Meisterumhang der Abenteurer: Unterschied zwischen den Versionen

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Dev Blog v2: Quest Point Master Cape
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The Quest Point cape has always been a difficult, time-consuming cape to attain and maintain. Those who do posses one can boast about having a great amount of dedication and commitment in skills across the board as well as being able to complete the many mind-twisting puzzles that we have with over 200 Quests in the game!
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The quest point cape, even though it shows the amount of dedication beyond a single 99 in a skill, never had a "trimmed" version and rather than adding an extra colour to the cape's tassels we thought of going a step further and introduce a Quest Point Master cape.
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After the first dev blog was released it became clear that the cape's guidelines and requirements were not strong enough and needed re-designing. With your help this has been achieved and the idea is now standing strong!
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If you wish to read through the previous Dev Blog it can be found HERE.
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What is a Quest Point Master Cape?
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A master cape shows even greater dedication than a skillcape but with the amount of quests that are available, a slightly different approach was chosen. It would also be included in the Completionist tab to help track the requirements.
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We will ask you to complete all quests, miniquests, unabridged sagas and story-oriented content. Story-oriented content is defined as:
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- Content that rewards the player with lore (memorium crystals in Elf City).
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- Content that asks the player to participate in story-rich content (Court Cases, Player-Owned Ports).
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- Content that asks the player to play expanded versions of content that featured in a quest (Temple Trekking) .
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- We will not include content that has a light narrative theme, rather than deep story or connections to a quest. For example, Cabbage Facepunch Bonanza and Livid Farm have some backstory, but are not integral to RuneScape’s storyline.
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We will ask you to gain story-oriented unique items. These are defined as:
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- Titles, as long as they show off a story accomplishment (Vyrelord/Annihilator).
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- Items, cosmetic or otherwise, significant to the storyline (gilded cabbage, Crest of Seren).
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- Journals and other books
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The Quest Point master cape is not:
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- A taskmaster cape.
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- A music cape.
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- A requirement for the Completionist/Trimmed Completionist cape (just like any other master cape, other than Dungeoneering).
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- A completionist cape - the requirements may and will clash but that is unavoidable.
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- An overly RNG-based cape. I.e. Anything similar to champion scrolls' drop rate.
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DISCLAIMER: We have no intent to change the requirements/guidelines retroactively. With new requirements constantly being added it is possible that at some point an exception, similar to the last Dungeoneering journals or chompy birds, will have to be made.
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Requirements
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Generic:
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All quests complete
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100% completion of every Fremennik saga
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Completed Stronghold of Player
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Safety & Stronghold of Security
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Gained max Varrock Musuem Kudos
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Minigames, D&Ds, and Activities:
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Completed all Court Cases
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Claimed an Enhanced Fire Cape override
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Fully completed Temple Trekking
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Lit the whole Beacon network and claim all three rewards from King Roald
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Defeated the Phoenix once after In Pyre Need
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Completed all Player-Owned Ports story voyages
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Trimmed back the Jade Vine once (claimed the higher experience reward)
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Unlocked the Firemaker's Outfit from the circus
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MiniQuests:
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Unlocked the Abyss
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Completed the 3 Buyers and Cellars capers
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Completed Doric & Boric's tasks
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Put Clarence to rest
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Hopespear's Will complete
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Koschei's Troubles completed & all Kharshai's Memories unlocked (all Balmung colours)
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Found the Hidden Ga'al and read the Ful bookshelf
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Rag and Bone Man & Fur'n'seek wishlists done and killed the Skeletal Horror once
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Completed Sheep Shearer & Witch's Potion
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Completed all Quest reworks that can be replayed
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Obtained a Distorted Engrammeter on Freneskae (completed Mahjarrat memories)
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Completed the God Emissaries miniquest by unlocking all pages of the Book of the Gods.
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Titles:
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Unlock the Vyrelord title
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Unlock the Annihilator title
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Lore books/Journals/Similar:
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Completed the Azdaran document
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Completed the Voice of the Elders in Prifddinas
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Cleansed the murals in adamant dragon dungeon and Mount Firewake & updated the Dragonkin Primer
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Purchased Mad Ramblings (1) and (2) from BA's reward shop.
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Given completed Scabarite notes to Abigail
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Found Sakirth, Strisath, and Kalibath's Journals and Phalaks' Experiment Log from Adamant Dragons
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Found all of the Bandos Memories
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Claimed the Zaros and Seren head overrides after Fate of the Gods (unlocked all Freneskae Memoriam Crystals)
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Vorago's introduction dialogue
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Unlocked all non-easter egg Prifddinas Memoriam Crystals
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Used The Measure to find the four Elder Chronicles
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Used Elder Divination to find the Elder Chronicles
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Adamant/Rune dragon journals (Forcae's journal), 10 pages total, 1/20 drop chance
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Last riders (KBD), 1 book, 1/1000 chance to drop for everyone
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Dragonkin journals (QBD), 4 journals
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Chronicles of Bilrach, Kal'Gerion Notes, Stalker Notes, Behemoth Notes (1/4 drop chance)
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Marmaros and Thok letters, 10 letters, ~1/300 chance to drop for the whole party
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Misc. journals 1 through 15 (boss monster drops, drops for the whole party)
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GWD books, 5 books total, 1/64 drop chance
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History of the Order (Asc. Dungeon), 22 pages
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Mazcab stone fragments (5 in total)
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Dominion tower journal pages
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Ancient Cavern pages
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Kaigi's journal pages (4 total)
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Misc. journals 16, 17, 18, 19 and 20 are not included due to drop rate ranging from 1/10000 to 1/50000. This is the exception we are going to be sticking with because such highly luck based factors is not one of our intentions.
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Post-Quest XP Rewards:
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Claimed 400k experience following While Guthix Sleeps
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Claimed the XP reward after Blood Runs Deep
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Claimed experience from Daero following Monkey Madness
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Post-Quest Rewards: (Xp lamp claims, items, and abilities)
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Unlock Char's training cave and make a Zaros symbol
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Digsite pendant ability unlocked
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Helm of Trials unlocked
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Claimed Ancient Bones from Father Aereck after The Restless Ghost
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All rewards unlocked from Dimension of Disaster, including the tasks
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Unlocked all Death of Chivalry post-quest rewards (Xp, Gilded Cabbage, cosmetics)
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Fairy Tale III post quest rewards (incl. all experience and items claimed and excl. tooth creature)
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Obtained the Holy Cithara
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Claimed the goblin cower shield
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Opened all chests after Dishonour among Thieves
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Claimed 10k gold from Bill Teach after Cabin Fever
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Obtained a medium XP lamp post-Heart of Stone
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Unlocked the ability to chip teleport tablets
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Unlocked the God Wars Dungeon teleport spell
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Unlocked all rewards from Missing, Presumed Death
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Fate of the Gods post quest rewards (XP lamps, helm of Zaros, Crest of Seren, 6a-circuit upgrade, Sliske's Gift)
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Gained access to the secret treasure room post-Diamond in the Rough
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Gained access to the secret treasure room post-Do No Evil
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Get all experience from the cave paintings in the Land of Snow and return the Yeti Dung to Explorer Jack
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Spoken to Azacorax after Rune Memories and gained Prayer or Magic XP
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Claimed all One of a Kind post-quest rewards
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Gained the extra constitution XP after Song from the Depths
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Plague’s End post-quest rewards (Ability to grow 3 spirit trees and XP lamps)
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Unlock the ability to trade noted artefacts to Simon Templeton
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Create the Big Bowl for Tears of Guthix
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Read and unlocked the Tune Bane Ore spell
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Claimed and read the Codex Ultimatus
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Claim your free Elite Clue using Ava’s Alerter after the Do No Evil quest
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Claim the gems hidden in the demon throne after Shadow of the Storm
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Post-Quest Tasks:
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Unlocked all routes in the Balloon Transport System
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Collected all of Blood Pact’s demon statuettes.
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Completed Broken Home post-quest challenges and opened all chests
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Completed 5 supply runs after Death Plateau
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Given the Apothecary Herbi Flax's diary
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Found all Enchanted Key treasures
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Fully enchanted your broomstick after Swept Away
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Cured Razmire Keelgan and Ulsquire Shauncy after Shades of Mort'ton
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Unlock the full power of the Ivandis Flail (500 Vyre Corpses)
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Caught Thalassus 10 times
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Delivered 25 chimp ices
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Unlocked the Ogre bowman hat (killed 30 Chompies)
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- This is the second exception. Due to the nature of the task and minimal reward at the end we are not included the highest-tier chompy hat.
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Engraved all of Dororan's jewelery
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Kill the Cave Wolf Matriarch again for Claus the chef after Carnillean Rising.
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Unlocked the ability to purchase full white armour
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Put Arrav to rest after ROTM
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Unlocked all Rogue Trader merchandise
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Open the Dragon Forge
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Killed Tarn Razorlor
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Fully upgraded Pig Creation machine
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Killed all post-Smoking Kills bosses
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Gained access to yak shop
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All Wilderness spirit realm portals unlocked
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Rogue trader freed
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Unlocked all the Eagle Transport routes
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Returned Mabel's Ring after Love Story, and chop down the Guard’s tree
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Fully looted Movario's base
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Opened Uglug's Stuffies store
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Completed all activities in Guthix's shrine
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Claim a Kipple Nano pet after Heart of Stone
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What's next?
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At this point in time no release date can be given but the cape should be starting development soon. Some of the requirements might change very slightly during development (due to the way they are tracked, e.g. 'All Fired Up' beacons) but they will not be replaced. The guidelines have been finalised and all requirements considered for them do fit the current guidelines but there is always a possibility that something might have been missed. If that is the case - please consider whether it would fit the guidelines and then it can be added to requirements list.
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Once again, thank you to those that have contributed and I should hopefully be posting updates whenever I have the time! :)
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Mod Manti & The Ninja Team
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Version vom 15. August 2015, 09:17 Uhr


Baustelle.gif Diese Seite befindet sich noch im Aufbau


Der Meisterumhang der Abenteurer stellt neben dem Abschluss aller Abenteuer noch zusätzliche Anforderungen an die, die ihn tragen möchten. Momentan ist das Projekt noch in der Entwicklungsphase, die Voraussetzungen sind jedoch schon einsehbar. Bis das Update veröffentlicht wurde, kann sich die Liste natürlich weiterhin ändern.

Voraussetzungen (geplant)

Allgemein

Beschreibung Voraussetzungen Hinweise
Logo-abenteuer Logo-fertigkeiten
Abschluss aller Abenteuer alle Abenteuer - Höchste Voraussetzungen
Schließt jede der Fremennik-Sagen zu 100% ab.
Schließt die Festung der Sicherheit ab.
Schließt die Festung der Spielsicherheit ab.
Erlangt alle Respektpunkte im Museum von Varrock. Respektpunkte im Varrocker Museum

Minispiele, SfZ und Aktivitäten

Beschreibung Voraussetzungen Hinweise
Logo-abenteuer Logo-fertigkeiten
Schließt alle Gerichtsfälle ab. Gerichtsverfahren
Schaltet die Zieranpassung "Verbesserter Feuer-Umhang" frei. Ihr müsst dafür je einen TokHaar-Kal-Mej, -Ket und -Xil opfern aus der Kampfkammer opfern.
Schließt die Pilgerfahrt komplett ab. Seergazes Erbe Pilgerfahrt und Wanderung
Entfacht einmal das komplette Signalfeuernetzwerk und erhaltet alle Belohnungen von König Roald Spiel mit dem Feuer Logo-funkenschlagen 92 Signalfeuernetzwerk
Besiegt den Phönix nach Abschluss der Feuertaufe. Die Feuertaufe Die Höhle des Phönix
Schließt alle Geschichtsmissionen im Spielerhafen ab. Spielerhafen
Schneidet den Jadewein einmal zurück. Zurück zu den Wurzeln
Erhaltet die Funkenschläger-Kleidung im Zirkus Fluch der Flammen Zirkus Balthasar Beauregard

Miniabenteuer

Beschreibung Voraussetzungen Hinweise
Logo-abenteuer Logo-fertigkeiten
Erhaltet Zugriff zum Höllenschlund Höllenschlund - Kurzabenteuer
Schaltet die Gilde der Diebe komplett frei. Operation Rübenkeller Gilde der Diebe
Schließt alle Aufgaben für Doric&Sohn ab. Erzrivalen
Setzt Clarence bei. Clarence ewige Ruhe
Setzt alle Goblinpriester auf Yu'biusk bei. Land der Goblins Die Goblin-Hohepriester
Schaltet alle von Koscheis Erinnerungen, sowie alle Farben von Balmung frei. Koschei's Erinnerungen
Findet den versteckten Ga'al und lest das Ful-Bücherregal
Schließt die Wunschlisten des Lumpensammlers ab und besiegt das Skelettgrauen mindestens einmal. Ein Fell für alle Fälle Skelettgrauen
Schließt den Schafscherer und den Hexentrank ab.
Schließt alle überarbeiteten Abenteuer ab, die nochmal gespielt werden konnten.
Erhaltet ein deformiertes Engrammeter auf Frenneskae Das Schicksal der Götter Erinnerungen der Mahjarrat
Schaltet alle Seiten im Buch der Götter frei. Götterboten

Titel

Beschreibung Voraussetzungen Hinweise
Logo-abenteuer Logo-fertigkeiten
Schaltet den Titel "Vampirlord" frei. Die Zweige von Darkmeyer
Schaltet den Titel "Der Vernichter" frei. Das Schicksal der Götter

Bücher und Geschichten

Beschreibung Voraussetzungen Hinweise
Logo-abenteuer Logo-fertigkeiten
Vervollständigt das Azdaran-Dokument
Vervollständigt die Stimme der Ältesten in Prifddinas
Reinigt die Wandbilder im Adamantdrachen-Verlies und auf Berg Feuerwache
Erwerbt das Verrückte Gefasel in der Angriffsarena der Barbaren
Gebt die vollständigen Scabariter Notizen ab
Erhaltet die Ahnendrachen-Tagebücher von den Adamantdrachen
Erhaltet alle Seiten aus Forcaes Tagebuch von Adamant- und Runitdrachen 1:20
Findet alle Erinnerungen von Bandos aus Yu'biusk
Sammelt alle Memoriam-Kristalle auf Frenneskae und schaltet die Zieranpassungen von Zaros und Seren frei
Sprecht mit Vorago
Erhaltet alle Memoriam-Kristalle in Prifddinas
Findet alle Urerinnerungen mit dem Metrum
Schaltet alle Urerinnerungen an Guthix Schrein frei
Erhaltet das Buch Der letzte Reiter vom Königsschwarzdrachen 1:1000
Erhaltet alle Ahnendrachen-Bücher vom Königinnen-Schwarzdrachen
Erhaltet alle Bücher und Schriften in Daemonheim, außer Sonstiges 16-20
Erhaltet alle Bücher von den Generälen im Verlies der Götterkriege 1:64
Vervollständigt die Geschichte des Ordens
Sammelt alle 5 Steinfragmente auf Mazcab
Vervollständigt das Macht-Tagebuch
Vervollständigt Meine Notizen in der uralten Höhle
Vervollständigt Kaigis Bericht

EP-Belohnungen nach Abenteuern

Beschreibung Voraussetzungen Hinweise
Logo-abenteuer Logo-fertigkeiten
Erhaltet EP von Daero nach Total Banane
Erhaltet 400.000 EP von Idria nach Doch Guthix schläft
Erhaltet EP nach Blutbande

Belohnungen nach Abenteuern

Beschreibung Voraussetzungen Hinweise
Logo-abenteuer Logo-fertigkeiten
Formt ein Symbol des Zaros in Senges Trainingshöhle
Schaltet die Ausgrabungs-Halskette frei
Erhaltet den Helm der Prüfungen
Erhaltet uralte Knochen von Pater Aereck
Schließt die Aufgabenliste von Neuvarrock und sämtliche Unterabenteuer von Dimension des Desasters ab
Schaltet alle Belohnungen nach Das Ende der Ritterlichkeit frei
Schaltet alle Belohnungen nach Feenmärchen III frei
Erhaltet die Heilige Kithara
Erhaltet den Goblin-Kauerschild
Öffnet alle Kisten nach Entehrt unter Dieben
Erhaltet Goldmünzen von Besserwisser Bill nach Kajütenkoller
Erhaltet eine mittlere EP-Lampe nach Herz aus Stein
Schaltet die Fähigkeit frei, Zauberfoki zu modifizieren
Schaltet den Götterkriege-Teleport frei
Erhaltet alle Belohnungen von Tod in Not
Erhaltet alle Belohnungen aus Schicksal der Götter
Verschafft euch Zugang zur Schatzkammer nach ungeschliffener Diamant
Verschafft euch Zugang zur Schatzkammer nach Affentheater
Erhaltet Erfahrungspunkte im Schneeland und bringt Jack den Yetimist
Sprecht nach Runenerinnerungen mit Azacorax und erhaltet Magie- oder Gebets-EP
Erhaltet alle Belohnungen aus der letzte seiner Art
Erhaltet die Lebenspunkte-EP nach Gesang aus der Tiefe
Erhaltet alle EP-Lampen und Belohnungen nach Ende der Trauer
Schaltet die Fähigkeit frei, zertifizierte Gegenstände bei Simon Templeton zu verkaufen
Stellt die große Schüssel für die Tränen von Guthix her
Schaltet den Zauber 'Fluch-Erz abrichten' frei
Erhaltet den Codex Ultimatus
Erhaltet die Elite-Hinweisschriftrolle nach Affentheater
Nehmt die Edelsteine aus dem Thronsaal nach Im Schatten des Sturms an euch

Aufgaben nach Abenteuern

Beschreibung Voraussetzungen Hinweise
Logo-abenteuer Logo-fertigkeiten
Schaltet alle Routen für Ballonreisen frei
Sammelt alle Statuen nach dem Blutpakt
Schließt alle Herausforderungen nach Das irre Haus ab und erhaltet die EP-Lampen aus den Kisten
Schließt 5 Versorgungsgänge nach dem Todesplateau ab
Gebt dem Apotheker in Varrock Herbi Flax Tagebuch
Findet alle verborgenen Schätze mit dem Verzauberten Schlüssel
Lasst euren Besen von allen Hexen verzaubern
Heilt Razmire und Ulsquire mithilfe des Serum 208
Schaltet die gesamte Kraft des Flegel des Ivandis frei
Fangt Mankora 10 mal nach dem Abenteuer
Schließt 25 Lieferungen Affeneis ab
Tötet 30 Schmatzies nach der Schmatzie Jagd
Graviert alle von Dororans Schmuckstücken
Tötet den Wolf nach Carnillean erwacht noch einmal
Erhaltet Zugriff auf den gesamten Rüstungsladen der Weißen Ritter
Bettet Arrav nach Ritual der Mahjarrat zur letzten Ruhe
Schließt den Räuberhandel ab
Aktiviert die Ahnendrachen-Schmiede
Besiegt Tarn Razalor
Verbessert die Schweine-Maschine auf ihr Maximum
Besiegt alle Gegner nach Viel Rauch um Nichts
Erhaltet Zugriff auf den Ochsen-Laden
Betretet alle Portale zur Geisterwelt in der Wildnis
Befreit den Räuberhändler
Schaltet alle Adler-Transportrouten frei
Bringt Mabels Ring nach Liebesgeschichte zurück und fällt den Baum der Wache
Plündert Movarios Versteck
Schaltet Uglug Naars Laden frei
Erledigt alle Aufgaben in Guthix Schrein
Erhaltet das Kipple Nano Haustier nach Herz aus Stein