Fata´s Baustelle: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | | align="right" | {{#pl: {{#expr: {{#mh:29269}} - ({{#mh:29313}} * 25 + ({{#mh:3211}} * 4)) }}}} | ||
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+ | | align="left" | des Aufschubs II | ||
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+ | | align="left" | [[Datei:Glimmende Energie.png]]Glimmende Energie | ||
+ | | align="left" | 4 x Kalkstein | ||
+ | | align="right" | {{#pl: {{#expr: {{#mh:29271}} - ({{#mh:29315}} * 30 + ({{#mh:3211}} * 4)) }}}} | ||
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+ | | align="left" | des Aufschubs III | ||
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+ | | align="left" | 4 x Kalkstein | ||
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+ | ! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]] | ||
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+ | ! <span title="Gewinn/Verlust nach allen Abzügen">[[Datei:Goldmünzen 1000.png]]<br /><small>Gewinn/Verlust<br />nach allen<br />Abzügen</small> | ||
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+ | | align="left" | [[Datei:Schillernde Energie.png]]Schillernde Energie | ||
+ | | align="left" | 4x Gebetstrank (4) | ||
+ | | align="right" | {{#pl: {{#expr: {{#mh:29287}} - ({{#mh:29319}} * 45 + ({{#mh:2434}} * 4)) }}}} | ||
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+ | | align="center" | [[Datei:Vorzeichen des Lebens.png]] | ||
+ | | align="left" | des Lebens | ||
+ | | align="right" | {{#mh:29290|1}} | ||
+ | | align="center" | 100 | ||
+ | | align="left" | [[Datei:Leuchtende Energie.png]]Leuchtende Energie | ||
+ | | align="left" | Diamant-Ring | ||
+ | | align="right" | {{#pl: {{#expr: {{#mh:29290}} - ({{#mh:29320}} * 100 + {{#mh:1643}}) }}}} | ||
+ | |- | ||
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+ | | align="center" | [[Datei:Vorzeichen des Todes.png]] | ||
+ | | align="left" | des Todes | ||
+ | | align="right" | {{#mh:31322|1}} | ||
+ | | align="center" | 100 | ||
+ | | align="left" | [[Datei:Urenergie.png]]Urenergie | ||
+ | | align="left" | Diamant-Ring | ||
+ | | align="right" | {{#pl: {{#expr: {{#mh:31322}} - ({{#mh:31312}} * 100 + {{#mh:1643}}) }}}} | ||
+ | |- | ||
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+ | <div style="clear: both;"></div> | ||
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+ | == mystische Ladung / Augmentor == | ||
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+ | ! <span title="benötigte Stufe in Mystik">[[Datei:Logo-Mystik.png]] <br /><small>Stufe</small></span> | ||
+ | ! colspan="2" | <span title="benötigte Energien">benötigte Energien</span> | ||
+ | ! [[Datei:Wert_entspr_großer_Markthalle.png|Wert entsprechend des Richtpreises in der großen Markthalle]] | ||
+ | ! colspan="2" | <span title="Anzahl Energien">Anzahl Energien</span> | ||
+ | ! <span title="zusätzlich benötigt">Zusatzmaterial</span> | ||
+ | ! <span title="Gewinn/Verlust nach allen Abzügen">[[Datei:Goldmünzen 1000.png]]<br /><small>Gewinn/Verlust<br />nach allen<br />Abzügen</small> | ||
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Version vom 23. April 2019, 20:33 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Überarbeitung Metallververarbeitung
Barren verschmieden
Barren | Stufe |
EP Barren herstellen |
Erze | herstellbare Gegenstände findest du hier | ||
---|---|---|---|---|---|---|
Novit-Barren | 1 | 7 | Novit-Erz | Novit - Metallverarbeitung | ||
Bathit-Barren | 10 | 13 | Bathit-Erz | Bathit - Metallverarbeitung | ||
Marmarit-Barren | 20 | 19 | Marmarit-Erz | Marmarit - Metallverarbeitung | ||
Kratonit-Barren | 30 | 25 | Kratonit-Erz | Kratonit - Metallverarbeitung | ||
Fraktit-Barren | 40 | 32 | Fraktit-Erz | Fraktit - Metallverarbeitung | ||
Zephyrium-Barren | 50 | 38 | Zephyrium-Erz | Zephyrium - Metallverarbeitung | ||
Argonit-Barren | 60 | 44 | Argonit-Erz | Argonit - Metallverarbeitung | ||
Katagon-Barren | 70 | 51 | Katagon-Erz | Katagon - Metallverarbeitung | ||
Gorgonit-Barren | 80 | 57 | Gorgonit-Erz | Gorgonit - Metallverarbeitung | ||
Promethium-Barren | 90 | 63 | Promethium-Erz | Promethium - Metallverarbeitung |
Silber-Schmuck
Für diese Art Schmuck werden Silber-Barren als Grundlage verwendet. Silberne Schmuckstücke ohne Edelsteine können nicht verzaubert werden und besitzen keine Kampfwerte, zudem kann nachträglich kein Edelstein ergänzt werden.
Stellt ihr an einem Schmelzofen direkt Schmuckstücke mit Edelsteinen her, könnt ihr diese mithilfe der Permutio-Zauber verzaubern und ihnen so einzigartige Effekte verleihen.
Achtet darauf, dass ihr die richtige Gussform an eurem Werkzeuggürtel oder in eurem Inventar benötigt, andernfalls könnt ihr beispielsweise keine Ringe herstellen.
Amulette müssen, sofern sie eben erst hergestellt wurden, mit einer Schnur versehen werden. Dies könnt ihr mit einem Wollknäuel oder dem (Mond-)Zauber Amulettschnur tun.
Hochstufige Edelsteine können zu Goldschmuck verarbeitet werden. Folgt dem entsprechenden Link um mehr darüber zu erfahren.
Für Ironman-Spieler bzw. alle, die die Rohstoffe selbst beschaffen wollen: | |||
---|---|---|---|
Silber-Erz beschaffen | Abbauen | Bergbau Stufe 20 | |
Erbeuten | Kann von diversen Monstern erbeutet werden. Auf dieser Dateiseite könnt ihr einige Quellen sehen. | ||
Silber-Barren erhalten | Verhütten von Silber-Erz | Stufe 20 Schmieden | |
Minispiel-Belohnungen | Pilgerfahrt und Wanderung | ||
Edelsteine beschaffen | MGB-Mitglieder bestehlen | Mindestens Stufe 15 (weiblich) oder Stufe 20 (männlich) benötigt | |
Edel-Steine abbauen | Stufe 40 in Bergbau und zusätzlich eine der folgenden Möglichkeiten: Abenteuer Das Dorf von Shilo | ||
Runen beschaffen | Runenfertigung | Stufe 27, um alle Elementar-Runen und Kosmos-Runen herstellen zu können | |
Runenläden | Für Goldmünzen oder TokKul in Läden erwerben | ||
Beute | Von diversen Gegnern erhaltet ihr Runen als Beute. Einige könnt ihr auf den jeweiligen Dateiseiten der Runen entdecken: |
Die Herstellung einiger Gegenstände erfordert den Abschluss gewisser Abenteuer:
Gegenstand | Abenteuer | |
---|---|---|
Emblem ohne Schnur | Das Observatorium | |
Silberne Sichel | z.T. Der Geist der Natur | |
Blitzableiter | z.T. Fenkenstrains Kreatur | |
Silthril-Stab | z.T. Den Myreque zu Hilfe | |
Silthril-Kette | z.T. Seergazes Erbe | |
Silthril-Wurfarme | z.T. Der Lord von Vampyrium |
Die Preise in der Tabelle werden berechnet, indem der MH-Preis des Barren und evtl. Zusatzmaterial vom MH-Wert des Endprodukts abgezogen wird.
Stufe |
EP |
Gegenstand | Zusätzlich benötigt | Gewinn | Material- kosten |
Verzaubert | verzaubert |
verzaubert | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
16 | 50 | Symbol ohne Schnur | - | -952 | 2.185 | 1.233 | 120 | - | - | - | |||
17 | 50 | Emblem ohne Schnur | - | -1.888 | 2.185 | 297 | 120 | - | - | - | |||
17 | 50 | Silberne Sichel | - | 4.009 | 2.185 | 6.194 | 105 | - | - | - | |||
21 | 50 | Silber-Bolzen (u) | - | -2.085 | 2.185 | 100 | 0 | - | - | - | |||
20 | 50 | Blitzableiter | Blitzableiter-Gussform (n.handelb.) | n.handelb. | 2.185 | - | - | - | - | - | |||
23 | 52 | Tiara | - | 3.035 | 2.185 | 522 | 60 | - | - | - | |||
25 | 55 | Silthril-Stab | Mithril-Barren Saphir |
n.handelb. | 5.207 | - | - | - | - | - | |||
47 | 100 | z.T. Seergazes Erbe | Mithril-Barren | n.handelb. | 4.922 | - | - | - | - | - | |||
70 | 100 | Silthril-Wurfarme | Mithril-Barren | n.handelb. | 4.922 | - | - | - | - | - | |||
1 | 10 | Opal-Ring | Opal | -1.020 | 2.837 | 1.817 | 60 | Ring der Metamorphose | 0 | 0 | |||
22 | 12 | Opal-Armband | Opal | -1.078 | 2.837 | 1.759 | 60 | Opfer des Kopfjägers | 0 | 0 | |||
16 | 11 | Opal-Halskette | Opal | -1.148 | 2.837 | 1.689 | 60 | Federfinger-Halskette | 0 | 0 | |||
27 | 15 | Opal-Amulett | Opal | -1.954 | 2.837 | 883 | 60 | Amulett der reichen Ernte | 0 |
60 | |||
13 | 13 | Jade-Ring | Jadestein | -1.895 | 4.899 | 3.004 | 120 | Wiederbelebungring | 0 | 0 | |||
29 | 17 | Jade-Armband | Jadestein | -2.193 | 4.899 | 2.706 | 120 | Flamtaer-Armband | 0 | 0 | |||
25 | 15 | Jade-Halskette | Jadestein | 1.349 | 4.899 | 6.248 | 120 | Halskette der Reisenden | 0 | 0 | |||
34 | 20 | Jade-Amulett | Jadestein | -1.962 | 4.899 | 2.937 | 120 | Botaniker-Amulett | 0 | 0 | |||
16 | 15 | Topas-Ring | Roter Topas | -1.156 | 3.450 | 2.294 | 210 | Kolumbarium-Ring | 0 | 0 | |||
38 | 25 | Topas-Armband | Roter Topas | -661 | 3.450 | 2.789 | 210 | Freude des Kopfjägers | 0 | 0 | |||
32 | 20 | Topas-Halskette | Roter Topas | -1.064 | 3.450 | 2.386 | 210 | Halskette der Völlerei | 0 |
210 | |||
45 | 30 | Topas-Amulett | Roter Topas | 2.797 | 3.450 | 6.247 | 210 | Erleuchtetes Amulett | 0 | 0 | |||
11 | 38 | Lapislazuli-Ring | Lapislazuli (n.handelb.) | 0 | 2.185 | 1.993 | 750 | Ring des Glücks | 2.027 | 900 |
Bearbeitung
- Mystik - Preisliste Überarbeitung (mystische Ladung/Vorzeichen) Erfinden - Mystik-Energie Tabelle Fertigkeitsübersicht - Mystik
danach
- Preisübersicht - Pflanzenkundezutaten Überarbeitung
- Runen Preisliste Überarbeitung
- Tonkrüge - Preisliste Bilder fehlen
Energien
Verfluchte Energie könnt ihr im Wildnis-Vulkan sammeln. Die EP beim Sammeln von Erinnerungssplittern werden an eure Stufe angepasst.
Wählt die Option Weben und ihr habt die Möglichkeit, jeweils 10 verfluchte Energie in 15 einer beliebigen, anderen Energiesorte, für die ihr bereits die Stufe erreicht habt, umzuwandeln.
Omen