Abb.
|
Stufe
|
Zauber
|
Voraussetzung
|
Runen
|
|
Effekt
|
Art
|
|
|
Basis-Teleport auf die Mondinsel
|
|
|
|
|
|
|
65
|
Mond-Zauberbuch
|
Monddiplomatie
|
|
|
|
|
|
65
|
Kuchenmeister
|
|
|
60
|
Alle rohen Kuchen in eurem Inventar werden gebacken ohne zu verbrennen. Ihr erhaltet zudem Erfahrung in der Fertigkeit Kochen.
|
|
|
66
|
Pflanzenheilung
|
|
|
|
8
|
1
|
|
60
|
Ihr heilt die gewählte Parzelle von Krankheiten.
|
|
|
66
|
Monster-Erkennung
|
Der Traummentor
|
|
61
|
Ihr seht Informationen zum gewählten Monster, beispielsweise wie viel Schaden es maximal austeilen kann.
|
|
|
67
|
Telepathie
|
|
|
63
|
Ihr könnt telepathisch mit verschiedenen nützlichen NSC kommunizieren.
|
|
|
68
|
Freundesheilung
|
|
|
|
10
|
1
|
|
65
|
Ihr heilt den gewählten Gegner von Gift.
|
|
|
68
|
Wassergewinnung
|
Der Traummentor
|
|
65
|
Ihr füllt alle Behälter in eurem Inventar mit Wasser.
|
|
|
69
|
Mondinsel-Teleport
|
|
|
66
|
Ihr teleportiert zur Mondinsel.
|
|
|
70
|
Mondinsel-Gruppenteleport
|
|
|
67
|
Ihr teleportiert euch und alle Spieler in eurer Umgebung zur Mondinsel.
|
|
|
71
|
Selbstheilung
|
|
|
|
2
|
2
|
|
69
|
Ihr heilt euch von Gift.
|
|
|
71
|
Jägerkiste
|
Der Traummentor
|
|
|
2
|
2
|
|
70
|
Ihr zaubert euch eine Auswahl an nützlichen Gegenständen für Jäger herbei.
|
|
|
71
|
Ourania-Teleport
|
|
|
69
|
Ihr teleportiert euch zur Ourania-Höhle (dem ZMI-Altar)
|
|
|
72
|
Süd-Falador-Teleport
|
Grummelhof
|
|
70
|
Ihr teleportiert euch nach Falador.
|
|
|
72
|
Waterbirth-Teleport
|
|
|
71
|
Ihr teleportiert euch auf die Waterbirth-Inseln.
|
|
|
73
|
Waterbirth-Gruppenteleport
|
|
|
72
|
Ihr teleportiert euch und alle Spieler in eurer Umgebung auf die Waterbirth-Inseln.
|
|
|
73
|
Gruppenheilung
|
|
|
|
2
|
2
|
|
74
|
Ihr heilt euch und alle Spieler in eurer Umgebung von Gift.
|
|
|
75
|
Runenbeutel reparieren
|
Grummelhof
|
|
75
|
Der gewählte Runenbeutel wird repariert und gestärkt.
|
|
|
75
|
Barbaren-Teleport
|
|
|
76
|
Ihr teleportiert euch zum Außenposten der Barbaren.
|
|
|
75
|
Fertigkeits-Spionage
|
Der Traummentor
|
|
76
|
Ihr seht Informationen zum gewählten Spieler, beispielsweise seine Fertigkeitsstufen.
|
|
|
76
|
Nord-Ardougne-Teleport
|
Grummelhof
|
|
76
|
Ihr teleportiert euch nach Ardougne.
|
|
|
76
|
Barbaren-Gruppenteleport
|
|
|
77
|
Ihr teleportiert euch und alle Spieler in eurer Umgebung zum Außenposten der Barbaren.
|
|
|
77
|
Glasschmelze
|
|
|
78
|
Ihr stellt aus den Rohstoffen in eurem Inventar geschmolzenes glas her, ohne einen Schmelzofen zu benötigen.
|
|
|
78
|
Anbau in Absentia
|
Grummelhof
|
|
79
|
Ihr könnt den Status einer beliebigen Parzelle einsehen und sie von Krankheiten heilen.
|
|
|
78
|
Khazard-Teleport
|
|
|
80
|
Ihr teleportiert euch nach Port Khazard.
|
|
|
79
|
Khazard-Gruppenteleport
|
|
|
81
|
Ihr teleportiert euch und alle Spieler in eurer Umgebung nach Port Khazard.
|
|
|
79
|
Traumheilung
|
Der Traummentor
|
|
82
|
Ihr versetzt euch in einen traumähnlichen Zustand, sodass eure Trefferpunkte zehn Mal so schnell wie sonst wiederhergestellt werden.
|
|
|
80
|
Nahrung essenzialisieren
|
Grummelhof
|
|
81
|
Ihr verzaubert ein Stück Nahrung, sodass ihr es eurem Vertrauten füttern kannst.
|
|
|
80
|
Amulettschnur
|
|
|
80
|
Alle Amulettanhänger in eurem Inventar werden an Amuletten befestigt.
|
|
|
81
|
Gruppenwiederherstellung
|
|
|
84
|
Die Wirkung des gewünschten Tranks zur Wiederherstellung bestimmter Werte wird zwischen allen Spielern in der Nähe geteilt.
|
|
|
81
|
Flachs spinnen
|
Der Traummentor
|
|
83
|
Spinnt 5 Stück Flachs in eurem Inventar auf magische Weise.
|
|
|
82
|
Runensymbiose
|
|
|
86
|
Damit könnt ihr Kombi-Runen erstellen, ohne den entsprechenden Talisman besitzen zu müssen.
|
|
|
83
|
Leder herstellen
|
Grummelhof
|
|
87
|
Ihr gerbt 5 Stück Leder in eurem Inventar auf magische Weise.
|
|
|
83
|
Superdüngung
|
|
|
87
|
Ihr behandelt die gewählte Parzelle auf magische Weise mit Superkompost.
|
|
|
84
|
Gruppenstärkung
|
|
|
88
|
Die Wirkung des gewünschten Tranks zur Erhöhung bestimmter Werte wird zwischen allen Spielern in der Nähe geteilt.
|
|
|
85
|
Fischer-Teleport
|
|
|
89
|
Du teleportierst dich zur Gilde der Fischer.
|
|
|
86
|
Fischer-Gruppenteleport
|
|
|
90
|
Du teleportierst dich und alle Spieler in deiner Umgebung zur Gilde der Fischer.
|
|
|
86
|
Bretterherstellung
|
Grummelhof
|
|
90
|
Wandelt den gewählten Scheit in ein Brett um.
|
|
|
87
|
Catherby-Teleport
|
|
|
92
|
Du teleportierst dich nach Catherby
|
|
|
87
|
Fluch-Erz abrichten
|
Das Ritual der Mahjarrat
|
|
|
Richtet Fluch-Erz auf das gewählte Monster ab.
|
|
|
88
|
Catherby-Gruppenteleport
|
|
|
93
|
Du teleportierst dich und alle Spieler in deiner Umgebung nach Catherby.
|
|
|
89
|
Eisplateau-Teleport
|
|
|
96
|
Du teleportierst dich zum Eisplateau.
|
|
|
90
|
Störschild
|
Grummelhof
|
|
97
|
Der nächste Treffer, der dir von einem anderen Spieler oder NSC zugefügt wird, wird abgewehrt.
|
|
|
90
|
Eisplateau-Gruppenteleport
|
|
|
99
|
Du teleportierst dich und alle Spieler in deiner Umgebung zum Eisplateau.
|
|
|
92
|
Kraftspende
|
|
|
101
|
Du verbrauchst 75% deiner aktuellen Trefferpunkte, um den gewählten Spieler zu heilen.
|
|
|
92
|
Trollheim-Teleport
|
Grummelhof
|
|
101
|
Du teleportierst dich zur Parzelle in Trollheim.
|
|
|
92
|
Trollheim-Gruppenteleport
|
Grummelhof
|
|
102
|
Du teleporstierst dich und alle Spieler in deiner Umgebung nach Trollheim.
|
|
|
93
|
Freundes-Rachsucht
|
|
|
108
|
Wenn der gewählte Spieler das nächste Mal getroffen wird, werden 75% des erlittenen Schadens dem Angreifer zugefügt.
|
|
|
94
|
Rachsucht
|
|
|
112
|
Wenn du das nächste Mal getroffen wirst, werden 75% des erlittenen Schadens deinem Angreifer statt dir zugefügt.
|
|
|
95
|
Gruppen-Rachsucht
|
Grummelhof
|
|
120
|
Wenn ein Spieler in deiner Nähe das nächste Mal getroffen wird, werden 75% des erlittenen Schadens dem Angreifer zugefügt.
|
|
|
95
|
Gruppen-Kraftspende
|
|
|
124
|
Du verbrauchst 75% deiner aktuellen Trefferpunkte, um alle Spieler in deiner Umgebung zu heilen.
|
|
|
96
|
Zauberbuch-Wechsel
|
Der Traummentor
|
|
130
|
Damit kannst du einen Zauber aus dem Standart-Zauberbuch oder aus dem Zauberbuch der Ahnenmagie sprechen.
|
|
|
99
|
Geliehene Macht
|
Grummelhof
|
|
3
|
|
|
Nachdem du "Geliehene Macht" auf einen Zauber eingestellt hast, kannst du diesen bis zu 1.000 Mal benutzen.
|
|
Abb.
|
Stufe
|
Zauber
|
Voraussetzung
|
Runen
|
|
Effekt
|
Art
|
|
65
|
Mond-Zauberbuch
|
Monddiplomatie
|
|
|
|
|
|
66
|
Monster-Erkennung
|
Der Traummentor
|
|
61
|
Ihr seht Informationen zum gewählten Monster, beispielsweise wie viel Schaden es maximal austeilen kann.
|
|
|
68
|
Freundesheilung
|
|
|
|
10
|
1
|
|
65
|
Ihr heilt den gewählten Gegner von Gift.
|
|
|
71
|
Selbstheilung
|
|
|
|
2
|
2
|
|
69
|
Ihr heilt euch von Gift.
|
|
|
73
|
Gruppenheilung
|
|
|
|
2
|
2
|
|
74
|
Ihr heilt euch und alle Spieler in eurer Umgebung von Gift.
|
|
|
75
|
Fertigkeits-Spionage
|
Der Traummentor
|
|
76
|
Ihr seht Informationen zum gewählten Spieler, beispielsweise seine Fertigkeitsstufen.
|
|
|
79
|
Traumheilung
|
Der Traummentor
|
|
82
|
Ihr versetzt euch in einen traumähnlichen Zustand, sodass eure Trefferpunkte zehn Mal so schnell wie sonst wiederhergestellt werden.
|
|
|
80
|
Nahrung essenzialisieren
|
Grummelhof
|
|
81
|
Ihr verzaubert ein Stück Nahrung, sodass ihr es eurem Vertrauten füttern kannst.
|
|
|
81
|
Gruppenwiederherstellung
|
|
|
84
|
Die Wirkung des gewünschten Tranks zur Wiederherstellung bestimmter Werte wird zwischen allen Spielern in der Nähe geteilt.
|
|
|
84
|
Gruppenstärkung
|
|
|
88
|
Die Wirkung des gewünschten Tranks zur Erhöhung bestimmter Werte wird zwischen allen Spielern in der Nähe geteilt.
|
|
|
90
|
Störschild
|
Grummelhof
|
|
97
|
Der nächste Treffer, der dir von einem anderen Spieler oder NSC zugefügt wird, wird abgewehrt.
|
|
|
92
|
Kraftspende
|
|
|
101
|
Du verbrauchst 75% deiner aktuellen Trefferpunkte, um den gewählten Spieler zu heilen.
|
|
|
93
|
Freundes-Rachsucht
|
|
|
108
|
Wenn der gewählte Spieler das nächste Mal getroffen wird, werden 75% des erlittenen Schadens dem Angreifer zugefügt.
|
|
|
94
|
Rachsucht
|
|
|
112
|
Wenn du das nächste Mal getroffen wirst, werden 75% des erlittenen Schadens deinem Angreifer statt dir zugefügt.
|
|
|
95
|
Gruppen-Rachsucht
|
Grummelhof
|
|
120
|
Wenn ein Spieler in deiner Nähe das nächste Mal getroffen wird, werden 75% des erlittenen Schadens dem Angreifer zugefügt.
|
|
|
95
|
Gruppen-Kraftspende
|
|
|
124
|
Du verbrauchst 75% deiner aktuellen Trefferpunkte, um alle Spieler in deiner Umgebung zu heilen.
|
|
Abb.
|
Stufe
|
Zauber
|
Voraussetzung
|
Runen
|
|
Effekt
|
Art
|
|
|
Basis-Teleport auf die Mondinsel
|
|
|
|
|
|
|
65
|
Mond-Zauberbuch
|
Monddiplomatie
|
|
|
|
|
|
69
|
Mondinsel-Teleport
|
|
|
66
|
Ihr teleportiert zur Mondinsel.
|
|
|
70
|
Mondinsel-Gruppenteleport
|
|
|
67
|
Ihr teleportiert euch und alle Spieler in eurer Umgebung zur Mondinsel.
|
|
|
71
|
Ourania-Teleport
|
|
|
69
|
Ihr teleportiert euch zur Ourania-Höhle (dem ZMI-Altar)
|
|
|
72
|
Süd-Falador-Teleport
|
Grummelhof
|
|
70
|
Ihr teleportiert euch nach Falador.
|
|
|
72
|
Waterbirth-Teleport
|
|
|
71
|
Ihr teleportiert euch auf die Waterbirth-Inseln.
|
|
|
73
|
Waterbirth-Gruppenteleport
|
|
|
72
|
Ihr teleportiert euch und alle Spieler in eurer Umgebung auf die Waterbirth-Inseln.
|
|
|
75
|
Barbaren-Teleport
|
|
|
76
|
Ihr teleportiert euch zum Außenposten der Barbaren.
|
|
|
76
|
Nord-Ardougne-Teleport
|
Grummelhof
|
|
76
|
Ihr teleportiert euch nach Ardougne.
|
|
|
76
|
Barbaren-Gruppenteleport
|
|
|
77
|
Ihr teleportiert euch und alle Spieler in eurer Umgebung zum Außenposten der Barbaren.
|
|
|
78
|
Khazard-Teleport
|
|
|
80
|
Ihr teleportiert euch nach Port Khazard.
|
|
|
79
|
Khazard-Gruppenteleport
|
|
|
81
|
Ihr teleportiert euch und alle Spieler in eurer Umgebung nach Port Khazard.
|
|
|
85
|
Fischer-Teleport
|
|
|
89
|
Du teleportierst dich zur Gilde der Fischer.
|
|
|
86
|
Fischer-Gruppenteleport
|
|
|
90
|
Du teleportierst dich und alle Spieler in deiner Umgebung zur Gilde der Fischer.
|
|
|
87
|
Catherby-Teleport
|
|
|
92
|
Du teleportierst dich nach Catherby
|
|
|
88
|
Catherby-Gruppenteleport
|
|
|
93
|
Du teleportierst dich und alle Spieler in deiner Umgebung nach Catherby.
|
|
|
89
|
Eisplateau-Teleport
|
|
|
96
|
Du teleportierst dich zum Eisplateau.
|
|
|
90
|
Eisplateau-Gruppenteleport
|
|
|
99
|
Du teleportierst dich und alle Spieler in deiner Umgebung zum Eisplateau.
|
|
|
92
|
Trollheim-Teleport
|
Grummelhof
|
|
101
|
Du teleportierst dich zur Parzelle in Trollheim.
|
|
|
92
|
Trollheim-Gruppenteleport
|
Grummelhof
|
|
102
|
Du teleporstierst dich und alle Spieler in deiner Umgebung nach Trollheim.
|
|
Abb.
|
Stufe
|
Zauber
|
Voraussetzung
|
Runen
|
|
Effekt
|
Art
|
|
|
Basis-Teleport auf die Mondinsel
|
|
|
|
|
|
|
65
|
Mond-Zauberbuch
|
Monddiplomatie
|
|
|
|
|
|
65
|
Kuchenmeister
|
|
|
60
|
Alle rohen Kuchen in eurem Inventar werden gebacken ohne zu verbrennen. Ihr erhaltet zudem Erfahrung in der Fertigkeit Kochen.
|
|
|
66
|
Pflanzenheilung
|
|
|
|
8
|
1
|
|
60
|
Ihr heilt die gewählte Parzelle von Krankheiten.
|
|
|
67
|
Telepathie
|
|
|
63
|
Ihr könnt telepathisch mit verschiedenen nützlichen NSC kommunizieren.
|
|
|
68
|
Wassergewinnung
|
Der Traummentor
|
|
65
|
Ihr füllt alle Behälter in eurem Inventar mit Wasser.
|
|
|
71
|
Jägerkiste
|
Der Traummentor
|
|
|
2
|
2
|
|
70
|
Ihr zaubert euch eine Auswahl an nützlichen Gegenständen für Jäger herbei.
|
|
|
75
|
Runenbeutel reparieren
|
Grummelhof
|
|
75
|
Der gewählte Runenbeutel wird repariert und gestärkt.
|
|
|
77
|
Glasschmelze
|
|
|
78
|
Ihr stellt aus den Rohstoffen in eurem Inventar geschmolzenes glas her, ohne einen Schmelzofen zu benötigen.
|
|
|
78
|
Anbau in Absentia
|
Grummelhof
|
|
79
|
Ihr könnt den Status einer beliebigen Parzelle einsehen und sie von Krankheiten heilen.
|
|
|
80
|
Amulettschnur
|
|
|
80
|
Alle Amulettanhänger in eurem Inventar werden an Amuletten befestigt.
|
|
|
81
|
Flachs spinnen
|
Der Traummentor
|
|
83
|
Spinnt 5 Stück Flachs in eurem Inventar auf magische Weise.
|
|
|
82
|
Runensymbiose
|
|
|
86
|
Damit könnt ihr Kombi-Runen erstellen, ohne den entsprechenden Talisman besitzen zu müssen.
|
|
|
83
|
Leder herstellen
|
Grummelhof
|
|
87
|
Ihr gerbt 5 Stück Leder in eurem Inventar auf magische Weise.
|
|
|
83
|
Superdüngung
|
|
|
87
|
Ihr behandelt die gewählte Parzelle auf magische Weise mit Superkompost.
|
|
|
86
|
Bretterherstellung
|
Grummelhof
|
|
90
|
Wandelt den gewählten Scheit in ein Brett um.
|
|
|
87
|
Fluch-Erz abrichten
|
Das Ritual der Mahjarrat
|
|
|
Richtet Fluch-Erz auf das gewählte Monster ab.
|
|
|
96
|
Zauberbuch-Wechsel
|
Der Traummentor
|
|
130
|
Damit kannst du einen Zauber aus dem Standart-Zauberbuch oder aus dem Zauberbuch der Ahnenmagie sprechen.
|
|
|
99
|
Geliehene Macht
|
Grummelhof
|
|
3
|
|
|
Nachdem du "Geliehene Macht" auf einen Zauber eingestellt hast, kannst du diesen bis zu 1.000 Mal benutzen.
|
|