Korbis Baustelle: Unterschied zwischen den Versionen

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! MH-Preis
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| [[Datei:Makelloser, legierter Barren.png]]
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| 1 [[Makelloser, legierter Barren]]
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! colspan="3" style="background-color:#569339; text-align: left;" | [[Datei:Symbol - Amboss.png]] Mit 1.000 Hammerschlägen an einem beliebigen Amboss falten
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! MH-Preis
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| [[Datei:Prächtiger Barren.png]]
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| 1 [[Prächtiger Barren]]
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Version vom 5. Januar 2021, 20:47 Uhr


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Ausklappbare Tabelle

Test
Hallo Huhu
Haaaaallo Huuuuuuhu

Fertigkeitsübersicht - Erfinden

Materialien
Datei:.png Name Menge

Lua - Test

Modul:Test

2

Ich will, dass hier etwas steht! Korbis Baustelle5

Und hier soll auch etwas stehen!

Arithmetic
a is 3
b is 2
a + b is 5
a - b is 1
a * b is 6
a / b is 1.5
a % b is 1
a ^ b is 9
-a is -3


Relational
a is 3
b is 2
a == b is false
a ~= b is true
a < b is false
a > b is true
a <= b is false
a >= b is true


Logical
a is 3
b is 2
a < b and b < a is false
a < b or b < a is true
a < b is false
not (a < b) is true


Length
The length of "This is a string" is 16

1

Lua-Fehler in Modul:Test1, Zeile 8: attempt to perform arithmetic on field 'variables' (a function value)

Karte

Alliiertenring.png
Graaaaaaben!
Umhang der Unterweltler (v).png
Person Saradomin.png
Meilyr-Trank (3).png

Baukunst

Material
Abb. Name Stufe Markthalle Sägewerk / Laden
Preis EP Preis pro EP Material Preis Preis pro EP
Brett.png Brett 1 345 28 12.32 Scheite.png 2079 74.25
Eisen-Barren.png Eisen-Barren 1 2.375 10 237.5
Ballen Stoff.png Ballen Stoff 2 878 15 58.53
Weicher Ton.png Weicher Ton 3 1.966 10 196.6
Kalksteinziegel.png Kalksteinziegel 5 1.123 20 56.15
Stahl-Barren.png Stahl-Barren 5 2.477 20 123.85
Eichen-Brett.png Eichen-Brett 15 716 60 11.93
Teak-Brett.png Teak-Brett 35 276 90 3.07
Mahagoni-Brett.png Mahagoni-Brett 40 1.137 140 8.12
Blattgold.png Blattgold 44 141,5T 300 471.67
Marmorblock.png Marmorblock 60 319,6T 600 532.67
Magischer Stein.png Magischer Stein 82 984,7T 1.000 984.7

Pflanzenkunde

Abb. Name Logo-Pflanzenkunde.png Schmutzig Gesäubert EP Gewinn / Verlust pro EP
Schmutziges Guam-Blatt.png Guam-Blatt.png Guam-Blatt 1 319 358 2,5 39 15.6
Schmutziges Tarromin.png Tarromin.png Tarromin 5 197 276 3,8 79 20.79
Schmutziges Marrentill.png Marrentill.png Marrentill 9 5.808 5.831 5 23 4.6
Schmutziger Harralander.png Harralander.png Harralander 20 1.694 2.336 6,3 642 101.9
Schmutziges Ranarr-Kraut.png Ranarr-Kraut.png Ranarr-Kraut 25 2.747 3.179 7,5 432 57.6
Schmutziger Frauenflachs.png Frauenflachs.png Frauenflachs 30 4.851 5.662 8 811 101.38
Schmutziges Seelenkraut.png Seelenkraut.png Seelenkraut 35 6.412 6.114 7,8 -298 -38.21
Schmutziges Irit-Blatt.png Irit-Blatt.png Irit-Blatt 40 325 788 8,8 463 52.61
Schmutziges Wergali.png Wergali.png Wergali 41 2.732 2.611 9,5 -121 -12.74
Schmutziges Avantoe.png Avantoe.png Avantoe 50 405 1.108 10 703 70.3
Schmutziger Kwuarm.png Kwuarm.png Kwuarm 54 4.406 5.186 11,3 780 69.03
Schmutziges Löwenmaul.png Löwenmaul.png Löwenmaul 59 1.230 1.873 11,8 643 54.49
Schmutziges Cadantin.png Cadantin.png Cadantin 65 984 1.740 12,5 756 60.48
Schmutziges Lantadyme.png Lantadyme.png Lantadyme 67 5.657 6.333 13,1 676 51.6
Schmutziges Zwergenkraut.png Zwergenkraut.png Zwergenkraut 70 5.858 6.562 13,8 704 51.01
Schmutziger Torstol.png Torstol.png Torstol 75 3.669 3.866 15 197 13.13
Schmutziger Mieswurz.png Mieswurz.png Mieswurz 91 3.651 3.710 16,8 59 3.51

Spielerhafen - Einführung

Der Spielerhafen ist ein Minispiel, das ihr jederzeit spielen könnt, sofern ihr mindestens eine der folgenden Fertigkeiten auf Stufe 90 habt. Jede Fertigkeit schaltet jeweils einen Abenteurer frei.

  • Logo-Pflanzenkunde.png Pflanzenkunde - Biologin
  • Logo-Gebet.png Gebet - Missionar
  • Logo-Berserker.png Beserker - Auftragsmörderin
  • Logo-Runenfertigung.png Runenfertigung - Okkultistin
  • Logo-Fischen.png Fischen - Walfänger
  • Logo-Diebstahl.png Diebstahl -
  • Logo-Kochen.png Kochen - Chefkoch
  • Logo-Jagen.png Jagen - Großwildjäger
  • Logo-Baukunst.png Baukunst - Architektin

Sobald ihr den Spielerhafen das erste Mal mit einer der benötigten Fertigkeitsstufen betretet seht ihr eine Zwischensequenz, in der ein Abenteurer erscheint. Sprecht ihr den Partner hinterher darauf an, so deutet er dies als Zeichen, dass die Meere wieder befahrbar und die Seemonster verschwunden seien. Das hieße, dass der gesamte Markt euch jetzt offen stünde. Der Partner sei früher Hafenmeister gewesen und wünschte sich sein altes Leben zurück. Da er denkt, zu alt dafür geworden zu sein, bittet er euch, diesen Job zu übernehmen. Um das Angebot verlockender zu machen, erzählt er euch von vergessenen Schriftrollen und anderen Schätzen, die es zu finden gilt. Um das benötigte Geld zu erhalten, um den Hafen wiederaufzubauen müsse man Schiffe in den Osten schicken. Ihr solltet mit Duncan dem Navigator sprechen, der sich im Büro gleich nördlich befindet.

Sobald ihr das Büre betretet möchte Duncan wissen, wer ihr seid. Ihr erzählt ihm, dass ihr von John Strum, dem Partner, angeheuert wurdet, um zu helfen. Es wird ja auch Zeit, meint der Navigator, er habe schon unzählige Beschwerden geschrieben, die zu nichts anderem als der Entfernung der Beschwerdemöglichkeit geführt haben. Es gäbe nur noch ein seetüchtiges Schiff und keine wirkliche Besatzung, die ihnen zur Verfügung stünde. Da er das einzige, nicht saufende Besatzungsmitglied sei, habe er Vorbereitungen für diesen Fall getroffen. Tuai-Leit, die westlichsten der Wushanko-Inseln seien relativ nahe und es gäbe dort viel Bambus. Der Vorschlag des Navigators ist, ein Schiff dorthin zu schicken und mit der vorhandenen Besatzung genug Bambus zu finden, um ein weiteres Schiff zu organisieren, indem das Büro auf Vordermann gebracht wird. Er gibt euch genauere Informationen dazu.

Klickt jetzt auf die Schaltfläche für Missionen im Hafeninterface. Dort seht ihr, dass es nur eine Verfügbare Mission gibt. Ihr werdet aufgefordert, dem Schiff einen Kapitän zuzuweisen. Habt ihr eure erste Mission abgeschickt, sprecht den Navigator und anschließend den Partner an. Der Partner ist sehr beeindruckt, dass ihr ein Schiff losgeschickt habt. Genau in diesem Moment ist euer Schiff zurück. John Strum ist der Meinung, dass ihr genug Bambus gefunden habt, um die Schenke auszubauen. Ihr gebt zu bedenken, dass Duncan der Ansicht ist, dass das Büro ausgebaut werden sollte. Der Partner meint, er würde die falschen Prioritäten setzen und ein Hafen sei nur so gut wie seine Schenke. Ihr sollte die Schankmaid, Surula, ansprechen und mit ihr über den Ausbau der Schenke sprechen. Nachdem ihr die Schenke ausgebaut habt, schickt euch Surula zurück zum Büro, aus dem sie einen Streit zwischen Duncan und dem Partner gehört hat.

Duncan wirft dem Partner vor, die Ressourcen für die Schenke verschwendet zu haben, obwohl man doch eigentlich daran arbeiten sollte, mehrere Schiffe durch ein ausgebautes Büro koordinieren zu können. Ihr sollt mit dem Abenteurer sprechen, der sich vermutlich noch in der Schenke aufhält.

Timer

Momentan blockierter Tunnel bei Araxxor: Säure

Spinnen Bowserkor (Diskussion) 22:45, 22. Apr. 2015 (CEST) Säure Bowserkor (Diskussion) 21:54, 24. Apr. 2015 (CEST)

Momentane Positionen der Grabhügel Brüder:

Westen: Ahrim / Karil / Verac
Osten: Guthan / Torag / Dharok

Momentaner Turnus bei Vorago: Vitalis

Vorlage:RBL - Raritäten-Beuteliste

Waffengift

(1) 7380
(2) 6.950
(3) 9.033
(4) 8.850
Flasche (1) 9588
Flasche (2) 6.050
Flasche (3) 6.466
Flasche (4) 6.650
Flasche (5) 6.640
Flasche (6) 12.366

Berserkerkodex

Ganodermische Bestie
Eis-Wehrwurm
Gepeinigter Dämon
Runitdrache
Kriegerkamel
Onyx-Drache
Ach-Salawa Ach-Katze Ach-Gorilla Ach-Skarabäus
Ach-Adligenwache Rankenkriecher Knollenkriecher Moos-Golem
Wiedergänger
Reißender Dinosaurier Lebermoos Teufelsschlinge

Dunkelbow

Affe Ratte Huhn
Kuh Skorpion Fledermaus Wolf Zombie
Skelett Geist Bär Riese (Hügel-Riese) Eis-Riese
Feuerriese Moos-Riese Troll Eiskrieger Oger
Hobgoblin Hund (Wilder Hund oder Wachhund) Ghul Gründrache Blaudrache
Rotdrache
Höllenhund Schattenkrieger Werwolf Vampir (Wilder Vampir)
Turoth Höhlenkriecher Todesgeist Kriechende Hand Höllenmagier
Fäulnisgeist Basilisk Cockatrise Kurask
Gargoyle Feuerteufel Blutveld Staubteufel Wackelpeter
Steinschnecke Nechryael Kalphit (Kalphiten-Arbeiter, Kalphiten-Soldat, Kalphiten-Wache, Kalphiten-Wache im Exil) Erdkrieger Anderweltler
Elfen-Krieger Zwerg Bronzedrache
Mauerbiest Höhlenkäfer Schatten Krokodil
Schloger Wüstenechse Fieberspinne Harpyiekäfer-Schwarm
Seeschlange Skelett-Lindwurm Killerwatt Mutierter Zygomit Eisteufel
Minotaurus Fleischkriecher Catablepon Ankou Höhlengrauen
Dschungelgrauen Gorak Suqah Pökelratte Scabariter
Horrorhund Molanisk Wasserteufel Geisterhafter Fernkämpfer
Geisterhafter Magier Entstellte Schildkröte Terrorvogel Mithrildrache Aquavoltus
Ganodermische Bestie Grifolastach Grifolaru Fungusmagier
Lebender Beschützer-Fels Lebender Kämpfer-Fels Lebender Patriarchen-Fels Zyklop Mutiertes Jadinko-Junges Mutiertes Jadinko-Männchen
Gallertmonster Grottenwurm
Schwein (im Sturmkeller Falador Bauernhof) Airut Muspah
Nihil Glazior Gepeinigter Dämon Edimmu
Schatten Amlodd Wahrhaftiger Schatten Herrlicher Schatten Deutlicher Schatten Adamantdrache Runitdrache Kristall-Formwandler
Reißerdämon Kriegerkamel Acheron-Mammut Chaosriese
Albtraum Drachenstein-Drache Onyx-Drache
Ach-Salawa Ach-Katze Ach-Gorilla Ach-Krokodil Ach-Skarabäus
Ach-Adligenwache Moos-Golem Knollenkriecher
Seelenblicker Wiedergänger Wilder Dinosaurier Brutaler Dinosaurier Giftiger Dinosaurier
Reißender Dinosaurier Lampenflora Teufelsschlinge Lebermoos

Erfolge

  • Fertigkeiten
    • [Fertigkeit] 80, 90, 92, 99 bekannt - Rest?
  • Bosse
    • Stufen ähnlich der Freischaltungen bei Todbringer - Im Dienste Gevatter Tods? 1, 5, 10, 20, 30, 50, 100?
    • Vermauledeit
    • Da ist doch ein Haraken dran
    • Voll Brüdaal!
      • Formulierung: Truhe ausbeuten? -> Truhe plündern (Besiege die sechs Grabhügel-Brüder und beute ihre Truhe aus.)
    • Generalsrangelei
    • usw - vermutlich alle gleich aufgebaut?
    • Welten zersplittern
  • Erkundung - Pyramidensystem
    • Kerkerberserker
    • Verrückte Labyrinthe
    • Besorgte Bürger

Welche der Erfolge sind relevant für den Perfektionisten-Umhang, Meisterumhang der Abenteurer, verzierten Perfektionisten, die noch nicht mit dort aufgelistet sind? Geste Aufgabenmeister - ändert sich an der Freischaltung etwas durch die neuen Erfolge und wie sollen / wollen neue Spieler feststellen, wie sie die Geste freischalten können?

  • Abenteuer-Aufgaben
    • Relevanz + RuneScore?

Erfolge - Neu

Logo-Erkundungs-Erfolge.png KategorieArdougne-Wappen.pngMittlere Ardougne-Aufgaben
Logo-RuneScore.png RuneScore50
Voraussetzungen
Logo-Abenteuer.png Abenteuer
Seelenverwandte
Doch Guthix schläft
Annas Weltreise
Tod in Not
Logo-Erfolge.png Erfolge
Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen
Logo-Bognerei.pngBognerei20
Logo-Erfinden.pngErfinden119
Logo-Bergbau.pngBergbau15
Logo-Pflanzenkunde.pngPflanzenkunde1
Logo-Schmieden.pngSchmieden2
Logo-Mystik.pngMystik80
Logo-Holzfällerei.pngHolzfällerei19
Logo-Kochen.pngKochen5
Logo-Lebenspunkte.pngLebenspunkte3
Logo-Angriff.pngAngriff8
Logo-Stärke.pngStärke20
Logo-Kampfstufe.pngKampfstufe80
Logo-inventar.png Gegenstände
MengeDie Markthallenpreise werden täglich einmal aktualisiert und beziehen sich jeweils auf den Gesamtpreis der unter "Menge" angegebenen Gegenstände. MH-Preis
Reine Weltseelenkugel.pngReine Weltseelenkugel5 8.375
Reine Weltseelenkugel.pngReine Weltseelenkugel2 nicht handelbar
Ahrims Kapuze.pngAhrims Kapuzevariiertje 3.000.000
Runit-Bolzen.pngRunit-Bolzen1 284
  • Aufgabenliste Ardougne Leichte Aufgaben
  • Abenteuerabschlussbild

    Abenteuersymbol - Der Blutpakt.png

    Du hast das Abenteuer 'Der Blutpakt' abgeschlossen!
    Du erhältst:



    1 Abenteuerpunkt
    Karls Ladungsbogen
    Kathleens Stab
    Ralfs Schwert
    EP-Lampe mit jeweils 100 EP in:
    • Angriff
    • Stärke
    • Verteidigung
    • Fernkampf
    • Magie
    • Zugang zu den Katakomben von Lumbridge
      2 Schatzjäger-Schlüssel
    Abenteuersymbol - Standard.png

    Du hast das Abenteuer 'Das Geburtsrecht der Zwerge' abgeschlossen!
    Du erhältst:



    2 Abenteuerpunkte
    jeweils 100.000 EP in Bergbau und Schmieden
    200.000 EP in Stärke
    je 30 Runit-, Adamant- und Mithril-Barren
    Zugang zu drei neuen Drachen-Waffen
    Zugang zu einem neuen Minispiel in der Lava-Mine
    2 Schatzjäger-Schlüssel

    Kategorien Schatzsuche

    Kategorie:Allgemeine Schatzsuchen-Belohnungen

    Kategorie:Belohnungen aus leichten Schatzsuchen

    Kategorie:Belohnungen aus mittelschweren Schatzsuchen

    Kategorie:Belohnungen aus schweren Schatzsuchen

    Kategorie:Belohnungen aus Elite-Schatzsuchen

    Kategorie:Belohnungen aus Meister-Schatzsuchen

    Ur-Artefakte

    Der Kodex

    Die Vorlage

    Die Nadel

    Der Hammer


    Der Katalysator (Stein von Jas)

    Der Energieleiter (Stab des Armadyl)

    Die Urkammer

    (Saradomins Krone)

    (Guthix zerbrochenes Schwert)

    Das Metrum

    Das Horn

    Der Spiegel

    Blitztod-Pfeile

    Blitztod-Pfeile sind seltene, äußerst mächtige Gegenstände, die die meisten Gegner mit einem Schlag besiegen können, wenn ihr sie nutzt. Erhältlich sind sie nur aus besonderen Aktionen, wie beispielsweise Balthasars großer Tombola, die regelmäßig stattfindet.

    Die Pfeile können nicht gehandelt werden und sind im Spielerkampf wirkungslos. Verwendet ihr sie, erhaltet ihr keine EP, der Sieg und die Zeit werden nicht für euch gezählt, doch ihr Beute.

    Am sinnvollsten ist es, Blitztod-Pfeile zu verwenden, um (Boss-)Gegner zu besiegen, mit denen ihr große Probleme habt und bei denen es für euch (noch) nicht darauf ankommt, dass der Sieg angerechnet wird. Wollt ihr Profit erzielen, empfiehlt es sich, Nex oder dem Kalphiten-König einen Besuch abzustatten.

    Bei Bossgegnern mit mehreren Kampfphasen, beispielsweise Vorago, wird jeder verwendete Pfeil den Kampf um eine Phase voranbringen.

    Ausrüstungswerte

    Blitztod-Pfeil.pngBlitztod-Pfeil
    AusrüstungsfeldWaffenhand
    ArtFernkampf
    MunitionWurfwaffen
    GeschwindigkeitSehr schnell
    Logo-Angriff.png Offensivwerte Logo-Angriff.png
    Schaden48
    Genauigkeit150
    Logo-Verteidigung.png Defensivwerte Logo-Verteidigung.png


    Einschränkungen in der Verwendung

    Geschädelt.png Im Spielerkampf können Blitztod-Pfeile nicht verwendet werden.

    Drachen

    Drachen sind gefährliche Gegner, die ihr meist in Verliesen finden könnt. Um sie effektiv bekämpfen zu können, solltet ihr Gegenstände, die Schutz gegen Drachenfeuer bieten, verwenden. Dazu gehören beispielsweise der Antidrachenschild, Drachenfeuer-Schild und der Antifeuertrank.

    Die verschiedenen Drachenarten sind ein Ergebnis der Experimente der Ahnendrachen. Zur Zeit lassen sich die meisten Drachen in die folgenden Kategorien unterteilen:

    Chromatische Drachen Metalldrachen Edelstein-Drachen Weitere
    Gründrache Bronzedrache Drachenstein-Drache Frostdrache
    Blaudrache Eisendrache Onyx-Drache Himmelsdrache
    Rotdrache Stahldrache Hydrix-Drache
    Schwarzdrache Mithrildrache
    Adamantdrache
    Runitdrache

    Während die chromatischen und niedrigstufigen Metalldrachen nur Nahkampf- und Feuerangriffe verwenden, können höherstufigere Metalldrachen zusätzlich Fernkampf, Magie und sogar Spezialangriffe einsetzen.

    Projekt: Erfolge

    SchnuppTrupp:Erfolge - Feedback und Spielfehler

    Übersichtstabelle Projektschritte
    Unterkategorien (Kategorie:Erfolge)
    Kategorie:Fertigkeits-Erfolge
    Titel Seitenzahl Übersicht erstellt? Mitglied / frei geprüft? Offizielle Voraussetzungen geprüft? Tatsächliche Voraussetzungen überprüft? Übersicht vollständig? Überprüft? Fertig?
    Kategorie:Gewandtheit - Erfolge 3 Grüner Haken.png Grüner Haken.png Grüner Haken.png
    Kategorie:Kochen - Erfolge 3 Grüner Haken.png Grüner Haken.png Grüner Haken.png
    Kategorie:Baukunst - Erfolge 5 Grüner Haken.png Grüner Haken.png Grüner Haken.png
    Kategorie:Handwerk - Erfolge 2 Grüner Haken.png Grüner Haken.png Grüner Haken.png
    Kategorie:Kerkerkunde - Erfolge 14 Grüner Haken.png Grüner Haken.png Grüner Haken.png
    Kategorie:Mystik - Erfolge 14 Grüner Haken.png Grüner Haken.png Grüner Haken.png
    Kategorie:Landwirtschaft - Erfolge 3 Grüner Haken.png
    Kategorie:Fischen - Erfolge 1 Grüner Haken.png Grüner Haken.png Grüner Haken.png
    Kategorie:Funkenschlagen - Erfolge 1 Grüner Haken.png Grüner Haken.png Grüner Haken.png
    Kategorie:Bognerei - Erfolge 1 Grüner Haken.png Grüner Haken.png Grüner Haken.png
    Kategorie:Pflanzenkunde - Erfolge 1 Grüner Haken.png
    Kategorie:Jagen - Erfolge 1 Grüner Haken.png Grüner Haken.png Grüner Haken.png
    Kategorie:Erfinden - Erfolge 1 Grüner Haken.png Grüner Haken.png Grüner Haken.png
    Kategorie:Bergbau - Erfolge 1 Grüner Haken.png Grüner Haken.png Grüner Haken.png
    Kategorie:Gebet - Erfolge 1 Grüner Haken.png Grüner Haken.png Grüner Haken.png
    Kategorie:Runenfertigung - Erfolge 1 Grüner Haken.png
    Kategorie:Schmieden - Erfolge 1 Grüner Haken.png
    Kategorie:Beschwörung - Erfolge 1 Grüner Haken.png
    Kategorie:Diebstahl - Erfolge 1 Grüner Haken.png
    Kategorie:Holzfällerei - Erfolge 1 Grüner Haken.png
    Kategorie:Fertigkeiten-Haustiere - Erfolge 28 Grüner Haken.png
    Kategorie:Erkundungs-Erfolge
    Titel Seitenzahl Übersicht erstellt? Mitglied / frei geprüft? Offizielle Voraussetzungen geprüft? Tatsächliche Voraussetzungen überprüft? Übersicht vollständig? Überprüft? Fertig?
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    Drachentöter-Fähigkeitskodex

    Ehemals Drachentöter-Symbol

    88 Erfinden

    100.000 Kerkerkunde-Marken bei Bryll

    100 Schwarzstein-Herzen

    2 Onyxe

    60 Robuste Komponenten

    Gegenstände, die nicht der Datenbank hinzugefügt werden können

    Ein Stachel von Rakshas Rücken. Kann an verschiedenen Stiefeln von Anachronia angebracht werden, um ihre Werte zu verbessern.

    Schattenstachel

    Gegenstand ID RS-Seite Ergebnis
    Schattenstachel 51086 Link 190400000
    Flüchtigkeitsstiefel 51082 Link 3600000
    Umleiten-Fähigkeitskodex 51098 Link 98800000
    Starker Abpraller (Fähigkeitskodex) 51094 Link 754400000
    Starker Kettenzauber (Fähigkeitskodex) 51096 Link 516600000
    Mittleres, stacheliges Orikalkum-Altmaterial 51103 Link 72200
    Riesiges, beschichtetes Orikalkum-Altmaterial 51105 Link 122700

    Ideensammlung

    Gegenstände

    Inventar

    Erz-Kisten

    Kräuter-Tasche

    Edelsteintasche

    Bretter-Kiste

    Essenzbeutel

    Hinweis-Tasche

    Angelkiste(n)


    Munition

    Runenbeutel

    Tirannwn-Köcher

    Bolzenköcher (?)

    Bank

    Statuen-Sammeltasche

    Splitterbeutel

    Gizmo-Beutel

    Totem-Tasche

    Kostümzimmer

    Beschwörungs-Edelstein-Tasche

    Anderes

    Brosche der Götter

    Handwerker-Universalgerät

    Teleporte

    Zauberbuch des Bösen Dave

    Weltenbummler-Handschuhe

    Arc-Handbuch

    Runenbeutel

    Herstellung

    Zur Herstellung von Runenbeuteln benötigt ihr Höllenfäden, die ihr gelegentlich erhaltet, während ihr Runenfertigung durch den Höllenschlund trainiert.

    Runenbeutel MH-Preis Logo-Runenfertigung.png Material MH-Preis

    Färben von Runenbeuteln

    Ihr könnt Runenbeutel verschiedener Farben besitzen, die es euch erlauben, einen besseren Überblick zu behalten, welche Runen in welchen Beuteln enthalten sind.

    Orthen-Schmiedekern

    Der Orthen-Schmiedekern ist ein Gegenstand, der in der Schildhand ausgerüstet werden kann und euch beim Training der Fertigkeit Schmieden unterstützt. Aufgrund der Materialien und einer Schmieden-Stufe von 99, die ihr benötigt, um ihn herzustellen, zählt er zu den Meisterarbeit-Gegenständen.

    Meisterarbeit-Rüstzeug

    Das Meisterarbeit-Rüstzeug zählt zu den Meisterarbeit-Gegenständen, hochstufigen Gegenständen, deren Herstellung sehr material- und zeitintensiv ist. Es handelt sich um Nahkampf-Rüstzeug der Stufe 90, das in einem weiteren Arbeitsschritt auf STufe 92 aufgewertet werden kann.

    Im Gegensatz zu den meisten anderen Meisterarbeit-Gegenständen ist das Rüstzeug handelbar und kann in der Markthalle erworben werden.

    Meisterarbeit-Gegenstände

    Meisterarbeit-Gegenstände sind hochstufige Gegenstände und Ausrüstung, die viel Zeit und Material zur Herstellung erfordern, und einzigartige Effekte haben, die euch beim Kampf und Fertigkeitstraining unterstützen.

    Folgendes fällt derzeit in diese Kategorie:

    Gegenstand MH-Preis Logo-Fertigkeiten.png Fertigkeitsstufen Nutzen
    Meisterarbeit-Plattenpanzer.png Meisterarbeit-Rüstzeug Logo-Schmieden.png Schmieden 99 Kraft-Rüstzeug für Nahkampf der Stufe 90
    Meisterarbeit-Plattenpanzer (v).png Verziertes Meisterarbeit-Rüstzeug Logo-Schmieden.png Schmieden 99 Kraft-Rüstzeug für Nahkampf der Stufe 92
    Satz-Effekt: Ab mindestens 3 getragenen Teilen wird pro Teil 10% des erlittenen Schadens verzögert und über die nächsten 6 Sekunden verteilt (50% mit allen 5 Teilen).
    Gesegnete Flasche.png Gesegnete Flasche nicht handelbar Logo-Pflanzenkunde.png
    Logo-Handwerk.png
    Pflanzenkunde
    Handwerk
    118
    96
    Eine Flasche, die mit bis zu 80 Dosen Gebetstrank (ex) gefüllt werden kann.
    Meisterarbeit-Speer der Vernichtung.png Meisterarbeit-Speer der Vernichtung nicht handelbar Logo-Schmieden.png Schmieden 99 Nahkampf-Waffe der Stufe 92
    Erhöht die Dauer von Blutungen um 50%.
    Orthen-Schmiedekern.png Orthen-Schmiedekern nicht handelbar Logo-Schmieden.png
    Logo-Archäologie.png
    Schmieden
    Archäologie
    99
    102
    Die Chance, dass der Effekt der Effizienz-Zauberrolle auftritt, ist um 25% erhöht.
    Feuerphönixe erscheinen anstelle von Feuergeistern und können auch beim Schmieden erscheinen.
    Für Superhitze werden keine Gebetspunkte benötigt.
    Immer wenn die Vorteile Pyromanie oder Zerlegung aktiviert werden, erhaltet ihr den Schmiedekern-Buff, der euch 5 Minuten lang 5% erhöhte EP in Funkenschlagen und Schmieden verleiht.
    Handwerker-Universalgerät.png Handwerker-Universalgerät nicht handelbar Logo-Handwerk.png
    Logo-Archäologie.png
    Handwerk
    Archäologie
    99
    102
    Die Chance, dass die Effekte der Geschick- und Effizienz-Zauberrollen auftreten, ist um 25% erhöht.
    Immer wenn diese auftreten, gewinnt ihr an Handwerker-Fokus, welcher euch 5 Minuten lang 0,5% mehr EP in Handwerk und Baukunst verleiht. Der Effekt kann bis zu 10 Mal gestapelt werden.
    Ihr habt eine Chance von 5%, bei der Glasbläserei und dem Herstellen von Krügen ein Produkt zu verdoppeln.
    Beim Training an den Harmonie-Harfen ist der Segen für den Ithell-Clan immer aktiv.

    Um euch über den genauen Herstellungsprozess und die Wirkungsweise der einzelnen Gegenstände zu informieren, folgt den jeweiligen Links.

    Verdichteter, legierter Barren

    Verdichtete, legierte Barren können mit Stufe 99 in Schmieden an jedem Schmelzofen aus je einem Barren jeden Haupt-Metalls hergestellt werden. Diese Barren stellen die Grundlage für die weiteren Arbeitsschritte zur Herstellung von prächtigen Barren dar, welche Material für Meisterarbeit-Gegenstände sind.

    Herstellungsprozess für prächtige Barren
    Bestandteile MH-Preis
    Bronze-Barren.png 50 Bronze-Barren je 2.605
    Eisen-Barren.png 50 Eisen-Barren je 2.375
    Stahl-Barren.png 50 Stahl-Barren je 2.477
    Mithril-Barren.png 50 Mithril-Barren je 2.688
    Adamant-Barren.png 50 Adamant-Barren je 5.274
    Runit-Barren.png 50 Runit-Barren je 7.574
    Orikalkum-Barren.png 50 Orikalkum-Barren je 8.239
    Nekronium-Barren.png 50 Nekronium-Barren je 11.600
    Fluch-Barren.png 50 Fluch-Barren je 9.903
    Ur-Runit-Barren.png 50 Ur-Runit-Barren je 22.600
    Gesamtpreis: 3.766.750
    Symbol - Schmelzofen.png Verhütten an beliebigem Schmelzofen
    Produkt MH-Preis
    Verdichteter, legierter Barren.png 50 Verdichteter, legierter Barren je 81.900
    Gesamtpreis: 4.095.000
    Symbol - Schmelzofen.png Verhütten an beliebigem Schmelzofen
    Produkt MH-Preis
    Angereicherter, legierter Barren.png 10 angereicherte, legierte Barren je 384.000
    Gesamtpreis: 3.840.000
    Symbol - Schmelzofen.png Verhütten an beliebigem Schmelzofen
    Produkt MH-Preis
    Makelloser, legierter Barren.png 1 Makelloser, legierter Barren 3.700.000
    Symbol - Amboss.png Mit 1.000 Hammerschlägen an einem beliebigen Amboss falten
    Endprodukt MH-Preis
    Prächtiger Barren.png 1 Prächtiger Barren 6.300.000