Aufgabenliste Daemonheim Einfach
Aufgabenliste Daemonheim Leichte Aufgaben
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Rüste dich
| Stell einen kompletten Satz Rüstzeug der Stufe 1 her (Helm, Harnisch, Beinlinge, Stiefel, Handschuhe). |
| Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt. |
Voraussetzungen
Abenteuer | Es werden keine Abenteuer vorausgesetzt. |
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Fertigkeitsstufen | | keine | |
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Gegenstände | Es werden keine Gegenstände benötigt. |
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Beschreibung
Abhängig davon, welchen Rüstzeugsatz ihr herstellen möchtet, benötigt ihr wahlweise Novit-Erz und Stufe 9 in Schmieden, Proto-Haut und Stufe 8 in Handwerk oder Salvenkraut und Stufe 9 in Handwerk.
Alle Materialien könnt ihr gelegentlich in den Kerkern finden, jedoch werden niedrigstufigere Materialien seltener, sobald ihr höhere Stufen erreicht habt. Alternativ verkaut euch der Schmuggler im Startraum alle benötigten Rohstoffe.
Indem ihr das hergestellte Rüstzeug direkt im Anschluss ausrüstet, könnt ihr den Erfolg Das Diktat der Mode abschließen.
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Gemeinsam ist man stärker
| Schließ eine mittlere Kerker-Ebene des Komplexitätsgrades 6 ab. |
| Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt. |
Voraussetzungen
Abenteuer | Es werden keine Abenteuer vorausgesetzt. |
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Fertigkeitsstufen | | keine | |
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Gegenstände | Es werden keine Gegenstände benötigt. |
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Beschreibung
Teile und heile
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| Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt. |
Voraussetzungen
Abenteuer | Es werden keine Abenteuer vorausgesetzt. |
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Fertigkeitsstufen | | keine | |
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Gegenstände | Es werden keine Gegenstände benötigt. |
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Beschreibung
Teile und heile (Ironman)
| Versuche, einen Kerkerkunde-Vertrauten zu füttern. |
| Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt. |
Voraussetzungen
Abenteuer | Es werden keine Abenteuer vorausgesetzt. |
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Fertigkeitsstufen | | keine | |
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Gegenstände | Es werden keine Gegenstände benötigt. |
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Beschreibung
Der verlassene Kerker
| Schließ alleine einen Kerker ab. |
| Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt. |
Voraussetzungen
Abenteuer | Es werden keine Abenteuer vorausgesetzt. |
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Fertigkeitsstufen | | keine | |
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Gegenstände | Es werden keine Gegenstände benötigt. |
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Beschreibung
Süße Einsamkeit
| Schließ alleine eine verlassene Ebene eines beliebigen Komplexitätsgrades ab. |
| Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt. |
Voraussetzungen
Abenteuer | Es werden keine Abenteuer vorausgesetzt. |
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Fertigkeitsstufen | | keine | |
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Gegenstände | Es werden keine Gegenstände benötigt. |
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Beschreibung
Alles auf Anfang
| Setz deinen bisherigen Ebenen-Fortschritt zurück. |
| Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt. |
Voraussetzungen
Abenteuer | Es werden keine Abenteuer vorausgesetzt. |
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Fertigkeitsstufen | | keine | |
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Gegenstände | Es werden keine Gegenstände benötigt. |
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Beschreibung
Bindungsängste
| Wechsel zu einer anderen Bindungskombination. |
| Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt. |
Voraussetzungen
Abenteuer | Es werden keine Abenteuer vorausgesetzt. |
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Fertigkeitsstufen | | keine | |
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Gegenstände | Es werden keine Gegenstände benötigt. |
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Beschreibung
Gorajo-Tango
| Nutz die Standard-Angriffe eines Kampfvertrauten, um einen Bossgegner zu besiegen. |
| Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt. |
Voraussetzungen
Abenteuer | Es werden keine Abenteuer vorausgesetzt. |
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Fertigkeitsstufen | | keine | |
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Gegenstände | Es werden keine Gegenstände benötigt. |
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Beschreibung
Wer ist hier der Boss
| Besiege im Alleingang den Boss auf Ebene 1. |
| Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt. |
Voraussetzungen
Abenteuer | Es werden keine Abenteuer vorausgesetzt. |
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Fertigkeitsstufen | | keine | |
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Gegenstände | Es werden keine Gegenstände benötigt. |
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Beschreibung
Auf einsamen Pfaden
| Passiere die Wache, die am Eingang zur Wildnis steht. |
| Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt. |
Voraussetzungen
Abenteuer | Es werden keine Abenteuer vorausgesetzt. |
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Fertigkeitsstufen | | keine | |
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Gegenstände | Es werden keine Gegenstände benötigt. |
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Beschreibung
Geheimbotschaft
| Benutze einen Alliiertenring mit einem Feuer in einem Verlies. |
| Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt. |
Voraussetzungen
Abenteuer | Es werden keine Abenteuer vorausgesetzt. |
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Fertigkeitsstufen | | keine | |
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Gegenstände | Es werden keine Gegenstände benötigt. |
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Beschreibung
Unsterblich
| Schließ alleine einen Kerker ab ohne zu sterben. |
| Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt. |
Voraussetzungen
Abenteuer | Es werden keine Abenteuer vorausgesetzt. |
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Fertigkeitsstufen | | keine | |
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Gegenstände | Es werden keine Gegenstände benötigt. |
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Beschreibung
Das Diktat der Mode
| Trage einen kompletten Satz Rüstzeug der Stufe 1 (Helm, Harnisch, Beinlinge, Stiefel, Handschuhe). |
| Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt. |
Voraussetzungen
Abenteuer | Es werden keine Abenteuer vorausgesetzt. |
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Fertigkeitsstufen | | keine | |
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Gegenstände | Es werden keine Gegenstände benötigt. |
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Beschreibung
Reise zum Mittelpunkt der Erde
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| Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt. |
Voraussetzungen
Abenteuer | Es werden keine Abenteuer vorausgesetzt. |
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Fertigkeitsstufen | | keine | |
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Gegenstände | Es werden keine Gegenstände benötigt. |
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Beschreibung
Reise zum Mittelpunkt der Erde (Ironman)
| Finde eine Doline. |
| Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt. |
Voraussetzungen
Abenteuer | Es werden keine Abenteuer vorausgesetzt. |
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Fertigkeitsstufen | | keine | |
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Gegenstände | Es werden keine Gegenstände benötigt. |
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Beschreibung
Sagenumwoben
| Schließ eine Fremennik-Sage (gekürzt oder ungekürzt) ab, nachdem du mit Skaldrun gesprochen hast. |
| Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt. |
Voraussetzungen
Abenteuer | Es werden keine Abenteuer vorausgesetzt. |
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Fertigkeitsstufen | | keine | |
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Gegenstände | Es werden keine Gegenstände benötigt. |
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Beschreibung
Ein Licht im Dunkel
| Wandel einen Erinnerungssplitter der Stufe 2 oder höher an einem Riss in Energie um. |
| Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt. |
Voraussetzungen
Abenteuer | Es werden keine Abenteuer vorausgesetzt. |
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Fertigkeitsstufen | | keine | |
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Gegenstände | Es werden keine Gegenstände benötigt. |
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Beschreibung
Aufgabenliste Daemonheim Mittelschwer
Aufgabenliste Daemonheim Mittelschwere Aufgaben
Kategorie:Daemonheim-Aufgaben - Mittelschwer - Daemonheim-Aufgaben - Mittelschwer
X
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| Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt. |
Voraussetzungen
Abenteuer | Es werden keine Abenteuer vorausgesetzt. |
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Fertigkeitsstufen | | keine | |
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Gegenstände | Es werden keine Gegenstände benötigt. |
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Beschreibung
Aufgabenliste Daemonheim Schwer
Aufgabenliste Daemonheim Schwere Aufgaben
Kategorie:Daemonheim-Aufgaben - Schwer - Daemonheim-Aufgaben - Schwer
X
| ' |
| Euer RuneScore steigt um 15 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt. |
Voraussetzungen
Abenteuer | Es werden keine Abenteuer vorausgesetzt. |
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Fertigkeitsstufen | | keine | |
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Gegenstände | Es werden keine Gegenstände benötigt. |
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Beschreibung
Aufgabenliste Daemonheim Elite
Aufgabenliste Daemonheim Elite Aufgaben
Kategorie:Daemonheim-Aufgaben - Elite - Daemonheim-Aufgaben - Elite
X
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| Euer RuneScore steigt um 25 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt. |
Voraussetzungen
Abenteuer | Es werden keine Abenteuer vorausgesetzt. |
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Fertigkeitsstufen | | keine | |
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Gegenstände | Es werden keine Gegenstände benötigt. |
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Beschreibung