Safrinas Baustelle

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Überlegungen

Herumliegende Gegenstände

Manche Spieler wünschen sich so eine Auflistung von Gegenständen, die einfach herumliegen. Ich weiss nicht, wie du darüber denkst. In Lumbridge liegt sehr viel Zeugs herum.

⇒ Eine gute Idee, aber dafür muss ich erstmal sammeln gehen. Wenn die Seite soweit gut aussieht, würde ich sie gerne demnächst publizieren und später ergänzen. Verbesserungen findet man ja immer ;)

Ja, auch hierbei teile ich deine Meinung. Ergänzen kann man immer noch und einer Publikation scheint mir nichts mehr im Wege zu stehen, bis auf die fehlenden Bilder bzw vielleicht noch die Bankenüberschrift.

Lieben Gruß und danke für deine Arbeit.

Ortübersichten

Fehlende Orte: Außenposten der Barbaren, Berglager, Piscatoris-Fischerkolonie, Rimmington, Rottdorf, Verfluchter Wald

Port Sarim Rellekka Canifis Prifddinas Catherby Ardougne
Flagge: Port Sarim-Wappen.png Rellekka-Wappen.png Canifis-Wappen.png Prifddinas-Wappen.png Catherby-Wappen.png Ardougne-Wappen.png
Königreich: Asgarnien Fremennik-Provinz Morytania Tirannwn Kandarin Kandarin
Geografie: Küstenstadt nordische Küstenstadt Sumpfland Kristallstadt Küstenstadt Tiefland
Gott: Saradomin V, Guthix Zamorak Seren Keiner Saradomin (Ost), Seren (West)
Herrscher: König Vallance Häuptling Brundt Lord Malak Lady Meilyr, Lord Crwys,
Arianwyn (Lord Cadarn), Lady Trahaearn,
Lord Iestin Edern Iorwerth, Lady Ithell,
Lord Amlodd und Lady Hefin
Keiner König Thoros (früher: König Lathas) (Ost), König Tyras (West)
Bewohner: Menschen, Goblins Fremennik Werwölfe Elfen Menschen Menschen (Ost), Elfen (West)
Barbarendorf (Gunnarsgrunn) Die Stadt der TzHaar Lletya Mort'ton Musas Idyll Neuvarrock
Flagge: Barbarendorf-Wappen.png TzHaar-Wappen.png Lletya-Wappen.png Neuvarrock-Wappen.png
Königreich: Asgarnien Karamja Tirannwn Morytania Karamja Misthalin
Geografie: Hügelland Vulkan Waldgebiet Sumpfland Küstenstadt Tiefland
Gott: Guthix Ful Seren Zamorak Keiner Zamorak
Herrscher: Häuptling Gunthor TzHaar-Mej Arianwyn (Lord Cadarn) Keiner Keiner Zemouregal
Bewohner: Menschen, Fremennik TzHaar Elfen Menschen, Loar-Schatten Menschen Menschen, Zombies
Port Khazard Lager von Tyras Lager der Elfen Yanille Zanaris
Flagge: Lager von Tyras-Wappen.png Elfenlager-Wappen.png Yanille-Wappen.png
Königreich: Kandarin Tirannwn Tirannwn Kandarin Feenreich
Geografie: Küstenstadt Waldgebiet Waldgebiet Tiefland Wunderland
Gott: Keiner Keiner Seren Keiner Keiner
Herrscher: Keiner (früher: General Khazard) Keiner (früher: König Tyras) Lord Iorwerth Keiner Feen-Königin
Bewohner: Menschen Menschen Elfen Menschen, Magier Feen


Pollnivneach

Einführung

Pollnivneach
Königreich: Kharidianische Wüste
Geografie: Wüstengebiet
Gott: Amascut
Herrscher: Ali der Bürgermeister
Bewohner: Menschen, Menaphiten

Die Stadt gehört zum Königreich der Kharidianischen Wüste und liegt direkt am Fluss Elid im Zentrum der Wüste. Im Norden befindet sich Al-Kharid, im Westen das Banditenlager und im Osten Nardah. Wie bei allen Wüstenstädten benötigt man innerhalb der Stadt kein Wasser.

In Pollnivneach herrscht seit langem ein Konflikt zwischen Menaphiten und Banditen, der auch Auswirkungen auf die Bewohner der Stadt hat.

Pollnivneach wird auch die "Stadt der Alis" genannt, da nahezu alle Einwohner den Namen Ali tragen, selbst die Katze auf dem Marktplatz.

Pollnivneach Szenenbild.png


Anreise

Teleport - Pollnivneach.png
  • Die einfachste Anreise ist der Banditenlager-Magnetit, der sich westlich der Stadt befindet. Diesen kann man allerdings erst nach Abschluss des Abenteuers Der Wüstenschatz benutzen.
  • Wenn der Wohnort nach Pollnivneach verlegt wurde, kann über den Hausteleport (Stufe 40, je eine Luft-, Erd- und Gesetzes-Rune) Pollnivneach ebenfalls sehr schnell erreicht werden.
  • Mit einem Beserker-Ring (kaufbar bei einem Beserker-Meister) kann man sich zum Haus der Beserkermeisterin Sumona teleportieren.

Weitere Anreisemöglichkeiten sind:

  • Vom Al-Kharid-Magnetiten aus kann man durch die Wüste laufen (den Weg schafft man auch ohne Wasser) oder ab dem Shantay-Pass die Fliegenden Teppiche nutzen.
  • Das Kamulett besitzt eine Teleportfunktion zu Enakhras Wehklagen (dem Steinbruch südlich des Banditenlagers). Nachdem die 4 Ladungen aufgebraucht wurden, muss es erneut mit Kamelmist bestrichen werden.
  • Wenn die Liebesgeschichte abgeschlossen wurde, kann mithilfe eines Teleport-Fokus das Haus-Portal von Pollnivneach aufgesucht werden (Zauberfokus modifizieren).
  • Von Sophanem oder Menaphos aus gibt es ebenfalls die Möglichkeit, einen Fliegenden Teppich für die Reise nach Pollnivneach zu buchen. Sophanem erreicht man schnell über das Pharaonenzepter, das zur Pyramide der Plünderer im Zentrum Sophanems teleportieren kann.
  • Es gibt einige Feenringe in der Nähe von Pollnivneach:
    • DLQ - Östlich von Nardah, von dort kann ein Fliegender Teppich verwendet oder nordwestlich die Brücke über den Fluss Elid genommen werden.
    • BIQ - Südöstlich vom Verlies der Kalphiten, von dort mit dem Shantay-Pass Teppich weiterreisen oder nach Südosten laufen.
  • Nach dem Abenteuer Adlergipfel kann man mit dem Riesenadler in den Wüstenhorst fliegen (nördlich von Nardah) und von dort aus nach Südwesten laufen.

Bewohner und Infrastruktur

Besondere Einwohner in Pollnivneach

Bild Name Erläuterungen Karte
Ali der Gauner - Porträt.png Ali der Gauner
Ali der Kamelmann - Porträt Ali der Kamelmann
Menaphiten-Schläger - Porträt.png Menaphiten-Schläger
Aristarchus - Porträt.png Aristarchus
Schlangenbeschwörer Ali - Porträt.png Schlangenbeschwörer Ali Nachdem man eine Goldmünze in seinen Geldtopf gelegt hat, kann man sich mit Ali über das Beschwören von Tieren unterhalten. Man erhält von ihm eine Schlangenbeschwörerflöte, sowie ein Notenblatt und einen Schlangenkorb.
Betrunkener Ali - Porträt Betrunkener Ali
Ali der Barkeeper - Porträt.png Ali der Barkeeper
Ali die Hexe - Porträt.png Ali die Hexe
Strassenjunge - Porträt.png Straßenjunge
Katze namens Ali - Porträt Katze namens Ali
Teppichhändler - Porträt.png Teppichhändler Er hat Angst vor dem Affen, den Ali Morrisane als Werbekampagne angeheuert hat. Gibt man dem Affen (Amulett der Affensprache) eine Banane, wird man beschimpft.
Ali der Bürgermeister - Porträt.png Ali der Bürgermeister Aufgabensystem
Sumona - Porträt.png Sumona Beserkermeisterin
Ali die Färberin - Porträt.png Ali die Färberin Da in der Wüste vorwiegend Weiß getragen wird, läuft ihr Geschäft nicht sonderlich gut.

Banken

Banken - Pollnivneach.png

Symbol - Bank.png SB-Schalter:

Symbol - Bank.png Nächstgelegene Bank:

Händler

Handel - Pollnivneach.png


Fertigkeitseinrichtungen und Ressourcen

Ressourcen - Pollnivneach.png

Umgebung Pollnivneachs

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Karte

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Abenteuer

Die folgenden Abenteuer können in Pollnivneach gestartet werden:


Herumliegende und kostenlose Gegenstände

Bierglas.png Bierglas

Eimer.png Eimer

Eimer.png Eimer

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Sonstiges

Siehe auch: