Korbis Baustelle/Ardougne-Erfolge: Unterschied zwischen den Versionen
(→Aufgabenliste Ardougne Einfach) |
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| Wählt die Rechtsklickoption ''Teleportieren'' von Magier Cromperty in Ardougne. | | Wählt die Rechtsklickoption ''Teleportieren'' von Magier Cromperty in Ardougne. | ||
| <rskarte c1="5N7" c2="7O32" xsize="450" ysize="250" zoom="1" map="Runescape"/> | | <rskarte c1="5N7" c2="7O32" xsize="450" ysize="250" zoom="1" map="Runescape"/> | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | {| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 800px; height: 200px;" | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-hinweisschild.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Abenteuer.png]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Fertigkeiten.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-inventar.png|30px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | <br> | ||
+ | |- | ||
+ | | <rskarte c1="5N" c2="7O33" xsize="200" ysize="100" zoom="1.3" /> <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | [[Das Runenmysterium]]<br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | Keine | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | Aufgabe kann kombiniert werden | ||
+ | *Die magische Essenz | ||
+ | *Dienst am Kunden | ||
+ | *Einbruch | ||
+ | *Ein Fläschchen in Ehren | ||
+ | *Meins! | ||
+ | *Sanft wie Seide | ||
+ | *Sei kein Spießer | ||
+ | *Sommerurlaub <br> | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | Im Haus nordöstlich des Marktes in Ost-Ardougne<br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
|} | |} | ||
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Die niedrigste Anforderung haben Backwarenstände, für die ihr Stufe 5 in Diebstahl benötigt. | Die niedrigste Anforderung haben Backwarenstände, für die ihr Stufe 5 in Diebstahl benötigt. | ||
| <rskarte c1="4N28" c2="6O55" xsize="450" ysize="250" zoom="1" map="Runescape"/> | | <rskarte c1="4N28" c2="6O55" xsize="450" ysize="250" zoom="1" map="Runescape"/> | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | {| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 800px; height: 200px;" | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-hinweisschild.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Abenteuer.png]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Fertigkeiten.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-inventar.png|30px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | <br> | ||
+ | |- | ||
+ | | <rskarte zoom="1.3" ysize="100" xsize="200" c2="7O3" c1="4N41" /> <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | Keine | ||
+ | | align="center" valign="top" | 5 [[Datei:Logo-Diebstahl.png]] | ||
+ | | align="center" valign="top" | Der Backwarenstand kann am leichtesten bestohlen werden<br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | Aufgabe kann kombiniert werden | ||
+ | *Die magische Essenz | ||
+ | *Dienst am Kunden | ||
+ | *Einbruch | ||
+ | *Ein Fläschchen in Ehren | ||
+ | *Meins! | ||
+ | *Sanft wie Seide | ||
+ | *Sei kein Spießer | ||
+ | *Sommerurlaub <br> | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | Marktplatz in Ost-Ardougne<br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
|} | |} | ||
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{| width="900px" | {| width="900px" | ||
− | | | + | | Begebt euch mit etwas [[Seide]] im Inventar zum Marktstand des Seidenhändlers in Ost-Ardougne. |
+ | |||
+ | '''Achtung:''' Die Seide sollte nicht von dessen Stand gestohlen worden sein, andernfalls müsst ihr einige Zeit warten! | ||
+ | |||
+ | Sprecht den Seidenhändler an und fordert einen Preis von 120 Goldmünzen für die Seide. Ihr werdet auf 60 Goldmünzen heruntergehandelt, ein Angebot, das ihr für den Abschluss des Erfolgs annehmen solltet. | ||
| | | | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | {| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 800px; height: 200px;" | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-hinweisschild.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Abenteuer.png]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Fertigkeiten.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-inventar.png|30px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | <br> | ||
+ | |- | ||
+ | | <rskarte zoom="1.3" ysize="100" xsize="200" c2="6O48" c1="4N26" /> <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | Keine | ||
+ | | align="center" valign="top" | Keine | ||
+ | | align="center" valign="top" | [[Datei:Seide.png]]<br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | | ||
+ | Sprecht den Seidenhändler an und fordert 120 Goldmünzen. Er wird den Preis auf 60 Goldmünzen herunterhandeln. | ||
+ | |||
+ | ---- | ||
+ | |||
+ | Ihr solltet die Seide '''nicht '''von seinem Stand gestohlen haben, denn dann müsst ihr eine Weile warten, bis er wieder bereit ist, mit euch über einen Handel zu reden. | ||
+ | |||
+ | --------<br> | ||
+ | |||
+ | Aufgabe kann kombiniert werden | ||
+ | |||
+ | *Die magische Essenz | ||
+ | *Dienst am Kunden | ||
+ | *Einbruch | ||
+ | *Ein Fläschchen in Ehren | ||
+ | *Meins! | ||
+ | *Sanft wie Seide | ||
+ | *Sei kein Spießer | ||
+ | *Sommerurlaub <br> | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
|} | |} | ||
== Kranke Predigt == | == Kranke Predigt == | ||
− | {{ErfolgeV|Aufgabe=|Runescore=5}} | + | {{ErfolgeV|Aufgabe=Benutz den Altar in der Kirche von West-Ardougne.|Abenteuer=Die verseuchte Stadt|Runescore=5}} |
=== Beschreibung === | === Beschreibung === | ||
{| width="900px" | {| width="900px" | ||
− | | | + | | Betretet die Kirche in West-Ardougne und wählt die Option ''Beten'' des Altars. Unabhängig davon, ob eure Gebetspunkte bereits voll sind, solltet ihr den Erfolg damit abgeschlossen haben. |
| | | | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | {| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 800px; height: 200px;" | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-hinweisschild.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Abenteuer.png]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Fertigkeiten.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-inventar.png|30px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | <br> | ||
+ | |- | ||
+ | | <rskarte zoom="1.3" ysize="100" xsize="200" c2="2O45" c1="4N1" /> <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | [[Die verseuchte Stadt]]<br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | Keine | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | | ||
+ | Eure Gebetspunkte können voll sein | ||
+ | |||
+ | ------<br> | ||
+ | |||
+ | Aufgabe kann kombiniert werden | ||
+ | |||
+ | *Katze im Sack | ||
+ | *Kranke Predigt | ||
+ | *Rote Revolution <br> | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | Kirche in West-Ardougne<br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
|} | |} | ||
== Warteschlange == | == Warteschlange == | ||
− | {{ErfolgeV|Aufgabe=|Runescore=5}} | + | {{ErfolgeV|Aufgabe=Betritt den Warteraum in der Burgenkampf-Arena.|Runescore=5}} |
=== Beschreibung === | === Beschreibung === | ||
{| width="900px" | {| width="900px" | ||
+ | | Betretet eines der Portale beim [[Burgenkampf]]-Minispiel. Sobald ihr in einem der Warteräume angekommen seid, ist dieser Erfolg erfüllt. | ||
+ | |||
+ | Ihr dürft keine Umhänge oder Kopfbedeckungen tragen. | ||
| | | | ||
− | | | + | |} |
+ | |||
+ | {| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 800px; height: 200px;" | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-hinweisschild.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Abenteuer.png]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Fertigkeiten.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-inventar.png|30px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | <br> | ||
+ | |- | ||
+ | | <rskarte zoom="1.3" ysize="100" xsize="200" c2="0O1" c1="2S9" /> <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | Keine | ||
+ | | align="center" valign="top" | Keine | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | | ||
+ | Das Minispiel muss '''nicht '''gespielt werden, um diese Aufgabe zu lösen | ||
+ | |||
+ | ------<br> | ||
+ | |||
+ | Aufgabe kann kombiniert werden | ||
+ | |||
+ | *Sternensucher | ||
+ | *Warteschlange | ||
+ | *Zeit ist Gold <br> | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | Burgenkampf<br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
|} | |} | ||
== Fischers Fritze == | == Fischers Fritze == | ||
− | {{ErfolgeV|Aufgabe=|Runescore=5}} | + | {{ErfolgeV|Aufgabe=Geh mit dem Trawler auf Angeltour.|Runescore=5}} |
=== Beschreibung === | === Beschreibung === | ||
{| width="900px" | {| width="900px" | ||
− | | | + | | Betretet den [[Trawler]] in Port Khazard und wartet, bis das Minispiel startet. Ihr müsst nicht erfolgreich sein, um diesen Erfolg abzuschließen. |
| | | | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | {| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 800px; height: 200px;" | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-hinweisschild.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Abenteuer.png]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Fertigkeiten.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-inventar.png|30px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | <br> | ||
+ | |- | ||
+ | | <rskarte zoom="1.3" ysize="100" xsize="200" c2="7O5" c1="0N1" /> <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | Keine | ||
+ | | align="center" valign="top" | 15 [[Datei:Logo-Fischen.png]] | ||
+ | | align="center" valign="top" | | ||
+ | 50.000 [[Datei:Goldmünzen 10000.png]] | ||
+ | |||
+ | 150 [[Datei:Sumpfpaste.png]] | ||
+ | |||
+ | 2-3 [[Datei:Schöpfeimer.png]] | ||
+ | |||
+ | 10 - 20 [[Datei:Seil.png]] | ||
+ | |||
+ | | align="center" valign="top" | | ||
+ | Das [[Trawler|Trawler]] Minispiel muss '''nicht '''erfolgreich durchgespielt werden, um gewertet zu werden - das Schiff darf also untergehen. | ||
+ | |||
+ | Um weitere Informationen zum Minispiel zu erhalten, folgt dem Link.<br> | ||
+ | |||
+ | ---- | ||
+ | |||
+ | Alle Gegenstände, die ihr für das Minispiel benötigt, können im Gemischtwarenladen in Port Khazard gekauft werden. | ||
+ | |||
+ | Achtung: Es werden '''Schöpfeimer '''benötigt - keine normalen Eimer | ||
+ | |||
+ | ---- | ||
+ | |||
+ | Ein Bankdepositschalter befindet sich direkt am Steg | ||
+ | |||
+ | ---- | ||
+ | |||
+ | <br> Aufgabe kann kombiniert werden | ||
+ | |||
+ | *Fischers Fritze | ||
+ | *Scharf und spitz <br> | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | Bei Murphy in Port Khazard<br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | Goldmünzen, Sumpfpaste, '''Schöpfeimer '''und Seile<br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | == Fischers Fritze (Ironman) == | ||
+ | |||
+ | {{ErfolgeV|Aufgabe=Versuch, an Bord des Trawlers zu gehen.|Runescore=5}} | ||
+ | |||
+ | === Beschreibung === | ||
+ | |||
+ | {| width="900px" | ||
+ | | [[Ironman-Modus|Ironman-Spieler]] können das Minispiel [[Trawler]] nicht spielen. Daher genügt es für den Abschluss des Erfolgs, zu versuchen, den Startbereich des Minispiels zu betreten. | ||
+ | | | ||
|} | |} | ||
== Grundausbildung == | == Grundausbildung == | ||
− | {{ErfolgeV|Aufgabe=|Runescore=5}} | + | {{ErfolgeV|Aufgabe=Betritt das Kampftrainingsgebiet nördlich von Ardougne.|Abenteuer=Ein biologisches Risiko|Runescore=5}} |
=== Beschreibung === | === Beschreibung === | ||
{| width="900px" | {| width="900px" | ||
+ | | Ihr erhaltet die Erlaubnis das Kampftrainingsgebiet nördlich von Ardougne zu betreten, sobald ihr das Abenteuer [[Ein biologisches Risiko]] abgeschlossen habt. | ||
| | | | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | {| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 800px; height: 200px;" | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-hinweisschild.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Abenteuer.png]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Fertigkeiten.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-inventar.png|30px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | <br> | ||
+ | |- | ||
+ | | <rskarte zoom="1.3" ysize="100" xsize="200" c2="2O26" c1="6N30" /> <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | [[Ein biologisches Risiko]]<br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | Keine | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | |- | ||
| | | | ||
+ | Zwischen Ardougne und der Gnomenfestung | ||
+ | |||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
|} | |} | ||
== Katze im Sack == | == Katze im Sack == | ||
− | {{ErfolgeV|Aufgabe=|Runescore=5}} | + | {{ErfolgeV|Aufgabe=Verhandle mit einem der Zivilisten in West-Ardougne über den Verkauf deiner Katze.|Abenteuer=Gertruds Katze|Abenteuer2=Die verseuchte Stadt|Gegenstand=Katze|Runescore=5}} |
=== Beschreibung === | === Beschreibung === | ||
{| width="900px" | {| width="900px" | ||
− | | | + | | Sprecht einen beliebigen Zivilisten in West-Ardougne an, während ihr eine (ausgewachsene) Katze beliebiger Art in einem beliebigen Wachstumsstadium bei euch habt. Einzig Kätzchen werden hier nicht gewertet. |
+ | |||
+ | Verhandelt mit dem Zivilisten dann über den Verkauf. Ihr müsst eure Katze nicht tatsächlich verkaufen, um diesen Erfolg abzuschließen. | ||
+ | |||
+ | '''Achtung:''' Ihr könnt Katzen auch verkaufen, indem ihr sie mit den Zivilisten benutzt. Allerdings wird dann nicht der für den Abschluss des Erfolgs nötige Dialog stattfinden! | ||
| | | | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | {| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 800px; height: 200px;" | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-hinweisschild.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Abenteuer.png]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Fertigkeiten.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-inventar.png|30px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | <br> | ||
+ | |- | ||
+ | | <rskarte zoom="1.3" ysize="100" xsize="200" c2="1O20" c1="4N45" /> <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | | ||
+ | [[Gertruds Katze]] | ||
+ | |||
+ | [[Die verseuchte Stadt]] | ||
+ | |||
+ | | align="center" valign="top" | Keine | ||
+ | | align="center" valign="top" | [[Datei:Katze.png]]<br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | | ||
+ | '''Sprecht '''einen Zivilisten im Nordwesten von Westardougne an während ihr eine Katze im Inventar habt. | ||
+ | |||
+ | Ihr müßt ihm die Katze '''nicht '''verkaufen, um die Aufgabe zu bewältigen - der Dialog über den Verkauf wird gewertet. | ||
+ | |||
+ | ---- | ||
+ | |||
+ | Achtung: Wenn ihr die Katze mit der Option "'''benutzen'''" mit dem Zivilist wählt, wird eure Katze automatisch an ihn verkauft jedoch gilt die Aufgabe '''nicht '''als erledigt. | ||
+ | |||
+ | -----<br> | ||
+ | |||
+ | Aufgabe kann kombiniert werden | ||
+ | |||
+ | *Katze im Sack | ||
+ | *Kranke Predigt | ||
+ | *Rote Revolution <br> | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | | ||
+ | Ausgewachsene, übergroße, gerissene, faule, lila und Höllenkatze sind möglich. | ||
+ | |||
+ | Ein Kätzchen zählt '''nicht'''. | ||
+ | |||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
|} | |} | ||
== Schöpfer und Zerstörer == | == Schöpfer und Zerstörer == | ||
− | {{ErfolgeV|Aufgabe=|Runescore=5}} | + | {{ErfolgeV|Aufgabe=Töte eine Einkuh im Turm des Lebens.|Runescore=5}} |
=== Beschreibung === | === Beschreibung === | ||
Zeile 104: | Zeile 405: | ||
| | | | ||
| | | | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | {| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 800px; height: 200px;" | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-hinweisschild.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Abenteuer.png]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Fertigkeiten.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-inventar.png|30px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | <br> | ||
+ | |- | ||
+ | | <rskarte zoom="1.3" ysize="100" xsize="200" c2="6O28" c1="1N48" /> <br> | ||
+ | |||
+ | [[Datei:TurmdesLebensKeller.jpg|200px]] | ||
+ | | align="center" valign="top" | [[Der Turm des Lebens]]<br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | Keine | ||
+ | | align="center" valign="top" | | ||
+ | [[Datei:Kuhhaut.png]] und [[Datei:Horn vom Einhorn.png]] | ||
+ | |||
+ | [[Datei:Bronze-Krummsäbel.png]]Waffe und Rüstung | ||
+ | |||
+ | | align="center" valign="top" | | ||
+ | Steigt die Leiter im Turm des Lebens herab. Der Einkuhaltar liegt im Nordwesten. Benutzt die Kuhhaut und das Horn vom Einhorn mit dem Altar und aktiviert ihn. Die Einkuh hat eine Kampfstufe von 57.<br> | ||
+ | |||
+ | ---- | ||
+ | |||
+ | Weitere Informationen findet ihr unter [[Monster erschaffen]] | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | Turm des Lebens<br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | Kuhhaut, Horn vom Einhorn, Waffe und Rüstung<br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
|} | |} | ||
== Rote Revolution == | == Rote Revolution == | ||
− | {{ErfolgeV|Aufgabe=|Runescore=5}} | + | {{ErfolgeV|Aufgabe=Bring einen Zivilisten dazu, den Rekrutierungsbeauftragten in West-Ardougne mit Tomaten zu bewerfen.|Runescore=5}} |
=== Beschreibung === | === Beschreibung === | ||
Zeile 115: | Zeile 449: | ||
| | | | ||
| | | | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | {| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 800px; height: 200px;" | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-hinweisschild.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Abenteuer.png]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Fertigkeiten.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-inventar.png|30px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | <br> | ||
+ | |- | ||
+ | | <rskarte zoom="1.3" ysize="100" xsize="200" c2="3O11" c1="4N33" /> <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | [[Die verseuchte Stadt]]<br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | Keine | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | | ||
+ | Sprecht mit dem Rekrutierungsbeauftragten ('''nicht '''mit einem Zivilisten) - dieser Dialog wird dazu führen, dass der Zivilist eine Tomate auf den Beauftragten wirft | ||
+ | |||
+ | -------<br> | ||
+ | |||
+ | Aufgabe kann kombiniert werden | ||
+ | |||
+ | *Katze im Sack | ||
+ | *Kranke Predigt | ||
+ | *Rote Revolution <br> | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | Platz in West-Ardougne<br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
|} | |} | ||
== Sommerurlaub == | == Sommerurlaub == | ||
− | {{ErfolgeV|Aufgabe=|Runescore=5}} | + | {{ErfolgeV|Aufgabe=Segle von Ost-Ardougne aus nach Karamja.|Runescore=5}} |
=== Beschreibung === | === Beschreibung === | ||
Zeile 126: | Zeile 491: | ||
| | | | ||
| | | | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | {| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 800px; height: 200px;" | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-hinweisschild.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Abenteuer.png]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Fertigkeiten.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-inventar.png|30px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | <br> | ||
+ | |- | ||
+ | | <rskarte zoom="1.3" ysize="100" xsize="200" c2="7O20" c1="3N33" /> <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | Keine | ||
+ | | align="center" valign="top" | Keine | ||
+ | | align="center" valign="top" | [[Datei:Goldmünzen 100.png]]<br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | | ||
+ | Sprecht mit Kapitän Barnaby auf dem Steg | ||
+ | |||
+ | ---- | ||
+ | |||
+ | Einfache Fahrt kostet 30 Gm | ||
+ | |||
+ | Mit dem [[Ring des Charos, verzaubert]] ist die Überfahrt kostenfrei | ||
+ | |||
+ | Tragt ihr Karamjahandschuhe, wird er Preis auf 15 Gm je Fahrt reduziert | ||
+ | |||
+ | ---------<br> | ||
+ | |||
+ | Aufgabe kann kombiniert werden | ||
+ | |||
+ | *Die magische Essenz | ||
+ | *Dienst am Kunden | ||
+ | *Einbruch | ||
+ | *Ein Fläschchen in Ehren | ||
+ | *Meins! | ||
+ | *Sanft wie Seide | ||
+ | *Sei kein Spießer | ||
+ | *Sommerurlaub <br> | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | Steg im Südosten von Ost-Ardougne<br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | Goldmünzen<br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
|} | |} | ||
== Einbruch == | == Einbruch == | ||
− | {{ErfolgeV|Aufgabe=|Runescore=5}} | + | {{ErfolgeV|Aufgabe=Knacke eine Tür östlich des Edelsteinstands am Marktplatz von Ost-Ardougne.|Runescore=5}} |
=== Beschreibung === | === Beschreibung === | ||
Zeile 137: | Zeile 546: | ||
| | | | ||
| | | | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | {| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 800px; height: 200px;" | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-hinweisschild.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Abenteuer.png]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Fertigkeiten.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-inventar.png|30px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | <br> | ||
+ | |- | ||
+ | | <rskarte zoom="1.3" ysize="100" xsize="200" c2="7O15" c1="4N20" /> <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | Keine | ||
+ | | align="center" valign="top" | 16 [[Datei:Logo-Diebstahl.png]] | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | Aufgabe kann kombiniert werden | ||
+ | *Die magische Essenz | ||
+ | *Dienst am Kunden | ||
+ | *Einbruch | ||
+ | *Ein Fläschchen in Ehren | ||
+ | *Meins! | ||
+ | *Sanft wie Seide | ||
+ | *Sei kein Spießer | ||
+ | *Sommerurlaub <br> | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | Das südliche Haus auf der Ostseite des Marktes in Ost-Ardougne, vor dem der Edelsteinstand steht<br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | Rechtsklick auf die Tür "Schloss knacken".<br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
|} | |} | ||
== Pinguin-Preise == | == Pinguin-Preise == | ||
− | {{ErfolgeV|Aufgabe=|Runescore=5}} | + | {{ErfolgeV|Aufgabe=Gib bei Larry (oder Chuck) im Zoo von Ardougne Pinguin-Punkte aus.|Runescore=5}} |
=== Beschreibung === | === Beschreibung === | ||
Zeile 148: | Zeile 587: | ||
| | | | ||
| | | | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | {| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 800px; height: 200px;" | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-hinweisschild.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Abenteuer.png]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Fertigkeiten.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-inventar.png|30px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | <br> | ||
+ | |- | ||
+ | | <rskarte zoom="1.3" ysize="100" xsize="200" c2="4O52" c1="3N16" /> <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | Keine | ||
+ | | align="center" valign="top" | Sprich mit Larry im Zoo von Ardougne | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | | ||
+ | Mehr zum Thema Pinguinsuche unter [[Pingutrupp]] | ||
+ | |||
+ | ---- | ||
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+ | Die Pinguine wechseln wöchentlich in der Nacht von Dienstag auf Mittwoch | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | Larry im Zoo von Ost-Ardougne<br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
|} | |} | ||
== Khazards Geschenk == | == Khazards Geschenk == | ||
− | {{ErfolgeV|Aufgabe=|Runescore=5}} | + | {{ErfolgeV|Aufgabe=Benutz den Beschwörungs-Obelisken östlich der Kampfarena.|Runescore=5}} |
=== Beschreibung === | === Beschreibung === | ||
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| | | | ||
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+ | {| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 800px; height: 200px;" | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-hinweisschild.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Abenteuer.png]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Fertigkeiten.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-inventar.png|30px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | <br> | ||
+ | |- | ||
+ | | <rskarte zoom="1.3" ysize="100" xsize="200" c2="5O46" c1="0S11" /> <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | [[Der sich den Wolf pfeift]]<br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | Keine | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | Eure Beschwörungspunkte müssen nicht abgesenkt sein, um diese Aufgabe zu meistern - klickt einfach den Obelisken an und es wird gewertet werden<br> | ||
+ | |- | ||
+ | | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
|} | |} | ||
== 99 Luftballons == | == 99 Luftballons == | ||
− | {{ErfolgeV|Aufgabe=|Runescore=5}} | + | {{ErfolgeV|Aufgabe=Lass im Kloster südlich von Ardougne einen Luftballon platzen.|Runescore=5}} |
=== Beschreibung === | === Beschreibung === | ||
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+ | |} | ||
+ | |||
+ | {| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 800px; height: 200px;" | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-hinweisschild.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Abenteuer.png]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Fertigkeiten.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-inventar.png|30px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | <br> | ||
+ | |- | ||
+ | | <rskarte c1="1N37" c2="5O11" xsize="200" ysize="100" zoom="1.3" /> <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | [[Hilfe für den Mönch]]<br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | Keine | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | Sprecht mit Bruder Omad im Kloster <br> | ||
+ | |- | ||
+ | | Kloster in Ardougne<br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
|} | |} | ||
== Ein Fläschchen in Ehren == | == Ein Fläschchen in Ehren == | ||
− | {{ErfolgeV|Aufgabe=|Runescore=5}} | + | {{ErfolgeV|Aufgabe=Kauf ein Wasser-Fläschchen im Gemischtwarenladen von Aemad und Kortan.|Runescore=5}} |
=== Beschreibung === | === Beschreibung === | ||
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| | | | ||
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+ | |} | ||
+ | |||
+ | {| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 800px; height: 200px;" | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-hinweisschild.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Abenteuer.png]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Fertigkeiten.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-inventar.png|30px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | <br> | ||
+ | |- | ||
+ | | <rskarte zoom="1.3" ysize="100" xsize="200" c2="5O26" c1="4N7" /> <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | Keine | ||
+ | | align="center" valign="top" | Keine | ||
+ | | align="center" valign="top" | 10 [[Datei:Goldmünzen 100.png]]<br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | Aufgabe kann kombiniert werden | ||
+ | *Die magische Essenz | ||
+ | *Dienst am Kunden | ||
+ | *Einbruch | ||
+ | *Ein Fläschchen in Ehren | ||
+ | *Meins! | ||
+ | *Sanft wie Seide | ||
+ | *Sei kein Spießer | ||
+ | *Sommerurlaub <br> | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | Gemischtwarenladen südlich der Kirche in Ost-Ardougne<br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | Goldmünzen<br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
|} | |} | ||
== Sternensucher == | == Sternensucher == | ||
− | {{ErfolgeV|Aufgabe=|Runescore=5}} | + | {{ErfolgeV|Aufgabe=Benutz das Anschlagbrett im Observatorium, um dich über Sternschnuppen zu informieren.|Runescore=5}} |
=== Beschreibung === | === Beschreibung === | ||
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| | | | ||
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+ | |} | ||
+ | |||
+ | {| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 800px; height: 200px;" | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-hinweisschild.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Abenteuer.png]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Fertigkeiten.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-inventar.png|30px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | <br> | ||
+ | |- | ||
+ | | <rskarte zoom="1.3" ysize="100" xsize="200" c2="0O3" c1="0N54" /> <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | Keine | ||
+ | | align="center" valign="top" | Keine | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | Aufgabe kann kombiniert werden | ||
+ | *Sternensucher | ||
+ | *Warteschlange | ||
+ | *Zeit ist Gold <br> | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | Nördlich des Observatoriums<br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
|} | |} | ||
== Khazarminator == | == Khazarminator == | ||
− | {{ErfolgeV|Aufgabe=|Runescore=5}} | + | {{ErfolgeV|Aufgabe=Besieg einen Gegner deiner Wahl auf dem Schlachtfeld von Khazard.|Runescore=5}} |
=== Beschreibung === | === Beschreibung === | ||
Zeile 203: | Zeile 766: | ||
| | | | ||
| | | | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | {| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 800px; height: 200px;" | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-hinweisschild.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Abenteuer.png]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Fertigkeiten.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-inventar.png|30px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | <br> | ||
+ | |- | ||
+ | | <rskarte zoom="1.3" ysize="100" xsize="200" c2="2O52" c1="1N28" /> <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | Keine | ||
+ | | align="center" valign="top" | Keine | ||
+ | | align="center" valign="top" | [[Datei:Bronze-Krummsäbel.png]]<br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | |- | ||
+ | | Schlachtfeld nördlich des Baumgnomendorfs<br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | Waffe und ggf Rüstung<br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
|} | |} | ||
== Sei kein Spießer == | == Sei kein Spießer == | ||
− | {{ErfolgeV|Aufgabe=|Runescore=5}} | + | {{ErfolgeV|Aufgabe=Kauf in der Schenke zum giftigen Pfeil ein Schaschlik.|Runescore=5}} |
=== Beschreibung === | === Beschreibung === | ||
Zeile 214: | Zeile 798: | ||
| | | | ||
| | | | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | {| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 800px; height: 200px;" | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-hinweisschild.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Abenteuer.png]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Fertigkeiten.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-inventar.png|30px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | <br> | ||
+ | |- | ||
+ | | <rskarte zoom="1.3" ysize="100" xsize="200" c2="6O50" c1="3N31" /> <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | Keine | ||
+ | | align="center" valign="top" | Keine | ||
+ | | align="center" valign="top" | 25 [[Datei:Goldmünzen 100.png]]<br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | | ||
+ | Sprecht mit Marion im Wirtshaus Zum giftigen Pfeil. | ||
+ | |||
+ | ---------<br> | ||
+ | |||
+ | Aufgabe kann kombiniert werden | ||
+ | |||
+ | *Die magische Essenz | ||
+ | *Dienst am Kunden | ||
+ | *Einbruch | ||
+ | *Ein Fläschchen in Ehren | ||
+ | *Meins! | ||
+ | *Sanft wie Seide | ||
+ | *Sei kein Spießer | ||
+ | *Sommerurlaub <br> | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | Wirtshaus Zum Giftigen Pfeil - südöstlich der Bank in Ost-Ardougne<br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | Goldmünzen<br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
|} | |} | ||
== Schnäppchenjäger == | == Schnäppchenjäger == | ||
− | {{ErfolgeV|Aufgabe=|Runescore=5}} | + | {{ErfolgeV|Aufgabe=Sieh dir die Jagdausrüstung in Alecks Laden in Yanile an.|Runescore=5}} |
=== Beschreibung === | === Beschreibung === | ||
Zeile 225: | Zeile 845: | ||
| | | | ||
| | | | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | {| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 800px; height: 200px;" | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-hinweisschild.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Abenteuer.png]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Fertigkeiten.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-inventar.png|30px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | <br> | ||
+ | |- | ||
+ | | <rskarte zoom="1.3" ysize="100" xsize="200" c2="3O56" c1="2S26" /> <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | Keine | ||
+ | | align="center" valign="top" | Keine | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | |- | ||
+ | | Jagdladen in Yanille<br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
|} | |} | ||
== Dienst am Kunden == | == Dienst am Kunden == | ||
− | {{ErfolgeV|Aufgabe=|Runescore=5}} | + | {{ErfolgeV|Aufgabe=Frag den Chef-Diener in der Gilde der Diener nach Bediensteten für dein Spielerhaus.|Runescore=5}} |
=== Beschreibung === | === Beschreibung === | ||
Zeile 236: | Zeile 877: | ||
| | | | ||
| | | | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | {| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 800px; height: 200px;" | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-hinweisschild.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Abenteuer.png]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Fertigkeiten.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-inventar.png|30px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | <br> | ||
+ | |- | ||
+ | | <rskarte zoom="1.3" ysize="100" xsize="200" c2="7O1" c1="5N16" /> <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | Keine | ||
+ | | align="center" valign="top" | Keine | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | Aufgabe kann kombiniert werden | ||
+ | *Die magische Essenz | ||
+ | *Dienst am Kunden | ||
+ | *Einbruch | ||
+ | *Ein Fläschchen in Ehren | ||
+ | *Meins! | ||
+ | *Sanft wie Seide | ||
+ | *Sei kein Spießer | ||
+ | *Sommerurlaub <br> | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | Im Haus nördlich des Marktes in Ost-Ardougne<br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
|} | |} | ||
== Zeit ist Gold == | == Zeit ist Gold == | ||
− | {{ErfolgeV|Aufgabe=|Runescore=5}} | + | {{ErfolgeV|Aufgabe=Teleportier dich mithilfe eines Duell-Rings zur Burgenkampf-Arena.|Runescore=5}} |
=== Beschreibung === | === Beschreibung === | ||
Zeile 247: | Zeile 918: | ||
| | | | ||
| | | | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | {| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 800px; height: 200px;" | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-hinweisschild.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Abenteuer.png]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Fertigkeiten.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-inventar.png|30px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | <br> | ||
+ | |- | ||
+ | | <rskarte zoom="1.3" ysize="100" xsize="200" c2="0O1" c1="2S9" /> <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | Keine | ||
+ | | align="center" valign="top" | Keine | ||
+ | | align="center" valign="top" | [[Datei:Duell-Ring.png]]<br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | Aufgabe kann kombiniert werden | ||
+ | *Sternensucher | ||
+ | *Warteschlange | ||
+ | *Zeit ist Gold <br> | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | Teleportlandeort<br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | Duellring<br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
|} | |} | ||
== Scharf und spitz == | == Scharf und spitz == | ||
− | {{ErfolgeV|Aufgabe=|Runescore=5}} | + | {{ErfolgeV|Aufgabe=Sprich mit Ramsch Hendler über das Identifizieren von Schwertern an der Küste von Kandarin.|Runescore=5}} |
=== Beschreibung === | === Beschreibung === | ||
Zeile 258: | Zeile 954: | ||
| | | | ||
| | | | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | {| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 800px; height: 200px;" | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-hinweisschild.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Abenteuer.png]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Fertigkeiten.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-inventar.png|30px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | <br> | ||
+ | |- | ||
+ | | <rskarte zoom="1.3" ysize="100" xsize="200" c2="7O26" c1="0S13" /> <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | Keine | ||
+ | | align="center" valign="top" | Keine | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | Aufgabe kann kombiniert werden | ||
+ | *Fischers Fritze | ||
+ | *Scharf und spitz <br> | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | Südlicher Steg in Port Khazard<br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
|} | |} | ||
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[[:Kategorie:Ardougne-Aufgaben - Mittelschwer]] - [[Ardougne-Aufgaben - Mittelschwer]] | [[:Kategorie:Ardougne-Aufgaben - Mittelschwer]] - [[Ardougne-Aufgaben - Mittelschwer]] | ||
− | == | + | == Besuch bei Charlie == |
− | {{ErfolgeV|Aufgabe=|Runescore=10}} | + | {{ErfolgeV|Aufgabe=Betritt das Einhorn-Gehege im Zoo von Ardougne mithilfe der Feen-Ringe.|Runescore=10}} |
=== Beschreibung === | === Beschreibung === | ||
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| | | | ||
| | | | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | {| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 800px; height: 200px;" | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-hinweisschild.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Abenteuer.png]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Fertigkeiten.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-inventar.png|30px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | <br> | ||
+ | |- | ||
+ | | <rskarte c1="3N16" c2="6O0" xsize="200" ysize="100" zoom="1.3" /> <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | | ||
+ | [[Ein Feenmärchen II]] | ||
+ | |||
+ | bis zum Punkt ab dem [[Feenringe]] genutzt werden können | ||
+ | |||
+ | | align="center" valign="top" | Keine | ||
+ | | align="center" valign="top" | [[Datei:Dramenstab.png]] oder [[Datei:Mondstab.png]]<br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | Feenring Code '''BIS'''<br> | ||
+ | |- | ||
+ | | Zoo von Ardougne<br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | | ||
+ | [[Dramenstab]] oder [[Mondstab]] | ||
+ | |||
+ | nach dem Abenteuer [[Ein Feenmärchen III]] nicht mehr notwendig | ||
+ | |||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | == Wozu dient der wohl? == | ||
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+ | {{ErfolgeV|Aufgabe=Teleportier dich mithilfe des Hebels in Ardougne in die Wildnis.|Runescore=10}} | ||
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+ | === Beschreibung === | ||
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+ | {| width="900px" | ||
+ | | | ||
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+ | |} | ||
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+ | {| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 800px; height: 200px;" | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-hinweisschild.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Abenteuer.png]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Fertigkeiten.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-inventar.png|30px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | <br> | ||
+ | |- | ||
+ | | <rskarte zoom="1.3" ysize="100" xsize="200" c2="3O48" c1="4N41" /> <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | Keine | ||
+ | | align="center" valign="top" | Keine | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | |- | ||
+ | | Hebel in Ost-Ardougne<br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | == Sandys geheime Abkürzung == | ||
+ | |||
+ | {{ErfolgeV|Aufgabe=Benutz den Wurfankerpunkt an der Südmauer in Yanille.|Runescore=10}} | ||
+ | |||
+ | === Beschreibung === | ||
+ | |||
+ | {| width="900px" | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |} | ||
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+ | {| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 800px; height: 200px;" | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-hinweisschild.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Abenteuer.png]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Fertigkeiten.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-inventar.png|30px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | <br> | ||
+ | |- | ||
+ | | <rskarte zoom="1.3" ysize="100" xsize="200" c2="3O35" c1="2S39" /> <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | Keine | ||
+ | | align="center" valign="top" | | ||
+ | 39 [[Datei:Logo-Gewandtheit.png]] | ||
+ | |||
+ | 21 [[Datei:Logo-Fernkampf.png]] | ||
+ | |||
+ | 38 [[Datei:Logo-Stärke.png]] | ||
+ | |||
+ | | align="center" valign="top" | [[Datei:Mithril-Wurfanker.png]] und [[Datei:Armbrust.png]]<br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | |- | ||
+ | | Yanille<br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | Mithrilwurfanker und Armbrust<br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | == Ich kenn eine Abkürzung == | ||
+ | |||
+ | {{ErfolgeV|Aufgabe=Fertige am Ourania-Altar ein paar Runen.|Runescore=10}} | ||
+ | |||
+ | === Beschreibung === | ||
+ | |||
+ | {| width="900px" | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | {| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 800px; height: 200px;" | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-hinweisschild.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Abenteuer.png]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Fertigkeiten.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-inventar.png|30px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | <br> | ||
+ | |- | ||
+ | | <rskarte zoom="1.3" ysize="100" xsize="200" c2="0O24" c1="2N13" /> <br> | ||
+ | |||
+ | [[Datei:Ourania-Altar.jpg|200px]] | ||
+ | | align="center" valign="top" | Keine | ||
+ | | align="center" valign="top" | Kampfstufe um 30 empfohlen [[Datei:Logo-Kampfstufe.png]] | ||
+ | | align="center" valign="top" | [[Datei:Reine Runenessenz.png]]<br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | Der lange Weg zum Runenaltar ist ungefährlich.<br> | ||
+ | |- | ||
+ | | Ourania Altar<br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | Runenessenzen<br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | == Halbwertige Wertsachen == | ||
+ | |||
+ | {{ErfolgeV|Aufgabe=Verkauf Ezekial Lovecraft in Witchaven etwas Rubium.|Runescore=10}} | ||
+ | |||
+ | === Beschreibung === | ||
+ | |||
+ | {| width="900px" | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | {| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 800px; height: 200px;" | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-hinweisschild.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Abenteuer.png]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Fertigkeiten.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-inventar.png|30px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | <br> | ||
+ | |- | ||
+ | | <rskarte zoom="1.3" ysize="100" xsize="200" c2="9O7" c1="4N5" /> <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | [[Kennith allein gegen alle]]<br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | 46 [[Datei:Logo-Bergbau.png]] | ||
+ | | align="center" valign="top" | [[Datei:Bronze-Spitzhacke.png]]<br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | Im Verlies von Witchaven Rubium abbauen und es zu Ezekial Lovecraft bringen<br> | ||
+ | |- | ||
+ | | Besitzer des Fischladens in Witchaven<br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | Spitzhacke<br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | == Alles Melone? == | ||
+ | |||
+ | {{ErfolgeV|Aufgabe=Ernte in der Parzelle nördlich von Ardougne ein paar Wassermelonen.|Runescore=10}} | ||
+ | |||
+ | === Beschreibung === | ||
+ | |||
+ | {| width="900px" | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | {| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 800px; height: 200px;" | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-hinweisschild.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Abenteuer.png]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Fertigkeiten.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-inventar.png|30px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | <br> | ||
+ | |- | ||
+ | | <rskarte c1="6N39" c2="6O58" xsize="200" ysize="100" zoom="1.3" /> <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | Keine | ||
+ | | align="center" valign="top" | 47 [[Datei:Logo-Landwirtschaft.png]] | ||
+ | | align="center" valign="top" | | ||
+ | 3 [[Datei:Wassermelonen-Samen.png]] | ||
+ | |||
+ | [[Datei:Rechen.png]][[Datei:Eimer Kompost.png]][[Datei:Pflanzer.png]] | ||
+ | |||
+ | [[Datei:Spaten.png]] | ||
+ | |||
+ | | align="center" valign="top" | | ||
+ | Pflanzt Wassermelone nördlich von Ardougne an - Wachstumszeit ca 35 Minuten | ||
+ | |||
+ | ---- | ||
+ | |||
+ | 10 [[Datei:Curry-Blatt.png]]Curryblätter als Bezahlung für den Gärtner, um sicher zu gehen, dass die Wassermelonen nicht absterben. | ||
+ | |||
+ | ---- | ||
+ | |||
+ | Weitere Informationen zum Thema Landwirtschaft findet man unter | ||
+ | |||
+ | [[Landwirtschaft - Parzellen und Zeiten]] | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | Landwirtschaftsparzelle nördlich von Ost-Ardougne<br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | | ||
+ | Wassermelonensamen, Rechen, Eimer [[Kompost|Kompost]] [[Kompost|Kompostoder]] [[Superkompost]], Pflanzer und Spaten | ||
+ | |||
+ | | align="center" valign="top" | | ||
+ | Fertigkeitsstufe kann angehoben werden, siehe dazu | ||
+ | |||
+ | [[Anheben von Fertigkeitsstufen]] | ||
+ | |||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | == Ardougne-Express == | ||
+ | |||
+ | {{ErfolgeV|Aufgabe=Sprich den Ardougne-Teleport-Zauber.|Runescore=10}} | ||
+ | |||
+ | === Beschreibung === | ||
+ | |||
+ | {| width="900px" | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | {| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 800px; height: 200px;" | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-hinweisschild.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Abenteuer.png]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Fertigkeiten.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-inventar.png|30px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | <br> | ||
+ | |- | ||
+ | | <rskarte zoom="1.3" ysize="100" xsize="200" c2="7O0" c1="4N26" /> <br> | ||
+ | |||
+ | | align="center" valign="top" | [[Die verseuchte Stadt]]<br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | 51 [[Datei:Logo-Magie.png]] | ||
+ | | align="center" valign="top" | 2 [[Datei:Wasser-Rune.png]] und 2 [[Datei:Gesetzes-Rune.png]] | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | |- | ||
+ | | Teleportlandeort | ||
+ | | | ||
+ | | align="center" valign="top" | | ||
+ | | align="center" valign="top" | Wasser- und Gesetzesrunen<br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | == Stilvolle Ankunft == | ||
+ | |||
+ | {{ErfolgeV|Aufgabe=Flieg im Heißluftballon zum Burgenkampf.|Runescore=10}} | ||
+ | |||
+ | === Beschreibung === | ||
+ | |||
+ | {| width="900px" | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | {| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 800px; height: 200px;" | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-hinweisschild.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Abenteuer.png]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Fertigkeiten.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-inventar.png|30px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | <br> | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Datei:Ballonreise13.jpg|200px]] | ||
+ | | align="center" valign="top" | [[Erleuchtete Reise]]<br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | 50 [[Datei:Logo-Funkenschlagen.png]] | ||
+ | | align="center" valign="top" | | ||
+ | 10'''[[Datei:Eiben-Scheite.png]]''' | ||
+ | |||
+ | wenn die Ballonroute noch nicht freigeschaltet wurde | ||
+ | |||
+ | ----------------- | ||
+ | |||
+ | sonst 1 [[Datei:Eiben-Scheite.png]] | ||
+ | |||
+ | | align="center" valign="top" | Weitere Informationen unter [[Teleportfreie_Reisemöglichkeiten#Heißluftballon|Heißluftballon]]<br> | ||
+ | |- | ||
+ | | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | Eibenscheite<br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | == Eimerweise Sand == | ||
+ | |||
+ | {{ErfolgeV|Aufgabe=Hol dir von Bert in Yanille ein paar Eimer Sand.|Runescore=10}} | ||
+ | |||
+ | === Beschreibung === | ||
+ | |||
+ | {| width="900px" | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | {| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 800px; height: 200px;" | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-hinweisschild.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Abenteuer.png]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Fertigkeiten.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-inventar.png|30px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | <br> | ||
+ | |- | ||
+ | | <rskarte zoom="1.3" ysize="100" xsize="200" c2="3O28" c1="1S54" /> <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | [[Die Hand im Sand]]<br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | Keine | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | Sprecht mit Bert in Yanille<br> | ||
+ | |- | ||
+ | | Bert in Yanille<br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | == Zurück in die Vergangenheit == | ||
+ | |||
+ | {{ErfolgeV|Aufgabe=Kehr nach 'Geschichtsreise' in die Vergangenheit zurück und sprich mit Sarah über Pflanzenkunde.|Runescore=10}} | ||
+ | |||
+ | === Beschreibung === | ||
+ | |||
+ | {| width="900px" | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | {| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 800px; height: 200px;" | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-hinweisschild.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Abenteuer.png]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Fertigkeiten.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-inventar.png|30px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | <br> | ||
+ | |- | ||
+ | | <rskarte c1="6N22" c2="4O43" xsize="200" ysize="100" zoom="1.3" /> <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | [[Die Geschichtsreise]]<br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | Keine | ||
+ | | align="center" valign="top" | [[Datei:Verzauberter Schlüssel.png]]<br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | | ||
+ | Nichts ausser dem Schlüssel im Inventar | ||
+ | |||
+ | ---- | ||
+ | |||
+ | Vom Tor zur Schafweide geht nach Norden bis zur Ecke des Zauns und von dort 3 Schritte nach Westen. | ||
+ | |||
+ | Reibt den Schlüssel und betretet Vergangenheit B | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | | ||
+ | [[Verzauberter Schlüssel]] | ||
+ | |||
+ | Um mehr Informationen über den Schlüssel zu erhalten, folgt dem Link | ||
+ | |||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | == Furchtloses Fischen == | ||
+ | |||
+ | {{ErfolgeV|Aufgabe=Fang auf der Fischerplattform einen Fisch mit einem Netz oder einer Angel.|Runescore=10}} | ||
+ | |||
+ | === Beschreibung === | ||
+ | |||
+ | {| width="900px" | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | {| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 800px; height: 200px;" | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-hinweisschild.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Abenteuer.png]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Fertigkeiten.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-inventar.png|30px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | <br> | ||
+ | |- | ||
+ | | <rskarte zoom="1.3" ysize="100" xsize="200" c2="11O0" c1="3N39" /> <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | [[Invasion der Seeschnecken]]<br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | 3 [[Datei:Logo-Fischen.png]] | ||
+ | | align="center" valign="top" | | ||
+ | [[Datei:Kleines_Fischernetz.png]] | ||
+ | |||
+ | oder | ||
+ | |||
+ | [[Datei:Angel.png]]und [[Datei:Köder.png]] | ||
+ | |||
+ | | align="center" valign="top" | Sprecht mit Jeb Wormwood (nach dem Abenteuer) oder Holgart (vor dem Abenteuer), um zur Fischerplattform zu gelangen. Benutzt den Fischplatz im Osten der Plattform.<br> | ||
+ | |- | ||
+ | | Fischerplattform<br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | Kleines Fischernetzt oder Angel mit Köder<br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | == Wasser hat einen Stamm == | ||
+ | |||
+ | {{ErfolgeV|Aufgabe=Balancier auf dem Balancierstamm über die Dougne.|Runescore=10}} | ||
+ | |||
+ | === Beschreibung === | ||
+ | |||
+ | {| width="900px" | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | {| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 800px; height: 200px;" | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-hinweisschild.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Abenteuer.png]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Fertigkeiten.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-inventar.png|30px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | <br> | ||
+ | |- | ||
+ | | <rskarte zoom="1.3" ysize="100" xsize="200" c2="5O5" c1="5N28" /> <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | Keine | ||
+ | | align="center" valign="top" | 33 [[Datei:Logo-Gewandtheit.png]] | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | |- | ||
+ | | Westlich der Nordbank in Ost-Ardougne<br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | | ||
+ | Fertigkeiten können angehoben werden, siehe dazu | ||
+ | |||
+ | [[Anheben_von_Fertigkeitsstufen]] | ||
+ | |||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | == Grünfinger == | ||
+ | |||
+ | {{ErfolgeV|Aufgabe=Bestiehl den Meister-Landwirt nördlich von Ardougne.|Runescore=10}} | ||
+ | |||
+ | === Beschreibung === | ||
+ | |||
+ | {| width="900px" | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | {| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 800px; height: 200px;" | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-hinweisschild.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Abenteuer.png]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Fertigkeiten.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-inventar.png|30px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | <br> | ||
+ | |- | ||
+ | | <rskarte zoom="1.3" ysize="100" xsize="200" c2="6O9" c1="6N20" /> <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | Keine | ||
+ | | align="center" valign="top" | 38 [[Datei:Logo-Diebstahl.png]] | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | |- | ||
+ | | Nördlich von Ost-Ardougne<br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | == Ein natürlicher Dieb == | ||
+ | |||
+ | {{ErfolgeV|Aufgabe=Versuch, aus einer Truhe in einem Haus im Osten vom Markt von Ardougne eine Natur-Rune zu stehlen.|Runescore=10}} | ||
+ | |||
+ | === Beschreibung === | ||
+ | |||
+ | {| width="900px" | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | {| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 800px; height: 200px;" | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-hinweisschild.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Abenteuer.png]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Fertigkeiten.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-inventar.png|30px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | <br> | ||
+ | |- | ||
+ | | <rskarte zoom="1.3" ysize="100" xsize="200" c2="7O15" c1="4N20" /> <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | Keine | ||
+ | | align="center" valign="top" | 28 [[Datei:Logo-Diebstahl.png]] | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | Knackt die Türe des Hauses und geht in den ersten Stock. Durchsucht die Truhe nach Fallen.<br> | ||
+ | |- | ||
+ | | Haus östlich vom Edelsteinstand auf dem Marktplatz von Ardougne<br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | == Kohlezug == | ||
+ | |||
+ | {{ErfolgeV|Aufgabe=Baue in der Mine zwischen Witchaven und der Gilde der Legenden etwas Kohle ab.|Runescore=10}} | ||
+ | |||
+ | === Beschreibung === | ||
+ | |||
+ | {| width="900px" | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | {| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 800px; height: 200px;" | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-hinweisschild.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Abenteuer.png]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Fertigkeiten.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-inventar.png|30px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | <br> | ||
+ | |- | ||
+ | | <rskarte zoom="1.3" ysize="100" xsize="200" c2="8O0" c1="5N16" /> <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | Keine | ||
+ | | align="center" valign="top" | 30 [[Datei:Logo-Bergbau.png]] | ||
+ | | align="center" valign="top" | [[Datei:Bronze-Spitzhacke.png]]<br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | |- | ||
+ | | Kohlemine bei den Bären östlich von Ost-Ardougne<br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | Spitzhacke<br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | == Da lacht das Huhn nicht mehr == | ||
+ | |||
+ | {{ErfolgeV|Aufgabe=Töte ein Schwerthuhn im Turm des Lebens.|Runescore=10}} | ||
+ | |||
+ | === Beschreibung === | ||
+ | |||
+ | {| width="900px" | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | {| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 800px; height: 200px;" | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-hinweisschild.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Abenteuer.png]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Fertigkeiten.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-inventar.png|30px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | <br> | ||
+ | |- | ||
+ | | <rskarte c1="1N48" c2="6O28" xsize="200" ysize="100" zoom="1.3" /> <br> | ||
+ | |||
+ | [[Datei:TurmdesLebensKeller.jpg|200px]] | ||
+ | | align="center" valign="top" | [[Der Turm des Lebens]]<br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | Keine | ||
+ | | align="center" valign="top" | | ||
+ | [[Datei:Roher Schwertfisch.png]] und [[Datei:Rohes Huhn.png]] | ||
+ | |||
+ | [[Datei:Bronze-Krummsäbel.png]] und Rüstung | ||
+ | |||
+ | | align="center" valign="top" | | ||
+ | Steigt im Turm des Lebens hinab. Benutzt den Schwertfisch und das Huhn mit dem entsprechenden Altar im Südwesten und aktiviert den Altar. Das Schwerthuhn hat eine Kampfstufe von 46. | ||
+ | |||
+ | ---- | ||
+ | |||
+ | Mehr zum Thema findet ihr unter [[Monster erschaffen]] | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | Turm des Lebens<br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | Roher Schwertfisch, rohes Huhn, Waffe und Rüstung<br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
|} | |} | ||
Zeile 283: | Zeile 1.589: | ||
[[:Kategorie:Ardougne-Aufgaben - Schwer]] - [[Ardougne-Aufgaben - Schwer]] | [[:Kategorie:Ardougne-Aufgaben - Schwer]] - [[Ardougne-Aufgaben - Schwer]] | ||
− | == | + | == Volle Ladung == |
− | {{ErfolgeV|Aufgabe=|Runescore=15}} | + | {{ErfolgeV|Aufgabe=Lade in der Gilde der Legenden ein Armband der Kämpfer oder eine Fertigkeits-Halskette auf.|Runescore=15}} |
=== Beschreibung === | === Beschreibung === | ||
Zeile 292: | Zeile 1.598: | ||
| | | | ||
| | | | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | == Schattenboxen == | ||
+ | |||
+ | {{ErfolgeV|Aufgabe=Besieg im Keller der Gilde der Legenden einen Schattenkrieger.|Runescore=15}} | ||
+ | |||
+ | === Beschreibung === | ||
+ | |||
+ | {| width="900px" | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | {| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 800px; height: 200px;" | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-hinweisschild.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Abenteuer.png]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Fertigkeiten.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-inventar.png|30px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | <br> | ||
+ | |- | ||
+ | | <rskarte zoom="1.3" ysize="100" xsize="200" c2="8O50" c1="6N43" /> <br> | ||
+ | [[Datei:Ardougne Schattenkrieger.jpg|200px]] | ||
+ | |||
+ | | align="center" valign="top" | [[Das Legendenabenteuer]]<br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | Keine | ||
+ | | align="center" valign="top" | [[Datei:Bronze-Krummsäbel.png]] und Rüstung<br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | | ||
+ | Steigt die Treppe in der Legengilde hinab und lauft durch die Höhle bis zu den Schattenkriegern. (Kampfstufe 48) | ||
+ | |||
+ | Sie erscheinen nicht als gelbe Punkte auf der Kompasskarte.<br> | ||
+ | |||
+ | ---- | ||
+ | |||
+ | Auf der obersten Etage im Osten der Gilde ist eine Bank | ||
+ | |||
+ | ------<br> | ||
+ | |||
+ | Aufgabe kann kombiniert werden <br> | ||
+ | |||
+ | *Schattenboxen <br> | ||
+ | *Volle Ladung <br> | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | Im Untergeschoss der Legendengilde<br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | Waffe und Rüstung<br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | == Simsalabim == | ||
+ | |||
+ | {{ErfolgeV|Aufgabe=Betritt die Gilde der Magier in Yanille.|Runescore=15}} | ||
+ | |||
+ | === Beschreibung === | ||
+ | |||
+ | {| width="900px" | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | {| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 800px; height: 200px;" | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-hinweisschild.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Abenteuer.png]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Fertigkeiten.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-inventar.png|30px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | <br> | ||
+ | |- | ||
+ | | <rskarte c1="2S18" c2="4O41" xsize="200" ysize="100" zoom="1.3" /> <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | Keine | ||
+ | | align="center" valign="top" | 66 [[Datei:Logo-Magie.png]] | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | Aufgabe kann kombiniert werden | ||
+ | *Heimlich, still und leise | ||
+ | *Schöne Aussicht | ||
+ | *Simsalabim | ||
+ | *Wer bewacht den Wachturm? | ||
+ | *Wie ein Äffchen <br> | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | Gilde der Magier in Yanille<br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | | ||
+ | Fertigkeitsstufe kann angehoben werden, siehe dazu | ||
+ | |||
+ | [[Anheben von Fertigkeitsstufen]] | ||
+ | |||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | == Schöne Aussicht == | ||
+ | |||
+ | {{ErfolgeV|Aufgabe=Benutz das Portal in der Gilde der Magier, um dich zu Thormacs Turm zu teleportieren.|Runescore=15}} | ||
+ | |||
+ | === Beschreibung === | ||
+ | |||
+ | {| width="900px" | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | {| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 800px; height: 200px;" | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-hinweisschild.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Abenteuer.png]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Fertigkeiten.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-inventar.png|30px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | <br> | ||
+ | |- | ||
+ | | <rskarte c1="2S16" c2="4O33" xsize="200" ysize="100" zoom="1.3" /> <br> | ||
+ | | valign="top" align="center" | Keine | ||
+ | | valign="top" align="center" | 66 [[Datei:Logo-Magie.png]] | ||
+ | | valign="top" align="center" | <br> | ||
+ | | valign="top" align="center" | | ||
+ | Im zweiten Stock der Gilde der Magier das '''westliche '''Portal benutzen, um im Turm der Hexer südlich vom Dorf der Seher zu landen | ||
+ | |||
+ | ---- | ||
+ | |||
+ | <br> Nehmt einen Teleport mit, um vom Landeort wieder wegteleportieren zu können<br> | ||
+ | |||
+ | ---- | ||
+ | |||
+ | <br> Aufgabe kann kombiniert werden <br> | ||
+ | |||
+ | *Heimlich, still und leise | ||
+ | *Schöne Aussicht | ||
+ | *Simsalabim | ||
+ | *Wer bewacht den Wachturm? | ||
+ | *Wie ein Äffchen <br> | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | Gilde der Magier in Yanille<br> | ||
+ | | valign="top" align="center" | <br> | ||
+ | | valign="top" align="center" | <br> | ||
+ | | valign="top" align="center" | <br> | ||
+ | | valign="top" align="center" | | ||
+ | Fertigkeitsstufe kann angehoben werden, siehe dazu | ||
+ | |||
+ | [[Anheben von Fertigkeitsstufen]]<br> | ||
+ | |||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | == Auf der Seite der Sieger == | ||
+ | |||
+ | {{ErfolgeV|Aufgabe=Sei beim Burgenkampf im siegreichen Team.|Runescore=15}} | ||
+ | |||
+ | === Beschreibung === | ||
+ | |||
+ | {| width="900px" | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | {| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 800px; height: 200px;" | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-hinweisschild.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Abenteuer.png]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Fertigkeiten.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-inventar.png|30px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | <br> | ||
+ | |- | ||
+ | | <rskarte zoom="1.3" ysize="100" xsize="200" c2="0O1" c1="2S9" /> <br> | ||
+ | | valign="top" align="center" | Keine | ||
+ | | valign="top" align="center" | Keine | ||
+ | | valign="top" align="center" | '''Keinen''' | ||
+ | '''Umhang, Helm oder sonstige Kopfbedeckung!''' | ||
+ | |||
+ | Gute Rüstung und Waffen<br> | ||
+ | |||
+ | | valign="top" align="center" | | ||
+ | <br> Da diese Aufgabe nicht alleine bewältigt werden kann, empfiehlt es sich in eine entsprechende Themenwelt zu wechseln oder einige Spieler, die diese Aufgabe ebenfalls bewältigen müssen im Spiel anzusprechen. | ||
+ | |||
+ | Ihr müßt im siegreichen Team gewesen sein, damit die Aufgabe gewertet wird.<br> | ||
+ | |||
+ | ---- | ||
+ | |||
+ | <br> Aufgabe kann kombiniert werden | ||
+ | |||
+ | *Artillerieschlag | ||
+ | *Auf der Seite der Sieger <br> | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | Burgenkampf<br> | ||
+ | | valign="top" align="center" | <br> | ||
+ | | valign="top" align="center" | <br> | ||
+ | | valign="top" align="center" | <br> | ||
+ | | valign="top" align="center" | <br> | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | == Ourania-Mania == | ||
+ | |||
+ | {{ErfolgeV|Aufgabe=Sprich den Ourania-Teleport-Zauber.|Runescore=15}} | ||
+ | |||
+ | === Beschreibung === | ||
+ | |||
+ | {| width="900px" | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | {| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 800px; height: 200px;" | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-hinweisschild.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Abenteuer.png]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Fertigkeiten.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-inventar.png|30px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | <br> | ||
+ | |- | ||
+ | | <rskarte zoom="1.3" ysize="100" xsize="200" c2="0O24" c1="2N13" /> <br> | ||
+ | [[Datei:Ourania-Altar.jpg|200px]] | ||
+ | |||
+ | | valign="top" align="center" | [[Monddiplomatie]]<br> | ||
+ | | valign="top" align="center" | 71 [[Datei:Logo-Magie.png]] | ||
+ | | valign="top" align="center" | 1 [[Datei:Gesetzes-Rune.png]] 6 [[Datei:Erd-Rune.png]] und 2 [[Datei:Astral-Rune.png]]<br> | ||
+ | | valign="top" align="center" | | ||
+ | Das Zauberbuch muss auf Mondmagie eingestellt sein und ihr müßt mit Baba Yaga über den Zauber gesprochen haben.<br> | ||
+ | |||
+ | ---- | ||
+ | |||
+ | <br> Aufgabe kann kombiniert werden | ||
+ | |||
+ | *Klein aber oho | ||
+ | *Ourania-Mania <br> | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | <br> | ||
+ | | valign="top" align="center" | <br> | ||
+ | | valign="top" align="center" | <br> | ||
+ | | valign="top" align="center" | | ||
+ | Gesetzes-, Erd- und Astralrunen | ||
+ | |||
+ | (Erdrunen können durch Erd- oder Schlammstab ersetzt werden)<br> | ||
+ | |||
+ | | valign="top" align="center" | | ||
+ | Anheben der Fertigkeitsstufe ist möglich, siehe dazu | ||
+ | |||
+ | [[Anheben von Fertigkeitsstufen]]<br> | ||
+ | |||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | == Heimlich, still und leise == | ||
+ | |||
+ | {{ErfolgeV|Aufgabe=Bestiehl einen Wachmann in Yanille, während du Handschuhe der Stille trägst.|Runescore=15}} | ||
+ | |||
+ | === Beschreibung === | ||
+ | |||
+ | {| width="900px" | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | {| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 800px; height: 200px;" | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-hinweisschild.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Abenteuer.png]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Fertigkeiten.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-inventar.png|30px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | <br> | ||
+ | |- | ||
+ | | <rskarte zoom="1.3" ysize="100" xsize="200" c2="3O20" c1="1S22" /> <br> | ||
+ | | valign="top" align="center" | Keine | ||
+ | | valign="top" align="center" | | ||
+ | 65 [[Datei:Logo-Diebstahl.png]] | ||
+ | |||
+ | 54 [[Datei:Logo-Jagen.png]] | ||
+ | |||
+ | | valign="top" align="center" | [[Datei:Handschuhe-der-Stille.png]]<br> | ||
+ | | valign="top" align="center" | | ||
+ | Der Diebstahl muss erfolgreich sein - Wachmänner findet ihr auf der ersten Etage im Wachturm von Yanille. Wenn ihr das Abenteuer [[Der Wachturm von Yanille]] noch nicht abgeschlossen habt, müsst ihr den Spalier an der Nordwand hochklettern, um auf die erste Etage zu kommen. | ||
+ | |||
+ | Um die [[Handschuhe der Stille]] tragen zu dürfen, muss die Fertigkeitsstufe von 54 in Jagen erreicht worden sein | ||
+ | |||
+ | ---- | ||
+ | |||
+ | <br> Aufgabe kann kombiniert werden | ||
+ | |||
+ | *Heimlich, still und leise | ||
+ | *Schöne Aussicht | ||
+ | *Simsalabim | ||
+ | *Wer bewacht den Wachturm? | ||
+ | *Wie ein Äffchen <br> | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | Yanille<br> | ||
+ | | valign="top" align="center" | <br> | ||
+ | | valign="top" align="center" | <br> | ||
+ | | valign="top" align="center" | [[Handschuhe der Stille]]<br> | ||
+ | | valign="top" align="center" | | ||
+ | Die Fertigkeitsstufe in Diebstahl kann angehoben werden, siehe dazu | ||
+ | |||
+ | [[Anheben von Fertigkeitsstufen]] | ||
+ | |||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | == Froaal-Massaker == | ||
+ | |||
+ | {{ErfolgeV|Aufgabe=Töte einen Froaal im Turm des Lebens.|Runescore=15}} | ||
+ | |||
+ | === Beschreibung === | ||
+ | |||
+ | {| width="900px" | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | {| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 800px; height: 200px;" | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-hinweisschild.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Abenteuer.png]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Fertigkeiten.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-inventar.png|30px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | <br> | ||
+ | |- | ||
+ | | <rskarte c1="1N48" c2="6O28" xsize="200" ysize="100" zoom="1.3" /> <br> | ||
+ | [[Datei:TurmdesLebensKeller.jpg|200px]] | ||
+ | |||
+ | | valign="top" align="center" | [[Der Turm des Lebens]]<br> | ||
+ | | valign="top" align="center" | Hohe Kampfstufe (60 +) empfohlen [[Datei:Logo-Kampfstufe.png]] | ||
+ | | valign="top" align="center" | | ||
+ | [[Datei:Roher Höhlen-Aal.png]] und [[Datei:Riesenfroschschenkel.gif]] | ||
+ | |||
+ | [[Datei:Bronze-Krummsäbel.png]], Rüstung und Nahrung | ||
+ | |||
+ | | valign="top" align="center" | | ||
+ | <br> Steigt im Turm des Lebens hinab und benutzt den Höhlenaal und die Riesenfroschschenkel mit dem entsprechenden Altar im Westen. Aktiviert den Altar im Westen. Froaale haben eine Kampfstufe von 103. | ||
+ | |||
+ | Achtung: Die Riesenfroschschenkel sind essbar - benutzt Rechtsklick auf die Schenkel | ||
+ | |||
+ | ---- | ||
+ | |||
+ | Mehr zum Thema findet ihr unter | ||
+ | |||
+ | [[Monster erschaffen]] | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | Turm des Lebens<br> | ||
+ | | valign="top" align="center" | <br> | ||
+ | | valign="top" align="center" | <br> | ||
+ | | valign="top" align="center" | Roher Höhlenaal, Riesenfroschschenkel, Waffe, Rüstung und Nahrung<br> | ||
+ | | valign="top" align="center" | Roher Höhlenaale und Riesenfroschschenkel könnt ihr in der Höhle unterhalb Lumbridges erbeuten. Höhlenaale werden mit Angel und Köder gefangen. Riesenfroschschenkel erhaltet ihr von Fröschen, wenn ihr sie bekämpft. | ||
+ | <rskarte c1="0N5" c2="25O6" xsize="150" ysize="75" zoom="1.3" map="Untergrund" /> | ||
+ | |||
+ | <rskarte c1="0S34" c2="24O30" xsize="150" ysize="75" zoom="1.3" map="Untergrund" /> | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | == Pfoten weg! == | ||
+ | |||
+ | {{ErfolgeV|Aufgabe=Lass dich von einem der Zoowärter in Ardougne in den Affenkäfig sperren.|Runescore=15}} | ||
+ | |||
+ | === Beschreibung === | ||
+ | |||
+ | {| width="900px" | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | {| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 800px; height: 200px;" | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-hinweisschild.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Abenteuer.png]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Fertigkeiten.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-inventar.png|30px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | <br> | ||
+ | |- | ||
+ | | <rskarte zoom="1.3" ysize="100" xsize="200" c2="5O13" c1="3N43" /> <br> | ||
+ | | valign="top" align="center" | [[Total Banane]]<br> | ||
+ | | valign="top" align="center" | <br> | ||
+ | | valign="top" align="center" | [[Datei:Grigri-karamjaaffe.png]]<br> | ||
+ | | valign="top" align="center" | | ||
+ | <br> Handhabt den Affengrigri im Zoo von Ardougne. Ein Zoowärter wird euch in den Käfig stecken. | ||
+ | |||
+ | Wenn ihr den Grigri entfernt und den Wärter ansprecht, werdet ihr wieder aus dem Käfig herausgebracht. | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | Zoo in Ardougne<br> | ||
+ | | valign="top" align="center" | <br> | ||
+ | | valign="top" align="center" | <br> | ||
+ | | valign="top" align="center" | | ||
+ | Karamjaaffengrigri <br> | ||
+ | |||
+ | Für weitere Informationen folgt dem Link [[Affengrigri]] | ||
+ | |||
+ | | valign="top" align="center" | <br> | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | == Nicht wein-erlich sein == | ||
+ | |||
+ | {{ErfolgeV|Aufgabe=Bezwing nach dem Abenteuer 'Zurück zu den Wurzeln' deinen eigenen Jadewein.|Runescore=15}} | ||
+ | |||
+ | === Beschreibung === | ||
+ | |||
+ | {| width="900px" | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | {| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 800px; height: 200px;" | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-hinweisschild.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Abenteuer.png]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Fertigkeiten.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-inventar.png|30px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | <br> | ||
+ | |- | ||
+ | | <rskarte zoom="1.3" ysize="100" xsize="200" c2="5O58" c1="4N45" /> <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | [[Zurück zu den Wurzeln]]<br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | 59 [[Datei:Logo-Berserker.png]] | ||
+ | | align="center" valign="top" | | ||
+ | [[Datei:Jadewein-Samen.png]] | ||
+ | |||
+ | [[Datei:Pflanzer.png]][[Datei:Eimer Kompost.png]]<br> | ||
+ | |||
+ | [[Datei:Bronze-Axt.png]][[Datei:Gartenschere.png]][[Datei:Gegengift.png]]<br> | ||
+ | |||
+ | Nahrung und Rüstung<br> | ||
+ | |||
+ | | align="center" valign="top" | | ||
+ | <br> | ||
+ | |||
+ | Pflanzt einen Jadeweinsamen an. <br> | ||
+ | |||
+ | Horatio kann für die Pflege mit 10 Wildbluter Hopfen bezahlt werden. | ||
+ | |||
+ | Wachstumszeit etwa 15 Stunden<br> | ||
+ | |||
+ | Prüft die Gesundheit und wartet bis er wild geworden ist.<br> | ||
+ | |||
+ | ---- | ||
+ | |||
+ | <br> Er kann nur mit einer Axt und einer Gartenschere im Inventar bekämpft werden. <br> | ||
+ | |||
+ | ([[Verzauberte Gartenschere||Gartenschere,_verzauberte]] ist möglich)<br> | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | Ost-Ardougne Jadewein<br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | [[Jadeweinsamen|Jadeweinsamen]], Pflanzer, [[Superkompost]], sehr gute Axt, Gartenschere, Gegengift, Rüstung und Nahrung<br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | == Living on a prayer == | ||
+ | |||
+ | {{ErfolgeV|Aufgabe=Benutz in der Nähe der Musikantin vor dem Kloster südlich von Ardougne die Geste Luftgitarre.|Runescore=15}} | ||
+ | |||
+ | === Beschreibung === | ||
+ | |||
+ | {| width="900px" | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | {| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 800px; height: 200px;" | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-hinweisschild.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Abenteuer.png]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Fertigkeiten.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-inventar.png|30px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | <br> | ||
+ | |- | ||
+ | | <rskarte c1="1N7" c2="5O56" xsize="200" ysize="100" zoom="1.3" /> <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | Keine | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | | ||
+ | [[Datei:Geste-luftgitarre.png]]<br> | ||
+ | |||
+ | Dazu muss man 500 Musikstücke freigeschaltet haben. | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | Kloster südlich von Ost-Ardougne<br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | == Wer bewacht den Wachturm? == | ||
+ | |||
+ | {{ErfolgeV|Aufgabe=Sprich den Wachturm-Teleport-Zauber.|Runescore=15}} | ||
+ | |||
+ | === Beschreibung === | ||
+ | |||
+ | {| width="900px" | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | {| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 800px; height: 200px;" | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-hinweisschild.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Abenteuer.png]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Fertigkeiten.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-inventar.png|30px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | <br> | ||
+ | |- | ||
+ | | <rskarte c1="1S26" c2="3O18" xsize="200" ysize="100" zoom="1.3" /> <br> | ||
+ | Teleportlandeort im Wachturm | ||
+ | |||
+ | | align="center" valign="top" | [[Der Wachturm von Yanille]]<br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | 58 [[Datei:Logo-Magie.png]] | ||
+ | | align="center" valign="top" | 2 [[Datei:Gesetzes-Rune.png]] und 2[[Datei:Erd-Rune.png]]<br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | | ||
+ | Teleporttabs werden nicht gewertet | ||
+ | |||
+ | ---- | ||
+ | <br> | ||
+ | Aufgabe kann kombiniert werden | ||
+ | |||
+ | *Heimlich, still und leise | ||
+ | *Schöne Aussicht | ||
+ | *Simsalabim | ||
+ | *Wer bewacht den Wachturm? | ||
+ | *Wie ein Äffchen <br> | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | Gesetzes- und Erdrunen<br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | == Wie ein Äffchen == | ||
+ | |||
+ | {{ErfolgeV|Aufgabe=berquer die Hangelstangen im Verlies von Yanille.|Runescore=15}} | ||
+ | |||
+ | === Beschreibung === | ||
+ | |||
+ | {| width="900px" | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | {| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 800px; height: 200px;" | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-hinweisschild.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Abenteuer.png]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Fertigkeiten.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-inventar.png|30px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | <br> | ||
+ | |- | ||
+ | | <rskarte zoom="1.3" ysize="100" xsize="200" c2="4O1" c1="1S22" /> <br> | ||
+ | |||
+ | Eingang ins Verlies nördlich von Yanille | ||
+ | |||
+ | <rskarte zoom="1.3" ysize="100" xsize="200" c2="5O11" c1="2S35" /> <br> | ||
+ | |||
+ | Eingang ins Verlies direkt in Yanille westlich der Schmiede | ||
+ | |||
+ | [[Datei:Verlies von Yanille.jpg|200px]] | ||
+ | |||
+ | | align="center" valign="top" | Keine | ||
+ | | align="center" valign="top" | 57 [[Datei:Logo-Gewandtheit.png]] | ||
+ | | align="center" valign="top" | [[Datei:Messer.png]]oder [[Datei:Bronze-Dolch.png]]<br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | | ||
+ | <br> Um den Eingang zum Verlies nördlich von Yanille durchschreiten zu können, wird ein Messer oder eine Waffe zum Zertrennen der Spinnennetze benötigt | ||
+ | |||
+ | Den Eingang zum Verlies im Süden von Yanille kann man ab einer Diebstahlstufe von 82 betreten - nehmt dann einen [[Dietrich]] mit.<br> | ||
+ | |||
+ | ---- | ||
+ | |||
+ | <br> Aufgabe kann kombiniert werden | ||
+ | |||
+ | *Heimlich, still und leise | ||
+ | *Schöne Aussicht | ||
+ | *Simsalabim | ||
+ | *Wer bewacht den Wachturm? | ||
+ | *Wie ein Äffchen <br> | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | Verlies von Yanille<br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | Messer oder Waffe mit der Option "Schlitzen"<br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | | ||
+ | Fertigkeitsstufen können angehoben werden, siehe dazu | ||
+ | |||
+ | [[Anheben von Fertigkeitsstufen]] | ||
+ | |||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | == Klein aber oho == | ||
+ | |||
+ | {{ErfolgeV|Aufgabe=Fang im Jagdgebiet vor dem Ourania-Altar einen roten Salamander.|Runescore=15}} | ||
+ | |||
+ | === Beschreibung === | ||
+ | |||
+ | {| width="900px" | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | {| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 800px; height: 200px;" | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-hinweisschild.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Abenteuer.png]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Fertigkeiten.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-inventar.png|30px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | <br> | ||
+ | |- | ||
+ | | <rskarte c1="2N22" c2="1O11" xsize="200" ysize="100" zoom="1.3" /> <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | Keine | ||
+ | | align="center" valign="top" | 59 [[Datei:Logo-Jagen.png]] | ||
+ | | align="center" valign="top" | [[Datei:Kleines Fischernetz.png]] und [[Datei:Seil.png]]<br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | | ||
+ | Klickt auf die jungen Bäume mit einen Seil und einem Netz im Inventar, um die Falle aufzubauen | ||
+ | |||
+ | ---- | ||
+ | <br> | ||
+ | Aufgabe kann kombiniert werden | ||
+ | |||
+ | *Klein aber oho | ||
+ | *Ourania-Mania <br> | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | Jagdgebiet am Oraniaaltar<br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | Kleines Fischernetz und Seil<br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | | ||
+ | Fertigkeitsstufe kann angehoben werden, siehe dazu | ||
+ | |||
+ | [[Anheben von Fertigkeitsstufen]] | ||
+ | |||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | == Exotischer Geschmack == | ||
+ | |||
+ | {{ErfolgeV|Aufgabe=Pflück in der Obstbaum-Parzelle beim Baumgnomendorf eine Papaya oder Kokosnuss.|Runescore=15}} | ||
+ | |||
+ | === Beschreibung === | ||
+ | |||
+ | {| width="900px" | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | {| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 800px; height: 200px;" | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-hinweisschild.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Abenteuer.png]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Fertigkeiten.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-inventar.png|30px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | <br> | ||
+ | |- | ||
+ | | <rskarte c1="0N35" c2="1O34" xsize="200" ysize="100" zoom="1.3" /> <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | Keine | ||
+ | | align="center" valign="top" | 57 [[Datei:Logo-Landwirtschaft.png]] | ||
+ | | align="center" valign="top" | | ||
+ | [[Datei:Papayabaum-Samen.png]] oder [[Datei:Palmen-Samen.png]] | ||
+ | |||
+ | [[Datei:Rechen.png]][[Datei:Gefüllter Pflanzkübel.png]][[Datei:Gartenkelle.png]][[Datei:Gießkanne.png]] | ||
+ | |||
+ | [[Datei:Eimer Kompost.png]][[Datei:Spaten.png]] | ||
+ | |||
+ | | align="center" valign="top" | | ||
+ | Optional kann der Gärtner zur Pflege des Baums bezahlt werden. | ||
+ | |||
+ | Bezahlung: | ||
+ | |||
+ | 10 [[Datei:Ananas.png]] für den Papayabaum | ||
+ | |||
+ | 15 [[Datei:Papaya.png]] für die Palme | ||
+ | |||
+ | ---- | ||
+ | |||
+ | Wachstumszeit etwa 16 Stunden | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | Obstbaumparzelle westlich des Baumgnomendorfes<br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | | ||
+ | Papayabaumsamen oder Palmensamen | ||
+ | |||
+ | Rechen, Gefüllter Pflanzkübel, Gartenkelle, Gießkanne, [[Superkompost]] und Spaten | ||
+ | |||
+ | | align="center" valign="top" | | ||
+ | Fertigkeitsstufe kann angehoben werden, siehe dazu | ||
+ | |||
+ | [[Anheben von Fertigkeitsstufen]] | ||
+ | |||
+ | Weitere Informationen zum Thema Landwirtschaft unter | ||
+ | |||
+ | [[Landwirtschaft - Parzellen und Zeiten]] | ||
+ | |||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | == Abhebung bei der Blutbank == | ||
+ | |||
+ | {{ErfolgeV|Aufgabe=Versuch, aus der Truhe im Turm der Chaosdruiden einige Blut-Runen zu stehlen.|Runescore=15}} | ||
+ | |||
+ | === Beschreibung === | ||
+ | |||
+ | {| width="900px" | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | {| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 800px; height: 200px;" | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-hinweisschild.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Abenteuer.png]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Fertigkeiten.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-inventar.png|30px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | <br> | ||
+ | |- | ||
+ | | <rskarte c1="6N5" c2="3O54" xsize="200" ysize="100" zoom="1.3" /> <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | Keine | ||
+ | | align="center" valign="top" | 59 [[Datei:Logo-Diebstahl.png]] | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | Wählt Rechtsklickoption auf die Türe des Turms: Schloss knacken. | ||
+ | |||
+ | Ihr müßt bei der Truhe nicht unbedingt Erfolg haben. Mehrfache Versuche die Truhe zu öffnen, können zur Erledigung dieser Aufgabe führen. | ||
+ | |||
+ | ---- | ||
+ | |||
+ | <br> Die Truhe befindet sich im Untergeschoss des Turms<br> | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | == Artillerieschlag == | ||
+ | |||
+ | {{ErfolgeV|Aufgabe=Benutz das Katapult im Burgenkampf, wenn du nach 'Der Katapultbau' das entsprechende Wissen hast.|Runescore=15}} | ||
+ | |||
+ | === Beschreibung === | ||
+ | |||
+ | {| width="900px" | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | {| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 800px; height: 200px;" | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-hinweisschild.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Abenteuer.png]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Fertigkeiten.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-inventar.png|30px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | <br> | ||
+ | |- | ||
+ | | <rskarte zoom="1.3" ysize="100" xsize="200" c2="0O1" c1="2S9" /> <br> | ||
+ | | valign="top" align="center" | [[Der Katapultbau]]<br> | ||
+ | | valign="top" align="center" | Keine | ||
+ | | valign="top" align="center" | | ||
+ | '''Keinen''' | ||
+ | |||
+ | '''Umhang, Helm oder sonstige Kopfbedeckung!'''<br> | ||
+ | |||
+ | Gute Rüstung und Waffen<br> | ||
+ | |||
+ | | valign="top" align="center" | | ||
+ | Benutzt den Stein mit dem Katapult während des sicheren Minispiels im Burgenkampf und feuert ihn über die Schaltstelle ab. Es muss kein Spieler getroffen werden, um diese Aufgabe zu erfüllen. | ||
+ | |||
+ | ---- | ||
+ | |||
+ | <br> Da diese Aufgabe nicht alleine bewältigt werden kann, empfiehlt es sich in eine entsprechende Themenwelt zu wechseln oder einige Spieler, die diese Aufgabe ebenfalls bewältigen müssen im Spiel anzusprechen<br> | ||
+ | |||
+ | ---- | ||
+ | |||
+ | <br> Aufgabe kann kombiniert werden | ||
+ | |||
+ | *Artillerieschlag | ||
+ | *Auf der Seite der Sieger <br> | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | Burgenkampf<br> | ||
+ | | valign="top" align="center" | <br> | ||
+ | | valign="top" align="center" | <br> | ||
+ | | valign="top" align="center" | <br> | ||
+ | | valign="top" align="center" | <br> | ||
|} | |} | ||
Zeile 300: | Zeile 2.387: | ||
[[:Kategorie:Ardougne-Aufgaben - Elite]] - [[Ardougne-Aufgaben - Elite]] | [[:Kategorie:Ardougne-Aufgaben - Elite]] - [[Ardougne-Aufgaben - Elite]] | ||
− | == | + | == Platt wie ein Rochen == |
− | {{ErfolgeV|Aufgabe=|Runescore=25}} | + | {{ErfolgeV|Aufgabe=Fang im Minispiel 'Der Trawler' einen Teufelsrochen.|Runescore=25}} |
=== Beschreibung === | === Beschreibung === | ||
Zeile 309: | Zeile 2.396: | ||
| | | | ||
| | | | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | {| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 800px; height: 200px;" | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-hinweisschild.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Abenteuer.png]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Fertigkeiten.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-inventar.png|30px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | <br> | ||
+ | |- | ||
+ | | <rskarte zoom="1.3" ysize="100" xsize="200" c2="7O5" c1="0N1" /> <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | Keine | ||
+ | | align="center" valign="top" | 81 [[Datei:Logo-Fischen.png]] | ||
+ | | align="center" valign="top" | | ||
+ | 50.000 [[Datei:Goldmünzen_10000.png]] | ||
+ | |||
+ | 150 [[Datei:Sumpfpaste.png]]<br> | ||
+ | |||
+ | 2-3 [[Datei:Schöpfeimer.png]]<br> | ||
+ | |||
+ | 10-20 [[Datei:Seil.png]]<br> | ||
+ | |||
+ | | align="center" valign="top" | | ||
+ | Das [[Trawler|Trawler]] Minispiel '''muss '''erfolgreich durchgespielt werden, um gewertet zu werden. <br> | ||
+ | |||
+ | Um weitere Informationen zum Minispiel zu erhalten, folgt dem Link.<br> | ||
+ | |||
+ | ---------<br> | ||
+ | |||
+ | Alle Gegenstände, die ihr für das Minispiel benötigt, können im Gemischtwarenladen in Port Khazard gekauft werden. | ||
+ | |||
+ | Achtung: Es werden '''Schöpfeimer '''benötigt - keine normalen Eimer <br> | ||
+ | |||
+ | -----------<br> | ||
+ | |||
+ | Ein Bankdepositschalter befindet sich direkt am Steg <br> | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | Bei Murphy in Port Khazard<br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | Goldmünzen, Sumpfpaste, '''Schöpfeimer '''und Seile<br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | | ||
+ | Die Fertigkeitsstufe in Fischen kann angehoben werden, siehe dazu | ||
+ | |||
+ | [[Anheben_von_Fertigkeitsstufen]] | ||
+ | |||
+ | Achtung: Ihr müßt die Hilfsmittel ([[Kuchen]] oder Tränke) jedoch erst dann zu euch nehmen, wenn ihr auf das Netz auf dem Steg nach '''Ende '''des Spiels klickt, um euren Fang zu erhalten. | ||
+ | |||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | == Platt wie ein Rochen (Ironman) == | ||
+ | |||
+ | {{ErfolgeV|Aufgabe=Koche am Dock von Witchaven eine Felsflosse.|Runescore=25}} | ||
+ | |||
+ | === Beschreibung === | ||
+ | |||
+ | {| width="900px" | ||
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+ | == Höllischer Diener == | ||
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+ | {{ErfolgeV|Aufgabe=Lass am Ourania-Altar beim Runen fertigen einen Höllen-Titan-Vertrauten deine Essenzen tragen.|Runescore=25}} | ||
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+ | === Beschreibung === | ||
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+ | {| width="900px" | ||
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+ | {| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 800px; height: 200px;" | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-hinweisschild.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Abenteuer.png]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Fertigkeiten.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-inventar.png|30px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | <br> | ||
+ | |- | ||
+ | | <rskarte zoom="1.3" ysize="100" xsize="200" c2="0O24" c1="2N13" /> <br> | ||
+ | |||
+ | [[Datei:Ourania-Altar.jpg|200px]] | ||
+ | | align="center" valign="top" | [[Der sich den Wolf pfeift]]<br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | 93 [[Datei:Logo-Beschwörung.png]] | ||
+ | | align="center" valign="top" | [[Datei:Höllen-Titan-Beutel.png]] und [[Datei:Reine Runenessenz.png]]<br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | Aufgabe kann kombiniert werden | ||
+ | *Das ist kein Geldbeutel | ||
+ | *Höllischer Diener <br> | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | Ourania Runenaltar<br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | Höllentitan-Beutel und Runenessenzen<br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | | ||
+ | *Fertigkeitsstufe '''muss '''erreicht worden sein - Die Fertigkeit Beschwörung kann '''nicht '''angehoben werden.<br> | ||
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+ | == Bitte anklopfen == | ||
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+ | {{ErfolgeV|Aufgabe=Versuch, das Türschloss zum Untergeschoss im Gewandtheitsverlies in Yanille zu knacken.|Runescore=25}} | ||
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+ | === Beschreibung === | ||
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+ | {| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 800px; height: 200px;" | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-hinweisschild.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Abenteuer.png]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Fertigkeiten.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-inventar.png|30px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | <br> | ||
+ | |- | ||
+ | | <rskarte zoom="1.3" ysize="100" xsize="200" c2="5O11" c1="2S35" /> <br> | ||
+ | |||
+ | [[Datei:Verlies von Yanille.jpg|200px]] | ||
+ | | align="center" valign="top" | Keine | ||
+ | | align="center" valign="top" | 82 [[Datei:Logo-Diebstahl.png]] | ||
+ | | align="center" valign="top" | [[Datei:Dietrich.png]]<br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | Geht die Treppe im Haus westlich der Schmiede hinunter und versucht die Türe zu knachen - ihr '''müßt '''einen Dietrich dabei haben.<br> | ||
+ | |- | ||
+ | | Eingang im Süden von Yanille<br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | [[Dietrich]]<br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | | ||
+ | Fertigkeitsstufe kann angehoben werden, siehe dazu | ||
+ | |||
+ | [[Anheben von Fertigkeitsstufen]] | ||
+ | |||
+ | |} | ||
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+ | |||
+ | == Das ist kein Geldbeutel == | ||
+ | |||
+ | {{ErfolgeV|Aufgabe=Nimm am Ourania-Altar etwas reine Runenessenz aus einem riesigen Beutel.|Runescore=25}} | ||
+ | |||
+ | === Beschreibung === | ||
+ | |||
+ | {| width="900px" | ||
+ | | | ||
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+ | {| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 800px; height: 200px;" | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-hinweisschild.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Abenteuer.png]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Fertigkeiten.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-inventar.png|30px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | <br> | ||
+ | |- | ||
+ | | <rskarte zoom="1.3" ysize="100" xsize="200" c2="0O24" c1="2N13" /> <br> | ||
+ | |||
+ | [[Datei:Ourania-Altar.jpg|200px]] | ||
+ | | align="center" valign="top" | | ||
+ | [[Das Runenmysterium]] | ||
+ | |||
+ | [[Höllenschlund - Kurzabenteuer]] | ||
+ | |||
+ | | align="center" valign="top" | 75 [[Datei:Logo-Runenfertigung.png]] | ||
+ | | align="center" valign="top" | [[Datei:Riesiger Beutel.png]]<br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | | ||
+ | <br> Der riesige Beutel kann von Magier Korvak in der Gilde der Runenfertiger für 50.000 Gm erworben oder als Beute von Monstern im Höllenschlund fallen gelassen werden. Man kann ihn schon unter einer Stufe von 75 besitzen, jedoch '''nicht '''befüllen<br>Ihr müsst die Essenzen '''manuell''' aus dem Beutel entnehmen. Wenn ihr am Altar Runen fertigt und der Beutel dabei automatisch geleert wird, wird die Aufgabe nicht abgeschlossen. | ||
+ | |||
+ | ---- | ||
+ | |||
+ | Für weitere Informationen über den Höllenschlund und Essenzbeutel folgt dem Link [[Höllenschlund]] | ||
+ | |||
+ | --------<br> | ||
+ | |||
+ | Aufgabe kann kombiniert werden <br> | ||
+ | |||
+ | *Das ist kein Geldbeutel <br> | ||
+ | *Höllischer Diener <br> | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | Ourania Runenaltar<br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | Riesiger Essenzbeutel<br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | Fertigkeitsstufe '''muss '''erreicht worden sein - Anheben geht '''nicht '''für diese Aufgabe<br> | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | == Fast wie made in Ardougne == | ||
+ | |||
+ | {{ErfolgeV|Aufgabe=Bau dir eine Runit-Armbrust und führ jeden Herstellungsschritt entweder in Witchaven oder Yanille durch.|Runescore=25}} | ||
+ | |||
+ | === Beschreibung === | ||
+ | |||
+ | {| width="900px" | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | {| cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width: 800px; height: 200px;" | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-hinweisschild.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Abenteuer.png]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-Fertigkeiten.png|25px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | [[Datei:Logo-inventar.png|30px]] | ||
+ | | bgcolor="#cdcdcd" align="center" | <br> | ||
+ | |- | ||
+ | | <rskarte zoom="1.3" ysize="100" xsize="200" c2="5O22" c1="2S28" /> <br> | ||
+ | |||
+ | Amboss in Yanille | ||
+ | |||
+ | <rskarte zoom="1.3" ysize="100" xsize="200" c2="3O56" c1="1S48" /> <br> | ||
+ | |||
+ | Herd in Yanille | ||
+ | |||
+ | <rskarte zoom="1.3" ysize="100" xsize="200" c2="9O7" c1="3N37" /> <br> | ||
+ | |||
+ | Spinnrad in Witchaven | ||
+ | |||
+ | | align="center" valign="top" | Keine | ||
+ | | align="center" valign="top" | | ||
+ | 91 [[Datei:Logo-Schmieden.png]] | ||
+ | |||
+ | 69 '''[[Datei:Logo-Bognerei.png]]''' | ||
+ | |||
+ | | align="center" valign="top" | | ||
+ | [[Datei:Runit-Barren.png]] und [[Datei:Hammer.png]]zu [[Datei:Runit-Wurfarme.png]] am [[Datei:Logo-Schmieden.png]] | ||
+ | |||
+ | [[Datei:Eiben-Scheite.png]] und [[Datei:Messer.png]]zu [[Datei:Eiben-Armbrustgriff.png]] | ||
+ | |||
+ | [[Datei:Rohes Bärenfleisch.png]] am Herd zu [[Datei:Sehne.png]] | ||
+ | |||
+ | diese dann am Spinnrad zu [[Datei:Armbrustsehne.png]] | ||
+ | |||
+ | | align="center" valign="top" | | ||
+ | <br> Besorgt euch einen Eibenscheit und rohes Bärenfleisch (alternativ rohes Rindfleisch) sowie einen Runit-Barren.<br> | ||
+ | |||
+ | Beachtet das die folgenden Schritte in '''Witchaven '''oder '''Yanille''' vorgenommen werden müssen. | ||
+ | |||
+ | ---- | ||
+ | |||
+ | '''Yanille''': | ||
+ | |||
+ | *Benutzt den Runit-Barren mit dem Amboss mit einem Hammer im Inventar und fertigt Runit-Wurfarme an. | ||
+ | *Benutzt das rohe Fleisch mit dem Herd und stellt eine Sehne her. | ||
+ | *Benutzt das Messer mit dem Eibenscheit und stellt Eiben-Armbrustgriff her | ||
+ | |||
+ | '''Witchaven''' | ||
+ | |||
+ | *Benutzt die Sehne mit dem Spinnrad in Witchaven und stellt eine Armbrustsehne her. | ||
+ | *Stellt jetzt eine Runit-Armbrust her - dazu wird der Hammer im Inventar benötigt<br> | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | Yanille und Witchaven<br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | <br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | Runit-Barren, Hammer, Eibenscheit, Messer und rohes Rind- oder Bärenfleisch<br> | ||
+ | | align="center" valign="top" | | ||
+ | Fertigkeitsstufen können angehoben werden, siehe dazu | ||
+ | |||
+ | [[Anheben von Fertigkeitsstufen]]<br> | ||
+ | |||
|} | |} |
Aktuelle Version vom 25. Mai 2019, 18:55 Uhr
Inhaltsverzeichnis
- 1 Aufgabenliste Ardougne Einfach
- 1.1 Die magische Essenz
- 1.2 Meins!
- 1.3 Sanft wie Seide
- 1.4 Kranke Predigt
- 1.5 Warteschlange
- 1.6 Fischers Fritze
- 1.7 Fischers Fritze (Ironman)
- 1.8 Grundausbildung
- 1.9 Katze im Sack
- 1.10 Schöpfer und Zerstörer
- 1.11 Rote Revolution
- 1.12 Sommerurlaub
- 1.13 Einbruch
- 1.14 Pinguin-Preise
- 1.15 Khazards Geschenk
- 1.16 99 Luftballons
- 1.17 Ein Fläschchen in Ehren
- 1.18 Sternensucher
- 1.19 Khazarminator
- 1.20 Sei kein Spießer
- 1.21 Schnäppchenjäger
- 1.22 Dienst am Kunden
- 1.23 Zeit ist Gold
- 1.24 Scharf und spitz
- 2 Aufgabenliste Ardougne Mittelschwer
- 2.1 Besuch bei Charlie
- 2.2 Wozu dient der wohl?
- 2.3 Sandys geheime Abkürzung
- 2.4 Ich kenn eine Abkürzung
- 2.5 Halbwertige Wertsachen
- 2.6 Alles Melone?
- 2.7 Ardougne-Express
- 2.8 Stilvolle Ankunft
- 2.9 Eimerweise Sand
- 2.10 Zurück in die Vergangenheit
- 2.11 Furchtloses Fischen
- 2.12 Wasser hat einen Stamm
- 2.13 Grünfinger
- 2.14 Ein natürlicher Dieb
- 2.15 Kohlezug
- 2.16 Da lacht das Huhn nicht mehr
- 3 Aufgabenliste Ardougne Schwer
- 3.1 Volle Ladung
- 3.2 Schattenboxen
- 3.3 Simsalabim
- 3.4 Schöne Aussicht
- 3.5 Auf der Seite der Sieger
- 3.6 Ourania-Mania
- 3.7 Heimlich, still und leise
- 3.8 Froaal-Massaker
- 3.9 Pfoten weg!
- 3.10 Nicht wein-erlich sein
- 3.11 Living on a prayer
- 3.12 Wer bewacht den Wachturm?
- 3.13 Wie ein Äffchen
- 3.14 Klein aber oho
- 3.15 Exotischer Geschmack
- 3.16 Abhebung bei der Blutbank
- 3.17 Artillerieschlag
- 4 Aufgabenliste Ardougne Elite
Aufgabenliste Ardougne Einfach
Aufgabenliste Ardougne Leichte Aufgaben
Kategorie:Ardougne-Aufgaben - Einfach - Ardougne-Aufgaben - Einfach
Die magische Essenz
Lass dich von Magier Cromperty in die Mine der Runenessenz teleportieren. | |
Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt. |
Voraussetzungen
Abenteuer | Es werden keine Abenteuer vorausgesetzt. | |||
---|---|---|---|---|
Fertigkeitsstufen |
| |||
Gegenstände | Es werden keine Gegenstände benötigt. |
Beschreibung
Wählt die Rechtsklickoption Teleportieren von Magier Cromperty in Ardougne. |
| ||||
|
Das Runenmysterium |
Keine | |
Aufgabe kann kombiniert werden
|
Im Haus nordöstlich des Marktes in Ost-Ardougne |
|
|
|
|
Meins!
Stiehl beim Marktplatz von Ardougne von einem der Marktstände oder einer Wache. | |
Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt. |
Voraussetzungen
Abenteuer | Es werden keine Abenteuer vorausgesetzt. | |||
---|---|---|---|---|
Fertigkeitsstufen |
| |||
Gegenstände | Es werden keine Gegenstände benötigt. |
Beschreibung
Sanft wie Seide
Verkauf dem Seidenhändler ein Stück Seide zum Preis von 60 GM. | |
Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt. |
Voraussetzungen
Abenteuer | Es werden keine Abenteuer vorausgesetzt. | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Fertigkeitsstufen |
| ||||||||
Gegenstände |
|
Beschreibung
Begebt euch mit etwas Seide im Inventar zum Marktstand des Seidenhändlers in Ost-Ardougne.
Achtung: Die Seide sollte nicht von dessen Stand gestohlen worden sein, andernfalls müsst ihr einige Zeit warten! Sprecht den Seidenhändler an und fordert einen Preis von 120 Goldmünzen für die Seide. Ihr werdet auf 60 Goldmünzen heruntergehandelt, ein Angebot, das ihr für den Abschluss des Erfolgs annehmen solltet. |
Kranke Predigt
Benutz den Altar in der Kirche von West-Ardougne. | |
Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt. |
Voraussetzungen
Abenteuer | Die verseuchte Stadt | |||
---|---|---|---|---|
Fertigkeitsstufen |
| |||
Gegenstände | Es werden keine Gegenstände benötigt. |
Beschreibung
Betretet die Kirche in West-Ardougne und wählt die Option Beten des Altars. Unabhängig davon, ob eure Gebetspunkte bereits voll sind, solltet ihr den Erfolg damit abgeschlossen haben. |
| ||||
|
Die verseuchte Stadt |
Keine | |
Eure Gebetspunkte können voll sein Aufgabe kann kombiniert werden
|
Kirche in West-Ardougne |
|
|
|
|
Warteschlange
Betritt den Warteraum in der Burgenkampf-Arena. | |
Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt. |
Voraussetzungen
Abenteuer | Es werden keine Abenteuer vorausgesetzt. | |||
---|---|---|---|---|
Fertigkeitsstufen |
| |||
Gegenstände | Es werden keine Gegenstände benötigt. |
Beschreibung
Betretet eines der Portale beim Burgenkampf-Minispiel. Sobald ihr in einem der Warteräume angekommen seid, ist dieser Erfolg erfüllt.
Ihr dürft keine Umhänge oder Kopfbedeckungen tragen. |
| ||||
|
Keine | Keine | |
Das Minispiel muss nicht gespielt werden, um diese Aufgabe zu lösen Aufgabe kann kombiniert werden
|
Burgenkampf |
|
|
|
|
Fischers Fritze
Geh mit dem Trawler auf Angeltour. | |
Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt. |
Voraussetzungen
Abenteuer | Es werden keine Abenteuer vorausgesetzt. | |||
---|---|---|---|---|
Fertigkeitsstufen |
| |||
Gegenstände | Es werden keine Gegenstände benötigt. |
Beschreibung
Betretet den Trawler in Port Khazard und wartet, bis das Minispiel startet. Ihr müsst nicht erfolgreich sein, um diesen Erfolg abzuschließen. |
| ||||
|
Keine | 15 |
Das Trawler Minispiel muss nicht erfolgreich durchgespielt werden, um gewertet zu werden - das Schiff darf also untergehen. Um weitere Informationen zum Minispiel zu erhalten, folgt dem Link. Alle Gegenstände, die ihr für das Minispiel benötigt, können im Gemischtwarenladen in Port Khazard gekauft werden. Achtung: Es werden Schöpfeimer benötigt - keine normalen Eimer Ein Bankdepositschalter befindet sich direkt am Steg
| |
Bei Murphy in Port Khazard |
|
|
Goldmünzen, Sumpfpaste, Schöpfeimer und Seile |
|
Fischers Fritze (Ironman)
Versuch, an Bord des Trawlers zu gehen. | |
Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt. |
Voraussetzungen
Abenteuer | Es werden keine Abenteuer vorausgesetzt. | |||
---|---|---|---|---|
Fertigkeitsstufen |
| |||
Gegenstände | Es werden keine Gegenstände benötigt. |
Beschreibung
Ironman-Spieler können das Minispiel Trawler nicht spielen. Daher genügt es für den Abschluss des Erfolgs, zu versuchen, den Startbereich des Minispiels zu betreten. |
Grundausbildung
Betritt das Kampftrainingsgebiet nördlich von Ardougne. | |
Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt. |
Voraussetzungen
Abenteuer |
| |||
---|---|---|---|---|
Fertigkeitsstufen |
| |||
Gegenstände | Es werden keine Gegenstände benötigt. |
Beschreibung
Ihr erhaltet die Erlaubnis das Kampftrainingsgebiet nördlich von Ardougne zu betreten, sobald ihr das Abenteuer Ein biologisches Risiko abgeschlossen habt. |
| ||||
|
Ein biologisches Risiko |
Keine | |
|
Zwischen Ardougne und der Gnomenfestung |
|
|
|
|
Katze im Sack
Verhandle mit einem der Zivilisten in West-Ardougne über den Verkauf deiner Katze. | |
Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt. |
Voraussetzungen
Abenteuer | Gertruds Katze Die verseuchte Stadt | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Fertigkeitsstufen |
| ||||||||
Gegenstände |
|
Beschreibung
Sprecht einen beliebigen Zivilisten in West-Ardougne an, während ihr eine (ausgewachsene) Katze beliebiger Art in einem beliebigen Wachstumsstadium bei euch habt. Einzig Kätzchen werden hier nicht gewertet.
Verhandelt mit dem Zivilisten dann über den Verkauf. Ihr müsst eure Katze nicht tatsächlich verkaufen, um diesen Erfolg abzuschließen. Achtung: Ihr könnt Katzen auch verkaufen, indem ihr sie mit den Zivilisten benutzt. Allerdings wird dann nicht der für den Abschluss des Erfolgs nötige Dialog stattfinden! |
Schöpfer und Zerstörer
Töte eine Einkuh im Turm des Lebens. | |
Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt. |
Voraussetzungen
Abenteuer | Es werden keine Abenteuer vorausgesetzt. | |||
---|---|---|---|---|
Fertigkeitsstufen |
| |||
Gegenstände | Es werden keine Gegenstände benötigt. |
Beschreibung
| ||||
|
Der Turm des Lebens |
Keine |
Steigt die Leiter im Turm des Lebens herab. Der Einkuhaltar liegt im Nordwesten. Benutzt die Kuhhaut und das Horn vom Einhorn mit dem Altar und aktiviert ihn. Die Einkuh hat eine Kampfstufe von 57. Weitere Informationen findet ihr unter Monster erschaffen | |
Turm des Lebens |
|
|
Kuhhaut, Horn vom Einhorn, Waffe und Rüstung |
|
Rote Revolution
Bring einen Zivilisten dazu, den Rekrutierungsbeauftragten in West-Ardougne mit Tomaten zu bewerfen. | |
Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt. |
Voraussetzungen
Abenteuer | Es werden keine Abenteuer vorausgesetzt. | |||
---|---|---|---|---|
Fertigkeitsstufen |
| |||
Gegenstände | Es werden keine Gegenstände benötigt. |
Beschreibung
| ||||
|
Die verseuchte Stadt |
Keine | |
Sprecht mit dem Rekrutierungsbeauftragten (nicht mit einem Zivilisten) - dieser Dialog wird dazu führen, dass der Zivilist eine Tomate auf den Beauftragten wirft Aufgabe kann kombiniert werden
|
Platz in West-Ardougne |
|
|
|
|
Sommerurlaub
Segle von Ost-Ardougne aus nach Karamja. | |
Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt. |
Voraussetzungen
Abenteuer | Es werden keine Abenteuer vorausgesetzt. | |||
---|---|---|---|---|
Fertigkeitsstufen |
| |||
Gegenstände | Es werden keine Gegenstände benötigt. |
Beschreibung
| ||||
|
Keine | Keine | |
Sprecht mit Kapitän Barnaby auf dem Steg Einfache Fahrt kostet 30 Gm Mit dem Ring des Charos, verzaubert ist die Überfahrt kostenfrei Tragt ihr Karamjahandschuhe, wird er Preis auf 15 Gm je Fahrt reduziert Aufgabe kann kombiniert werden
|
Steg im Südosten von Ost-Ardougne |
|
|
Goldmünzen |
|
Einbruch
Knacke eine Tür östlich des Edelsteinstands am Marktplatz von Ost-Ardougne. | |
Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt. |
Voraussetzungen
Abenteuer | Es werden keine Abenteuer vorausgesetzt. | |||
---|---|---|---|---|
Fertigkeitsstufen |
| |||
Gegenstände | Es werden keine Gegenstände benötigt. |
Beschreibung
Pinguin-Preise
Gib bei Larry (oder Chuck) im Zoo von Ardougne Pinguin-Punkte aus. | |
Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt. |
Voraussetzungen
Abenteuer | Es werden keine Abenteuer vorausgesetzt. | |||
---|---|---|---|---|
Fertigkeitsstufen |
| |||
Gegenstände | Es werden keine Gegenstände benötigt. |
Beschreibung
| ||||
|
Keine | Sprich mit Larry im Zoo von Ardougne | |
Mehr zum Thema Pinguinsuche unter Pingutrupp Die Pinguine wechseln wöchentlich in der Nacht von Dienstag auf Mittwoch |
Larry im Zoo von Ost-Ardougne |
|
|
|
|
Khazards Geschenk
Benutz den Beschwörungs-Obelisken östlich der Kampfarena. | |
Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt. |
Voraussetzungen
Abenteuer | Es werden keine Abenteuer vorausgesetzt. | |||
---|---|---|---|---|
Fertigkeitsstufen |
| |||
Gegenstände | Es werden keine Gegenstände benötigt. |
Beschreibung
| ||||
|
Der sich den Wolf pfeift |
Keine | |
Eure Beschwörungspunkte müssen nicht abgesenkt sein, um diese Aufgabe zu meistern - klickt einfach den Obelisken an und es wird gewertet werden |
|
|
|
|
|
99 Luftballons
Lass im Kloster südlich von Ardougne einen Luftballon platzen. | |
Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt. |
Voraussetzungen
Abenteuer | Es werden keine Abenteuer vorausgesetzt. | |||
---|---|---|---|---|
Fertigkeitsstufen |
| |||
Gegenstände | Es werden keine Gegenstände benötigt. |
Beschreibung
| ||||
|
Hilfe für den Mönch |
Keine | |
Sprecht mit Bruder Omad im Kloster |
Kloster in Ardougne |
|
|
|
|
Ein Fläschchen in Ehren
Kauf ein Wasser-Fläschchen im Gemischtwarenladen von Aemad und Kortan. | |
Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt. |
Voraussetzungen
Abenteuer | Es werden keine Abenteuer vorausgesetzt. | |||
---|---|---|---|---|
Fertigkeitsstufen |
| |||
Gegenstände | Es werden keine Gegenstände benötigt. |
Beschreibung
Sternensucher
Benutz das Anschlagbrett im Observatorium, um dich über Sternschnuppen zu informieren. | |
Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt. |
Voraussetzungen
Abenteuer | Es werden keine Abenteuer vorausgesetzt. | |||
---|---|---|---|---|
Fertigkeitsstufen |
| |||
Gegenstände | Es werden keine Gegenstände benötigt. |
Beschreibung
| ||||
|
Keine | Keine | |
Aufgabe kann kombiniert werden
|
Nördlich des Observatoriums |
|
|
|
|
Khazarminator
Besieg einen Gegner deiner Wahl auf dem Schlachtfeld von Khazard. | |
Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt. |
Voraussetzungen
Abenteuer | Es werden keine Abenteuer vorausgesetzt. | |||
---|---|---|---|---|
Fertigkeitsstufen |
| |||
Gegenstände | Es werden keine Gegenstände benötigt. |
Beschreibung
| ||||
|
Keine | Keine | |
|
Schlachtfeld nördlich des Baumgnomendorfs |
|
|
Waffe und ggf Rüstung |
|
Sei kein Spießer
Kauf in der Schenke zum giftigen Pfeil ein Schaschlik. | |
Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt. |
Voraussetzungen
Abenteuer | Es werden keine Abenteuer vorausgesetzt. | |||
---|---|---|---|---|
Fertigkeitsstufen |
| |||
Gegenstände | Es werden keine Gegenstände benötigt. |
Beschreibung
Schnäppchenjäger
Sieh dir die Jagdausrüstung in Alecks Laden in Yanile an. | |
Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt. |
Voraussetzungen
Abenteuer | Es werden keine Abenteuer vorausgesetzt. | |||
---|---|---|---|---|
Fertigkeitsstufen |
| |||
Gegenstände | Es werden keine Gegenstände benötigt. |
Beschreibung
| ||||
|
Keine | Keine | |
|
Jagdladen in Yanille |
|
|
|
|
Dienst am Kunden
Frag den Chef-Diener in der Gilde der Diener nach Bediensteten für dein Spielerhaus. | |
Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt. |
Voraussetzungen
Abenteuer | Es werden keine Abenteuer vorausgesetzt. | |||
---|---|---|---|---|
Fertigkeitsstufen |
| |||
Gegenstände | Es werden keine Gegenstände benötigt. |
Beschreibung
Zeit ist Gold
Teleportier dich mithilfe eines Duell-Rings zur Burgenkampf-Arena. | |
Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt. |
Voraussetzungen
Abenteuer | Es werden keine Abenteuer vorausgesetzt. | |||
---|---|---|---|---|
Fertigkeitsstufen |
| |||
Gegenstände | Es werden keine Gegenstände benötigt. |
Beschreibung
| ||||
|
Keine | Keine | |
Aufgabe kann kombiniert werden
|
Teleportlandeort |
|
|
Duellring |
|
Scharf und spitz
Sprich mit Ramsch Hendler über das Identifizieren von Schwertern an der Küste von Kandarin. | |
Euer RuneScore steigt um 5 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt. |
Voraussetzungen
Abenteuer | Es werden keine Abenteuer vorausgesetzt. | |||
---|---|---|---|---|
Fertigkeitsstufen |
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Gegenstände | Es werden keine Gegenstände benötigt. |
Beschreibung
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Keine | Keine | |
Aufgabe kann kombiniert werden
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Südlicher Steg in Port Khazard |
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Aufgabenliste Ardougne Mittelschwer
Aufgabenliste Ardougne Mittelschwere Aufgaben
Kategorie:Ardougne-Aufgaben - Mittelschwer - Ardougne-Aufgaben - Mittelschwer
Besuch bei Charlie
Betritt das Einhorn-Gehege im Zoo von Ardougne mithilfe der Feen-Ringe. | |
Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt. |
Voraussetzungen
Abenteuer | Es werden keine Abenteuer vorausgesetzt. | |||
---|---|---|---|---|
Fertigkeitsstufen |
| |||
Gegenstände | Es werden keine Gegenstände benötigt. |
Beschreibung
| ||||
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bis zum Punkt ab dem Feenringe genutzt werden können |
Keine | oder |
Feenring Code BIS |
Zoo von Ardougne |
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Dramenstab oder Mondstab nach dem Abenteuer Ein Feenmärchen III nicht mehr notwendig |
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Wozu dient der wohl?
Teleportier dich mithilfe des Hebels in Ardougne in die Wildnis. | |
Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt. |
Voraussetzungen
Abenteuer | Es werden keine Abenteuer vorausgesetzt. | |||
---|---|---|---|---|
Fertigkeitsstufen |
| |||
Gegenstände | Es werden keine Gegenstände benötigt. |
Beschreibung
| ||||
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Keine | Keine | |
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Hebel in Ost-Ardougne |
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Sandys geheime Abkürzung
Benutz den Wurfankerpunkt an der Südmauer in Yanille. | |
Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt. |
Voraussetzungen
Abenteuer | Es werden keine Abenteuer vorausgesetzt. | |||
---|---|---|---|---|
Fertigkeitsstufen |
| |||
Gegenstände | Es werden keine Gegenstände benötigt. |
Beschreibung
| ||||
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Keine | und |
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Yanille |
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Mithrilwurfanker und Armbrust |
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Ich kenn eine Abkürzung
Fertige am Ourania-Altar ein paar Runen. | |
Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt. |
Voraussetzungen
Abenteuer | Es werden keine Abenteuer vorausgesetzt. | |||
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Fertigkeitsstufen |
| |||
Gegenstände | Es werden keine Gegenstände benötigt. |
Beschreibung
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Keine | Kampfstufe um 30 empfohlen | |
Der lange Weg zum Runenaltar ist ungefährlich. |
Ourania Altar |
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Runenessenzen |
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Halbwertige Wertsachen
Verkauf Ezekial Lovecraft in Witchaven etwas Rubium. | |
Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt. |
Voraussetzungen
Abenteuer | Es werden keine Abenteuer vorausgesetzt. | |||
---|---|---|---|---|
Fertigkeitsstufen |
| |||
Gegenstände | Es werden keine Gegenstände benötigt. |
Beschreibung
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Kennith allein gegen alle |
46 | |
Im Verlies von Witchaven Rubium abbauen und es zu Ezekial Lovecraft bringen |
Besitzer des Fischladens in Witchaven |
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Spitzhacke |
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Alles Melone?
Ernte in der Parzelle nördlich von Ardougne ein paar Wassermelonen. | |
Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt. |
Voraussetzungen
Abenteuer | Es werden keine Abenteuer vorausgesetzt. | |||
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Fertigkeitsstufen |
| |||
Gegenstände | Es werden keine Gegenstände benötigt. |
Beschreibung
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Keine | 47 |
Pflanzt Wassermelone nördlich von Ardougne an - Wachstumszeit ca 35 Minuten 10 Curryblätter als Bezahlung für den Gärtner, um sicher zu gehen, dass die Wassermelonen nicht absterben. Weitere Informationen zum Thema Landwirtschaft findet man unter | |
Landwirtschaftsparzelle nördlich von Ost-Ardougne |
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Wassermelonensamen, Rechen, Eimer Kompost Kompostoder Superkompost, Pflanzer und Spaten |
Fertigkeitsstufe kann angehoben werden, siehe dazu |
Ardougne-Express
Sprich den Ardougne-Teleport-Zauber. | |
Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt. |
Voraussetzungen
Abenteuer | Es werden keine Abenteuer vorausgesetzt. | |||
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Fertigkeitsstufen |
| |||
Gegenstände | Es werden keine Gegenstände benötigt. |
Beschreibung
| ||||
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Die verseuchte Stadt |
51 | 2 und 2 | |
Teleportlandeort | Wasser- und Gesetzesrunen |
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Stilvolle Ankunft
Flieg im Heißluftballon zum Burgenkampf. | |
Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt. |
Voraussetzungen
Abenteuer | Es werden keine Abenteuer vorausgesetzt. | |||
---|---|---|---|---|
Fertigkeitsstufen |
| |||
Gegenstände | Es werden keine Gegenstände benötigt. |
Beschreibung
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Erleuchtete Reise |
50 |
wenn die Ballonroute noch nicht freigeschaltet wurde |
Weitere Informationen unter Heißluftballon | |
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Eibenscheite |
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Eimerweise Sand
Hol dir von Bert in Yanille ein paar Eimer Sand. | |
Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt. |
Voraussetzungen
Abenteuer | Es werden keine Abenteuer vorausgesetzt. | |||
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Fertigkeitsstufen |
| |||
Gegenstände | Es werden keine Gegenstände benötigt. |
Beschreibung
| ||||
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Die Hand im Sand |
Keine | |
Sprecht mit Bert in Yanille |
Bert in Yanille |
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Zurück in die Vergangenheit
Kehr nach 'Geschichtsreise' in die Vergangenheit zurück und sprich mit Sarah über Pflanzenkunde. | |
Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt. |
Voraussetzungen
Abenteuer | Es werden keine Abenteuer vorausgesetzt. | |||
---|---|---|---|---|
Fertigkeitsstufen |
| |||
Gegenstände | Es werden keine Gegenstände benötigt. |
Beschreibung
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Die Geschichtsreise |
Keine | |
Nichts ausser dem Schlüssel im Inventar Vom Tor zur Schafweide geht nach Norden bis zur Ecke des Zauns und von dort 3 Schritte nach Westen. Reibt den Schlüssel und betretet Vergangenheit B |
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|
Um mehr Informationen über den Schlüssel zu erhalten, folgt dem Link |
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Furchtloses Fischen
Fang auf der Fischerplattform einen Fisch mit einem Netz oder einer Angel. | |
Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt. |
Voraussetzungen
Abenteuer | Es werden keine Abenteuer vorausgesetzt. | |||
---|---|---|---|---|
Fertigkeitsstufen |
| |||
Gegenstände | Es werden keine Gegenstände benötigt. |
Beschreibung
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Invasion der Seeschnecken |
3 |
oder |
Sprecht mit Jeb Wormwood (nach dem Abenteuer) oder Holgart (vor dem Abenteuer), um zur Fischerplattform zu gelangen. Benutzt den Fischplatz im Osten der Plattform. |
Fischerplattform |
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Kleines Fischernetzt oder Angel mit Köder |
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Wasser hat einen Stamm
Balancier auf dem Balancierstamm über die Dougne. | |
Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt. |
Voraussetzungen
Abenteuer | Es werden keine Abenteuer vorausgesetzt. | |||
---|---|---|---|---|
Fertigkeitsstufen |
| |||
Gegenstände | Es werden keine Gegenstände benötigt. |
Beschreibung
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Keine | 33 | |
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Westlich der Nordbank in Ost-Ardougne |
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Fertigkeiten können angehoben werden, siehe dazu |
Grünfinger
Bestiehl den Meister-Landwirt nördlich von Ardougne. | |
Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt. |
Voraussetzungen
Abenteuer | Es werden keine Abenteuer vorausgesetzt. | |||
---|---|---|---|---|
Fertigkeitsstufen |
| |||
Gegenstände | Es werden keine Gegenstände benötigt. |
Beschreibung
| ||||
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Keine | 38 | |
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Nördlich von Ost-Ardougne |
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Ein natürlicher Dieb
Versuch, aus einer Truhe in einem Haus im Osten vom Markt von Ardougne eine Natur-Rune zu stehlen. | |
Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt. |
Voraussetzungen
Abenteuer | Es werden keine Abenteuer vorausgesetzt. | |||
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Fertigkeitsstufen |
| |||
Gegenstände | Es werden keine Gegenstände benötigt. |
Beschreibung
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Keine | 28 | |
Knackt die Türe des Hauses und geht in den ersten Stock. Durchsucht die Truhe nach Fallen. |
Haus östlich vom Edelsteinstand auf dem Marktplatz von Ardougne |
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Kohlezug
Baue in der Mine zwischen Witchaven und der Gilde der Legenden etwas Kohle ab. | |
Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt. |
Voraussetzungen
Abenteuer | Es werden keine Abenteuer vorausgesetzt. | |||
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Fertigkeitsstufen |
| |||
Gegenstände | Es werden keine Gegenstände benötigt. |
Beschreibung
| ||||
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Keine | 30 | |
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Kohlemine bei den Bären östlich von Ost-Ardougne |
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Spitzhacke |
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Da lacht das Huhn nicht mehr
Töte ein Schwerthuhn im Turm des Lebens. | |
Euer RuneScore steigt um 10 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt. |
Voraussetzungen
Abenteuer | Es werden keine Abenteuer vorausgesetzt. | |||
---|---|---|---|---|
Fertigkeitsstufen |
| |||
Gegenstände | Es werden keine Gegenstände benötigt. |
Beschreibung
| ||||
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Der Turm des Lebens |
Keine |
Steigt im Turm des Lebens hinab. Benutzt den Schwertfisch und das Huhn mit dem entsprechenden Altar im Südwesten und aktiviert den Altar. Das Schwerthuhn hat eine Kampfstufe von 46. Mehr zum Thema findet ihr unter Monster erschaffen | |
Turm des Lebens |
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Roher Schwertfisch, rohes Huhn, Waffe und Rüstung |
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Aufgabenliste Ardougne Schwer
Aufgabenliste Ardougne Schwere Aufgaben
Kategorie:Ardougne-Aufgaben - Schwer - Ardougne-Aufgaben - Schwer
Volle Ladung
Lade in der Gilde der Legenden ein Armband der Kämpfer oder eine Fertigkeits-Halskette auf. | |
Euer RuneScore steigt um 15 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt. |
Voraussetzungen
Abenteuer | Es werden keine Abenteuer vorausgesetzt. | |||
---|---|---|---|---|
Fertigkeitsstufen |
| |||
Gegenstände | Es werden keine Gegenstände benötigt. |
Beschreibung
Schattenboxen
Besieg im Keller der Gilde der Legenden einen Schattenkrieger. | |
Euer RuneScore steigt um 15 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt. |
Voraussetzungen
Abenteuer | Es werden keine Abenteuer vorausgesetzt. | |||
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Fertigkeitsstufen |
| |||
Gegenstände | Es werden keine Gegenstände benötigt. |
Beschreibung
| ||||
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Das Legendenabenteuer |
Keine | und Rüstung |
Steigt die Treppe in der Legengilde hinab und lauft durch die Höhle bis zu den Schattenkriegern. (Kampfstufe 48) Sie erscheinen nicht als gelbe Punkte auf der Kompasskarte. Auf der obersten Etage im Osten der Gilde ist eine Bank Aufgabe kann kombiniert werden
|
Im Untergeschoss der Legendengilde |
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Waffe und Rüstung |
|
Simsalabim
Betritt die Gilde der Magier in Yanille. | |
Euer RuneScore steigt um 15 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt. |
Voraussetzungen
Abenteuer | Es werden keine Abenteuer vorausgesetzt. | |||
---|---|---|---|---|
Fertigkeitsstufen |
| |||
Gegenstände | Es werden keine Gegenstände benötigt. |
Beschreibung
Schöne Aussicht
Benutz das Portal in der Gilde der Magier, um dich zu Thormacs Turm zu teleportieren. | |
Euer RuneScore steigt um 15 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt. |
Voraussetzungen
Abenteuer | Es werden keine Abenteuer vorausgesetzt. | |||
---|---|---|---|---|
Fertigkeitsstufen |
| |||
Gegenstände | Es werden keine Gegenstände benötigt. |
Beschreibung
Auf der Seite der Sieger
Sei beim Burgenkampf im siegreichen Team. | |
Euer RuneScore steigt um 15 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt. |
Voraussetzungen
Abenteuer | Es werden keine Abenteuer vorausgesetzt. | |||
---|---|---|---|---|
Fertigkeitsstufen |
| |||
Gegenstände | Es werden keine Gegenstände benötigt. |
Beschreibung
Ourania-Mania
Sprich den Ourania-Teleport-Zauber. | |
Euer RuneScore steigt um 15 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt. |
Voraussetzungen
Abenteuer | Es werden keine Abenteuer vorausgesetzt. | |||
---|---|---|---|---|
Fertigkeitsstufen |
| |||
Gegenstände | Es werden keine Gegenstände benötigt. |
Beschreibung
| ||||
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Monddiplomatie |
71 | 1 6 und 2 |
Das Zauberbuch muss auf Mondmagie eingestellt sein und ihr müßt mit Baba Yaga über den Zauber gesprochen haben.
|
|
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Gesetzes-, Erd- und Astralrunen (Erdrunen können durch Erd- oder Schlammstab ersetzt werden) |
Anheben der Fertigkeitsstufe ist möglich, siehe dazu |
Heimlich, still und leise
Bestiehl einen Wachmann in Yanille, während du Handschuhe der Stille trägst. | |
Euer RuneScore steigt um 15 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt. |
Voraussetzungen
Abenteuer | Es werden keine Abenteuer vorausgesetzt. | |||
---|---|---|---|---|
Fertigkeitsstufen |
| |||
Gegenstände | Es werden keine Gegenstände benötigt. |
Beschreibung
| ||||
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Keine | |
Der Diebstahl muss erfolgreich sein - Wachmänner findet ihr auf der ersten Etage im Wachturm von Yanille. Wenn ihr das Abenteuer Der Wachturm von Yanille noch nicht abgeschlossen habt, müsst ihr den Spalier an der Nordwand hochklettern, um auf die erste Etage zu kommen. Um die Handschuhe der Stille tragen zu dürfen, muss die Fertigkeitsstufe von 54 in Jagen erreicht worden sein
| |
Yanille |
|
|
Handschuhe der Stille |
Die Fertigkeitsstufe in Diebstahl kann angehoben werden, siehe dazu |
Froaal-Massaker
Töte einen Froaal im Turm des Lebens. | |
Euer RuneScore steigt um 15 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt. |
Voraussetzungen
Abenteuer | Es werden keine Abenteuer vorausgesetzt. | |||
---|---|---|---|---|
Fertigkeitsstufen |
| |||
Gegenstände | Es werden keine Gegenstände benötigt. |
Beschreibung
| ||||
|
Der Turm des Lebens |
Hohe Kampfstufe (60 +) empfohlen |
Achtung: Die Riesenfroschschenkel sind essbar - benutzt Rechtsklick auf die Schenkel Mehr zum Thema findet ihr unter | |
Turm des Lebens |
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Roher Höhlenaal, Riesenfroschschenkel, Waffe, Rüstung und Nahrung |
Roher Höhlenaale und Riesenfroschschenkel könnt ihr in der Höhle unterhalb Lumbridges erbeuten. Höhlenaale werden mit Angel und Köder gefangen. Riesenfroschschenkel erhaltet ihr von Fröschen, wenn ihr sie bekämpft. |
Pfoten weg!
Lass dich von einem der Zoowärter in Ardougne in den Affenkäfig sperren. | |
Euer RuneScore steigt um 15 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt. |
Voraussetzungen
Abenteuer | Es werden keine Abenteuer vorausgesetzt. | |||
---|---|---|---|---|
Fertigkeitsstufen |
| |||
Gegenstände | Es werden keine Gegenstände benötigt. |
Beschreibung
| ||||
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Total Banane |
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Wenn ihr den Grigri entfernt und den Wärter ansprecht, werdet ihr wieder aus dem Käfig herausgebracht. |
Zoo in Ardougne |
|
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Karamjaaffengrigri Für weitere Informationen folgt dem Link Affengrigri |
|
Nicht wein-erlich sein
Bezwing nach dem Abenteuer 'Zurück zu den Wurzeln' deinen eigenen Jadewein. | |
Euer RuneScore steigt um 15 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt. |
Voraussetzungen
Abenteuer | Es werden keine Abenteuer vorausgesetzt. | |||
---|---|---|---|---|
Fertigkeitsstufen |
| |||
Gegenstände | Es werden keine Gegenstände benötigt. |
Beschreibung
| ||||
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Zurück zu den Wurzeln |
59 |
Nahrung und Rüstung |
Pflanzt einen Jadeweinsamen an. Horatio kann für die Pflege mit 10 Wildbluter Hopfen bezahlt werden. Wachstumszeit etwa 15 Stunden Prüft die Gesundheit und wartet bis er wild geworden ist.
(|Gartenschere,_verzauberte ist möglich) |
Ost-Ardougne Jadewein |
|
|
Jadeweinsamen, Pflanzer, Superkompost, sehr gute Axt, Gartenschere, Gegengift, Rüstung und Nahrung |
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Living on a prayer
Benutz in der Nähe der Musikantin vor dem Kloster südlich von Ardougne die Geste Luftgitarre. | |
Euer RuneScore steigt um 15 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt. |
Voraussetzungen
Abenteuer | Es werden keine Abenteuer vorausgesetzt. | |||
---|---|---|---|---|
Fertigkeitsstufen |
| |||
Gegenstände | Es werden keine Gegenstände benötigt. |
Beschreibung
| ||||
|
Keine | |
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Dazu muss man 500 Musikstücke freigeschaltet haben. |
Kloster südlich von Ost-Ardougne |
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|
|
|
Wer bewacht den Wachturm?
Sprich den Wachturm-Teleport-Zauber. | |
Euer RuneScore steigt um 15 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt. |
Voraussetzungen
Abenteuer | Es werden keine Abenteuer vorausgesetzt. | |||
---|---|---|---|---|
Fertigkeitsstufen |
| |||
Gegenstände | Es werden keine Gegenstände benötigt. |
Beschreibung
| ||||
Teleportlandeort im Wachturm |
Der Wachturm von Yanille |
58 | 2 und 2 |
Teleporttabs werden nicht gewertet
|
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|
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Gesetzes- und Erdrunen |
|
Wie ein Äffchen
berquer die Hangelstangen im Verlies von Yanille. | |
Euer RuneScore steigt um 15 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt. |
Voraussetzungen
Abenteuer | Es werden keine Abenteuer vorausgesetzt. | |||
---|---|---|---|---|
Fertigkeitsstufen |
| |||
Gegenstände | Es werden keine Gegenstände benötigt. |
Beschreibung
| ||||
Eingang ins Verlies nördlich von Yanille Eingang ins Verlies direkt in Yanille westlich der Schmiede |
Keine | 57 | oder |
Den Eingang zum Verlies im Süden von Yanille kann man ab einer Diebstahlstufe von 82 betreten - nehmt dann einen Dietrich mit.
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Verlies von Yanille |
|
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Messer oder Waffe mit der Option "Schlitzen" |
Fertigkeitsstufen können angehoben werden, siehe dazu |
Klein aber oho
Fang im Jagdgebiet vor dem Ourania-Altar einen roten Salamander. | |
Euer RuneScore steigt um 15 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt. |
Voraussetzungen
Abenteuer | Es werden keine Abenteuer vorausgesetzt. | |||
---|---|---|---|---|
Fertigkeitsstufen |
| |||
Gegenstände | Es werden keine Gegenstände benötigt. |
Beschreibung
Exotischer Geschmack
Pflück in der Obstbaum-Parzelle beim Baumgnomendorf eine Papaya oder Kokosnuss. | |
Euer RuneScore steigt um 15 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt. |
Voraussetzungen
Abenteuer | Es werden keine Abenteuer vorausgesetzt. | |||
---|---|---|---|---|
Fertigkeitsstufen |
| |||
Gegenstände | Es werden keine Gegenstände benötigt. |
Beschreibung
| ||||
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Keine | 57 |
Optional kann der Gärtner zur Pflege des Baums bezahlt werden. Bezahlung: Wachstumszeit etwa 16 Stunden | |
Obstbaumparzelle westlich des Baumgnomendorfes |
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Papayabaumsamen oder Palmensamen Rechen, Gefüllter Pflanzkübel, Gartenkelle, Gießkanne, Superkompost und Spaten |
Fertigkeitsstufe kann angehoben werden, siehe dazu Weitere Informationen zum Thema Landwirtschaft unter |
Abhebung bei der Blutbank
Versuch, aus der Truhe im Turm der Chaosdruiden einige Blut-Runen zu stehlen. | |
Euer RuneScore steigt um 15 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt. |
Voraussetzungen
Abenteuer | Es werden keine Abenteuer vorausgesetzt. | |||
---|---|---|---|---|
Fertigkeitsstufen |
| |||
Gegenstände | Es werden keine Gegenstände benötigt. |
Beschreibung
Artillerieschlag
Benutz das Katapult im Burgenkampf, wenn du nach 'Der Katapultbau' das entsprechende Wissen hast. | |
Euer RuneScore steigt um 15 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt. |
Voraussetzungen
Abenteuer | Es werden keine Abenteuer vorausgesetzt. | |||
---|---|---|---|---|
Fertigkeitsstufen |
| |||
Gegenstände | Es werden keine Gegenstände benötigt. |
Beschreibung
| ||||
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Der Katapultbau |
Keine |
Keinen Umhang, Helm oder sonstige Kopfbedeckung! Gute Rüstung und Waffen |
Benutzt den Stein mit dem Katapult während des sicheren Minispiels im Burgenkampf und feuert ihn über die Schaltstelle ab. Es muss kein Spieler getroffen werden, um diese Aufgabe zu erfüllen.
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Burgenkampf |
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Aufgabenliste Ardougne Elite
Aufgabenliste Ardougne Elite Aufgaben
Kategorie:Ardougne-Aufgaben - Elite - Ardougne-Aufgaben - Elite
Platt wie ein Rochen
Fang im Minispiel 'Der Trawler' einen Teufelsrochen. | |
Euer RuneScore steigt um 25 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt. |
Voraussetzungen
Abenteuer | Es werden keine Abenteuer vorausgesetzt. | |||
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Fertigkeitsstufen |
| |||
Gegenstände | Es werden keine Gegenstände benötigt. |
Beschreibung
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Keine | 81 |
Das Trawler Minispiel muss erfolgreich durchgespielt werden, um gewertet zu werden. Um weitere Informationen zum Minispiel zu erhalten, folgt dem Link. Alle Gegenstände, die ihr für das Minispiel benötigt, können im Gemischtwarenladen in Port Khazard gekauft werden. Achtung: Es werden Schöpfeimer benötigt - keine normalen Eimer Ein Bankdepositschalter befindet sich direkt am Steg | |
Bei Murphy in Port Khazard |
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Goldmünzen, Sumpfpaste, Schöpfeimer und Seile |
Die Fertigkeitsstufe in Fischen kann angehoben werden, siehe dazu Achtung: Ihr müßt die Hilfsmittel (Kuchen oder Tränke) jedoch erst dann zu euch nehmen, wenn ihr auf das Netz auf dem Steg nach Ende des Spiels klickt, um euren Fang zu erhalten. |
Platt wie ein Rochen (Ironman)
Koche am Dock von Witchaven eine Felsflosse. | |
Euer RuneScore steigt um 25 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt. |
Voraussetzungen
Abenteuer | Es werden keine Abenteuer vorausgesetzt. | |||
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Fertigkeitsstufen |
| |||
Gegenstände | Es werden keine Gegenstände benötigt. |
Beschreibung
Höllischer Diener
Lass am Ourania-Altar beim Runen fertigen einen Höllen-Titan-Vertrauten deine Essenzen tragen. | |
Euer RuneScore steigt um 25 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt. |
Voraussetzungen
Abenteuer | Es werden keine Abenteuer vorausgesetzt. | |||
---|---|---|---|---|
Fertigkeitsstufen |
| |||
Gegenstände | Es werden keine Gegenstände benötigt. |
Beschreibung
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Der sich den Wolf pfeift |
93 | und |
Aufgabe kann kombiniert werden
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Ourania Runenaltar |
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Höllentitan-Beutel und Runenessenzen |
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Bitte anklopfen
Versuch, das Türschloss zum Untergeschoss im Gewandtheitsverlies in Yanille zu knacken. | |
Euer RuneScore steigt um 25 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt. |
Voraussetzungen
Abenteuer | Es werden keine Abenteuer vorausgesetzt. | |||
---|---|---|---|---|
Fertigkeitsstufen |
| |||
Gegenstände | Es werden keine Gegenstände benötigt. |
Beschreibung
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Keine | 82 | |
Geht die Treppe im Haus westlich der Schmiede hinunter und versucht die Türe zu knachen - ihr müßt einen Dietrich dabei haben. |
Eingang im Süden von Yanille |
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Dietrich |
Fertigkeitsstufe kann angehoben werden, siehe dazu |
Das ist kein Geldbeutel
Nimm am Ourania-Altar etwas reine Runenessenz aus einem riesigen Beutel. | |
Euer RuneScore steigt um 25 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt. |
Voraussetzungen
Abenteuer | Es werden keine Abenteuer vorausgesetzt. | |||
---|---|---|---|---|
Fertigkeitsstufen |
| |||
Gegenstände | Es werden keine Gegenstände benötigt. |
Beschreibung
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75 | |
Für weitere Informationen über den Höllenschlund und Essenzbeutel folgt dem Link Höllenschlund Aufgabe kann kombiniert werden
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Ourania Runenaltar |
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Riesiger Essenzbeutel |
Fertigkeitsstufe muss erreicht worden sein - Anheben geht nicht für diese Aufgabe |
Fast wie made in Ardougne
Bau dir eine Runit-Armbrust und führ jeden Herstellungsschritt entweder in Witchaven oder Yanille durch. | |
Euer RuneScore steigt um 25 Punkte, wenn ihr diesen Erfolg abgeschlossen habt. |
Voraussetzungen
Abenteuer | Es werden keine Abenteuer vorausgesetzt. | |||
---|---|---|---|---|
Fertigkeitsstufen |
| |||
Gegenstände | Es werden keine Gegenstände benötigt. |