Aufgabenliste Morytania Mittelschwere Aufgaben
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Inhaltsverzeichnis
[Verbergen]- 1 Die Überfahrt
- 2 Auf dem schleimigen Pfad
- 3 Für Hefe geb ich alles
- 4 Mit Flamtaer ist nichts unmöglich
- 5 Sparring
- 6 Auf dem Holzweg
- 7 Das Tor bei Phasmatys
- 8 Achtung, fertig, los!
- 9 Wanderlust
- 10 Verluste amortisieren
- 11 Ene, Mene, Salamander!
- 12 Finde dein Gleichgewicht
- 13 Unheimliches Gebräu
- 14 Keine hirnlose Aufgabe
- 15 Geisterkunde
- 16 Kanonenschmiede
- 17 Hoch hinaus
- 18 Leicht bitter
- 19 Gepolter in der Mine
- 20 Ein Mortsangebot
Die Überfahrt
Reise auf einem Charterschiff zu den Docks in Port Phasmatys.
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Keine |
Keine |
Geld für die Schiffsreise |
Weitere Informationen unter dem Link Charterschiffe - Händler Stens Crew
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Auf dem schleimigen Pfad
Verwende ein Ektofläschchen, um nach Port Phasmatys zurückzureisen.
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Geister Ahoi |
Keine |
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Für Hefe geb ich alles
Kauf Brauhefe von Metarialus. Er ist im Keller des 'Grünen Geist'.
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Geister Ahoi |
Keine |
Diese Aufgabe kann kombiniert werden, indem ihr Bier braut. Weiter Informationen dazu unter folgendem Link: Bier brauen | |
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Mit Flamtaer ist nichts unmöglich
Verwende einen Flamtaer-Hammer, um den Tempel in 'Schatten über Mort'ton' zu reparieren.
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Schatten über Mort´ton |
Keine |
(13.000 Gm im Laden von Razmire Keelgan in Mort'ton) |
Siehe auch Schatten über Mort'ton - Minispiel Um den Hammer zu verwenden, müßt ihr nicht das Minispiel spielen. Es reicht, wenn ihr euch Baumaterial und den Hammer besorgt und den Tempel auf der kleinen Insel nordöstlich von Mort'ton zu reparieren beginnt. |
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Sparring
Benutz den Feen-Ring, um zum verfluchten Wald zu reisen.
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Erlaubnis des Feen-Paten |
Keine |
Nach Ein Feenmärchen III nicht mehr notwendig |
Feenringcode : A L Q | Kombiniert die Aufgabe mit "Auf dem Holzweg", da es in der Nähe des Feenrings Hohlbäume gibt. |
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Auf dem Holzweg
Beschaff dir etwas Rinde von Hohlbäumen.
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Keine |
Keine |
Axt (im Inventar oder Werkzeuggürtel) wobei es mit einer Bronzeaxt deutlich länger dauert als mit einer hochwertigeren |
Hohlbäume findet ihr im verfluchten Wald, zwischen Canifis und Port Phastmatys. Behaltet die Rinde, da sie für eine weitere Aufgabe benötigt wird |
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Das Tor bei Phasmatys
Verwende das westliche Tor von Port Phasmatys.
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Keine |
Keine |
Nichts weiter |
Westlich von Port Phasmatys gibt es einen weiteren Eingang in die Stadt |
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Achtung, fertig, los!
Bewältige in 'Pilgerfahrt' eine mittelschwere Route mit einem mittelschweren Begleiter.
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Den Myreque zu Hilfe |
Keine |
Rüstung, Nahrung, Waffen, um gegen Vampire, Schrecks, Schnecken, Schlangen und weiteren Monstern kämpfen zu können. Siehe |
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Wanderlust
Schließe eine Wanderung nach Rottdorf ab.
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Finsternis über Salbland |
Keine |
Rüstung, Nahrung, Waffen, um gegen Vampire, Schrecks, Schnecken, Schlangen und weiteren Monstern kämpfen zu können. Siehe |
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Verluste amortisieren
Öffne eine Truhe in den Katakomben der Schatten.
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Schatten über Mort´ton |
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Um die Katakomben betreten zu können, werden Schattenüberreste benötigt, die ihr in Mort'ton oder beim Minispiel Pilgerfahrt und Wanderung erhaltet. Besiegt die Schatten und nehmt die Überreste auf. Je stärker die Schatten, desto wertvoller die Übereste. Diese Überreste müssen in Mort'ton auf den Einäscherungsstellen verbrannt werden. Dazu benötigt ihr "Heiliges Öl", welches im Schatten über Mort'ton - Minispiel selbst hergestellt werden kann, aber auch handelbar ist und Scheite, die mit dem heiligen Öl übergossen wurden. Weiteres unter dem Link: Als Belohnung für die Schattenverbrennung erhaltet ihr Schlüssel oder Goldmünzen. Die Schlüssel werden benötigt, um die Katakomben betreten und die dortigen Truhe, entsprechend der Farbe des Schlüssels öffnen zu können. |
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Ene, Mene, Salamander!
Fang einen grünen Salamander im verfluchten Wald.
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Keine |
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im Inventar (Fischernetz im Werkzeuggürtel funkioniert nicht) |
Geht ins Jagdgebiet und sucht nach jungen Bäumen, an denen ihr die Netzfallen aufstellen könnt. |
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Finde dein Gleichgewicht
Braue ein 'Guthix' Gleichgewicht' in Morytania.
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22 Pflanzenkunde |
Harralander Rotspinneneier, Knoblauch, Silber-Staub Wasserfläschchen |
Silber-barren in der Knochenmühle beim Ektobrunnus mahlen. Knoblauch findet ihr im Haus gegenüber der Schmiede im Dorf der Seher oder in Draynor im Haus Nähe Ned's Haus Harralander mit Wasserfläschchen benutzen, anschließend die Rotspinneneier, den Knoblauch und den Silberstaub hinzufügen. | |
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Unheimliches Gebräu
Brau ein beliebiges Bier unter dem 'Grünen Geist'.
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Keine |
Kochen 19 |
(Wasserentnahmestelle befindet sich in der Brauerei) 2 Gerstenmalz (gekochte Gersten) 4 mal entsprechende Zutat |
Siehe |
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Keine hirnlose Aufgabe
Heb das Gehirn in der Kneipe zum nüchternen Kater mit Telekinese auf.
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Keine |
Magie 33 |
Telekineserunen Normales Zauberbuch |
Die Kneipe zum nüchternen Kater befindet sich in Canifis. Das eingelegte Gehirn liegt in einem Glas auf einem der Tische |
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Geisterkunde
Erforsch den Tunnel im Keller der Kneipe zum nüchternen Kater.
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Keine |
Keine |
Nichts |
Südlich der Kneipe zum nüchternen Kater in Canifis findet ihr eine Falltüre, die ihr öffnen könnt. Steigt hinunter |
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Kanonenschmiede
Stell ein paar Kanonenkugeln in Port Phasmatys her.
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Die Zwergenkanone |
Schmieden 35 |
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Nördlich der Bank von Port Phasmatys befindet sich ein Schmelzofen, an dem ihr die Kanonenkugeln herstellen könnt |
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Hoch hinaus
Besiege einen beliebigen Gegner im ersten Stock des Turms der Berserker. .
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Keine |
Berserker 45 |
Rüstung, Waffen, Nahrung |
Achtet auf notwendige Berserkerausrüstung, wie z B Nasenklammer, Ohrenschützer bzw Berserkerhelm |
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Leicht bitter
Ernte Bitterkappenpilze auf der Parzelle in der Nähe von Canifis.
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Keine |
Landwirtschaft 53 |
Eine Bitterkappenpilzspore |
Südwestlich von Canifis am Feenring befindet sich die Pilzparzelle. Es gibt einen Gerd Geräteschuppen. Weitere Informationen unter folgendem Link: |
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Gepolter in der Mine
Baue etwas Mithril-Erz in der verlassenen Mine ab.
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Bergbau 55 |
Spitzhacke (im Inventar oder im Werkzeuggürtel) |
Der Kristallminen-Schlüssel könnte sich an euren Stahl-Schlüsselring befinden, wenn ihr ihn nach dem Abenteuer hinzugefügt habt. Solltet ihr ihn verloren haben, müßt ihr ihn wie beim Abenteuer Die Geistermine wieder beschaffen. |
Steigt die große Treppe südöstlich des Abenteuerstartpunktes Die_Geistermine herunter. Mit dem Kristallminen-Schlüssel könnt ihr die Türe nach Westen öffnen. Hier findet ihr an einer Wand im Norden gleich beim Eingang ein Mithril-Erz Vorkommen | |
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Ein Mortsangebot
Betrachte den Bestand von Razmires Baumarkt.
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Schatten über Mort´ton |
15 |
Serum 207 erhält man, wenn Tarromin und Asche in ein mit Wasser gefülltes Fläschchen gegeben wird. Serum 208 Serum 208 ist Serum 207, welches mit den heiligen Flammen während des Schatten_über_Mort'ton_-_Minispiel benutzt wird. Benutzt ihr Serum 208 mit Razmire Keelgan, der einen Handel mit Baumaterialien in Mort'ton führt, wird er für immer geheilt sein und ihr habt in Zukunft jederzeit Zugriff auf sein Angebot, ohne ein Serum mit ihm benutzen zu müssen. Serum 207 und Serum 208 sind nicht handelbar. |
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