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<center><span style="color: rgb(255, 255, 255);"><span style="font-size: xx-large;">'''Willkommen im SchnuppTrupp'''</span></span><br></center>  
 
<center><span style="color: rgb(255, 255, 255);"><span style="font-size: xx-large;">'''Willkommen im SchnuppTrupp'''</span></span><br></center>  
[[Image:Spielerin mit Maske von Sliske (Schatten).png]]&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; [[Image:Spielerin mit Maske von Sliske (Licht).png]]  
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'''<span style="font-size: larger;"><span style="color: rgb(204, 255, 255);">Bekämpft die beiden Wolfsbrüder in der Fremennik'schen Provinz und sahnt Erfahrungspunkte in einer Kampffertigkeit nach Wahl und in wahlweise Gewandtheit oder Holzfällerei ab.</span></span>'''<br>  
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<span style="color: rgb(255, 255, 255);"><span style="font-size: xx-large;">Sylvesterrätsel 2013</span></span><br> [[Image:Seifenblasentrompete Blasen erzeugen.png|150px]]
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Einsendung von Rätsellösungen bitte als Privatnachricht an [http://http://www.schnupptrupp.org/forum/memberlist.php?first_char=a#memberlist] Anna
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<span style="font-size: larger;"><span style="color: rgb(204, 255, 255);">Bringt Eri ihren Helm und ihr Schwert zurück und kassiert noch einmal Erfahrungspunkte in wahlweise Gebet oder Mystik.</span></span>
  
Weitere Rätsel findet ihr unter [[:kategorie:Rätselspaß|Rätselspaß]]
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<span style="font-size: larger;"><span style="color: rgb(204, 255, 255);">[[Image:Seelchens RS Welt 2.png|550px|link=http://www.youtube.com/watch?v=u4mdbU9GBwA&list=UUoA9WdpONW7FcT_3dFmuhFw]]</span></span>  
! width="33%" bgcolor="#99cccc" | <div class="NavFrame"><div style="text-align: left;" class="NavHead">Das Pinguinrätsel&nbsp;</div> <div class="NavContent">
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'''Zur Situation'''
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Jeder der Pinguine ist individuell getarnt und jeder hat dieses Jahr in einem bestimmten Gebiet gute Arbeit geleistet.
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Jeder Pinguin hat eine besondere Lieblingsspeise und ein besonderes Lieblingsgetränk und jeder der Pinguinagenten wünscht sich für das kommende Jahr ein anderes Einsatzgebiet.  
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<span style="font-size: larger;"><span style="color: rgb(204, 255, 255);">Klickt auf Seelchens RuneScape Welt, um mehr über dieses Event zu erfahren.</span></span>
  
Keiner der Pinguine hat die gleichen Vorlieben wie sein Agentenkollege und kein Agent wird im alten Einsatzgebiet bleiben.
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<span style="font-size: larger;"><span style="color: rgb(204, 255, 255);" /></span>
  
Ziel ist es herauszufinden, welcher Pinguin, wo eingesetzt war, welche Speise und welches Getränk er bevorzugt und in welchem Gebiet er im nächsten Jahr tätig sein möchte.  
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<span style="font-size: larger;"><span style="color: rgb(204, 255, 255);">Lieben Dank an Mr Seelentrip an dieser Stelle.</span></span>
  
'''Alphabetische Liste der benötigten Informationen:'''
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'''Tarnung der Pinguinagenten:'''
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Busch, Fass, Felsen, Geist, Kaktus, Kiste, Pilz
 
 
'''Diesjähriges Einsatzgebiet:'''
 
 
Asgarnien, Fas Tharmlos, Kandarin, Karamja, Misthalin, Wildnis, Wüste
 
 
'''Lieblingsspeise:'''
 
 
Felsflossensuppe, Forelle, Hai, Höhlenfisch, Hummer, Sardinen, Seeteufel
 
 
'''Lieblingsgetränk:'''
 
 
Ananaspunsch, Apfelwein, Banditenbräu, Brennnesseltee, Fruchtpunsch, Glühwein, Wein
 
 
'''Gewünschtes Einsatzgebiet für das kommende Jahr:'''
 
 
Affenatoll, Entrana, Karamja, Mondinsel, Morytania, Piscatoris, Tirannwn
 
 
'''Das Rätsel'''
 
 
Nachfolgend erhaltet ihr Informationen über die Pinguine und deren Eigenschaften. Je Absatz werden immer alle sieben Pinguine beschrieben.
 
 
'''Die sieben Pinguine sind:'''
 
 
Der als Fels getarnte Pinguin, der im nächsten Jahr nach Tirannwn versetzt werden möchte, da es dort seine Leibspeise Forelle zahlreicher geben soll, als in seinem diesjährigen Einsatzgebiet.
 
 
Der Pinguin, der am liebsten Haie ißt und von einem neuen Einsatzgebiet auf Karamja träumt.
 
 
Der als Pilz verkleidete Pinguin, der zum Fruchtpunsch gerne einen Höhlenfisch verspeist.
 
 
Der Pinguin, dessen Einsatzort dieses Jahr der Großraum Kandarin war und der im kommenden Jahr lieber auf dem Affenatoll eingesetzt werden möchte.
 
 
Der Pinguin, der in Asgarnien seine Arbeit verrichtet hat.
 
 
Der Pinguin, der am liebsten Ananaspunsch trinkt und im kommenden Jahr nicht noch einmal in der Wüste eingesetzt werden möchte.
 
 
Der als Kaktus getarnte Pinguin, der für ein Glas Glühwein alles tun würde.
 
 
'''Die sieben Pinguine sind: '''<br>
 
 
Der als unsichtbarer Geist getarnte Pinguinagent, der von einem Einsatz auf der Mondinsel träumt.
 
 
Der Pinguin, dessen Lieblingsgetränk ein kühles Glas Banditenbräu ist und der im nächsten Jahr nicht mehr in Fas Tharmlos eingesetzt werden möchte.
 
 
Der als Busch getarnte Pinguin, der gerne Brennnesseltee trinkt und nicht länger in Misthalin arbeiten möchte.
 
 
Der Pinguin, der im kommenden Jahr auf Entrana zum Einsatz kommen möchte, da ihm sein diesjähriges Überwachungsgebiet in Karamja zu weitläufig war.
 
 
Der als Fass getarnte Pinguin, der im kommenden Jahr nach Piscatoris wechseln möchte, da er von den erstklassigen Seeteufeln gehört hat, die es nur dort geben soll.
 
 
Der Pinguin, der nach einer Felsflossensuppe gerne einen Glühwein in geselliger Runde trinkt.
 
 
Der Pinguin, dessen Leibspeise Sardinen sind.
 
 
'''Die sieben Pinguine sind: '''<br>
 
 
Der Pinguin, der gerne Apfelwein trinkt und sich als Kiste tarnt.
 
 
Der Pinguin, der von seinem bisherigen Überwachungsgebiet in der Wildnis oft nach Morytania herübergeschaut hat und dort im kommenden Jahr tätig werden möchte.
 
 
Der Pinguin, der zu seiner Lieblingsspeise Seeteufel einen Krug Wein schätzt.
 
 
Der Pinguin, der in seinem diesjährigen Einsatzgebiet selten seine Lieblingsspeise Hummer genießen konnte und deshalb im nächsten Jahr lieber auf der Mondinsel arbeiten möchte.
 
 
Der als Fels getarnte Pinguin, dem es auf Fas Tharmlos zu gefährlich geworden ist und er deshalb das Gebiet im kommenden Jahr nicht weiter überwachen möchte.
 
 
Der Pinguin, der von Misthalin nach Karamja wechseln möchte.
 
 
Der Pinguin, der hofft, daß der Fruchtpunsch auf Entrana ebenso gut schmeckt, wie in seinem vorherigen Einsatzgebiet.
 
 
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| bgcolor="#99cccc" |
 
{| width="100%" cellspacing="1" cellpadding="1"
 
 
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! width="33%" bgcolor="#99cccc" colspan="2" | <div class="NavFrame"><div class="NavHead">Die Lösung</div> <div class="NavContent">
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| bgcolor="#99cccc" | Pinguintarnung
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| bgcolor="#99cccc" | Bisher eingesetzt in:  
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| bgcolor="#99cccc" | Lieblingsspeise
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| bgcolor="#99cccc" | Lieblingsgetränk
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| bgcolor="#99cccc" | Neuer Einsatzort
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| Felsen
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| Fas Tharmlos
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| Banditenbräu
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| Tirannwn
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| Misthalin
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| Wildnis
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| Felsflossensuppe
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| Glühwein
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| Pilz
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| Karamja
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| Höhlenfisch
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| Fruchtpunsch
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| Entrana
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| Geist
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| Hummer
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| Ananaspunsch
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| Mondinsel
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! width="33%" bgcolor="#99cccc" colspan="2" | <div class="NavFrame"><div class="NavHead">[[Image:Brautstrauß.png|75px]] Herzlichen Glückwunsch an folgende Teilnehmer:</div> <div class="NavContent">
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| Rekamie
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Luthrienne
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Red Corser
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<span style="color: rgb(255, 255, 255);"><span style="font-size: xx-large;">[[Rätselspaß]] </span></span>
  
Frau Schmidt
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<span style="color: rgb(255, 255, 255);"><span style="font-size: xx-large;" /></span>
  
Nitheal Tempo
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<span style="color: rgb(255, 255, 255);"><span style="font-size: xx-large;">unser Spaß für Zwischendurch</span></span>&nbsp;
  
Kelua
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etwas für logische Köpfe neben dem Spiel.<br> [[Image:Seifenblasentrompete Blasen erzeugen.png|150px]] <br>  
 
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Nachtfee
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Novellette
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Dleh34
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! width="33%" bgcolor="#99cccc" align="left" | <div class="NavFrame"><div class="NavHead">Das Kapitänsrätsel (Bonusrätsel)<br></div> <div class="NavContent">
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{| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1"
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| '''Bonusrätsel'''
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Ich wurde von einigen Spielern gebeten, noch mehr und auch vielleicht schwerere Rätsel zu erstellen. Da mir persönlich das Lösen von Rätsel ebenso viel Spaß macht, wie das Austüffteln neuer Rätsel, gibt es noch ein Bonusrätsel. Ich werde es in einen Spoiler verpacken, damit euch der Text nicht schon auf der Startseite erschlägt.
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Viel Spaß auch beim Lösen des folgenden Rätsels.
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'''Zur Situation:'''
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Sechs Kapitäne liegen mit ihren Schiffen derzeit in einem Hafen vor Anker und träumen von ihren heimlich angebeteten Frauen. Jeder der Kapitäne besitzt ein Schiff unterschiedlicher Bauart, jedes Schiff hat einen eigenen Namen. Die Lieblingskneipen der Kapitäne befinden sich an unterschiedlichen Orten und kein Kapitän ist derzeit in seiner Kneipe anzutreffen. Die angehimmelten Frauen wissen nichts über die Sehnsüchte der Kapitäne, da sie ihnen höchstens einmal zufällig über den Weg gelaufen sind. Jeder Kapitän hat eine andere Favoritin. Herauszufinden gilt es: Die Namen der Kapitäne, die Bauart der Schiffe und deren Namen, der derzeitige Hafen, in denen die Schiffe ankern, die jeweilige Lieblingskneipe der Kapitäne und die Namen der jeweils angebeteten Frau.
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<br> 1) Das Schiff mit dem Namen „Wellenbrecher William“ gehört weder dem Kapitän, der sich gerne in der „Bar Esotericas Höhle“ aufhält, noch dem Kaptiän der „Karacke“, der sich häufig in der Kneipe „Hart Backbord“ einen Rum gönnt.
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2) Das Schiff, das derzeit im Hafen von „Port Phasmatys“ vor Anker liegt, wird nicht „Meckernde Meerjungfrau“ genannt und es gehört auch nicht „Käpt'n Donnie“, dessen heimliche Verehrung nicht „Korhusya“ gilt.
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3) Der „Klipper“ liegt ebenfalls in einem Hafen, der mit Port beginnt, jedoch handelt es sich dabei nicht um „Port Phasmatys“ und der Kapitän des Klippers führt nicht den Beinamen Käpt'n in seinem Rufnamen.
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4) In der „Kneipe zum rostigen Anker“ wird neuerdings auch Hirntod's Rum angeboten, was „Käpt'n Hirntod“ jedoch bisher noch nicht bewegen konnte, seine Lieblingskneipe zu wechseln. Er bleibt seinem anderslautenden Stammlokal treu, da er die Hoffnung nicht aufgegeben hat, dort eines Tages seine heimliche Liebe „Frau Schmitz“ wiederzusehen.
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5) Die „Schaukelnde Schachtel“ wurde in letzter Zeit weder in „Port Sarim“ noch in „Brimhaven“ gesehen. Man hörte jedoch, der Kapitän dieses Schiffes sei auf der Suche nach seiner heimlichen Liebe, deren Name „Feemorgane“ lauten solle.
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6) Der Kaptiän, der sein Seemannsgarn am liebsten in der „Taverne zur toten Mannesbrust“ zum Besten gibt, besitzt ein Schiff, das eindeutig den Beinamen eines Mannes trägt, wobei es sich um einen höllischen oder wellenbrechenden Zusatz im Namen handeln kann. Keines der in Frage kommenden Schiffe liegt jedoch derzeit in „Catherby“ vor Anker.
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7) Das Schiff, welches derzeit in „Fas Tharmlos“ im Hafen liegt, gehört dem Kapitän, der sich häufig in „Blurberrys Bar“ rumtreibt, um dort bei mehreren Cocktails auf seine heimliche Liebe, nicht „Jaromina“, zu warten.
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8) Das Schiff mit dem Namen „Fliegender Falke“ ist eine schöne „Galeone“ und Stolz ihres Besitzers, bei dem es sich nicht um „Rotbart Frank“ handelt, der derzeit mit seinem Schiff in „Port Khazard „ vor Anker liegt und dessen Herz für „Jaromina „ schlägt.
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9) Die „Schenke zum giftigen Pfeil“ in Ost-Ardougne war Schauplatz des ersten Treffens mit „Mumerla“ und ihrem Verehrer, als sie sich dort einen Schaschlikspieß nach erfolgreichem Einkauf gönnte. Seitdem zählt diese Schenke zu dem Lieblingsaufenthaltsort des in Frage kommenden Kaptiäns, bei dem es sich weder um „Käpt'n Donnie“ noch um „Käpt'n Izzy Ohnebart“ handelt. Keiner dieser beiden zuletzt genannten Kapitäne sind Besitzer der „Grausamen Gertrud“, die zur Zeit in „Brimhaven“ vor Anker liegt.
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10) Der „Räudige Jack“ ist stolzer Besitzer einer „Fregatte“, die nicht in „Port Sarim“ vor Anker gegangen ist und die weder den Namen „Höllischer Hans“ noch den Namen „ Schaukelnde Schachtel“ trägt. Auch hofft der „Räudige Jack“ nicht darauf „Lothrienne“ zu treffen, auf die jemand ein Auge geworfen hat, der Besitzer eines „Holks“ ist.
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11) Das Schiff mit Namen „Wellenbrecher William“ gehört weder dem Kapitän, der ein Auge auf „Korhusya“ geworfen hat noch gehört es dem Kaptiän, der sich in der „Taverne der toten Mannesbrust“ öfters einen hinter die Binde kippt und dabei ebenfalls nicht an „Korhusya“ denkt.
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12) Die „Kogge“, die in „Catherby“ im Hafen dümpelt, wird von ihrem Kaptiän liebevoll als „Schaukelnde Schachtel“ bezeichnet.
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13) „Lothrienne“ ist nicht der Sonnenschein von „Käpt'n Donnie“, der die „Kneipe zum rostigen Anker“ meidet wie die Pest, da er dort vor langer Zeit in eine Schlägerei verwickelt gewesen war und seitdem die Ruhe einer Bar vorzieht.
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14) Entweder ist der Besitzer der „Galeone“ der heimliche Verehrer von „Korhusya“ und der Besitzer der „Fregatte“ der Verehrer von „Mumerla“ oder es ist genau andersherum und der Besitzer der "Fregatte" sehnt sich auf ein Treffen mit „Korhusya“ und der der „Galeone“ mit „Mumerla“.
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15) „Käpt'n Hirntod“ ist zwar ein hartgesottener Rabauke, dennoch will er mit meckernden Frauen nichts zu tun haben, noch nicht mal als Name seines Schiffes, auch wenn es eine Meerjungfrau wäre.
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16) „Rotbart Frank“ zieht es immer wieder in seine Lieblingskneipe „Zum rostigen Anker“
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17) Den „Räudigen Jack“ hat man noch nie in der „Schenke zum giftigen Pfeil“ bewirtet und „Besserwisser Bills“ Schiff liegt derzeit nicht in „Port Phasmatys“ vor Anker.
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Ps Ähnlichkeiten mit Namen von Spielern sind völlig unbeabsichtigt und haben mit dem Rätsel als solches nichts zu tun.
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| bgcolor="#99cccc" |
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! bgcolor="#99cccc" | Schiffseigner
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! bgcolor="#99cccc" | Schiffsart
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! bgcolor="#99cccc" colspan="2" | Name des Schiffes
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! bgcolor="#99cccc" | Hafen
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! bgcolor="#99cccc" | Lieblingskneipe
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! bgcolor="#99cccc" | Angebetete
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| Besserwisser Bill
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| Galeone
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| colspan="2" | Fliegender Falke
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| Port Sarim
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| Schenke zum giftigen Pfeil
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| Mumerla
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|-
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| Käpt'n Donnie
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| Kogge
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| colspan="2" | Schaukelnde Schachtel
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| Catherby
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| Bar Esotericas Höhle
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| Feemorgane
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|-
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| Käpt'n Hirntod
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| Karacke
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| colspan="2" | Grausame Gertrud
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| Brimhaven
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| Hart Backbord
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| Frau Schmitz
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| Käpt'n Izzy Ohnebart
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| Holk
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| colspan="2" | Höllischer Hans
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| Port Phasmatys
+
| Taverne zur toten Mannesbrust
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| Lothrienne
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| Räudiger Jack
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| Fregatte
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| colspan="2" | Meckernde Meerjungfrau
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| Fas Tharmlos
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| Blurberrys Bar
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| Korhusya
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| Rotbart Frank
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| Klipper
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| colspan="2" | Wellenbrecher William <br>
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| Port Khazard
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| Kneipe zum rostigen Anker
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| Jaromina
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|}
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! width="33%" bgcolor="#99cccc" colspan="2" | <div class="NavFrame"><div class="NavHead">[[Image:Brautstrauß.png|75px]] Herzlichen Glückwunsch an die Teilnehmer des Bonusrätsels: </div> <div class="NavContent">
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Kelua
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Nachtfee
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<br> <span style="font-size: medium;">Sylvesterrätsel 2013 </span>[[Pinguinrätsel (Sylvesterrätsel 2013)|<span style="font-size: medium;">Pinguinrätsel (Sylvesterrätsel 2013)</span>]]<span style="font-size: medium;"> und das Bonusrätsel </span>[[Das Kapitänsrätsel - Wer verehrt wen?|<span style="font-size: medium;">Das Kapitänsrätsel - Wer verehrt wen?</span>]]
  
|}
 
</div> </div>
 
 
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! bgcolor="#ffffcc" align="center" colspan="4" |  
 
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Version vom 21. Januar 2014, 03:36 Uhr


Willkommen im SchnuppTrupp


Hati und Sköll 2014 Motivbild.png


Bekämpft die beiden Wolfsbrüder in der Fremennik'schen Provinz und sahnt Erfahrungspunkte in einer Kampffertigkeit nach Wahl und in wahlweise Gewandtheit oder Holzfällerei ab.


Bringt Eri ihren Helm und ihr Schwert zurück und kassiert noch einmal Erfahrungspunkte in wahlweise Gebet oder Mystik.

Seelchens RS Welt 2.png

<span style="color: rgb(204, 255, 255);" />

Klickt auf Seelchens RuneScape Welt, um mehr über dieses Event zu erfahren.

<span style="color: rgb(204, 255, 255);" />

Lieben Dank an Mr Seelentrip an dieser Stelle.




Rätselspaß

<span style="font-size: xx-large;" />

unser Spaß für Zwischendurch 

etwas für logische Köpfe neben dem Spiel.
Seifenblasentrompete Blasen erzeugen.png


Sylvesterrätsel 2013 Pinguinrätsel (Sylvesterrätsel 2013) und das Bonusrätsel Das Kapitänsrätsel - Wer verehrt wen?

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Film ab! Klappe, die 1ste

(Gefahr! Nicht auf das Bild klicken! Es könnten euch Geheimnisse zugetragen werden, die ihr lieber nicht S E H E N möchtet!)

Weltkarte.png

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Desweiteren könnt ihr euch alle Feenringe und deren Codes anzeigen lassen

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Außerdem können alle Spieler, die Pinguinefundorte für Welt 121 über die Weltkarte aktualisieren und somit allen Spielern helfen, diese kleinen Spione zu enttarnen.

Ihr könnt also mithelfen.

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Tod in Not

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Durchkreuzt die Pläne der Roten Axt im neuen Abenteuer


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Dank einiger Helfer konnten wir schon eine Menge Informationen zur neuen Fertigkeit sammeln und dokumentieren.

Fertigkeit - Mystik

Umhang der Funkenfänger (u).png


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Viel Spaß und Erfolg


Das Ende der Ritterlichkeit


Begleitet - als Hauptmann Dulcin verkleidet - Sir Owen Sonde auf einer von Saradomin beauftragten Mission in die umgebaute Festung der Schwarzen Ritter und bringt die Waffe an euch.

(Die Kämpfe, die euch erwarten, sind an eure Stufe angepasst. Also habt keine Angst, euch in dieses Abenteuer zu werfen.)

Ritterlichkeit - Hauptmann Dulcin.png


Ein Abenteuer, das nicht nur Neulinge zum Schmunzeln bringen wird.


Seelen-Gebetsschwein.png450Seelen-Packschwein.pngSeelen-Kampfschwein.png

Ran an den Speck


Verdient euch ein neues Haustier, welches immer hungrig bleibt und drei neue Möglichkeiten, Seelen-Schweine zu beschwören, die euch in ihrer eigenen Art und durch eure Fähigkeiten bedingt noch besser unterstützen werden.

Dazu jede Menge Speck und Möglichkeiten, euren Speiseplan um zusätzliche Nahrungsmittel zu ergänzen.

(Achtung ihr lauft Gefahr, euch gleich ein englisches Frühstück zubereiten zu wollen)

Die Götter kehren zurück und haben ihre Boten entsandt, um ihr Lehren zu verbreiten. Unterstützt euren Gott mit den 

Götterboten


Julianna, Botin des Saradomins.pngMoldark, Bote des Zamoraks.pngDunkelnase, Bote des Bandos.pngTawpaak, Bote Armadyl.pngHolstein, Bote der Gottlosen.pngRelomia, Slikes Botin.pngEndwyr, Botin Serens.pngSoran, Bote des Zaros.png

Erfüllt ihre Aufträge und erhaltet ein Banner, einen Titel und einen Helm, der die Zugehörigkeit zu eurem Gott anzeigt.

Beweist euer landwirtschaftliches Talent und macht euch auf die Jagd nach den neuen Samen.


Reiche Ernte - Hochstufige Landwirtschaft


Ab Stufe 76 in Landwirtschaft könnt ihr euch auf dem neuen Gebiet der hochstufigen Landwirtschaft betätigen.

Neben lohnenswerten Erfahrungspunkten in Landwirtschaft könnt ihr unter anderem weitere Erfahrungspunkte in anderen Fertigkeiten erhalten oder hilfreiche Zutaten für Pflanzenkunde ernten.

Wunschbrunnengerda.png


Ein Abenteuer der Extraklasse, das euch ein hohes Maß an Kampfesmut abverlangt


Die Welt erwacht


Helft Orlando Smith das Tor zu einer geheimnisvollen Kammer zu öffnen und macht euch auf gewaltige Kämpfe gegen starke Gegner gefasst.

Guthix Ermordung.jpg

Wenn ihr euch fragt, wer denn der Mann aus Rellekka ist, der in letzter Zeit so gedankenverloren wirkt, folgt dem Link zu


Koschei's Erinnerungen



Möchtet ihr eine Übersicht über die neuen Fähigkeiten erhalten, die das Kampfsystem mit sich bringt, folgt dem Link:

Fähigkeiten im Kampfsystem


Wie ihr sicherlich bemerken konntet, haben sich die Schwächen einiger Monster verändert. Wir arbeiten gerade an einer Auflistung, die täglich erweitert wird.

Kampfevolution - Neue Monsterschwächen


30 Oktober 2011

Der Freundeschat des SchnuppTrupps wurde abgeschlossen.

Beitritte von Neumitgliedern sind nur noch über eine Bewerbung in unserem Forum möglich.

Hier geht es zur Bewerbung


Regelmäßige Termine für gemeinsame Minispiele


Montags - 20:00 Uhr - Gestohlene Schöpfung in der Spielhöhle - friedliches Lehmspiel - NUR für bekannte Spieler oder mit einer entsprechenden Empfehlung eines uns bekannten Spielers.

Friedliches Lehmspiel in der gestohlenen Schöpfung

Fällt mangels Teilnehmer derzeit aus - wird aber hoffentlich wieder zum Leben erweckt werden können.



Mittwochs - 20:00 Uhr - Pinguinsuche auf Welt 121 - Startpunkt ist der Brunnen im Zentrum von Varrock - offen für jeden, der mitsuchen mag

Pinguintrupp

Offener Chat: Pinguintrupp



Freitags - 21:00 Uhr - Der Kammerjäger - offen für jeden, der mitvernichten mag

Außenposten der Kluftritter

Offener Chat: Kuscheltrupp



Sobald genügend Spieler zusammenfinden - Rumbrennen (wird im Forum bekannt gegeben)

Offene Chaträume werden vor Ort geklärt


Bitte Informiert euch unter der Rubrik Minispiele hier auf der Homepage über die besonderen Spielvarianten und jeweils verfügbaren Chaträume des Schnupptrupps


Weitere Minispiele werden in unserem Forum bekannt gegeben oder werden spontan organisiert.


Über uns:
Wir sind eine Spielergemeinschaft von überwiegend erwachsenen und internationalen Runescapespielern. Im Spiel Runescape verbindet uns unter anderem die Leidenschaft Sternschnuppen größtenteils in W 121 (ehemals W 147) zu suchen. Aus diesem Grund haben wir uns eines Tages entschlossen, den Freundeschat - SchnuppTrupp  zu gründen, in welchem sich alle Spieler/innen, die diese Leidenschaft mit uns teilen wollen, treffen können, um unter anderem auf Schnuppensuche zu gehen.

Aus einer handvoll Spielern ist mittlerweile ein großer Freundeschat und ein Clan herangewachsen, der eifrig an seiner Burg baut.

Wir werden uns weiterhin über neue aktive Mitspieler freuen, die über genügend Erfahrung, auch im Umgang mit Menschen, eine Mitgliedschaft und gemeinschaftliches Denken verfügen und die in der Gemeinschaft mit uns auf die Jagd nach Pinguinen gehen , Minispiele  wie Herr der Fischer, Rumkugeln, Rumbrennen, Trawler, Kluftritter oder waghalsigere Aktivitäten unterstützen und Erfahrungen auch über das Schnuppensuchen hinaus mit uns austauschen möchten. Für diese Aktivitäten haben wir verschiedene, meist offene Chaträume eingerichtet, die ihr bei den näheren Angaben zu den Spielen nachlesen könnt.

Einen gepflegten Umgangston setzen wir voraus.

Für die Schnuppensuche  selbst gibt es chatinterne Regeln, welche ihr euch unbedingt durchlesen und einprägen solltet, bevor ihr euch unserem Trupp anschließt. Außerdem erwarten wir, dass ihr euch schon vorher über die möglichen Landeplätze und Bedingungen, die ihr erfüllen müßt, auf unserer Seite informiert, dies gilt auch für andern Unternehmungen. Schließlich haben wir alle keine Langspielplatte verschluckt und wollen es 100 mal am Tag im Chat schreiben müssen.

"Wer lesen kann, ist klar im Vorteil"

Dennoch zählen wir uns als hilfsbereiten Trupp, der jedem, soweit es möglich ist, Auskunft oder Hilfe zukommen läßt.

Damit ein entspanntes Spielen in unserer Gemeinschaft funktionieren kann, bitten wir euch außerdem einige Verhaltensregeln im Vorfeld schon zu beachten. Wer sich nicht daran hält, wird in Zukunft den Freundeschat leider nicht mehr betreten dürfen.

Um Mitglied des Freundeschat SchnuppTrupp zu werden, müßt ihr euch in unserem Forum formlos bewerben. Wir wünschen uns eine kurze Beschreibung eurer Person und eure Interessen im Spiel. Sollte uns die Bewerbung zusagen, werdet ihr darüber informiert und der Freundeschat wird für euch geöffnet. Nach einer gewissen Zeit im Freundeschat SchnuppTrupp erhaltet ihr eine Einladung in den Clan, dem ihr dann beitreten könnt. Hier geht es zur Bewerbung

Unsere Seite ist sehr vielschichtig und wird täglich ausgebaut (siehe: Inhaltsverzeichnis). Nutzt die Gelegenheit mehr über Runescape zu erfahren und um vielleicht ein Mitglied und Wikiautor in unserer Gemeinschaft werden zu können. Wenn ihr Fehler auf dieser Webseite findet, einen Verbesserungsvorschlag habt oder uns sonst irgendetwas über diese Webseite mitteilen wollt, benutzt bitte unser Forum, die Bereiche Fehlerhinweis & Ergänzungen und Anregungen & Kritik sind auch für Gäste geöffnet.



Einige Zahlen: 61 Clanmitglieder, die die Burg auf Stufe 7 gebracht haben, 145 Freundeschatmitglieder und 207 Forumsmitglieder davon 30 Wikiautoren


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