Aufgabenliste Die Wüste - Schwere Aufgaben
- Wüsten-Amulett 3
- Magische Lampe mit 20.000 Erfahrungspunkten in einer Fertigkeit nach Wahl
- 30 Kartoffel-Kakteen pro Tag als Zertifikat, die man sich beim seltsamen, alten Mann abholen kann (Eingang zum Verlies der Kalphiten}
- 10% Preisnachlass im Peppiesladen
- Doppelte Ladungen für das Pharaonenzepter und das Götterzepter
- Die Kaktus-Parzelle in AlKharid ist vor Krankheiten geschützt und man erhält doppelt so viele Stacheln
- Halbiert die Chance, daß bei Pyramide der Plünderer Mumien und Skarabäen erscheinen
- Es besteht eine höhere Chance, mit Kris einen kritischen Treffer zu landen
- Mit dem Amulett können jetzt pro Tag insgesamt 100 Stück geschmolzenes Glas produziert werden
- Wasser-Runen und eine Wasser-Tiara oder eine verzauberte Wasser-Tiara
- Goldmünzen und Federn oder unfertige Breitbolzen und Federn
- Wasser, Topf Mehl, rohes Ugthankifleisch, Tomate, Zwiebel, eine leere Schüssel
- Wüstenschlampion
- Leerer Wasserschlauch
- Gesamulett
- Einen ausgewachsenen Kaktus auf der Parzelle von Al-Kharid
- Runen für Eis-Hagel Zauberspruch
- Dolch Kris
- 1 Astral-Rune, 1 Feuer-Rune und 3 Wasser-Runen für Mondzauber Wassergewinnung
- Belohnungsgegenstand wiederbeschaffen
Links zu weiteren Wüsten Aufgaben | ||
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Inhaltsverzeichnis
Das schlaucht
Füll in der Wüste mit "Wassergewinnung" einen Wasserschlauch
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Der Traummentor |
68 |
Das Zauberbuch muss auf Mondmagie eingestellt sein. Der Zauberspruch "Wassergewinnung" muss in der Wüste gesprochen werden, um einen Wasserschlauch im Inventar mit Wasser zu füllen. | |
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Wasser-Krone
Rüste eine aufgeladenen verzauberte Wasser-Tiara aus, während duch dich in der Wüste aufhältst.
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Pakt mit Scabaras |
50 |
Benutzt Wasser-Runen auf eine Wasser-Tiara, um sie aufzuladen. (3 Wasser-Runen je Ladung) Setzt die verzauberte Wasser-Tiara auf, während ihr in der Wüste seid. | |
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Sumona lässt schnitzen
Stell in Sumonas Haus Breitbolzen oder -Pfeile her.
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Viel Rauch um nichts |
52 für Breitpfeile
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Breitpfeile: Goldmünzen, um Breitpfeilspitzen von Sumona kaufen zu können |
Herstellung von Breitpfeilen
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55 für Breitbolzen |
Breitbolzen: |
Herstellung von Breitbolzen
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Ugh danke auch
Stell in Nardah einen Ugthanki-Döner aus rohen Zutaten her.
Schlampion der Königin
Benutz einen Wüstenschlampion mit der Kalphiten-Königin.
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Ihr müßt
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Wüstenschlampion |
Begebt euch in das Verlies der Kalphiten in der Nähe des Feenrings - B I Q. Geht ganz hindurch bis zum Verlies der Kalphiten-Königin. Ihr müßt diese nicht zwingend besiegen, um die Aufgabe zu erfüllen, sondern nur den Wüstenschlampion auf sie losschicken. Somit läßt sich diese Aufgabe ohne weitere Ausrüstung erfüllen. | |
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Hier zieht's.
Bezwinge einen Staubteufel im Rauchverlies.
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Viel Rauch um nichts |
65 |
Rüstung, Waffe (Schmettern), ggf. Nahrung Gesichtsmaske oder Berserker-Helm |
Steigt westlich von Pollnivneach in den Brunnen. Staubteufel findet ihr nördlich im Rauchverlies. Wichtig ist, daß ihr einen angemessenen Schutz auf dem Kopf tragt, da die Staubteufel andernfalls nicht besiegbar sind und ihr hohen Schaden erleiden werdet. Außerdem ziehen sie euch, ohne den richtigen Schutz auf dem Kopf, eure Fertigkeiten herunter. | |
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Enaqua
Füll am Springbrunnen in Enakhras Tempel einen Wasserschlauch.
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Enakhra´s Wehklagen begonnen haben, um den Springbrunnen erreichen zu können. |
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Wasserschlauch |
Mit einem Kamulett oder einem Gesamulett könnt ihr in die Nähe des Tempels teleportieren. Über das Magnetit-Netzwerk zum Banditenlager, welchen ihr nach dem Abenteuer Der Wüstenschatz freischalten könnt, landet ihr nordöstlich des Tempels. Betretet den Tempel und begebt euch auf die erste Etage. Füllt dort den Wasserschlauch am Springbrunnen. |
Kamulett-Teleport |
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Bitte nicht spucken
Hör dir mithilfe eines vollständigen Gesamuletts ein Gedicht von Al dem Kamel an.
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Keine |
Al, das Kamel findet ihr vor der Bank in Al-Kharid. Tragt euer Gesamulett und sprecht es an. Ihr müßt es zwei mal ansprechen, bis es euch das vollständige Gedicht erzählen wird. Achtet darauf, daß euer Gesamulett komplett zusammen gesetzt ist. Ihr könnt es nach dem Abenteuer Affentheater zusammensetzen. Es ist eine Kombination aus: | ||
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1001 Kharidianische Stachel
Pflück die Stacheln von einem Kaktus, den du selbst angebaut hast.
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55 |
1 Kaktus-Samen |
Die Kaktusparzelle befindet sich im Nordosten von Al-Kharid. Befreit sie ggf von Unkraut und pflanzt einen Kaktus-Samen hinein.
Ihr könnt die Pflege der Parzelle übertragen, indem ihr 6 Kadavabeeren (Zertifikat möglich) als Zahlung an den Gärtner in der Nähe abgebt. Bis der Kaktus ausgewachsen ist und ihr die Gesundheit prüfen könnt, vergehen 9 Stunden 10 Minuten. Weitere Informationen zum Thema Landwirtschaft findet ihr unter folgendem Link: Landwirtschaft - Parzellen und Zeiten |
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Eiskalter Killer
Frier einen Gegener mit dem Zauber "Eis-Hagel" in der Wüste ein.
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Pyramide der Ahnen |
Der Wüstenschatz |
70 |
Zauberstab |
Das Zauberbuch muss auf Ahnenmagie eingestellt sein. Betet dazu am Altar in der Pyramide östlich des Steinbruchs im Süden der Wüste. (Achtung: Dabei werden euch alle Gebetspunkte abgezogen.) Ihr könnt die Wasser-Runen durch einen entsprechenden Stab ersetzen. Welches Opfer ihr wählt, ist unerheblich. Wichtig ist nur, daß ihr den Zauber im Süden der Wüste sprecht. |
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Ludikris
Nutze den Dolch Kris, um einen Skarabäenkult-Magier, Heuschreckenreiter oder Kalphiten zu besiegen.
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Kontakt |
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Rüstung, ggf Nahrung und |
Solltet ihr Kris verloren haben, könnt ihr ihn für 20.000 Gm von Osman (oder Emir Ali Mirza) im Palast von Al-Kharid zurückerhalten. Die leichtesten dieser Gegner, die Kalphiten findet ihr im Verlies der Kalphiten in der Nähe des Feenrings B I Q im Süden der Wüste. Skarabäenkult-Magier und Heuschreckenreiter findet ihr in der Gegend von Sophanem. | |
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Auf der sicheren Seite
Benutz den SB-Schalter in der Nähe des Lagers der Bedabinen.
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Tödlicher Fang |
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Irgendeinen Gegenstand, den ihr deponieren könnt. |
Nach dem Abenteuer Tödlicher Fang erhaltet ihr einen Bank SB-Schalter nordwestlich vom Bedabinenlager im Süden der Wüste. Transferiert einen Gegenstand in eure Bank. Weitere Informationen zum Thema Bank SB-Schalter findet ihr unter folgendem Link: Banken und SB Schalter nach Abenteuern. |
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Weckruf
Öffne den Sarkophag im Raum der Stufe 61 von "Pyramide der Plünderer"
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61 |
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Zugang zur Pyramide erhaltet ihr, sobald ihr Sophanem betreten könnt, sei es während des Abenteuers Icthlarin´s Helferlein oder durch den Teleport mit einem geladenen Pharaonenzepter. Der Teleport mit dem Pharaonenzepter hat den Vorteil, daß ihr direkt bei der Wächter-Mumie landet, bei der ihr die Plünderung der Pyramide beginnen könnt. Weitere Inforamtionen zur Pyramide findet ihr unter folgendem Link: Pyramide der Plünderer. |
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Sesam öffne dich
Betritt das Ressourcenverlies von Al-Kharid
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75 |
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Ab gewissen Stufen in Kerkerkunde könnt ihr zusätzliche Ressourcenverliese betreten, in denen ihr Rohstoffe oder auch weitere Monster finden könnt. Weitere Informationen zum Thema findet ihr unter folgendem Link: Rohstoffverliese und Rohstoffverliese - ausführlich. |
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