Anna´s Baustelle 2: Unterschied zwischen den Versionen

Aus SchnuppTrupp
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(Zeigen Sie Panik mitten im verfluchten Wald.)
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=Überarbeitung=
 
=Überarbeitung=
=Leichte Gestenhinweise=
 
==D==
 
=== Denken Sie im Getreidefeld bei der Mühle von Lumbridge... ===
 
{| width="900" class="wikitable"
 
!width="45%" |Tragen Sie...
 
!Geste
 
!width="25%" |Ort
 
!width="25%" |Versteck
 
|-
 
|
 
{|
 
|align="center" | [[Datei:Saphir-Halskette.png]]
 
|[[Saphir-Halskette]]
 
|-
 
|align="center" | [[Datei:Polar-Tarnbeinlinge.png]]
 
|[[Tarnkleidung aus Fellen|Polar-Tarnbeinlinge]]
 
|-
 
|align="center" | [[Datei:Eichen-Kurzbogen.png]]
 
|[[Eichen-Kurzbogen]]
 
|}
 
|align="center"| [[Image:Geste-denken.png]]
 
|Getreidefeld
 
 
<rskarte zoom="1.0" xsize="250" ysize="150"  c2="22O30" c1="4N18" />
 
|Futterbeutel 
 
 
<rskarte c1="4N22" c2="22O38" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 
|}
 
 
=== Drehen Sie sich auf der Kreuzung.....  ===
 
Möglicherweise entfernter Hinweis.
 
{| width="900" class="wikitable"
 
!width="45%" |Tragen Sie...
 
!Geste
 
!width="25%" |Ort
 
!width="35%" |Versteck
 
|-
 
|
 
{|
 
|align="center" | [[Datei:Grüner Hut.png]]
 
|Grünen Gnomen-Hut
 
|-
 
|[[Image:Cremefarbenes Robenoberteil.png]]
 
|Cremefarbenes Gnomen-Robenoberteil
 
|-
 
|[[Image:Leder-Beinlinge.png]]
 
|Leder-Beinlinge
 
|}
 
|[[Image:Geste-dreher.png]]
 
| <rskarte c1="2N29" c2="15O59" xsize="250" ysize="150"  zoom="1.0" />
 
|
 
|}
 
 
==G==
 
===Gähnen Sie auf dem Markt von Draynor===
 
{| width="900" class="wikitable"
 
!width="45%" |Tragen Sie...
 
!Geste
 
!width="25%" |Ort
 
!width="25%" |Versteck
 
|-
 
|
 
{|
 
|align="center" | [[Datei:Eisen-Pentaschild.png]]
 
|[[Eisen-Pentaschild]]
 
|-
 
|align="center" | [[Datei:Nieten-Leder-Beinlinge.png]]
 
|[[Nieten-Leder-Beinlinge]]
 
|-
 
|align="center" | [[Datei:Stahl-Langschwert.png]]
 
|[[Stahl-Langschwert]]
 
|}
 
| align="center" | [[Image:Geste-gähn.png]]
 
| Markt von Draynor
 
 
<rskarte c1="2N45" c2="20O0" xsize="250" ysize="150"  zoom="1.0" />
 
| Fass
 
 
<rskarte c1="2N40" c2="19O55" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 
|}
 
 
=== Gähnen Sie in der Bibliothek von Varrock.....  ===
 
 
{| width="900" class="wikitable"
 
!width="45%" |Tragen Sie...
 
!Geste
 
!width="25%" |Ort
 
!width="25%" |Versteck
 
|-
 
|
 
{|
 
|align="center" | [[Datei:Heiliges Symbol.png]]
 
|[[Heiliges Symbol]]
 
|-
 
|align="center" | [[Datei:Leder-Armlinge.png]]
 
|[[Leder-Armlinge]]
 
|-
 
|align="center" | [[Datei:Eisen-Kriegshammer.png]]
 
|[[Eisen-Kriegshammer]]
 
|}
 
| [[Image:Geste-gähn.png]]
 
|Bibliothek von Varrock
 
 
<rskarte zoom="1.0" xsize="250" ysize="150"  c2="24O5" c1="10N18" />
 
|Kiste
 
 
<rskarte c1="10N24" c2="24O15" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 
|}
 
 
==H==
 
===Headbangen Sie in der Mine nördlich von Al-Kharid......===
 
{| width="900" class="wikitable"
 
!width="45%" |Tragen Sie...
 
!Geste
 
!width="25%" |Ort
 
!width="25%" |Versteck
 
|-
 
|
 
{|
 
|align="center" | [[Datei:Leder-Handschuhe.png]]
 
|[[Leder-Handschuhe]]
 
|-
 
|align="center" | [[Datei:Leder-Stiefel.png]]
 
|[[Leder-Stiefel]]
 
|-
 
|align="center" | [[Datei:Polar-Tarnhemd.png]]
 
|[[Tarnkleidung aus Fellen|Polar-Tarnhemd]]
 
|}
 
|[[Image:Geste-headbangen.png]]
 
|Mine nördlich Al-Kharid
 
 
<rskarte zoom="1.0" xsize="250" ysize="150"  c1="3N28" c2="26O50" />
 
|Felsen
 
 
<rskarte c1="3N46" c2="26O43" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 
|}
 
 
==J==
 
===Jubeln Sie im Burthorpe-Spielezimmer...===
 
Möglicherweise entfernter Hinweis.
 
{| width="900" class="wikitable"
 
!width="45%" |Tragen Sie...
 
!Geste
 
!width="25%" |Ort
 
!width="25%" |Versteck
 
|-
 
|Keine Ausrüstung
 
|[[Image:Geste-jubel.png]]
 
| <rskarte zoom="1.0" xsize="250" ysize="150"  c1="12N30" c2="14O18" />
 
| Kein Versteck
 
|}
 
 
===Jubeln Sie im Steinkreis der Druiden===
 
{| width="900" class="wikitable"
 
!width="45%" |Tragen Sie...
 
!Geste
 
!width="25%" |Ort
 
!width="25%" |Versteck
 
|-
 
|
 
{|
 
|align="center" | [[Datei:Luft-Tiara.png]]
 
|[[Luft-Tiara]]
 
|-
 
|align="center" | [[Datei:Bronze-Zweihänder.png]]
 
|[[Bronze-Zweihänder]]
 
|-
 
|align="center" | [[Datei:Gold-Amulett.png]]
 
|[[Gold-Amulett]]
 
|}
 
|[[Image:Geste-jubel.png]] 
 
|Steinkreis der Druiden
 
 
<rskarte zoom="1.0" xsize="250" ysize="150"  c1="9N58" c2="15O10" />
 
|Felsen
 
 
<rskarte c1="10N23" c2="14O37" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 
|}
 
 
===Jubeln Sie vor den Mönchen in Port Sarim===
 
{| width="900" class="wikitable"
 
!width="45%" |Tragen Sie...
 
!Geste
 
!width="25%" |Ort
 
!width="25%" |Versteck
 
|-
 
|
 
{|
 
|align="center" | [[Datei:Nieten-Leder-Nackenschutz.png]]
 
|[[Nieten-Leder-Nackenschutz]]
 
|-
 
|align="center" | [[Datei:Stahl-Plattenrock.png]]
 
|[[Stahl-Plattenrock]]
 
|-
 
|align="center" | [[Datei:Saphir-Halskette.png]]
 
|[[Saphir-Halskette]]
 
|}
 
|[[Image:Geste-jubel.png]] 
 
|Port Sarim
 
 
<rskarte zoom="1.0" xsize="250" ysize="150"  c1="2N21" c2="18O48" />
 
|Kiste
 
 
<rskarte c1="2N18" c2="18O48" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 
|}
 
 
==K==
 
===Klatschen Sie auf der Brücke zum Turm der Magier....===
 
{| width="900" class="wikitable"
 
!width="45%" |Tragen Sie...
 
!Geste
 
!width="25%" |Ort
 
!width="25%" |Versteck
 
|-
 
|
 
{|
 
|align="center" | [[Datei:Leder-Handschuhe.png]]
 
|[[Leder-Handschuhe]]
 
|-
 
|align="center" | [[Datei:Eisen-Helm.png]]
 
|[[Eisen-Helm]]
 
|-
 
|align="center" | [[Datei:Smaragd-Ring.png]]
 
|[[Smaragd-Ring]]
 
|}
 
|[[Image:Geste-applaus.png]]
 
| Brücke
 
 
<rskarte c1="0N59" c2="20O41" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 
| Felsen
 
 
<rskarte c1="0N57" c2="20O34" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 
|}
 
 
=== Klatschen Sie auf der obersten Etage der Mühle nördlich von Ost-Ardougne... ===
 
 
{| width="900" class="wikitable"
 
!width="45%" |Tragen Sie...
 
!Geste
 
!width="25%" |Ort
 
!width="25%" |Versteck
 
|-
 
|
 
{|
 
|align="center" | [[Datei:Tiara.png]]
 
|[[Tiara]]
 
|-
 
|align="center" | [[Datei:Wald-Tarnhemd.png]]
 
|[[Tarnkleidung aus Fellen|Wald-Tarnhemd]]
 
|-
 
|align="center" | [[Datei:Smaragd-Ring.png]]
 
|[[Smaragd-Ring]]
 
|}
 
| [[Image:Geste-applaus.png]]
 
|Windmühle Ost-Ardougne
 
 
<rskarte c2="6O2" c1="6N59" xsize="250" ysize="150" zoom="1.0" />
 
|Kiste
 
 
<rskarte c1="7N6" c2="5O59" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 
|}
 
 
===Klatschen Sie im Prüfungsraum im Prüfungszentrum===
 
{| width="900" class="wikitable"
 
!width="45%" |Tragen Sie...
 
!Geste
 
!width="25%" |Ort
 
!width="25%" |Versteck
 
|-
 
|
 
{|
 
|align="center" | [[Datei:Rubin-Amulett.png]]
 
|[[Rubin-Amulett]]
 
|-
 
|align="center" | [[Datei:Blaue Blumen.png]]
 
|[[Blaue Blumen]]
 
|-
 
|align="center" | [[Datei:Leder-Handschuhe.png]]
 
|[[Leder-Handschuhe]]
 
|}
 
| [[Image:Geste-applaus.png]]
 
|Prüfungszentrum
 
 
<rskarte c2="28O48" c1="5N30" xsize="250" ysize="150"  zoom="1.0" />
 
|Kiste
 
 
<rskarte c1="5N39" c2="28O39" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 
|}
 
 
==L==
 
===Lachen Sie auf der Kreuzung südlich des Herrenhauses der Sinclairs===
 
 
{| width="900" class="wikitable"
 
!width="45%" |Tragen Sie...
 
!Geste
 
!width="25%" |Ort
 
!width="25%" |Versteck
 
|-
 
|
 
{|
 
|align="center" | [[Datei:Leder-Haube.png]]
 
|[[Leder-Haube]]
 
|-
 
|align="center" | [[Datei:Amulett der Stärke.png]]
 
|[[Amulett der Stärke]]
 
|-
 
|align="center" | [[Datei:Eisen-Krummsäbel.png]]
 
|[[Eisen-Krummsäbel]]
 
|}
 
| align="center" |[[Image:Geste-lachen.png]]
 
|Nördlich Dorf der Seher
 
 
<rskarte c2="9O24" c1="11N42" xsize="250" ysize="150"  zoom="1.0" /> <br>
 
|Felsen
 
 
<rskarte c1="11N41" c2="9O11" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 
|}
 
 
==M==
 
===Machen Sie einen Dreher auf der Kreuzung nördlich von Rimmington===
 
{| width="900" class="wikitable"
 
!width="45%" |Tragen Sie...
 
!Geste
 
!width="25%" |Ort
 
!width="25%" |Versteck
 
|-
 
|
 
{|
 
|align="center" | [[Datei:Saphir-Ring.png]]
 
|[[Saphir-Ring]]
 
|-
 
|align="center" | [[Datei:Leder-Beinlinge.png]]
 
|[[Leder-Beinlinge]]
 
|-
 
|align="center" | [[Datei:Gelbe Blumen.png]]
 
|[[Gelbe Blumen]]
 
|}
 
|[[Datei:Geste-dreher.png]]
 
|Rimmington
 
 
<rskarte zoom="1.0" xsize="250" ysize="150"  c1="2N29" c2="16O1" />
 
|Felsen
 
 
<rskarte c1="2N7" c2="15O50" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 
|}
 
 
===Machen Sie einen Dreher beim Springbrunnen....  ===
 
{| width="900" class="wikitable"
 
!width="45%" |Tragen Sie...
 
!Geste
 
!width="25%" |Ort
 
!width="25%" |Versteck
 
|-
 
|
 
{|
 
|align="center" | [[Datei:Bronze-Vollhelm.png]]
 
|[[Bronze-Vollhelm]]
 
|-
 
|align="center" | [[Datei:Nieten-Leder-Beinlinge.png]]
 
|[[Nieten-Leder-Beinlinge]]
 
|-
 
|align="center" | [[Datei:Eisen-Plattenpanzer.png]]
 
|[[Eisen-Plattenpanzer]]
 
|}
 
| [[Image:Geste-dreher.png]]
 
|Brunnen am Herrenhaus Draynor
 
 
<rskarte c1="5N30" c2="20O20" xsize="250" ysize="150"  zoom="1.0" />
 
|Abgestorbener Baum
 
 
<rskarte c1="5N32" c2="20O19" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 
|}
 
 
===Machen Sie einen Freudensprung bei den Bienenstöcken....===
 
{| width="900" class="wikitable"
 
!width="45%" |Tragen Sie...
 
!Geste
 
!width="25%" |Ort
 
!width="25%" |Versteck
 
|-
 
|
 
{|
 
|align="center" | [[Datei:Eisen-Stiefel.png]]
 
|[[Eisen-Stiefel]]
 
|-
 
|align="center" | [[Datei:Symbol des Bösen.png]]
 
|[[Symbol des Bösen]]
 
|-
 
|align="center" | [[Datei:Stahl-Axt.png]]
 
|[[Stahl-Axt]]
 
|}
 
|[[Image:Geste-freundensprung.png]]
 
|Bienenstöcke in Catherby
 
 
<rskarte zoom="1.0" xsize="250" ysize="150"  c1="8N50" c2="10O0" />
 
|Bienenstock
 
 
<rskarte c1="8N57" c2="10O3" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 
|}
 
 
==S==
 
===Schneiden Sie eine Fratze am Affengehege im Zoo von Ardougne...===
 
{| width="900" class="wikitable"
 
!width="45%" |Tragen Sie...
 
!Geste
 
!width="25%" |Ort
 
!width="25%" |Versteck
 
|-
 
|
 
{|
 
|align="center" | [[Datei:Nieten-Leder-Harnisch.png]]
 
|[[Nieten-Leder-Harnisch]]
 
|-
 
|align="center" | [[Datei:Bronze-Plattenbeinlinge.png]]
 
|[[Bronze-Plattenbeinlinge]]
 
|-
 
|align="center" | [[Datei:Schlammkuchen.png]]
 
|[[Schlammkuchen]]
 
|}
 
|[[Image:Geste-fratze.png]]
 
|Zoo von Ardougne
 
 
<rskarte zoom="1.0" xsize="250" ysize="150"  c1="3N43" c2="5O15" />
 
|Felsen
 
 
<rskarte c1="3N43" c2="4O56" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 
|}
 
 
===Schneiden Sie eine Fratze vor dem Eingang der Festung Le Faye...===
 
{| width="900" class="wikitable"
 
!width="45%" |Tragen Sie...
 
!Geste
 
!width="25%" |Ort
 
!width="25%" |Versteck
 
|-
 
|
 
{|
 
|align="center" | [[Datei:Eisen-Plattenpanzer.png]]
 
|[[Eisen-Plattenpanzer]]
 
|-
 
|align="center" | [[Datei:Nieten-Leder-Nackenschutz.png]]
 
|[[Nieten-Leder-Nackenschutz]]
 
|-
 
|align="center" | [[Datei:Leder-Handschuhe.png]]
 
|[[Leder-Handschuhe]]
 
|}
 
|[[Image:Geste-fratze.png]]
 
|Festung Le Faye
 
 
<rskarte zoom="1.0" xsize="250" ysize="150"  c1="7N30" c2="10O3"/>
 
|Felsen
 
 
<rskarte c1="7N32" c2="9O52" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 
|}
 
 
==T==
 
===Tanzen Sie auf der Kreuzung nördlich von Dorf Draynor===
 
{| width="900" class="wikitable"
 
!width="45%" |Tragen Sie...
 
!Geste
 
!width="25%" |Ort
 
!width="25%" |Versteck
 
|-
 
|
 
{|
 
|align="center" | [[Datei:Eisen-Kettenhemd.png]]
 
|[[Eisen-Kettenhemd]]
 
|-
 
|align="center" | [[Datei:Saphir-Ring.png]]
 
|[[Saphir-Ring]]
 
|-
 
|align="center" | [[Datei:Schildbogen.png]]
 
|[[Schildbogen]]
 
|}
 
|[[Image:Geste-tanzen.png]]
 
| Kreuzung nördlich Dorf Draynor
 
 
<rskarte zoom="1.0" xsize="250" ysize="150"  c1="4N11" c2="20O56" />
 
|Felsen
 
 
<rskarte c1="4N4" c2="20O59" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 
|}
 
 
===Tanzen Sie den Hopser am Eingang der Gilde der Fischer...===
 
{| width="900" class="wikitable"
 
!width="45%" |Tragen Sie...
 
!Geste
 
!width="25%" |Ort
 
!width="25%" |Versteck
 
|-
 
|
 
{|
 
|align="center" | [[Datei:Bronze-Kettenhemd.png]]
 
|[[Bronze-Kettenhemd]]
 
|-
 
|align="center" | [[Datei:Saphir-Amulett.png]]
 
|[[Saphir-Amulett]]
 
|-
 
|align="center" | [[Datei:Smaragd-Ring.png]]
 
|[[Smaragd-Ring]]
 
|}
 
|[[Image:Geste-hopsertanz.png]]
 
|Gilde der Fischer
 
 
<rskarte zoom="1.0" xsize="250" ysize="150"  c1="6N57" c2="5O24" />
 
|Felsen
 
 
<rskarte c1="7N4" c2="5O34" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 
|}
 
 
===Tanzen Sie im Partyraum...===
 
{| width="900" class="wikitable"
 
!width="45%" |Tragen Sie...
 
!Geste
 
!width="25%" |Ort
 
!width="25%" |Versteck
 
|-
 
|
 
{|
 
|align="center" | [[Datei:Stahl-Vollhelm.png]]
 
|[[Stahl-Vollhelm]]
 
|-
 
|align="center" | [[Datei:Stahl-Plattenpanzer.png]]
 
|[[Stahl-Plattenpanzer]]
 
|-
 
|align="center" | [[Datei:Eisen-Plattenrock.png]]
 
|[[Eisen-Plattenrock]]
 
|}
 
|[[image:Geste-tanzen.png]]
 
|Partyraum in Falador
 
 
<rskarte zoom="1.0" xsize="250" ysize="150"  c1="6N50" c2="18O55" />
 
|Topfpflanze
 
 
<rskarte c1="6N36" c2="18O46" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 
|}
 
 
===Tanzen Sie in der Hütte im Sumpf von Lumbridge===
 
{| width="900" class="wikitable"
 
!width="45%" |Tragen Sie...
 
!Geste
 
!width="25%" |Ort
 
!width="25%" |Versteck
 
|-
 
|
 
{|
 
|align="center" | [[Datei:Bronze-Dolch.png]]
 
|[[Bronze-Dolch]]
 
|-
 
|align="center" | [[Datei:Eisen-Vollhelm.png]]
 
|[[Eisen-Vollhelm]]
 
|-
 
|align="center" | [[Datei:Gold-Ring.png]]
 
|[[Gold-Ring]]
 
|}
 
|[[image:Geste-tanzen.png]]
 
|Hütte im Sumpf von Lumbridge
 
 
<rskarte zoom="1.0" xsize="250" ysize="150"  c1="0N15" c2="23O52" />
 
|Fass
 
 
<rskarte c1="0N14" c2="23O51" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 
|}
 
 
==V==
 
===Verbeugen oder knicksen Sie in der Lobby zur Duell-Arena...===
 
{| width="900" class="wikitable"
 
!width="45%" |Tragen Sie...
 
!Geste
 
!width="25%" |Ort
 
!width="25%" |Versteck
 
|-
 
|
 
{|
 
|align="center" | [[Datei:Nieten-Leder-Nackenschutz.png]]
 
|[[Nieten-Leder-Nackenschutz]]
 
|-
 
|align="center" | [[Datei:Leder-Beinlinge.png]]
 
|[[Leder-Beinlinge]]
 
|-
 
|align="center" | [[Datei:Eisen-Kettenhemd.png]]
 
|[[Eisen-Kettenhemd]]
 
|}
 
|[[image:Geste-verbeugen.png]] oder
 
[[image:Geste-knicksen.png]]
 
|Duell-Arena
 
 
<rskarte zoom="1.0" xsize="250" ysize="150"  c1="2N13" c2="28O11" />
 
|Sack
 
 
<rskarte c1="2N19" c2="28O5" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 
|}
 
 
===Verbeugen oder knicksen Sie vor dem Eingang zur Gilde der Legenden...===
 
{| width="900" class="wikitable"
 
!width="45%" |Tragen Sie...
 
!Geste
 
!width="25%" |Ort
 
!width="25%" |Versteck
 
|-
 
|
 
{|
 
|align="center" | [[Datei:Eichen-Schildbogen.png]]
 
|[[Eichen-Schildbogen]]
 
|-
 
|align="center" | [[Datei:Eisen-Plattenbeinlinge.png]]
 
|[[Eisen-Plattenbeinlinge]]
 
|-
 
|align="center" | [[Datei:Smaragd-Amulett.png]]
 
|[[Smaragd-Amulett]]
 
|}
 
|[[image:Geste-verbeugen.png]] oder
 
[[image:Geste-knicksen.png]]
 
|Gilde der Legenden
 
 
<rskarte zoom="1.0" xsize="250" ysize="150"  c1="5N49" c2="9O1" />
 
|Felsen
 
 
<rskarte c1="5N58" c2="9O7" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 
|}
 
 
==W==
 
===Winken Sie am Zaun südlich der Sägemühle....===
 
{| width="900" class="wikitable"
 
!width="45%" |Tragen Sie...
 
!Geste
 
!width="25%" |Ort
 
!width="25%" |Versteck
 
|-
 
|
 
{|
 
|align="center" | [[Datei:Bronze-Axt.png]]
 
|[[Bronze-Axt]]
 
|-
 
|align="center" | [[Datei:Leder-Beinlinge.png]]
 
|[[Leder-Beinlinge]]
 
|-
 
|align="center" | [[Datei:Hart-Leder-Harnisch.png]]
 
|[[Hart-Leder-Harnisch]]
 
|}
 
|[[image:Geste-winken.png]]
 
|Sägemühle
 
 
<rskarte zoom="1.0" xsize="250" ysize="150"  c1="10N19" c2="27O9" />
 
|Baumstumpf
 
 
<rskarte c1="10N14" c2="26O53" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 
|}
 
 
===Winken Sie an der Schlammspringerbucht...===
 
Feenring Code: A I Q
 
{| width="900" class="wikitable"
 
!width="45%" |Tragen Sie...
 
!Geste
 
!width="25%" |Ort
 
!width="25%" |Versteck
 
|-
 
|
 
{|
 
|align="center" | [[Datei:Gold-Ring.png]]
 
|[[Gold-Ring]]
 
|-
 
|align="center" | [[Datei:Leder-Beinlinge.png]]
 
|[[Leder-Beinlinge]]
 
|-
 
|align="center" | [[Datei:Stahl-Streitkolben.png]]
 
|[[Stahl-Streitkolben]]
 
|}
 
|[[image:Geste-winken.png]]
 
|Schlammspringerbucht Feenring: A I Q
 
 
<rskarte zoom="1.0" xsize="250" ysize="150"  c1="1S35" c2="17O15" />
 
|Heller Felsen
 
 
<rskarte c1="1S13" c2="17O33" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 
|}
 
 
==Z==
 
===Zeigen Sie Panik auf dem Pier,.....===
 
{| width="900" class="wikitable"
 
!width="45%" |Tragen Sie...
 
!Geste
 
!width="25%" |Ort
 
!width="25%" |Versteck
 
|-
 
|Keine Ausrüstung
 
|[[image:Geste-panik.png]]
 
| <rskarte zoom="1.0" xsize="250" ysize="150"  c1="0N20" c2="7O23" />
 
| Kein Versteck
 
|}
 
 
===Zeigen Sie Panik im Kalksteinbruch.===
 
{| width="900" class="wikitable"
 
!width="45%" |Tragen Sie...
 
!Geste
 
!width="25%" |Ort
 
!width="25%" |Versteck
 
|-
 
|
 
{|
 
|align="center" | [[Datei:Stahl-Spitzhacke.png]]
 
|[[Stahl-Spitzhacke]]
 
|-
 
|align="center" | [[Datei:Bronze-Plattenbeinlinge.png]]
 
|[[Bronze-Plattenbeinlinge]]
 
|-
 
|align="center" | [[Datei:Stahl-Helm.png]]
 
|[[Stahl-Helm]]
 
|}
 
|[[image:Geste-panik.png]]
 
|Steinbruch
 
 
<rskarte zoom="1.0" xsize="250" ysize="150"  c1="10N35" c2="28O59" />
 
|Kiste
 
 
<rskarte c1="10N35" c2="29O13" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 
|}
 
 
===Zucken Sie mit den Schultern in der Mine in Rimmington.===
 
{| width="900" class="wikitable"
 
!width="45%" |Tragen Sie...
 
!Geste
 
!width="25%" |Ort
 
!width="25%" |Versteck
 
|-
 
|
 
{|
 
|align="center" | [[Datei:Gold-Halskette.png]]
 
|[[Gold-Halskette]]
 
|-
 
|align="center" | [[Datei:Gold-Ring.png]]
 
|[[Gold-Ring]]
 
|-
 
|align="center" | [[Datei:Bronze-Speer.png]]
 
|[[Bronze-Speer]]
 
|}
 
|[[image:Geste-keineahnung.png]]
 
|Rimmington Mine
 
 
<rskarte zoom="1.0" xsize="250" ysize="150"  c1="2N30" c2="16O45" />
 
|Lore
 
 
<rskarte c1="2N18" c2="16O41" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 
|}
 
 
=Mittlere Gestenhinweise=
 
==D==
 
=== Denken Sie unter der Linse des Observatoriums.......  ===
 
Drehen Sie sich bevor sie mich ansprechen.
 
 
[[Datei:Logo-Abenteuer.png]] [[Das Observatorium]]
 
 
<small>Achtung: Ihr müsst ganz nach oben ins Observatorium laufen und dort in den nördlichen Bereich des Raumes, damit ihr tatsächlich unter dem Teleskop steht, wenn ihr die Gesten ausführt.</small>
 
 
{| width="900" class="wikitable"
 
!width="45%" |Tragen Sie...
 
!Geste
 
!width="25%" |Ort
 
!width="25%" |Versteck
 
|-
 
|
 
{|
 
|align="center" | [[Datei:Mithril-Kettenhemd.png]]
 
|[[Mithril-Kettenhemd]] 
 
|-
 
|align="center" | [[Datei:Gründrachenleder-Beinlinge.png]]
 
|[[Gründrachenleder-Beinlinge]]
 
|-
 
|align="center" | [[Datei:Rubin-Amulett.png]]
 
|[[Rubin-Amulett]]
 
|}
 
| [[Image:Geste-denken.png]]
 
Vor dem Ansprechen
 
[[Image:Geste-dreher.png]]
 
|Im Observatorium
 
 
<rskarte c1="0N0" c2="0O0" xsize="250" ysize="150"  zoom="1.0" />
 
|Kiste
 
 
<rskarte c1="0N2" c2="0O6" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 
|}
 
 
==G==
 
=== Gähnen Sie im Eingangsraum des Burgenkampfs....  ===
 
Zucken Sie mit den Schultern, bevor Sie mich ansprechen.
 
 
{| width="900" class="wikitable"
 
!width="45%" |Tragen Sie...
 
!Geste
 
!width="25%" |Ort
 
!width="25%" |Versteck
 
|-
 
|
 
{|
 
|align="center" | [[Datei:Rubin-Amulett.png]]   
 
|[[Rubin-Amulett]]
 
|-
 
|align="center" | [[Datei:Mithril-Krummsäbel.png]]
 
|[[Mithril-Krummsäbel]]
 
|-
 
|align="center" | [[Datei:Eisen-Vierecksschild.png]]
 
|[[Eisen-Vierecksschild]]
 
|}
 
| align="center" | [[Image:Geste-gähn.png]]
 
Vor dem Ansprechen
 
[[Image:Geste-keineahnung.png]]
 
|Burgenkampf
 
 
<rskarte zoom="1.0" xsize="250" ysize="150"  c2="0O7" c1="2S15" />
 
|Steinblöcke
 
 
<rskarte c1="2S18" c2="0O10" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 
|}
 
 
==H==
 
===Heulen Sie auf der westlichen Plattform im Trainingsbereich der Gnomen.....===
 
Schütteln Sie den Kopf, bevor Sie mit mir reden.
 
{| width="900" class="wikitable"
 
!width="45%" |Tragen Sie...
 
!Geste
 
!width="25%" |Ort
 
!width="25%" |Versteck
 
|-
 
|
 
{|
 
|align="center" | [[Datei:Gründrachenleder-Beinlinge.png]]
 
|[[Gründrachenleder-Beinlinge]] 
 
|-
 
|align="center" | [[Datei:Stahl-Pentaschild.png]]
 
|[[Stahl-Pentaschild]] 
 
|-
 
|align="center" | [[Datei:Ring des Schmiedens.png]]
 
|[[Ring des Schmiedens]]
 
|}
 
|[[Image:Geste-heulen.png]]
 
Vor dem Ansprechen
 
[[Image:Geste-nein.png]]
 
|Gnomengewandtheitskurs
 
 
<rskarte zoom="1.0" xsize="250" ysize="150"  c1="8N10" c2="1O3" />
 
|Baumstumpf
 
 
<rskarte c1="8N10" c2="1O0" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 
|}
 
 
===Heulen Sie im Bognereiladen in Catherby....===
 
Verbeugen oder knicksen Sie, bevor Sie mit mir reden.
 
{| width="900" class="wikitable"
 
!width="45%" |Tragen Sie...
 
!Geste
 
!width="25%" |Ort
 
!width="25%" |Versteck
 
|-
 
|
 
{|
 
|align="center" | [[Datei:Blutkohlen-Schnelm (rund).png]]
 
|[[Schnelme#Blutkohlen-Schnelm|Blutkohlen-Schnelm]] (rund)
 
|-
 
|align="center" | [[Datei:Hart-Leder-Harnisch.png]]
 
|[[Hart-Leder-Harnisch]] 
 
|-
 
|align="center" | [[Datei:Silberne Sichel.png]]
 
|[[Silberne Sichel]] 
 
|}
 
|[[Image:Geste-heulen.png]] 
 
Vor dem Ansprechen
 
[[Image:Geste-verbeugen.png]] oder [[Image:Geste-knicksen.png]]
 
|Catherby
 
 
<rskarte zoom="1.0" xsize="250" ysize="150"  c1="8N45" c2="12O0" />
 
|Kiste
 
 
<rskarte c1="9N2" c2="12O8" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 
|}
 
 
==J==
 
===Jubeln Sie im Gewandtheitskurs des Barbaren Außenpostens....===
 
Headbangen Sie bevor Sie mit mir sprechen.
 
 
Voraussetzung: [[Alfred Grimhands offizieller Tavernenmarathon]] abgeschlossen und Gewandtheit auf 35.
 
{| width="900" class="wikitable"
 
!width="45%" |Tragen Sie...
 
!Geste
 
!width="25%" |Ort
 
!width="25%" |Versteck
 
|-
 
|
 
{|
 
|align="center" |[[Datei:Stahl-Plattenpanzer.png]]
 
|[[Stahl-Plattenpanzer]]
 
|-
 
|align="center" | [[Datei:Ahorn-Kurzbogen.png]]
 
|[[Ahorn-Kurzbogen]]
 
|-
 
|align="center" | [[Datei:Bronze-Stiefel.png]]
 
|[[Bronze-Stiefel]] 
 
|}
 
|[[Image:Geste-jubel.png]] 
 
Vor dem Ansprechen
 
[[Image:Geste-headbangen.png]]
 
|Barbaren Gewandtheitskurs
 
 
<rskarte zoom="1.0" xsize="250" ysize="150"  c1="12N20" c2="3O30" />
 
|Fass
 
 
<rskarte c1="12N18" c2="3O16" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 
|}
 
 
===Jubeln Sie im Ogerbereich des Kampftrainingslagers.....===
 
Zeigen Sie Wut, bevor Sie mit mir sprechen.
 
 
Voraussetzung: [[Ein biologisches Risiko]] und [[Der Drachentöter]]
 
{| width="900" class="wikitable"
 
!width="45%" |Tragen Sie...
 
!Geste
 
!width="25%" |Ort
 
!width="25%" |Versteck
 
|-
 
|
 
{|
 
|align="center" | [[Datei:Gründrachenleder-Beinlinge.png]]
 
|[[Gründrachenleder-Beinlinge]]
 
|-
 
|align="center" | [[Datei:Gründrachenleder-Harnisch.png]]
 
|[[Gründrachenleder-Harnisch]]
 
|-
 
|align="center" | [[Datei:Stahl-Vierecksschild.png]]
 
|[[Stahl-Vierecksschild]]
 
|} 
 
|[[Image:Geste-jubel.png]] 
 
Vor dem Ansprechen
 
[[Datei:Geste-wütend.png]]
 
|Kampftrainingsgebiet
 
 
<rskarte zoom="1.0" xsize="250" ysize="150"  c1="6N39" c2="2O40" />
 
|Kiste
 
 
<rskarte c1="6N33" c2="2O51" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 
|}
 
 
==M==
 
=== Machen Sie einen Dreher auf der Brücke beim Barbarendorf....  ===
 
Salutieren Sie mir, bevor Sie mich ansprechen.
 
{| width="900" class="wikitable"
 
!width="45%" |Tragen Sie...
 
!Geste
 
!width="25%" |Ort
 
!width="25%" |Versteck
 
|-
 
|
 
{|
 
|align="center" | [[Datei:Mithril-Vollhelm.png]]
 
|[[Mithril-Vollhelm]]
 
|-
 
|align="center" | [[Datei:Stahl-Pentaschild.png]]
 
|[[Stahl-Pentaschild]]
 
|-
 
|align="center" | [[Datei:Eisen-Axt.png]]
 
|[[Eisen-Axt]]
 
|} 
 
| [[Image:Geste-dreher.png]]
 
 
Vor dem Ansprechen
 
 
[[Image:Geste-salutieren.png]]
 
|Brücke zum Barbarendorf
 
 
<rskarte zoom="1.0" xsize="250" ysize="150"  c1="8N6" c2="20O50" />
 
|Felsen
 
 
<rskarte c1="8N0" c2="21O4" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 
|}
 
 
===Machen Sie einen Freudensprung in der Bank von Yanille.....===
 
Tanzen Sie den Hopser, bevor Sie mit mir sprechen.
 
{| width="900" class="wikitable"
 
!width="45%" |Tragen Sie...
 
!Geste
 
!width="25%" |Ort
 
!width="25%" |Versteck
 
|-
 
|
 
{|
 
|align="center" | [[Datei:Schlangenleder-Beinlinge.png]]
 
|[[Schlangenleder-Beinlinge]]
 
|-
 
|align="center" | [[Datei:Eisen-Armbrust.png]]
 
|[[Eisen-Armbrust]]
 
|-
 
|align="center" | [[Datei:Adamant-Helm.png]]
 
|[[Adamant-Helm]]
 
|}     
 
|[[Image:Geste-freundensprung.png]]
 
Vor dem Ansprechen
 
[[Image:Geste-hopsertanz.png]] 
 
|Bank von Yanille
 
 
<rskarte zoom="1.0" xsize="250" ysize="150"  c1="2S10" c2="5O18" />
 
|Kiste
 
 
<rskarte c1="2S17" c2="5O21" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 
|}
 
 
==T==
 
=== Tanzen Sie den Hopser unter Shantays Sonnenschutz... ===
 
Verbeugen oder knicksen Sie, bevor Sie mich ansprechen.
 
{| width="900" class="wikitable"
 
!width="45%" |Tragen Sie...
 
!Geste
 
!width="25%" |Ort
 
!width="25%" |Versteck
 
|-
 
|
 
{|
 
|align="center" | [[Datei:Veilchen-Schnelm (spitz).png]]
 
|[[Schnelme#Veilchen-Schnelm|Veilchen-Schnelm]] (spitz)
 
|-
 
|align="center" | [[Datei:Luft-Stab.png]]
 
|[[Luft-Stab]]
 
|}
 
| [[Image:Geste-hopsertanz.png]]
 
Vor dem Ansprechen
 
[[Image:Geste-verbeugen.png]] oder [[Image:Geste-knicksen.png]]
 
|Shantay-Pass
 
 
<rskarte c2="27O0" c1="1S10" xsize="250" ysize="150"  zoom="1.0" />
 
|Kiste
 
 
<rskarte c1="0S57" c2="26O57" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 
|}
 
 
===Tanzen Sie im Zentrum von Canifis===
 
Verbeugen oder knicksen Sie, bevor sie mit mir sprechen.
 
{| width="900" class="wikitable"
 
!width="45%" |Tragen Sie...
 
!Geste
 
!width="25%" |Ort
 
!width="25%" |Versteck
 
|-
 
|
 
{|
 
|align="center" | [[Datei:Mithril-Plattenbeinlinge.png]]
 
|[[Mithril-Plattenbeinlinge]]
 
|-
 
|align="center" | [[Datei:Dornenhelm.png]]
 
|[[Dornenhelm]]
 
|-
 
|align="center" | [[Datei:Eisen-Zweihänder.png]]
 
|[[Eisen-Zweihänder]]
 
|}
 
|[[image:Geste-tanzen.png]]
 
 
Vor dem Ansprechen
 
 
[[image:Geste-verbeugen.png]] oder
 
[[image:Geste-knicksen.png]]
 
|Canifis
 
 
<rskarte zoom="1.0" xsize="250" ysize="150"  c1="10N20" c2="33O0" />
 
|Fass
 
 
<rskarte c1="9N59" c2="32O50" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 
|}
 
 
==W==
 
===Winken Sie in Tai-Bwo-Wannai jemanden her...===
 
Applaudieren Sie, bevor Sie mit mir sprechen.
 
{| width="900" class="wikitable"
 
!width="45%" |Tragen Sie...
 
!Geste
 
!width="25%" |Ort
 
!width="25%" |Versteck
 
|-
 
|
 
{|
 
|align="center" | [[Datei:Mithril-Helm.png]]
 
|[[Mithril-Helm]]
 
|-
 
|align="center" | [[Datei:Gründrachenleder-Beinlinge.png]]
 
|[[Gründrachenleder-Beinlinge]]
 
|-
 
|align="center" | [[Datei:Duell-Ring.png]]
 
|[[Duell-Ring]] 
 
|}
 
|[[image:Geste-herwinken.png]]
 
Vor dem Ansprechen
 
[[image:Geste-applaus.png]]
 
|Tai-Bwo-Wannai
 
 
<rskarte zoom="1.0" xsize="250" ysize="150"  c1="3S0" c2="11O0" />
 
|Kiste
 
 
<rskarte c1="2S46" c2="11O0" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 
|}
 
 
===Winken Sie jemanden her, bei der östlichen Winde....===
 
Verbeugen oder knicksen Sie, bevor Sie mit mir sprechen.
 
 
<small>Achtung: Benutzt die Geste "Herwinken"</small>
 
{| width="900" class="wikitable"
 
!width="45%" |Tragen Sie...
 
!Geste
 
!width="25%" |Ort
 
!width="25%" |Versteck
 
|-
 
|
 
{|
 
|align="center" | [[Datei:Schlangenleder-Stiefel.png]]
 
|[[Schlangenleder-Stiefel]]
 
|-
 
|align="center" | [[Datei:Blutkohlen-Schnelm (spitz).png]]
 
|[[Schnelme#Blutkohlen-Schnelm|Blutkohlen-Schnelm]] (spitz)
 
|-
 
|align="center" | [[Datei:Eisen-Spitzhacke.png]]
 
|[[Eisen-Spitzhacke]]   
 
|}
 
|[[image:Geste-herwinken.png]]
 
Vor dem Ansprechen
 
[[image:Geste-verbeugen.png]] oder
 
[[image:Geste-knicksen.png]]
 
|Ausgrabungsstätte
 
 
<rskarte zoom="1.0" xsize="250" ysize="150"  c1="8N20" c2="29O0" />
 
|Fass
 
 
<rskarte c1="8N13" c2="29O10" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 
|}
 
 
==Z==
 
===Zeigen Sie Panik beim Mausoleum....===
 
Winken Sie mir zu, bevor Sie mit mir sprechen.
 
 
Das Abenteuer [[Fenkenstrains Kreatur]] teilweise
 
{| width="900" class="wikitable"
 
!width="45%" |Tragen Sie...
 
!Geste
 
!width="25%" |Ort
 
!width="25%" |Versteck
 
|-
 
|
 
{|
 
|align="center" | [[Datei:Ahorn-Schildbogen.png]]
 
|[[Ahorn-Schildbogen]]
 
|-
 
|align="center" | [[Datei:Mithril-Plattenrock.png]]
 
|[[Mithril-Plattenrock]]
 
|}
 
|[[image:Geste-panik.png]]
 
 
Vor dem Ansprechen
 
[[image:Geste-winken.png]]
 
|Mausoleum
 
 
<rskarte zoom="1.0" xsize="250" ysize="150"  c1="12N55" c2="33O15" />
 
|Kiste
 
 
<rskarte c1="12N53" c2="33O18" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 
|}
 
 
=Schwere Gestenhinweise=
 
==G==
 
=== Gähnen Sie im Gemischtwarenlagen der Schurken....  ===
 
{| width="900"
 
|[[Datei:Geschädelt.png]]
 
 
<small>ACHTUNG: Die Schurken im Banditenlager in der Wildnis sind aggressiv, wenn man keinen Spielerkampf-Schädel hat. Sprecht mit Herrn Ex (nördlich der Bank von Edgeville), und bittet ihn, den Schädel anzeigen zu lassen oder greift einen Spieler in der Wildnis an, um diesen Effekt, der einige Zeit anhalten wird, zu erhalten.</small>
 
|}
 
 
{| width="900" class="wikitable"
 
!width="45%" |Tragen Sie...
 
!Geste
 
![[Datei:Achtung.jpg|20px]]
 
!width="25%" |Ort
 
!width="25%" |Versteck
 
|-
 
|
 
{|
 
|align="center" | [[Datei:Eisen-Spitzhacke.png]]
 
|[[Eisen-Spitzhacke]]
 
|-
 
|align="center" | [[Datei:Eisen-Vierecksschild.png]]
 
|[[Eisen-Vierecksschild]]
 
|-
 
|align="center" | [[Datei:Blaudrachenleder-Armlinge.png]]
 
|[[Blaudrachenleder-Armlinge]] 
 
|}
 
| [[Image:Geste-gähn.png]]
 
| [[Image:Doppelagent.png|20px]]
 
|Banditenlager
 
 
<rskarte zoom="1.0" xsize="250" ysize="150"  c2="18O18" c1="16N52" />
 
|Felsen
 
 
<rskarte c1="17N34" c2="18O24" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 
|}
 
 
==H==
 
=== Hauchen Sie zwischen den Tischen in der Bank von Shilo....  ===
 
Voraussetzung: [[Das Dorf von Shilo]] und [[Der Drachentöter]]
 
{| width="900" class="wikitable"
 
!width="45%" |Tragen Sie...
 
!Geste
 
![[Datei:Achtung.jpg|20px]]
 
!width="25%" |Ort
 
!width="25%" |Versteck
 
|-
 
|
 
{|
 
|align="center" | [[Datei:Spaltrinden-Helm.png]]
 
|[[Spaltrinden-Helm]]
 
|-
 
|align="center" | [[Datei:Schlammkuchen.png]]
 
|[[Schlammkuchen]]
 
|-
 
|align="center" | [[Datei:Runit-Plattenpanzer.png]]
 
|[[Runit-Plattenpanzer]]
 
|}
 
| [[Image:Geste-kusshauchen.png]]
 
| [[Image:Doppelagent.png|20px]]
 
|Bank im Dorf von Shilo
 
 
<rskarte c1="6S27" c2="12O52" xsize="250" ysize="150"  zoom="1.0" />
 
|Topfpflanze
 
 
<rskarte c1="6S28" c2="12O59" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 
|}
 
 
==L==
 
=== Lachen Sie in Jokuls Zelt ...... ===
 
Voraussetzung: Ein Seil, um ins Berglager zu kommen oder das Abenteuer [[Die Tochter der Berge]]
 
{| width="900" class="wikitable"
 
!width="45%" |Tragen Sie...
 
!Geste
 
![[Datei:Achtung.jpg|20px]]
 
!width="25%" |Ort
 
!width="25%" |Versteck
 
|-
 
|
 
{|
 
|align="center" | [[Datei:Runit-Vollhelm.png]]
 
|[[Runit-Vollhelm]]
 
|-
 
|align="center" | [[Datei:Feuer-Kampfstab.png]]
 
|[[Feuer-Kampfstab]]
 
|-
 
|align="center" | [[Datei:Blaudrachenleder-Beinlinge.png]]
 
|[[Blaudrachenleder-Beinlinge]]
 
|}
 
| [[Image:Geste-lachen.png]]
 
| [[Image:Doppelagent.png|Doppelagent.png]]
 
|Berglager
 
 
<rskarte c2="11O5" c1="15N53" xsize="250" ysize="150"  zoom="1.0" /> <br>
 
|Felsen
 
 
<rskarte c1="15N48" c2="10O54" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 
|}
 
 
==S==
 
===Salutieren Sie in der Bananenplantage...===
 
{| width="900" class="wikitable"
 
!width="45%" |Tragen Sie...
 
!Geste
 
![[Datei:Achtung.jpg|20px]]
 
!width="25%" |Ort
 
!width="25%" |Versteck
 
|-
 
|
 
{|
 
|align="center" | [[Datei:Diamant-Ring.png]]
 
|[[Diamant-Ring]]
 
|-
 
|align="center" | [[Datei:Amulett der Macht.png]]
 
|[[Amulett der Macht]]
 
|-
 
|
 
|Nichts im Torso und Beinfeld
 
|}
 
|[[Image:Geste-salutieren.png]]
 
|[[image:Doppelagent.png|20px]]
 
|Bananenplantage
 
 
<rskarte zoom="1.0" xsize="250" ysize="150"  c1="0N15" c2="15O0" />
 
|Baumstamm
 
 
<rskarte c1="0S13" c2="14O47" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 
|}
 
 
===Schneiden Sie eine Fratze in der Bank der Gilde der Fischer....===
 
{| width="900"Vorsicht vor Doppelagenten!
 
 
Voraussetzung: Fischenstufe 68, um die [[Gilde der Fischer]] betreten zu können - [[Anheben von Fertigkeitsstufen|Fertigkeitsstufe]] kann angehoben werden.
 
|}
 
{| width="900" class="wikitable"
 
!width="45%" |Tragen Sie...
 
!Geste
 
![[Datei:Achtung.jpg|20px]]
 
!width="25%" |Ort
 
!width="25%" |Versteck
 
|-
 
|
 
{|
 
|align="center" | [[Datei:Blaudrachenleder-Beinlinge.png]]
 
|[[Blaudrachenleder-Beinlinge]]
 
|-
 
|align="center" | [[Datei:Runit-Kriegshammer.png]]
 
|[[Runit-Kriegshammer]]
 
|-
 
|align="center" | [[Datei:Elementar-Schild.png]]
 
|[[Elementar-Schild]]
 
|}
 
|[[Image:Geste-fratze.png]]
 
|[[image:Doppelagent.png|20px]]
 
|Bank Gilde der Fischer
 
 
<rskarte zoom="1.0" xsize="250" ysize="150"  c1="8N9" c2="4O33" />
 
|Kiste
 
 
<rskarte c1="8N12" c2="4O31" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 
|}
 
 
==T==
 
===Tanzen Sie vor der Katzen-Tür der Pyramide in Sophanem===
 
Voraussetzung: [[Datei:Logo-Abenteuer.png]] [[Icthlarins Helferlein]] zum Teil - Zugang nach Sophanem oder ein geladenes [[Pharaonenzepter]]
 
 
{| width="900" class="wikitable"
 
!width="45%" |Tragen Sie...
 
!Geste
 
![[Datei:Achtung.jpg|20px]]
 
!width="25%" |Ort
 
!width="25%" |Versteck
 
|-
 
|
 
{|
 
|align="center" | [[Datei:Adamant-Zweihänder.png]]
 
|[[Adamant-Zweihänder]]
 
|-
 
|align="center" | [[Datei:Ring des Lebens.png]]
 
|[[Ring des Lebens]]
 
|-
 
|align="center" | [[Datei:Amulett des Ruhms.png]]
 
|[[Amulett des Ruhms]] 
 
|}
 
|[[image:Geste-tanzen.png]]
 
|[[image:Doppelagent.png|20px]]
 
|Sophanem
 
 
<rskarte zoom="1.0" xsize="250" ysize="150"  c1="11S48" c2="26O42" />
 
|Kiste
 
 
<rskarte c1="11S46" c2="27O10" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 
|}
 
 
==V==
 
===Verbeugen Sie sich oder knicksen Sie auf der Spitze des Leuchtturms....===
 
Voraussetzung: [[Datei:Logo-Abenteuer.png]] [[Schrecken aus der Tiefe]]
 
{| width="900" class="wikitable"
 
!width="45%" |Tragen Sie...
 
!Geste
 
![[Datei:Achtung.jpg|20px]]
 
!width="25%" |Ort
 
!width="25%" |Versteck
 
|-
 
|
 
{|
 
|align="center" | [[Datei:Blaudrachenleder-Harnisch.png]]
 
|[[Blaudrachenleder-Harnisch]]
 
|-
 
|align="center" | [[Datei:Blaudrachenleder-Armlinge.png]]
 
|[[Blaudrachenleder-Armlinge]] 
 
|-
 
|
 
|Nichts im Hals- oder Ring-Feld
 
|}
 
|[[image:Geste-verbeugen.png]] oder
 
[[image:Geste-knicksen.png]]
 
|[[image:Doppelagent.png|20px]]
 
|Leuchtturm
 
 
<rskarte zoom="1.0" xsize="250" ysize="150"  c1="14N54" c2="2O10" />
 
|Kiste
 
 
<rskarte c1="14N56" c2="2O13" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 
|}
 
 
==Z==
 
===Zeigen Sie Panik beim Piloten...===
 
{| width="900" class="wikitable"
 
!width="45%" |Tragen Sie...
 
!Geste
 
![[Datei:Achtung.jpg|20px]]
 
!width="25%" |Ort
 
!width="25%" |Versteck
 
|-
 
|
 
{|
 
|align="center" | [[Datei:Ring des Lebens.png]]
 
|[[Ring des Lebens]]
 
|-
 
|align="center" | [[Datei:Runit-Axt.png]]
 
|[[Runit-Axt]]
 
|-
 
|align="center" | [[Datei:Mithril-Plattenbeinlinge.png]]
 
|[[Mithril-Plattenbeinlinge]]
 
|}
 
|[[image:Geste-panik.png]]
 
|[[image:Doppelagent.png]]
 
|Gnomenpilot
 
 
<rskarte zoom="1.0" xsize="250" ysize="150"  c1="10N35" c2="12O38" />
 
|Felsen
 
 
<rskarte c1="10N21" c2="12O35" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 
|}
 
 
===Zeigen Sie Panik mitten im verfluchten Wald.===
 
{| width="900" class="wikitable"
 
!width="45%" |Tragen Sie...
 
!Geste
 
![[Datei:Achtung.jpg|20px]]
 
!width="25%" |Ort
 
!width="25%" |Versteck
 
|-
 
| Keine Ausrüstung
 
|[[image:Geste-panik.png]]
 
|[[Datei:Doppelagent.png]]
 
| <rskarte zoom="1.0" xsize="250" ysize="150"  c1="10N15" c2="36O35" /> 
 
| Kein Versteck
 
|}
 
 
===Zucken Sie in Zamoraks Tempel, den man in der östlichen Wildnis findet, mit den Schultern===
 
 
{| width="900" class="wikitable"
 
!width="45%" |Tragen Sie...
 
!Geste
 
![[Datei:Achtung.jpg|20px]]
 
!width="25%" |Ort
 
!width="25%" |Versteck
 
|-
 
|
 
{|
 
|align="center" | [[Datei:Bronze-Plattenbeinlinge.png]]
 
|[[Bronze-Plattenbeinlinge]]
 
|-
 
|align="center" | [[Datei:Eisen-Plattenpanzer.png]]
 
|[[Eisen-Plattenpanzer]]
 
|-
 
|align="center" | [[Datei:Blaudrachenleder-Armlinge.png]]
 
|[[Blaudrachenleder-Armlinge]]
 
|}
 
|[[Image:Geste-keineahnung.png]]
 
|[[image:Doppelagent.png|20px]]
 
|Chaosaltar
 
 
<rskarte zoom="1.0" xsize="250" ysize="150"  c1="14N0" c2="25O0" />
 
|Felsen
 
 
<rskarte c1="14N3" c2="25O6" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 
|}
 
 
=Meister Gestenhinweise=
 
==D==
 
===Denken Sie im Hefin-Stadtteil in Prifddinas nach...===
 
[[Datei:Logo-Abenteuer.png]] [[Das Ende der Trauer]]
 
 
Vorsicht vor Doppelagenten! Tragen Sie einen uralten Stab, Prifddians-Arbeiter-Hosen und einen Blutrausch-Ring.
 
{| width="900" class="wikitable"
 
!width="45%" |Tragen Sie...
 
!Geste
 
![[Datei:Achtung.jpg|20px]]
 
!width="25%" |Ort
 
!width="25%" |Versteck
 
|-
 
|
 
{|
 
|align="center" | [[Datei:Prifddinas-Arbeiter-Hosen.png]]
 
|[[Prifddinas-Arbeiter-Kleidung|Prifddinas-Arbeiter-Hosen]]
 
|-
 
|align="center" | [[Datei:Blutrausch-Ring.png]]
 
|[[Blutrausch-Ring]]
 
|-
 
|align="center" | [[Datei:Uralter Stab.png]]
 
|[[Uralter Stab]]
 
|}
 
|[[Datei:Geste-denken.png]]
 
|[[Datei:Doppelagent.png]]
 
|Stadttteil der Hefin
 
 
<rskarte c1="7N25" c2="7W60" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 
|Topfpflanze
 
 
<rskarte c1="7N34" c2="8W9" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 
|}
 
 
==H==
 
===Haben Sie in der Gilde der Erfinder eine Idee...===
 
Vorsicht vor Doppelagenten! Tragen Sie ein [[Laborkittel-Oberteil]], [[Laborkittel-Beinlinge]] und einen [[Licht-Stab]].
 
 
[[Datei:Logo-Erfinden.png]] Stufe 69
 
{| width="900" class="wikitable"
 
!width="45%" |Tragen Sie...
 
!Geste
 
![[Datei:Achtung.jpg|20px]]
 
!width="25%" |Ort
 
!width="25%" |Versteck
 
|-
 
|
 
{|
 
|align="center" | [[Datei:Laborkittel-Oberteil.png]]
 
|[[Laborkittel-Oberteil]]
 
|-
 
|align="center" | [[Datei:Laborkittel-Beinlinge.png]]
 
|[[Laborkittel-Beinlinge]]
 
|-
 
|align="center" | [[Datei:Licht-Stab.png]]
 
|[[Licht-Stab]]
 
|}
 
|[[Datei:Geste-idee.png]]
 
|[[Datei:Doppelagent.png]]
 
|Eingang zur Gilde der Erfinder
 
 
<rskarte c1="8N41" c2="17O23" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 
|Fass
 
 
[[Datei:Schatzsuchenversteck Gilde der Erfinder.jpg|250px]]
 
|}
 
 
===Headbangen Sie im Turm der Berserker...===
 
[[Datei:Logo-Abenteuer.png]] [[Das Ende der Trauer]]
 
 
Vorsicht vor Doppelagenten! Tragen Sie eine Koboldhaut-Kapuze, ein Prifddinas-Musiker-Oberteil und ein Amulett der Magie.
 
{| width="900" class="wikitable"
 
!width="45%" |Tragen Sie...
 
!Geste
 
![[Datei:Achtung.jpg|20px]]
 
!width="25%" |Ort
 
!width="25%" |Versteck
 
|-
 
|
 
{|
 
|align="center" | [[Datei:Koboldhaut-Kapuze.png]]
 
|[[Koboldhaut-Kapuze]]
 
|-
 
|align="center" | [[Datei:Prifddinas-Musiker-Oberteil.png]]
 
|[[Prifddinas-Musiker-Kleidung|Prifddinas-Musiker-Oberteil]]
 
|-
 
|align="center" | [[Datei:Amulett der Magie.png]]
 
|[[Amulett der Magie]]
 
|}
 
|[[Datei:Geste-headbangen.png]]
 
|[[Datei:Doppelagent.png]]
 
|Turm der Berserker
 
 
<rskarte c1="11N56" c2="30O44" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 
|Kiste
 
 
<rskarte c1="11N41" c2="30O48" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 
|}
 
 
==J==
 
===Jubeln Sie bei den Schwefelgruben in der Stadt der TzHaar...===
 
[[Datei:Logo-Abenteuer.png]] Mindestens drei Unterabenteuer aus [[Ein ausgekochtes Rezept]]
 
 
Vorsicht vor Doppelagenten! Tragen Sie einen Feuer-Umhang, einen Toktz-Ket-Xil und einen Göffel.
 
{| width="900" class="wikitable"
 
|-
 
!width="45%" |Tragen Sie...
 
!Geste
 
![[Datei:Achtung.jpg|20px]]
 
!width="25%" |Ort
 
!width="25%" |Versteck
 
|-
 
|
 
{|
 
|align="center" | [[Datei:Toktz-Ket-Xil.png]]
 
|[[Toktz-Ket-Xil]]
 
|-
 
|align="center" | [[Datei:Feuer-Umhang.png]]
 
|[[Feuer-Umhang]]
 
|-
 
|align="center" | [[Datei:Göffel.png]]
 
|[[Göffel]]
 
|}
 
|[[Datei:Geste-jubel.png]]
 
|[[Datei:Doppelagent.png]]
 
|Schwefelgruben
 
 
<rskarte c1="35N41" c2="5O43" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Untergrund"/>
 
|Tisch
 
 
<rskarte c1="35N27" c2="5O46" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Untergrund"/>
 
|}
 
==S==
 
===Salutieren Sie im Garten der Großmeister-Gilde...===
 
[[Datei:Logo-Abenteuer.png]] [[Das Ende der Trauer]] Alle Fertigkeiten auf Stufe 99
 
 
Vorsicht vor Doppelagenten! Tragen Sie keine Ausrüstung am Körper, wenn Sie das tun.
 
{| width="900" class="wikitable"
 
!width="45%" |Tragen Sie...
 
!Geste
 
![[Datei:Achtung.jpg|20px]]
 
!width="25%" |Ort
 
!width="25%" |Versteck
 
|-
 
|Keine Ausrüstung am Körper
 
|[[Datei:Geste-salutieren.png]]
 
|[[Datei:Doppelagent.png]]
 
|Garten der Gilde
 
 
<rskarte c1="5N20" c2="5W10" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 
|Kein Versteck
 
|}
 
 
===Schneiden Sie eine Fratze bei den Himmelsdrachen auf der Drachenzahninsel...===
 
[[Datei:Logo-Abenteuer.png]] [[Der Letzte seiner Art]] zum Teil
 
 
Zugang zur [[Gilde der Krieger]]
 
 
Vorsicht vor Doppelagenten! Tragen Sie eine [[Drachen-Masken|Drachen-Maske]], ein [[Drachenreiter-Amulett]] und einen [[Parierwaffen|Drachen-Parierdolch]].
 
{| width="900" class="wikitable"
 
!width="45%" |Tragen Sie...
 
!Geste
 
![[Datei:Achtung.jpg|20px]]
 
!width="25%" |Ort
 
!width="25%" |Versteck
 
|-
 
|
 
{|
 
|align="center" | [[Datei:Rotdrachen-Maske.png]]
 
|Eine der [[Drachen-Masken]]
 
|-
 
|align="center" | [[Datei:Drachenreiter-Amulett.png]]
 
|[[Drachenreiter-Amulett]]
 
|-
 
|align="center" | [[Datei:Drachen-Parierdolch.png]]
 
|[[Drachen-Parierdolch]]
 
|}
 
|[[Datei:Geste-fratze.png]]
 
|[[Datei:Doppelagent.png]]
 
|Eingang zum Verlies
 
 
<rskarte c1="11N30" c2="42O48" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 
|Felsen, südlich des Durchgangs
 
 
[[Datei:Schatzsuchenversteck Drachenzahninsel.jpg|250px]]
 
|}
 
 
==T==
 
===Tanzen Sie auf einer unerforschten Insel...===
 
[[Datei:Logo-Abenteuer.png]] [[Ein ausgekochtes Rezept]] komplett
 
 
Vorsicht vor Doppelagenten! Tragen Sie einen Dunkelbogen, Phantom-Stiefel und ausgekochten Handschuhe 10.
 
{| width="900" class="wikitable"
 
!width="45%" |Tragen Sie...
 
!Geste
 
![[Datei:Achtung.jpg|20px]]
 
!width="25%" |Ort
 
!width="25%" |Versteck
 
|-
 
|
 
{|
 
|[[Datei:Ausgekochten-Handschuhe 10.png]]
 
|[[Ausgekochten-Handschuhe 10]]
 
|-
 
|[[Datei:Phantom-Stiefel.png]]
 
|[[Phantom-Stiefel]]
 
|-
 
|[[Datei:Dunkelbogen.png]]
 
|[[Dunkelbogen]]
 
|}
 
|[[Datei:Geste-tanzen.png]]
 
|[[Datei:Doppelagent.png]]
 
|Kein Kartenmaterial vorhanden - unerforschte Insel
 
|Wasserfass auf Waiko
 
 
<rskarte c1="6S26" c2="29O6" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Untergrund2"/>
 
|}
 
 
===Tanzen Sie den Hopser im Garten des Klosters von Edgeville...===
 
Vorsicht vor Doppelagenten! Tragen Sie ein heilige Kithara, Saradomis Murmeln und einen Ring der Hingabe.
 
 
===Trauen Sie sich, im Grünen Geist in Port Phasmatys zu lachen===
 
[[Datei:Logo-Abenteuer.png]] [[Der unterirdische Pass]]
 
 
Vorsicht vor Doppelagenten! Tragen Sie Ibans Stab, einen Geister-Umhang und einen Krempenhut.
 
{| width="900" class="wikitable"
 
!width="45%" |Tragen Sie...
 
!Geste
 
![[Datei:Achtung.jpg|20px]]
 
!width="25%" |Ort
 
!width="25%" |Versteck
 
|-
 
|
 
{|
 
|align="center" | [[Datei:Ibans Stab.png]]
 
|[[Ibans Stab]]
 
|-
 
|align="center" | [[Datei:Schwarzer Krempenhut.png]]
 
|Einen der [[Krempenhüte]]
 
|-
 
|align="center" | [[Datei:Geister-Umhang.png]]
 
|[[Geister-Umhang]]
 
|}
 
|[[Datei:Geste-lachen.png]]
 
|[[Datei:Doppelagent.png]]
 
|Port Phasmatys
 
 
<rskarte c1="10N26" c2="38O36" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 
|Fass
 
 
<rskarte c1="10N22" c2="38O36" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 
|}
 
 
==V==
 
===Verbeugen Sie sich oder knicksen Sie im Siegelgeister-Jagdgebiet...===
 
[[Datei:Logo-Abenteuer.png]] [[Die Jagd auf Surok]]
 
 
Vorsicht vor Doppelagenten! Tragen Sie einen verbesserten Yaktwee-Stock, einen Dagon'hai-Hut und ein Amulett des Fernkampfs.
 
{| width="900" class="wikitable"
 
!width="45%" |Tragen Sie...
 
!Geste
 
![[Datei:Achtung.jpg|20px]]
 
!width="25%" |Ort
 
!width="25%" |Versteck
 
|-
 
|
 
{|
 
|align="center" | [[Datei:Yaktwee-Stock (vb).png]]
 
|[[Yaktwee-Stock (vb)]]
 
|-
 
|align="center" | [[Datei:Dagon'hai-Hut.png]]
 
|[[Dagon'hai-Hut]]
 
|-
 
|align="center" | [[Datei:Amulett des Fernkampfs.png]]
 
|[[Amulett des Fernkampfs]]
 
|}
 
|[[Datei:Geste-verbeugen.png]] oder [[Datei:Geste-knicksen.png]]
 
|[[Datei:Doppelagent.png]]
 
|Siegelgeisterjagdgebiet
 
 
<rskarte c1="6N30" c2="1W11" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 
|Felsen
 
 
<rskarte c1="6N26" c2="1W22" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 
|}
 
 
==W==
 
===Winken Sie in der großen Bibliothek von Menaphos...===
 
[[Datei:Logo-Abenteuer.png]] [[Das irre Haus]] komplett mit Zusatzaufgaben und [[Der Pikbube]] zum Teil
 
 
Vorsicht vor Doppelagenten! Tragen Sie einen Chirurgenring und eine Scabaras-Maske.
 
{| width="900" class="wikitable"
 
!width="45%" |Tragen Sie...
 
!Geste
 
![[Datei:Achtung.jpg|20px]]
 
!width="25%" |Ort
 
!width="25%" |Versteck
 
|-
 
|
 
{|
 
|align="center" |[[Datei:Chirurgenring.png]]
 
|[[Chirurgenring]]
 
|-
 
|align="center" |[[Datei:Scabaras-Maske.png|25px]]
 
|[[Scabaras-Maske]]
 
|}
 
|[[Datei:Geste-winken.png]]
 
|[[Datei:Doppelagent.png]]
 
|Eingang zur Bibliothek
 
 
<rskarte c1="14S9" c2="22O50" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 
|Pflanze
 
 
[[Datei:Schatzsuchenversteck Menaphos.jpg|250px]]
 
|}
 
 
==Z==
 
===Zucken Sie im Angelladen in Lumbridge mit den Schulter...===
 
[[Datei:Logo-Abenteuer.png]] [[Das Legendenabenteuer]]
 
 
Vorsicht vor Doppelagenten! Tragen Sie Dämonentöter-Handschuhe, einen Strohhut und den Umhang der Legenden.
 
{| width="900" class="wikitable"
 
!width="45%" |Tragen Sie...
 
!Geste
 
![[Datei:Achtung.jpg|20px]]
 
!width="25%" |Ort
 
!width="25%" |Versteck
 
|-
 
|
 
{|
 
|align="center" | [[Datei:Dämonentöter-Handschuhe.png]]
 
|[[Dämonentöter-Handschuhe]]
 
|-
 
|align="center" | [[Datei:Umhang der Legenden.png]]
 
|[[Umhang der Legenden]]
 
|-
 
|align="center" | [[Datei:Roter Strohhut.png]]
 
|Einen der [[Strohhüte]]
 
|}
 
|[[Datei:Geste-keineahnung.png]]
 
|[[Datei:Doppelagent.png]]
 
|Angelladen
 
 
<rskarte c1="2N53" c2="23O33" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 
|Fass
 
 
<rskarte c1="2N50" c2="23O39" xsize="250" ysize="150" zoom="1" map="Runescape"/>
 
|}
 
  
 
=Meister-Hinweisrollen=
 
=Meister-Hinweisrollen=

Version vom 23. März 2018, 17:52 Uhr

Inhaltsverzeichnis

Überarbeitung

Meister-Hinweisrollen

Anagramme

Anagramme bei der Schatzsuche

Anagramme aus Meisterschatzsuchen

Tätigkeitsrätsel

Tätigkeitsrätsel aus Meister-Hinweis-Schriftrollen

Gesten-Hinweise

Gestenrätsel bei Meister-Hinweis-Schriftrollen

Schatzsuche - Verstecke

Schatzsuche - Verstecke

Spart wertvollen Platz im Inventar, indem ihr die Gegenstände, die ihr für Gesten-Hinweise braucht, in Verstecken aufbewahrt, die ihr in der Nähe der Hinweis-Koordinaten findet.

Turmrätsel

Turm-Rätsel-Fenster.png

Schließfachrätsel

Schließfach-Rätsel-Fenster.png

Aggros

Erfolge Menaphos

Kerkerberserker I-V

Bezwinge eine Mischung aus 10.000 verdorbenen oder Vertilger-Kreaturen.

Der Pikbube

Schließ dieses Neulinge-Abenteuer ab.

Abenteuerbeginn: Sprich im Palast von Al-Kharid mit Emir Ali.

Krokodilstränen

Schließ dieses Meister-Abenteuer ab.

Abenteuerbeginn: Sprich mit Leela in Senlitens Grabkammer.

Unser Mann im Norden

Schließ dieses Meister-Abenteuer ab.

Abenteuerbeginn: Sprich mit Hassan in Menaphos.

Phite Club

Schließ dieses Meister-Abenteuer ab.

Abenteuerbeginn: Sprich mit Hassan in Menaphos.

Alles für die Katz'

Stell die Liste wichtiger Katzen in Menaphos für die Bibliothek wieder her.

  • Miezgunst
  • Maumau
  • Luzischnurr
  • Katarina
  • Takhuit
  • Die Postkatze
  • Tefimhet
  • Blanchy
  • Kater Pult
  • Hetepheres
  • Fellicitas
  • Shebit
  • Katzanova
  • Fenekh
  • Nodjmet
  • Qat

Glanzleistung

Stell die Sammlung einzigartiger Edelsteine für die Bibliothek wieder her.

  • Phenakit
  • Waikonit
  • Wellenopal
  • Crondit
  • Hetitstein
  • Hauyn
  • Tuai-Leit-Funkeln
  • Apmeken-Amethyst
  • Menaphyrit
  • Korund
  • Schlundkoralle
  • Alaeit
  • Aminishi-Nebelstein
  • Sabariter-Kristall
  • Idokras
  • Umesco arpos

Hier versummeln sich die Insekten

Stell die Sammlung einzigartiger Insekten für die Bibliothek wieder her.

  • Menaphiten-Honigbiene in Bernstein
  • Knall-Kalphit in Bernstein
  • Kalphiten-Wanderer in Bernstein
  • Drachenlibelle in Bernstein
  • Knall-Kalphit
  • Kalphiten-Wanderer
  • Drachenlibelle
  • Zwerg-Riesenskarabäus in Bernstein
  • Wüsten-Heuschrecke in Bernstein
  • Hornlose Einhornfliege in Bernstein
  • Fruchtfliege in Bernstein
  • Zwerg-Riesenskarabäus
  • Wüsten-Heuschrecke
  • Hornlose Eintagsfliege
  • Fruchtfliege

Kerkerberserker I-V

Bezwinge eine Mischung aus 10.000 verdorbener oder Vertilger-Kreaturen.

Besorgte Bürger I-V

Schließe 200 Stadt-Abenteuer von Einwohnern aus Menaphos ab.

Verrückte Labyrinthe I-V

Betritt 200 wandernde Grüfte und entkomme erfolgreich.

Respekt, Alter!

Erreiche beim Ansehen in Menaphos Stufe 10.

Arbeit Adelt

Erreiche beim Ansehen im Adligenviertel Stufe 10.

Heftig Geschäftigt

Erreiche beim Ansehen im Händlerviertel Stufe 10.

Verdien den Möwenanteil

Erreiche beim Ansehen im Hafenviertel Stufe 10.

Knochenarbeit

Erreiche beim Ansehen im Arbeiterviertel Stufe 10.

Zerquetschen I-V

Zerquetsche 200 verdorbene Skarabäen.

Erfolge - Sonstiges

ARC - Salzige/r

Erkunde alles, was die Arc zu bieten hat.

Wushanko-Inseln: Die Arc

Vervollständige das Arc-Handbuch

Arc - Belohnungen

Hol deine Belohnungen für den Abschluss der Arc-Sammlungen ab.

Siehe auch: Belohnungen der Arc-Sammlungen

Arc - Shoppingour auf Waiko

Kaufe alle freischaltbaren Gegenstände im Waiko-Belohnungsladen.

  • Waiko-Grill
  • Walschlund-Lagerfeuer
  • Walschlund-SB-Schalter
  • Arc-Handbuch-Telefoki
  • Entwurf:Kristall-Werkzeug-Restaurierer

Arc - Shoppingtour auf Waiko

Kaufe alle zusätzlich freischaltbaren Gegenstände im Waiko-Belohnungsladen.

  • Sojobo-Verträge-Guru
  • Ahnenmystik I
  • Ahnenmystik II
  • Ahnen-Umwandlung
  • Seelendrachen-Haustier
  • Idol-Krabbi-Haustier
  • Gu-Ronin-Kostüm
  • Todeslotus-Schurken-Kostüm
  • Seesänger-Lehrling-Kostüm
  • Jäger-Kostüm
  • Hanto-Kostüm
  • Mankorias Rache
  • Die Winde Waikos
  • Die Rage von Hyu-Ji

Arc - Waiko vollständig erweitern

Kauf alle Stufen aller Verbesserungen im Waiko-Belohnungsladen.

  • Höheres Tagesverkaufsdlimit
  • Erhöhung des Vorratslimits
  • Erhöhung der täglichen Verträge
  • Vorräte-Kostenreduktion
  • Erhöhung des Waren-Verkaufswerts

Arc - Einstige Törtel-Portale

Aktiviere alle Törtel-Portale auf den Einstschildkrötinseln.

Törtel-Portale auf den Einstschildkrötinseln

Arc - Der Tetsu hält warm

Schalte die Tetsu-Handschuhe und Stiefel-Schriftrollen im Waiko-Belohnungsladen frei.

Schriftrollen aus dem Osten

Arc - der Toteslotus hält warm

Schalte die Todeslotus-Handschuhe- und Stiefel-Schriftrollen im Waiko-Belohnungsladen frei.

Schriftrollen aus dem Osten

Arc - Die Seesänger halten warm

Schalte die Seesänger-Handschuhe und Stiefel-Schriftrollen im Waiko-Belohnungsladen frei.

Schriftrollen aus dem Osten

Arc - Lass meine Erinnerungen in Ruh'

Schalte die erinnerungszersplitter-Scrimshaw-Schriftrolle im Waiko-Belohnungsladen frei.

Schriftrollen aus dem Osten

Arc - All deine Energien

Schalte die Energiesammel-Scrimshaw-Schriftrolle im Waiko-Belohnungsladen frei.

Schriftrollen aus dem Osten

Arc - Bis auf die Knochen

Schalte die Knochenbrecher-Verbesserung im Waiko-Belohnungsladen frei.

Freischalten der Knochenbrecher-Verbesserung

Arc - Flosse

Überzeuge Flosse McGraw in der Taverne von Port Sarim, sich deiner Crew anzuschließen.

Arc - Flosse

Wenn die Gondeln Mode tragen

Aufgabe

Reise mit dem Allround-Kanu von Lumbridge in die Wildnis und trage dabei einen Strohhut.

Durchführung

Baut in der Nähe von Sebastian Seekrank in Lumbridge ein Allroundkanu, besteigt es und fahrt bis in die Wildnis.

Tragt dabei einen Strohhut aus der folgenden Liste.

Blauer Strohhut.png Blauer Strohhut 1.400.000 Gm
Grüner Strohhut.png Grüner Strohhut 1.400.000 Gm
Oranger Strohhut.png Oranger Strohhut 1.300.000 Gm
Roter Strohhut.png Roter Strohhut 1.400.000 Gm
Schwarzer Strohhut.png Schwarzer Strohhut 1.300.000 Gm

Das Große Rennen von Gielinor

Aufgabe

Laufe von Tyras' Lager bis zu Schloss Drakan ohne Teleporte oder andere Reisemethoden zu nutzen. (Ausnahme ist die Nutzung des Bootes zwischen Rottdorf und Meiyerditch.)

Ausrüstung - Vorbereitung

Hilfreich:

Besonderheiten des Rennens

  • Das Rennen wird abgebrochen, wenn ihr...
    • Teleporte einsetzt
    • Transportmittel benutzt
    • die Abkürzung durch den Sumpf in Mort Myre nutzt (Anschlagbrett Gesamtstufe 100 Abkürzung An/Aus)
    • Die Fähigkeit "Blitzsprung" nutzt
    • aus dem Spiel ausloggt
  • Das Rennen wird nicht abgebrochen, wenn ihr...
    • Gewandtheitsabkürzungen z.B am Arandarpass nutzt.
    • die Armbrust-Abkürzung am Strand von Catherby nutzt (Wurfankerversteck)
    • den Tunnel unterhalb des Weißen Wolfsgebirge hindurch geht. (Das Wettangeln)
    • mit dem Boot zwischen Rottdorf und Meiyerditch reist.
    • die Abkürzungen in Meiyerditch (Sanguinesti-Schlüssel) nutzt.

Start

Sprecht mit Linford im Lager von Tyras, um mit dieser Herausforderung zu beginnen.

Er fordere Leute heraus, vom Lager von Tyras bis nach Schloss Drakan zu laufen, ohne Hilfsmittelchen - keine Teleporte, Transporte oder derartiges. Ein direkter Lauf quer durch den Kontinent, so erklärt er euch.

Bestätigt, dass ihr am grossen Rennen von Gielinor teilnehmen möchtet.

Linford warnt euch, ihr solltet nicht daran denken, zu betrügen, er habe einen Vampir in Darkmeyer, der Ausschau hielte.

Mögliche Reiseroute

Sprecht mit Linford, um das Rennen zu starten.
Betretet den dichten Wald in Richtung Norden.
Lauft in einem Bogen in östliche Richtung zum nächsten dichten Wald, den ihr betretet.

Steigt über den Stolperdraht südlich des dichten Walds.

Lauft ein kleines Stück in Richtung Osten zum nächsten dichten Wald und betretet ihn.

Hier stoßt ihr auf den Magnetiten von Tirannwn.

Lauft vom Magnetiten aus in nordöstliche Richtung.

Springt über den Haufen Blätter in nördliche Richtung.

Setzt euren Weg in nördliche Richtung fort und betretet den dichten Wald in westliche Richtung.
Biegt Richtung Norden ab und springt über den nächsten Haufen Blätter in nördliche Richtung.
Ab jetzt geht es etwas schlangenförmig nach Osten bis kurz vor den Eingang zum unterirdischen Pass.

Betretet den dichten Wald.

Lauft in westliche Richtung und überquert den Balancierstamm in nördliche Richtung.
Lauft ein kleines Stück nach Nordosten und steigt über den Stolperdraht in nördliche Richtung.
Lauft ein kleines Stück nach Norden und dann nach Osten zum Anfang des Arandar-Passes.
Durchlauft den Pass. Ihr dürft die Gewandtheitsabkürzungen des Passes benutzen, wenn ihr über die erforderlichen Stufen in Gewandtheit verfügt. Betretet das riesige Tor am Ende des Passes.
Kletterhang Logo-Gewandtheit.png Stufe
Einfacher 58
Mittelschwerer 68
Schwieriger 85
Betretet das riesige Tor am Ende des Passes.
Lauft in Richtung Osten bis nach Catherby. Dabei könnt ihr folgende Orte zur Orientierung nehmen:
In Catherby habt ihr jetzt die Wahl entweder die Armbrust-Abkürzung am Strand zu nutzen oder den Tunnel unterhalb des Weißen Wolfsgebirge zu nehmen.
  • Armbrust-Abkürzung
    • Dazu benötigt ihr eine Armbrust und einen Mithril-Wurfanker, sowie Stufe 32 Logo-Gewandtheit.png, Stufe 35 Logo-Fernkampf.png und Stufe 35 Logo-Stärke.png oder ein bereits gebautes Wurfankerversteck. Klickt auf den großen Stein der oberhalb des südöstlichen Strandbereichs im weißen Wolfsgebirge steht. Option: Verankern Steine. Ihr klettert den Hang hinauf und befindet euch am südlichen Ausgang des weißen Wolfsgebirges in Taverley.
  • Tunnel unterhalb des Weißen Wolfsgebirge
    • Dazu muss das Abenteuer: Das Wettangeln abgeschlossen worden sein. Betretet die Höhle, deren Eingang östlich des Kornfeldes von Catherby liegt und folgt dem Verlauf, bis ihr an der östlichen Seite über eine Treppe verlassen könnt. Ihr befindet euch jetzt am Flachsfeld nördlich des Hausportals von Taverley.
Lauft in südliche Richtung, dann nach Osten über die Brücke und weiter nach Osten bis zum Tor, durch das ihr Taverley in Richtung Osten verlassen könnt.
Jetzt habt ihr einen sehr langen Weg in Richtung Osten zum Tempel (Paterdomus) an der Salve vor euch liegen. Zur Orientierung dienen euch folgende Orte:
  • Gilde der Erfinder nördlich von Falador
  • Gunnarsgrunn (Barbarendorf)
  • Brücke über die Salve
  • Gilde der Köche
  • Varrock
  • Varrock Osttor
  • Tor südlich der Sägemühle zur Ausgrabungsstätte
  • Das irre Haus, das südlich des komischen, alten Mannes steht
  • Tempel (Paterdomus) an der Salve
Hier gibt es jetzt wieder zwei Möglichkeiten den Fluss Salve zu überqueren.
  • Gewandtheitsabkürzung nach Morytania beim Paterdomus
    • Dazu benötigt ihr Stufe 65 in Logo-Gewandtheit.png. Springt auf die kaputte Saradomin-Statue, die östlich des Tempels im Fluss steht. Ihr landet auf der Brücke, die den Fluss überspannt.
  • Durch das Mausoleum, dessen Eingang sich nördlich des Tempels befindet.
    • Betretet das Mausoleum. Öffnet das südlich gelegene Tor. Durchquert den Raum in Richtung Osten. Öffnet das Tor im Nordosten des Raums. Folgt dem Verlauf in Richtung Süden und durchschreitet die heilige Barriere. Ihr steht auf der Brücke, die die Salve überspannt.
Als nächstes müsst ihr durch den Mort-Myre-Sumpf bis nach Rottdorf laufen. Ihr dürft die durch die Pilgerfahrt und Wanderung freigeschalteten Abkürzungen durch den Sumpf NICHT nutzen. (Eine gleichlautende Warnung wird leider nur am Tor zum Sumpf angezeigt.) Deaktiviert ggf. am Anschlagbrett in der Nähe der Brücke zum Paterdomus die Option für die Abkürzung, wenn ihr durch das Tor zum Sumpf laufen wollt. (Belohnungen 100 - Abkürzung - Aus)


Oder betretet südwestlich von Canifis den Sumpf.

Lauft also durch den Sumpf, an der Insel des Geist der Natur vorbei, über die Brücke zum schneckenförmigen Labyrinth nach Mort'ton. Durch Mort'ton hindurch Richtung Süden nach Rottdorf. Spring über das Tor, um die Stadt zu betreten.
Im Südosten von Rottdorf liegt das Boot im Wasser, welches die einzige Möglichkeit bietet nach Meiyerditch zu gelangen. Geht also an Bord des Bootes und wählt die Option: Meiyerditch.
Verlasst das Boot, indem ihr die Option: Draufspringen Felsen wählt. Steigt die Felsen in Richtung Westen hoch.
Lauft auf der Mauer entlang bis ihr kurz nachdem die Mauer nach Norden weiterführt, die Option: Runtersteigen Boden wählen könnt.
Ein kleines Stück weiter in Richtung Norden könnt ihr Richtung Osten über Geröll klettern. Jetzt befindet ihr euch in Meiyerditch.
Je nachdem, ob ihr den Sanguinesti-Schlüssel besitzt bzw. freigeschaltet habt, müsst ihr euch jetzt bis in den Nordosten von Meiyerditch hindurchquälen.
Mit Schlüssel:

Betretet das Haus, das nordwestlich von Ral, dem Alten steht und steigt gegenüber der Türe an der Nordwand das Regal hoch.

Wählt die Option: Drunter durchkriechen Wand in der Nordostecke des Raums.

Springt in östliche Richtung über die Bohlen.

Wählt im nächsten Raum die Option: Runtersteigen Leiter.

Geht in östliche Richtung in den nächsten Raum und öffnet die Türe in der Ostwand.
Durchlauft den Raum weiter in östliche Richtung und verlasst das Haus durch die Türe im Nordosten.
Lauft auf der Straße ein Haus weiter nach Osten und betretet es durch die Türe.
Öffnet die Türe zum nächsten Raum, der südlich der Haustüre liegt und steigt die Leiter im Südwesten des Raums hinauf.
Verlasst den Raum im Süden und wählt gleich westlich des Durchgangs die Option: Hochsteigen Regal.

Geht in den Nordosten des nächsten Raums und wählt in der Nordostecke die Option: Runtersteigen Regal.

Geht um die Ecke des Hauses in Richtung Westen und wählt die Option beim nördlich gelegenen Haus: Hinspringen Bohlen.

Geht Richtung Norden und wählt die Option beim nördlich gelegenen Haus: Hinspringen Bohlen.

Geht in die Nordostecke des Raums und wählt die Option: Hinspringen Bohlen beim östlich gelegenen Haus.

Steigt die etwas östlich liegende Leiter runter.

Verlasst das Haus durch die Türe in der Ostwand.

Lauft auf der Straße ein kleines Stück in Richtung Westen und an der nächsten Abbiegung nach Norden.

Betretet das westliche Haus, in dem sich der Kamin befindet und verlasst den Raum durch die Türe in der Westwand.

Verlasst den nächsten Raum im Norden und folgt dem Straßenverlauf in Richtung Norden.

Geht am nächsten Haus vorbei und biegt dann in Richtung Osten ab.

Betretet das nördliche Haus am Ende der Straße und durchquert es in nördliche Richtung.

Lauft jetzt nach Osten, Norden, Westen, Norden, Osten, Norden, Westen, Norden, Westen, Norden, Nordost, Nordwest, Norden - also im Zickzack um die Häuser bis in den äußersten Norden, wo ihr euch durch die Gitter in der Mauer zur Sanguinesti-Region durchzwängen könnt.
Wenn ihr die entsprechende Kleidung tragt, werdet ihr in der Sanguinesti-Region nicht behelligt.

Lauft auf der Straße in nordöstliche Richtung und dort die Treppe hinauf auf die höher gelegene Ebene der Region.

Folgt der Straße in Richtung Westen und am Ende in südliche Richtung eine weitere Treppe hinauf.
Folgt der Straße in Richtung Süden und biegt an der zweiten Möglichkeit nach Westen ab. Folgt der Straße bis zum Ende und sprecht Wächter Pestmanst, der vor Schloss Drakan steht, an.
Aufgabe: "Das große Rennen von Gielinor" abgeschlossen.

Wunder-Bar

Aufgabe

Sprich mit dem betrunkenenen Zwerg während du 28 verschiedene Biere im Inventar dabei hast.

Durchführung

Ihr benötigt 28 verschiedene Biersorten (aus der folgendenen Liste), die ihr im Inventar dabei haben müsst, während ihr mit dem betrunkenen Zwerg im Osten von Keldagrim sprecht.

Die Biere behaltet ihr dabei im Inventar, müsst sie also nicht abgeben und könnt sie ggf. anderen Spielern zu Verfügung stellen.

Die Biere können in der Markthalle gekauft werden. Mit Ausnahme des Asgarnischen Edelgolds. Hierbei handelt es sich um ein Asgarnisches Edelpils, dem eine Goldmünze hinzugefügt wird, um es in Edelgold zu verwandeln.

Liegen euch die Preise der Biere in der Markthalle zu hoch, könnt ihr einige Biersorten in einschlägigen Tavernen, Bars und Kneipen erwerben oder selbst zum Bierbrauer werden.

In der nachfolgenden Liste werden die Nebenzutaten zum Brauen aufgeführt. Zusätzlich zu den Nebenzutaten werden immer 2 mit Wasser gefüllte Eimer, 2 Gerstenmalz, ein Topf Bierhefe und, wenn ihr Hoffnung auf ein Premiumbier hegt, das Zeug benötigt.

Sobald das Bier fertig gegoren ist, könnt ihr es aus dem Gärbehälter ablassen und mit entweder 2 Calquatfässern oder 8 Biergläsern im Inventar aus dem nebenstehenden Fass umfüllen.

Biersorte Handel Brauen Mh-Preis
Asgarnisches Edelpils.png Asgarnisches Edelpils
  • "Taverne zur aufgehenden Sonne" in Falador 3 Gm
  • "Die Hacke und die Laute" in Taverley 2 Gm
  • "Die Kröte und das Huhn" im Keller des Schlosses von Burthorpe 2 Gm
4 Asgarnischer Hopfen 1.163
Asgarnisches Edelpils P..png Asgarnisches Edelpils P.
  • Kein Händler
4 Asgarnischer Hopfen + Das Zeug 1.602
Axtschwingers Torheit.png Axtschwingers Torheit
  • Kein Händler
1 Eichenbaumwurzeln 1.170
Axtschwingers Torheit P..png Axtschwingers Torheit P.
  • Kein Händler
1 Eichenbaumwurzeln + Das Zeug 48.200
Drachen Uraltbier.png Drachen Uraltbier
  • "Die Drachentaverne" in Yanille 2 Gm
4 Krandorer Hopfen 1.553
Drachen Uraltbier P..png Drachen Uraltbier P.
  • Kein Händler
4 Krandorer Hopfen + Das Zeug 5.987
Schweinegesöff.png Schweinegesöff
  • Kein Händler
4 Roher Speck 3.163
Schweinegesöff P..png Schweinegesöff P.
  • Kein Händler
4 Roher Speck + Das Zeug 7.180
Mondlicht Export.png Mondlicht Export
  • "Kneipe zum nüchternen Kater" in Canifis 0 Gm
4 Bitterkappenpilz 1.060
Mondlicht Export P..png Mondlicht Export P.
  • Kein Händler
4 Bitterkappenpilz + Das Zeug 274
Schützenbräu.png Schützenbräu
  • "Die Schenke zum giftigen Pfeil" in Ost-Ardougne 25 Gm
Nicht möglich 1.495
Schützenbräu Alt.png Schützenbräu Alt
  • "Die Schenke zum giftigen Pfeil" in Ost-Ardougne 50 Gm
Nicht möglich 1.250
Drachenzahn Oberbräu.png Drachenzahn Oberbräu
  • Kein Händler
4 Wildbluter Hopfen 394
Drachenzahn Oberbräu P..png Drachenzahn Oberbräu P.
  • Kein Händler
4 Wildbluter Hopfen + Das Zeug 4.892
Zwerger Doppelbock.png Zwerger Doppelbock
  • "Taverne zur aufgehenden Sonne" Falador 3 Gm
  • Jossik "Der Leuchtturmladen" 2 Gm
  • "Die Hacke und die Laute" in Taverley 2 Gm
  • "Die Kröte und das Huhn" im Keller des Schlosses von Burthorpe 2 Gm
4 Hamersteiner Hopfen 939
Zwerger Doppelbock P..png Zwerger Doppelbock P. 4 Hamersteiner Hopfen + Das Zeug 1.139
Süße Versuchung.png Süße Versuchung
  • Kein Händler
4 Schokopulver 8.268
Süße Versuchung P..png Süße Versuchung P.
  • Kein Händler
4 Schokopulver + Das Zeug 19.000
Apfelwein.png Apfelwein
  • "Esotericas Höhle" unterhalb von Miscellania 2 Gm
4 Eimer Apfelmus 11.300
Apfelwein P..png Apfelwein P.
  • Kein Händler
4 Eimer Apfelmus + Das Zeug 13.400
Grünmann Weißbier.png Grünmann Weißbier
  • Rasolo 2 Gm
  • Jossik "Der Leuchtturmladen" 2 Gm
  • "Die Drachentaverne" in Yanille 10 Gm
4 Harralander 1.484
Grünmann Weißbier P..png Grünmann Weißbier P.
  • Kein Händler
4 Harralander + Das Zeug 104.700
Banditenbräu.png Banditenbräu
  • Die Große Räuberhöhle im Banditenlager 650 Gm
Nicht möglich 931
Magiergeistesblitz.png Magiergeistesblitz
  • "Taverne zur aufgehenden Sonne" Falador 3 Gm
  • Jossik "Der Leuchtturmladen" 2 Gm
  • "Die Hacke und die Laute" in Taverley 2 Gm
  • "Die Kröte und das Huhn" im Keller des Schlosses von Burthorpe 2 Gm
4 Yanillischer Hopfen 1.427
Magiergeistesblitz P..png Magiergeistesblitz P.
  • Kein Händler
4 Yanillischer Hopfen 3.053
Bier.png Bier
  • Taverne "Natter und Schlange" Pollnivneach 2 Gm
  • "Die Drachentaverne" in Yanille 2 Gm
  • "Die Schenke zum giftigen Pfeil" in Ost-Ardougne 2 Gm
  • "Taverne zum fliegenden Pferd" in Ost-Ardougne 2 Gm
  • Gasthaus zum fröhlichen Förster" im Dorf der Seher 2 Gm
  • "Esotericas Höhle" unterhalb von Miscellania 2 Gm
  • "Taverne zum lustigen Wildschwein" nördlich von Varrock 2 Gm
  • "Taverne zum blauen Mond" in Varrock 2 Gm
  • Langhaus im Barbarendorf Gunnarsgrunn 0 Gm
  • "Zum tanzenden Esel" im Osten von Varrock 2 Gm
  • "Rellekkas Langhausbar" in Rellekka 2 Gm
Nicht möglich 2.238
Grog.png Grog
  • Taverne "Natter und Schlange" Pollnivneach 3 Gm
  • Jossik "Der Leuchtturmladen" 3 Gm
  • Trinkhalle zur toten Mannesbrust" Brimhaven 3 Gm
Nicht möglich 112
Squecksaft.png Squecksaft
  • "Zum Goldenen Skarabäus" in Menaphos 10 GM
Nicht möglich 228
Asgarnisches Edelgold.png Asgarnisches Edelgold
  • "Taverne zur aufgehenden Sonne" Falador 3 Gm und eine Goldmünze, die dem Bier hinzugefügt wird.
4 Asgarnischer Hopfen + 1 Goldmünze nicht handelbar
Bier (Krug).png Bier (Vikingerbier) im Krug
  • Bei Thora der Barkeeperin im Langhaus von Rellekka 26 Gm
Nicht möglich 3.375

Ein büschchen Kraft

Aufgabe

Finde heraus, welcher Baum der mächtigste im Walde ist.

Durchführung

Benutzt einen rohen Hering mit einem x-beliebigen Baum in einer x-beliebigen Umgebung. Monty Pyton Herring.png

Mein Hut der hat sieben Farben

Aufgabe

Zeige dem weisen, alten Mann deinen mehrfarbigen Partyhut.

Durchführung

Verdient 200.000 Zemomark in Neuvarrock, um in Thessalias Kleiderladen in Neuvarrock ein mysteriöses Geschenk zu kaufen. Öffnet das mysteriöse Geschenk, um den mehrfarbigen Partyhut zu erhalten, der umgedreht auf dem Kopf getragen wird und als einziger Gegenstand aus Neuvarrock mitgenommen werden kann. Mehrfarbiger Partyhut auf dem Kopf getragen.png
Zieht den mehrfarbigen Partyhut an und sprecht mit dem weisen, alten Mann in Dorf Draynor.

Erfolge - Minispiele

Kammer bitte friedlich sein?

Gewinne eine Runde "Der Kammerjäger", nachdem alle Barrikaden komplett repariert wurden. Außenposten der Kluftritter

Altar-Rumreise

Spiele auf jeder der verschiedenen Altarkarten eine Runde "Das große Rumkugeln". Das Große Rumkugeln

Luft-Altar Geistes-Altar
Wasser-Altar Erd-Altar
Feuer-Altar Körper-Altar
Chaos-Altar (nur Mitglieder) Natur-Altar (nur Mitglieder)

In der Not schmeckt jedes Brot

Aufgabe

Gib einem Überlebenden bei der Pilgerfahrt nur Super-Gunkan oder Super-Maki zu Essen.

Durchführung

Für diese Aufgabe müsst ihr bei der Pilgerfahrt auf das Ereignis treffen, bei dem ihr verletzte Leute mit Nahrung versorgt. Dabei ist es unerheblich, welche Schwierigkeit der Reiseroute ihr wählt. Benutzt einen Super-Gunkan oder einen Super-Maki mit einem der verletzten und ihr habt die Aufgabe erledigt.

Wie ihr Super-Gunkan und Super-Maki zubereiten könnt, findet ihr unter: Sushi Gerichte

Beide Nahrungsmittel werden auch in der großen Markthalle angeboten:

Super-Gunkan.png Super-Gunkan 8.812 Gm

Super-Maki.png Super-Maki 1.965 Gm

Pilgerfahrt - Verhungernde.jpg

Enterbt

Besiege Vanstrom Klause im Turm der Macht, während du einen wiederhergestellten Sonnenspeer und einen kompletten Satz Haus-Drakan-Kleidung trägst.

Es sind keine wendigen Grüfte

Erreich allein alle Ziele in den wandernden Grüften ohne Blitzsprung, Rückzug oder Klingensprung zu verwenden.

Magister-Schmagister

Sammle beim Krieg der Seelen 100 Seelen-Fragmente und bringe sie alle auf einmal dem Seelen-Obelisken dar. Krieg der Seelen

Spöttischs Gelava

Verwende deinen Feuer-Umhang auf TzTok-Jad an bevor du ihn besiegst.

Quelle der Verleugnung

Pflücke im Garten der Zauberin Früchte von einem Squörk-Baum, ohne einzuhalten.

Tokhaar-Mok

Besiege TkHaar-Hok im Kampfkessel-Minispiel und verwende dabei nur Obsidian-Ausrüstung. Obsidian-Rüstzeug

Varrock ruft um Hilfe!

Setze alle 14 Signalfeuer in Brand ohne die Truhen für Scheite zu verwenden. Signalfeuernetzwerk

Welches Jahr haben wir?

Setz 99 Mal Eis-Donner beim Burgenkampf ein.

Achtung, Schlangen

Beute in der Pyramide der Plünderer 20 Urnen in einem Durchlauf aus, ohne eine Schlange zu stören.

Gut betont

Erschöpfe alle Sammelstellen in einer Runde "Gestohlene Schöpfung" komplett. Gestohlene Schöpfung

Kleinstliga

Schieße bei Gnomball ein Tor. Gnomball

Nicht gerade eine Glückszahl

Grabe im Minispiel "Der Feldstecher" 13 Kartoffelsamen aus. Der Feldstecher

Mit dem Schiff untergehen

Lass bei "Trawler" zu, dass das Schiff vor der Reparatur 8 Lecks erhält und schließe die Runde dann erfolgreich ab. Trawler

Broodool verwirrt

Besiege jede Art von Broodoo-Opfer, während du jeweils die farbig dazu passende Maske trägst. Tai-Bwo-Wannai Frühjahrsputz

Stammesmaske (Kampf).png Stammesmaske (blau)
Stammesmaske (Krankheit).png Stammesmaske (orange)
Stammesmaske (Gift).png Stammesmaske (grün)

Ich hab dich

Berühre 30 Mal in Folge die richtige Säule bei der Gewandtheitsarena von Brimhaven.

Erfolge - Kampf

Wer ist hier der Boss? VI

Voll Brüdaal

Besiege die sechs Grabhügelbrüder und beute ihre Truhe aus. (Plündern?)