D - Mitgliederabenteuer: Unterschied zwischen den Versionen
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− | + | *[[Datei:Logo-Beschwörung.png]] 276 | |
− | + | *275 güldene Siegel | |
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− | + | *Zugang zur Fertigkeit Beschwörung | |
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− | ! bgcolor="#ff66ff" rowspan="2" | Doch Guthix schläft | + | ! bgcolor="#ff66ff" rowspan="2" | |
+ | [[Doch Guthix schläft]] | ||
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+ | (While Guthix Sleeps) | ||
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| rowspan="2" | '''Radimus Erkle''' in der Legendengilde | | rowspan="2" | '''Radimus Erkle''' in der Legendengilde | ||
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− | *Das Legendenabenteuer | + | *[[Das Legendenabenteuer]] |
− | *Der Fall der Sinclairs | + | *[[Der Fall der Sinclairs]] |
− | *Der Schwanengesang | + | *[[Der Schwanengesang]] |
− | *Der Traummentor | + | *[[Der Traummentor]] |
− | *Der Weg des Glouphrie | + | *[[Der Weg des Glouphrie]] |
− | *Die Hand im Sand | + | *[[Die Hand im Sand]] |
− | *Die Tränen des Guthix | + | *[[Die Tränen des Guthix]] |
− | *Die Trauernden | + | *[[Die Trauernden II]] |
− | *Die Zoger Fleischfresser | + | *[[Die Zoger-Fleischfresser|Die Zoger-Fleischfresser]][[Die Zoger Fleischfresser|<br>]] |
− | *Ein ausgekochtes Rezept | + | *[[Ein ausgekochtes Rezept]] |
− | *Sommers Ende | + | *[[Sommers Ende]] |
− | *Verteidiger von Varrock | + | *[[Verteidiger von Varrock]] |
Sonstiges: | Sonstiges: | ||
*Zutritt zur Gilde der Krieger | *Zutritt zur Gilde der Krieger | ||
− | *Bork im Chaostunnel besiegt | + | *Bork im Chaostunnel besiegt habe, nach dem Abenteuer [[Tiefgründige Rache|Tiefgründige Rache]] |
− | *270 Abenteuerpunkte | + | |
+ | *270 [[Datei:Logo-Abenteuer.png]] Abenteuerpunkte | ||
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− | + | [[Datei:Logo-Beschwörung.png]] 23 <br>[[Datei:Logo-Jagen.png]] 55 (*)<br>[[Datei:Logo-Diebstahl.png]] 60 (*)<br> [[Datei:Logo-Verteidigung.png]] 65 <br>[[Datei:Logo-Landwirtschaft.png]] 65 (*)<br>[[Datei:Logo-Pflanzenkunde.png]] 65 (*)<br>[[Datei:Logo-Magie.png]] 75 (*)<br> | |
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− | *Diebstahl 60 | + | |
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+ | (*) kann vorübergehend durch Tränke oder Ähnliches angehoben werden<br> | ||
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+ | [[Anheben von Fertigkeitsstufen|Anheben von Fertigkeitsstufen]] | ||
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| rowspan="2" | Zugang zur [[Ahnendrachenschmiede|Ahnendrachenschmiede]] | | rowspan="2" | Zugang zur [[Ahnendrachenschmiede|Ahnendrachenschmiede]] | ||
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*[[Dagon´hai Robe|Dagon´hai Robe]] | *[[Dagon´hai Robe|Dagon´hai Robe]] | ||
*[[Schwarzeliterüstung]] | *[[Schwarzeliterüstung]] | ||
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| rowspan="2" | '''Mosol Rei''' beim Eingang zum Dorf Shilo | | rowspan="2" | '''Mosol Rei''' beim Eingang zum Dorf Shilo | ||
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− | *Der Dschungeltrank | + | *[[Der Dschungeltrank]] |
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Yanni Sallika kauft Gegenstände, die man auf Abenteuern findet | Yanni Sallika kauft Gegenstände, die man auf Abenteuern findet | ||
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*[[Knochenschlüssel]] | *[[Knochenschlüssel]] | ||
*[[Perlen der Toten|Perlen der Toten]] | *[[Perlen der Toten|Perlen der Toten]] | ||
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| rowspan="2" | '''Kaqemeex '''im Steinkreis der Druiden in Taverley | | rowspan="2" | '''Kaqemeex '''im Steinkreis der Druiden in Taverley | ||
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*Zugang zur Fertigkeit Pflanzenkunde | *Zugang zur Fertigkeit Pflanzenkunde | ||
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− | [[Der Dschungeltrank]] | + | [[Der Dschungeltrank]] |
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| rowspan="2" | '''Tritifus '''im Tai-Bwo- Wannai Dorf | | rowspan="2" | '''Tritifus '''im Tai-Bwo- Wannai Dorf | ||
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+ | Um Zugriff zu allen Belohnungen zu erhalten, müssen folgende Abenteuer abgeschlossen sein | ||
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+ | *[[Das Ritual der Mahjarrat]] | ||
+ | *[[Fluch der Flammen]] | ||
+ | *[[Die Zweige von Darkmeyer]] | ||
+ | *[[Eine Allianz wider Willen]] | ||
+ | *[[Der auserwählte Befehlshaber]] | ||
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+ | | rowspan="2" | <br> | ||
+ | | rowspan="2" | | ||
+ | *Gebetslampe von 250.000 Ep (Gebet auf Stufe 80) | ||
+ | *Berserkerlampe mit 110.000 Ep (Berserker auf Stufe 70) | ||
+ | *Drei Lampen mit je 100.000 Ep (können in drei verschiedene Fertigkeiten abs Stufe 75 benutzt werden) | ||
+ | *Drei Lampen mit je 50.000 Ep (können für Kampffertigkeiten ab Stufe 65 benutzt werden) | ||
+ | *Fünf neue Kampffähigkeiten | ||
+ | *Auswahl zwischen drei Zieroberteilen | ||
+ | *Zugang zu einem neuen Gebiet | ||
+ | *Nach Abschluss aller empfohlenen Abenteuer einen Titel<br> | ||
+ | *Einen Ring des Kreislauf des 6 ZA. | ||
+ | *Zugang zum Cresbot-Gebiet und Cesbots als Berserker-Auftrag (Berserker 70 erforderlich)<br> | ||
+ | |||
+ | Nach Abschluss des Abenteuers: | ||
+ | |||
+ | 100.000 Ep in Gebet, wenn ihr an Guthix Schrein Respekt zollt.(Gebet 90 erforderlich) | ||
+ | |||
+ | 5 mal 10.000 Ep in Funkenschlagen, wenn ihr die fünf Fackeln um den Schrein anzündet. (Funkenschlagen 74 erforderlich) | ||
+ | |||
+ | | bgcolor="#ccffcc" align="center" rowspan="2" | 3 <br> | ||
+ | |- | ||
+ | ! <br> | ||
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+ | ! bgcolor="#ff66ff" rowspan="2" | | ||
+ | [[Der Letzte seiner Art]] | ||
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+ | (One Of A Kind)<br> | ||
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+ | | bgcolor="#ff66ff" align="center" | Mittel<br> | ||
+ | | rowspan="2" | '''Herr Mordaut''' im Keller des Museums von Varrock.<br> | ||
+ | | rowspan="2" | *[[Der Fall der Sinclairs]] | ||
+ | **[[Die schwarzen Ritter]]<br> | ||
+ | **[[Der heilige Gral]]<br> | ||
+ | ***[[Merlins Kristall]]<br> | ||
+ | **[[Ein geheimnisvoller Mord]]<br> | ||
+ | **[[Ein kleiner Gefallen]]<br> | ||
+ | ***[[Das Runenmysterium]]<br> | ||
+ | ***[[Das Dorf von Shilo]]<br> | ||
+ | ****[[Der Dschungeltrank]]<br> | ||
+ | *****[[Das Druidenritual]]<br> | ||
+ | *[[Tod in Not]] | ||
+ | *[[Zwei Katzen- ein Ausgang]] | ||
+ | **[[Icthlarin´s Helferlein]] | ||
+ | ***[[Der ruhelose Geist]] | ||
+ | **[[Gertruds Katze]] | ||
+ | *[[Die Welt erwacht]] | ||
+ | |||
+ | Jagex empfiehlt, [[Das Ritual der Mahjarrat]] abzuschließen. | ||
+ | |||
+ | | rowspan="2" | [[Datei:Logo-Mystik.png]] 40 <br>[[Datei:Logo-Kerkerkunde.png]] 67 <br>[[Datei:Logo-Beschwörung.png]] 74 <br>[[Datei:Logo-Magie.png]] 81 <br><br> | ||
+ | | bgcolor="#ffffcc" rowspan="2" | <br> | ||
+ | | bgcolor="#ffffcc" rowspan="2" | Mehrere Gegner der Stufe 182 und einen der Stufe 190. <br> | ||
+ | | rowspan="2" | Außerdem gibt es Zugang zu einer neuen Drachenart, (Himmelsdrachen) gegen die man in einem Ressourcenverlies (Drachenzahninsel) kämpfen kann und die Drachenreiter-Rüstzeug fallen lassen kann. | ||
+ | | rowspan="2" | <br> | ||
+ | | rowspan="2" | | ||
+ | *Ein [[Drachenreiter-Amulett]], mit dem du mehr EB beim Vergraben von Drachenknochen erhälst und deine Fähigkeit "Drachenodem" verbessert. | ||
+ | *90.000 EP in [[Datei:Logo-Magie.png]] | ||
+ | *80.000 EP in [[Datei:Logo-Beschwörung.png]] | ||
+ | *45.000 EP in [[Datei:Logo-Kerkerkunde.png]] | ||
+ | |||
+ | *Spieler, die [[Das Ritual der Mahjarrat]] abgeschlossen haben, können außerem 25.000 Bonus-EP erhalten.<br> | ||
+ | |||
+ | | bgcolor="#ccffcc" align="center" rowspan="2" | 1<br> | ||
+ | |- | ||
+ | | style="text-align: center;" | Mittel | ||
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+ | *[[Tod in Not]] | ||
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+ | Um Zugriff zu allen Belohnungen für das Abenteuer zu erhalten, sollten folgende Abenteuer abgeschlossen sein: | ||
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+ | *[[Die Welt erwacht]] | ||
+ | *[[Das Ritual der Mahjarrat]] | ||
+ | *[[Der Senntisten-Tempel]] | ||
+ | *[[Fluch der Flammen]] | ||
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+ | Man kann das Abenteuer auch ohne dieser Voraussetzung abschließen und sich die Belohnungen später abholen. | ||
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+ | *100.000 [[Datei:Logo-Berserker.png]] | ||
+ | *75.000 [[Datei:Logo-Gewandtheit.png]] | ||
+ | *50.000 [[Datei:Logo-Beschwörung.png]] | ||
+ | *2 Zieranpassungsoptionen | ||
+ | *Einen Splitter des Zaros | ||
+ | *Das Metrum | ||
+ | |||
+ | Nach Abschluß aller empfohlenen Abenteuer: | ||
+ | |||
+ | *"Kreislauf des 6. Zeitalters'-Teleport | ||
+ | *3 [[Datei:Kleine EP-Lampe.png]] von je 75.000 in Kampffertigkeiten | ||
+ | *Eine große [[Datei:Kleine EP-Lampe.png]] | ||
+ | |||
+ | | bgcolor="#ccffcc" align="center" rowspan="2" | 2<br> | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="text-align: center;" | <br> | ||
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− | [[ | + | [[Kategorie:Abenteuerliste]] |
Aktuelle Version vom 20. Dezember 2018, 23:06 Uhr
D - Mitgliederabenteuer
Freie Abenteuer | Mitgliederabenteuer unterteilt in: | |||||
Neulinge | Fortgeschrittene | Experten | Meister | Großmeister | Besondere |
Abenteuer | Schwierigkeit | Startpunkt | Vorrausetzungen |
Empfehlungen |
nach dem Abenteuer freigeschaltete |
sonstige Belohnungen |
Ap | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dauer | Abenteuer | Fertigkeiten | Abenteuer | Fertigkeiten | Gebiete | Transportsysteme | ||||
(Wolf Whistle) |
leicht | Stokufhex in Taverley | |
|
|
|
|
|
1 | |
kurz | ||||||||||
(While Guthix Sleeps) |
schwer | Radimus Erkle in der Legendengilde |
Sonstiges:
|
23
(*) kann vorübergehend durch Tränke oder Ähnliches angehoben werden |
|
|
Zugang zur Ahnendrachenschmiede | |
|
5 |
lang
| ||||||||||
(Shilo Village) |
mittel | Mosol Rei beim Eingang zum Dorf Shilo | |
Kampfstufe 60 +
|
Zugang ins Dorf Shilo Yanni Sallika kauft Gegenstände, die man auf Abenteuern findet |
|
2 | |||
lang | ||||||||||
(Druidic Ritual) |
leicht | Kaqemeex im Steinkreis der Druiden in Taverley | |
|
|
|
|
|
4 | |
mittel | ||||||||||
(Jungle Potion) |
leicht | Tritifus im Tai-Bwo- Wannai Dorf | 3 |
|
Fähigkeit, ein Zusammentreffen mit Dschogern Stufe 48 zu überleben | Zugang zum Tai Bwo Wannai Frühjahrsputz | |
1 | ||
kurz | ||||||||||
(The World Wakes) |
|
Orlando Smith an der Ausgrabung westlich der Gilde der Legenden |
Um Zugriff zu allen Belohnungen zu erhalten, müssen folgende Abenteuer abgeschlossen sein |
|
|
Ihr solltet eine Kampfstufe von mindestens 140 haben. Es wird empfohlen, daß alle Kampffertigkeiten etwa auf Stufe 70 sind. | Zugang zum Cresbot-Gebiet |
|
Nach Abschluss des Abenteuers: 100.000 Ep in Gebet, wenn ihr an Guthix Schrein Respekt zollt.(Gebet 90 erforderlich) 5 mal 10.000 Ep in Funkenschlagen, wenn ihr die fünf Fackeln um den Schrein anzündet. (Funkenschlagen 74 erforderlich) |
3 |
| ||||||||||
(One Of A Kind) |
Mittel |
Herr Mordaut im Keller des Museums von Varrock. |
*Der Fall der Sinclairs
Jagex empfiehlt, Das Ritual der Mahjarrat abzuschließen. |
40 67 74 81 |
|
Mehrere Gegner der Stufe 182 und einen der Stufe 190. |
Außerdem gibt es Zugang zu einer neuen Drachenart, (Himmelsdrachen) gegen die man in einem Ressourcenverlies (Drachenzahninsel) kämpfen kann und die Drachenreiter-Rüstzeug fallen lassen kann. | |
|
1 |
Mittel | ||||||||||
(Fade of the Gods) |
|
Azzanadra südlch vom Adlergipfel Magnetit am Weltentor |
Um Zugriff zu allen Belohnungen für das Abenteuer zu erhalten, sollten folgende Abenteuer abgeschlossen sein: Man kann das Abenteuer auch ohne dieser Voraussetzung abschließen und sich die Belohnungen später abholen. |
79 76 75 73 67 |
|
Keine Mehrere Gegner der Stufe 150 und 160 über längere Zeiträume zu überleben |
Kreislauf des 6. Zeitalters'-Teleport |
|
Nach Abschluß aller empfohlenen Abenteuer: |
2 |
|