Spinnräder
Inhaltsverzeichnis
Erfahrungspunkte und Preise
Art |
Abb. |
Rohstoff |
Mh-Preis | Stufe |
Qualifikation | Mitglieder | Ep Handwerk |
Abb. |
Endprodukt |
Mh-Preis | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Spinnen |
|
Flachs |
103 | 1 |
Bogensehnen aus Flachs spinnen |
15 |
Bogensehne |
742 | |||||
Spinnen | |
Wolle |
1020 | 1 |
Wolle |
|
2,5 |
Wollknäuel |
2199 | ||||
Spinnen | |
Schwarze Wolle |
338 |
1 |
Wolle |
|
2,5 |
|
Wollknäuel |
801 | |||
Spinnen | |
Sehne aus gedörrtem rohen Fleisch |
1028 | 10 |
Armbrustsehnen aus Sehnen spinnen |
15 |
Armbrustsehne | 2607 | |||||
Baumwurzeln |
|
10 | Baumwurzeln spinnen | ||||||||||
Spinnen | |
Magiebaum-Wurzeln |
4251 | 19 |
Magie-Schnüre aus Magiebaumwurzel spinnen |
30 |
Magieschnur | 5545 | |||||
Spinnen | |
Grunzochsenhaare |
1148 | 30 |
Seil aus Grunzochsenhaaren spinnen |
25 |
Seil |
691 |
Standorte
Barbarendorf Gunnarsgrunn
Bank: Edgeville oder Varrock Flachsfeld: Nein Schafe: Nördlich des Klosters von Edgeville Nachteil: Zu weite Wege |
Dorf der Seher
Bank: Im Dorf der Seher Flachsfeld: Großes Flachsfeld südöstlich des Spinnrads Schafe: Nein Vorteil: Mit dem Seher-Kopfschmuck ab Stufe (2), Belohnung aus Aufgabenlisten Dorf der Seher schnelleres spinnen. Nachteil: Das Spinnrad liegt auf der ersten Etage des Hauses. |
Falador
Bank: Falador Ostbank Flachsfeld: Nein Schafe: Nein Nachteil: Hat keine Vorkommen in der Nähe und liegt zu weit von einer Bank entfernt. |
Gilde der Handwerker
Bank: Depositschalter nach Erledigung der Aufgabenliste Falador Schwere Aufgaben und nur auf Mitgliederwelten Flachsfeld: Nein Schafe: Nein Sonstige: Nein Nachteil: Keine Vorkommen oder Bankzugriff |
Gnomenfestung
Bank: Flachsfeld: Südlich des Gewandtheitskurs Schafe: Nein Vorteil: Flachsfeld, Spinnrad und Bank liegen, wenn auch etwas entfernt, beieinander Nachteil: Um das Spinnrad und die Bank zu erreichen, müsst ihr Treppe hinaufgehen. |
Lleyta
Bank: Im Südosten von Lleyta Flachsfeld: Vorkommen südlich der Bank Schafe: Nördlich des Spinnrad gibt es einige Schafe auf der Weide Vorteil: Recht kurze Wegen zwischen Flachsfeld, Spinnrad und Bank |
Lumbridge
Bank: Auf der zweiten Etage im Schloss Flachsfeld: Nein Schafe: Nördlich von Lumbridge auf der Weide von Fred dem Bauern Nachteil: Eine Etage zwischen Bank und Spinnrad |
Neeisnich
Bank: In unmittelbarer Nähe des Spinnrads Flachsfeld: Nein Schafe: Nein Sonstige: Grunzochsen, aus deren Haar Seile versponnen werden. Das Abenteuer: Die Fremennik´schen Inseln muss begonnen worden sein Vorteil: Sehr kurzer Weg zwischen Bank und Spinnrad |
Rellekka
Bank: Nur einen Depositschalter bei Peer dem Seher nach der Erledigung von Aufgabenliste Fremennik-Provinz Leichte Aufgaben Flachsfeld: Südlich von Rellekka gibt es vereinzelnd Flachs Schafe: Nein Nachteil: Recht weiter Weg zwischen Flachsfeld - Spinnrad |
Sophanem
Bank: Nach dem Abenteuer: Kontakt ist die Bank nördlich des Spinnrads eine Treppe tiefer Flachsfeld: Nein Schafe: Nein Nachteil: Bank eine Treppe tiefer |
Taverley
Bank: Taverley und Burthorpe Flachsfeld: Nördlich des Magnetiten von Taverley Schafe: Nein Vorteil: Relativ kurze Wege zwischen Bank, Flachsfeld und Spinnrad |
Witchaven
Bank: Ost-Ardougne Flachsfeld: Nein Schafe: Nein: Nachteil: Keine Vorkommen, weiter Weg zu einer Bank |
Prifddinas
Bank:Stadtteil der Crwys, Stadtteil der Trahaearn, Großmeister-Gilde Flachsfeld: Westlich des Spinnrads Schafe: Nein Sonstige: Abenteuer: Das Ende der Trauer Vorteil: Kurzer Weg Flachsfeld - Spinnrad Nachteil: Weiter Weg zu einer Bank, wenn man die Großmeister-Gilde noch nicht betreten darf |