Finsternis über Salbland: Unterschied zwischen den Versionen
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− | Möglichkeit | + | Möglichkeit Vampirgardisten- und Sanguistenkleidung zu kaufen <br> |
== Freigeschaltete Gebiete == | == Freigeschaltete Gebiete == | ||
− | Zugang nach Meyerditch | + | Zugang nach Meyerditch |
− | Zugang zum Minispiel Schatten über Mort´ton - [[ | + | Zugang zum Minispiel Schatten über Mort´ton - [[Pilgerfahrt und Wanderung]]<br> |
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= Zusatzbelohnungen nach Abschluß des Abenteuers = | = Zusatzbelohnungen nach Abschluß des Abenteuers = |
Version vom 1. September 2011, 17:34 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Titel
Finsternis über Salbland - (Darkness of Hallowvale)
Kategorie
Fortgeschrittene
Schwierigkeit
Mittel
Dauer
Lang
Startpunkt
Veliaf Hurtz im Tavernenkeller in Rottdorf
Voraussetzungen
Abenteuer
Fertigkeiten
Baukunst 5
Bergbau 20
Diebstahl 22
Gewandtheit 26
Handwerk 32
Magie 33
Stärke 40
Zauberbuch muss auf normale Magie eingestellt sein
Empfehlungen
Abenteuer
Keine weiteren
Fertigkeiten
Keine weiteren
Benötigte Gegenstände
8 Nägel
2 Bretter
1 Hammer
1 Messer - kann während des Abenteuers gefunden werden
Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern
1 sehr gute Spitzhacke, falls ihr zu den Minen geschickt werden solltet
Nahrung
Teleportmöglichkeiten nach Canifis - Berserkerring, Kharyllportal im Spielerhaus oder Ektofläschchen
Gegner
Keine - aber Achtung vor den Vampirgardisten, die Blutzoll fordern
Belohnungen
2 Abenteuerpunkte
7.000 Erfahrungspunkte in Gewandtheit
6.000 Erfahrungspunkte in Diebstahl
2.000 Erfahrungspunkte in Baukunst
3 Bücher mit je 2.000 Erfahrungspunkten in einer Fertigkeit nach Wahl
Möglichkeit Vampirgardisten- und Sanguistenkleidung zu kaufen
Freigeschaltete Gebiete
Zugang nach Meyerditch
Zugang zum Minispiel Schatten über Mort´ton - Pilgerfahrt und Wanderung