Seergazes Erbe: Unterschied zwischen den Versionen
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− | Permutio 2 Zauber - 3 Luftrunen und 1 Kosmosrune | + | Permutio 2 Zauber - 3 Luftrunen und 1 Kosmosrune |
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− | 1 Kohleerz | + | 1 Kohleerz |
− | 1 Mithrilbarren | + | 1 Mithrilbarren |
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− | 1 Spitzhacke | + | 1 Spitzhacke |
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1 Meißel | 1 Meißel | ||
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− | Zugang zum Kolumbarium des Paterdomus <br>[[Pilgerfahrt und Wanderung|Pilgerfahrt und Wanderung]] | + | Zugang zum Kolumbarium des Paterdomus und die Möglichkeit Vampirgardisten einäschern zu können<br>[[Pilgerfahrt und Wanderung|Pilgerfahrt und Wanderung]]Während des Minispiels [[Pilgerfahrt und Wanderung|Pilgerfahrt und Wanderung]] könnt ihr nach Abschluß des Abenteuers auf Vampiregardisten treffen |
== Transportsysteme == | == Transportsysteme == | ||
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Version vom 30. Dezember 2010, 14:06 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Titel
Seergazes Erbe - (Legacy of Seergaze)
Kategorie
Fortgeschrittene
Schwierigkeit
Mittel
Dauer
Lang
Startpunkt
Söldnerabenteurer (Startpunkt des Minispiels "Die Pilgerfahrt" nähe Canifis)
Voraussetzungen
Abenteuer
Fertigkeiten
Baukunst 20
Gewandtheit 29
Berserker 31
Bergbau 35
Funkenschlagen 40
Handwerk 47
Magie 49
Empfehlungen
Abenteuer
Keine weiteren
Fertigkeiten
Gebet 43 für Nahkampfschutzgebet
Benötigte Gegenstände
1 Scheit, Teak oder besser - der mit gesegnetem Öl (Minispiel Schatten über Mort'ton) benutzt wurde - handelbar als Scheit (SH)
Permutio 2 Zauber - 3 Luftrunen und 1 Kosmosrune
1 Silberne Sichel - Silberbarren mit Sichelgussform am Hochofen benutzen
1 Kohleerz
1 Mithrilbarren
1 Silberbarren
1 Spitzhacke
1 Säge
1 Zunderbüchse
1 Meißel
1 Geschliffenen Smaragd
1 Stab des Ivandis - geladen
Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern
Nahkampfrüstung, Nahkampfwaffe sowie Fernkampfwaffe mit Munition und gute Nahrung
Canifisteleport durch das Kharyrllportal in einem Spielerhaus, Berserkerring Teleportschmuckoder Feenringe
Druidenbeutel mit einigen Füllungen
Gegner
Fistandantilus Stufe (80), der mit Magie und Nahkampf angreift und Schutzgebete benutzt - wechselt entsprechend eure Angriffsart
Zamomark Sliver Stufe (80), der mit Fern- und Nahkampf angreift und ebenfalls Schutzgebete benutzt- wechselt entsprechend eure Angriffsart
Zufällig Gegner auf der Pilgerfahrt_und_Wanderung, nehmt die Route 1, um den Zeitaufwand und die Gegner geringer zu halten
Vampirgardist Stufe (105+), den ihr mit dem Flegel_des_Ivandis bekämpft - zahlt keinen Blutzoll, da dadurch der Kampf unterbrochen wird und der Vampirgardist komplett heilt
Belohnungen
2 Abenteuerpunkte
Erfahrungspunkte:
3 mal 2.500 in Fertigkeiten über Stufe 35 nach Wahl
4.000 in Handwerk
3.000 in Magie
Je 2.000 in Bergbau, Berserker und Gewandtheit
1.000 in Baukunst
Bei entsprechender Stufen in Runenfertigung (77) Möglichkeit Blutrunen herzustellen
Freigeschaltete Gebiete
Zugang zum Kolumbarium des Paterdomus und die Möglichkeit Vampirgardisten einäschern zu können
Pilgerfahrt und WanderungWährend des Minispiels Pilgerfahrt und Wanderung könnt ihr nach Abschluß des Abenteuers auf Vampiregardisten treffen