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<center>Das Miniabenteuer, das neben der Ausruh-Animation "HerumStan" die Voraussetzung erfüllen läßt, um zu den Arc-Inseln zu reisen und euer Abenteuer in den östlichen Landen zu beginnen.</center> | <center>Das Miniabenteuer, das neben der Ausruh-Animation "HerumStan" die Voraussetzung erfüllen läßt, um zu den Arc-Inseln zu reisen und euer Abenteuer in den östlichen Landen zu beginnen.</center> | ||
− | + | '''Erste Miniabenteuer in der Arc-Region:''' | |
Beginnend mit [[Klar Schiff machen]], das euch Zutritt zu den Inseln verschafft, könnt ihr anschließend [[Flagge zeigen]], [[Das Familienoberhaupt]] und [[Spirituelle Erleuchtung]] spielen, bevor mit [[Jedjagd]] das Finale der Serie eröffnet wird. | Beginnend mit [[Klar Schiff machen]], das euch Zutritt zu den Inseln verschafft, könnt ihr anschließend [[Flagge zeigen]], [[Das Familienoberhaupt]] und [[Spirituelle Erleuchtung]] spielen, bevor mit [[Jedjagd]] das Finale der Serie eröffnet wird. | ||
− | + | '''Sechs neue Miniabenteuer in der Arc-Region:''' | |
Nachdem ihr [[Das Omen|das Omen]] wahrgenommen habt, könnt ihr euch [[Auf Tuai Leit zuhause|auf Tuai Leit zuhause]] fühlen, [[Schadensbegrenzung]] vornehmen und werdet von [[Die Geister der Vergangenheit|den Geistern der Vergangenheit]] verfolgt. | Nachdem ihr [[Das Omen|das Omen]] wahrgenommen habt, könnt ihr euch [[Auf Tuai Leit zuhause|auf Tuai Leit zuhause]] fühlen, [[Schadensbegrenzung]] vornehmen und werdet von [[Die Geister der Vergangenheit|den Geistern der Vergangenheit]] verfolgt. |