Aufgabenlisten Die Wüste
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Inhaltsverzeichnis
Aufgabenliste Die Wüste - Leichte Aufgaben
- Wüsten-Amulett 1
- Erfahrungslampe mit 2.000 Erfahrungspunkten in einer Fertigkeit nach Wahl
- Der Beutel des Tages mit gefundenen Gegenständen vom Teppichhändler
- Glitzernde Mist-Kalphiten lassen doppelte Beute fallen
- 2% Preisnachlass im Peppiladen
- Doppelte Menge Wasser von Kakteen
- Logo-abenteuer Benötigte Abenteuer, um alle leichten Aufgaben erfüllen zu können:
- Der ungeschliffene Diamant
- Gestohlene Herzen
- Icthlarin´s Helferlein oder ein geladenes Pharaonenzepter, um zur Pyramide der Plünderer teleportieren zu können
- Ein perfekter Ton
- 25px Benötigte Fertigkeiten, um alle leichten Aufgaben erfüllen zu können:
- Logo-jagen Jagen 5
- Logo-runenfertigung Runenfertigung 14
- Logo-diebstahl Diebstahl 21
- Magie 7
- Einen kompletten Satz Wüsten-Kleidung, bestehend aus Wüstenhemd, Wüstenrock und Wüstenstiefel
- Vogelfalle
- Goldmünzen
- Messer im Werkzeuggürtel und Wasserschlauch im Inventar
- Runenessenz und Feuer-Tiara oder Feuer-Talisman oder entsprechenden Ersatz, wie Kult-Kapuze, Omni-Talisman
- Murmelmütze und dem Zauber entsprechende Runen, um in der Schule der magischen Künste Peppies zu verdienen
- Belohnungsgegenstand wiederbeschaffen
Großwesir Hassan im Palast von AlKharid
Aufgabenliste Die Wüste - Mittelschwere Aufgaben
- Wüsten-Amulett 2
- Magische Lampe mit 8.000 Erfahrungspunkten in einer Fertigkeit nach Wahl
- 20 Kartoffel-Kakteen pro Tag als Zertifikat, die man sich beim seltsamen, alten Mann abholen kann (Eingang zum Verlies der Kalphiten)
Das Amulett erhält folgenden Vorteile:
- Chance, daß Ziegen Wüstenziegenhorn-Zertifikate fallen lassen
- Unbegrenzte Teleporte nach Nardah
- Fähigkeit, draußen in der Wüste 50 Stück geschmolzenes Glas nur aus Natriumkarbonat herzustellen
- Niedrigere Misserfolgsquote bei der Gewandtheitspyramide
- 5% Preisnachlass im Peppies-Laden
- ein zweiter Teakbaum in der Nähe von Uzer
- Logo-abenteuer Benötigte Abenteuer, um alle mittelschweren Aufgaben erfüllen zu können:
- Adlergipfel
- Die Fehde und das Miniabenteuer Räuberhandel
- Die Geister der Elid
- Ein Feenmärchen II begonnen haben, um die Feenringe nutzen zu können
- Meine malträtierte Mumie
- 25px Benötigte Fertigkeiten, um alle mittelschweren Aufgaben erfüllen zu können:
- Logo-gewandtheit Gewandtheit 8 Stärke 19 Fernkampf 37, um euch mit einem Mithril-Wurfanker über die Lum schwingen könnt.
- Logo-gewandtheit Gewandtheit 30
- Logo-pflanzenkunde Pfanzenkunde 36 Handwerk 33
- Logo-bergbau Bergbau 45
- Logo-beschwörung Beschwörung 25
- Holzfällerei 35
- Seil
- Armbrust und Mithril-Wurfanker
- Geschmolzenes Glas, Waffe, um eine Wüstenziege zu besiegen, ungesäubertes Harralander
- Spitzhacke Werkzeuggürtel
- Blaues Siegel, 51 Seelensplitter, 1 Kartoffel-Kaktus, Beschwörungsbeutel
- Axt Werkzeuggürtel
- Belohnungsgegenstand wiederbeschaffen
Zahur in Nardah
Aufgabenliste Die Wüste - Schwere Aufgaben
- Wüsten-Amulett 3
- Magische Lampe mit 20.000 Erfahrungspunkten in einer Fertigkeit nach Wahl
- 30 Kartoffel-Kakteen pro Tag als Zertifikat, die man sich beim seltsamen, alten Mann abholen kann (Eingang zum Verlies der Kalphiten}
- 10% Preisnachlass im Peppiesladen
- Doppelte Ladungen für das Pharaonenzepter und das Götterzepter
- Die Kaktus-Parzelle in AlKharid ist vor Krankheiten geschützt und man erhält doppelt so viele Stacheln
- Halbiert die Chance, daß bei Pyramide der Plünderer Mumien und Skarabäen erscheinen
- Es besteht eine höhere Chance, mit Kris einen kritischen Treffer zu landen
- Mit dem Amulett können jetzt pro Tag insgesamt 100 Stück geschmolzenes Glas produziert werden
- Logo-abenteuer Benötigte Abenteuer, um alle schweren Aufgaben erfüllen zu können:
- 25px Benötigte Fertigkeiten, um alle schweren Aufgaben erfüllen zu können:
- Magie 68
- Logo-runenfertigung Runenfertigung 50
- Logo-kochen Kochen 55
- Logo-berserker Berserker 65
- Logo-landwirtschaft Landwirtschaft 55
- Magie 70
- Logo-diebstahl Diebstahl 61
- Logo-kerkerkunde Kerkerkunde 75
- Wasser-Runen und eine Wasser-Tiara oder eine verzauberte Wasser-Tiara
- Goldmünzen und Federn oder unfertige Breitbolzen und Federn
- Wasser, Topf Mehl, rohes Ugthankifleisch, Tomate, Zwiebel, eine leere Schüssel
- Wüstenschlampion
- Leerer Wasserschlauch
- Gesamulett
- Einen ausgewachsenen Kaktus auf der Parzelle von Al-Kharid
- Runen für Eis-Hagel Zauberspruch
- Dolch Kris
- 1 Astral-Rune, 1 Feuer-Rune und 3 Wasser-Runen für Mondzauber Wassergewinnung
- Belohnungsgegenstand wiederbeschaffen
Ali der Bürgermeister in Pollnivneach
Aufgabenliste Die Wüste - Elite Aufgaben
- Wüsten-Amulett 4
- Vier magische Lampen mit insgesamt 160.000 Erfahrungspunkten in Fertigkeiten nach Wahl
- 40 Kartoffel-Kakteen pro Tag als Zertifikat, die man sich beim seltsamen, alten Mann abholen kann (Eingang zum Verlies der Kalphiten)
- Möglichkeit, die Belohnungen in deiner Truhe für den Turm der Macht zurückzusetzen
- Chance von 20%, einen starken Antifeuertrank von 4 Dosen herzustellen
- 2 Federn gleichzeitig vom Phönix
- Verbesserte Werte für den uralten Stab
- Granitkäufer am Steinbruch
- An der Küste in der Nähe von Sophanem kann man jetzt Sandstein abbauen
- Mit dem Amulett können jetzt pro Tag insgesamt 150 Stück geschmolzenes Glas produziert werden
- Logo-abenteuer Benötigte Abenteuer, um alle Elite Aufgaben erfüllen zu können:
- 25px Benötigte Fertigkeiten, um alle Elite Aufgaben erfüllen zu können:
- Logo-berserker Berserker 77 und Handwerk 55
- Logo-diebstahl Diebstahl 91
- Logo-gewandtheit Gewandtheit 80 und Logo-bergbau Bergbau 80
- Handwerk 89 und Logo-pflanzenkunde Pflanzenkunde 85
- Voll geladenen Berserker-Helm und uralten Stab
- Machtmarker mit allen Erfolgen aus dem Turm der Macht
- Heilige Kithara
- Ankh und Scabaras-Maske
- Robustes Glas (roter Sandstein, der an der Glasmaschine in Oo'glog zu robustem Glas geschmolzen wurde), Antifeuertrank (Lantadyme und Drachenschuppenpulver) und Wüstenphönixfeder
- Belohnungsgegenstand wiederbeschaffen
Golem in Uzer