Fluss des Blutes - Kurzbeschreibung: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 26. April 2016, 18:45 Uhr


Titel

Titel des Abenteuers

(Englischer Titel)

Kategorie

Schwierigkeit


Dauer


Startpunkt

Voraussetzungen

Abenteuer


Fertigkeiten

Logo-pflanzenkunde Pflanzenkunde 80

Logo-lebenspunkte Lebenspunkte 80

Logo-angriff Angriff 78

Logo-fernkampf Fernkampf 78

Logo-magie Magie 78

Logo-funkenschlagen Funkenschlagen 76

Logo-bognerei Bognerei 75

Logo-bergbau Bergbau 72

Empfehlungen

Abenteuer

Fertigkeiten

Logo-gewandtheit Gewandtheit 65

Benötigte Gegenstände

Zusätzliche Gegenstände, die das Abenteuer erleichtern

Gegner

Das Abenteuer

Abenteuerkurzbeschreibung

Vorbereitungen

Stellt sicher, dass ihr die Abkürzung vom Tor des Sumpfs zur Grotte der Natur aktiviert und die Abkürzung von der Falltür in Canifis zum Boot deaktiviert. Freischalten könnt ihr die Abkürzungen beim Minispiel Pilgerfahrt und Wanderung. Anschlagbretter zum (de-)aktivieren findet ihr am Paterdomus und in Rottdorf.

Start des Abenteuers

Ihr beginnt das Abenteuer, indem ihr mit König Roald im Palast von Varrock sprecht. Wählt die Option Über Fluss des Blutes reden.

Er fordert euch auf, zu Drezel und Ivan im Paterdomus zu gehen und mit ihnen zu sprechen. Anschließend solltet ihr am Signalfeuer auf Aeonisig treffen.

Schlachtvorbereitungen

Benötigte Gegenstände

Empfohlen

  • Ektofläschchen
  • Aktivierte Abkürzung zum Grottenbaum
  • Deaktivierte Abkürzung von der Falltür in Canifis

Reist mit dem Magnetit-Netzwerk oder der Einladungskiste zum Paterdomus und sprecht Drezel im Mausoleum an. Wählt die Option Über etwas anderes reden.

Wenn ihr könnt, benutzt die Abkürzung über die kaputte Saradomin-Statue und sprecht gleich nördlich mit Aeonisig. Ihr werdet von drei Vampirgardisten angegriffen, die ihr besiegen solltet.

Nun gilt es, die Wache auszurüsten, den Paterdomus zurückzuerobern und die Barriere der Salve zu stärken.

Sprecht also mit Hauptmann Rovin, der ganz in eurer Nähe ist und übergebt ihm die geforderten Gegenstände. Betretet den Paterdomus und besiegt die 5 Zamorak-Priester im Erdgeschoss, 5 im 1. Stock und geht in den 2. Stock, wo ihr auf einige Verschwörer trefft, die ihr ebenfalls besiegen solltet.

Ihr findet das Buch Der Bund ewigen Konfliktes, das ihr lesen könnt.

Verlasst das Hauptgebäude des Paterdomus und kehrt ins Mausoleum zu Drezel zurück. Er schickt euch nach einem Gespräch in die Bibliothek, wo ihr eines der verbotenen Bücher finden könnt, das eventuell Hinweise darüber enthält, wie die Salve gestärkt werden kann.

Ihr müsst die Bücher in der Reihenfolge der Wochentage entsprechend der Herkunftsorte der sieben priesterlichen Krieger nach Die sieben Schlafenden aus dem Regal ziehen.

Lösung des Rätsels

FdB - Bibliothek Bücherübersicht.png

Belohnungen

Freigeschaltete Gebiete

Transportsysteme

Zusatzbelohnungen nach Abschluß des Abenteuers

Grundlage für weitere Abenteuer und/oder Aufgabenlisten

Kategorie:Abenteuer - xxx