Bergbau - Einführung: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | | align="left" | 1x Diamant-Halskette | ||
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Version vom 7. Dezember 2013, 23:40 Uhr
Inhaltsverzeichnis
- 1 Bergbau-Nachschlagewerk
- 2 Zugangsberechtigung
- 3 Spitzhacke
- 4 Erzfelder (Auswahl)
- 5 Rohstoffverliese
- 6 Erze
- 7 Ton und Steine
- 8 Edelsteine
- 9 Essenzen
- 10 Sonstiges Material
- 11 Clanburg
- 12 Kohleloren beim Dorf der Seher (nur für Mitglieder)
- 13 Uralte Skulpturen (nur für Mitglieder):
- 14 Erze in Daemonheim
- 15 Minispiele
- 16 Hilfreiche Ausrüstung (nur für Mitglieder)
- 17 Edelstein-Scrimshaw (+) (nur für Mitglieder)
- 18 Vorzeichen des Teleportierens
- 19 Vorzeichen
Bergbau-Nachschlagewerk
Bergbau ist eine Fertigkeit, die viel Geduld erfordert, nehmt euch also die dafür notwendige Zeit, es lohnt sich mit der Zeit.Wo kann ich als Anfänger mit dem Bergbau beginnen:
- Da wäre das Erzfeld südöstlich von Varrock und ein zweites westlich der Gilde der Champions.
Siehe auch: Bergbau mit tierischer Hilfe, Lava-Mine, sowie Schlacht von Lumbridge, die hier nicht behandelt werden.
Achtung - vieles hier ist nur für Mitglieder zugänglich oder nutzbar, teilweise wird extra darauf hingeweisen!
Zugangsberechtigung
Ab Stufe | Ort | Gilde | erforderliches Abenteuer | Bemerkungen | Karten |
---|---|---|---|---|---|
1 | Varrock (Magieladen Aubury südlich Ostbank) |
---- | Das Runenmysterium | Zugang zu Runenessenz in Nichtmitgliedswelten | |
30 | Yanille | Gilde der Magier (Yanille) | Magiestufe 60 erforderlich. Zugriff auf Reine Runenessenz. |
| |
40 | Falador (außerhalb, in Richtung Rimmington) | Handwerksgilde | ---- | braune Schürze wird benötigt, ab Stufe 99 nicht mehr | |
60 | Falador | Bergarbeiter - Gilde | ---- | ---- | |
Spitzhacke
Stufe | Spitzhackenart | Runescape | Daemonheim | Basis-Erfolgsrate 1) |
---|---|---|---|---|
1 | Bronze- | ja | nein | 0 % |
Eisen- | ja | nein | + 2 % | |
Zwergische Taschenaxt 2) | ja | nein | + 4 % | |
Novit- | nein | ja | Alle Daemonheim-Spitzhacken geben keine Basis-Erfahrungsrate | |
6 | Stahl- | ja | nein | + 4 % |
10 | Bathit- | nein | ja | ---- |
20 | Marmarit- | nein | ja | ---- |
21 | Mithril- | ja | nein | + 6 % |
30 | Kratonit- | nein | ja | ---- |
31 | Adamant- | ja | nein | + 8 % |
40 | Fraktit- | nein | ja | ---- |
Heilige Lehm- | ja | nein | + 10 % aus dem Minispiel Gestohlene Schöpfung gibt doppelte Ep, nutzt sich ab | |
Unberechenbare Lehm- | ||||
41 | Inferno-Dechsel | ja | nein | + 10% Voraussetzung Spiel mit dem Feuer und Minispiel Signalfeuernetzwerk |
Runit- | ja | nein | + 10 % | |
50 | Zephyrium- | nein | ja | ---- |
60 | Argonit- | nein | ja | ---- |
61 | Drachen- | ja | nein | + 12 % |
70 | Katagon- | nein | ja | ---- |
80 | Gorgonit- | nein | ja | ---- |
90 | Promethium- | nein | ja | ---- |
99 | Ur- | nein | ja | ---- |
1) Gibt die Wahrscheinlichkeit an, das ihr Erz erfolgreich abbauen könnt. Die Bronze-Spitzhacke als einfachste hat daher keinen Wert
2) für die Zwergische Taschenaxt siehe auch Aufgabenliste Burthorpe/Taverley Anfänger-Aufgaben
Erzfelder (Auswahl)
Fundort | abbaubares Material | erforderliches Abenteuer | Karten |
---|---|---|---|
Crandor | u. a. Kohle, Eisen, Mithril | Der Drachentöter | |
Dorgesh-Kaan (Mine der Dorgeshuun) |
Eisen und Silber | Der verschollene Stamm | |
Gnomen-Festung (im Keller des Baumes) |
Silber, Gold, Kohle, Mithril, Adamant | Der gewaltige Baum | |
Handwerks-Gilde (bei Falador) |
u. a. Gold, Silber, Ton | ---- | |
Gilde der Helden (Burthorpe) |
Runit, Adamant, Mithril, Kohle | Das Heldenabenteuer | |
Keldagrim | Zinn, Kupfer, Kohle, Gold, Adamant | Der Riesenzwerg und Chaos bei den Zwergen für das Bergbaugebiet an der Brücke |
|
Kharidianische Wüste (Steinbruch) |
Sandstein, Granit | ---- | |
Mondinsel | Edelsteine und Erze | Monddiplomatie | |
Oo'glog | Roter Sandstein | Urlaub auf Ogrisch wird empfohlen, ist jedoch nicht Bedingung | |
Shilo | Edelsteine (Opal bis Diamant) | Das Dorf von Shilo und Aufgabenliste Karamja Schwere Aufgaben |
|
Rellekka Jaissedoch und Neeisnich |
Kohle, Runit | Die Fremennik´schen Proben und Die Fremennik´schen Inseln |
|
Rohstoffverliese
Hier sind nur die für Bergbau relevanten Rohstoffverliese erfaßt, alle anderen sind unter Rohstoffverliese subsummiert.
Erze
Stufe | Erzart | Ep | Fundort | erforderliches Abenteuer | Bemerkungen |
---|---|---|---|---|---|
1 | Zinn | 17 | auf ganz Runescape | keine | ---- |
Kupfer | 18 | ||||
15 | Eisen | 35 | Zum Schmieden von Eisen Ring des Schmiedens tragen, dann weniger Verluste dabei | ||
20 | Silber | 80 | Im Rohstoffverlies Skorpionmmine Al-Kharid, Handwerks-Gilde | ||
Elementar-Erz | -- 1) | Elementarwerkstatt im Dorf der Seher | Die Elementarwerkstatt I | Die Abenteuer gehen momentan bis Die Elementarwerkstatt IV | |
30 | Kohleerz | 50 | auf ganz Runescape | keine | besonders viele Kohlenfelsen in der Zwergen-Mine und bei den Kohlenloren |
40 | Gold | 65 | viele Bezugsquellen | Der Riesenzwerg und Chaos bei den Zwergen | Besonders viele in Keldagrim u. Rohstoffverlies Skorpionmmine Al-Kharid |
46 | Rubium | -- | Whitchhaven | Kennith allein gegen alle | Einziger Verwendungszweck ist die Herstellung von verbessertem Fischer-Sprengstoff |
55 | Mithril | 80 | viele Bezugsquellen | keine | Besonders viele in der Gilde der Bergarbeiter |
70 | Adamant | 95 | viele Bezugsquellen | Der Riesenzwerg und Chaos bei den Zwergen | besonders viele in Keldagrim |
77 | konzentrierte Kohleablagerung | 50 | Höhle der lebenden Felsen | keine | ausschließlich in der Höhle der lebenden Felsen. Der Zugang befindet sich in der Zwergenmine |
Fluch-Erz | -- | Höhle der Glaziore in der Festung Ghorrock (Wildnis), bzw. Nähe Ritualstein der Mahjarrat | Das Ritual der Mahjarrat | Feenring-Code: DIR-AKS | |
80 | konzentrierte Goldablagerung | 65 | Höhle der lebenden Felsen | keine | ausschließlich in der Höhle der lebenden Felsen. Zugang befindet sich in der Zwergen-Mine |
85 | Runit | 125 | mehrere Bezugsquellen | keine | ---- |
1) kann nicht direkt abgebaut werden, erhaltet ihr nur über das Töten von dortigen Elementare
Ton und Steine
Stufe | Material | Ep | Fundstätte | benötigtes Abenteuer | empfohlenes Abenteuer | Material wird benötigt für |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | Ton | 5 | fast bei jedem Erz-Abbaugebiet | Ein kleiner Gefallen für Topfdeckel Urlaub auf Ogrisch für Tränke-Flasche |
Gunnars Grund | Krüge selbsthergestellte Zauberfoki Pflanzenkübel Topfdeckel Tränke-FlascheTon-Ring (Handwerk Stufe 4) |
10 | Kalkstein | 26 | unweit des Lumpensammlers (Der Lumpensammler Teil 1) auf dem Weg zum Tempel an der Salve | keine | keine | Fertigkeit Baukunst |
35 | Sandstein | variabel | Steinbruch im Nordwesten der Kharidianischen Wüste | keine | keine | Bergbau-Training; Ep richtet sich nach Abbaugewicht: 30 EP für 1 kg, 60 EP für 2 kg |
41 | Steinblock | -- | Stadt der TzHaar | Man spricht TzHaar | Ein Feenmärchen I bis Ein Feenmärchen III | Für dieses Abenteuer und die Lava-Umgebung im Spielerhaus benötigt. Feenring-Code: BLP. |
45 | Granit | variabel | Steinbruch im Nordwesten der Kharidianischen Wüste | keine | keine | Für die Fertigkeit Beschwörung: Granit-Hummer. EP wie bei Sandstein. 50 EP für 500 g. |
81 | roter Sandstein | 70 | bei Oo'glog | Urlaub auf Ogrisch | Das Druidenritual | Herstellung von Tränke-Flaschen für die Fertigkeit Pflanzenkunde; Training für die Fertigkeiten Bergbau und Handwerk |
Edelsteine
Stufe | Edelsteinart | Ep | Wo zu finden | benötigtes Abenteuer | empfohlene Aufgaben | Bemerkungen |
---|---|---|---|---|---|---|
2 | Lapislazuli | 20 | Burthorpe (Höhle beim Schmied) |
keines | Aufgabenliste Burthorpe/Taverley Anfänger-Aufgaben | Mit Lapislazuli könnt ihr Broschen herstellen (siehe bei Handwerk). Abbaubar nur mit Zwergischer Taschenaxt. Die EP gelten als Extra-EP und werden nicht gesondert ausgewiesen. |
40 | niedrige: Opale Jade Topaze; höhere: Saphire bis Diamanten |
65 1) | Shilo, Karamja und auf der Mondinsel (Verlies) | Das Dorf von Shilo und Monddiplomatie | Aufgabenlisten Karamja | versucht es die Aufgabenliste Karamja Elite Aufgaben zu erreichen für beste Ausnutzung (nur für Mitglieder) |
Rohstoffverlies in der Skorpionmine bei Al-Kharid | keines | keine | Logo-kerkerkundeKerkerkunde auf Stufe 75 notwendig, um das Verlies betreten zu können. |
1) für alle dort abgebauten Edelsteine
Essenzen
Stufe | Art | Ep | erforderliches Abenteuer | Bemerkungen |
---|---|---|---|---|
1 | Essenzen | 4 | Das Runenmysterium | Magieladen Auburys in Varrock (für Nichtmitglieder) |
30 | Reine Essenzen | 5 | Das Runenmysterium | In der Gilde der Magier zu Yanille, Magier in Ardougne und über Aubury in Varrock (nur für Mitglieder) |
Sonstiges Material
Stufe | Material | Ep | Fundstätte | benötigtes Abenteuer | Bemerkungen | Karten |
---|---|---|---|---|---|---|
10 | Blurit | -- | Verlies unweit Schlammspringer Bucht | Das Schwert des Ritters | In keiner Form handelbar. Braucht man nur für dieses Abenteuer! Kann auch zu anderen Gegenständen verarbeitet werdenFeenring-Code: AIQ |
|
73 | lebende Mineralien | 25 | Höhle der lebenden Felsen | keines | Sind Überreste aus lebende Beschützer-Felsen, mittels Spitzhacke abbaubar. Zugang in der Zwergenmine. | |
Clanburg
Stufe | Material | Ep |
---|---|---|
keine | Steine | < 90 |
Erze | ||
wertvolle Erze |
Auch auf der Burg könnt ihr die seltsmen Felsen aus Steinzeit erhalten, die ihr im Varrocker Museum an der Statue anbringen könnt.
Kohleloren beim Dorf der Seher (nur für Mitglieder)
Aufgabenliste | Seher-Kopfschmuck | Befüllmenge Kohlenloren | Bemerkungen | Karten |
---|---|---|---|---|
Aufgabenliste Dorf der Seher Leichte Aufgaben | Seher-Kopfschmuck 1 | max. 140 Kohlenerze | Seher-Kopfschmuck im Dorf der Seher zu bekommen | |
Aufgabenliste Dorf der Seher Mittelschwere Aufgaben | Seher-Kopfschmuck 2 | max. 168 Kohlenerze | ||
Aufgabenliste Dorf der Seher Schwere Aufgaben | Seher-Kopfschmuck 3 | max. 196 Kohlenerze | ||
Aufgabenliste Dorf der Seher Elite Aufgaben | max. 200 Kohlenerze | Diese Kohlen werden von Stankers einmal täglich direkt ins Bankfach gebracht |
zu anderen Belohnungen aus der Aufgabenliste siehe Aufgabenlisten Dorf der Seher
Uralte Skulpturen (nur für Mitglieder):
Stufe | Art der Skulptur | Erfahrungspunkte | Mentorensystem nutzbar |
Museum | Karte |
---|---|---|---|---|---|
91 | Wissensdurstige Skulpturen | 15.000 | nein | Kann im Museum von Varrock (1. Stock) getauscht werden |
|
93 | Kluge Skulpturen | 20.000 | |||
95 | Weise Skulpturen | 25.000 | |||
97 | Erleuchtete Skulpturen | 30.000 |
Erze in Daemonheim
Stufe | Erzart | Bemerkung | Bilder |
---|---|---|---|
1 | Novit | nur während Kerkerkunde in Daemonheim nutzbar | |
10 | Bathit | ||
20 | Marmarit | ||
30 | Kratonit | ||
40 | Fraktit | ||
50 | Zephyrium | ||
60 | Argonit | ||
70 | Katagon | ||
80 | Gorgonit | ||
90 | Promethium |
Minispiele
Diese Minispiele können helfen euere Bergbaufähigkeiten zu trainieren:
Minispiel | Erfahrungspunkte (Ep) | Belohnungen | Bonus | Sonstiges |
---|---|---|---|---|
Friedliches Lehmspiel in der gestohlenen Schöpfung | ja (sowohl beim Abbau als auch bei der Verarbeitung) | Ihr erhaltet Abschluß jeder Runde mindestens 20 Punkte, mit denen ihr diverse Sachen vor Ort tauschen könnt, so auch Lehm-Spitzhacken | Bei Einsatz von Lehmgeräten (Spitzhacke, Messer, Nadel etc.) erhaltet ihr doppelte Ep. Die Lehmgeräte nutzen sich ab. | Die > 20 Punkte entsprechen dem Tauschwert für ein Lehmgerät. |
Sternschnuppen-Ereignis | ja, richtet sich nach deren Größe | Ihr erhaltet u. a. diverse Runen, 20 Gold-Erze (zertifiziert), Geld und Bonuszeit | Während der Bonuszeit habt ihr größere Chancen auf doppelte Erze, allerdings werden sie nicht wie beim Böser Baum-Ereignis automatisch in die Bank transportiert. Der Erstfinder einer Sternschnuppe erhält jeweils zusätzliche Erfahrungspunkte für die Entdeckung (vierstelliger Ep-Betrag), er muß dafür nicht mal abbauen! |
Etwa alle zwei Stunden erscheinen sie. Ihr könnt deren Landeplätze über euer Teleskop in eurem Haus feststellen, wie auch die vermutliche Landezeit. Je besser das Teleskop umso genauer die Zeitangabe. Die Abbaumöglichkeit richtet sich nach der Bergbaustufe, je besser ihr seit, umso größere Sternschnuppen könnt ihr abbauen (z. B. Größe 9 = Bergbaustufe 90 +). Ihr könnt aber nur einmal binnen 24 Stunden den abgebauten Sternenstaub beim Sternhüter tauschen. Der befindet sich in der Sternschnuppe und erscheint nach dem Abbau. Pro Runde könnt ihr maximal 200 Stück Sternenstaub abbauen, könnt aber auch danach weiter abbauen und erhaltet weiterhin Bergbau-Ep! |
Hilfreiche Ausrüstung (nur für Mitglieder)
Amulett des Ruhms | Ring_ | Kohlensack (aus Kerkerkunde) |
Edelsteintasche (aus Kerkerkunde) |
Essenz-Beutel | Varrock-Harnisch | Seher-Kopfschmuck | Getränke | Gewürz | Begleiter | Abenteuer | Minispiel | Sonstiges |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ihr habt größere Chancen auf Edelsteine | Ihr habt größere Chancen auf Edelsteine |
faßt bis zu 27 Kohlen Kerkerkundestufe 35 erforderlich |
faßt bis zu 100 ungeschliffene Edelsteine | fassen unterschiedlich viele Runenessenzen (normale wie reine), richtet sich nach ihrer Größe Im Höllenschlund zu erkämpfen oder in der Gilde der Runenfertiger erhältlich. |
Beim Tragen höhere Chancen auf doppelte Erze (Varrock 2: 2 x Mithril, Varrock 3: 2 x Adamant) | Ihr könnt in die Kohlenloren Kohleerze legen, je besser der Seher-Kopfschmuck umso mehr Kohleerze | Hebt euere Bergbaustufe an: Zwerger Doppelbock (+1) Premium (+2) Kochstufe 19 erforderlich); Hirntod Rum abhängig von der Bergbaustufe |
braunes zur Anhebung der Bergbaustufe | diverse siehe Bergbau mit tierischer Hilfe | Höllenschlund - Kurzabenteuer: für Essenzbeutel; Total Banane - Teil Böser Dave für Gewürz | Aufgabenlisten Varrock: Varrock-Rüstungen; Aufgabenlisten Dorf der Seher: Seher-Kopfschmuck; Aufgabenlisten Karamja: Karamja Handschuhe |
Die Karamja Handschuhe bringen euch direkt zum Edelstein-Abbaugebiet (Dorf Shilo). Bergbau-Krüge geben zusätzliche EP beim abschicken, verzierter Bergbaukrug beispielsweise 625 EP. |
Glück auf Freunde des Bergbaus
Edelstein-Scrimshaw (+) (nur für Mitglieder)
Dieses Scrimshaw könnt ihr ausschließlich in eurem Spielerhafen herstellen.
Vorzeichen des Teleportierens
Diese Vorzeichen könnt ihr über die Fertigkeit Mystik erhalten. Nehmt ein paar dieser Vorzeichen mit, wenn ihr Bergbau betreibt, denn sie geben euch folgende Vorteile:
- sie teleportieren das abgebaute Material direkt zur Bank, bis sie aufgebraucht sind (daher mehrere mitnehmen!) - sie teleportieren auch die bei Bergbau erhaltenen Edelsteine (aber nur unbearbeitete!) zur Bank - dadurch könnt ihr länger vor Ort bleiben und mehr Ep ergattern - ihr müßt nicht ständig zur Bank laufen
Zur Kontrolle wählt, bevor ihr zu einer Abbauzone geht die Option "Gegenstände prüfen" und die Fertigkeit Bergbau dort aus, damit könnt ihr kontrolliern, was das Vorzeichen teleportiert und was nicht.
Das Vorzeichen des Teleportierens IV teleportiert z. b. 20 Gegenstände, es lohnt sich also!
Vorzeichen
Vorzeichen des Teleportierens | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Vorzeichen | Stufe | Mitglied | EP | Ladungen | Zutaten | |||||||||
Energie | MH-Preis (eins) | Rohstoff | MH-Preis (eins) | Kosten (gesamt) | ||||||||||
Vorzeichen des Teleportierens I | 6 | Mitglieds-Zeichen | 1,7 | 5 | 30x blasse Energie | 445 | 1x Saphir-Halskette | 3.553 | 16,9T | |||||
Vorzeichen des Teleportierens II | 28 | Mitglieds-Zeichen | 5,9 | 10 | 35x glimmende Energie | 458 | 1x Saphir-Halskette | 3.553 | 19,5T | |||||
Vorzeichen des Teleportierens III | 48 | Mitglieds-Zeichen | 9,9 | 10 | 40x glühende Energie | 500 | 1x Smaragd-Halskette | 5.294 | 25,2T | |||||
Vorzeichen des Teleportierens IV | 68 | Mitglieds-Zeichen | 13,9 | 20 | 45x schillernde Energie | 387 | 1x Smaragd-Halskette | 5.294 | 22,7T | |||||
Vorzeichen des Teleportierens V | 88 | Mitglieds-Zeichen | 20 | 25 | 60x strahlende Energie | 246 | 1x Rubin-Halskette | 5.062 | 19,8T | |||||
Vorzeichen des Teleportierens VI | 99 | Mitglieds-Zeichen | 24 | 30 | 80x weißglühende Energie | 231 | 1x Diamant-Halskette | 4.843 | 23,3T |
Glück auf Freunde des Bergbaus