png 1.775
  • 5 Schwertfische
1
kurz

Salz auf die Wunden

(Salt in the Wound)

mittel
Kennith im östlichen Bereich der Halbinsel  Dämonheims

Logo-Verteidigung.png 60

Logo-Lebenspunkte.png 50

Logo-Pflanzenkunde.png 47

Logo-Beschwörung.png 45

Logo-Kerkerkunde.png 35





  • Plus 100 zusätzliche Munition oder Runen, die in Dämonheim gebunden werden können
  • Logo-Verteidigung.png 45.000
  • Logo-Lebenspunkte.png 17.500
  • Logo-Pflanzenkunde.png 15.000
  • Logo-Beschwörung.png 12.500
  • Logo-Kerkerkunde.png 5.000
2