Aufgabenliste Die Wüste - Mittelschwere Aufgaben
- Wüsten-Amulett 2
- Magische Lampe mit 8.000 Erfahrungspunkten in einer Fertigkeit nach Wahl
- 20 Kartoffel-Kakteen pro Tag als Zertifikat, die man sich beim seltsamen, alten Mann abholen kann (Eingang zum Verlies der Kalphiten)
Das Amulett erhält folgenden Vorteile:
- Chance, daß Ziegen Wüstenziegenhorn-Zertifikate fallen lassen
- Unbegrenzte Teleporte nach Nardah
- Fähigkeit, draußen in der Wüste 50 Stück geschmolzenes Glas nur aus Natriumkarbonat herzustellen
- Niedrigere Misserfolgsquote bei der Gewandtheitspyramide
- 5% Preisnachlass im Peppies-Laden
- ein zweiter Teakbaum in der Nähe von Uzer
- Adlergipfel
- Die Fehde und das Miniabenteuer Räuberhandel
- Die Geister der Elid
- Ein Feenmärchen II begonnen haben, um die Feenringe nutzen zu können
- Meine malträtierte Mumie
- Seil
- Armbrust und Mithril-Wurfanker
- Geschmolzenes Glas, Waffe, um eine Wüstenziege zu besiegen, ungesäubertes Harralander
- Spitzhacke Werkzeuggürtel
- Blaues Siegel, 51 Seelensplitter, 1 Kartoffel-Kaktus, Beschwörungsbeutel
- Axt Werkzeuggürtel
- Belohnungsgegenstand wiederbeschaffen
Links zu weiteren Wüsten Aufgaben | ||
Leichte Aufgaben | Schwere Aufgaben | Elite Aufgaben |
Inhaltsverzeichnis
Schneller als eine fliegende Kugel
Flieg auf einem Adler in die Wüste.
| ||||
Adlergipfel | |
|
Fliegt von dem Adlergipfel mit dem Wüstenadler. Ihr könnt den Magnetitteleport zum Adlergipfel nutzen, wenn ihr ihn bereits freigeschaltet habt, um schnell dorthin zu kommen. Senges Buch, welches ihr nach dem Abenteuer Fluch der Flammen erhaltet, bringt euch ebenfalls in die Nähe des Adlergipfels. Ansonsten könnt ihr den Feenring Code: A K Q nutzen, sofern ihr die Feenringe während des Abenteuers Ein Feenmärchen II freigeschaltet habt. Betretet den Adlerhorst und benutzt ein Seil mit dem dortigen Wüstenadler. Wenn ihr bereits einen Seilhalter im Adlerhorst gebaut habt, braucht ihr kein Seil mitzunehmen, sondern entnehmt es dem Seilhalter. Weitere Informationen über das Reisesystem mittels Adler findet ihr unter folgendem Link: Riesenadler. | |
|
|
|
|
|
Kniffelei
Löse eine einfache Runedoku-Schatulle.
|
|||||
|
Die Fehde, Räuberhandel (Auburys Teil) | |
|
Sprecht Ali Morrisane auf dem Markt im Norden von Al-Kharid an und ihn fragt ihn, wie es ihm geht. Danach wählt ihr die Option: Ich würde mir gerne mal die Auswahl an Runen ansehen. Versucht, eine kleine Schatulle mit Runen zu öffnen und untersucht sie. Das Rätsel ähnelt einem Sudoku, pro Zeile und Spalte darf nur eine Rune der jeweiligen Art vorkommen. Weitere Informationen findet ihr unter folgendem Link: Räuberhandel. |
|
|
|
|
|
|
Die Brücke ist nah
Überquer die Lum mithilfe einer Armbrust.
Heidnischer Mußegang
Bete an der Statuette von Elidinis in Nardah.
|
|||||
|
Die Geister der Elid | |
|
Begebt euch nach Nardah und sucht das Haus im nördlichen Teil auf, in dem die Statuette von Elidinis steht. Betet. Nach Nardah kommt ihr z.B mit dem fliegenden Teppich von Shantay-Pass aus über Pollnivneach. Ihr landet dort im Norden und müßt zum fliegenden Teppich im Süden von Pollnivneach laufen, um die Reise nach Nardah fortzusetzen. |
|
|
|
|
|
|
Feenreise
Reise zum Feen-Ring in der Nähe des Verlieses der Kalphiten.
| ||||
Ein Feenmärchen II begonnen | |
|
Begebt euch zu einem Feenring und nutzt den Feenringcode: B-I-Q, um euch zum Feenring in der Nähe des Verlieseingangs zu den Kalphiten zu teleportieren. | |
|
|
|
|
|
Quadratisch, praktisch, spitze
Verkauf Simon eine Pyramidenspitze.
Hassu mal Harralander?
Töte in der Wüste eine Ziege und stell dann einen Kampftrank in Nardah her.
| ||||
|
Die Geister der Elid |
Geschmolzenes Glas Waffe, um eine Ziege besiegen zu können Ziegenhornstaub Harralander |
Nehmt geschmolzenes Glas und ein ungesäubertes Harralander mit. Begebt euch nach Nardah. Stellt in Nardah zuerst ein Fläschchen her, indem ihr geschmolzenes Glas zu einem Fläschchen blast. (Glasbläserpfeife im Werkzeuggürtel) Weitere Informationen unter folgendem Link: Glasherstellung Füllt dieses Fläschchen in Nardah mit Wasser, indem ihr es mit dem Brunnen benutzt. Tötet eine Wüstenziege, die ihr gleich westlich der Bank findet und erbeutet ein Wüstenziegenhorn, welches ihr zermahlen könnt, (Mörser und Stößel im Werkzeuggürtel), um Ziegenhornstaub zu erhalten. Gebt gesäubertes Harralander in das Fläschchen Wasser und fügt dann den Ziegenhornstaub hinzu. | |
|
|
|
|
Auf Granit gehauen
Bau im Steinbruch südlich vom Lager der Banditen Granit ab.
| ||||
|
|
45 |
Spitzhacke |
Den Steinbruch findet ihr südlich des Banditenlagers. Durch das Magnetit-Netzwerk zum Banditenlagerteleportort (nach dem Abenteuer: Der Wüstenschatz freizuschalten) ist ein bequemer Teleport zum Steinbruch. Zuvor ist der fliegende Teppich vom Shantay-Pass zum Banditenlager eine gute Möglichkeit. Nach dem Abenteuer Icthlarin´s Helferlein kann man auch das Kamulett für den Teleport zu Enahkras Tempel nutzen.
Baut im Steinbruch Granit ab. |
|
|
|
|
|
Käfer-Beutel
Stell am Obelisken südwestlich von Pollnivneach einen Seelen-Kalphiten-Beutel her.
An-Teak
Erhalte einen Scheit von einem Teak-Baum in der Nähe von Uzer.
| ||||
|
|
35 |
Axt im Werkzeuggürtel |
Südöstlich der Ruinen von Uzer können Teak-Bäume gefunden werden. Vom Shantay-Pass kann der fliegende Teppich nach Uzer genutzt werden, um schnell dorthin zu gelangen.
|
|
|
|
|
|
Überdurchschnitt
Erhöhe deine Werte am Altar von Amascut.
|
|||||
Meine malträtierte Mumie | 45 | |
Den Altar findet ihr in der Grabkammer der Senliten. Geht wie beim Abenteuer hinunter in die Mastaba und betet an der Statue der Amascut. Weitere Informationen unter der Abenteuerbeschreibung: Meine malträtierte Mumie. |
||
|
|
|
|
|