Gilde der Diebe: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 7. Mai 2018, 22:18 Uhr
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Inhaltsverzeichnis
Allgemeines
Um den Eingangsbereich der Gilde der Diebe betreten zu können, müsst ihr Mitglied sein. Darüber hinaus benötigt ihr keine weiteren Voraussetzungen.
Erst nachdem ihr das Abenteuer Operation Rübenkeller, das bei Darren Langfinger dem Gildenmeister gestartet wird, abgeschlossen habt, erhaltet ihr Zugang zu den eigentlichen Aktivitäten in der Gilde.
Drei darauf folgende Miniabenteuer erweitern euren Zugriff auf die unterschiedlichen Möglichkeiten der Gilde und Zugriff auf den Händler und die Bank in der Gilde.
- Ablenkungsmanöver
- Taschendiebstahl
- K.O.-Schlagen und Ausrauben
- Fallen entschärfen
- Splittergruppen
- Taschendiebstahl für Fortgeschrittene (Diebstahl Stufe 40)
- Tresorknacken in der Gilde
- Laden der Gilde der Diebe.
- Unsere eigene Gilde
- Eine Bank in der Gilde der Diebe.
- Zugang zu Tatupunkten (Wöchentliche Aktivität in der Gilde.)
- Zugang zum Tresorknacken ab Stufe 62 in Diebstahl ausserhalb der Gilde
Voraussetzungen
Keine
Lage
Die Gilde der Diebe befindet sich in Lumbridge. Sie kann über eine Falltüre, die sich nördlich des nordöstlichsten Haus von Lumbridge befindet, betreten werden. |
Übersichtskarte
Hier seht ihr die Standorte der Personen, Trainingsplätze und die Erweiterungen der Gilde |
Die Personen in der Gilde
Gildenmeister Darren Langfinger
Darren Langfinger ist der Gildenmeister, den ihr im Eingangsbereich der Gilde der Diebe antrefft. Er teilt sich den Aufgabenbereich mit Obergauner Stieb Itzen, der gleich neben ihm steht.
Hier kann das Abenteuer Operation Rübenkeller begonnen werden, dessen Abschluss euch den eigentlichen Zutritt in die Gilde erlaubt. Wenn ihr euch ab Stufe 62 in Diebstahl an das Knacken der Tresore in Gielinor wagt, könnt ihr besondere Beute bei ihm gegen Langfinger-Punkte oder Goldmünzen einlösen. |
Obergauner Stieb Itzen
Trainer für Schlösser und Fallen
Trainer für Taschendiebstahl
Trainer fürs Tresorknacken
Trainer für Fortgeschrittene
Derek der Dealer
Im Laden könnt ihr nach Freischaltung folgende Gegenstände erwerben:
Herr Pinterzieher (Bankangestellte)
Nach dem Miniabenteuer Unsere eigene Gilde schaltet ihr den Bankzugriff in der Gilde frei. Herr Pinterzieher steht euch als Bankangestellter zu Verfügung. |
Tatupunkte
Ihr könnt einmal pro Woche Tatupunkte bei Diebstahlopfern und den Trainern gegen Diebstahl-EP eintauschen, ein Punkt bringt euch dabei 63 EP ein.
Die maximale Anzahl an Tatupunkten, die ihr pro Woche einsetzten könnt, ist von der Diebstahl-Stufe abhängig. Beispiel: Ihr habt Stufe 64 in Diebstahl so könnt ihr 68 Punkte einsetzen, mit Stufe 99 erhöhen sich die Tatus auf 84 Punkte. Habt ihr das Limit der Tatutpunkte einer Woche eingelöst, könnt ihr trotzdem trainieren und die maximale Anzahl für die nächste Woche sammeln. |